Перейти к содержанию

Abyssfer

Проверенный
  • Публикаций

    151
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Файлы, опубликованные Abyssfer

  1. [FNV] Раса Данте из DMC4

    Всем привет!
     
    Этот мод добавляет расу Данте в Fallout: New Vegas.
    - У него работающая анимация лица.
    - Он моргает.
    - Можно менять форму лица.
    - Он использует дефолтные зубы, поэтому я установил этот мод с Нексуса

    Тело, которое вы видите на скринах... Я уже не уверен, наверное, это Breezes с навороченными текстурами.
    В любом случае это трудно подкрасить лицо Данте так, чтобы оно совпадало с телом, так что советую использовать медальоны, тогда будет проще:
     
     
    За модельки все права уходят CAPCOM за то, что создали Devil May Cry 4 и Resident Evil 6.
     
    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
     
    Моя роль в том, что я оплатил автору работу за то, что он  создал расу Данте. (Мне просто в итоге надоел Леон).
    Bale дал мне добро распространять этот мод по моему желанию.
     
    Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus
    Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.
     
    Можете перезаливать и распространять этот мод, только прошу оставлять оригинальное описание и имя автора. CAPCOM разрешает использовать их файлы.
    Не используйте мод для монетизации!
     


    Если кто-то хочет использовать этот мод в своём моде или обновить его - делайте это, только оставьте отсылку к CAPCOM и Balebandr0.
     
    Надеюсь, что найдутся те, кому этот мод зайдёт так же, как и мне!
    Хорошей игры!

    100 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  2. [FNV] COD MW2 раса Филлип Грейвз

    И снова здравствуйте
     
    Этот мод добавляет расу Филлип Грейвз в Fallout: New Vegas.

    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
     
    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 3 вариации цвета глаз 
    - У него дефолтные зубы
    - У него 10 причёсок
    - У него 4 вариации бороды/усов
    - У него одна, но крутая раса. 
     
    Как это часто бывает - подогнать цвет головы под тело непросто. Поэтому проще использовать медальоны и прочие способы это скрыть. Например это:
    Я чуть-чуть поправил цвет его тела, но именно что чуть-чуть. Он больше не такой малиновый

    За модельки все права уходят Activision Blizzard за то, что создали Call of Duty: Modern Warfare II.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
    За причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     
    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
    Моя роль в том, что я оплатил автору работу.
    А он разрешил мне поделиться ею с вами.
     
    Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus и договориться с ним:
    Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
     
    Хорошей игры!

    121 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  3. [FNV] раса Миранды из LE3

    Всем привет! 
    Этот мод добавляет расу Миранды из Mass Effect 3 (Legendary Edition) в Fallout: New Vegas.
    Версия LE3 оказалась не такой идеальной, как хотелось бы, поэтому используются глаза из простой МЕ3.
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
     
    Особенности данной расы:
    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 3 вариаций цвета глаз
    - У неё дефолтные зубы
    - У неё 18 причёсок
    - 7 рас. Некоторые текстуры расы очень даже крутые, некоторые на любителя. Все из Масс Эффект.
    - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.

    Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     
    Все знают, что уже существует одна раса Миранды, которую делал Isquall. Она была создана довольно давно и, к сожалению, неидеальна. 
    Миранда - один из моих любимых персонажей МЕ3. Поэтому я хотел увидеть её в своей игре в её наилучшей форме! Если эта Миранда и не идеальна, то она очень-очень близка к этому. 

    Если у кого-то возникнет желание сделать ей кастомную расу, то можете использовать комплект пересоздания персонажа от Balebandr0, он идеально для этого подойдёт.
    Я не тестировал её на разных игровых сборках, но пара подсказок, если увидите вот это в своей игре:
    1) Страшные брови / волосы - включите анизотропную фильтрацию и сглаживание.
    2) Странная мигающая сетка на волосах - эффект от dxvk + NVR. Отключите что-то одно и будет всё хорошо (на чистом dxvk тоже есть сетка, но она практически незаметна).

    За модельки Миранды все права уходят BioWare (Electronic Arts) за то, что создали LE3, ME3, и вообще всю франшизу Mass Effect.
    За модель волос Наташки права уходят... К Марвел!
    Ну и ресурс третьих волос куплен на ArtStation

    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
     
    За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:

    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     
    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
     
    Моя роль в том, что я оплатил его работу.
    Bale дал мне добро выложить этот мод.
     
    Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus
    Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
     
    Наслаждайтесь расой так же, как и я! 

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  4. [FNV] раса Лары Крофт

    Хэй-хэй! 
     
    Этот мод добавляет расу Лары Крофт в Fallout: New Vegas.

    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Мод не привязан к какой-то конкретной игре, потому что как я понял из описаний, это модели с разных игр, слитые в одну.
    Можно прочитать больше об истории появления этих моделей на Deviantart страничках пользователя Pedro-Croft.
    И мы естественно очень благодарны Pedro-Croft за то, что он сделал, потому что иначе появление этой расы не было бы возможно!

    Особенности данной расы:
    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 3 вариаций цвета глаз 
    - У неё свои зубы
    - У неё 7 причёсок
    - Одна обворожительная раса
    - Шея без шва с КИТ-ом пересоздания персонажа Balebandr0 (патч тип 4). Шов будет виден с бронёй Т4, если автор не ставил на свою броню бесшовный патч от zzJay. Если вы на SFW и хотите тоже поставить на неё КИТ - без проблем, сделайте ей кастомное тело и будет работать не затрагивая других персонажей.
     
    За модели Лары все права уходят, вероятно, Crystal Dynamics за создание Tomb Raider в целом.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
     
    За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:

    Многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:

    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     
    Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете попробовать связаться с zzjay кинув ей запрос на общение в Discord (никнейм - zzjay). Может быть у неё найдётся время Вам помочь. Ну или купите ей кофе  

    В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
     
    Наслаждайтесь! 

    124 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. [FNV] Раса Джилл Валентайн из Обитель Зла 3 Ремейк

    Хей!
     
    Этот мод добавляет расу Джилл Валентайн в Fallout: New Vegas.
    Да, я знаю, что уже есть одна старая раса Джилл. Но у этой внешность обворожительной модели Александры Зотовой. И, ну, сама раса современная.
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
     
    Особенности данной расы:
    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 5 вариаций цвета глаз
    - У неё дефолтные зубы
    - У неё 14 причёсок
    - 3 расы - оригинальная и варианты Ады Вонг и Клэр Редфилд. Такая Ада на любителя, но Клэр очень даже интересна!

    Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:

     
    За модельки все права уходят CAPCOM за то, что создали Resident Evil 3 Remake.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale):
    За причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     
    За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.
    За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания:
    За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку.
     
    Я не получал эту расу бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0, похоже, сейчас занят. И особо не принимает заказы. Эта работа старая. Просто у меня ушло много времени на обновление. 

    Если вы хотите попробовать заказать расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus:
    Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
     
    Хорошей игры!

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  6. [FNV] Cyberpunk 2077 раса Панам Палмер

    Очередной мод
     
    Этот мод добавляет расу Панам Палмер в Fallout: New Vegas.

    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
     
    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 9 вариаций цвета глаз, есть обычные варианты и двойные (т.е. в сумме 18), в т.ч. глаза Кироши
    - У неё дефолтные зубы
    - У неё 15 причёсок
    - У неё 2 расы. Слегка обновлённый оригинал и для вариативности текстура Сандры Дорсет.
     
    Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     
    Может случиться, что Вам нужно будет изменить свою игру для того, чтобы раса работала правильно. 
    Прочтите текст далее, чтобы избежать ненужных комментариев.
     
    Раса фотогеничная, как и в ситуации с Джуди Альварез, и использует навороченные волосы и брови. Поэтому придётся поставить и замаксить вот эти параметры:
    - Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
    - Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
    Можете попробовать немного скинуть числа (я не пробовал). Но если будет слишком маленькое значение, или они будут отключены, то волосы и брови будут выглядеть очень стрёмно (я предупредил).
    Инструкция по включению параметров:
     
    Не уверен, будет ли проблема с этой расой, но если вы увидите странные маленькие квадратики вместо нормальной текстуры бровей и волос - это DXVK (я его удалил).
    И это не исправить никак, только удалением DXVK.
     
    Если вам приспичило попробовать использовать и расу и ENB, то попробуйте добавить в мод волосы с модов Нексуса (типа Megaton Hairs) и, например, брови из FCO.
    За результат я не ручаюсь (и не советую это делать с Панам) и это однозначно будет смотреться хуже, чем оригинал.

    За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Киберпанк 2077.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
     
    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
    Моя роль в том, что я оплатил автору работу.
    А он разрешил мне поделиться ею с вами.
     
    Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:

    За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay, она ещё и доработала немного оригинальную текстуру:

    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     
    Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.

    Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
     
    Хорошей игры!

    162 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  7. [FNV] Cyberpunk 2077 раса Джуди Алварез

    Всем привет! (опять)
     
    Этот мод добавляет расу Джуди Алварез в Fallout: New Vegas.

    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
     
    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 9 вариаций цвета глаз, есть обычные варианты и двойные (т.е. в сумме 18), в т.ч. глаза Кироши
    - У неё дефолтные зубы
    - У неё 9 причёсок
    - У неё 7 рас. По 7 для каждой вариации глаз разных персонажей Киберпанка в т.ч. Ви.
    - Её шея очень схожа теперь по цвету с Т4, так что вероятно шов будет меньше.
     
    Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     
    Может случиться, что Вам нужно будет изменить свою игру для того, чтобы раса работала правильно. 
    Прочтите текст далее, чтобы избежать ненужных комментариев.
     
    Раса фотогеничная, и использует навороченные волосы и брови. Поэтому придётся поставить и замаксить вот эти параметры:
    - Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
    - Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
    Можете попробовать немного скинуть числа (я не пробовал). Но если будет слишком маленькое значение, или они будут отключены, то волосы и брови будут выглядеть очень стрёмно (я предупредил).
    Инструкция по включению параметров:
     
    Не уверен, будет ли проблема с этой расой, но если вы увидите странные маленькие квадратики вместо нормальной текстуры бровей и волос - это DXVK (я его удалил).
    И это не исправить никак, только удалением DXVK.
     
    Если вам приспичило попробовать использовать и расу и ENB и что-то пошло не так, то попробуйте добавить в мод, например, брови из FCO.
    За результат я не ручаюсь (сам не пробовал на Джуди) и это однозначно будет смотреться хуже, чем оригинал.

    За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Киберпанк 2077.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
     
    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
    Моя роль в том, что я оплатил автору работу.
    А он разрешил мне поделиться ею с вами.
     
    Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
     
    Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
     
    За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
     
    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     
     
    Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.

    Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
     
    Хорошей игры!

    85 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  8. [FNV] Трисс Меригольд из Ведьмак 3

    И снова привет
    В этот раз наступило время получить расу Трисс Меригольд в Нью Вегас!
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    zzjay уже выпустила базовую версию Трисс прямо здесь:

    В сравнении с версией Нексуса эта Трисс получила многочисленные обновления:

    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 14 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
    - У неё свои зубы
    - У неё 13 причёсок
    - У неё 14 рас. Две расы это текстуры, добавленные zzjay, так же есть версии скальпа Цири и Йеннефер чтобы Вы смогли совмещать волосы лучше. Так же там есть текстуры разных женщин из Ведьмака 3 и их вариации. 
    - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тел. С ней шов практически отсутствует.

    Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:

    Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
    За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     
    Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 

    Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.

    Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  

    Наслаждайтесь!


     
     
     

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. [FNV] Раса Геральта из Ведьмак 3

    Всем привет!
     
    Этот мод добавляет расу Геральта в Fallout: New Vegas.

    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Настало время убивать монстров. 

    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 10 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
    - У него дефолтные зубы
    - У него 19 причёсок
    - у него 6 вариаций бороды/усов
    - У него 9 рас. Разные вариации шрамов и цвета скальпа. zzjay продублировала недостающие. Только у шрама от о´Дима нет чёрного цвета скальпа.
    - zzjay подкорректировала цвета его текстур, так что вероятно он будет выглядеть более совместимым с телом IVMB!

    Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     

    Так же для информации, каждая оригинальная текстура TW3 Геральта должна работать с этой расой без доработки. Просто распакуйте мод, который вас нужен и замените текстуру версии расы, которую хотите заменить.
    П.С. Должно работать с каждой расой TW3 в FNV. Так что если хотите Геральта с татухой Синих Полосок - просто замените соответстующую текстуру в BSA.

    Некоторые советы по модам:
    Ибо некоторые авторы не чинят швы, используйте медальоны:
    Ну и опять же, вам нужна возможность использовать больше одной бороды за раз:
     
     
    За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Ведьмак 3.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
    За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.
    За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания:
    За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку.
    За обработку текстур под молодого Геральта - кредиты zzjay. Кстати причёска из Крови и Вина тоже от неё.
    Текстуры молодого Геральта сделаны мододелом Atherisz. К сожалению, у него разрешение на использование ресурсов я попросить не мог, потому что он уже три года не активен. Он так же не указал порядок использования своих ресурсов на Нексус, так что... Это серая зона. Я обязательно удалю эти ресурсы из мода, если он меня попросит. А пока заэндорсите его мод на Нексусе, если вам понравился его молодой Геральт:
     
    Так же я использовал оригинальные текстуры Геральта для этого мода. Они были распакованы для использования в Скайриме мододелом FXCKTHISWORLD:

    Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 

     Версия от zzjay с Нексуса. Она вам не нужна, но эндорс поставить можно!

    Я не получал эту расу бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0 и zzjay похоже сейчас заняты. и особо не принимают заказы. Эта работа старая. Просто у меня ушло много времени на обновление. 
     
    Если вы хотите попробовать заказать расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus

    Или попробовать найти zzjay в Discord.

    Но эти люди сейчас заняты - запомните!

    Договоритесь о цене, если кто-то доступен, и он получите расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
     
    Хорошей игры!

    44 раза скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  10. [FNV] Раса Йеннефер из Ведьмак 3

    Всем привет!
     
    Этот мод добавляет расу Йеннефер в Fallout: New Vegas.
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Эта раса на много сильнее обновлена, чем версия Нексуса.

    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 17 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
    - У неё дефолтные зубы
    - У неё 27 причёсок
    - У неё 6 рас. Оригинальная, которую zzjay обновила модификаций текстуры EL, версии скальпов от Трисс и Цири для совмещения с волосами разных цветов. Так же есть две версии т.н. гота и ещё одна с новым макияжем!   
    - Его шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тел. С ней шов практически отсутствует.
     
