-
Публикаций
191 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Файлы, опубликованные Abyssfer
-
WIP Проект RA Redesign Revised
От Abyssfer в Внешность персонажа (SFW)
Проект RA: Redesign - Revised
Находится на стадии WIP (Work In Project) и несомненно имеет некоторые баги.
Все проблемы мне одному никак не найти, поэтому требуется помощь публики. Без участия сообщества такая масштабная работа не будет завершена никогда.
Какова цель проекта?
Максимально возможно модернизировать всех NPC (людей и гулей), приводя их внешность на уровень, приближённый к более новым играм.
Обновление 1.1:
Обновление 1.2:
Пометка от меня любимого:
Кто не читает описание, но устанавливает моды - хавает баги. Я предупредил
Плюсы проекта:
Некоторые лица известных NPC заменены на расы для увеличения их уникальности. Расы играбельны, кстати говоря:
Возможные баги WIP, которые прошу оставлять в комментариях:
Минусы данного WIP в сравнении с текущим Редизайном сборки:
Требования:
- Минимально: SFW в т.ч. SFW-Master; модули RedesignHD, Worlds, Items, MoreGear, ModernGear, AmQuest, Alton, Motership Crew, Domecity, Factions, Followers, Quests, MoreQuests, SomeguySeries, PlayerHomes, Wasteland, Adventures.
Да, теоретически я могу понизить эти требования, и повысить их. Чем их меньше - тем хуже уровень адаптации для тех, кто использует больше модулей. И в общем и целом советую ставить на полную РА для полного погружения.
П.С. Умельцы могут отвязать некоторые менее значимые мастера для себя - зачастую изменён 1-2 NPC (гуля) на более уникальную расу, чтобы сохранить разнообразие по мере сборки. Точно нельзя отвязывать Редизайн, Фолловеров и Моргир.
УСТАНОВКА!!!! (УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ):
- ВСЕ 9 архивов по ссылкам на скачивание нужны. Я не мог загружать файлы крупнее 2 ГБ в одну пачку.
Огромное спасибо dragbody, Balebandr0, zzjay и tuxek за разрешение использовать их конкретные работы для SFW.
Файлов внутри больше и, если честно, я даже не до конца помню, что есть откуда, но перечислю тех, кого помню:
Несовместимости: FCO, NVR2, NVR3, NVR3R и прочее такое. Так же моды уже вшитые в проект особенно КИТ.
Несколько советов по модам:
По сути у меня всё. Если захотите посмотреть ещё больше букв о том, как я это всё склепал вместе, или увидеть чуть больше скриншотов, в т.ч. промежуточных, то можете посмотреть у меня на Бусти, я там сделал типа блог о том, что делал в последние недели:
Делитесь и скриншотами тоже, не только багами. Мы все любим крутые скриншоты
П.С. можете так же присылать скриншоты NPC, которые работают, но могли бы быть старше/моложе или иметь другую внешность и прочее. На каждый комментарий обновлять плагин я не собираюсь, по мере накопления багов и обратной связи - сделаю
Хорошей игры!
Пометка!
Чтобы поправить "макияж" и тени персонажей стоит сверху установить этот мод с перезаписью:
Я его уже правил, но через коленку, с данным модом будет проще. Вошью его в случае обновления внутрь.
Небольшие планы на будущее буду складывать тут под спойлером. Заодно у пользователей возникнет логика о том, какую обратную связь давать
П.С. За воровство ресурсов оригинальные авторы ткнут в глаз вилкой. Они дали мне добро использовать и модифицировать адаптации конкретно для SFW, ни для чего больше. Что является одной из причин, почему проект так подвязан к модулям - чтобы было труднее разобраться, как бы что спереть. Означает, что команда и пользователи могут использовать это всё, если я устану или ещё что, или просто так, но только для проекта SFW. Про те ресурсы, где и я уже не помню или времени не хватило десятки сообщений за каждую деталь писать - вообще молчу.
470 раз скачали
-
Внедрение Комплекта Пересоздания Персонажа в SFW RA
От Abyssfer в Внешность персонажа (SFW)
Здравствуйте
Данный мод интегрирует Комплект Пересоздания Персонажа от мододела Balebandr0 в SFW: RA.
БОЛЬШОЙ МОД ТРЕБУЕТ БОЛЬШОГО КОЛИЧЕСТВА БУКВ. ЕСЛИ ХОТИТЕ ИЗБЕЖАТЬ КОНФЛИКТОВ И ПРОЧЕГО, ТО ПРОШУ ОЗНАКОМИТЬСЯ С ОПИСАНИЕМ. В ТОМ ЧИСЛЕ ОРИГИНАЛЬНЫМ ОПИСАНИЕМ. КОГДА АВТОР ЗАДУМЫВАЛ ЭТОТ МОД (КОТОРЫЙ Я АДАПТИРОВАЛ), ОН ХОТЕЛ, ЧТОБЫ ЛЮДИ ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЛИ ОПИСАНИЕ.
Дублировать, что делает этот мод на несколько страниц я не буду, поэтому прошу прочесть оригинальные переведённые мной описания на страничках мода:
Как известно, мод самостоятельно не работает на SFW, что же конкретно было сделано, от чего пришлось отказаться и прочее:
1) Я создал так называемые кастомные расы для каждой расы Комплекта - основные расы, расы рейдеров, стариков, детей, используя файлы Комплекта. Так же использованы файлы комплекта для рас Лоботомитов, мутантов из Питта и племён точки обзора (тела племён и мутантов залинкованы на обычные текстуры, уже находящиеся в SFW, так что эти не до конца кастомные).
- В общем и целом расы не должны сами по себе оказывать никакого влияния на оригинальную игру и ваши файлы, потому что они сделаны уникальными, названия переписаны. Они должны быть совместимы со всеми абсолютно модами.
2) Я подшил к имеющимся причёскам так же причёски из уже выпущенных и ещё невыпущенных мною рас. Не все причёски на данный момент возможно использовать, и проблемные на данный момент отключены, хоть и имеют свои прописи. Будем надеяться, что найдутся желающие, или у самого дойдут руки научиться и поправить это дело. П.С. Если я случайно накосячил и добавил причёски не только из своих рас, то прошу авторов/распространителей дать мне знать - я обработал туеву хучу файлов/напаковал разных архивов и действительно мог где-то накосячить.
- Все играбельные причёски с рас а так же из Комплекта так же доступны на выборе рас комплекта в создании персонажа. У рас комплекта есть префикс CKR, так что не перепутаете.
- Бонусом или не очень к расам так же добавились пресеты, которые изначально задумывались, как дополнительные пресеты к упомянутым оригинальным расам.
- Некоторые активированные причёски имеют минимальные просветы скальпа. Я всё же посчитал, что они прикольные - используйте со светлыми волосами, если наткнётесь, и будет незаметно.
- В выборе есть несколько неиграбельных детских причёсок, одна неподходящая причёска гуля - грешу на РА и не смог их отключить простыми методами, а углубляться из-за такой мелочи не стал.
- Некоторые причёски не будут работать с шапками. Если не хотите такого, то не используйте их.
3) Только тела (причём голые) женские тип 4 и мужские IVMB (улучшенное ванильное мужское тело). Только незакомпрессованые нормали лиц, чтобы избежать лишних пикселей на лицах. Только хардкор
- Модели тел Т4 и IVMB вшиты в мод. Иначе я не смог бы избежать конфликтов с RA. Да простит меня бог (авторы).
- Вшиты соответственные файлы совместимости из Комплекта Пересоздания.
4) Модели глаз сдвоены, чтобы не вступать в конфликт с SFW (за что спасибо AllanMetropol), текстуры заменены на текстуры от zzjay (и спасибо ей за разрешение использовать их для вот этого всего), ну и за сдвоение этих текстур спасибо Rexschwert. Глаза выглядят лучше, чем оригинальные глаза Комплекта. На более экстремальных пресетах персонажей замечены метаморфозы округлости зрачка. Это не проблема модели или текстур, это (вероятно) оригинальные .egm файлы глаз, которые конченные по жизни уже с рождения Вегаса. Поэтому если метаморфозы не критичны, то пусть так оно и останется, а если зрачок и радужка слишком вытянуты, то проще откатить изменения. Мод от zzjay о котором я говорил (без доп. теней):
5) Мод не заменяет всех NPC SFW:RA, Мод заменяет только NPC, которые не были заменены вообще, либо чьи изменения были незначительны. В приоритет был взят минимальный конфликт с RA-Redesign, так что в основном, если NPC заменены там, то этот мод их не трогает. Тем ни менее, учитывая возможности массовой замены FNVEdit, где-то они могут пересекаться. Столько, сколько я успел побегать и попроверять NPC - результат нормальный, хоть и не идеальный.
6) К требованиям обязательны все без исключения мастера SFW: RA из последней раздачи. Я не хочу принуждать вас подключать все модули, но моей целью было доработать всех незатронутых NPC всей сборки, так что подключение всех модулей было необходимым. Если вам претит какой-то модуль, то зайдите на плагин через FNVedit и удалите модуль из мастеров, затем почистите ошибки. Иначе пока что никак.
7) Вылетов быть не должно. Я тестировал эти моды без фикса CTD, периодически подключая NVR и бегая по разным лагающим местам, чтобы сделать себе подборку скриншотов на разных стадиях создания этого мода. У меня вылетов не было. Этот мод не должен вызывать вылеты, потому как ошибки совместимости в FNVEdit я поправил, а модели и текстуры, как понимаете, от проверенных авторов.
