-
Публикаций
68 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Файлы, опубликованные SEM-key
-
Skidge's Quest Pack for Fallout New Vegas/Набор разных квестов NV
От SEM-key в Квесты (NV)
Созданный фанатами, дружественный к лору аддон для Fallout: New Vegas Задумывались ли вы когда-нибудь про себя; «Черт, я люблю Fallout: New Vegas™, просто хотелось бы, чтобы было еще дюжина или около того квестов, новых полностью озвученных персонажей, а также совершенно новый город для исследования?» Нет, конечно, не видели. Что? Нет, не видели! Не обманывайте меня. Это так специфично. Никто никогда раньше не думал об этой ТОЧНОЙ фразе... Подождите, вы действительно так думали? Действительно?! Вот это так безумно! У меня есть мод именно для вас!
Создатель всемирно известного мода Dad's Moustache выпускает Skidge's Quest Pack для Fallout: New Vegas! Наслаждайтесь новыми интересными заданиями, разбросанными по пустоши Мохаве! В каждом задании появляются новые, полностью озвученные персонажи с сотнями строк новых диалогов, некоторые из которых имеют измененную уникальную одежду. Найдите новые интересные районы, в том числе совершенно новый город, построенный с нуля! Кроме того, вас ждут новые иллюстрации, созданные специально для Skidge's Quest Pack, а также возвращение классического коллекционного предмета.
Установка: перекиньте содержимое архива в data и активируйте плагин в MO2 ИЛИ FOMM124 раза скачали
-
Westside Library/Библиотека Вэстсайда
От SEM-key в Прочее (NV)
Небольшой новый квест и локация, которая придает довоенным книгам новую цель.
«Библиотека Вестсайда» — это крошечный мод для квестов, который добавляет в Вестсайд новую внутреннюю локацию, называющуюся, как вы уже догадались, Библиотекой Вестсайда. В этой библиотеке вы найдете человека по имени Владимир, который готов заплатить за любые сохранившиеся довоенные книги, которые вы сможете ему принести. Однако не надейтесь разбогатеть на этом. Очевидно, что это было сильно вдохновлено Арлингтонской библиотекой в Fallout 3, за исключением того, что с моим модом вам платят намного меньше, а внутренняя ячейка намного меньше. Также хуже озвучка и сценарий. И код наверное тоже. Но, по крайней мере, это бесплатно!
ФУНКЦИИ
Одна новая крошечная, лениво оформленная, скучная внутренняя ячейка, которая полностью навигационная
ОДИН новый скучный NPC по имени Владимир
Колоссальные 20 строк крайне скучных и неважных диалогов
Получите 10 крышек за книгу или вместо этого пожертвуйте книги и получите в награду немного кармы и репутации подписчиков
Часто задаваемые вопросы
Где??? В Вестсайде, а именно в восточной части Вестсайда.
Почему??? Idk lol
Совместимость? Во время тестирования я не нашел ни одного другого мода, использующего то же местоположение. Но если вы обнаружите конфликт, дайте мне знать. Это просто вопрос перемещения двери, лол.
8 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Elemental Mastery Magic/Магия Мастерства Стихий
От SEM-key в Магия (Skyrim SE)
Новые заклинания разрушения для вас и NPC!
Поддержать автора (мода)
Установка: перекиньте всё в папку Data. Активируйте ESL.0 раз скачали
Обновлено
-
Starfield Revised - Skills/Переработка Starfield - Перки
От SEM-key в Другие игры
Привет!
Добро пожаловать в Skills Revised, часть серии «Starfield Revised». Это направлено на то, чтобы привнести баланс в наш игровой процесс во всех установленных системах.
Что делает этот мод?
- Распределяет навыки по более логичным категориям.
- Изменяет бонусы, чтобы обеспечить лучшее качество жизни.
- Корректирует задачи, чтобы сделать их более понятными, а также делает испытания более длительными, чтобы лучше ощущать прогресс.
- Там тоже есть несколько навыков!
- Фоны были изменены, навыки отражают фоны, чтобы иметь больше смысла.
- Наконец, он добавляет лучший элемент ролевой игры и развития персонажа, объединяя навыки одного типа на одном уровне. Я объясню подробнее ниже!
Обзор
В качестве примера я возьму дерево сражений. Пожалуйста, посмотрите на изображение ниже.
Как вы можете видеть, боевое дерево теперь НАМНОГО более глубокое. Уровни были заполнены, и в целом это имеет больше смысла. Когда я говорю о тирах, я имею в виду ряды навыков.
Уровень 1: Это ваши базовые боевые навыки, которые охватывают широкий спектр оборудования, такого как баллистика, пучки частиц, лазеры и т. д. Вы можете выбрать, какой тип базового навыка (или навыков) вы хотите, прежде чем разблокировать уровень 2.
Уровень 2: Они переходят на более специализированные роли, которые переходят к более специфическому снаряжению, такому как винтовки, пистолеты и боевые искусства (перенесены из физических). Это даст вам более глубокую кастомизацию и ролевую игру.
Тир 3: Стрелок, меткий стрелок и прицел, казалось, что они должны быть вместе, учитывая, что все они связаны с прицеливанием и точностью.
Тир 4: Тир 4 — это ваши улучшения на поздней стадии игры. В основном они подходят для всех стилей игры, но дают преимущество в бою. Думайте об этом как о навыках «вишенка на торте».
Расскажи мне о других категориях
Категория «Технологии» теперь представляет собой чистое дерево космических кораблей, я переместил все, что было связано с кораблями, в дерево технологий (Астродинамика, Нейтронный синтез и т.д.), и убрал все, что не связано с кораблями, в другие категории, которые имели наибольший смысл, например, робототехнику в науке.
Несколько примеров;
- Безопасность теперь в физическом (думайте об этом как о стелс/физическом дереве
) - Ускорение штурмовой подготовки теперь в бою 4 уровня.
- У науки есть новый «уровень крафта» на уровне 2, который содержит ВСЕ навыки, связанные с крафтом.
Есть масса других изменений, убедитесь в этом сами!
Бонусы к навыкам
Некоторые бонусы к навыкам были скорректированы. Например, специализация «Дробовик» теперь будет иметь шанс сбить с ног противников на 4 ранге. Другие навыки, такие как маскировка, утратили способность маскировки. Мне показалось, что это сделало навык слишком опасным, в то же время сделав перк брони и силу Звездорожденного ненужными при получении. Меткая стрельба теперь увеличивает критический урон только при попадании в голову, она вознаграждает за точность!
Другие навыки получили общую корректировку качества жизни. Например, быстрая перезарядка теперь будет выгодна ВСЕМ типам оружия на каждом уровне, а не баллистике на 1-м ранге, лазерам и частицам 2-го ранга и т.д.
Испытания
навыков Я сделал так, чтобы испытания навыков занимали больше времени, почему? Хорошим примером является то, что на 2-м ранге пилотирования вам нужно убить 5 кораблей, чтобы добраться до 3-го ранга. Вы совершаете 3 из этих убийств в обучении, это вряд ли достижение - убить их, и это не похоже на то, как ваш какой-то космический боевой ас убивает 5 учебных кораблей, будучи усиленным Васко.
Задачи теперь занимают больше времени и требуют большего количества повторений в целом, но не в тех случаях, когда это просто утомительно, как убеждение, поскольку время выполнения ограничено.
Другие испытания были скорректированы, чтобы лучше отражать навыки и бонусы, которые вы открываете.
Фоны
Фоновые навыки теперь лучше отражают класс, который вы выбираете, Исследователь даст вам ботанику, геологию и сканирование. Вышибала подарит вам бокс, запугивание и поднятие тяжестей. ЭТО ПРОСТО ИМЕЕТ СМЫСЛ.
Есть ли что-то новое?
Да! Я снова добавил навык резки «осознанность».
Я также выделил бонусы к навыкам скрытности. Навык скрытности теперь влияет только на ваше фактическое обнаружение и общую скрытность. В то время как новый навык «Оперативник» — это новый навык 4 уровня, который добавляет урон от скрытности к подавленному оружию! Это просто обеспечивает большую универсальность в ваших сборках, а также больше заполняет дерево.
Что ещё?
Я рекомендую начать новую игру с этого мода, чтобы вы получили полную выгоду, но это будет распространяться и на текущие сохранения.
Кроме того, для всех, кто использует терминал респека или любой мод на респек навыка, 2 новых навыка, добавленных этим, не будут затронуты, я разместил просьбу в разделе комментариев о любых патчах, и патчи приветствуются для всех модов!
2 раза скачали
Обновлено
-
Player's House Mod/Мод на дом игрока в Спрингвилле
От SEM-key в Дома для ГГ (F3)
Мод «Дом игрока» — это место, которое игроки могут назвать домом, со всеми удобствами, которые вы могли бы пожелать, расположенное в солнечном Спрингвелле.
Этот мод предоставляет доступный для игрока дом, который хорошо вписывается в тематику и общую эстетику Столичной пустоши, не будучи чрезмерным или кричащим. Расположен в Спрингвелле, чтобы игрок мог использовать его в качестве альтернативы предоставленным по умолчанию приспособлениям в игре.
Дом расположен в Спрингвелле, небольшом разрушенном городке недалеко от Убежища 101 и в двух шагах от Мегатонны.
Это комфортабельный и уютный двухэтажный дом с гостиной, кухней и бильярдной на нижнем этаже, и двумя спальнями и ванной комнатой на верхнем этаже
. Бильярдная комната соединяется с кладовой, которая также ведет к обширному подземному арсеналу.
Примечание: Для работы этого мода не требуются никакие другие моды или DLC, он полностью работает только с базовой игрой Fallout 3.
Для более старой версии (v1.1) посетите: https://cloud.mail.ru/public/GhSK/ZZQEgvqtT
3 раза скачали
- дом игрока
- дом гг
- (и ещё 5 )
0 комментариев
Обновлено
-
Doris The Ninja - Companion/Компаньон Дорис
От SEM-key в Компаньоны (NV)
Дорис просто не повезло. Он — свежий новый компаньон с уникальным набором навыков и более чем 400+ строками полностью озвученных диалогов. Дорис берет с собой сделанный на заказ вакидзаси и неизвестное количество метательных ножей, Мохаве ждет грубое пробуждение вместе с ним и вашей стороной.
ОПИСАНИЕ: Дорис - это спутник мужского пола,
проживающий в апартаментах La Canard рядом с The Thorn. У него более 400+ строк полностью озвученных и синхронизированных с губами диалогов, все они написаны и озвучены вашим покорным слугой. Вместе с Дорис приходят два квеста, его квест по вербовке и один без опознавательных знаков. Дорис ведет диалоги, связанные с большинством фракций Мохаве, поэтому вы можете ожидать, что он прокомментирует различные места, по которым вы двое путешествуете. Дорис уникален в том смысле, что его основным оружием являются метательные ножи и специально созданный вакидзаси. Еще одна вещь, которая выделяет его, - это его способность к крафту, мне всегда казалось, что метательное оружие недостаточно используется в Нью-Вегасе, поэтому Дорис может создавать его дешево. Он также может создавать яды, потому что они тоже недостаточно используются. Я решил не упоминать его историю в описании, потому что ненавижу спойлеры, поэтому, если вы хотите узнать больше о Дорис, вам придется встретиться с ним самому.
ФУНКЦИИ:
Дорис предлагает новое меню крафта "Клинки и яды", которое позволяет игроку создавать клинковое оружие за дешевку и яды с меньшими материальными затратами. Дорис предлагает своему спутнику умение «Сотни клинков», которое увеличивает вашу скорость атаки на 10% и увеличивает скорость броска на 50%. Наконец, он предлагает веселый «дружеский» опыт в вашей игре. Он не относится к себе слишком серьезно; В моде есть изрядная доля юмора, но это не значит, что он слишком шутливый для игрока, желающего погрузиться в него - он просто достаточно шутливый.
ТРЕБОВАНИЯ:
Fallout: New Vegas Lonesome Road
Установка:
1. Скачайте Doris.rar
2. Перекиньте содержимое архива в папку Data
3. Активируйте плагин в мод-менеджере
20 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Boonie Hats/Шляпы-Панамы
От SEM-key в Броня и одежда (F4)
Этот мод добавляет в Fallout 4 шляпы панамки.
Информация
Оливковый серый
Чёрный
Военно-морской флот
Хаки
Апельсин
Лес
БОС
МультиКам
А-Такс FG
A-Tacs AU
ДПМ
ОГП
ДБДУ
Ред Урбан
Тигровая полоса
3 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Wounds/Раны и травмы
От SEM-key в Геймплей (Skyrim SE)
Все травмы требуют значительного времени для заживления в игре, и многие из них изнуряют. Некоторые из них вообще мешают вам сражаться, а некоторые могут даже привести к летальному исходу, если их не остановить. Как часто вы получаете травмы и сколько времени требуется на их заживление, можно настроить в MCM этого мода. Кроме того, на данный момент травмы являются только активными эффектами и не имеют никаких визуальных преимуществ.
В настоящее время существует четыре вида травм: порезы, переломы костей, ушибы и сотрясения мозга. Эти травмы могут быть нанесены на шесть участков тела: голову, туловище, левую ногу, правую голень, левую руку и предплечье. Переломы костей и ушибы могут быть нанесены на все шесть областей, порезы могут быть нанесены на все области, кроме головы, а сотрясения мозга могут быть нанесены только на голову. Все травмы имеют несколько степеней тяжести, причем более серьезные травмы приводят к гораздо более изнурительным последствиям, и со временем травмы могут стать еще более серьезными, если вы будете продолжать получать удары.
То, какую травму вы получите, зависит от того, каким оружием в вас попали, какую броню вы носите и блокируете ли вы удар. Холодное оружие, включая боевые топоры, наносит порезы, но только в том случае, если вы не блокировали атаку и на выбранной области тела на вас нет тяжелой брони. Тяжелое оружие, булавы и двуручное оружие, может привести к переломам костей. Синяки появляются, если не наносить порезы. Наконец, сотрясение мозга может быть вызвано любым видом оружия, если вас ударили по голове. Обратите внимание, что существа способны нанести все эти повреждения, если им представится такая возможность.
В настоящее время область, в которую вы попали, является случайной, но вы можете изменить относительный вес попадания в каждой области в MCM. Кроме того, если вы блокировали атаку щитом, вы всегда будете поражены в левую руку, если вы блокировали ее оружием, то удар будет нанесен в область одной из ваших рук. Все травмы снижают вашу максимальную выносливость и магические способности, и каждая область также имеет другие уникальные ограничения. Травмы рук снижают скорость владения оружием, травмы ног снижают скорость передвижения, а травмы туловища и головы снижают максимальный запас здоровья, что может привести к летальному исходу.
Вероятность того, что вы получите травму, зависит от базового уровня вашей брони и базового урона от оружия или существа, которое вас поразило. Чем больше разница между уровнем брони и уроном, наносимым вами, тем больше вероятность того, что вы получите травму, и тем серьезнее она будет. Поддерживаются все способы повышения уровня брони, поэтому использование заклинаний "Камень лорда" или "Броня мага" поможет предотвратить некоторые травмы. Однако ношение легкой или тяжелой брони также уменьшит тяжесть травмы, а также снизит вероятность ее получения. Кроме того, ваша магия и выносливость влияют на вероятность того, что вы получите ранения. Обычно ваш уровень видимой брони умножается на процент выносливости и процент магии. Минимальный уровень составляет 25%, поэтому ваш уровень брони не может быть снижен более чем на 25%.
Если вы Оборотень или Повелитель вампиров, у вас не могут быть сломаны кости, а все остальные травмы снижены на 3 уровня тяжести. Это компенсирует тот факт, что у вас, как у Оборотня или Повелителя вампиров, нет доспехов.
Время, необходимое для заживления травм, зависит от нескольких факторов. Некоторые травмы просто отказываются заживать, если не соблюдать некоторые условия, например, если не наложить шину на сильно сломанную кость. Базовое время, необходимое для заживления каждой травмы, настраивается в MCM. Фактическое необходимое время зависит от вашей устойчивости к болезням, ядам и скорости заживления. Если вы увеличите эти значения, то обнаружите, что требуемое время заживления значительно сократится.
Есть несколько способов помочь справиться с травмами. Настойку опия можно приготовить в кухонном горшке, используя медицинский спирт, лунный сахар, цветы голубой горы или висячий мох. Это восстанавливает вашу выносливость и увеличивает скорость передвижения, но только в том случае, если вы ранены. Это также снижает выносливость и магическую регенерацию. Вы также можете найти зелья, которые полностью излечивают травмы. Их можно найти везде, где можно найти ванильные целебные зелья, и их можно приготовить как обычные зелья, если найти нужные ингредиенты. Рецепты крафта можно найти в других алхимических рецептах. Наконец, существует система пассивного усиления скорости, при которой скорость передвижения не может быть снижена ниже определенного порога, по умолчанию составляющего 20%.
Порезы - самая "конкретизированная" часть этого мода... *кхм*. Порезы могут наноситься на все участки тела, кроме головы, и наносятся любым холодным оружием, включая боевые топоры и стрелы, а также существами. Однако ношение тяжелой брони, блокирование щитом или оружием при ношении легкой брони - все это способно предотвратить порезы.
Все порезы снижают вашу максимальную магическую силу, выносливость и устойчивость к болезням, порезы на руках снижают скорость атаки оружием, порезы на ногах снижают скорость передвижения, а порезы на туловище снижают максимальное количество здоровья. В дополнение к этим базовым эффектам, порезы могут привести к заражению. Инфекции снижают ваше максимальное количество здоровья, все порезы могут быть инфицированы, и со временем они становятся все более и более инфицированными. Помимо снижения вашего здоровья, порезы, которые становятся все более инфицированными, заживают дольше, а порезы, которые достаточно инфицированы, вообще не заживают. Как только инфекция достигнет такой стадии, вам нужно будет промыть рану, удалив инфицированную плоть и, возможно, сделав порез более серьезным.
Чтобы предотвратить заражение, можно принять меры предосторожности, поскольку ваша устойчивость к болезням и ядам повлияет на то, насколько вы восприимчивы к инфекциям. Если у вас 100%-ная устойчивость к болезням, вам, вероятно, не нужно будет ничего предпринимать для лечения менее серьезных порезов. Вы можете периодически протирать рану небольшим количеством спирта, чтобы предотвратить распространение инфекции. Подойдет большинство алкогольных напитков, и вы можете приготовить медицинский спирт из алкогольных напитков в кастрюле, что легче и дешевле, чем таскать с собой ящики с вином. Однако для более крупных ран требуется больше усилий, чтобы они зажили в разумные сроки. В порядке убывания эффективности можно использовать следующие методы: перевязка, наложение пакетов, наложение швов и прижигание. Вы можете сделать все это, используя свой инструмент "Лечить раны" меньшей мощности.
Для перевязки требуется бинт, который можно изготовить в солярии из хлопка five tundra или купить в обычном магазине. Грязные бинты можно изготовить в солярии из льняных бинтов, которые затем можно очистить в кастрюле с медицинским спиртом. Наложение повязки включает в себя наложение на рану целебных трав: цветов голубой горы или висячего мха, однако повязка снимается, если вы зашиваете рану или прижигаете ее. Для сшивания требуются иголка и нитка, которые также можно изготовить в дубильне с помощью отмычки и трех ниток из хлопка tundra или купить в обычном магазине. Наложение швов необходимо для предотвращения инфицирования больших порезов, но это невероятно болезненно и усугубляет ущерб, наносимый вашей максимальной магии и выносливости. Прижигание - это процесс прижигания плоти в ране, наиболее эффективный способ предотвращения инфекции. Для этого требуется факел или знание заклинания "огонь ванили". Прижженные раны, очевидно, очень болезненны и усугубляют урон, наносимый вашей магии и выносливости, даже больше, чем швы. Прижигание необходимо для предотвращения инфицирования самых больших ран, но при небольших порезах оно является чрезмерным.