    Текстура обновлена zzjay. Йеннефер была красивой? Теперь она идеальна даже в Нью Вегасе.
    Цвет тела сопоставлен к Комплекту Пересоздания Персонажа от Balebandr0. Так же с ним нету швов. Очень близко к обычному Т4. Но если мододелы не применили фикс zzjay к броне Т4, чтобы убрать швы - небольшой шов будет.

    П.С. Я не делал скрины на все причёски. Некоторые причёски не совсем идеальны и у меня нет умения это поправить. Но они выглядят достойно, так что не будьте перфекционистами - мой совет. В общем и целом у Вас будет достаточно причёсок, чтобы выбрать. 

    Если в файле не будет багов, что я сам смогу починить - версия 3.0 будет последней. (Да-да, я опять это сказал). Давайте будем честны - каждый может добавить причёски и глаза расе. Я считаю, что Йеннефер выглядит идеально. Её доп. внешность - дело каждого. 

    Некоторые советы по модам:
    Ибо некоторые авторы не чинят швы, используйте медальоны:
    Эта, потому что вы вероятно хотите больше причёсок. И я даже многие оттуда добавил, так что лайкните её мод и спасибо за разрешение:
    Но всё же. Причёски не идеальны в Вегасе и парики работают лучше. Так что вы можете использовать этот мод от zzjay:
     
    За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Ведьмак 3.

    Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 


    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
    За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.
    Некоторые ресурсы от рас zzjay.
    За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания:
    За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку.
    За смену текстур Йеннефер и другие ништяки - кредиты zzjay.
     
    Я не получал многое тут бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0 и zzjay сейчас заняты. и походу не принимают заказы. Эта работа старая. Просто у меня наконец появилось время её выложить.

    Версия Нексус. Она Вам не нужна, но пусть будет:

     
    Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus
    Если хотите связаться с zzjay - найлите её в Discord.

    Но эти люди сейчас заняты - запомните!

    Договоритесь о цене, если кто-то доступен, и он получите расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
    Если хотите медальон Йеннефер - найдёте сами. Он доступен в этом моде:


    Надеюсь, что найдутся те, кому этот мод зайдёт так же, как и мне!
    Хорошей игры!

    300 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  11. [FNV] раса Данте из DMC5 (модифицированная)

    Данте зашёл к Вам на вечеринку! 
    Этот мод добавляет расу Данте в Fallout: New Vegas.
    Это не простой DMC5 Данте, потому что его лицо изменено модом к DMC5, чтобы быть похожим на вариант из DMC1.
    Я говорю про вот этот мод:
     

    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Я так же включил в эту расу ресурсы из Данте DMC4 которую я выпускал ранее, в том числе рксурсы Криса из Обителя зла. Я посчитал, что бессмысленно обновлять две схожие расы, этот Данте более качественный и на самом деле они очень похожи. Я говорю об этой старой расе:


    Особенности данной расы:
    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 5 вариаций цвета глаз
    - У него дефолтные зубы
    - У него 10 причёсок
    - У него 9 вариаций бороды/усов. 
    Чтобы использовать бороды в комбинации друг с другом, Вам нужен этот мод:

    - Одна SSSтильная раса

    Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:


    Я не тестировал, но может быть оригинальные волосы будут работать с DXVK, без сглаживания и АФ.
    Но я в этом не уверен, всё же раса с той же игры, что и Триш, так что может быть несовместима с DXVK. Об этом можно почитать больше в посте о Триш:

    Обе версии бороды это борода Сола из Киберпанка, они фотореалистичны, и без сглаживания с АФ будут выглядеть страшно. Увы, но волосы Родольфа постигнет та же участь, так как они портированы из игры 2022 года. 
    Насчёт сглаживания и Анизотропной Фильтрации я писал, например, в посте про Панам Палмер:
     


    Эту расу можно заставить работать двумя способами, этот правильный:
    Волосы и брови хотят вот эти параметры:
    - Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
    - Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
    Конкретно данные волосы и брови будут работать и без этих параметров, но будут выглядеть хуже (но не так плохо, как у Джуди Альварез).
    Как включить AA и AF я писал в описании Джуди:
     
     
     
    Ресурсы игры Devil May Cry 5 принадлежат CAPCOM.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     

    За модельки связанные с Данте все права уходят CAPCOM за то, что создали Devil May Cry 5, 4 и Devil May Cry 1.
    За модельки альтернативной причёски все права уходят Activision Blizzard за то, что создали Call of Duty: Modern Warfare II.
    За модельки бороды все права уходят CD Project RED за то, что создали Cyberpunk2077.
    Автор переделавший модельки DMC5, чтобы Данте был похож на версию из DMC1 - tabdmc. Благодарим его за любезные разрешения использовать модельки и выложить результат.
    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
     
    Моя роль в том, что я оплатил его работу.
    Bale дал мне добро выложить этот мод.
     
    Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus
    Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    Так что встречайте знаменитого охотника на демонов Данте!
    Если хотите, то можно играть приближённым к оригиналу Данте, но созданные опции делают его идеально подходящим для разных ситуаций игры, так что он прекрасно в неё теперь подходит. Я выродил вот такие опции, которые можно заметить по SSSтильным скриншотам :
    - Молодой Данте
    - Взрослый Данте
    - Данте из МИ-6
    - Грязный ковбой Данте
    - ГТАшный Данте с похмела

    В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
     
    Хорошей игры!

    105 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  12. [FNV] Раса Леди из DMC5 (модифицированная)

    Добрый вечер
    Этот мод добавляет Леди из Devil May Cry 5 в Нью Вегас.
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Это непростая DMC5 Леди, потому что она использует модифицированную модель от DMC5, приближая её внешность ближе к версии DMC3.
    DMC5 мод о котором я говорю здесь:
     
     
    К сожалению я не смог связаться с автором этого мода и официально получить его разрешение на использование этих ассетов, потому что автор неактивен. Я думаю, что не выпустить этот мод было бы преступлением. Если Вы - автор мода и Вам не нравится, что ваши ассеты в этом моде - прошу дать мне знать и я его сниму. До тех пор, народ, пролайкайте оригинальный мод DMC5, если Вам нравится эта раса. Надеюсь, что эта раса даст новую жизнь для этой замечательной внешности Леди. Выпускаю эту расу, помня, что обычно мододелы не против таких работ, хотя, кто знает. Давайте надеяться, что Леди может остаться здесь на подольше.
     
    Особенности данной расы:
    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 5 вариаций цвета глаз включая одну версию с разными глазами
    - У неё свои зубы
    - У неё 12 причёсок
    - Одна обворожительная раса
    - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.

    Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:

    Ресурсы игры Devil May Cry 5 принадлежат CAPCOM.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:

    Многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
     
    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:

    Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.

    В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  

    Наслаждайтесь!


     
     
     

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. [FNV] раса Триш из DMC5 (модифицированная)

    Добрый вечер

    Обновление 2.0 - полное изменение описания!

    Этот мод добавляет разные расы DMC5 Триш в Fallout: New Vegas.

    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса м прочим. Конфликты возможны лишь внутри рас, которые я выпустил. Я отделил их от оригинальных модов, но в релизах пути одинаковы.