8) Не баги, но нарушение визуала однозначно будет с последней версией NVR (мод на тени), не знаю, что они там накрутили, уже им отписался. Так же пользователям ENB новые причёски покажутся не особо красивыми, а дополнительные от меня вообще могут выглядит раза в 2-3 хуже. Так что все эти причёски настоятельно хотят получить максимальное сглаживание и анизотропную фильтрацию, чтобы выглядеть на все 100%. Совместимо теперь с NVR. Пользователи ENB тоже могут рискнуть попробовать, но нужно будет выкрутить на максимум встроенное в ENB сглаживание.
9) Как небольшой бонус, который вы легко можете удалить из папки meshes/characters/head, я добавил высокополигональные головы женщин и мужчин от мододела Allnarta в архив. Эти 7 файлов единственные в архиве не начинаются с префикса "CKR", так что вы их легко найдёте. Да, эти файлы являются заменой оригинальных файлов игры и могут вступать в конфликт перезаписи. Тем ни менее, как я уже упоминал выше, из-за особенностей замены FNVEdit не все замены прошли гладко. Новые причёски являются высокополигональными, и если они попадут на малополигональные головы, то разница будет чересчур заметна. Тем более что в плане на будущее есть полная замета причёсок SFW на новые аналоги, что значит, высокополигональные головы будут очень кстати. О моде можете почитать тут:
Теперь непосредственно к моду, скриншотам и пояснению файлов.
По ссылкам вы увидите два файла. Первый файл с архивом это именно то, что большинству из вас сейчас будет нужно. Он переделывает в основном только тех NPC, которые раньше не были переделаны. Установка проста, но желательно устанавливать всё через МО2. Пользователей FOMM я просто попрошу удалить файлы, которые я обозначил в пункте "9" и производить установку только после этого. Тем ни менее даже это не исключает возможности, что у вас могут возникнуть проблемы потом при обновлении мода. Так что попробуйте всё же использовать МО2. При удалении файлов из пункта "9" конфликтов - один большой ноль.
На всякий случай укажу, как включить сглаживание и прогрузку голов в ini файлах. То, что вы включили это в вашем лаунчере не всегда означает, что оно включилось в игре.
Пользователям ФОММ направится в Документы/MyGames/FalloutNV и найти там falloutprefs.ini и falloutcustom.ini.
Пользователи МО2 могут менять ини файлы в МО2:
Там проверьте следующие параметры:
Falloutprefs.ini:
[Display]
iMultiSample=8
iMaxAnisotropy=15
bTransparencyMultisampling=1
falloutcustom.ini:
[General]
bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
Скриншоты замены NPC до/после:
- От Бейла в мод была добавлена только одна новая причёска гулей. Только гулям, имеющим эту причёску + лоботомитам, получившим расу из мода, добавлены глаза от zzjay в качестве эксперимента.
- Борода, которая не прикасалась к телу была удалена (а она и в оригинале РА такой была)
- Модель Кристин из Мёртвых Денег уникальная уже от Бейла и добавлена в этот файл ввиду неоспоримого превосходства над исходником.
- Не пугайтесь голых тел на некоторых моих скриншотах. Мод не раздевает персонажей. Просто я тестировал его без своих остальных модов, отключение которых и вызвало это.
- Встречаются некоторые швы, особенно явные на более тёмных расах, но не в моих силах это убрать. Можно только зафиксировать проблемных NPC и думать об их откате на версию РА.
- Любителям самостоятельно покопаться в файлах через FNVEdit я этого не советую. Во-первых потому что если вы что-то обновите, то другие пользователи этого не получат. Во-вторых потому что плагин перегружен - у него в мастерах все модули проекта.
- Советую подключать плагин сразу после мастерфайлов, он не конфликтует с другими модами. Таким образом сможете поверх поставить оверхолы Бейла или драгбоди, если будет желание.
Прошу писать в комментарии, прикладывая скриншоты неудавшихся NPC, как SFW: RA, так и переделанных данных модом. На основании того, откуда этот NPC, я уже попробую сам оказать поддержку и произвести изменения, если они возможны, самостоятельно копошиться в плагине крайне нежелательно.
Пока что небольшой перечень NPC, о которых не надо писать, потому что их менять не имеет смысла:
Пока что удалено.
Затем, есть ещё второй архив. Второй плагин это изменение некоторых NPC, которых я не включал в верхний файл, потому что их не примет автор сборки РА. Тем ни менее пользователи могут его использовать, если очень хочется. Второй архив в случае его установки записать поверх первого в ту же папку с заменой. Из предыдущего файла получится мастерфайл (который надо установить сразу после всех мастеров RA), и новый плагин может располагаться где угодно. Если хотите, чтобы он перезаписывал внешность NPC из оверхола драгбоди/Бейла, то нужно его перетащить ниже них в списке загрузки. Данные NPC это скорее проба пера, хоть некоторые и отняли у меня по 2-4 часа каждый. Некоторые пользователи проявили интерес к моим скриншотам, так что добавляю этот файл и сюда.
- Скажу сразу, что я лично не могу открывать плагин в ГЕКК, потому как его мастера это несколько мастеров сборки и так же мастер, который использует мастерами все мастера сборки. Для такого ГЕКК, видимо, не предусматривали. Даже звучит страшно.
- Изменения можно вносить через FNVEdit. Те, кто хочет попробовать добавить NPC - и так знают, как это сделать. Те, кто хочет использовать только часть NPC будут должны открыть .esp файл в FNVEdit и удалить прописи ненужных NPC именно из этого .esp . Из игры вы их таким образом не удалите, просто поменяете изменения, вносимые для них этим плагином.
Фотки до/после:
- Джошуа Грэхем (Горелый) имеет уникальную расу от Бейла. Но пока что я засунул его сюда.
- Кажется я удалил шляпы у Кэсс и Призрака (но это не точно). Если хотите дать их им назад, то используйте консоль.
Пока что на этом всё. Я буду очень признателен, если вы будете сообщать об ошибках и/или некрасивых NPC/NPC которых можно попробовать поменять в комментариях.
Добавлять/откатывать NPC я буду только в первом файле. Во второй файл я буду только дописывать именных NPC, которые поменять получится, но которых в общий файл кидать не самая хорошая идея. Не стоит надеяться, что я начну дорабатывать это всё очень быстро, так как я немного в прозрении от прописывания этого всего, дайте отдохнуть
Я почти уверен, что могут быть неточности и проблемы с некоторыми NPC, как я уже говорил, объём проведённой мной работы тут затянулся на недели, и данных я прошерстил очень много. Будет логично, если я где-то что-то пропустил, так что дайте мне знать, если что.
П.С. Вы должны были уже это знать, если прочли оригинальное описание, но: руки Комплекта не очень совместимы с перчатками без пальцев (у них не будет ногтей). Не критично, и в ожидании, когда автор сделает патч под перчатки. До тех пор просто считаемся с этой проблемой.
Пометка!
Чтобы поправить "макияж" и тени персонажей стоит сверху установить этот мод с перезаписью:
Заметки для меня же:
1.0.1 Вшиты следующие фиксы для волос:
Разрешений у авторов я не спрашивал, потому что ничего нового они не добавляют, просто меняют флаги в nif. Абсурдно ставить запрет на распространение для вещей, которые каждый может сделать за 20 минут. Но спасибо авторам за эти фиксы, благодаря им и наши дефолтные причёски и брови теперь не такие кривые (и совместимы с NVR):
FiftyTifty
calebgamman
И, наконец, кредиты:
Balebandr0 - За создание Комплекта Пересоздания Персонажа и за разрешение дорабатывать и адаптировать его Комплект под SFW. Так же за создание рас, откуда причёски так же использованы здесь.
zzjay - За создание IVMB, создание доработок совместимости для Комплекта, создание использованных текстур глаз, так же нескольких причёсок. В том числе за разрешение использования её ассетов в этой доработке.
junkacc11 - За создание тела тип 4
Allnarta - За создание высокополигональных голов мужчин и женщин
-----
AllanMetropol за сдвоение моделей глаз, чтобы они работали с SFW
Rexschwert за сдвоение текстур zzjay для моделей глаз
По желанию не стесняйтесь купить авторам кофе, ну а поставить хоть один эндорс на Нексусе Balebandr0 и zzjay на Nexus вообще было бы хорошим тоном
170 раз скачали
-
Комплект Пересоздания Персонажа / Character Kit Remake
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Оригинальное описание:
Заменяет ресурсы всех гуманоидных персонажей.
Спустя 2 года и 3 наработки этот амбициозный мод наконец закончен
Текстуры 2К
По своей натуре этот мод прост, нету esp, или багов самих по себе, предназначен для каждого, кто хочет обычный модлист. Прямая замена файлов, которые уже есть в игре.
Этот мод так же перекрывает все DLC игры и DLC TTW.
У вас ДОЛЖНА быть включена инвалидация архива (Archive invalidation) какой бы мод менеджер вы не использовали.
Для VORTEX: идите во вкладку "workarounds" в настройках и включите "BSA Redirection"
Небольшие вопросы, которые стоит упомянуть:
Генерация текстур лица работает, как должна, но так как эти текстуры имеют иные UV, нежели их ванильные аналоги, что значит без прописанного в fallout.ini "bLoadFaceGenHeadEGTFiles" выставленном на 1, вам придётся генерировать лицо для каждого esm/esp, в которых есть записи NPC.
Если кто-то интересуется или собирается сделать эти патчи, то будьте уверены сделать это в соответствии с данным гайдом:
Самый эффективный вариант это прописать в falloutcustom.ini в МО2 "bLoadFaceGenHeadEGTFiles 1"
Несовместимости: каждый мод, который добавляет свои собственные ресурсы, используя ванильный комплект персонажа - не совместим. Патчем должны служить прямые замещения текстур требующие умений изменения текстур и в некоторых случаях изменения моделей.
