Перейти к содержанию

Grim_Munchkin

Участник
  • Публикаций

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Grim_Munchkin

  1. Grim_Munchkin

    Enhanced Movement - Улучшенная система движения

    Тогда пишите в личку MagnuMspec
  2. Grim_Munchkin

    "Возвращение мистера Кэллэхена" / The Return of Mister Callahan

    Если я правильно помню он должен пойти за город к Анакостийской переправе. Восточнее нее, у берега, он будет ждать игрока и заведет диалог для дальнейшего продолжения задания. Возможно что-то сработало не так и придется переиграть, задание все таки старое.
  3. Grim_Munchkin

    Enhanced Movement - Улучшенная система движения

    Скиньте на бесплатный файлообменник. Там ссылки обычно временные, но думаю просивший успеет забрать ваш перевод.
  4. Grim_Munchkin

    "Возвращение мистера Кэллэхена" / The Return of Mister Callahan

    Еще желательно спасти, дать стимпаков, охранника на внутренней лестнице. Его, выбегая, тот злыдень тоже порезал маленько. Нужно сколько то добрых поступков совершить во время прохождения задания, что бы он подарил свой револьвер (ради него задание собственно и было задумано).
  5. Grim_Munchkin

    "Возвращение мистера Кэллэхена" / The Return of Mister Callahan

    Если я правильно понял вашу проблему то скорее всего он за порог (место поворота моста) у входа в город зацепился, как и многие другие нпс и не может пройти через него. Так как дальше по заданию идти нужно от города то стоит встать на внешний край моста и переместить его командой moveto player к себе (подальше от порога).
  6. Не ставил такой. Так что не могу сказать насколько он безопасен при установке в сборку. Мне та самому и двух болванчиков + питомца иной раз много.
  7. Судя по толпе напарников у вас стоит какой то мод на увеличение их количества (в сборке SFW RA можно таскать с собой только двух нпс и питомца). Может он шалит? В сборке напарники доработаны всяко, так что возможны и конфликты со сторонними модами которые их так или иначе затрагивают. Даже "Enhanced Movement" их немного затрагивает, хотя у меня пока не было с ним проблем такого рода.
  8. Я угадал, это конфликт с SFW RA. Здание одно, а дверей две и дверь в магазин Реджинальда полностью перекрыта дверью "Закусочной Безопасный путь" из модуля RA-Wastelend. Собственно так же проблема и с магазином Влада, но в его случае дверь Оружейной почти полностью перекрывает вход в магазин "Атомный наряд" из модуля RA-MoreGear. Сам торговец на месте как и его интерьер.
  9. По задумке автора он должен постоянно находится в магазине. Реджи так же как и Влад с Рокси закрывает свой магазин на ночь и ложится спать, а открывает он его в 8-00 утра. Могу только грешить на конфликт с SFW RA. Хотя странно конечно.
  10. Подтверждаю. Магазин стоит пустой. Реджи куда то свалил.
  11. Было и очень много. Некоторые такие предметы до сих пор не забирают. Но к данной теме это не относится.
  12. Grim_Munchkin

    Смертельный свет / Lethal Lights

    Шеогорат одобряет! Всем сыра!!
  13. Квестовый, чтобы не пропадала из инвентаря, предмет из нее конечно делать не стоит. Но вот добавить похожий контейнер с этой зажигалкой куда нибуть на территорию Гудспрингс было бы славно. Все равно многие "уникальные" предметы в сборке можно найти несколько раз.
  14. Лежит в приметном контейнере с символикой Волт-Тек неподалеку от входа в убежище 101 на Столичной пустоши.
  15. Grim_Munchkin

    Сборник xNVSE плагинов

    Тоже самое произошло и как раз недели две назад. По итогу пока решил проблему установкой браузера Хром и FastProxy для него. Качает не быстро, но хоть что-то.
  16. Попробовал с этой штукой. Стало заметно приятнее глазам. Но возник вопрос. В состав сборки входят рекомендованные автором : Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs или Lighting Enhanced Normal Textures ?
  17. Спасибо. Попробую. п.с.: Способ помог, скачал.
  18. Ну тогда только ждать ответа авторов сборки.
  19. Grim_Munchkin

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Можно выключить часть нововведений через : Меню игры - Твики ( после включения/выключения Твиков нужно обязательно полностью перезагружать игру! ): - Если в системе SPECIAL вместо 5 очков, все поделено на 4 и 3 очка, то поменять в ( bCustomSpecialPoints ) значение на ноль (то есть по факту выключить его вернув оригинальные значения). - Если навыки не растут до 100 то выключить ( Cap Skill By SPECIAL ) ; - Если за врагов дают слишком мало опыта стоит отключить (или перенастроить) Твик ( Level Difference Affects Combat XP ). На самом деле, это проще чем может показаться. "lStewieAl's Tweak" это очень крутая штука. === Если хочется оригинальных бонусов от пупсов то есть мод для SFW: === Сам я использую встроенный в сборку SFW RA мод на способность каждый уровень, но на сайте есть отдельный мод. Можете его попробовать :
  20. То есть SFW-Master тоже? Тогда баги точно будут, без Мастера нормально модули сборки не работают. В нем много ресурсов модов вшитых в остальные модули. При минималке должно быть что-то вроде : На странице модуля так-же значится аддон анимаций, но я не уверен что он тоже обязателен для всех спутников вшитых в модуль.
  21. В МО2 список/порядок загрузки лежит по пути : основная папка с игрой Fallout New Vegas - MO2.SFW-RA - profiles - A Soul of Fallen Worlds - Ruined America - loadorder.txt - Порядок загрузки так же можно узнать из краш логов если они у вас есть на данный момент : основная папка с игрой Fallout New Vegas - Crash Logs - любой из имеющихся в папке файлов. Но такой порядок загрузки будет загроможден лишней информацией. п.с.: Можете просто скопировать ваш порядок загрузки в тему вопроса, в идеале, загнав его под "спойлер" (значок открытого глаза).
  22. Тоже интересно было бы проверить. Но уже не скачать.
  23. А пробовали сохранится в локации перезагрузить игру (полностью)? Иногда враги могут не появится в локации из-за бага который был еще в оригинальной игре. Происходит во многих местах. Звук не показатель, это скорее всего триггер проигрывающий определенный звуковой файл. Появление зверушки может быть к нему напрямую и не привязано.
  24. Если я правильно понимаю мод времен третьей части. Следовательно количество обосновано тем что в трешке книги навыков давали всего по 1 очку навыка. Может тогда оставить по одной книге под каждый навык? На остальные места положить журналы. Или они настолько хорошо выполнены внешне, что жалко вырезать? Так то в модуле RA-Items есть много книг и журналов с уникальными временными эффектами и своими уникальными обложками. Можно оттуда что-то подтянуть если уж очень хочется выпилить все книги навыков из данного мода.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности