-
Публикаций
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Grim_Munchkin
-
исправлено Исчезающая раковина и прочие проблемы в Подводном Доме
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо. Все работает. -
RA-Playerhomes - Underwater Hideout - Падение ФПС
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
На фпс в модуле Домов очень неплохо влияют Мохавские снежные шары. Предположительно снежинки в них. Было дело недавно решил их все собрать, а играю с "Подземным домом" из модуля сейчас. Так вот, после сбора почти полной коллекции фпс начинал проседать примерно через минуту после захода/загрузки ячейки основного зала где стенд и находится. После отката на сохранение до их сбора просадки прекратились Со Столичными шариками такой проблемы не наблюдаю, хотя собрал уже почти все. Снежинок в них нет из чего и предположил что виноват этот эффект. -
Остатки проблем с пропаданием остатков.
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Это только предположение. Мне иногда встречались нпс и вообще актеры трупы которых не пропадали сколько бы раз я не возвращался в локацию ( пример увы не приведу, редкое явление ). Но если превращение в жижу/прах всегда запускает процесс уборки и она (жижа) не считается, видоизмененным, трупом того же актера ( который может быть не удаляемым ) тогда действительно странно. п.с.: Насколько я помню такого цвета слизь добавляет видоизмененный плазменный пистолет "Прибой" из того же ДЛС (и скорее его и применяли при зачистке локации). У него был баг с двойной лужей слизи, который фиксили. Может это снова какие то приколы от этого оружия? -
Остатки проблем с пропаданием остатков.
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Скорее всего в ангаре Дзеты часть пришельцев ( предположительно те что есть в ячейке изначально ) отличаются и возможно их останки никогда и не удаляются даже в оригинальной игре. Придется тогда всех тамошних нпс проверять если хочется очистить вообще все локации от останков. -
исправлено Дофигище опыта за завершение квеста "Семь"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Возможно автор квеста добавил какой то дополнительный множитель. Нужно ждать мастеров по скриптам. -
исправлено Дофигище опыта за завершение квеста "Семь"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Во первых уровень у вашего персонажа уже выше обычного 50. Я сам когда то играл с прокачкой до 100 уровня и замечал уже к 60-70 уровню начинаются всякие приколы со скалированием характеристик некоторых врагов ( начинаю появляться супер живучие или супер зоркие экземпляры ). Возможно и на опыт за некоторые задания это тоже влияет ( задание то сие не из оригинальной игры ). Так что я бы в первую голову грешил на установленные поверх сборки моды и/или плагины. Во вторых для чистоты эксперимента надо смотреть за все ли действия дают завышенный опыт или только в этом конкретном случае. -
исправлено Пупсы Лас-Вегас невозможно поставить на стенд
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Странно, у меня все найденные на данный момент Вегасовские пупсы ставятся нормально. Есть и на статы и на навыки. Ставил через стенд в Подземном убежище из модуля Домов сборки SFW RA. Проверил у себя их через Эдитор. В строке с той ошибкой написано : SFWSkillSaveModAVQuest "Сохраняет значения Навыков, полученных от книг" [QUST:0AD03A9B] -
исправлено Баг с оружием Плазменная суперкувалда
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Оружие "Плазменная суперкувалда" (xxFF0D37 RA-Gear) лежащая в локации из модуля Интерьеров "Электроника Малдуна - Убежище" не может быть подобрано вообще. При добавлении через консоль работает исправно до тех пока не будет выброшено из инвентаря. После выбрасывания зависает в метре от пола и уже не подбирается. -
"Возвращение Ниптона - расширение южной Мохаве" / Reclaim Nipton - Southern Mojave Expanded
Grim_Munchkin прокомментировал Acmos файл в Квесты (NV)
-
Подтверждаю. Пластинки есть, а нужная ячейка недоступна. Номер мотеля явно изменен, но каким-то другим более простым модом ( это точно не ванильный номер, тот прост как сарай у меня на даче ). Терминал улучшений возле ресепшена не активен. Заодно еще и непонятная боковая дверь снаружи мотеля которая ведет в комнатенку метр на метр без возможности куда то дальше зайти.
