Перейти к содержанию

SEM-key

Локализатор
  • Публикаций

    96
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Файлы, опубликованные SEM-key

  1. Dead Man's Stash / Спрятанные тайники

    Это перевод мода от ProfMajkowski который добавляет на пустоши рюкзаки с лутом.

    "Записка" (шанс при ограблении врагов) указывает на случайный тайник с рюкзаком "Радиация". Использование записки отмечает его на карте. Тайники можно грабить повторно, инвентарь обновляется. Выровненные списки предметов предотвращают повторную добычу.


    91 тайник спрятан в разных местах по всей пустоши Мохаве 60 уникальных тайников Уникальная модель тайника на основе холщового рюкзака Qwib Количество отслеживаемых/активных тайников ограничено 5 (в основном из соображений производительности, но также и потому, что карта стала бы слишком загроможденной, если бы я позволил больше)


    Установка: цитирую автора: "Ради бога, пожалуйста, используйте мод-менеджер. Предпочтительно МО2. Если вы установите какой-либо из моих модов вручную, вы найдете меня с ножом под своей кроватью."

    От переводчика: Я сделал два перевода, SSruscensored.rar с цензурой матов, а SSruscanon.rar без цензуры (Обновлено: файлы с окончанием 1.1.1 это новая версия с цензурой и без, советую скачивать их)
     

    65 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ProfMajkowski
  2. The Scourge 2255/Бич 2255


    Поговорите с Грегом Биром (Паладин Кадьяк) в Цитадели, в частности о Биче. Вы получите задание и маркер.

     
                                                                    
    Посетите Питт в роли рыцаря Братства во время Бича в 2255 году. Соберите технологии для Братства, а затем штурмуйте город вместе со Звёздным паладином Лайонсом.

    Ваше снаряжение будет изъято при запуске мода и возвращено вам после завершения сюжета. Все предметы, использованные в «Биче», остаются в 2255 году.

    В этот плагин включено более 50 строк озвученных диалогов. Сюда входят стандартные диалоги с участием жителей Питта, дикарей и ваших союзников из Блэкстоун.

    Вы можете запустить этот мод в любой момент прохождения игры до Take it Back!/ Broken Steel. Ни один из официальных ресурсов дополнения не затронут.

    В 2255 году вы найдёте гораздо больше мест, которые можно исследовать. Пространства мира Питта были скопированы, отредактированы и расширены, чтобы выглядеть и ощущаться так же, как ~30 лет назад. Это включает в себя совершенно новую карту мира с новыми локациями для исследования.

    Рекомендовано достичь уровня 10–20 или около того.

     
                                                                       
    Питт Операция «Анкоридж» Расширитель скриптов Fallout 3 (FOSE)

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  3. Sentimental Surgery/Реквием для доктора

    Это перевод мода от potatohedgehog67

    Сюжет: Из отряда Последователей Апокалипсиса пропала доктор Мара Келлум, сможете ли вы её найти?

    Как начать?: Отправляйтесь в старый мормонский форт, и найдите кассету на бочках с маслом. Прочтите внимание содержимое, маркеров квеста для вас нет.





    Цитирую автора: Этот мод появился из-за разочарования в моем нынешнем WIP-моде Misery Business. GECK- песочница возится со мной. Я также не планировал этот мод. Я просто хотел применить то, что я узнал в GECK, к короткому квесту "найти вещь".

    Я сделал текстуры и для доспехов, и для оружия, которое вы можете найти.

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      potatohedgehog97
  4. Spartacus' Perk Collection/Набор перков от автора Spartacus

    Добавляет некоторые перки, понимаете?
    Все перки перечислены ниже:
     
     

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      Spartacus2211
  5. Brotherhood of Steel - Perk Pack/Перки из Brotherhood of Steel

    Прямо из Fallout: Brotherhood of Steel к вам приходит набор из 12 совершенно новых перков, которые разнообразят игру в Mojave! Каждый из них уникален и призван предложить альтернативный стиль игры, сохраняя при этом баланс Vanilla+.


    Список всех перков ниже:
     
     

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Outlander3k
  6. Набор оружий от автора Potato's/Potato's Weapon Pack

    Оружие

    "Сквозняк" — уникальный пистолет 45-го калибра с эмблемой «Последователей Апокалипсиса» на рукоятке.
    Поставляется с глушителем. При критическом ударе парализует противника.

    ПОДСКАЗКА:


    Советчик — окровавленный монтировочный нож, который, как говорят, использовался в одной из миссий наёмного убийцы. Со временем наносит урон здоровью противника и при критическом ударе оставляет на нём кровавые следы.

    ПОДСКАЗКА:


    «Распад» — охотничье ружьё с оптическим прицелом, украшенное символами Церкви Атома. Стреляет слюной кентавра и наносит противнику радиационный урон.

    ПОДСКАЗКА:


    «Форс-мажор» — дробовик для разгона демонстраций с глушителем (и дополнительными модификациями), который, по слухам, использует наёмный убийца из довоенного сериала. Он часто решает, кого убить, подбрасывая монетку. Вместимость меньше, чем у обычного дробовика для разгона демонстраций, но он автоматический, что компенсирует этот недостаток.

    ПОДСКАЗКА:


    Последний рубёж — автоматическая служебная винтовка, видавшая и лучшие времена. Когда-то ею владела рейнджер Тереза Лутц, но после её безвременной кончины винтовка осталась на её последнем пристанище рядом с бывшей хозяйкой.

    ПОДСКАЗКА:

    ------------------------------------------------------------------

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      potatohedgehog97
  7. Tactapack/"Тактапак"


    Этот мод объединяет всё оружие TactaGhouls, а также его неизданное оружие 10/22 в один пакет, при этом переименовывая и изменяя баланс в соответствии с ванильной версией и лором!
    Всё оружие добавлено в списки уровней и перков, а также совместимо с CFWR (просто отключите дублирующееся оружие в ini-файле)

    Полностью совместим с TTW 3.3, меняет значения и появляется по всей пустоши DC!

    Совместимо с Sweet6Shooter Perks и недавно обновлённой версией Dead Money Tweaks!
     

    Полная конфигурация ini для:
    включения/отключения появления оружия
    добавления оружия к большим пушкам для тех, кто их использует
    полных возможностей переименования!
     

    От меня как переводчика лично
    Я пытался перевести оружия что бы они звучали лаконично и не резали по ушам
    Фанаты канона, извините!

    59 раз скачали

       (0 отзывов)

    10 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Arccharger448
  8. Skidge's Quest Pack for Fallout New Vegas / Пак квестов от Skidge для Fallout New Vegas

     Созданный фанатами, дружественный к лору аддон для Fallout: New Vegas     Задумывались ли вы когда-нибудь про себя; «Черт, я люблю Fallout: New Vegas™, просто хотелось бы, чтобы было еще дюжина или около того квестов, новых полностью озвученных персонажей, а также совершенно новый город для исследования?» Нет, конечно, не видели. Что? Нет, не видели! Не обманывайте меня. Это так специфично. Никто никогда раньше не думал об этой ТОЧНОЙ фразе... Подождите, вы действительно так думали? Действительно?! Вот это так безумно! У меня есть мод именно для вас!


    Создатель всемирно известного мода Dad's Moustache выпускает Skidge's Quest Pack для Fallout: New Vegas! Наслаждайтесь новыми интересными заданиями, разбросанными по пустоши Мохаве! В каждом задании появляются новые, полностью озвученные персонажи с сотнями строк новых диалогов, некоторые из которых имеют измененную уникальную одежду. Найдите новые интересные районы, в том числе совершенно новый город, построенный с нуля! Кроме того, вас ждут новые иллюстрации, созданные специально для Skidge's Quest Pack, а также возвращение классического коллекционного предмета.
        Установка: перекиньте содержимое архива в data и активируйте плагин в MO2 ИЛИ FOMM

    358 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Skidgeroonie
  9. Лимонад из кактуса / ZLs Cactus Coolant Soda

    Cactus Coolant — это газировка на основе настоящей газировки Cactus Cooler, продаваемой только в юго-западном регионе Соединенных Штатов. 

    Этот мод добавляет газировку Cactus Coolant в списки уровней, чтобы ее можно было найти у продавцов еды и в различных контейнерах с добычей. Есть несколько ручных, размещенных в нескольких подходящих местах.

    Требуются Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road.
    xNVSE JIP LN NVSE ShowOff NVSE
    Совместимо: B42 Descriptions aka Pip-Info.
    Так же: B42 Inject

    Установите и активируйте с помощью менеджера модов по вашему выбору. Если вы используете какие-либо из вышеперечисленных совместимых модов, загрузите этот мод после них в порядке загрузки

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      zealotlee
  10. Westside Library/Библиотека Вэстсайда

    Небольшой новый квест и локация, которая придает довоенным книгам новую цель.
     
    «Библиотека Вестсайда» — это крошечный мод для квестов, который добавляет в Вестсайд новую внутреннюю локацию, называющуюся, как вы уже догадались, Библиотекой Вестсайда. В этой библиотеке вы найдете человека по имени Владимир, который готов заплатить за любые сохранившиеся довоенные книги, которые вы сможете ему принести. Однако не надейтесь разбогатеть на этом. Очевидно, что это было сильно вдохновлено Арлингтонской библиотекой в Fallout 3, за исключением того, что с моим модом вам платят намного меньше, а внутренняя ячейка намного меньше. Также хуже озвучка и сценарий. И код наверное тоже. Но, по крайней мере, это бесплатно!

    ФУНКЦИИ
    Одна новая крошечная, лениво оформленная, скучная внутренняя ячейка, которая полностью навигационная
    ОДИН новый скучный NPC по имени Владимир
    Колоссальные 20 строк крайне скучных и неважных диалогов
    Получите 10 крышек за книгу или вместо этого пожертвуйте книги и получите в награду немного кармы и репутации подписчиков

    Часто задаваемые вопросы
    Где??? В Вестсайде, а именно в восточной части Вестсайда.
    Почему??? Idk lol
    Совместимость? Во время тестирования я не нашел ни одного другого мода, использующего то же местоположение. Но если вы обнаружите конфликт, дайте мне знать. Это просто вопрос перемещения двери, лол.

    16 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      ProfMajkowski
  11. Elemental Mastery Magic/Магия Мастерства Стихий

    Новые заклинания разрушения для вас и NPC!
     
        Поддержать автора (мода)
        Установка: перекиньте всё в папку Data. Активируйте ESL.

    0 раз скачали

    Обновлено

    • Автор:
      Kittytail
  12. Starfield Revised - Skills/Переработка Starfield - Перки

    Привет!

    Добро пожаловать в Skills Revised, часть серии «Starfield Revised». Это направлено на то, чтобы привнести баланс в наш игровой процесс во всех установленных системах.


    Что делает этот мод?
     
    - Распределяет навыки по более логичным категориям.

    - Изменяет бонусы, чтобы обеспечить лучшее качество жизни.

    - Корректирует задачи, чтобы сделать их более понятными, а также делает испытания более длительными, чтобы лучше ощущать прогресс.

    - Там тоже есть несколько навыков!

    - Фоны были изменены, навыки отражают фоны, чтобы иметь больше смысла.

    - Наконец, он добавляет лучший элемент ролевой игры и развития персонажа, объединяя навыки одного типа на одном уровне. Я объясню подробнее ниже!
     