Даже если с инфекцией удастся справиться, на заживление порезов все равно потребуется время. По умолчанию для того, чтобы порез стал менее серьезным, требуется один игровой день. Однако порезы снижают вашу сопротивляемость болезням и, следовательно, увеличивают время на заживление.
Сотрясение мозга - это самая простая травма в данном случае. Ее можно нанести только по голове, ее может нанести любое оружие, и вы не можете предотвратить ее, как порезы. Сотрясение мозга приводит к максимальному повреждению магии, максимальной выносливости и магической регенерации. Единственное, что требуется для восстановления после сотрясений, - это время. Обычно требуется один день, чтобы они стали менее серьезными.
Ушибы - наименее опасная травма. Ушибы могут быть нанесены на все участки тела, и их можно наносить в любой ситуации, когда нет порезов. Ушибы только снижают вашу максимальную выносливость и максимальную магическую силу, причем в гораздо меньшей степени, чем при других травмах. Как и при сотрясении мозга, для заживления синяков требуется время. Обычно требуется один день, чтобы синяки стали менее выраженными.
Переломы костей - это, безусловно, самая серьезная травма, которую вы можете получить. Кроме того, они заживают дольше всего. По умолчанию на восстановление костей уходит три дня. Переломать кости можно только тяжелым оружием: булавами, двуручным оружием или существами.
Как и порезы, переломы костей снижают вашу максимальную магическую силу и выносливость. Также как и порезы, переломы рук снижают скорость владения оружием, переломы ног снижают скорость передвижения, а переломы ребер и черепов значительно снижают ваш запас здоровья. Эти побочные эффекты намного сильнее, чем порезы. Если ваши кости будут полностью сломаны, это приведет к еще более пагубным последствиям. Если ваши руки будут полностью сломаны, вы не сможете удерживать в них оружие или щиты. При полном переломе ног вес вашей переноски будет намного меньше нуля, так что вы сможете только хромать.
Эти последствия можно смягчить, наложив шины на руки или ноги. Наложение шин на сломанные руки позволит вам снова использовать оружие, а наложение шин на сломанные ноги позволит вам снова бегать. Кроме того, это уменьшит скорость использования оружия и передвижения при переломах конечностей. Для заживления полностью сломанных конечностей также требуется наложение шин. Вы можете наложить шины, используя меньшую силу "Лечить раны". Для наложения шин просто потребуется кусок дерева.
0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
THE SECRETS OF HARRISPORT/СЕКРЕТЫ ХАРРИСПОРТА
От SEM-key в Квесты (F3)
Этот мод расширяет DLC Point Lookout, добавляя большое поселение и захватывающий короткий квест, призванный повысить ваш опыт исследования.
Погрузитесь глубоко в воды Пойнт-Локаут, сталкиваясь с добычей и сокровищами, дарящими новое ощущение приключений.
Кроме того, этот мод представляет коллекцию нового оружия и брони, многие из которых имеют пользовательские текстуры.
Чтобы отправиться в новое приключение, отправляйтесь на пристань речных судов в округе Колумбия, где посылка с нетерпением ждет вашего прибытия. Раскройте тайны, которые ждут вас, погружаясь в эту увлекательную сюжетную линию.
Обратите внимание, что этот мод в настоящее время находится на стадии бета-тестирования, поэтому не исключено, что вы можете столкнуться с некоторыми ошибками на этом пути. Ваши ценные отзывы и комментарии по поводу любых проблем, с которыми вы столкнетесь, значительно помогут в улучшении и доработке мода.15 раз скачали
-
North of Nowhere project/«К северу из ниоткуда»
От SEM-key в Локации (NV)
Желали ядерной зимы? Цель этого проекта - добавить совершенно новое место (не такое большое Мохаве) с той разницей, что это холодная пустырь, далекая от жаркого Мохаве.
Это прямо сейчас проект, которым я занимаюсь в свободное время, цель состоит в том, чтобы сделать мод как DLC, но, конечно, для этого мне нужна помощь, если кому-то это интересно.
-Этот мод использует мод Nowhere Cabin в качестве основы, поэтому, если у вас уже установлен этот мод, будьте осторожны, не уверен, какой конфликт может вызвать.
-Чтобы путешествовать в Nowhere Passage, используйте тележку снаружи хижины
- Не берите с собой спутников, здесь нет NAVMESH
- Нет и LOD
10 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Interactive Farming/Ферма игрока
От SEM-key в Прочее (NV)
Большинство фермерских модов для New Vegas либо устарели, либо предоставляют игроку возможность «не вмешиваться», либо включают слишком много ограничений, чтобы быть по-настоящему захватывающими. Вот почему я создал этот мод как захватывающий и интерактивный способ для людей, желающих играть роль скромного фермера в Нью-Вегасе.
Особенности мода:
- Покупаемые маркеры участка, которые позволяют игроку начать заниматься сельским хозяйством в любой точке карты!
- Интерактивное сельское хозяйство, включая рытье борозд мотыгой, их обработку лопатой, посадку семян с помощью сеялки, орошение сельскохозяйственных культур для повышения производительности и сокращения времени выращивания, а также уборку используемых сельскохозяйственных угодий с помощью граблей.
- Три полностью озвученных ИИ торговца землей (Легион, рядом с Дейлом Бартоном в форте, НКР в штаб-квартире аванпоста Мохаве и Индепендент в Westside Co-op)
- Три доски заданий, позволяющие игроку обменивать выращенный урожай на товары, воду, деньги или репутацию. (Рядом с Дейлом Бартоном, общежитием Westside Co-op и NCR Sharecroppers)
- Четыре выращиваемые культуры (табак койота, кукуруза, бобы пинто и перец халапеньо)
- Повышение цен на урожай, совместимый с экономичным модом (их цена теперь привязана к цене очищенной воды)
- Станция крафта в инвентаре для извлечения семян и создания зарядов ирригатора (создается на самом верстаке)
Для того, чтобы начать виртуальную жизнь тяжелого физического труда, отправляйтесь к одному из продавцов земли и грузитесь землей, инструментами и семенами! В игре гайд по фарму предоставляется при каждой покупке земли.
11 раз скачали
-
Billy The Evil Sentry Bot/ Билли злой компаньон
От SEM-key в Компаньоны (NV)
Билли — полностью озвученный компаньон, не связанный с фракциями и обладающий ненасытной жаждой крови. Наслаждайтесь своей ужасной резней на пустоши! Нахождение: Комплекс Репконн Установка: перекиньте содержимое rar в папку data9 раз скачали
-
Attribute Tweaks (NVSE)/Настройка атрибутов (NVSE)
От SEM-key в NVSE-плагины (NV)
Этот мод добавляет дополнительные корректировки к некоторым специальным функциям, которые обычно считаются недостающими или недостаточно используемыми.
Основные особенности мода заключаются в следующем:
• Требования к силе оружия теперь имеют значение для оружия ближнего и невооруженного боя, при этом урон немного уменьшается за каждую единицу силы под реки, которую атакующий требует.
• Сила теперь определяет вероятность взрыва и дальность отбрасывания в ближнем бою. Перемещен из Ловкости.
• «Восприятие» теперь изменяет урон от критического удара на ±10% за PER.
• «Восприятие» теперь изменяет вероятность V.A.T.S. на ±4% за PER.
• Временные корректировки выносливости теперь изменяют максимальное количество очков здоровья (радиация теперь на самом деле опасна)
• Харизма теперь изменяет сложность всех проверок речи и бартера в зависимости от интеллекта NPC противника.
• Харизма теперь (по желанию) уменьшает получаемые позор и славу при более высоких и низких значениях соответственно.
• Интеллект теперь изменяет получаемый боевой опыт на ±10% за каждое ИНТ. Опционально может изменить ВЕСЬ получаемый опыт на ±5% за INT.
• «Интеллект» теперь изменяет затраты V.A.T.S. на ±4% за каждый инт
• Ловкость больше не сбивает с ног взрывом и отбрасывает врагов ближнего боя.
• «Ремонт» теперь увеличивает деградацию снаряжения при навыке меньше 33 и уменьшает деградацию при навыке больше 33 (до -50% от скорости деградации).
• Все остальные навыки будут найдены в одном из будущих обновлений.
Кроме того, конфигурация esp включает в себя дополнительные настройки ванильных значений:
• Очки здоровья от END теперь масштабируются только от 110 до 200 (было от 120 до 300).
• Переносимый вес от STR теперь масштабируется от 120 до 300 (увеличен со 160 до 250).
• Количество очков действия от AGL теперь масштабируется от 56 до 110 (увеличено с 68 до 95).
• Время перезарядки и вытягивания из AGL теперь масштабируется от +25% до -20% (в сжатом виде от +67% до -33%) (и да, я знаю, что это не значения настроек, но скорость mult является делителем).
• Для прибавки к урону в ближнем бою от силы теперь требуется не менее 6 единиц силы, а прибавка к урону от безоружных — от +1 до +10 (а не от +0,5 до +5,5, как раньше).
13 раз скачали
-
Subjugation - Capture Mechanics / Порабощение - Механика захвата
От SEM-key в Геймплей (NV)
Описание:
Переживите морально сложные решения, которые сделали серию Fallout незабываемой, с модом Subjugation - Capture Mechanics. Вдохновленный свободой игрового процесса в Fallout 3 и интригующей динамикой захвата NPC, этот мод представляет увлекательную механику, ранее отсутствовавшую в Fallout New Vegas.
Особенности:
Механика порабощения:
Используйте функциональность мода Fatigue Overhaul - Non-Lethal and Pacifism Redone, чтобы надеть ошейники рабов на бессознательных NPC. Покупка ошейников - ваш ключ к разблокировке этой новой мощной способности. Ошейники можно приобрести из:
Легион Цезаря: Погрузитесь в жестокий мир Легиона. Проложите путь внештатного работорговца, пообщавшись со Скрибониусом Либом Друзом, администратором Консула Легиона Officiorum ab Famulatus в Коттонвуд-Коув. Зарабатывайте репутацию в Легионе и выполняйте блестящее задание «Опера Магна», чтобы выслеживать цели на стороне Легиона.
Охотники на людей: Погрузитесь в загадочное царство Охотников на людей, обновленную группу наемников, рожденную из пепла Гильдии работорговцев. Чтобы вступить в их ряды, вы должны доказать свою храбрость Гуннару, лидеру группы, базирующейся в лагере Маккарран. Захватывающая озвучка: Испытайте пустошь, как никогда раньше,
с полностью озвученными взаимодействиями. Мод включает в себя захватывающую озвучку с клонированием AI-Voice, оживляя ключевых персонажей, включая Гуннара и Скрибониуса, добавляя уровень аутентичности и глубины вашим встречам.
Динамическая оценка:
Не все кэптивы равны. Ценность каждого NPC определяется его классом, фракцией и уровнем. Выбирайте цели с умом, так как успешные поимки дают дополнительные ошейники, гарантируя, что вы оптимизируете свои усилия.
Бесшовная совместимость TTW:
Без каких-либо дополнительных плагинов, этот мод полностью поддерживает геймплей работорговцев Fallout 3 с использованием магии NVSE. Это означает, что Mesmetron — не единственный способ захвата целей, теперь вы можете использовать любое оборудование, поддерживаемое Fatigue Overhaul.
Плагин TTW Additions: Интегрирует изменения в диалоги Грауса, чтобы игрок мог купить у него более 1 ошейника раба за раз. С этим дополнением диалог с наградой Тетерева функционирует идентично тому, как диалог с наградой обрабатывается в основном моде. Этот плагин также добавляет наручники вокруг Столичной пустоши.
Как стать работорговцем или охотником на людей в Легионе:
Проверьте вкладку статей.Как
это работает:
Использование оружия, наносящего урон от усталости (или паралича), чтобы сделать вашу цель бессознательной (или парализованной). Активируйте цель, чтобы открыть интерактивное меню нокаутирующих эффектов в «Переработке усталости». Если у вас есть ошейник раба, выберите новую опцию «Ошейник» в интерактивном меню. На вашем объекте должен быть ошейник, но, скорее всего, он все еще без сознания. Снова откройте меню и выберите опцию «Пробуждение». Теперь, когда ваша цель встала на ноги, активируйте ее еще раз, чтобы запустить новое меню, предлагающее вам «Искать» свою цель или «Отправить работорговцам». Когда вы будете готовы отправить их, выберите «Отправить работорговцам». Если подходящие условия выполнены (т.е. вы поговорили со Скрибониусом о рабском труде или присоединились к Охотникам на людей), у вас должен быть 1 из 2 вариантов: Отправить в Легион Цезаря ИЛИ Отправить в Охотники на людей. Как только вы сделаете свой выбор, ваш новый захват начнет поступать к той фракции, к которой вы его отправили. За ними не нужно следить, они доберутся туда самостоятельно. Пройдите к фракции, в которую вы их отправили, NPC начнет с вами диалог и наградит вас крышками, репутацией (если легион) и ошейниками, равными количеству рабов/захватов, которые вы им отправили. Прочитайте и повторите
Видео:
Требования:
Переработка «Усталости» — переделан нелетальный и пацифизм Плагин JIP LN NVSE xNVSE Установка: скачайте нужную вам версию: SFW, TTW, ОБЫЧНУЮ
23 раза скачали
-
Rango Companion/Компаньон Ранго
От SEM-key в Компаньоны (NV)
Ранго - это маленький зеленый компаньон геккона, которого можно найти в источнике Гудспрингс, чтобы найти его, нужно иметь перк дикой пустоши.
Вот и все, вот и мод. Просто Ранго в Нью-Вегасе. Вот так просто. Веселитесь. Спасибо.
Установка: перекиньте содержимое архива в папку Data и активируйте плагин в мод-менеджере
Требования: Honest Hearts
5 раз скачали
-
Encounters The Mojave (etm)/Встречи в Мохаве
От SEM-key в Геймплей (NV)
Это сборка модификаций Encounters The Mojave полностью на русском языке (текст)
Сюда входят:
Encounters of The Mojave - Novac and Nelson
Encounters of The Mojave - Highway 95 South
Encounters of The Mojave - The Fort
Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove
Encounters of the Mojave - Black Mountain
Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost
Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley
Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan
Установка:
Пожалуйста, установите с помощью мод-менеджера
68 раз скачали
-
Back to New Vegas - A Skill and Dialogue Overhaul/Назад в Нью-Вегас - Переработка диалогов и навыков
От SEM-key в Геймплей (NV)
Разработанный для игроков, желающих вернуться в эту невероятную игру, этот мод дает возможность испытать ее по-новому, но не совсем по-другому.
Изюминка в том, что некоторые навыки перепрофилируются и даже имеют другое название.
Мод в первую очередь изменяет проверки диалогов, а также требования к перкам и крафту.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ
- Многие проверки диалогов имеют новые требования, использующие другие навыки или характеристики. Харизма сейчас часто используется в диалогах, например.
- Некоторые навыки были переработаны, чтобы создать новые способы развития вашего персонажа и ролевой игры.
ИЗМЕНЕНИЯ НАВЫКОВ:
Бартер теперь является предметом переговоров. Он по-прежнему влияет на цены, но также чаще используется в диалоге.
- Речь теперь является авторитетом. Этот суженный навык теперь полезен только в определенных обстоятельствах, но тем не менее полезен.
- Харизма определенного уровня теперь требуется для прохождения многих проверок диалогов, для которых ранее требовалась речь.
- Наука теперь компьютерная, что влияет на взлом и определенные диалоги. Как и речь, наука раньше была слишком широким навыком, который я сузил.
- Навык «Энергетическое оружие» теперь относится к категории «Высокие технологии». Он по-прежнему затрагивает эту категорию оружия, но также теперь используется для прохождения некоторых проверок, для которых ранее требовалась Наука.
- Для некоторых других проверок, для которых ранее требовалась наука, теперь требуются лекарства, ремонт, взрывчатка или что-то еще.
- Навык «Отмычка» теперь называется «Сбор мусора», что теперь требуется для получения некоторых бонусов. Он также необходим для обезвреживания некоторых ловушек.
- Навык взрывчатки имеет еще несколько применений в диалогах. Оружие, использующее топливо огнемета, теперь масштабируется под действием взрывчатки.
ИЗМЕНЕНИЯ КРАФТА
- Я не изменил ни одного ингредиента, но многие рецепты теперь имеют другие требования к навыкам.
- Для изготовления боеприпасов теперь используется тот же навык, что и для оружия, за исключением мусорных патронов, для которых по-прежнему требуется «Ремонт».
- Для изготовления химикатов теперь требуется лекарство, за исключением гидры, для производства которой по-прежнему требуется выживание.
УСТАНОВКА-
Используйте менеджер модов
СОВМЕСТИМОСТЬ-
Этот мод был разработан для полной совместимости с Viva New Vegas, загрузка включает в себя esp-файлы как для расширенных, так и для нерасширенных версий руководства.
- Что касается всего остального, Back to New Vegas меняет многое, поэтому, естественно, существует высокий риск несовместимости с другими модами Overhaul, а возможно, и за его пределами.
- Если сомневаетесь, настоятельно рекомендую узнать, как находить конфликты модов с помощью FNVEdit. Таким образом, вы можете либо запросить патч, либо сделать свой собственный. Я сам никаких обещаний не даю.
- В настоящее время я планирую создавать патчи для модов Brave New World, Transcendence и Sweet6Shooter.
16 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Encounters of the Mojave - Black Mountain/Встречи в Мохаве - Гора Блэк
От SEM-key в Геймплей (NV)
Этот мод добавляет в Чёрную гору множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их программировать). От недовольных супермутантов до попавших в ловушку солдат НКР и даже обречённого Протектрона!
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ!
АВТОР:
Макс Леффертс — недовольный мутант, солдат НКР, наблюдатель, робот-палач Найткин
Александр Пуболс — осторожный солдат НКР, курьер-супермутант
sunny_girlfriend - Врач NCR
Глиф — обречённый Протектрон, солдат NCR № 1
Blazeplexer - Агрессивный солдат NCR
МриАнтитело - Умирающий солдат NCR
Зигмантас Добилаускас — Мастер-супермутант Кентавр
Лэндон Харп (Монки) — супермутант, охраняющий врата
SepiaAnt8071 — недовольный мутант второго поколения
Стюарт Мойер — капитан Найткин, недовольный супермутант № 2
Уэс Дж. Райан — недовольный супермутант № 1, мутант Джейкобстауна
13 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove/Встречи в Мохаве - Лагерь Сёрчлайт и Котонвуд Коув
От SEM-key в Геймплей (NV)
Этот мод добавляет в локации «Лагерь Серчлайт» и «Коттонвуд-Коув» множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их программировать). От стычек между гулями и НКР до восторженных новобранцев и многого другого!
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ!
АВТОРСКИЕ ПРАВА:
Bebo — Хаундэй, снайпер NCR № 1
Сэмюэл Хиггинс - Охотник № 1
солнечная_подружка — солдат NCR № 1
Смаум - Распятый солдат НКР
Такимико - Дуэлянт № 2, Охотник № 2
Ричард Кабрал (RCNFL) - Разведчик-человек
Ноа Бейли - Старатель-упырь
Виктон - Легион Вексилларий
Эд Ху — снайпер NCR Рейнджер № 2, охотник на супермутантов-гулей
SnowyCity - Солдат-самоубийца из NCR
Александр Пуболс - Лидер Мусорщиков
Хорхе Бетанкур - Загонщик рабов из Легиона
Миа Рора - Солдат НКР № 3
Макс Леффертс — пилот NCR, новобранец Легиона Без Мачете
Амандолин Отри - Стрелок-Гадюка
Blazeplexer - Исследователь Легиона
Калиста Иман - Караванщик
Джаэль Лайонс - Легион Прайм Деканус
Символ - Избитый раб, Рейнджер-спасатель НКР.
FantasyEve — Легион Армикустос, голодный новобранец Легиона
Закадровый голос Пита - Рекламное видео
Хорхе «Костяной Король» Эрнандес — кровожадный новобранец Легиона, Легион Пастиллариум, Центурион Легиона
Колтон Куинн - Любопытный Новобранец Легиона
Матадар - Радист Легиона
МАКАБРЕва - Дуэлянт № 1
Кияна Морган - Солдат НКР № 2
Альтернативный аккаунт в Твиттере
Джунгelson — новобранец Звёздного Легиона
13 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Wasteland Jobs / Работа на пустоши
От SEM-key в Геймплей (F3)
Описание
Аналог квеста FNV для F3
Этот мод добавляет в игру 3 прибыльных и/или полезных занятия. Каждое задание (работа) содержит задание, содержащее задания, которые необходимо выполнить, чтобы повысить свой ранг, но не более 3. В конце каждого квеста игрок достигнет максимального уровня в профессии и получит уникальное оружие. После выполнения квестов игрок может продолжить деятельность, чтобы заработать деньги или создать пригодные для использования предметы. Эти профессии имеют отдельную систему прогресса, поэтому в них не используется обычная система прокачки.
Профессия
ОХОТНИК
: Рычажные, охотничьи и снайперские винтовки.
Виды деятельности:
Добыча сырых шкур из мутировавших животных и когтей смерти (для крафта); Изготовление изысканных кож (для крафта или продажи); Крафт ремкомплектов брони (для использования или продажи). Перк
Задания - Перк охотника (3 ранга)
Уникальное оружие: Охотничий инстинкт (винтовка).
Мастерство мясника
: Занятия с ножами и мечами
With this perk, you gain the following bonuses (per rank), when shooting with sniper, hunting or lever rifles:
+ 5% critical chance;
+ 5% critical damage;
+10% chance to hit animals, mutated animals and abominations limbs in VATS.
Собирайте специальное мясо с мутировавших животных и когтей смерти (для крафта); Готовьте мясо на гриле, которое даст бонусы к характеристикам СТОЙКОСТЬ, ВОСПРИЯТИЕ и ВЫНОСЛИВОСТЬ (для использования или продажи).
Перк
Задания - Перк Мясника (3 ранга)
Уникальное оружие: Слайсер (нож).
Владение ШЕФ-поваром
: Огнестрельное оружие.
Активности: Готовьте еду, чтобы получить бонусы в атрибутах ХАРИЗМА, ИНТЕЛЛЕКТ, ЛОВКОСТЬ и УДАЧА (для использования или продажи).
Перк
Джобс - Уникальный оружий перка
шеф-повара: Кухонный факел (огнемет)
3 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
followersPLUS - Teammate Menu/Followers PLUS- Меню спутников
От SEM-key в Геймплей (NV)
Добавляет меню для более эффективного управления вашими компаньонами. Меню можно открыть с помощью горячей клавиши в MCM.
Хотите улучшить взаимодействие со спутниками? Может быть, даже контролировать/управлять ими на расстоянии? Как насчет доступа к инвентарю последователя, находящегося за много миль от вас? Или даже телепортировать его к себе, если вы не уверены, отправили ли вы его в L38 или к нему домой? Этот мод делает именно это, реализуя «Меню товарищей по команде»! Меню «Товарищ по команде» позволяет открыть меню для удалённого управления всей командой или даже отдельным игроком, просто взглянув на него и нажав горячую клавишу.
возможности Сопутствующая Функциональность:
Любой модифицированный компаньон, добавленный в TeammateFaction, может управляться этим модом. Компаньонами DLC можно управлять. Совместим с TTW. Совместим с JIP CCC.
Меню для товарищей по команде:
Движение - Ждать, Следовать, Встречаться, Удаляться. Оружие - Переключитесь на дальний или ближний бой. Тактика - Переключитесь на Пассивно-Агрессивный или Ближний / Дальний бой. Инвентарь* — доступ к личному инвентарю товарища по команде на расстоянии. Отпустить — отправить свою группу (или отдельного товарища по команде) домой или в «Счастливый 38».
Сопутствующий терминал:
Перечисляет всех NPC, которые считаются вашими товарищами по команде. Независимо от того, находятся ли они в данный момент с вами или дома/L38. Заменяет сопутствующие терминалы увольнения Сопутствующими терминалами. Выберите NPC в списке и откройте его инвентарь (он должен находиться в вашей ячейке) или телепортируйте его к себе.
Взаимодействуйте издалека:
Управляйте отдельными подписчиками, глядя на них и нажимая горячую клавишу. Управляйте всей группой, не глядя ни на кого из них и нажимая горячую клавишу.
Меню Настройки мода:
Измените горячую клавишу меню партнера по команде.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Отключает терминал для увольнения напарников за пределами «Гунраннерс» и в казино «Лаки 38» (поскольку теперь вы можете уволить всех своих активных напарников через меню «Напарники»). Заменяет их терминалами для увольнения напарников.
ТРЕБОВАНИЯ JIP LN NVSE xNVSE/NVSE Меню Настройки мода
УСТАНОВКА:
Требуется NVSE, плагин JIP LN NVSE и меню конфигурации мода. Скачайте с помощью предпочитаемого вами менеджера модов (FOMM, MO, Vortex, NMM) Бум! Готово!14 раз скачали
-
Encounters of The Mojave - The Fort/Встречи в Мохаве - ФОРТ
От SEM-key в Геймплей (NV)
Этот мод добавляет в The Fort множество сценарных столкновений (не путать со случайными столкновениями, так как я не знаю, как их программировать). От распятого раба до дуэли на арене, серии казней и многого другого!
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ!
реквизиты:
Джей-Бой - Преторианская гвардия, Диктор Арены Легиона
рейбертохтер - Раб №5, Раб №1
Dagger67 — пленный солдат NCR # 1
SMTBlazeplexer — Друг Холодного Легионера (Ветеран Легиона)
Пол Гано — новобранец Декан (Ревиний)
Декстер Ховард - Кузнец Легиона
Жареный Цыпленок из Северной Кореи - Холодный Легионер
Глиф — пленённый рейнджер NCR, танцующая рабыня, ученица Легиона # 3
Zyzx - Legion Scorpionarius Decanus
ДжейПаркер
Альтернативный аккаунт на Youtube — Легион Гастилярий № 3, Легион Скорпион
Эмилия Стивенс
Альтернативный аккаунт в Твиттере — Легион Гастилярий #1
Дэвид Рабинович — раб № 3, легионер без мачете
Кван Фон Эгир - Страж Главных ворот Легиона
DStass27 - Центурион Голодного Легиона
Ной Стивенс - Мерзкий Легион Деканус
Hanz1503 - Страж Ворот Легиона
Снежный город - Раб № 2, Распятый раб
АсезинаОркаДорка — пленный солдат НКР № 2, стажер Легиона № 2
Сэмюэл Хиггинс - Раб № 4
Ханна Хебблтуэйт — стажер Легиона № 1
Хаски_Здесь — Караванщик, голодный легионер, Легион Скорпион # 2
Зигмас - Легион Хастилариус № 2
13 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Encounters of The Mojave - Novac and Nelson/ Встречи в Мохаве - Новак и Нельсон
От SEM-key в Геймплей (NV)
Этот мод добавляет в Новак и Нельсон множество сценарных столкновений (не путать со случайными столкновениями, так как я не знаю, как их программировать). От простых разговоров до стычек, споров, мошенников и многого-многого другого. В этом моде есть даже несколько отсылок.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ!
