-
Публикаций
358 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnesiumFire
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnesiumFire ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Это нужно смотреть эффекты воды, на самих фонтанах ничего нет. Эффекты воды смотришь в Actor Effect, их там несколько WaterHeal2Good "Хорошая вода" и т.д. *Вот только почему fnveedit? -
С наступившим 15-м. Пусть он будет творческим и практичным во всех делах. Ура, товарищи, ураа!
- 2 ответа
-
- bobblehead
- змеи
- (и ещё 5 )
-
"Переключатель перекрестия прицела" / Crosshair Toggle
MagnesiumFire прокомментировал neoguru файл в Геймплей (F3)
- 9 комментариев
-
"Возрождение Поинт-Лукаут" / Point Lookout Reborn
MagnesiumFire прокомментировал front210 файл в Новые территории (F3)
-
"Возрождение Поинт-Лукаут" / Point Lookout Reborn
MagnesiumFire прокомментировал front210 файл в Новые территории (F3)
-
Я бы лучше сделал больше шаров по самой игре и оф.дополнениям, да и не играл я во все эти неофициальные дополнения что перечислено, без понятия что там рисовать.. Я на пару дней пропаду (а может и больше) - буду переустанавливать систему со всем софтом, производительность сильно упала и инет тупит. нужно провести ревизию.
-
- 3 комментария
-
или снег убрать из этого шара)
-
Я анимацию остановил в редакторе.. Вообще идея звездного неба не сработала как хотелось, все равно за снегом звезд не видно.
-
Ну это все недолго поправить:
-
А вроде ничего так, мне нравится . Сегодня дополню малость текстуру (добавлю альфа-канал), чтобы хвост от корабля смотрелся получше. Есть идея немного изменить пол (в смысле сцену шара), вместо ровной белой поверхности, добавить что-то вроде лунных кратеров. Думаю редактирования текстуры будет достаточно..
-
Extended Repair Kits / Расширенный ремонтный набор
MagnesiumFire прокомментировал theRo файл в Предметы (NV)
-
Extended Repair Kits / Расширенный ремонтный набор
MagnesiumFire прокомментировал theRo файл в Предметы (NV)
-
"Возрождение Поинт-Лукаут" / SFW Point Lookout Reborn
MagnesiumFire прокомментировал theRo файл в Новые территории (SFW)
-
fallout 3 F3: Проблемы с модами и способы их решения
MagnesiumFire ответил в теме Fallout 3 - Общий раздел
В заданиях оно есть, но видимо квест запускается как-то некорректно. Что интересно, если перезапустить квест, то можно загружать предыдущие "забагованные" сохранения, но загрузив их, более загрузить уже ничего нельзя. Только если полностью перезагружать игру. -
fallout 3 F3: Проблемы с модами и способы их решения
MagnesiumFire ответил в теме Fallout 3 - Общий раздел
Это не вопрос, больше упреждение. Недавно обнаружил, что DLC Operation: Anchorage может в хлам поломать игру. По всей видимости это очень редкий баг, но мне везет. Сколь раз устанавливал игру и все было нормально, а тут вдруг выхватил! В причинах его мне так и не удалось толком разобраться (я скорее наоборот - спешно искал путь его решения), но по всей видимости дело в main quest. Если по каким-то причинам этот квест не запустится или вкрадется какая-то досадная ошибка (типа необновления переменной скрипта), то этот DLC делает невозможным перезагрузку сохранения, из игры, а так же повышение уровня. Т.е. игра просто виснет при попытке это сделать. Конечно о причинах всего этого я никак не мог подумать на этот DLC. И к такому заключению пришел уже переломав кучу бубнов и изорвав все тапки. Что я только не пробовал, даже игру переустанавливал (со всеми сопутствующими приложениями). И разумеется нет смысла упоминать о более простых решениях, вроде переподключения модов, подключения на чистую игру и т.д., все это конечно же делалось. Но причина оказалась именно в этом DLC. Лечение довольно простое - отключить злосчастный DLC, выйти на Пустоши, сохраниться. Подключить DLC, загрузить игру, дождаться сообщения, сохраниться заново. Таким вот способом решил проблему. -
fallout 3 F3: Проблемы с софтом и способы их решения
MagnesiumFire опубликовал тема в Fallout 3 - Общий раздел
Не нашел подходящей темы по этому вопросу и думаю неплохо будет ее создать. Тем более что назрел верный вопросец) На днях переустанавливал игру (пришлось, причину опишу в соседней теме), и после чего перестал запускаться комбайн Wrye Flash. Причину такого самовольного дезертирства так и не обнаружил. Переустановил Wrye Flash, переустановил Payton 4a...и ничего. Т.е. никаких ошибок в наличии не имею, но и программу не имею так же. При попытке запуска, просто чуть покрутит колесико загрузки и все тихо прекращается. Вот такая вот оказия! Что же еще переустановить? ОС у меня по прежнему 7 64. -
Что-то в последнее время подсел на Synthpop ) http://www.youtube.com/watch?v=EbY7s0xjss8
-
fallout 3 F3: Проблемы с модами и способы их решения
MagnesiumFire ответил в теме Fallout 3 - Общий раздел
А я и не говорил про погодные моды, про моды изменяющие/добавляющие освещение. У меня у самого стоят Xepha's Dynamic Weather и Enhanced Weather, и ничего, борьбы с ретекстурами вроде нет. Еще заметил какую особенность - при подключении ребалансов, усугубляет именно разрешение текстур, если стоят стандартные текстуры (не HD), то текстурных багов почти не видно. Видимо авторами и делался расчет именно на стандарт. В противном случае сила дефекта растет пропорционально качеству текстур. p.s. сегодня вот пришлось снести Fellout (текстуры в цитадели так моргают, что даже в глазах рябит), так даже игра как-то поблекла. Привык уже) -
fallout 3 F3: Проблемы с модами и способы их решения
MagnesiumFire ответил в теме Fallout 3 - Общий раздел
Печально это. Сейчас вспомнил, что данные неудачи преследуют игры беседки еще с Морроувинда, со старого движка NetImmerse. Правда там этот баг проявлялся несколько иначе. Что ж тогда нужно будет указать эту деталь в описании к ретекстурам, чтобы ставили моды на освещение осмотрительно. -
fallout 3 F3: Проблемы с модами и способы их решения
MagnesiumFire ответил в теме Fallout 3 - Общий раздел
Судя по всему, первопроходцем в этой теме буду я, у других все отлично работает К делу. Что хотелось бы выяснить: могут ли ребалансы освещения игры влиять на появление багов текстур высокого разрешения? Достаточно давно заметил такой нехороший деффект и проявляется он в разных местах по разному, но основные симптомы схожи, т.е. при движении гг могут возникнуть моргания текстур, но хуже всего ночью - текстуры могут перестать отражать свет, становиться почти черными. Первоначально я заметил это конечно у NMCs Texture Pack, но позже заметил так же и за своим сборником. Что характерно, распространяется это только на текстуры поверхности и асфальт. Сначала я подумал что причина тому текстуры, но все оказалось иначе, поскольку ретекстуры на чистой игре вели себя совершенно нормально. Путем кропотливого и очень сложного танца с бубнами выяснил, что такой баг появляется при подключении следующих модов: Fellout, Xepha's Darker Nights, megalight, StreetLights. Т.е. все эти моды изменяют освещение игры, и после их отключения текстуры HD работают без огрехов. Винить видеокарту или драйвера мне кажется очень маловероятным, поскольку я наблюдал этот баг и на другой карте, и с другими драйверами. Короче, если кто сталкивался с таким, то интересно будет узнать. Особенно о причине всего этого безобразия. -
"Пересмотр флоры пустошей" / Vurt's Flora Overhaul
MagnesiumFire прокомментировал MagnuMspec файл в Графика и климат (F3)
-
Сегодня обратил внимание что мод обновился до версии 1.1. А что там не так оказалось с шаром Монумента Вашингтона?
-
Может быть есть смысл сделать данный мод отдельно для NV, а не только для F3 и TTW, для тех у кого этих игр нет. Ведь события в NV происходят после событий F3, т.о. логика мода не нарушается, вот и был бы неплохой довесок к дефолтным шарам.
-
Так мне убрать раздачу с МГ (пока не подключили), или как?