                                                      
    
    Обзор
     
    В качестве примера я возьму дерево сражений. Пожалуйста, посмотрите на изображение ниже.


     
    Как вы можете видеть, боевое дерево теперь НАМНОГО более глубокое. Уровни были заполнены, и в целом это имеет больше смысла. Когда я говорю о тирах, я имею в виду ряды навыков.


    Уровень 1: Это ваши базовые боевые навыки, которые охватывают широкий спектр оборудования, такого как баллистика, пучки частиц, лазеры и т. д. Вы можете выбрать, какой тип базового навыка (или навыков) вы хотите, прежде чем разблокировать уровень 2.

    Уровень 2: Они переходят на более специализированные роли, которые переходят к более специфическому снаряжению, такому как винтовки, пистолеты и боевые искусства (перенесены из физических). Это даст вам более глубокую кастомизацию и ролевую игру.

    Тир 3: Стрелок, меткий стрелок и прицел, казалось, что они должны быть вместе, учитывая, что все они связаны с прицеливанием и точностью.

    Тир 4: Тир 4 — это ваши улучшения на поздней стадии игры. В основном они подходят для всех стилей игры, но дают преимущество в бою. Думайте об этом как о навыках «вишенка на торте».


    Расскажи мне о других категориях

    Категория «Технологии» теперь представляет собой чистое дерево космических кораблей, я переместил все, что было связано с кораблями, в дерево технологий (Астродинамика, Нейтронный синтез и т.д.), и убрал все, что не связано с кораблями, в другие категории, которые имели наибольший смысл, например, робототехнику в науке.

    Несколько примеров;

    - Безопасность теперь в физическом (думайте об этом как о стелс/физическом дереве

    ) - Ускорение штурмовой подготовки теперь в бою 4 уровня.

    - У науки есть новый «уровень крафта» на уровне 2, который содержит ВСЕ навыки, связанные с крафтом.

    Есть масса других изменений, убедитесь в этом сами!
     
    Бонусы к навыкам
     
    Некоторые бонусы к навыкам были скорректированы. Например, специализация «Дробовик» теперь будет иметь шанс сбить с ног противников на 4 ранге. Другие навыки, такие как маскировка, утратили способность маскировки. Мне показалось, что это сделало навык слишком опасным, в то же время сделав перк брони и силу Звездорожденного ненужными при получении. Меткая стрельба теперь увеличивает критический урон только при попадании в голову, она вознаграждает за точность!

    Другие навыки получили общую корректировку качества жизни. Например, быстрая перезарядка теперь будет выгодна ВСЕМ типам оружия на каждом уровне, а не баллистике на 1-м ранге, лазерам и частицам 2-го ранга и т.д.

    
                                                                
     
    Испытания

    навыков Я сделал так, чтобы испытания навыков занимали больше времени, почему? Хорошим примером является то, что на 2-м ранге пилотирования вам нужно убить 5 кораблей, чтобы добраться до 3-го ранга. Вы совершаете 3 из этих убийств в обучении, это вряд ли достижение - убить их, и это не похоже на то, как ваш какой-то космический боевой ас убивает 5 учебных кораблей, будучи усиленным Васко.

    Задачи теперь занимают больше времени и требуют большего количества повторений в целом, но не в тех случаях, когда это просто утомительно, как убеждение, поскольку время выполнения ограничено.

    Другие испытания были скорректированы, чтобы лучше отражать навыки и бонусы, которые вы открываете.

    Фоны

    Фоновые навыки теперь лучше отражают класс, который вы выбираете, Исследователь даст вам ботанику, геологию и сканирование. Вышибала подарит вам бокс, запугивание и поднятие тяжестей. ЭТО ПРОСТО ИМЕЕТ СМЫСЛ.


    Есть ли что-то новое?
     
    Да! Я снова добавил навык резки «осознанность».

    Я также выделил бонусы к навыкам скрытности. Навык скрытности теперь влияет только на ваше фактическое обнаружение и общую скрытность. В то время как новый навык «Оперативник» — это новый навык 4 уровня, который добавляет урон от скрытности к подавленному оружию! Это просто обеспечивает большую универсальность в ваших сборках, а также больше заполняет дерево.
     

    Что ещё?

    Я рекомендую начать новую игру с этого мода, чтобы вы получили полную выгоду, но это будет распространяться и на текущие сохранения.

    Кроме того, для всех, кто использует терминал респека или любой мод на респек навыка, 2 новых навыка, добавленных этим, не будут затронуты, я разместил просьбу в разделе комментариев о любых патчах, и патчи приветствуются для всех модов!

    6 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      samuel181093
  13. Player's House Mod / Мод на дом игрока в Спрингвейле

    Мод «Дом игрока» — это место, которое игроки могут назвать домом, со всеми удобствами, которые вы могли бы пожелать, расположенное в солнечном Спрингвелле.
     

    Этот мод предоставляет доступный для игрока дом, который хорошо вписывается в тематику и общую эстетику Столичной пустоши, не будучи чрезмерным или кричащим. Расположен в Спрингвелле, чтобы игрок мог использовать его в качестве альтернативы предоставленным по умолчанию приспособлениям в игре.

    Дом расположен в Спрингвелле, небольшом разрушенном городке недалеко от Убежища 101 и в двух шагах от Мегатонны.

    Это комфортабельный и уютный двухэтажный дом с гостиной, кухней и бильярдной на нижнем этаже, и двумя спальнями и ванной комнатой на верхнем этаже
    . Бильярдная комната соединяется с кладовой, которая также ведет к обширному подземному арсеналу.

    Примечание: Для работы этого мода не требуются никакие другие моды или DLC, он полностью работает только с базовой игрой Fallout 3.