реквизиты:
Тринити Сомерсет - Молодой Поселенец из Новака
Джон Дженнетта - Поселенец № 1 Novac
Шантель Рамдин - Шантажирует поселенца Novac
Джейкоб Розенберг - Торговец Змеиным маслом
Эми Киндер — Пустоземка, рейнджер NCR № 1
Морган Дж. — поселенец Новак № 2, путешественник NCR № 2
NotSoChilled
Альтернативный никнейм на Twitch — Караванщик-упырь, убегающий от яркого света
райбертохтер - Поселенец № 3 Novac
Рудификация — стражник торговца змеиным жиром, разведчик Легиона № 1, лучший легионер № 1
Виктон — поселенец-новичок № 6, легионер № 1
Винсент/Картер Гилдер — поселенец-новичок № 4, легионер-прародитель № 3, исследователь Легиона № 2
Трей-Эмили Брукс — новобранец Легиона № 2, поселенец-новичок № 9
Лэндон Харп - Рейнджер NCR № 4
Солдат Хоббс — шантажировал поселенца из Новак, супермутанта
ManiacalZ
Альтернативный Хэндл На Youtube - Serpent
Blazeplexer — легионер-разведчик № 2, рейнджер NCR № 5
Джонни Пенни — недовольный караванщик, исследователь Легиона № 1
Кристофер Дрейп - Новобранец легиона № 1
Люк Дженсен
Альтернативный Хендл - Новобранец Легиона № 3
Дождь Феникса - Путешественник NCR # 1
Представители - Новобранец - Легионер № 5
Бледнолицый - Скрывающий Яркого Подписчика
Том Гласманн - Рейнджер NCR № 2
Лавандовый Жираф — недовольный стражник каравана, поселенец-новичок # 7
Джордан Хупер - Исследователь Легиона № 3
Восьмерка Безмятежности - Рейнджер NCR № 3
SCXCR - Разведчик Легиона Деканус
StorMRagE4EVA - Новобранец Легиона
Посмотрите другие мои моды для встреч!
NCRCF и Скрытая долина
Шоссе 95 на юг
Форт
Лагерь Прожектор и Коттонвуд-Коув
Чёрная гора
Примм и аванпост Мохаве
Гудспрингс и Слоан
17 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost/Встречи в Мохаве - Примм и Аванпост Мохаве
От SEM-key в Геймплей (NV)
Этот мод добавляет в области Примм и аванпост Мохаве множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их кодировать). От простых разговоров до стычек с мужчинами-каренцами и даже поющим солдатом НКР.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: В ЭТОМ МОДЕ ПРЕДПОЛАГАЕТСЯ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ЧТОБЫ НЕКОТОРЫЕ СТОЛКНОВЕНИЯ ИМЕЛИ СМЫСЛ. НОВАЯ ИГРА - ЭТО НЕ ОДНАКО ЭТО НЕОБХОДИМО, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ВСЕ ИМЕЕТ СМЫСЛ!
АВТОРСКИЕ ПРАВА:
Валентин Сосницкий — трек «Акустическая гитара»
Джошархия - Сбежавший преступник # 2
Брендан Эдвард Кеннеди - Караванщик
Брэндон Финни - Помощник офицера НКР
Такимеко - Повар NCR
Его высота - Обзорная площадка NCR # 1
Бебо — выживший старатель № 1, охотник за порохом № 2
Джулиан Адамс (профессор «Чума») — сбежавший заключённый № 3
Боб Боберсон - Захваченный Пороховой гангстер
Альтернативный аккаунт на Youtube
Тензин Тамдинг — сбежавший заключённый № 4
Марс Ланоза - Сбежавший преступник № 1
Глиф — Смотритель NCR № 2, член банды Шакалов № 1, офицер NCR, стражник ворот NCR
Сиси Спаркс — повар NCR, наблюдатель NCR, рейнджер NCR № 3, выживший старатель № 2, мусорщик № 2
Солдат-Хоббс— Пороховой разбойник № 1, член банды Шакалов № 2, ленивый солдат НКР № 2
Джесси Джонс - Ленивый солдат NCR # 1
Королевские города - Мусорщик
Альтернативный аккаунт CCC
доктор Футтерман — бывший заключённый, сбежавший из тюрьмы
Стюарт Мойер - Поющий солдат NCR
15 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley/Встречи в Мохаве - Исправительно учреждение НКР и Хидден Вэлли
От SEM-key в Геймплей (NV)
Этот мод добавляет в NCRCF и Hidden Valley множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их программировать). От простых разговоров до стычек, сделок с химикатами и многого другого!
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ!
ТРЕБУЕТСЯ ОДИНОКАЯ ДОРОГА!
Более того, я озвучивал ВСЕ эти встречи, некоторые из них — людьми, с которыми я работал в прошлом и которых вы, возможно, знаете по другим моим модам, некоторые — новичками для меня, но ветеранами озвучки, а другие — только начинающими! Спасибо им всем ниже!
реквизиты:
Люк Даймонд — покупатель порошкового газа, наблюдатель за порошковым газом
Пол Уоррен - Дилер Powder Ganger Chem
Ицметра - Посвящение в Братство № 1
Вертер - Повар Порошкового Гангстера
Глиф — пленный рейнджер NCR, разведчик Братства № 4, послушник Братства № 2
сатара - Разведчик Братства № 2
Лэндон Харп (Монки)
Альтернативный аккаунт в Твиттере
Альтернативный аккаунт в Инстаграме — Пороховой мусорщик # 2
WolfBane22 — Охотник за порохом # 1
Дейд Аланис - Разведчик NCR № 2
Крис Брайант - Бандит из Засады
Crabcakes125 - Тюремщик-Порошковый Бандит
Хитрый Менестрель - Дезертир из Пороховой Банды
Мишель Джордан - Паладин Братства № 2
Бо «Протроид» — лидер скаутов Братства
Мана-Кун - Найткин
pinkxclouds - Женщина - Разведчик NCR
Rw0dyXer0 - Механик По Сборке Порошков
Бебо — паладин Братства, застрелил солдата NCR
15 раз скачали
0 комментариев
Отправлено