Популярные моды, несовместимые с данным модом:
Brave New World - только изменения лиц несовместимы, изменения голоса могут быть использованы без проблем.
New Vegas Redesigned 3 и все его производные (NVR2, NVR2 Revised и другие)
Fallout Character Overhaul
The Frontier
New California
Моды, которые добавляют свои собственные записи абсолютно независимо от ванильного комплекта персонажей совместимы без проблем (Расы манекенщиц, раса с-6, оверхолы dragbody).
У мода есть встроенная поддержка мода "Аутентичный Горелый", требуется лишь загрузить этот мод после мода на Горелого.
Я настоятельно рекомендую использовать данный мод с другими частями Комплекта Пересоздания Персонажа (волосы, руки и зубы).
Модели голов были куплены в 3D scan.
Текстуры были изменены в Substance Painter.
3DS max для оптимизации, анимаций, и лепки геометрии.
Огромное спасибо всем тем, кто радовали меня в процессе создания этого всего. Без вас, ребята, я бы сошёл с ума, создавая это
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair
Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
От себя добавлю, что в оригинальном архиве версии 1.0 было три текстуры, которые скорее всего не всем понравятся, их пути:
textures/characters/female - UpperbodyFemale.dds
textures/characters/raider - UpperbodyMale.dds
textures/nvdlc02/characters - nvdlc02_sorrowbody_f.dds
Со слов автора эти текстуры предназначены для оригинальных тел.
Но если вы используете любой реплейсер тел - эти текстуры его перезапишут.
Так как в данном моде отсутствуют изменённые модели самих тел - эти текстуры можно удалить, и никто не пострадает.
Проверьте эти пути, в версии 1.3 я ещё текстуры не смотрел.
Пометка!
Чтобы поправить "макияж" и тени персонажей стоит сверху установить этот мод с перезаписью:
П.С. в новом патче для IVMB и Type 4 эти файлы уже имеют более привлекательный вид.
Balebandr0 настоятельно рекомендует при использовании этих патчей так же использовать патч на руки из его комплекта:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Завезён бета фикс для SFW, за который огромное спасибо AllanMetropol!
Фикс не будет работать с простым Вегасом (потому что там чинить нечего), использовать только со сборкой SFW.
В фиксе сдвоены модели и текстуры глаз, так что, вероятно, он так же может служить фиксом для чистой FCO.
Установка - перезапишите файлы из оригинального архива фиксом.
П.С. мод всё ещё не совсем совместим с SFW. Вы увидите некрасивые проблемы с головами некоторых NPC, если установите его на SFW. На новых NPC он модуля редизайна неполадки с причёской. Больше всего затронуты "уникальные" компаньоны типа 9-го. Ну ещё манекены, на них исправление будет в последнюю очередь.
Если всё же решите потестировать его с SFW, то стоит поставить новые патчи для IVMB и T4 + бета фикс для SFW.
На чистую SFW тоже не ставить, и там глаза сдвоены, будет не совместимо с этим модом. Фикс глаз RA более не нужен, ибо выпущена версия для всех модулей SFW: RA:
518 раз скачали
- fallout new vegas
- fnv
- (и ещё 2 )
-
Роза из Венгенберга
От Abyssfer в Компаньоны (NV)
Роза из Венгерберга
Изменяет внешний вид компаньона Розы, чтобы она была похожа на Йеннефер из Ведьмака 3.
Что я сделал кроме изменения расы Розы в оригинальных плагинах:
- Я подвинул причёску Домашней Богини (Комплект Переработки Персонажа), чтобы она больше подходила голове Йеннефер.
В оригинальной расе, которую я тут выкладывал, эта причёска немного клипует на лбу. Причёска сейчас находится вне BSA, но проблем я не заметил, тестил так же с шапками. Так что пусть будет так, чтобы не перезаливать целый кусок файлов сюда.
- Поправил маску, чтобы нос не просвечивал через неё.
- Сделал Йен карие глаза. Небольшой твик, чтобы переделка более подходила концепту оригинальной розы.
- Небольшой ретекстур макияжа Йеннефер, чтобы сделать её вид более готическим и на мой взгляд подходящим.
Я использовал те же текстуры, чьи авторы указаны в самой расе.
- Фейсгены добавляю в раздачу, как опциональный файл. Ничего не менял с версии Нексуса, должно работать.
NB! Лог изменений 1.1 и 1.2 смотрите в описании изменений!!
Если Ваша Йен стрёмная, как моя жизнь, а не выглядит, как на скриншотах, скорее всего вы в инишники не вписали bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1
Если вам лень включать функцию на "1", хотите оставить на "0", то используйте мой файл фейсгена. Киньте его в свою папку текстур или установите через МО2. Но условно ру пользователи обычно гоняют на "1" или умеют генерировать сами.
Требования:
Оригинальный мод на Розу:
Перевод мода Розы (на самом деле не нужен, но поставьте автору лайк хотя бы, не будьте редисками. Я делал правки внешности прямо в его плагинах, но по ссылке есть ещё опционалки. Уважайте его работу, ибо если он попросит - этот мод я снесу, т.к. перевод его заслуга):
Раса Йеннефер:
Для каждой из версий типа 4 (вшит в SFW, только не помню, куда именно):
Для версии CKR (Комплект Пересоздания Персонажа - опциональный файл для Т4 поверх самого Т4. NB! Не совместимо с SFW вне проекта RA-Redesign-Revised):
Установка:
Просто дропните мод в свою директорию или установите любимым менеджером модов.
Совместимо с версией мода 2.0. Если обновится - патч не составит мне труда.
Раса Йеннефер теперь является мастером Розы, так что она должна быть выше в порядке загрузки. Ну и этот мод (ресурс) должен естественно перезаписывать оригиналы.
П.С. Если используете мои расы, то теоретически именно эта причёска может немного больше запороться, но я не думаю, что это произойдёт. На Йеннефер она наоборот теперб выглядит лучше.
Спасибо за моды:
Craftian за оригинальную розу:
Balebandr0 за создание расы Йен и Комплекта Пересоздания Персонажа:
zzjay за доработку Йен и релиз её на Нексус, так же за нормаль Т4 с улучшенной совместимою для рас:
Eliise за её замечательные ретекстуры оригинального Ведьмака:
radicalgraphics за версию готки для Йеннефер (фоточки на оригинальном моде Ведьмака огонь, конечно)):
YOSAISHU за перевод:
junkacc11 за тело Т4:
Ну и мне, блин, тогда уж. За то что башлянул Бейлу за расу ранее, и додумался переделать Розу в Йен:
Собственно, небольшая пометка от меня. Теоретически будет работать с телами Т3 и Т6, но их модели другие, так что возможны баги.
Сюда релижу из своих переделок только Розу, т.к. она не Вшита в SFW:RA, ибо мод новый.
Всё остальное из моих переделок имеется в моём WIP проекте к SFW: RA в той или иной мере. Нексус может отличаться, т.к. там свобода моих действий часто ограничена:
Я всё не мог придумать, куда в RA подошла бы Йеннефер. Роза идеально подходит на её роль, как я считаю.
55 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[FNV] Броня Альт из Cyberpunk 2077
От Abyssfer в Броня и одежда (NV)
Всем привет!
Подвезли броню Альт из Cyberpunk 2077.
Этот мод использует только ассеты Cyberpunk 2077, за создание которых огромное спасибо CD Project Red.
- NB! Я извиняюсь, но я всё так же слишком ленив, чтобы создавать ящики для брони и такое. Вещи могут быть получены ТОЛЬКО посредством Item Browser или OX - Toolkit (у которого имеется свой поисковик предметов). Найдёте нужные утилиты на данном сайте в том числе:
Вы конечно же можете мануально получить коды предметов в FNVEdit. В таком случае не забудьте заменить первые две цифры кода шмотки на код мода в вашем порядке загрузки. Тем ни менее советую всё же использовать утилиты, что я указал (не знаю, как Вы ещё без них играете).
И вообще. Давайте перестанем забивать Гудспрингс, Примм и прочее бессмысленными ящиками.
С бронёй всё очень просто. Есть обычная версия (оригинал) и есть укороченная версия, как в одном из первых модов этой куртки в Киберпанке.
Ах да... Она делалась под тело Т4. То есть с Т4 швов практически не должно быть.
Если вдруг почуете, что вам теперь нужна киберпанковская женская раса, можно ведь и подогнать :
За создание этой замечательной классики и его порта из Киберпанка - спасибо AllanMetropol. Не за бесплатно, пришлось обеспечить его кофе
А тут ссылка на его Фалкон:
Я слышал где-то в Дискорде Фалкона есть его стол заказов)))
Кто-то однажды спросил на GUNetwork, а почему так мало портов именно брони с Киберпанка? А потому что долботни с этими броньками дофига и больше.
Я тоже приложился, делая текстуры брони более играбельными и более приятными на глаз в Фоллауте, иначе они были пересвечены и фиг знает, что ещё.
Ориентируйтесь по конечному цвету брони на первые скриншоты с Милой. Остальные для красоты, сделаны до правки засветов
Дайте мне знать, если найдёте баги, я полагаю, что там нету больших проблем, ибо я тестировал мод.
Клиппинга при нормальных движениях не встречал. На каждую неоригинальную позу его чинить тоже никто не будет
Но если увидите клиппинг в нормальных обстоятельствах - дайте знать, буду мучать Аллана.
Мод однозначно не для монетизации. Вы можете залить свою версию с фиксами и т.д. на этот сайт, если сохраните авторов.
Если захотите свою адаптацию этого мода распространить на популярных моддерских серверах Дискорда - сохраните авторов и оставьте ссылку на этот мод в том числе.