    Для более старой версии (v1.1) посетите: https://cloud.mail.ru/public/GhSK/ZZQEgvqtT

    17 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      sentinelProMod
  14. Doris The Ninja - Companion/Компаньон Дорис

    Дорис просто не повезло. Он — свежий новый компаньон с уникальным набором навыков и более чем 400+ строками полностью озвученных диалогов. Дорис берет с собой сделанный на заказ вакидзаси и неизвестное количество метательных ножей, Мохаве ждет грубое пробуждение вместе с ним и вашей стороной.
     
    ОПИСАНИЕ: Дорис - это спутник мужского пола,
    проживающий в апартаментах La Canard рядом с The Thorn. У него более 400+ строк полностью озвученных и синхронизированных с губами диалогов, все они написаны и озвучены вашим покорным слугой. Вместе с Дорис приходят два квеста, его квест по вербовке и один без опознавательных знаков. Дорис ведет диалоги, связанные с большинством фракций Мохаве, поэтому вы можете ожидать, что он прокомментирует различные места, по которым вы двое путешествуете. Дорис уникален в том смысле, что его основным оружием являются метательные ножи и специально созданный вакидзаси. Еще одна вещь, которая выделяет его, - это его способность к крафту, мне всегда казалось, что метательное оружие недостаточно используется в Нью-Вегасе, поэтому Дорис может создавать его дешево. Он также может создавать яды, потому что они тоже недостаточно используются. Я решил не упоминать его историю в описании, потому что ненавижу спойлеры, поэтому, если вы хотите узнать больше о Дорис, вам придется встретиться с ним самому.


    ФУНКЦИИ:
    Дорис предлагает новое меню крафта "Клинки и яды", которое позволяет игроку создавать клинковое оружие за дешевку и яды с меньшими материальными затратами. Дорис предлагает своему спутнику умение «Сотни клинков», которое увеличивает вашу скорость атаки на 10% и увеличивает скорость броска на 50%. Наконец, он предлагает веселый «дружеский» опыт в вашей игре. Он не относится к себе слишком серьезно; В моде есть изрядная доля юмора, но это не значит, что он слишком шутливый для игрока, желающего погрузиться в него - он просто достаточно шутливый.  


    ТРЕБОВАНИЯ:
     
    Fallout: New Vegas Lonesome Road  
    Установка:
    1. Скачайте Doris.rar
    2. Перекиньте содержимое архива в папку Data
    3. Активируйте плагин в мод-менеджере
     

    27 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      StealthDick
  15. Boonie Hats/Шляпы-Панамы

    Этот мод добавляет в Fallout 4 шляпы панамки.
    Информация
    Оливковый серый
    Чёрный
    Военно-морской флот
    Хаки
    Апельсин
    Лес
    БОС
    МультиКам
    А-Такс FG
    A-Tacs AU
    ДПМ
    ОГП
    ДБДУ
    Ред Урбан
    Тигровая полоса

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      hifoo
  16. Wounds/Раны и травмы

    Все травмы требуют значительного времени для заживления в игре, и многие из них изнуряют. Некоторые из них вообще мешают вам сражаться, а некоторые могут даже привести к летальному исходу, если их не остановить. Как часто вы получаете травмы и сколько времени требуется на их заживление, можно настроить в MCM этого мода. Кроме того, на данный момент травмы являются только активными эффектами и не имеют никаких визуальных преимуществ.
    В настоящее время существует четыре вида травм: порезы, переломы костей, ушибы и сотрясения мозга. Эти травмы могут быть нанесены на шесть участков тела: голову, туловище, левую ногу, правую голень, левую руку и предплечье. Переломы костей и ушибы могут быть нанесены на все шесть областей, порезы могут быть нанесены на все области, кроме головы, а сотрясения мозга могут быть нанесены только на голову. Все травмы имеют несколько степеней тяжести, причем более серьезные травмы приводят к гораздо более изнурительным последствиям, и со временем травмы могут стать еще более серьезными, если вы будете продолжать получать удары.
    То, какую травму вы получите, зависит от того, каким оружием в вас попали, какую броню вы носите и блокируете ли вы удар. Холодное оружие, включая боевые топоры, наносит порезы, но только в том случае, если вы не блокировали атаку и на выбранной области тела на вас нет тяжелой брони. Тяжелое оружие, булавы и двуручное оружие, может привести к переломам костей. Синяки появляются, если не наносить порезы. Наконец, сотрясение мозга может быть вызвано любым видом оружия, если вас ударили по голове. Обратите внимание, что существа способны нанести все эти повреждения, если им представится такая возможность.
    В настоящее время область, в которую вы попали, является случайной, но вы можете изменить относительный вес попадания в каждой области в MCM. Кроме того, если вы блокировали атаку щитом, вы всегда будете поражены в левую руку, если вы блокировали ее оружием, то удар будет нанесен в область одной из ваших рук. Все травмы снижают вашу максимальную выносливость и магические способности, и каждая область также имеет другие уникальные ограничения. Травмы рук снижают скорость владения оружием, травмы ног снижают скорость передвижения, а травмы туловища и головы снижают максимальный запас здоровья, что может привести к летальному исходу.
    Вероятность того, что вы получите травму, зависит от базового уровня вашей брони и базового урона от оружия или существа, которое вас поразило. Чем больше разница между уровнем брони и уроном, наносимым вами, тем больше вероятность того, что вы получите травму, и тем серьезнее она будет. Поддерживаются все способы повышения уровня брони, поэтому использование заклинаний "Камень лорда" или "Броня мага" поможет предотвратить некоторые травмы. Однако ношение легкой или тяжелой брони также уменьшит тяжесть травмы, а также снизит вероятность ее получения. Кроме того, ваша магия и выносливость влияют на вероятность того, что вы получите ранения. Обычно ваш уровень видимой брони умножается на процент выносливости и процент магии. Минимальный уровень составляет 25%, поэтому ваш уровень брони не может быть снижен более чем на 25%.
    Если вы Оборотень или Повелитель вампиров, у вас не могут быть сломаны кости, а все остальные травмы снижены на 3 уровня тяжести. Это компенсирует тот факт, что у вас, как у Оборотня или Повелителя вампиров, нет доспехов.
    Время, необходимое для заживления травм, зависит от нескольких факторов. Некоторые травмы просто отказываются заживать, если не соблюдать некоторые условия, например, если не наложить шину на сильно сломанную кость. Базовое время, необходимое для заживления каждой травмы, настраивается в MCM. Фактическое необходимое время зависит от вашей устойчивости к болезням, ядам и скорости заживления. Если вы увеличите эти значения, то обнаружите, что требуемое время заживления значительно сократится.
    Есть несколько способов помочь справиться с травмами. Настойку опия можно приготовить в кухонном горшке, используя медицинский спирт, лунный сахар, цветы голубой горы или висячий мох. Это восстанавливает вашу выносливость и увеличивает скорость передвижения, но только в том случае, если вы ранены. Это также снижает выносливость и магическую регенерацию. Вы также можете найти зелья, которые полностью излечивают травмы. Их можно найти везде, где можно найти ванильные целебные зелья, и их можно приготовить как обычные зелья, если найти нужные ингредиенты. Рецепты крафта можно найти в других алхимических рецептах. Наконец, существует система пассивного усиления скорости, при которой скорость передвижения не может быть снижена ниже определенного порога, по умолчанию составляющего 20%.
     
                                                                                                                                         
     
    Порезы - самая "конкретизированная" часть этого мода... *кхм*. Порезы могут наноситься на все участки тела, кроме головы, и наносятся любым холодным оружием, включая боевые топоры и стрелы, а также существами. Однако ношение тяжелой брони, блокирование щитом или оружием при ношении легкой брони - все это способно предотвратить порезы.
    Все порезы снижают вашу максимальную магическую силу, выносливость и устойчивость к болезням, порезы на руках снижают скорость атаки оружием, порезы на ногах снижают скорость передвижения, а порезы на туловище снижают максимальное количество здоровья. В дополнение к этим базовым эффектам, порезы могут привести к заражению. Инфекции снижают ваше максимальное количество здоровья, все порезы могут быть инфицированы, и со временем они становятся все более и более инфицированными. Помимо снижения вашего здоровья, порезы, которые становятся все более инфицированными, заживают дольше, а порезы, которые достаточно инфицированы, вообще не заживают. Как только инфекция достигнет такой стадии, вам нужно будет промыть рану, удалив инфицированную плоть и, возможно, сделав порез более серьезным.
    Чтобы предотвратить заражение, можно принять меры предосторожности, поскольку ваша устойчивость к болезням и ядам повлияет на то, насколько вы восприимчивы к инфекциям. Если у вас 100%-ная устойчивость к болезням, вам, вероятно, не нужно будет ничего предпринимать для лечения менее серьезных порезов. Вы можете периодически протирать рану небольшим количеством спирта, чтобы предотвратить распространение инфекции. Подойдет большинство алкогольных напитков, и вы можете приготовить медицинский спирт из алкогольных напитков в кастрюле, что легче и дешевле, чем таскать с собой ящики с вином. Однако для более крупных ран требуется больше усилий, чтобы они зажили в разумные сроки. В порядке убывания эффективности можно использовать следующие методы: перевязка, наложение пакетов, наложение швов и прижигание. Вы можете сделать все это, используя свой инструмент "Лечить раны" меньшей мощности.
    Для перевязки требуется бинт, который можно изготовить в солярии из хлопка five tundra или купить в обычном магазине. Грязные бинты можно изготовить в солярии из льняных бинтов, которые затем можно очистить в кастрюле с медицинским спиртом. Наложение повязки включает в себя наложение на рану целебных трав: цветов голубой горы или висячего мха, однако повязка снимается, если вы зашиваете рану или прижигаете ее. Для сшивания требуются иголка и нитка, которые также можно изготовить в дубильне с помощью отмычки и трех ниток из хлопка tundra или купить в обычном магазине. Наложение швов необходимо для предотвращения инфицирования больших порезов, но это невероятно болезненно и усугубляет ущерб, наносимый вашей максимальной магии и выносливости. Прижигание - это процесс прижигания плоти в ране, наиболее эффективный способ предотвращения инфекции. Для этого требуется факел или знание заклинания "огонь ванили". Прижженные раны, очевидно, очень болезненны и усугубляют урон, наносимый вашей магии и выносливости, даже больше, чем швы. Прижигание необходимо для предотвращения инфицирования самых больших ран, но при небольших порезах оно является чрезмерным.
    Даже если с инфекцией удастся справиться, на заживление порезов все равно потребуется время. По умолчанию для того, чтобы порез стал менее серьезным, требуется один игровой день. Однако порезы снижают вашу сопротивляемость болезням и, следовательно, увеличивают время на заживление.
     
                                                                                                               
    Сотрясение мозга - это самая простая травма в данном случае. Ее можно нанести только по голове, ее может нанести любое оружие, и вы не можете предотвратить ее, как порезы. Сотрясение мозга приводит к максимальному повреждению магии, максимальной выносливости и магической регенерации. Единственное, что требуется для восстановления после сотрясений, - это время. Обычно требуется один день, чтобы они стали менее серьезными.
     
                                                                                                             
    Ушибы - наименее опасная травма. Ушибы могут быть нанесены на все участки тела, и их можно наносить в любой ситуации, когда нет порезов. Ушибы только снижают вашу максимальную выносливость и максимальную магическую силу, причем в гораздо меньшей степени, чем при других травмах. Как и при сотрясении мозга, для заживления синяков требуется время. Обычно требуется один день, чтобы синяки стали менее выраженными.
     
                                                                                     
     
    Переломы костей - это, безусловно, самая серьезная травма, которую вы можете получить. Кроме того, они заживают дольше всего. По умолчанию на восстановление костей уходит три дня. Переломать кости можно только тяжелым оружием: булавами, двуручным оружием или существами.
    Как и порезы, переломы костей снижают вашу максимальную магическую силу и выносливость. Также как и порезы, переломы рук снижают скорость владения оружием, переломы ног снижают скорость передвижения, а переломы ребер и черепов значительно снижают ваш запас здоровья. Эти побочные эффекты намного сильнее, чем порезы. Если ваши кости будут полностью сломаны, это приведет к еще более пагубным последствиям. Если ваши руки будут полностью сломаны, вы не сможете удерживать в них оружие или щиты. При полном переломе ног вес вашей переноски будет намного меньше нуля, так что вы сможете только хромать.
    Эти последствия можно смягчить, наложив шины на руки или ноги. Наложение шин на сломанные руки позволит вам снова использовать оружие, а наложение шин на сломанные ноги позволит вам снова бегать. Кроме того, это уменьшит скорость использования оружия и передвижения при переломах конечностей. Для заживления полностью сломанных конечностей также требуется наложение шин. Вы можете наложить шины, используя меньшую силу "Лечить раны". Для наложения шин просто потребуется кусок дерева.

    0 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      IronDusk33
  17. "СЕКРЕТЫ ХАРРИСПОРТА" / THE SECRETS OF HARRISPORT

    Этот мод расширяет DLC Point Lookout, добавляя большое поселение и захватывающий короткий квест, призванный повысить ваш опыт исследования.

    Погрузитесь глубоко в воды Пойнт-Локаут, сталкиваясь с добычей и сокровищами, дарящими новое ощущение приключений.
    Кроме того, этот мод представляет коллекцию нового оружия и брони, многие из которых имеют пользовательские текстуры.

    Чтобы отправиться в новое приключение, отправляйтесь на пристань речных судов в округе Колумбия, где посылка с нетерпением ждет вашего прибытия. Раскройте тайны, которые ждут вас, погружаясь в эту увлекательную сюжетную линию.

    Обратите внимание, что этот мод в настоящее время находится на стадии бета-тестирования, поэтому не исключено, что вы можете столкнуться с некоторыми ошибками на этом пути. Ваши ценные отзывы и комментарии по поводу любых проблем, с которыми вы столкнетесь, значительно помогут в улучшении и доработке мода.

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      augusto44417
  18. North of Nowhere project/«К северу из ниоткуда»

    Желали ядерной зимы? Цель этого проекта - добавить совершенно новое место (не такое большое Мохаве) с той разницей, что это холодная пустырь, далекая от жаркого Мохаве.
     
    Это прямо сейчас проект, которым я занимаюсь в свободное время, цель состоит в том, чтобы сделать мод как DLC, но, конечно, для этого мне нужна помощь, если кому-то это интересно.

    -Этот мод использует мод Nowhere Cabin в качестве основы, поэтому, если у вас уже установлен этот мод, будьте осторожны, не уверен, какой конфликт может вызвать.

    -Чтобы путешествовать в Nowhere Passage, используйте тележку снаружи хижины

    - Не берите с собой спутников, здесь нет NAVMESH

    - Нет и LOD

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      augusto44417
  19. Interactive Farming/Ферма игрока

    Большинство фермерских модов для New Vegas либо устарели, либо предоставляют игроку возможность «не вмешиваться», либо включают слишком много ограничений, чтобы быть по-настоящему захватывающими. Вот почему я создал этот мод как захватывающий и интерактивный способ для людей, желающих играть роль скромного фермера в Нью-Вегасе.

    Особенности мода:
    - Покупаемые маркеры участка, которые позволяют игроку начать заниматься сельским хозяйством в любой точке карты!
    - Интерактивное сельское хозяйство, включая рытье борозд мотыгой, их обработку лопатой, посадку семян с помощью сеялки, орошение сельскохозяйственных культур для повышения производительности и сокращения времени выращивания, а также уборку используемых сельскохозяйственных угодий с помощью граблей.
    - Три полностью озвученных ИИ торговца землей (Легион, рядом с Дейлом Бартоном в форте, НКР в штаб-квартире аванпоста Мохаве и Индепендент в Westside Co-op)
    - Три доски заданий, позволяющие игроку обменивать выращенный урожай на товары, воду, деньги или репутацию. (Рядом с Дейлом Бартоном, общежитием Westside Co-op и NCR Sharecroppers)
    - Четыре выращиваемые культуры (табак койота, кукуруза, бобы пинто и перец халапеньо)
    - Повышение цен на урожай, совместимый с экономичным модом (их цена теперь привязана к цене очищенной воды)
    - Станция крафта в инвентаре для извлечения семян и создания зарядов ирригатора (создается на самом верстаке)

    Для того, чтобы начать виртуальную жизнь тяжелого физического труда, отправляйтесь к одному из продавцов земли и грузитесь землей, инструментами и семенами! В игре гайд по фарму предоставляется при каждой покупке земли.
     

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      Kepii
  20. Billy The Evil Sentry Bot/ Билли злой компаньон

    Билли — полностью озвученный компаньон, не связанный с фракциями и обладающий ненасытной жаждой крови. Наслаждайтесь своей ужасной резней на пустоши! Нахождение: Комплекс Репконн   Установка: перекиньте содержимое rar в папку data

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      patricklon960
  21. Attribute Tweaks (NVSE)/Настройка атрибутов (NVSE)

    Этот мод добавляет дополнительные корректировки к некоторым специальным функциям, которые обычно считаются недостающими или недостаточно используемыми.

