Перейти к содержанию

Геймплей (Skyrim SE)

Авторизация  

1 файл

  1. Wounds/Раны и травмы

    Все травмы требуют значительного времени для заживления в игре, и многие из них изнуряют. Некоторые из них вообще мешают вам сражаться, а некоторые могут даже привести к летальному исходу, если их не остановить. Как часто вы получаете травмы и сколько времени требуется на их заживление, можно настроить в MCM этого мода. Кроме того, на данный момент травмы являются только активными эффектами и не имеют никаких визуальных преимуществ.
    В настоящее время существует четыре вида травм: порезы, переломы костей, ушибы и сотрясения мозга. Эти травмы могут быть нанесены на шесть участков тела: голову, туловище, левую ногу, правую голень, левую руку и предплечье. Переломы костей и ушибы могут быть нанесены на все шесть областей, порезы могут быть нанесены на все области, кроме головы, а сотрясения мозга могут быть нанесены только на голову. Все травмы имеют несколько степеней тяжести, причем более серьезные травмы приводят к гораздо более изнурительным последствиям, и со временем травмы могут стать еще более серьезными, если вы будете продолжать получать удары.
    То, какую травму вы получите, зависит от того, каким оружием в вас попали, какую броню вы носите и блокируете ли вы удар. Холодное оружие, включая боевые топоры, наносит порезы, но только в том случае, если вы не блокировали атаку и на выбранной области тела на вас нет тяжелой брони. Тяжелое оружие, булавы и двуручное оружие, может привести к переломам костей. Синяки появляются, если не наносить порезы. Наконец, сотрясение мозга может быть вызвано любым видом оружия, если вас ударили по голове. Обратите внимание, что существа способны нанести все эти повреждения, если им представится такая возможность.
    В настоящее время область, в которую вы попали, является случайной, но вы можете изменить относительный вес попадания в каждой области в MCM. Кроме того, если вы блокировали атаку щитом, вы всегда будете поражены в левую руку, если вы блокировали ее оружием, то удар будет нанесен в область одной из ваших рук. Все травмы снижают вашу максимальную выносливость и магические способности, и каждая область также имеет другие уникальные ограничения. Травмы рук снижают скорость владения оружием, травмы ног снижают скорость передвижения, а травмы туловища и головы снижают максимальный запас здоровья, что может привести к летальному исходу.
    Вероятность того, что вы получите травму, зависит от базового уровня вашей брони и базового урона от оружия или существа, которое вас поразило. Чем больше разница между уровнем брони и уроном, наносимым вами, тем больше вероятность того, что вы получите травму, и тем серьезнее она будет. Поддерживаются все способы повышения уровня брони, поэтому использование заклинаний "Камень лорда" или "Броня мага" поможет предотвратить некоторые травмы. Однако ношение легкой или тяжелой брони также уменьшит тяжесть травмы, а также снизит вероятность ее получения. Кроме того, ваша магия и выносливость влияют на вероятность того, что вы получите ранения. Обычно ваш уровень видимой брони умножается на процент выносливости и процент магии. Минимальный уровень составляет 25%, поэтому ваш уровень брони не может быть снижен более чем на 25%.
    Если вы Оборотень или Повелитель вампиров, у вас не могут быть сломаны кости, а все остальные травмы снижены на 3 уровня тяжести. Это компенсирует тот факт, что у вас, как у Оборотня или Повелителя вампиров, нет доспехов.
    Время, необходимое для заживления травм, зависит от нескольких факторов. Некоторые травмы просто отказываются заживать, если не соблюдать некоторые условия, например, если не наложить шину на сильно сломанную кость. Базовое время, необходимое для заживления каждой травмы, настраивается в MCM. Фактическое необходимое время зависит от вашей устойчивости к болезням, ядам и скорости заживления. Если вы увеличите эти значения, то обнаружите, что требуемое время заживления значительно сократится.
    Есть несколько способов помочь справиться с травмами. Настойку опия можно приготовить в кухонном горшке, используя медицинский спирт, лунный сахар, цветы голубой горы или висячий мох. Это восстанавливает вашу выносливость и увеличивает скорость передвижения, но только в том случае, если вы ранены. Это также снижает выносливость и магическую регенерацию. Вы также можете найти зелья, которые полностью излечивают травмы. Их можно найти везде, где можно найти ванильные целебные зелья, и их можно приготовить как обычные зелья, если найти нужные ингредиенты. Рецепты крафта можно найти в других алхимических рецептах. Наконец, существует система пассивного усиления скорости, при которой скорость передвижения не может быть снижена ниже определенного порога, по умолчанию составляющего 20%.
     