10 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
[FNV] COD раса Донни "Руин" Уолш
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Всем привет
Я не хотел больше заказывать расы, но так получилось. Это последняя, теперь уж точно.
Этот мод добавляет расу Руина в Fallout: New Vegas.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
- Он моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У него 3 вариации цвета глаз
- У него дефолтные зубы
- У него 12 причёсок, в т.ч. лысая
- У него 4 вариации бороды/усов
Чтобы использовать бороды вместе одновременно вам нужен мод:
- У него три расы. Сам Руин, так же я дал ему текстурные шкурки Алекса Масона и Танка Демпси (вроде) для вариативности. Получилось круто! (ИМХО)
Я попробовал подогнать его цвет под тело, но текстуры специфические. Всё равно скорее всего понадобится что-то, скрывающее шов. Например это:
За модельки все права уходят Activision Blizzard за то, что создают Call of Duty.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
Моя роль в том, что я купил у него расу.
А он разрешил мне поделиться ею с вами.
На всякий пожарный ссыль на страничку Бейла:
В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Наслаждайтесь!
19 раз скачали
- balebandr0
- bale
- (и ещё 4 )
0 комментариев
Отправлено
-
[FNV] COD MW2 раса Филлип Грейвз
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
И снова здравствуйте
Этот мод добавляет расу Филлип Грейвз в Fallout: New Vegas.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
- Он моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У него 3 вариации цвета глаз
- У него дефолтные зубы
- У него 10 причёсок
- У него 4 вариации бороды/усов
- У него одна, но крутая раса.
Как это часто бывает - подогнать цвет головы под тело непросто. Поэтому проще использовать медальоны и прочие способы это скрыть. Например это:
Я чуть-чуть поправил цвет его тела, но именно что чуть-чуть. Он больше не такой малиновый
За модельки все права уходят Activision Blizzard за то, что создали Call of Duty: Modern Warfare II.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
За причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
Моя роль в том, что я оплатил автору работу.
А он разрешил мне поделиться ею с вами.
Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus и договориться с ним:
Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.
багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Хорошей игры!
174 раза скачали
- activision
- blizzard
- (и ещё 4 )
-
Расы от Lsquall
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Данный мод несколько обновляет расы, выпущенные Lsquall aka xxShepardxx aka Solid_Snake.
Кого я обновил:
- Леон из Resident Evil. Оригинальная текстура апскейльнута, добавлен вариант расы с более грубыми чертами лица, к нему прикручено тело IVMB, правки цвета текстуры лица.
- Альберт Вескер из Resident Evil. Оригинальная текстура апскейльнута, несколько правлены текстуры лица, прикручено тело IVMB, по-возможности сделана правка цвета лица.
- Джон Соуп из Колды MW3. Оригинальная текстура апскейльнута, некоторые правки текстуры лица, прикручено тело IVMB, небольшие правки цвета лица.
- Капитан Шепард (женщина) из Mass Effect. Оригинальная текстура апскейльнута и сделана более натуральной, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, очень небольшие правки цвета лица.
- Джек из Mass Effect. Апскейл, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, минимальные правки цвета.
- Джилл Валентайн из RE3/RE5. Апскейл, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, довольно серьёзные правки лица и его цвета.
- Молния из Final Fantasy. Апскейл, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, очень много работы над лицом.
-----------------------------
Другие правки:
- Где это было возможно текстуры/модели снесены в общие и изолированы из ходовой папки characters и т.д.
- Расы кастомные и не зависят от используемого пользователем тела.
- Текстуры глаз доступны для каждой расы, в т.ч. добавлен цвет глаз от расы Лиары того же автора. Всего 8 цветов, в т.ч. "глаза Саурона" Альберта.
- Глаза несколько правлены глазами zzjay через Фотошоп, так же изменён размер UV в моделях, глаза теперь не являются неадекватно большими.
- Расы оригинально не моргают. Из них теперь моргает только Джилл и за это спасибо мододелу Павлу Лакетко. Я не спрашивал у него разрешение на эти файлы, но из его ресурсов я заметил, что он и сам стащил многие файлы для этой расы у Lsquall и не оставил ему кредитов, хотя это было условием использования файлов. Так что по делом, я его хотя бы тут отметил.
- Очень некоторые волосы распределены между расами, но в основном они не совместимы с другими расами.
- Правлены так же все нормали лиц. Когда-то популярные восковые блестящие лица ушли в небытие.
- Вырезана ВСЯ броня, которая шла с расами, остались только очки Альберта. Очки можете получить Item Browser.
- Никакого порно. Интимные места перекрыты нижним бельём. У мужиков стандартные трусы от zzjay и у женщин принадлежности от izumiko, которые сняты с расы Миранды.
- Дополнение для волос. Да, теперь все способны менять цвет.
-----------------------------
Известные баги:
- На шее у Джек очень большой с разрывом соединения шов сзади. Это неисправимо, она была ригнута вместе с телом к которому присоединена сразу броня. Увы. Так что используйте высокий воротник. Я думал отказаться от Джек, но её лицо выше всяких похвал - Андрей её очень любил. Исправляется амулетами, шарфами и бронёй с высоким воротником.
- Шов в общем и целом есть на каждой расе, так как тогда давно не знали, как его убирать от слова вообще. Так что используйте что угодно или вот это:
-----------------------------
Незатронутые расы автора, которых нет в архиве:
- Лиара Тсони. Не смотря на то, что раса красивая - она очень нелорная, если только не надевать её на персонажей в Зета. Я пробовал сделал из неё человеческую версию, но с моими умениями это невозможно.
- Миранда. Я заказывал у Бейла новую версию, которая по качеству на порядок выше, так что разумнее использовать её:
Собственно вот и всё
За модели Resident Evil права CAPCOM, за модели Mass Effect права Bioware EA, за модели COD MW3 - Activision Blizzard, и Final Fantasy - Square Enix.
Огромное спасибо Lsquall за то, что он никогда не запрещал работать с его работой, но просто просил указать его, как автора. Работы принадлежат ему.
Отдельное небольшое спасибо dragbody, ибо он приложил свою руку к расе Леона, но разрешил мне выложить мою доработку.
Так же спасибо zzjay за глаза и Balebandr0 за Character KIT, ибо я минимально использовал и его ресурсы. Спасибо авторам за разрешение использовать их для обновления рас.
Ещё, Izumiko создала T6M тело - надо отдать должное и ей.
Если мне память не изменяет, то эти моды нельзя монетизировать. Права оставляю те же, что были и у Lsquall. Можете использовать файлы, выкладывать на других сайтах и перезаливать их, но требуется указать его, ну и в случае с Леоном dragbody. От глаз zzjay использован минимум, но использовано её тело для мужиков. Тело T6M принадлежит Izumiko, я хз, почему её на прямую нигде не указывают. Так же от Balebandr0 взята текстура тела женщин. Было бы вежливо указать всех, качнуть и залайкать их моды
Наслаждайтесь! Если я в силах поправить баги, то сделаю это.
78 раз скачали
-
[FNV] Раса Леди из DMC5 (модифицированная)
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Добрый вечер
Этот мод добавляет Леди из Devil May Cry 5 в Нью Вегас.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
Обновление 1.5:
Благодаря zzjay и юзеру Kpak, который заказал у неё обнову и разрешил обновиться, можем теперь увидеть и оригинальную Леди DMC5 (на последнем скрине).
Ссылка загрузки обновлена,
Это непростая DMC5 Леди, потому что она использует модифицированную модель от DMC5, приближая её внешность ближе к версии DMC3.
DMC5 мод о котором я говорю здесь:
К сожалению я не смог связаться с автором этого мода и официально получить его разрешение на использование этих ассетов, потому что автор неактивен. Я думаю, что не выпустить этот мод было бы преступлением. Если Вы - автор мода и Вам не нравится, что ваши ассеты в этом моде - прошу дать мне знать и я его сниму. До тех пор, народ, пролайкайте оригинальный мод DMC5, если Вам нравится эта раса. Надеюсь, что эта раса даст новую жизнь для этой замечательной внешности Леди. Выпускаю эту расу, помня, что обычно мододелы не против таких работ, хотя, кто знает. Давайте надеяться, что Леди может остаться здесь на подольше.
Особенности данной расы:
- Она моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У неё 5 вариаций цвета глаз включая одну версию с разными глазами
- У неё свои зубы
- У неё 12 причёсок
- Одна обворожительная раса
- Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.
- Две расы. Леди внешки стиля DMC4 и оригинал из DMC5!
Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
Ресурсы игры Devil May Cry 5 принадлежат CAPCOM.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
Многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.
В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Если хотите себе куртку Леди из DMC5 (и не только), то Качайте мод отсюда:
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Наслаждайтесь!
63 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Загрузочные Экраны - Что если к Вам зашёл Джек Воробей?
От Abyssfer в Интерфейс (SFW)
Всем привет!
Это реплейсер загрузочных экранов.
Дополненное название является приколом, потому что... Потому что довольно значимая часть скриншотов взята из интернета и не указан автор:
Собственно. там слишком много, чтобы я помнил всех авторов, я же эти изображения не только что скачал. Так что... "Загрузочные Скрины Сообщества!" - или типа того.
Кто узнает свой арт - тому респект. Эти арты не продавать и оставлять доступными, ибо все доступны в интернете и свои доработки я оставляю там же. Так что если хотите использовать в своих модах - пожалуйста. Я этими картинками не владею, ими владеет интернет.