    Основные особенности мода заключаются в следующем:
    • Требования к силе оружия теперь имеют значение для оружия ближнего и невооруженного боя, при этом урон немного уменьшается за каждую единицу силы под реки, которую атакующий требует.
    • Сила теперь определяет вероятность взрыва и дальность отбрасывания в ближнем бою. Перемещен из Ловкости.
    • «Восприятие» теперь изменяет урон от критического удара на ±10% за PER.
    • «Восприятие» теперь изменяет вероятность V.A.T.S. на ±4% за PER.
    • Временные корректировки выносливости теперь изменяют максимальное количество очков здоровья (радиация теперь на самом деле опасна)
    • Харизма теперь изменяет сложность всех проверок речи и бартера в зависимости от интеллекта NPC противника.
    • Харизма теперь (по желанию) уменьшает получаемые позор и славу при более высоких и низких значениях соответственно.
    • Интеллект теперь изменяет получаемый боевой опыт на ±10% за каждое ИНТ. Опционально может изменить ВЕСЬ получаемый опыт на ±5% за INT.
    • «Интеллект» теперь изменяет затраты V.A.T.S. на ±4% за каждый инт
    • Ловкость больше не сбивает с ног взрывом и отбрасывает врагов ближнего боя.

    • «Ремонт» теперь увеличивает деградацию снаряжения при навыке меньше 33 и уменьшает деградацию при навыке больше 33 (до -50% от скорости деградации).
    • Все остальные навыки будут найдены в одном из будущих обновлений.

    Кроме того, конфигурация esp включает в себя дополнительные настройки ванильных значений:
    • Очки здоровья от END теперь масштабируются только от 110 до 200 (было от 120 до 300).
    • Переносимый вес от STR теперь масштабируется от 120 до 300 (увеличен со 160 до 250).
    • Количество очков действия от AGL теперь масштабируется от 56 до 110 (увеличено с 68 до 95).
    • Время перезарядки и вытягивания из AGL теперь масштабируется от +25% до -20% (в сжатом виде от +67% до -33%) (и да, я знаю, что это не значения настроек, но скорость mult является делителем).
    • Для прибавки к урону в ближнем бою от силы теперь требуется не менее 6 единиц силы, а прибавка к урону от безоружных — от +1 до +10 (а не от +0,5 до +5,5, как раньше).

    32 раза скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      carxt
  22. Subjugation - Capture Mechanics / Порабощение - Механика захвата

    
    Описание:
    Переживите морально сложные решения, которые сделали серию Fallout незабываемой, с модом Subjugation - Capture Mechanics. Вдохновленный свободой игрового процесса в Fallout 3 и интригующей динамикой захвата NPC, этот мод представляет увлекательную механику, ранее отсутствовавшую в Fallout New Vegas.

    Особенности:
    Механика порабощения:
    Используйте функциональность мода Fatigue Overhaul - Non-Lethal and Pacifism Redone, чтобы надеть ошейники рабов на бессознательных NPC. Покупка ошейников - ваш ключ к разблокировке этой новой мощной способности. Ошейники можно приобрести из:
     
    Легион Цезаря: Погрузитесь в жестокий мир Легиона. Проложите путь внештатного работорговца, пообщавшись со Скрибониусом Либом Друзом, администратором Консула Легиона Officiorum ab Famulatus в Коттонвуд-Коув. Зарабатывайте репутацию в Легионе и выполняйте блестящее задание «Опера Магна», чтобы выслеживать цели на стороне Легиона.
      Охотники на людей: Погрузитесь в загадочное царство Охотников на людей, обновленную группу наемников, рожденную из пепла Гильдии работорговцев. Чтобы вступить в их ряды, вы должны доказать свою храбрость Гуннару, лидеру группы, базирующейся в лагере Маккарран.  Захватывающая озвучка: Испытайте пустошь, как никогда раньше,
    с полностью озвученными взаимодействиями. Мод включает в себя захватывающую озвучку с клонированием AI-Voice, оживляя ключевых персонажей, включая Гуннара и Скрибониуса, добавляя уровень аутентичности и глубины вашим встречам.

    Динамическая оценка:
    Не все кэптивы равны. Ценность каждого NPC определяется его классом, фракцией и уровнем. Выбирайте цели с умом, так как успешные поимки дают дополнительные ошейники, гарантируя, что вы оптимизируете свои усилия.

    Бесшовная совместимость TTW:
    Без каких-либо дополнительных плагинов, этот мод полностью поддерживает геймплей работорговцев Fallout 3 с использованием магии NVSE. Это означает, что Mesmetron — не единственный способ захвата целей, теперь вы можете использовать любое оборудование, поддерживаемое Fatigue Overhaul.
     