    Ни одна из них не является простой DMC5 Триш:
    - Первая версия мода заставляет Триш выглядит более похожей на версию из DMC4, как и раньше.
    Мод о котором я говорю тут:
    - Вторая версия мода заставляет Триш выглядеть как Бела Димитреску.
    Мод о котором я говорю тут:
     
    - Она моргает
    - Я обычно забываю, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых нет. Вы можете проверить, если хотите
    - Оттенок лица (макияж) как правило не меняется кроме общего цвета
    - У неё 8 разных оттенков глаз
    - У неё 13 причёсок
    - 4 расы. Первая раса использует первую вариацию мода, другие три это Бела с разным макияжем.
    - Шеи рас Триш покрашены под оттенок текстуры Т4 от КИТа, так что с Комплектом Пересоздания Персонажа она будет практически без шва
    - Она использует дефолтные волосы
    - В архиве есть дефолтное колье Триш, сделанное zzjay. Сможете получить его через браузер предметов.

    Если всё же будет шов, что надо перекрыть, советую это:

     
    Может случиться, что Вам нужно будет изменить свою игру для того, чтобы раса работала правильно. 
    Прочтите текст далее, чтобы избежать ненужных комментариев.

    Эту расу можно заставить работать двумя способами, этот правильный:
    Волосы и брови хотят вот эти параметры:
    - Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
    - Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
    Некоторые волосы и брови будут работать и без этих параметров, но будут выглядеть хуже (но не так плохо, как у Джуди Альварез).
    Как включить AA и AF я писал в описании Джуди:
     
     
     
    Так же оригинальные волосы и брови Триш ненавидят DXVK. С DXVK волосы и брови станут в квадратную точечку, с этим ничего не поделать, потому что DXVK так работает.

    Брови. Возможно добавить ей другие брови через GECK, так же как и волосы. Поэтому, если хотите эту расу + DXVK, то займите брови из FCO или другого косметического мода.

    За модельки все права уходят CAPCOM за то, что создали Devil May Cry 5 и Devil May Cry 4.
    Потому как я скомпоновал много разных ресурсов со сделанных для меня модов и положил во все расы - мне очень трудно понять, где и что. Так что чтобы не пропустить ничего - я сделал массовый список использованных мною ресурсов:

     
    Автор переделавший модельки DMC5, чтобы Триш была похожа на версию из DMC4 - Nxus64. Благодарим его за любезные разрешения использовать модельки и выложить результат.
    Автор создавший Белу это KittyKatye с Deviantart, с Нексуса - Galenhy, и выложивший её там WRRRYYY. Спасибо им за их разрешения. 
    Автор создавший первую версию мода - Balebandr0 (Bale).
    Автор, создавший вторую версию мода и дообновил первую - zzjay. 
     
    Моя роль в том, что я оплатил их работу.
    Bale и zzjay дали мне добро выложить этот мод.
     
    Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus или zzjay в Discord

    Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    Отдадим ещё должное zzjay за мод Megaton Hairs:
    Ну и Бейлу с Туксеком за Переработку Вегаса:
     
    Мод точно не для монетизации. Там много файлов разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезаливать его нигде, пожалуйста. Однако если Вы захотите обновить как-то эту расу - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните отсылки к авторам.
     
    Хорошей игры!

    164 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  14. [FNV] Раса Ольгерд фон Эверек из Ведьмак 3

    Хэй-хэй!
    Похоже, Гюнтер о´Дим всё ещё плетёт свои интрижки, поэтому каким-то образом Ольгерд попал в мир Нью Вегаса  
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Однозначно этот мужик добавит брутальности Нью Вегасу!
    zzjay уже выпустила базовую версию Ольгерда прямо здесь:

    Как Вы уже знаете, не все вещи могут быть выложены на Нексус, так что в файле, который выкладываю здесь, так же находятся причёски Филиппа Грейвса и Родольфо Парро с колды, которые сделаны специально для Ольгерда. 
    Обе причёски используют дополнительный скальп, чтобы выглядеть хорошо, так что не забудьте прощёлкать пресеты, как выберете расу. Иначе с этими причёсками будут проблемы прозрачности.

    Так же Вам однозначно понадобится мод бесконечных бород для Ольгерда, так что сможете миксовать бороды самостоятельно. Дополнительный скальп тоже установлен в качестве бороды, а она Вам тоже понадобится, так что оно тоже будет работать с модом:

    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 10 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
    - У него свои зубы
    - У него 10 причёсок
    - У него 3 расы. Я добавил Ольгерду так же текстуру его забавного бро Витольда, а ещё сделал их комбо, которое назвал Витольгердом, хех. Всё для Вас, чтобы повысить возможности кастомизации. С Витольдом только одно дело - шрамы Ольгерда на столько круты, что шрамирована даже сама модель головы. Так что используйте дополнительный скальп, который их прикроет, иначе это будет выглядеть странно. 
    - Его шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для IMVB тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.

    Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:

    Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:

    Многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
     
    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     
    Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 

    Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.

    багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  

    Наслаждайтесь!


     
     
     

    5 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. [FNV] Раса Цири из Ведьмак 3

    Хэй!
    Поскольку Цири обожает путешествовать между мирами, теперь она прибыла в мир New Vegas (снова)  
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Цири была оригинально сделана Balebandr0 в 2021 году. Теперь она несколько обновлена zzjay чтобы выглядеть более современно в Вашей игре. Вероятно последняя известная проблема с этой расой это шов у неё на шее, который не может быть исправлен без пересоздания всей расы. Мне не кажется, что это необходимо, потому что она и так выглядит прикольно!
    Базовая версия обновлённой Цири уже есть на Нексусе:

    Эта версия Цири имеет всё то, что есть в Версии на Нексус, кроме патча на причёски Мегатонны конечно. Только цвета глаз могут несколько различаться. Эта версия имеет установленные причёски Комплекта Переработки Персонажа, причёски с других рас сделанных Бейлом и ззджей для меня, причёски из Переработки Вегаса от Бейла и Туксека, так же некоторые причёски волос Мегатонны от ззджей.

    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 12 вариации цвета глаз
    - У неё свои зубы
    - У неё 11 причёсок
    - У неё 7 рас. Вы получите Цири со шрамом и без, так же Цири с текстурой Ирис вон Эверек, так же версии со скальпами Цири и Трисс, так что вы сможете сопоставить причёски разных цветов.
    - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для типа 4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.

    Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:

    Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Создал этот мод и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус, если хотите купить ему кофе или лайкнуть его моды:
    За улучшение этого мода все благодарности zzjay, тут её страничка на Нексус:
    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     
    Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 

    Насчёт багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  

    Наслаждайтесь!


     
     
     

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  16. [FNV] Раса Ви из Киберпанк 2077 (Переработка Вегаса)

    Привет
    Это раса Ви из игры Киберпанк 2077, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию.

    Это не вирус. Просто вредоносная программа. За***вает, но жить можно. (с) Ви
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Она так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть:
    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 7 вариации цвета глаз из оригинальной игры включая кибернетические глаза Ханако Арасака
    - Она использует оригинальные зубы
    - У неё 7 причёсок
    - У неё 4 расы - вариант Переработки Вегаса, 2 опциональные текстуры оттуда же из архива и оригинальная версия Ви из Киберпанка
    - Версия текстуры Ви по оттенку шеи соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для типа 4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.

    Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     
    Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод.
    Ресурсы игры Киберпанк принадлежат CD Project Red.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса:

    Я нашёл дополнительную текстуру, добавил Ви причёсок, ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод!

    Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё.

    Так же помимо благодарностей Бейлу и Туксеку за Переработку Вегаса и ресурсы Бейла по Комплекту Переработки Персонажа, нужно отдать должное zzjay за возможность использовать ресурсы из её мода причёсок Мегатонны. Только вместе мы можем сделать такие моды
    Ссылка на мод zzjay:

    Наслаждайтесь!


     
     
     

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  17. [FNV] Раса Алекса Мэйсон из COD (Переработка Вегаса)

    Всем привет!
    Это раса Алекса Мэйсон из COD, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию.

    Я продолжаю слышать ***ные номера! (с) Алекс Мэйсон
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Раса так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть:
    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 3 вариации цвета глаз
    - Он использует оригинальные зубы
    - У него 2 причёсок + вариант без волос
    - У него 4 вариации бороды/усов, чтобы включать их одновременно Вам нужно установить мод на бесконечные бороды:
    - У него 2 расы - вариант Переработки Вегаса и вариант из COD Холодная Война.

    Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     
    Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод.
    Ресурсы COD принадлежат Activision Blizzard.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса:

    Я нашёл дополнительную текстуру, добавил Алексу причёсок, ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод!

    Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё.

    П.С. Разрешения на ресурсы с Переработки Вегаса и Комплекта Пересоздания Персонажа у меня есть, но... К сожалению их недостаточно, чтобы снарядить Алекса достаточным количеством причёсок. Его голова их не очень хочет принимать. Поэтому можете сами просмотреть моды на другие причёски, например:

    Наслаждайтесь!


     
     
     

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. [FNV] Раса Танка Демпси из COD (Переработка Вегаса)

    Всем привет!
    Это раса Танка Демпси из COD, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию.

    Валим зомби с 1945 года. Безостановочно. (с) Танк Демпси
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Раса так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть:
    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 3 вариации цвета глаз
    - Он использует оригинальные зубы
    - У него 8 причёсок
    - У него 2 вариации бороды/усов, чтобы включать их одновременно Вам нужно установить мод на бесконечные бороды:
    - У него 3 расы из ресурсов Переработки Вегаса, которые на мой взгляд подошли больше всего.

    Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     
    Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод.
    Ресурсы COD принадлежат Activision Blizzard.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса:

    Я нашёл дополнительную текстуру, добавил Танку причёсок (некоторые могут клипить), ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод!

    Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё.

    П.С. Разрешения на ресурсы с Переработки Вегаса и Комплекта Пересоздания Персонажа у меня есть, но... К сожалению их недостаточно, чтобы снарядить Алекса достаточным количеством причёсок. Его голова их не очень хочет принимать. Поэтому можете сами просмотреть моды на другие причёски, например:

    Наслаждайтесь!


     
     
     

    2 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  19. [FNV] Раса Хлои из Детроит: Стать Человеком (Переработка Вегаса)

    Всем привет!
    Это раса Хлои из игры Детроит: Стать Человеком, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Её дефолтная причёска убрана, потому что она сломана. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию.

    Помните: это не какая-то выдумка. Это наше будущее. (с) Хлоя
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Она так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть:
    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 4 вариации цвета глаз из оригинальной игры
    - Она использует оригинальные зубы
    - У неё 9 причёсок
    - У неё 4 расы. То есть у неё есть текстура из Переработки Вегаса, её оригинальная текстуры из игры, так же текстуры Кары и Норт.

    Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     
    Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод.
    Ресурсы игры Детроит: Стать Человеком принадлежат Sony Interactive Entertainment.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса:

    Хлои немного выглядит, как безэмоциональный робот? Да, они все так выглядят, они же андроиды. 

    Я нашёл дополнительные текстуры, добавил Хлои причёсок, ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод!

    Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё.

    Так же помимо благодарностей Бейлу и Туксеку за Переработку Вегаса и ресурсы Бейла по Комплекту Переработки Персонажа, нужно отдать должное zzjay за возможность использовать ресурсы из её мода причёсок Мегатонны. Только вместе мы можем сделать такие моды
    Ссылка на мод zzjay:

    Наслаждайтесь!


     
     
     

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. [FNV] Раса Руперта из Детроит: Стать Человеком (Переработка Вегаса)

    Здравствуйте
    Это раса Руперта из Детроит: Стать Человеком, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию.

    Почему ты это делаешь? Ты один из нас! Ты помогаешь людям... Но ты всего лишь их раб. (с) Руперт
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Раса так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть:
    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 4 вариации цвета глаз из оригинальной игры
    - Он использует оригинальные зубы
    - У него 3 причёски
    - У него 4 вариации бороды/усов, чтобы включать их одновременно Вам нужно установить мод на бесконечные бороды:
    - У него 3 расы - вариант Переработки Вегаса, его оригинальная текстура и ещё какая-то.

    Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     
    Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод.
    Ресурсы Детроит: Стать Человеком принадлежат Sony Interactive Entertainment.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса:

    Он выглядит немного безэмоционально? Ну да, они все такие, он же андроид.

    Я нашёл дополнительные текстуры, добавил Руперту причёсок, ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод!

    Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё.

    П.С. Разрешения на ресурсы с Переработки Вегаса и Комплекта Пересоздания Персонажа у меня есть, но... К сожалению их недостаточно, чтобы снарядить Алекса достаточным количеством причёсок. Его голова их не очень хочет принимать. Поэтому можете сами просмотреть моды на другие причёски, например:

    Наслаждайтесь!


     
     
     

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. [FNV] Раса Томми Анджело из Мафии (Переработка Вегаса)

    Буона сера!
    Это раса Томми Анджело из Мафии, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию.

    Я стал преступником, потому что не хотел стать жертвой. (с) Томми Анджело
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Раса так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть:
    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 3 вариации цвета глаз
    - Он использует оригинальные зубы
    - У него 3 причёски
    - У него 4 вариации бороды/усов, чтобы включать их одновременно Вам нужно установить мод на бесконечные бороды:
    - У него 2 расы из ресурсов Переработки Вегаса и оригинальная. Я считаю, что версия Переработки даже лучше, но оригинал оставлю Вам, чтобы если вдруг Вам было удобнее подогнать цвет лица к телу.

    Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     
    Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод.
    Ресурсы Мафии принадлежат Hangar 13.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса:

    Я нашёл дополнительную текстуру, добавил Томми причёсок, ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод!

    Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё.

    П.С. Разрешения на ресурсы с Переработки Вегаса и Комплекта Пересоздания Персонажа у меня есть, но... К сожалению их недостаточно, чтобы снарядить Алекса достаточным количеством причёсок. Его голова их не очень хочет принимать. Поэтому можете сами просмотреть моды на другие причёски, например:

    Наслаждайтесь!


     
     
     

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. [FNV] Раса Вито Скалетта из Мафии (Переработка Вегаса)

    Чао
    Это раса Вито Скалетта из Мафии, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию.

    Прости, сладкий, ты очень ошибся дыркой. (с) Вито
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Раса так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть:
    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 3 вариации цвета глаз
    - Он использует оригинальные зубы
    - У него 2 причёски и версия "без волос"
    - У него 4 вариации бороды/усов, чтобы включать их одновременно Вам нужно установить мод на бесконечные бороды:
    - У него 5 рас - вариант Переработки Вегаса, оригинал из Мафии 2, так же две версии из Мафии 3, и старая версия. К сожалению я ничего не могу сделать со швом на старой голове, но Вы можете надеть шапку, например.

    Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     
    Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод.
    Ресурсы Мафии принадлежат Hangar 13.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса:

    Я нашёл дополнительную текстуру, добавил Томми причёсок, ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод!

    Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё.

    П.С. Разрешения на ресурсы с Переработки Вегаса и Комплекта Пересоздания Персонажа у меня есть, но... К сожалению их недостаточно, чтобы снарядить Алекса достаточным количеством причёсок. Его голова их не очень хочет принимать. Поэтому можете сами просмотреть моды на другие причёски, например:

    Наслаждайтесь!


     
     
     

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  23. "Естественная погода пустыни" для SFW / Desert Natural Weathers

    Переработка погоды в мире Fallout New Vegas, DLC с поддержкой миров Fallout 3 и его DLC. Версия для SFW.

    ЕСТЕСТВЕННАЯ ПОГОДА ПУСТЫНИ



    Все скриншоты от автора были сделаны с ванильной игрой без решейдов, ENB и NVR.

    Имеющиеся на сайте аддоны, которые можно использовать вдобавок к этому моду:

    Возможности:
    - 360 статичные панорамные текстуры облаков и высококачественные движущиеся облака для многих типов погоды.
    - Полная поддержка DLC, FNV и F3 локаций - несильные отличия от лора обеих игр.
    - БОльшая вариативность погоды, включая дождь, облачность, ясную погоду, туман и снег.
    - Быстрые клавиши в игре: Шифт+Делит отключает погоды, Шифт+обратная косая черта меняет погоду. 
    - Имеется конфиг для отключения погоды, включения функций и улучшения визуальной части.

    ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ МОДЫ (по умолчанию включены в SFW):
    - SFW
    - HDR должно быть активировано в лаунчере.
    - Данный плагин должен быть последним в порядке загрузки (ниже идут только аддоны этого мода).

    Моды по желанию:
     


    Рекомендуемые автором моды:
     
    Несовместимые моды:
    Любые погодные моды и разные непонятные фиксы, которые Вы не должны сами ставить на SFW.

    Совместимые моды:
    - Ретекстуры и замещения моделей как правило не вызывают никаких проблем.
    - Dusty Distance Redone at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com) - позволит вам перекрыть проблему Z-атак.
    - Эти должны быть в МО2 загружены после DNW:
    Есть в SFW: Cloud Shadows at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
    Есть в SFW: Cloud Upgrade NVSE at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
    Interior Rain at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
    3D Rain at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)



    Оригинальные кредиты:
     



    Информацию про решейды я не добавляю, её найдёте на странице оригинального мода.
     
    - В конфиге включите функцию: bModWorldspaces=1
    Это необходимо, чтобы затрагивались все локации SFW.

    В раздаче только плагин! Я делал адаптацию для себя, но раз уж более старую версию отсюда удалили, делюсь. С автором я не связывался. Так что вы должны скачать и установить оригинал мода по ссылке:
    ***NB! Старайтесь скачивать именно архив той же версии, что и тут, иначе могут быть баги!
     
     
    Затем перезапишите плагин плагином из этого мода.

    121 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  24. Внедрение Комплекта Пересоздания Персонажа в SFW RA

    Здравствуйте

    Данный мод интегрирует Комплект Пересоздания Персонажа от мододела Balebandr0 в SFW: RA.

    БОЛЬШОЙ МОД ТРЕБУЕТ БОЛЬШОГО КОЛИЧЕСТВА БУКВ. ЕСЛИ ХОТИТЕ ИЗБЕЖАТЬ КОНФЛИКТОВ И ПРОЧЕГО, ТО ПРОШУ ОЗНАКОМИТЬСЯ С ОПИСАНИЕМ. В ТОМ ЧИСЛЕ ОРИГИНАЛЬНЫМ ОПИСАНИЕМ. КОГДА АВТОР ЗАДУМЫВАЛ ЭТОТ МОД (КОТОРЫЙ Я АДАПТИРОВАЛ), ОН ХОТЕЛ, ЧТОБЫ ЛЮДИ ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЛИ ОПИСАНИЕ.

    Дублировать, что делает этот мод на несколько страниц я не буду, поэтому прошу прочесть оригинальные переведённые мной описания на страничках мода:
     

    Как известно, мод самостоятельно не работает на SFW, что же конкретно было сделано, от чего пришлось отказаться и прочее:
    1) Я создал так называемые кастомные расы для каждой расы Комплекта - основные расы, расы рейдеров, стариков, детей, используя файлы Комплекта. Так же использованы файлы комплекта для рас Лоботомитов, мутантов из Питта и племён точки обзора (тела племён и мутантов залинкованы на обычные текстуры, уже находящиеся в SFW, так что эти не до конца кастомные).
    - В общем и целом расы не должны сами по себе оказывать никакого влияния на оригинальную игру и ваши файлы, потому что они сделаны уникальными, названия переписаны. Они должны быть совместимы со всеми абсолютно модами. 
    2) Я подшил к имеющимся причёскам так же причёски из уже выпущенных и ещё невыпущенных мною рас. Не все причёски на данный момент возможно использовать, и проблемные на данный момент отключены, хоть и имеют свои прописи. Будем надеяться, что найдутся желающие, или у самого дойдут руки научиться и поправить это дело. П.С. Если я случайно накосячил и добавил причёски не только из своих рас, то прошу авторов/распространителей дать мне знать - я обработал туеву хучу файлов/напаковал разных архивов и действительно мог где-то накосячить. 
    - Все играбельные причёски с рас а так же из Комплекта так же доступны на выборе рас комплекта в создании персонажа. У рас комплекта есть префикс CKR, так что не перепутаете. 
    - Бонусом или не очень к расам так же добавились пресеты, которые изначально задумывались, как дополнительные пресеты к упомянутым оригинальным расам.
    - Некоторые активированные причёски имеют минимальные просветы скальпа. Я всё же посчитал, что они прикольные - используйте со светлыми волосами, если наткнётесь, и будет незаметно.
    - В выборе есть несколько неиграбельных детских причёсок, одна неподходящая причёска гуля - грешу на РА и не смог их отключить простыми методами, а углубляться из-за такой мелочи не стал.
    - Некоторые причёски не будут работать с шапками. Если не хотите такого, то не используйте их.
    3) Только тела (причём голые) женские тип 4 и мужские IVMB (улучшенное ванильное мужское тело). Только незакомпрессованые нормали лиц, чтобы избежать лишних пикселей на лицах. Только хардкор
    - Модели тел Т4 и IVMB вшиты в мод. Иначе я не смог бы избежать конфликтов с RA. Да простит меня бог (авторы).
    - Вшиты соответственные файлы совместимости из Комплекта Пересоздания. 
    4) Модели глаз сдвоены, чтобы не вступать в конфликт с SFW (за что спасибо AllanMetropol), текстуры заменены на текстуры от zzjay (и спасибо ей за разрешение использовать их для вот этого всего), ну и за сдвоение этих текстур спасибо Rexschwert. Глаза выглядят лучше, чем оригинальные глаза Комплекта. На более экстремальных пресетах персонажей замечены метаморфозы округлости зрачка. Это не проблема модели или текстур, это (вероятно) оригинальные .egm файлы глаз, которые конченные по жизни уже с рождения Вегаса. Поэтому если метаморфозы не критичны, то пусть так оно и останется, а если зрачок и радужка слишком вытянуты, то проще откатить изменения. Мод от zzjay о котором я говорил (без доп. теней):
    5) Мод не заменяет всех NPC SFW:RA, Мод заменяет только NPC, которые не были заменены вообще, либо чьи изменения были незначительны. В приоритет был взят минимальный конфликт с RA-Redesign, так что в основном, если NPC заменены там, то этот мод их не трогает. Тем ни менее, учитывая возможности массовой замены FNVEdit, где-то они могут пересекаться. Столько, сколько я успел побегать и попроверять NPC - результат нормальный, хоть и не идеальный. 
    6) К требованиям обязательны все без исключения мастера SFW: RA из последней раздачи. Я не хочу принуждать вас подключать все модули, но моей целью было доработать всех незатронутых NPC всей сборки, так что подключение всех модулей было необходимым. Если вам претит какой-то модуль, то зайдите на плагин через FNVedit и удалите модуль из мастеров, затем почистите ошибки. Иначе пока что никак. 
    7) Вылетов быть не должно. Я тестировал эти моды без фикса CTD, периодически подключая NVR и бегая по разным лагающим местам, чтобы сделать себе подборку скриншотов на разных стадиях создания этого мода. У меня вылетов не было. Этот мод не должен вызывать вылеты, потому как ошибки совместимости в FNVEdit я поправил, а модели и текстуры, как понимаете, от проверенных авторов.
    8) Не баги, но нарушение визуала однозначно будет с последней версией NVR (мод на тени), не знаю, что они там накрутили, уже им отписался. Так же пользователям ENB новые причёски покажутся не особо красивыми, а дополнительные от меня вообще могут выглядит раза в 2-3 хуже. Так что все эти причёски настоятельно хотят получить максимальное сглаживание и анизотропную фильтрацию, чтобы выглядеть на все 100%. Совместимо теперь с NVR. Пользователи ENB тоже могут рискнуть попробовать, но нужно будет выкрутить на максимум встроенное в ENB сглаживание.
    9) Как небольшой бонус, который вы легко можете удалить из папки meshes/characters/head, я добавил высокополигональные головы женщин и мужчин от мододела Allnarta в архив. Эти 7 файлов единственные в архиве не начинаются с префикса "CKR", так что вы их легко найдёте. Да, эти файлы являются заменой оригинальных файлов игры и могут вступать в конфликт перезаписи. Тем ни менее, как я уже упоминал выше, из-за особенностей замены FNVEdit не все замены прошли гладко. Новые причёски являются высокополигональными, и если они попадут на малополигональные головы, то разница будет чересчур заметна. Тем более что в плане на будущее есть полная замета причёсок SFW на новые аналоги, что значит, высокополигональные головы будут очень кстати. О моде можете почитать тут:


    Теперь непосредственно к моду, скриншотам и пояснению файлов. 
    По ссылкам вы увидите два файла. Первый файл с архивом это именно то, что большинству из вас сейчас будет нужно. Он переделывает в основном только тех NPC, которые раньше не были переделаны. Установка проста, но желательно устанавливать всё через МО2. Пользователей FOMM я просто попрошу удалить файлы, которые я обозначил в пункте "9" и производить установку только после этого. Тем ни менее даже это не исключает возможности, что у вас могут возникнуть проблемы потом при обновлении мода. Так что попробуйте всё же использовать МО2. При удалении файлов из пункта "9" конфликтов - один большой ноль.

    На всякий случай укажу, как включить сглаживание и прогрузку голов в ini файлах. То, что вы включили это в вашем лаунчере не всегда означает, что оно включилось в игре.
    Пользователям ФОММ направится в Документы/MyGames/FalloutNV и найти там falloutprefs.ini и falloutcustom.ini.
    Пользователи МО2 могут менять ини файлы в МО2:

    Там проверьте следующие параметры:
    Falloutprefs.ini:
    [Display]
    iMultiSample=8
    iMaxAnisotropy=15
    bTransparencyMultisampling=1

    falloutcustom.ini:
    [General]
    bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1

    Скриншоты замены NPC до/после:
     
    - От Бейла в мод была добавлена только одна новая причёска гулей. Только гулям, имеющим эту причёску + лоботомитам, получившим расу из мода, добавлены глаза от zzjay в качестве эксперимента.
    - Борода, которая не прикасалась к телу была удалена (а она и в оригинале РА такой была)
    - Модель Кристин из Мёртвых Денег уникальная уже от Бейла и добавлена в этот файл ввиду неоспоримого превосходства над исходником. 
    - Не пугайтесь голых тел на некоторых моих скриншотах. Мод не раздевает персонажей. Просто я тестировал его без своих остальных модов, отключение которых и вызвало это.
    - Встречаются некоторые швы, особенно явные на более тёмных расах, но не в моих силах это убрать. Можно только зафиксировать проблемных NPC и думать об их откате на версию РА.
    - Любителям самостоятельно покопаться в файлах через FNVEdit я этого не советую. Во-первых потому что если вы что-то обновите, то другие пользователи этого не получат. Во-вторых потому что плагин перегружен - у него в мастерах все модули проекта. 
    - Советую подключать плагин сразу после мастерфайлов, он не конфликтует с другими модами. Таким образом сможете поверх поставить оверхолы Бейла или драгбоди, если будет желание.
    Прошу писать в комментарии, прикладывая скриншоты неудавшихся NPC, как SFW: RA, так и переделанных данных модом. На основании того, откуда этот NPC, я уже попробую сам оказать поддержку и произвести изменения, если они возможны, самостоятельно копошиться в плагине крайне нежелательно.
    Пока что небольшой перечень NPC, о которых не надо писать, потому что их менять не имеет смысла:

    Пока что удалено.
    Затем, есть ещё второй архив. Второй плагин это изменение некоторых NPC, которых я не включал в верхний файл, потому что их не примет автор сборки РА. Тем ни менее пользователи могут его использовать, если очень хочется. Второй архив в случае его установки записать поверх первого в ту же папку с заменой. Из предыдущего файла получится мастерфайл (который надо установить сразу после всех мастеров RA), и новый плагин может располагаться где угодно. Если хотите, чтобы он перезаписывал внешность NPC из оверхола драгбоди/Бейла, то нужно его перетащить ниже них в списке загрузки. Данные NPC это скорее проба пера, хоть некоторые и отняли у меня по 2-4 часа каждый. Некоторые пользователи проявили интерес к моим скриншотам, так что добавляю этот файл и сюда. 
    - Скажу сразу, что я лично не могу открывать плагин в ГЕКК, потому как его мастера это несколько мастеров сборки и так же мастер, который использует мастерами все мастера сборки. Для такого ГЕКК, видимо, не предусматривали. Даже звучит страшно.
    - Изменения можно вносить через FNVEdit. Те, кто хочет попробовать добавить NPC - и так знают, как это сделать. Те, кто хочет использовать только часть NPC будут должны открыть .esp файл в FNVEdit и удалить прописи ненужных NPC именно из этого .esp . Из игры вы их таким образом не удалите, просто поменяете изменения, вносимые для них этим плагином.
    Фотки до/после:
     
    - Джошуа Грэхем (Горелый) имеет уникальную расу от Бейла. Но пока что я засунул его сюда.
    - Кажется я удалил шляпы у Кэсс и Призрака (но это не точно). Если хотите дать их им назад, то используйте консоль.