- ВСЕ (я надеюсь) арты SFW заменены. Если что-то не заменено - кидайте скрин и локацию, где он появился, и я найду скрин, чтобы заменить это. Или отмазку, чтобы не заменять
- Будет работать и на чистом Вегасе. Просто весь спектр моей замены не увидите
- Для работы на TTW - проходите в папку textures/interface/loading и меняете название папки "sfw" на "ttw"
- ВСЕ экраны размера 2048х1024. Данное разрешение ускоряет вашу загрузку игры, ибо соответствует оригинальному разрешению экранов
- Я ещё охренел и добавил на свой взгляд самую лучшую иконку загрузки игры, если не нравится - идёте textures/interface/loading и удаляете всё, что не загрузочный экран
- Я дважды охренел и добавил свои внутриигровые плакаты. Если не нравится, то идёте textures/clutter/billboards и сносите эту папку
- В моде присутствуют арты из моего мода на Нексус, а так же несколько доработанные, так же где-то апскейленые арты других авторов, ну и несколько оригинальных скринов других авторов
Установка обычная, это заменитель. Советую использовать Мод Менеджер МО2.
Чтобы сгенерировать свои ИИ арты я совершил 25000 попыток + работал с Фотошопом, так что это было трудно. Иначе говоря - могу послать нахрен, если на их тему будет негативный комментарий. Тем ни менее я жду отзывы о том, что надо бы поправить.
Лайфхак. Чтобы просматривать текстуры .dds (в том числе и эти) - качаете бесплатную программу GIMP. С её помощью можете и заменять арты и двигать новые картинки на старом шаблоне и прочее.
Наслаждайтесь!
29 раз скачали
-
[FNV] раса Триш из DMC5 (модифицированная)
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Добрый вечер
Обновление 2.0 - полное изменение описания!
Этот мод добавляет разные расы DMC5 Триш в Fallout: New Vegas.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса м прочим. Конфликты возможны лишь внутри рас, которые я выпустил. Я отделил их от оригинальных модов, но в релизах пути одинаковы.
Ни одна из них не является простой DMC5 Триш:
- Первая версия мода заставляет Триш выглядит более похожей на версию из DMC4, как и раньше.
Мод о котором я говорю тут:
- Вторая версия мода заставляет Триш выглядеть как Бела Димитреску.
Мод о котором я говорю тут:
- Она моргает
- Я обычно забываю, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых нет. Вы можете проверить, если хотите
- Оттенок лица (макияж) как правило не меняется кроме общего цвета
- У неё 8 разных оттенков глаз
- У неё 13 причёсок
- 4 расы. Первая раса использует первую вариацию мода, другие три это Бела с разным макияжем.
- Шеи рас Триш покрашены под оттенок текстуры Т4 от КИТа, так что с Комплектом Пересоздания Персонажа она будет практически без шва
- Она использует дефолтные волосы
- В архиве есть дефолтное колье Триш, сделанное zzjay. Сможете получить его через браузер предметов.
Если всё же будет шов, что надо перекрыть, советую это:
Может случиться, что Вам нужно будет изменить свою игру для того, чтобы раса работала правильно.
Прочтите текст далее, чтобы избежать ненужных комментариев.
Эту расу можно заставить работать двумя способами, этот правильный:
Волосы и брови хотят вот эти параметры:
- Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
- Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
Некоторые волосы и брови будут работать и без этих параметров, но будут выглядеть хуже (но не так плохо, как у Джуди Альварез).
Как включить AA и AF я писал в описании Джуди:
Так же оригинальные волосы и брови Триш ненавидят DXVK. С DXVK волосы и брови станут в квадратную точечку, с этим ничего не поделать, потому что DXVK так работает.
Брови. Возможно добавить ей другие брови через GECK, так же как и волосы. Поэтому, если хотите эту расу + DXVK, то займите брови из FCO или другого косметического мода.
За модельки все права уходят CAPCOM за то, что создали Devil May Cry 5 и Devil May Cry 4.
Потому как я скомпоновал много разных ресурсов со сделанных для меня модов и положил во все расы - мне очень трудно понять, где и что. Так что чтобы не пропустить ничего - я сделал массовый список использованных мною ресурсов:
Автор переделавший модельки DMC5, чтобы Триш была похожа на версию из DMC4 - Nxus64. Благодарим его за любезные разрешения использовать модельки и выложить результат.
Автор создавший Белу это KittyKatye с Deviantart, с Нексуса - Galenhy, и выложивший её там WRRRYYY. Спасибо им за их разрешения.
Автор создавший первую версию мода - Balebandr0 (Bale).
Автор, создавший вторую версию мода и дообновил первую - zzjay.
Моя роль в том, что я оплатил их работу.
Bale и zzjay дали мне добро выложить этот мод.
Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus или zzjay в Discord
Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.
Отдадим ещё должное zzjay за мод Megaton Hairs:
Ну и Бейлу с Туксеком за Переработку Вегаса:
Куртку и корсет Триш с заставки, а так же другие вариации найдёте, скачав вот этот мод:
Мод точно не для монетизации. Там много файлов разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезаливать его нигде, пожалуйста. Однако если Вы захотите обновить как-то эту расу - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните отсылки к авторам.
Хорошей игры!
240 раз скачали
-
[FNV] Пак брони Триш из DMC
От Abyssfer в Броня и одежда (NV)
Всем привет!
В этот раз выпускаю пак брони Триш из Devil May Cry
Этот мод использует не только оригинальные ассеты Devil May Cry, но и ресурсы некоторых модов, которые я должен упомянуть:
1) Trish Jacket, созданный Danteismyspiritanimal
К сожалению я не смог связаться с автором и официально получить его разрешение на использование ресурсов, потому что он неактивен и до него не достучаться. Если Вы автор мода и Вам не нравится, что ресурсы Вашего мода есть в этом файле - свяжитесь со мной, я уберу мод. В любом случае куртка на самом деле является курткой Леди из DMC5, так что... В данном случае она почти оригинальна, однако, текстуры и прочее такое.
Если Вам нравится этот мод, то Вы могли бы скачать оригинальный мод и лайкнуть работу автора. Мод о котором я говорю тут:
2) DMC 1 Trish, созданный Danteismyspiritanimal
К сожалению я не смог связаться с автором и официально получить его разрешение на использование ресурсов, потому что он неактивен и до него не достучаться. Если Вы автор мода и Вам не нравится, что ресурсы Вашего мода есть в этом файле - свяжитесь со мной, я уберу мод. Вероятно корсет это модель корсета Триш из DMC1 или DMC2 для PS, так что почти оригинал, но всё равно - сами знаете. Вырезание, модифицирование и всё прочее.
Если Вам нравится этот мод, то Вы могли бы скачать оригинальный мод и лайкнуть работу автора. Мод о котором я говорю тут:
3) Trish DMC4 Costumе, созданный Stevebg23
Огромное спасибо Stevebg23 иже EvilLord за разрешение использовать его работу Опять же - вероятно это оригинальная модель из DMC4, но улучшение и такое всё занимает время!
Если Вам нравится этот мод, то Вы могли бы скачать оригинальный мод и лайкнуть работу автора. Мод о котором я говорю тут:
Как только мы закончили с кредитами - давайте поговорим о функционале:
- NB! Я извиняюсь, но я слишком ленив, чтобы создавать ящики для брони и такое. Вещи могут быть получены ТОЛЬКО посредством Item Browser или OX - Toolkit (у которого имеется свой поисковик предметов). Найдёте нужные утилиты на данном сайте в том числе:
Вы конечно же можете мануально получить коды предметов в FNVEdit. В таком случае не забудьте заменить первые две цифры кода шмотки на код мода в вашем порядке загрузки. Тем ни менее советую всё же использовать утилиты, что я указал (не знаю, как Вы ещё без них играете).
- 4 разных корсета в белой и чёрной версии - оригинальный корсет Триш из DMC5, оформленный в стиле DMC1 корсет Триш, оформленный в стиле DMC4 корсет Триш и корсет из Скайрима. Все доступны как с курткой, так и без!
- Куртка в трёх цветах - чёрный, белый и красный. Разумеется доступна для каждой версии - корсеты/рубашка
- Рубашка Леди в 4-х цветах - белая, чёрная, красная и синяя. Доступны как с курткой, так и без
- Трое штанов - синие, классические (чёрные), белые. Разумеется они доступны для каждой версии куртки/корсета/рубашки
- Версия "без рубашки/корсета" доступна для куртки каждого цвета
- Ошейник Триш доступен в обычном чёрном и EX (белом) цветах, а так же в обычной и более широкой версии (широкая версия взята из расы Триш). Широкая версия нужна, если Ваша раса использует более толстую шею.
- Очки (нашейные) Леди так же доступны, если Вы их хотите
- Ибо рубашка это рубашка Лели - у неё есть ремни. Я их отсоединил, но вы можете их добавить и надеть отдельно как дополнение брони. Ремни работают и на версии с курткой и без неё.
Как Вы уже поняли - много файлов и много опций. Я оставлю Вам свой мануал о том, как я обозвал файлы, чтобы Вы поняли, что именно Вам нужно брать. Мало ли эти названия для Вас не так логичны, как для меня.
Если вот теперь Вы почувствовали себя, как охотник на демонов - предлагаю выложенные расы известных охотников на демонов :
- За создание серии Devil May Cry все права уходят CAPCOM!
- За создание модов Trish Jacket и DMC 1 Trish права идут Danteismyspiritanimal, его Нексус:
- За создание мода Trish DMC4 Costume права идут пользователю Stevebg23 (EvilLord), ссылка на его Нексус:
- Наибольшую часть этого мода создал Balebandr0, его Нексус:
- За создание для этого мода версий с корсетом DMC4 а так же за его собственный корсет Скайрима и его интеграцию права уходят AllanMetropol18. Особое спасибо за потраченное время для создания пуш-апа и такое. Его... Фалкон:
- Все права за правку сломанной модели корсета версии DMC1, а так же за создание для неё и для наручника Триш белых текстур, в том числе благодарности за другую помощь идут zzjay. А вот и её Нексус:
- Сам я собрал файлы вместе и заставил их работать с сетами текстур через плагин. Так же я сделал простейшие улучшения текстур и такое.
