Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    2 235
  • Пожертвование

    1 600,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    104

Сообщения, опубликованные Infest


  1. 32 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Сломана это в смысле что именно?

    Модели сделаны избыточно детализированными, что в игре визуально не видно, но количество вызовов отрисовки зашкаливает. Киберпанк с Атомными сердцами нервно курят в сторонке. 

     

    @Rexschwertвроде писал в дискорде, что подобное в Блендере можно понерфить, в т.ч. вершины.


  2. 6 часов назад, Nubasik90 сказал:

    Но теперь произошло ещё более странное событие.

    Для расстановки правильной последовательности плагинов используй менеджер модов FOMM или MO2 

     

    Правильный список для установки последовательности загрузки плагинов можно найти по ссылке.


  3. 1 минуту назад, Pavel64632532 сказал:

    У меня на данный момент только SFW 3.1.1.

    Чистый SFW (без модулей RA) представляет из себя чисто ванильный Вегас + FO3.

     

    Нужные модули (считай, сборники модов) можно скачать в данном разделе:

     

    https://falcon-lair.com/files/category/75-ra-moduli-sfw-ra/ 

     

    Либо скачать сборку all in one:

     

     

     


  4. 6 минут назад, Pavel64632532 сказал:

    но при этом не видно активности модов, тобишь при старте на Fallout 3 изначально не даётся возможность выбора сестры, костомизация персонажа остаётся стандартной без выбора неординарных рас и тд.

    Модули RA-Race и RA-Followers установлены/активированы в мод менеджере?

     

    7 минут назад, Pavel64632532 сказал:

    Hud в шлеме остались неизменными.

    Моды на HUD скачиваются и устанавливаются отдельно от сборки, если я не ошибаюсь. 

     

     


  5. 52 минуты назад, FNVFUN сказал:

    Что если перед заходом в Гоморру перекидывать игрока в пустую локу, сбрасывать буфер ячеек, и после этого закидывать в Гоморру?

    В таком случае не покажется ли это дичайшим костылём? Мб стоит поискать проблему в самой Гоморре? 


  6. В 20.02.2023 в 20:37, aaabbbccc сказал:

    Здраствуйте. При входе в Гоморру постоянно случаются вылеты от недостатка памяти.

    Главный вопрос. в папке Data/nvse/plugins установлен плагин nvtf.dll? 

     

    Там же должен лежать nvtf.ini 

    Открываем его и проверяем значение опции bUseDefaultPoolForTextures , должна стоять - 1

     

    4 минуты назад, FNVFUN сказал:

    Что если перед заходом в Гоморру перекидывать игрока в пустую локу, сбрасывать буфер ячеек, и после этого закидывать в Гоморру?

    Не сканает, буфер сбрасывается, но далеко не сразу. 


  7. 3 часа назад, A_X_L228 сказал:

    Как только запускаю игру иду в настройки и там почти все моды отключены, нажимаю all чтобы их включить. Мне высвечивается надпись, что игру нужно перезапустить, я ее перезапускаю. Захожу обратно и там опять все выключено, я включаю и так раз за разом

    Если речь идёт о твиках, то для того, чтобы они сохранялись, очисти папку Data\nvse\plugins\Tweaks\INIs (правда это снесёт все настройки для сборки), однако после ты сможешь гибко под себя настроить нужные твики. 

    • Спасибо! 1

  8. @radiodick#4958 собственно тоже подобные планы вынашивал, и даже на компе где то список хардкорный плагинов был. Однако есть один нюанс, технически такой модуль очень тяжело поддерживать из-за обилия скриптов, мсм-менюшек и других нюансов. Хорошо, если там есть глобальные скрипты, если нет, то придется вручную адаптировать каждый модуль к такому модулю хардкора. 

    • Нравится 1

×
×
  • Создать...