                                                                                                                                         
     
    Порезы - самая "конкретизированная" часть этого мода... *кхм*. Порезы могут наноситься на все участки тела, кроме головы, и наносятся любым холодным оружием, включая боевые топоры и стрелы, а также существами. Однако ношение тяжелой брони, блокирование щитом или оружием при ношении легкой брони - все это способно предотвратить порезы.
    Все порезы снижают вашу максимальную магическую силу, выносливость и устойчивость к болезням, порезы на руках снижают скорость атаки оружием, порезы на ногах снижают скорость передвижения, а порезы на туловище снижают максимальное количество здоровья. В дополнение к этим базовым эффектам, порезы могут привести к заражению. Инфекции снижают ваше максимальное количество здоровья, все порезы могут быть инфицированы, и со временем они становятся все более и более инфицированными. Помимо снижения вашего здоровья, порезы, которые становятся все более инфицированными, заживают дольше, а порезы, которые достаточно инфицированы, вообще не заживают. Как только инфекция достигнет такой стадии, вам нужно будет промыть рану, удалив инфицированную плоть и, возможно, сделав порез более серьезным.
    Чтобы предотвратить заражение, можно принять меры предосторожности, поскольку ваша устойчивость к болезням и ядам повлияет на то, насколько вы восприимчивы к инфекциям. Если у вас 100%-ная устойчивость к болезням, вам, вероятно, не нужно будет ничего предпринимать для лечения менее серьезных порезов. Вы можете периодически протирать рану небольшим количеством спирта, чтобы предотвратить распространение инфекции. Подойдет большинство алкогольных напитков, и вы можете приготовить медицинский спирт из алкогольных напитков в кастрюле, что легче и дешевле, чем таскать с собой ящики с вином. Однако для более крупных ран требуется больше усилий, чтобы они зажили в разумные сроки. В порядке убывания эффективности можно использовать следующие методы: перевязка, наложение пакетов, наложение швов и прижигание. Вы можете сделать все это, используя свой инструмент "Лечить раны" меньшей мощности.
    Для перевязки требуется бинт, который можно изготовить в солярии из хлопка five tundra или купить в обычном магазине. Грязные бинты можно изготовить в солярии из льняных бинтов, которые затем можно очистить в кастрюле с медицинским спиртом. Наложение повязки включает в себя наложение на рану целебных трав: цветов голубой горы или висячего мха, однако повязка снимается, если вы зашиваете рану или прижигаете ее. Для сшивания требуются иголка и нитка, которые также можно изготовить в дубильне с помощью отмычки и трех ниток из хлопка tundra или купить в обычном магазине. Наложение швов необходимо для предотвращения инфицирования больших порезов, но это невероятно болезненно и усугубляет ущерб, наносимый вашей максимальной магии и выносливости. Прижигание - это процесс прижигания плоти в ране, наиболее эффективный способ предотвращения инфекции. Для этого требуется факел или знание заклинания "огонь ванили". Прижженные раны, очевидно, очень болезненны и усугубляют урон, наносимый вашей магии и выносливости, даже больше, чем швы. Прижигание необходимо для предотвращения инфицирования самых больших ран, но при небольших порезах оно является чрезмерным.
    Даже если с инфекцией удастся справиться, на заживление порезов все равно потребуется время. По умолчанию для того, чтобы порез стал менее серьезным, требуется один игровой день. Однако порезы снижают вашу сопротивляемость болезням и, следовательно, увеличивают время на заживление.
     
                                                                                                               
    Сотрясение мозга - это самая простая травма в данном случае. Ее можно нанести только по голове, ее может нанести любое оружие, и вы не можете предотвратить ее, как порезы. Сотрясение мозга приводит к максимальному повреждению магии, максимальной выносливости и магической регенерации. Единственное, что требуется для восстановления после сотрясений, - это время. Обычно требуется один день, чтобы они стали менее серьезными.
     
                                                                                                             
    Ушибы - наименее опасная травма. Ушибы могут быть нанесены на все участки тела, и их можно наносить в любой ситуации, когда нет порезов. Ушибы только снижают вашу максимальную выносливость и максимальную магическую силу, причем в гораздо меньшей степени, чем при других травмах. Как и при сотрясении мозга, для заживления синяков требуется время. Обычно требуется один день, чтобы синяки стали менее выраженными.
     
                                                                                     
     
    Переломы костей - это, безусловно, самая серьезная травма, которую вы можете получить. Кроме того, они заживают дольше всего. По умолчанию на восстановление костей уходит три дня. Переломать кости можно только тяжелым оружием: булавами, двуручным оружием или существами.
    Как и порезы, переломы костей снижают вашу максимальную магическую силу и выносливость. Также как и порезы, переломы рук снижают скорость владения оружием, переломы ног снижают скорость передвижения, а переломы ребер и черепов значительно снижают ваш запас здоровья. Эти побочные эффекты намного сильнее, чем порезы. Если ваши кости будут полностью сломаны, это приведет к еще более пагубным последствиям. Если ваши руки будут полностью сломаны, вы не сможете удерживать в них оружие или щиты. При полном переломе ног вес вашей переноски будет намного меньше нуля, так что вы сможете только хромать.
    Эти последствия можно смягчить, наложив шины на руки или ноги. Наложение шин на сломанные руки позволит вам снова использовать оружие, а наложение шин на сломанные ноги позволит вам снова бегать. Кроме того, это уменьшит скорость использования оружия и передвижения при переломах конечностей. Для заживления полностью сломанных конечностей также требуется наложение шин. Вы можете наложить шины, используя меньшую силу "Лечить раны". Для наложения шин просто потребуется кусок дерева.

    0 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...