-
исправлено Сульфаминовая кислота (не разъедает бетон)
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Где-то читал, что нежелательно в пещеру Панга скорпионов заходить до того как найден дом биолога и прослушана запись. Возможно причина бага в этом. Я бы на вашем месте переиграл эту часть квестовой цепочки. -
Превратить его в аналог : https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Молот_Стендарра
- 14 ответов
-
- 1
-
-
- sfw-master
- ra-gear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Сульфаминовая кислота (не разъедает бетон)
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Субтитров с переводом нет и говорит на Английском. Я например слабо на слух понимаю что он там говорит и при первом прохождении задания пришлось пользоваться прохождением из интернета что бы найти ту пещеру Панга скорпионов. -
исправлено Сульфаминовая кислота (не разъедает бетон)
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Самая главная проблема, это наверно плакат который появляется на полу хижины после открытия крупного ланч бокса и на котором, буквально, написана подсказка куда идти на Столичной пустоши. Ну и переделать дурацкое аудио сообщение в начале задания "В тени скорпионов" (лежит в ящике перед домом Биолога) заменив его на записку. Ну или прикрутив субтитры, смотря что проще. -
puce moose "В тени болота" для SFW / In the Shadow of the Swamp
Grim_Munchkin прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (SFW)
- 40 комментариев
-
- point lookout
- swamp
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Было дело пробова еще когда первый раз возле Арлингтонской библиотеки столкнулся с похожим багом. Помогает, но полностью не убирает. Помимо этого помогает отключение первой правки в NVTF "микро статтер ремувер" ну или всего плагина целиком. Словно игру что-то безумно нагружает в определенных ячейках. Но при этом в "Крэш Логгере" нет превышения по памяти, а записи всегда разнятся и потому почти не читаемы. Так же есть подозрения на конфликты на что-то входящее в модуль Снаряжения. Но понять и определить пока не удалось.
-
Это очень старый баг и он охватывает не только стоянку "Пять осей" но и многие близлижайшие локации. Такие как "Заправка Рокбрейкера" (до и после прихода Анклава), карьер с озерцом рядом с ней, деревушку неподалеку. Я ловил его столько сколько играю с сборку, уже три года как, причем "Крэш Логгер" всегда выдает всякую ерунду по которой ничего невозможно определить. Есть ничем не подтвержденные пока подозрения, что баг связан с плагином NVTF. Возможно усугубляясь если частота развертки монитора стоит выше 60Гц, но полностью с этим не связан. п.с.: В моем случае встречается похожий по симптомам баг не только в описанных выше ячейках игры, но и например в окрестностях Арлингтонской библиотеке и на болотах парка "Точка обзора".
-
Ясное дело. Но разгребать все это будут еще долго. Если бы не полезные для меня моды которых по итогу набирается не мало ( и не все есть в переводе) я сам вынужден пользоваться модулем Вещей закрывая глаза на такие вот огрехи.
- 14 ответов
-
- sfw-master
- ra-gear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С учетом того сколько всего наш герой может изготовить из простой кучки металлолома я бы ничему не удивлялся. Это просто "уличная магия".
- 14 ответов
-
- sfw-master
- ra-gear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
дубль Невозможно подобрать оружие "Двойственность человека"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
При добавлении через консоль и выбрасывании из инвентаря действительно не подбирается. В остальном проблем невооруженным глазом не заметно. -
исправлено Совсем махонький визуальный бажок с ''Автоматическая винтовка ArmaLite AR-10''
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Уж извиняйте, но я слабо себе представляю что надо делать. Могу разве, что модуль Анимаций отключить и без него посмотреть. Но наверное это все таки не то. -
исправлено Совсем махонький визуальный бажок с ''Автоматическая винтовка ArmaLite AR-10''
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Наличие я подтверждаю + у уникальной версии "Фэйрчайлд" он тоже есть. Немного потестировал сей баг. Возникает гарантированно после прицеливания из этих пушек. Причем после прицеливания в режиме от первого лица баг так же происходит, но визуально не видим до переключения вида. -
исправлено Баг с модификациями оружия "Мачете для кустарников"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Мачете для кустарников" (xx05DC30 RA-MoreGear) отсутствует модель (красный ромб) при установке модификации "Универсальное точило" (xx112B91 RA-Master) вместе с модификациями (добавляя по одной или с обоими сразу) "Набор для формовки рукояти" (xx057CB3 RA-MoreGear) и "Набор для рековки лезвий" (xx057CB6 RA-MoreGear). Если "Универсальное точило" ставить отдельно то модель есть. -
исправлено Конфликт между модом "Курьерская заначка" и "Миром Боли"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Жилье под названием "Дом выжившего на пустоши" который игрок получает в свое владение в ходе квестовой цепочки из мода "Курьерская заначка" расположен слишком близко к локации "Северный аванпост технорейдеров" из AWOP. Из-за этого нормально поселится в довольно неплохо выполненном доме весьма проблематично. Почти каждый раз когда игрок выходит через парадную дверь его встречает толпа весьма нехило вооруженных бандитов, что быстро надоедает. Конечно "Мир Боли" создавался чтобы у игрока как говорили "стул горел", но всему же есть разумный предел.- 9 ответов
-
- ra-quests
- ra-aworldofpain
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Ra-wasteland, субмарина Юнити, неоправданный лут
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Насколько я помню "Юнити" уже правили год или два назад убрав всю халяву и дубликаты уникалок (из за них и репортили тогда). Сейчас сходил проверил. Все на этой локации нормально (никакой халявы), ну разве что хлам Магнум не стал чистить.