-
Публикаций
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Grim_Munchkin
-
исправлено Проблема с текстурой пола в Исправительном учреждении НКР
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Это что за зверь такой? Я вообще ретекстурами не увлекаюсь если что и играю почти на минималках чтоб не лагало. -
исправлено Проблема с текстурой пола в Исправительном учреждении НКР
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
При смене угла камеры рябая текстура мусора меняется или вовсе пропадает с пола. -
Проблемы с оружием Дробовик "Браунинг А5"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Работает. Но обнаружился еще один баг. Гильза, видимо участвующая в анимации перезарядки, летает в воздухе за пределами оружия. -
исправлено Не открывающаяся дверь на базе "Цепной банды"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
На основной базе Подрывников из "Цепной банды" из мода "Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod" есть не открывающаяся дверь (ref id xx026356 RA-Quests, base id 000DA71C) ведущая в оружейные мастерские группировки. При попытки взаимодействия с дверью выводится надпись открыто/закрыто но сама дверь не двигается. п.с.: Помимо этого после выполнения всех заданий этого мода в инвентаре персонажа остались квестовые предметы "Тайник Подрывников" (xxE126AD модуль RA-Quests) который можно убрать только консольной командой ( Player.removeitem ). -
исправлено Дублирование предметов на старте длс "Операция Анкоридж"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В начале прохождения симуляции персонаж игрока получает два одинаковых набора снаряжения. -
исправлено Баг с коллекцией оружия Winchester 1887
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У всего оружия из вшитого мода "Winchester 1887 Repeating Shotgun 1.0", например "Дробовик Winchester 1887 (воронен.)" (xx1210A3 RA-MoreGear) отсутствует пип-бой модель у модификации "Заказной затворный блок для "Winchester 1887"". По мимо этого у предметов позволяющих конвертировать их на верстаке в другие подвиды (появляется иногда в продаже у торговцев) нет ни модели для пип-боя ни ворлд модели (пропадает если "уронить"), да и цены нету. Хотя при этом на верстаке оный предмет исправно конвертирует подходящее для нее оружие. п.с.: Может я просто не понял фишки, но почему у всех дробовиков из этого мода такая странная озвучка выстрела? Какая то она слишком тихая. Но возможно это просто авторская задумка. -
исправлено Китайская реплика винтовки Генри 1860
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В новую версия модуля попала сия явно контрафактная версия легендарного оружия. У обычной версии (xx200D23 RA-MoreGear) сломана текстура (многоцветная). Если ее "покрасить" на верстаке то текстура приходит в норму, но прицел чудесным образом отваливается. Но стоит ее улучшить прицелом и получаем сломанную текстуру уже одного прицела (само оружие при этом имеет нормальную текстуру). п.с.: Выглядит даже с рабочими текстурами данное оружие очень слабо и угловато, намного хуже оригинальных рычажников. -
исправлено Китайская реплика винтовки Генри 1860
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Обнаружился еще одие недочет у этого злосчастного оружия. У обычной версии (xx200D23 модуль RA-MoreGear) оптический прицел присутствует еще до установки и соответственно не работает. Видимо стоит не та модель. После установки прицела все приходит в норму. -
исправлено Баг с коллекцией оружия Winchester 1887
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Еще один не до исправленный образец скорее всего из одного и того же мода. У оружия "Дробовик Winchester M1887"" (xx120DBF модуль RA-MoreGear) отсутствует иконка в пип-бое. У раскрашенные его модификаций она есть. -
исправлено RA-Items - контейнер Zeta конфликт с Famine
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вот в частности поэтому всегда нужно выкладывать в безопасный контейнер/контейнеры все что можно выложить перед прохождением таких длс/квестов. Кто то может счесть это паранойей, но потеряв несколько раз (это было давно и не в этой игре) кучу ценных вещей начинаешь по другому смотреть на такие вещи. п.с.: За фикс спасибо. -
исправлено Конфликт между модом "Курьерская заначка" и "Миром Боли"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Если переносить дом, то можно например поставить его на холме в предгорьях между Пещерным проходом и Ньютоном. Я играю не с полной сборкой и могу всего не увидеть, но место с виду тихое и достаточно ровное. Ну и выглядит похоже, разве что топать придется чутка подольше. Главное чтобы никакие патрули не забредали.- 9 ответов
-
- ra-quests
- ra-aworldofpain
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Конфликт между модом "Курьерская заначка" и "Миром Боли"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Смотря какую из двух локаций перенести безболезненнее.- 9 ответов
-
- ra-quests
- ra-aworldofpain
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Воскресающий нпс из мода "Курьерская заначка"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Изначально мертвый нпс по имени "Брюс" (xx450E73 модуль RA-Quests) из первой посещаемой мини локации мода "The Couriers Cache", через некоторое время после посещения локации в которой он находится, воскресает (!) причем со всеми своими уникальными вещами. Воистину этот Брюс настоящий крепкий орешек. -
Это особая опция в Tweaks. Нужно включить и настроить опцию Unequip Weapon Mods. В прошлогодней версии сборки она была включена. Теперь решили вернутся к истокам. Дело в том, что в оригинальной игре их и нельзя было снимать. Вот выдержка из Вики, для сборки она уже частично не актуальна но может служить для понимания как все было изначально:
-
исправлено Робо курочка выдается при старте мода "Крепость дезертира"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
После начала прохождения задания "Крепость Дезертира" в инвентарь персонажу добавляется игрушечная курочка спутник из мода : Причем уже заправленная батарейкой и готовая к работе. На данном прохождении ее еще не активировал. Насколько помню вшита версия для Столички и она находится в Спрингвейле. п.с.: Проверил. При активации курочки в Спрингвейле перед выполнением "Крепости Дезертира" еще одна копия в инвентарь не добавляется. Принесенный с собой питомец-игрушка не пропадает и может быть спокойно активирован. -
Спорные предметы-украшения из мода "Курьерская заначка"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Мод "Курьерская заначка" помимо прочего весьма колоритного и полезного контента добавляет несколько предметов украшений для брони. Для "Костюма рейнджера-стрелка" (xx4513D9 RA-Quests) добавляется "Перевязь стрелка" (xx4513EF RA-Quests) и "Кобура стрелка" (xx0013F0 RA-Quests). Для "Укрепленного пыльника" (xx4513D8 RA-Quests) добавляется "Перевязь к укрепленному пыльнику" (xx0013EC RA-Quests) и "Кобура к укрепленному пыльнику" (xx0013ED RA-Quests). Особенность этих предметов "брони" в том что после определенного этапа задания они начинают добавляться персонажу игрока при наличии в инвентаре определенного оружия : Револьвер рейнджера "Секвойя" (00129A44) и "Медвежьего ружья" (00121148). Задумка автора видимо была в добавлении визуальной кобуры для этих двух видов оружия, но реализация увы подкачала. Кобуры будут добавляться в инвентарь исключительно при наличии этих двух видов оружия, НО не могут работать без привязанной к ним модовой брони (при одевании любого из двух выше описанных броников работают исправно) болтаясь в инвентаре без возможности удалить их (консоль не помогает) до тех пор пока связанный с ними тип оружия не будет выложен/выкинут из инвентаря. Возможно стоит просто убрать эти не слишком удобные украшения (хотя может они кому и нравятся) или переделать их скрипт. Могут ли они вызывать проблемы при переходах в ДЛС пока не понятно. -
исправлено Баг со звуком стрельбы револьвера .357 Single Action Army
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да. Было вшито в общий звуковой фикс. -
исправлено Баг со звуком стрельбы револьвера .357 Single Action Army
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У револьвера .357 Single Action Army (xx120F9E RA-MoreGear) слишком тихий звук при выстреле. Словно он снабжен глушителем, которого на нем естественно нет). Наблюдается на всех его разновидностях (раскрасках): хх120F9D - вороненый xx120F9E - никелированный xx120F99 - стальной xx120F9F - хромированный -
исправлено Проблема с распятыми Подрывниками в Ниптоне
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ясно. А я по старой привычке просто прошел мимо того НПС у источников. А тут оказывается столько контента вшито. Буду знать. -
исправлено Слишком высокая яркость в локации "Пожарная часть" в Сьерра Мадре
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Засветка второго этажа ячейки "Пожарная часть" RA-Interiors (очень яркий красный свет) на территории Виллы Сьерра Мадре при выключенном HDR. При выключении все приходит в норму, хотя заметно довольно сильное красное освещение данной ячейки даже без HDR. -
У оружия "Самодельный 9-мм пистолет-пулемет (xxC8FB5E модуль RA-MoreGear) при виде от третьего лица магазин оружия находится не на своем месте (смещен вперед вдоль оси оружия). Вид от первого лица и волд модель работают нормально.
-
исправлено Баг с оружием Многозарядный 40-мм гранатомет
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Многозарядный 40-мм гранатомет" (0007EA25 модифицируется модулем RA-Gear) при установке любой модификации ломается текстура world model (та что используется при выбрасывании). Помимо этого модификация "Кленовое ложе для многозар. 40-мм гранатомета" при наличии способности "Тяжеловес" не понижает, а повышает вес оружия. -
исправлено Баги SFW-RA в ванильных квестах
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
1.) Тоже не было возможности взаимодействия с ней (подумал что-то не так сделал или в сборке опять все переделали ). 2.) Гонец от НКР был, просто так долго не делал квест "Звонок" что еле смог ее откопать в инвентаре (пришел сразу при выходе из Лаки 38 если я правильно помню), сам посол естественно исправно выдал свое задание при визите к нему. -
исправлено Баг с модом оружия Тяжелая плазменная пушка
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Оружие "Тяжелая плазменная пушка" (xx001711 модуль RA-Perks) при установки мода "ВС пакет для автоматического гранатомета" теряет свою уникальную модель и превращается в обычный автоматический гранатомет. Возможно стоит вообще убрать у данного оружия возможность к модификации. -
исправлено Сомнительный телепортер
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Возможно, но происходит только после применения Трансумпорталлера для переноса с Большой Горы. В само ДЛС всегда нормально переносит и при прохождении в последние разы вылетов на его территории не было. Тем более иногда (редко) может повиснуть прямо во время обратного переноса на Мохаве. Так как обычных вылетов не было то и логов не. п.с.: Сталкивался с этим багом все время что играю в проект. На прошлогодней версии было тоже самое. Думал что это ванильный баг который за эти годы никто не смог побороть.