    Плагин TTW Additions: Интегрирует изменения в диалоги Грауса, чтобы игрок мог купить у него более 1 ошейника раба за раз. С этим дополнением диалог с наградой Тетерева функционирует идентично тому, как диалог с наградой обрабатывается в основном моде. Этот плагин также добавляет наручники вокруг Столичной пустоши.
    Как стать работорговцем или охотником на людей в Легионе:
    Проверьте вкладку статей.Как

    это работает:
    Использование оружия, наносящего урон от усталости (или паралича), чтобы сделать вашу цель бессознательной (или парализованной). Активируйте цель, чтобы открыть интерактивное меню нокаутирующих эффектов в «Переработке усталости». Если у вас есть ошейник раба, выберите новую опцию «Ошейник» в интерактивном меню. На вашем объекте должен быть ошейник, но, скорее всего, он все еще без сознания. Снова откройте меню и выберите опцию «Пробуждение». Теперь, когда ваша цель встала на ноги, активируйте ее еще раз, чтобы запустить новое меню, предлагающее вам «Искать» свою цель или «Отправить работорговцам». Когда вы будете готовы отправить их, выберите «Отправить работорговцам». Если подходящие условия выполнены (т.е. вы поговорили со Скрибониусом о рабском труде или присоединились к Охотникам на людей), у вас должен быть 1 из 2 вариантов: Отправить в Легион Цезаря ИЛИ Отправить в Охотники на людей. Как только вы сделаете свой выбор, ваш новый захват начнет поступать к той фракции, к которой вы его отправили. За ними не нужно следить, они доберутся туда самостоятельно. Пройдите к фракции, в которую вы их отправили, NPC начнет с вами диалог и наградит вас крышками, репутацией (если легион) и ошейниками, равными количеству рабов/захватов, которые вы им отправили. Прочитайте и повторите  
    Видео:

    Требования:
    Переработка «Усталости» — переделан нелетальный и пацифизм Плагин JIP LN NVSE xNVSE                                                                                                                                                    Установка: скачайте нужную вам версию: SFW, TTW, ОБЫЧНУЮ

    78 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      StealthDick
  23. Rango Companion/Компаньон Ранго

    Ранго - это маленький зеленый компаньон геккона, которого можно найти в источнике Гудспрингс, чтобы найти его, нужно иметь перк дикой пустоши.


    Вот и все, вот и мод. Просто Ранго в Нью-Вегасе. Вот так просто. Веселитесь. Спасибо.
     
    Установка: перекиньте содержимое архива в папку Data и активируйте плагин в мод-менеджере
     
    Требования: Honest Hearts

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      P4T3
  24. Encounters The Mojave (etm)/Встречи в Мохаве

    Это сборка модификаций Encounters The Mojave полностью на русском языке (текст)

     
    Сюда входят:
    Encounters of The Mojave - Novac and Nelson
    Encounters of The Mojave - Highway 95 South
    Encounters of The Mojave - The Fort
    Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove
    Encounters of the Mojave - Black Mountain
    Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost
    Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley
    Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan

     
     
    Установка:
    Пожалуйста, установите с помощью мод-менеджера 

    140 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      kvatchcount автор модов (автор сборки-SEM-key)
  25. Back to New Vegas - A Skill and Dialogue Overhaul/Назад в Нью-Вегас - Переработка диалогов и навыков

    Разработанный для игроков, желающих вернуться в эту невероятную игру, этот мод дает возможность испытать ее по-новому, но не совсем по-другому.
    Изюминка в том, что некоторые навыки перепрофилируются и даже имеют другое название.
    Мод в первую очередь изменяет проверки диалогов, а также требования к перкам и крафту.
     
     
    ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ

    - Многие проверки диалогов имеют новые требования, использующие другие навыки или характеристики. Харизма сейчас часто используется в диалогах, например.

    - Некоторые навыки были переработаны, чтобы создать новые способы развития вашего персонажа и ролевой игры.

    ИЗМЕНЕНИЯ НАВЫКОВ:

    Бартер теперь является предметом переговоров. Он по-прежнему влияет на цены, но также чаще используется в диалоге.
    - Речь теперь является авторитетом. Этот суженный навык теперь полезен только в определенных обстоятельствах, но тем не менее полезен.
    - Харизма определенного уровня теперь требуется для прохождения многих проверок диалогов, для которых ранее требовалась речь.

    - Наука теперь компьютерная, что влияет на взлом и определенные диалоги. Как и речь, наука раньше была слишком широким навыком, который я сузил.
    - Навык «Энергетическое оружие» теперь относится к категории «Высокие технологии». Он по-прежнему затрагивает эту категорию оружия, но также теперь используется для прохождения некоторых проверок, для которых ранее требовалась Наука.
    - Для некоторых других проверок, для которых ранее требовалась наука, теперь требуются лекарства, ремонт, взрывчатка или что-то еще.

    - Навык «Отмычка» теперь называется «Сбор мусора», что теперь требуется для получения некоторых бонусов. Он также необходим для обезвреживания некоторых ловушек.
    - Навык взрывчатки имеет еще несколько применений в диалогах. Оружие, использующее топливо огнемета, теперь масштабируется под действием взрывчатки.

    ИЗМЕНЕНИЯ КРАФТА

    - Я не изменил ни одного ингредиента, но многие рецепты теперь имеют другие требования к навыкам.
    - Для изготовления боеприпасов теперь используется тот же навык, что и для оружия, за исключением мусорных патронов, для которых по-прежнему требуется «Ремонт».
    - Для изготовления химикатов теперь требуется лекарство, за исключением гидры, для производства которой по-прежнему требуется выживание.
     
    УСТАНОВКА-

    Используйте менеджер модов
     
    СОВМЕСТИМОСТЬ-

    Этот мод был разработан для полной совместимости с Viva New Vegas, загрузка включает в себя esp-файлы как для расширенных, так и для нерасширенных версий руководства.
    - Что касается всего остального, Back to New Vegas меняет многое, поэтому, естественно, существует высокий риск несовместимости с другими модами Overhaul, а возможно, и за его пределами.
    - Если сомневаетесь, настоятельно рекомендую узнать, как находить конфликты модов с помощью FNVEdit. Таким образом, вы можете либо запросить патч, либо сделать свой собственный. Я сам никаких обещаний не даю.
    - В настоящее время я планирую создавать патчи для модов Brave New World, Transcendence и Sweet6Shooter.
     

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Ding2Ding

×
×
  • Создать...