Этот мод не был сделан бесплатно и занял много времени, чтобы в итоге его выпустить. Как обычно Вы всегда можете попробовать связаться с людьми, которых я упомянул, кто может портировать вещи из других игр. Если у них есть время и у Вас есть деньги, которые им нужны, то возможно станете счастливчиком получить мод, который именно Вы хотите, за определённую сумму. Просто попробуйте связаться и придите к соглашению, но помните, создатели модов заняты своими проектами.
Дайте мне знать, если найдёте баги, я полагаю, что там нету больших проблем, ибо я тестировал мод.
Что-то потенциально могло пойти не так с сетами текстур, там больше 170 записей. Если что - дайте мне знать и я быстро всё поправлю!
Мод однозначно не для монетизации. В архиве файлы разных людей, так что прошу не перезаливать мод никуда, пожалуйста. Но если Вы захотите как-то обновить броню - я думаю Вы можете залить свою версию на этот сайт, если сохраните авторов.
Если захотите свою адаптацию этого мода распространить на популярных моддерских серверах Дискорда - сохраните авторов и оставьте ссылку на этот мод в том числе.
45 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Естественный реализм пустыни - Redux" для SFW / Desert Natural Realism - Redux
От Abyssfer в Графика и климат (SFW)
ДЛЯ ВЕРСИИ DNW - CLASSIC (7.1):
* По задумке автора первый из схожих скриншотов это DNW + данный мод, а на втором ещё накинуты NVR и Reshade.
Данный погодный мод основан на моде "Естественная Погода Пустыни" (DNW), и не будет без него работать. Естественную Погоду Пустыни вы можете найти тут:
Оригинальное описание:
Данный мод приносит чёткую глубину цвета, реалистичное освещение и яркие небеса в мир Нью Вегаса.
Обзор:
Естественный Реализм Пустыни - Redux является преемником "Естественной Погоды Пустыни", которая была переделана, чтобы привнести максимально реалистичное освещение в пустошь. Цвета стали живее, с более хорошими глубиной и контрастом, так же исправлены пересветлённые экспозиции. Туман был переработан, став более насыщенным, чтобы лучше сочетать землю и небо. Излишние типы погод были убраны для большего разнообразия в игре.
- Погода для битвы у дамбы Гувера и финальной конфронтации с Ланием была переделана, чтобы добавить больше атмосферности и напряжения финалу игры.
- Джейкобстаун также получил уникальную региональную погоду с запрограммированным снегом.
- Зион тоже был пересмотрен совершенно новым стилем освещения, чтобы подчеркнуть глубину оранжевых скал и затуманенность голубого неба национального парка. Ночи были переработаны более светлым небом и сияющими звёздами. Если я должен буду услышать NPC, рассказывающих о Зионе, как о раю среди пустошей, то пускай Зион и выглядит соответствующе.
- Мод теперь в том числе охватывает Большую Гору двумя цветами: ванильным фиолетовым и зелёным, чтобы соответствовать загрязнённой траве, покрывающей локацию.
Требования (данная часть описания изменена и не является оригинальной*):
"Естественная Погода Пустыни" и её требования. Данная версия мода работает правильно только с SFW.
Установка:
Установите "Естественную Погоду Пустоши" (DNW), а затем установите "Натуральный Реализм Пустыни - Redux" так же, как и любой другой мод. Обязательно устанавливайте его после DNW.
- При установке на сборке FOMM перенесите DNW в папку игры, затем туда же забросьте данный мод с перезаписью файлов.
- При установке на сборке МО2 сначала установите DNW, потом этот мод. Этот мод должен быть ниже в порядке перезаписи МО2, которая находится в левом меню.
- DNW и этот мод (после DNW) должны быть последними двумя плагинами в порядке загрузки.
Совместимость:
- Очевидно, не используйте этот мод с какими-либо другими модами погоды, кроме "Естественной Погоды Пустоши".
- Совместимо с "Естественными Песчаными Бурями Пустыни".
- Включение опции "bDisableBloom" в моде High Resolution Bloom NVSE вызовет пересветлённые изображения. Не считая этого, советую использовать данный мод, так как он улучшает визуальный аспект Вегаса.
- Если у вашего монитора более высокая насыщенность, чем у меня, и изображение выглядит неестественно, просто уменьшите насыщенность в .ini файле мода (data\config\HDRWeatherAndColor\HDRWeatherAndColor.ini) или наоборот.
- В конфиге включена функция: bModWorldspaces=1
Это необходимо, чтобы затрагивались все локации SFW: RA.
ПС! Конфиг этого мода перезаписывает конфиг DNW.
Если сами делаете какие-то махинации, то проверьте, чтобы оно было включено!
Конкретно данная версия требует:
- "Естественная Погода Пустыни" версии Classic (7.1) для SFW
- Загружать плагин нужно после DNWeathers.esp
Собственно это архивированная версия данного мода 2.3, которая абсолютна совместима с DNW Classic.
Мод обновляться не будет до новой законсервированной версии DNW.
Теперь версия с полным архивом. Ради приличия можете зайти на Нексус, скачать оригинал и дать автору лайк
186 раз скачали
-
"Естественные песчаные штормы пустыни" для SFW / Desert Natural Sandstorms
От Abyssfer в Графика и климат (SFW)
ДЛЯ ВЕРСИИ DNW - CLASSIC (7.1):
Добавляет песчаные штормы от Atmospheres и Western Sky к Естественной Погоде Пустыни.
Автор всегда наслаждался Естественной Погодой Пустыни за тон и разнообразность, что данный мод привносит в игру. Ему так же нравилось смотреть, сколько работы ушло на этот мод с самого младенчества. Но автор всегда думал, что он мог бы использовать песчаные штормы в какой-то мере. Пользователь Spiff работал тогда над модом бурь для Atmospheres, автор данного мода поговорил со Spiff, и последний дал разрешение на использование его бурь в этом моде для добавления вариативности DNW.
Автор добавил песчаные бури из Atmospheres, интегрировал их как новую погоду DNW. Частота песчаных бурь стоит на 10%. Лично я советую самостоятельно поставить эту частоту на 1 процент.
Вы так же можете полностью отключить песчаные бури в конфиге, который идёт с этим модом. Но автор не понимает, зачем вообще скачивать этот мод, если вам не нужны песчаные бури. За эту погоду отвечает строка SandstormWeather.
Песчаные бури не появятся в игре, пока не пройдёт 3 игровых дня. Так же, как и дождь.
В обновлении 2 автор добавил так же песчаные бури из Western Sky с их исправлениями, за это и разрешения спасибо artifex0 и Nodevski.
Автор поставил шанс появления этой погоды на 5%, потому как это более интенсивная погода и может повлиять на геймплей в некотором смысле. Я бы поставил на 0,5%.
Эту погоду так же можно отключить в файле конфигурации и за неё отвечает строка SandstormWeather2.
Установка:
- Плагин должен быть в загрузке после Естественной Погоды Пустыни.
- Автор очень рекомендует использовать МО2.
Оригинальные кредиты:
Теперь в раздаче есть полный архив, совместимый с DNW Classic.
Когда будет новая консервированная DNW - будет и обновление этого мода!
Самостоятельно обновлять версией с Нексуса не советую
Для приличия можете так же скачать оригинальный мод на Нексусе и поставить автору лайк за труды!
122 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Естественная погода пустыни" для SFW / Desert Natural Weathers
От Abyssfer в Графика и климат (SFW)
ВЕРСИЯ DNW - CLASSIC (7.1)!
Дополнительные моды по желанию:
1) Естественный Реализм Пустыни - Redux 2.3:
2) Естественный Песчаные Штормы 2.5:
Переработка погоды в мире Fallout New Vegas, DLC с поддержкой миров Fallout 3 и его DLC. Версия для SFW.
ЕСТЕСТВЕННАЯ ПОГОДА ПУСТЫНИ
Все скриншоты от автора были сделаны с ванильной игрой без решейдов, ENB и NVR.
Имеющиеся на сайте аддоны, которые можно использовать вдобавок к этому моду:
Возможности:
- 360 статичные панорамные текстуры облаков и высококачественные движущиеся облака для многих типов погоды.
- Полная поддержка DLC, FNV и F3 локаций - несильные отличия от лора обеих игр.
- БОльшая вариативность погоды, включая дождь, облачность, ясную погоду, туман и снег.
- Быстрые клавиши в игре: Шифт+Делит отключает погоды, Шифт+обратная косая черта меняет погоду.
- Имеется конфиг для отключения погоды, включения функций и улучшения визуальной части.
ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ МОДЫ (по умолчанию включены в SFW):
- SFW
- HDR должно быть активировано в лаунчере.
- Данный плагин должен быть последним в порядке загрузки (ниже идут только аддоны этого мода).
Моды по желанию:
Рекомендуемые автором моды:
Несовместимые моды:
Любые погодные моды и разные непонятные фиксы, которые Вы не должны сами ставить на SFW.
Совместимые моды:
- Ретекстуры и замещения моделей как правило не вызывают никаких проблем.
- Dusty Distance Redone at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com) - позволит вам перекрыть проблему Z-атак.
- Эти должны быть в МО2 загружены после DNW:
Есть в SFW: Cloud Shadows at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
Есть в SFW: Cloud Upgrade NVSE at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
Interior Rain at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
3D Rain at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
Оригинальные кредиты:
Информацию про решейды я не добавляю, её найдёте на странице оригинального мода.
