Как по мне, достаточно будет честно предупредить игрока, что "подумой, тебе придётся таскаться по всей карте с неубиваемыми агрессивными детективами". Я бы, например, не захотел бы с ними ходить ни после какого сюжетного квеста - они мне весь стелс-отыгрыш руинят. Было бы идеально, если бы можно было проверять, открыты ли у меня все необходимые для квеста локации. Но это, наверное, слишком геморно, да и смысл квеста подруинивает, там же предполагается, что я буду догадываться, куда идти.