    Пока что на этом всё. Я буду очень признателен, если вы будете сообщать об ошибках и/или некрасивых NPC/NPC которых можно попробовать поменять в комментариях.
    Добавлять/откатывать NPC я буду только в первом файле. Во второй файл я буду только дописывать именных NPC, которые поменять получится, но которых в общий файл кидать не самая хорошая идея. Не стоит надеяться, что я начну дорабатывать это всё очень быстро, так как я немного в прозрении от прописывания этого всего, дайте отдохнуть

    Я почти уверен, что могут быть неточности и проблемы с некоторыми NPC, как я уже говорил, объём проведённой мной работы тут затянулся на недели, и данных я прошерстил очень много. Будет логично, если я где-то что-то пропустил, так что дайте мне знать, если что.

    П.С. Вы должны были уже это знать, если прочли оригинальное описание, но: руки Комплекта не очень совместимы с перчатками без пальцев (у них не будет ногтей). Не критично, и в ожидании, когда автор сделает патч под перчатки. До тех пор просто считаемся с этой проблемой. 

    Заметки для меня же:
     

    1.0.1 Вшиты следующие фиксы для волос:
    Разрешений у авторов я не спрашивал, потому что ничего нового они не добавляют, просто меняют флаги в nif. Абсурдно ставить запрет на распространение для вещей, которые каждый может сделать за 20 минут. Но спасибо авторам за эти фиксы, благодаря им и наши дефолтные причёски и брови теперь не такие кривые (и совместимы с NVR):
    FiftyTifty

    calebgamman

    И, наконец, кредиты:

    Balebandr0 - За создание Комплекта Пересоздания Персонажа и за разрешение дорабатывать и адаптировать его Комплект под SFW. Так же за создание рас, откуда причёски так же использованы здесь.

    zzjay - За создание IVMB, создание доработок совместимости для Комплекта, создание использованных текстур глаз, так же нескольких причёсок. В том числе за разрешение использования её ассетов в этой доработке.

    junkacc11 - За создание тела тип 4

    Allnarta - За создание высокополигональных голов мужчин и женщин

    -----
    AllanMetropol за сдвоение моделей глаз, чтобы они работали с SFW

    Rexschwert за сдвоение текстур zzjay для моделей глаз

    По желанию не стесняйтесь купить авторам кофе, ну а поставить хоть один эндорс на Нексусе Balebandr0 и zzjay на Nexus вообще было бы хорошим тоном




     

    85 раз скачали

       (1 отзыв)

    13 комментариев

    Обновлено

  25. Комплект Пересоздания Персонажа / Character Kit Remake

    Оригинальное описание:
    Заменяет ресурсы всех гуманоидных персонажей.

    Спустя 2 года и 3 наработки этот амбициозный мод наконец закончен

    Текстуры 2К

    По своей натуре этот мод прост, нету esp, или багов самих по себе, предназначен для каждого, кто хочет обычный модлист. Прямая замена файлов, которые уже есть в игре.
    Этот мод так же перекрывает все DLC игры и DLC TTW.

    У вас ДОЛЖНА быть включена инвалидация архива (Archive invalidation) какой бы мод менеджер вы не использовали.

    Для VORTEX: идите во вкладку "workarounds" в настройках и включите "BSA Redirection"

    Небольшие вопросы, которые стоит упомянуть:
    Генерация текстур лица работает, как должна, но так как эти текстуры имеют иные UV, нежели их ванильные аналоги, что значит без прописанного в fallout.ini "bLoadFaceGenHeadEGTFiles" выставленном на 1, вам придётся генерировать лицо для каждого esm/esp, в которых есть записи NPC.
    Если кто-то интересуется или собирается сделать эти патчи, то будьте уверены сделать это в соответствии с данным гайдом:
     

    Самый эффективный вариант это прописать в falloutcustom.ini в МО2 "bLoadFaceGenHeadEGTFiles 1"

    Несовместимости: каждый мод, который добавляет свои собственные ресурсы, используя ванильный комплект персонажа - не совместим. Патчем должны служить прямые замещения текстур требующие умений изменения текстур и в некоторых случаях изменения моделей.
    Популярные моды, несовместимые с данным модом:
    Brave New World - только изменения лиц несовместимы, изменения голоса могут быть использованы без проблем.
    New Vegas Redesigned 3 и все его производные (NVR2, NVR2 Revised и другие)
    Fallout Character Overhaul
    The Frontier
    New California

    Моды, которые добавляют свои собственные записи абсолютно независимо от ванильного комплекта персонажей совместимы без проблем (Расы манекенщиц, раса с-6, оверхолы dragbody).

    У мода есть встроенная поддержка мода "Аутентичный Горелый", требуется лишь загрузить этот мод после мода на Горелого.
     

    Я настоятельно рекомендую использовать данный мод с другими частями Комплекта Пересоздания Персонажа (волосы, руки и зубы).
     


    Модели голов были куплены в 3D scan.
     

    Текстуры были изменены в Substance Painter.
    3DS max для оптимизации, анимаций, и лепки геометрии.

    Огромное спасибо всем тем, кто радовали меня в процессе создания этого всего. Без вас, ребята, я бы сошёл с ума, создавая это

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair  
    Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
     

    От себя добавлю, что в оригинальном архиве версии 1.0 было три текстуры, которые скорее всего не всем понравятся, их пути:
    textures/characters/female - UpperbodyFemale.dds
    textures/characters/raider - UpperbodyMale.dds
    textures/nvdlc02/characters - nvdlc02_sorrowbody_f.dds

    Со слов автора эти текстуры предназначены для оригинальных тел. 
    Но если вы используете любой реплейсер тел - эти текстуры его перезапишут.
    Так как в данном моде отсутствуют изменённые модели самих тел - эти текстуры можно удалить, и никто не пострадает. 

    Проверьте эти пути, в версии 1.3 я ещё текстуры не смотрел. 

    П.С. в новом патче для IVMB и Type 4 эти файлы уже имеют более привлекательный вид.
    Balebandr0 настоятельно рекомендует при использовании этих патчей так же использовать патч на руки из его комплекта:

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Завезён бета фикс для SFW, за который огромное спасибо AllanMetropol!
    Фикс не будет работать с простым Вегасом (потому что там чинить нечего), использовать только со сборкой SFW.
    В фиксе сдвоены модели и текстуры глаз, так что, вероятно, он так же может служить фиксом для чистой FCO. 
    Установка - перезапишите файлы из оригинального архива фиксом.

    П.С. мод всё ещё не совсем совместим с SFW. Вы увидите некрасивые проблемы с головами некоторых NPC, если установите его на SFW. На новых NPC он модуля редизайна неполадки с причёской. Больше всего затронуты "уникальные" компаньоны типа 9-го. Ну ещё манекены, на них исправление будет в последнюю очередь.

    Если всё же решите потестировать его с SFW, то стоит поставить новые патчи для IVMB и T4 + бета фикс для SFW.

    На чистую SFW можно ставить на свой страх и риск (Не тестировалось и один Магнум знает, что там). Фикс глаз RA более не нужен, ибо выпущена версия для всех модулей SFW: RA
     







     

    336 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...