- В конфиге включена функция: bModWorldspaces=1, но если вы используете Редукс и такое, то проверьте, чтобы так и осталось.
Это необходимо, чтобы затрагивались все локации SFW.
Версия "Classic" является версией мода 7.1. Автор её сохранил, так как она стабильная и работающая, так что более она не поддерживается.
Данная версия выпущена до глобальной переработки ночей.
Чтобы эта версия работала - ставьте мод последним в списке загрузки и читайте описание
Новых DNW лично я не буду загружать на сайт пока не будет новых стабильных законсервированных версий. Оно и не надо, потому что обывателю действительно хватит этой версии.
Для приличия можете скачать оригинальный мод на Нексусе и поставить автору лайк!
303 раза скачали
-
[FNV] Раса Данте из DMC4
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Всем привет!
Этот мод добавляет расу Данте в Fallout: New Vegas.
- У него работающая анимация лица.
- Он моргает.
- Можно менять форму лица.
- Он использует дефолтные зубы, поэтому я установил этот мод с Нексуса
Тело, которое вы видите на скринах... Я уже не уверен, наверное, это Breezes с навороченными текстурами.
В любом случае это трудно подкрасить лицо Данте так, чтобы оно совпадало с телом, так что советую использовать медальоны, тогда будет проще:
За модельки все права уходят CAPCOM за то, что создали Devil May Cry 4 и Resident Evil 6.
Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
Моя роль в том, что я оплатил автору работу за то, что он создал расу Данте. (Мне просто в итоге надоел Леон).
Bale дал мне добро распространять этот мод по моему желанию.
Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus
Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.
Можете перезаливать и распространять этот мод, только прошу оставлять оригинальное описание и имя автора. CAPCOM разрешает использовать их файлы.
Не используйте мод для монетизации!
Если кто-то хочет использовать этот мод в своём моде или обновить его - делайте это, только оставьте отсылку к CAPCOM и Balebandr0.
Надеюсь, что найдутся те, кому этот мод зайдёт так же, как и мне!
Хорошей игры!
143 раза скачали
- fallout new vegas
- bale
- (и ещё 3 )
-
[FNV] раса Миранды из LE3
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Всем привет!
Этот мод добавляет расу Миранды из Mass Effect 3 (Legendary Edition) в Fallout: New Vegas.
Версия LE3 оказалась не такой идеальной, как хотелось бы, поэтому используются глаза из простой МЕ3.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
Особенности данной расы:
- Она моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У неё 3 вариаций цвета глаз
- У неё дефолтные зубы
- У неё 18 причёсок
- 7 рас. Некоторые текстуры расы очень даже крутые, некоторые на любителя. Все из Масс Эффект.
- Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.
Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
Все знают, что уже существует одна раса Миранды, которую делал Isquall. Она была создана довольно давно и, к сожалению, неидеальна.
Миранда - один из моих любимых персонажей МЕ3. Поэтому я хотел увидеть её в своей игре в её наилучшей форме! Если эта Миранда и не идеальна, то она очень-очень близка к этому.
Если у кого-то возникнет желание сделать ей кастомную расу, то можете использовать комплект пересоздания персонажа от Balebandr0, он идеально для этого подойдёт.
Я не тестировал её на разных игровых сборках, но пара подсказок, если увидите вот это в своей игре:
1) Страшные брови / волосы - включите анизотропную фильтрацию и сглаживание.
2) Странная мигающая сетка на волосах - эффект от dxvk + NVR. Отключите что-то одно и будет всё хорошо (на чистом dxvk тоже есть сетка, но она практически незаметна).
За модельки Миранды все права уходят BioWare (Electronic Arts) за то, что создали LE3, ME3, и вообще всю франшизу Mass Effect.
За модель волос Наташки права уходят... К Марвел!
Ну и ресурс третьих волос куплен на ArtStation
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
Моя роль в том, что я оплатил его работу.
Bale дал мне добро выложить этот мод.
Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus
Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.
В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Наслаждайтесь расой так же, как и я!
102 раза скачали
- fnv
- miranda lawson
- (и ещё 8 )
-
[FNV] раса Лары Крофт
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Хэй-хэй!
Этот мод добавляет расу Лары Крофт в Fallout: New Vegas.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
Мод не привязан к какой-то конкретной игре, потому что как я понял из описаний, это модели с разных игр, слитые в одну.
Можно прочитать больше об истории появления этих моделей на Deviantart страничках пользователя Pedro-Croft.
И мы естественно очень благодарны Pedro-Croft за то, что он сделал, потому что иначе появление этой расы не было бы возможно!
Особенности данной расы:
- Она моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У неё 3 вариаций цвета глаз
- У неё свои зубы
- У неё 7 причёсок
- Одна обворожительная раса
- Шея без шва с КИТ-ом пересоздания персонажа Balebandr0 (патч тип 4). Шов будет виден с бронёй Т4, если автор не ставил на свою броню бесшовный патч от zzJay. Если вы на SFW и хотите тоже поставить на неё КИТ - без проблем, сделайте ей кастомное тело и будет работать не затрагивая других персонажей.
За модели Лары все права уходят, вероятно, Crystal Dynamics за создание Tomb Raider в целом.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
Многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете попробовать связаться с zzjay кинув ей запрос на общение в Discord (никнейм - zzjay). Может быть у неё найдётся время Вам помочь. Ну или купите ей кофе
В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Наслаждайтесь!
205 раз скачали
- fnv
- lara croft
- (и ещё 3 )
0 комментариев
Обновлено
-
[FNV] Раса Джилл Валентайн из Обитель Зла 3 Ремейк
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Хей!
Этот мод добавляет расу Джилл Валентайн в Fallout: New Vegas.
Да, я знаю, что уже есть одна старая раса Джилл. Но у этой внешность обворожительной модели Александры Зотовой. И, ну, сама раса современная.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
Особенности данной расы:
- Она моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У неё 5 вариаций цвета глаз
- У неё дефолтные зубы
- У неё 14 причёсок
- 3 расы - оригинальная и варианты Ады Вонг и Клэр Редфилд. Такая Ада на любителя, но Клэр очень даже интересна!
Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
За модельки все права уходят CAPCOM за то, что создали Resident Evil 3 Remake.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale):
За причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.
За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания:
За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку.
Я не получал эту расу бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0, похоже, сейчас занят. И особо не принимает заказы. Эта работа старая. Просто у меня ушло много времени на обновление.
Если вы хотите попробовать заказать расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus:
Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.
В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Хорошей игры!
177 раз скачали
-
[FNV] Cyberpunk 2077 раса Панам Палмер
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Очередной мод
Этот мод добавляет расу Панам Палмер в Fallout: New Vegas.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
- Она моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У неё 9 вариаций цвета глаз, есть обычные варианты и двойные (т.е. в сумме 18), в т.ч. глаза Кироши
- У неё дефолтные зубы
- У неё 15 причёсок
- У неё 2 расы. Слегка обновлённый оригинал и для вариативности текстура Сандры Дорсет.
Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
Может случиться, что Вам нужно будет изменить свою игру для того, чтобы раса работала правильно.
Прочтите текст далее, чтобы избежать ненужных комментариев.
Раса фотогеничная, как и в ситуации с Джуди Альварез, и использует навороченные волосы и брови. Поэтому придётся поставить и замаксить вот эти параметры:
- Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
- Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
Можете попробовать немного скинуть числа (я не пробовал). Но если будет слишком маленькое значение, или они будут отключены, то волосы и брови будут выглядеть очень стрёмно (я предупредил).
Инструкция по включению параметров:
Не уверен, будет ли проблема с этой расой, но если вы увидите странные маленькие квадратики вместо нормальной текстуры бровей и волос - это DXVK (я его удалил).
И это не исправить никак, только удалением DXVK.
Если вам приспичило попробовать использовать и расу и ENB, то попробуйте добавить в мод волосы с модов Нексуса (типа Megaton Hairs) и, например, брови из FCO.
За результат я не ручаюсь (и не советую это делать с Панам) и это однозначно будет смотреться хуже, чем оригинал.
За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Киберпанк 2077.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
Моя роль в том, что я оплатил автору работу.
А он разрешил мне поделиться ею с вами.
Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay, она ещё и доработала немного оригинальную текстуру:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.
Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Хорошей игры!
223 раза скачали
- cd project red
- bale
- (и ещё 3 )
-
[FNV] Cyberpunk 2077 раса Джуди Алварез
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Всем привет! (опять)
Этот мод добавляет расу Джуди Алварез в Fallout: New Vegas.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
- Она моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У неё 9 вариаций цвета глаз, есть обычные варианты и двойные (т.е. в сумме 18), в т.ч. глаза Кироши
- У неё дефолтные зубы
- У неё 9 причёсок
- У неё 7 рас. По 7 для каждой вариации глаз разных персонажей Киберпанка в т.ч. Ви.
- Её шея очень схожа теперь по цвету с Т4, так что вероятно шов будет меньше.
Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
Может случиться, что Вам нужно будет изменить свою игру для того, чтобы раса работала правильно.
Прочтите текст далее, чтобы избежать ненужных комментариев.
Раса фотогеничная, и использует навороченные волосы и брови. Поэтому придётся поставить и замаксить вот эти параметры:
- Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
- Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
Можете попробовать немного скинуть числа (я не пробовал). Но если будет слишком маленькое значение, или они будут отключены, то волосы и брови будут выглядеть очень стрёмно (я предупредил).
Инструкция по включению параметров:
Не уверен, будет ли проблема с этой расой, но если вы увидите странные маленькие квадратики вместо нормальной текстуры бровей и волос - это DXVK (я его удалил).
И это не исправить никак, только удалением DXVK.
Если вам приспичило попробовать использовать и расу и ENB и что-то пошло не так, то попробуйте добавить в мод, например, брови из FCO.
За результат я не ручаюсь (сам не пробовал на Джуди) и это однозначно будет смотреться хуже, чем оригинал.
За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Киберпанк 2077.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
Моя роль в том, что я оплатил автору работу.
А он разрешил мне поделиться ею с вами.
Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.
Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Хорошей игры!
113 раза скачали
- cdpr
- cyberpunk2077
- (и ещё 3 )
-
[FNV] Трисс Меригольд из Ведьмак 3
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
И снова привет
В этот раз наступило время получить расу Трисс Меригольд в Нью Вегас!
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
zzjay уже выпустила базовую версию Трисс прямо здесь:
В сравнении с версией Нексуса эта Трисс получила многочисленные обновления:
- Она моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У неё 14 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
- У неё свои зубы
- У неё 13 причёсок
- У неё 14 рас. Две расы это текстуры, добавленные zzjay, так же есть версии скальпа Цири и Йеннефер чтобы Вы смогли совмещать волосы лучше. Так же там есть текстуры разных женщин из Ведьмака 3 и их вариации.
- Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тел. С ней шов практически отсутствует.
Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно:
Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.
Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Наслаждайтесь!
83 раза скачали
-
[FNV] Раса Геральта из Ведьмак 3
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Всем привет!
Этот мод добавляет расу Геральта в Fallout: New Vegas.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
Настало время убивать монстров.
- Он моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У него 10 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
- У него дефолтные зубы
- У него 19 причёсок
- у него 6 вариаций бороды/усов
- У него 9 рас. Разные вариации шрамов и цвета скальпа. zzjay продублировала недостающие. Только у шрама от о´Дима нет чёрного цвета скальпа.
- zzjay подкорректировала цвета его текстур, так что вероятно он будет выглядеть более совместимым с телом IVMB!
Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
Так же для информации, каждая оригинальная текстура TW3 Геральта должна работать с этой расой без доработки. Просто распакуйте мод, который вас нужен и замените текстуру версии расы, которую хотите заменить.
П.С. Должно работать с каждой расой TW3 в FNV. Так что если хотите Геральта с татухой Синих Полосок - просто замените соответстующую текстуру в BSA.
Некоторые советы по модам:
Ибо некоторые авторы не чинят швы, используйте медальоны:
Ну и опять же, вам нужна возможность использовать больше одной бороды за раз:
За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Ведьмак 3.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.
За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания:
За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку.
За обработку текстур под молодого Геральта - кредиты zzjay. Кстати причёска из Крови и Вина тоже от неё.
Текстуры молодого Геральта сделаны мододелом Atherisz. К сожалению, у него разрешение на использование ресурсов я попросить не мог, потому что он уже три года не активен. Он так же не указал порядок использования своих ресурсов на Нексус, так что... Это серая зона. Я обязательно удалю эти ресурсы из мода, если он меня попросит. А пока заэндорсите его мод на Нексусе, если вам понравился его молодой Геральт:
Так же я использовал оригинальные текстуры Геральта для этого мода. Они были распакованы для использования в Скайриме мододелом FXCKTHISWORLD:
Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно:
Версия от zzjay с Нексуса. Она вам не нужна, но эндорс поставить можно!
Я не получал эту расу бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0 и zzjay похоже сейчас заняты. и особо не принимают заказы. Эта работа старая. Просто у меня ушло много времени на обновление.
Если вы хотите попробовать заказать расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus
Или попробовать найти zzjay в Discord.
Но эти люди сейчас заняты - запомните!
Договоритесь о цене, если кто-то доступен, и он получите расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.
Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Хорошей игры!
72 раза скачали
-
[FNV] Раса Йеннефер из Ведьмак 3
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Всем привет!
Этот мод добавляет расу Йеннефер в Fallout: New Vegas.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
Эта раса на много сильнее обновлена, чем версия Нексуса.
- Она моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У неё 17 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
- У неё дефолтные зубы
- У неё 27 причёсок
- У неё 6 рас. Оригинальная, которую zzjay обновила модификаций текстуры EL, версии скальпов от Трисс и Цири для совмещения с волосами разных цветов. Так же есть две версии т.н. гота и ещё одна с новым макияжем!
- Его шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тел. С ней шов практически отсутствует.
Текстура обновлена zzjay. Йеннефер была красивой? Теперь она идеальна даже в Нью Вегасе.
Цвет тела сопоставлен к Комплекту Пересоздания Персонажа от Balebandr0. Так же с ним нету швов. Очень близко к обычному Т4. Но если мододелы не применили фикс zzjay к броне Т4, чтобы убрать швы - небольшой шов будет.
П.С. Я не делал скрины на все причёски. Некоторые причёски не совсем идеальны и у меня нет умения это поправить. Но они выглядят достойно, так что не будьте перфекционистами - мой совет. В общем и целом у Вас будет достаточно причёсок, чтобы выбрать.
Если в файле не будет багов, что я сам смогу починить - версия 3.0 будет последней. (Да-да, я опять это сказал). Давайте будем честны - каждый может добавить причёски и глаза расе. Я считаю, что Йеннефер выглядит идеально. Её доп. внешность - дело каждого.
Некоторые советы по модам:
Ибо некоторые авторы не чинят швы, используйте медальоны:
Эта, потому что вы вероятно хотите больше причёсок. И я даже многие оттуда добавил, так что лайкните её мод и спасибо за разрешение:
Но всё же. Причёски не идеальны в Вегасе и парики работают лучше. Так что вы можете использовать этот мод от zzjay:
За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Ведьмак 3.
Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно:
Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.
Некоторые ресурсы от рас zzjay.
За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания:
За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку.
За смену текстур Йеннефер и другие ништяки - кредиты zzjay.
Я не получал многое тут бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0 и zzjay сейчас заняты. и походу не принимают заказы. Эта работа старая. Просто у меня наконец появилось время её выложить.
Версия Нексус. Она Вам не нужна, но пусть будет:
Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus
Если хотите связаться с zzjay - найлите её в Discord.
Но эти люди сейчас заняты - запомните!
Договоритесь о цене, если кто-то доступен, и он получите расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.
Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Если хотите медальон Йеннефер - найдёте сами. Он доступен в этом моде:
Надеюсь, что найдутся те, кому этот мод зайдёт так же, как и мне!
Хорошей игры!
414 раза скачали
- fallout new vegas
- bale
- (и ещё 8 )
-
[FNV] раса Данте из DMC5 (модифицированная)
От Abyssfer в Внешность персонажа (NV)
Данте зашёл к Вам на вечеринку!
Этот мод добавляет расу Данте в Fallout: New Vegas.
Это не простой DMC5 Данте, потому что его лицо изменено модом к DMC5, чтобы быть похожим на вариант из DMC1.
Я говорю про вот этот мод:
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
Я так же включил в эту расу ресурсы из Данте DMC4 которую я выпускал ранее, в том числе рксурсы Криса из Обителя зла. Я посчитал, что бессмысленно обновлять две схожие расы, этот Данте более качественный и на самом деле они очень похожи. Я говорю об этой старой расе:
Особенности данной расы:
- Он моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У него 5 вариаций цвета глаз
- У него дефолтные зубы
- У него 10 причёсок
- У него 9 вариаций бороды/усов.
Чтобы использовать бороды в комбинации друг с другом, Вам нужен этот мод:
- Одна SSSтильная раса
Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
Я не тестировал, но может быть оригинальные волосы будут работать с DXVK, без сглаживания и АФ.
Но я в этом не уверен, всё же раса с той же игры, что и Триш, так что может быть несовместима с DXVK. Об этом можно почитать больше в посте о Триш:
Обе версии бороды это борода Сола из Киберпанка, они фотореалистичны, и без сглаживания с АФ будут выглядеть страшно. Увы, но волосы Родольфа постигнет та же участь, так как они портированы из игры 2022 года.
Насчёт сглаживания и Анизотропной Фильтрации я писал, например, в посте про Панам Палмер:
Эту расу можно заставить работать двумя способами, этот правильный:
Волосы и брови хотят вот эти параметры:
- Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
- Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
Конкретно данные волосы и брови будут работать и без этих параметров, но будут выглядеть хуже (но не так плохо, как у Джуди Альварез).
Как включить AA и AF я писал в описании Джуди:
Ресурсы игры Devil May Cry 5 принадлежат CAPCOM.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
За модельки связанные с Данте все права уходят CAPCOM за то, что создали Devil May Cry 5, 4 и Devil May Cry 1.
За модельки альтернативной причёски все права уходят Activision Blizzard за то, что создали Call of Duty: Modern Warfare II.
За модельки бороды все права уходят CD Project RED за то, что создали Cyberpunk2077.
Автор переделавший модельки DMC5, чтобы Данте был похож на версию из DMC1 - tabdmc. Благодарим его за любезные разрешения использовать модельки и выложить результат.
Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
Моя роль в том, что я оплатил его работу.
Bale дал мне добро выложить этот мод.
Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus
Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.
Так что встречайте знаменитого охотника на демонов Данте!
Если хотите, то можно играть приближённым к оригиналу Данте, но созданные опции делают его идеально подходящим для разных ситуаций игры, так что он прекрасно в неё теперь подходит. Я выродил вот такие опции, которые можно заметить по SSSтильным скриншотам :
- Молодой Данте
- Взрослый Данте
- Данте из МИ-6
- Грязный ковбой Данте
- ГТАшный Данте с похмела
В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Хорошей игры!
131 раз скачали
- devil may cry
- capcom
- (и ещё 5 )