-
Публикаций
230 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Grim_Munchkin
-
Вооот. И мод из и этого фикса надо сделать, а то народ столько лет мучается и не знает наверно даже.
-
Да, просто всем видимо было все равно. И ведь сколько лет уже.
-
В RA -Wastlens она, вместе в переделкой Мегатонны (домик напротив жилища героя). Пришлось вырубить весь модуль, пока он сыроват. Так что будем по старинке мешками носить этот хлам.
-
Потому крышки и были невесомыми, что конечно не реалистично (однако без такого костыля увы местами некомфортно уже). По идее они могли бы иметь вес, но только в хардмод режиме на ровне с патронами.
-
Спасибо за быструю помощь. Возможно стоить подшить эту штуку как мини мод. Думаю многие оценят. А то я по первости долго понять не мог почему мой персонаж тяжелеет. Вроде кормил редко, а вес он прибавлял изрядно.
-
Можно ли снова сделать бутылочные крышки невесомыми? Очень неудобно их постоянно перекладывать перед торговлей. В твиках нашел только возможность убрать вес у всех предметов данной категории (items).
-
исправлено Неадекватные характеристики бронебойного патрона 45-70
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Про 5 мм пардонте. Хотя по мне так завышено, пробьют скорее всего все вплоть до силовой брони. А по поводу смены эффекта, не все там так просто в редакторе, можно легко сломать без опыта то. Во первых непонятно какое название у него там, во вторых эффект в двух строках и какую менять?- 5 ответов
-
- боеприпасы
- оружие
- (и ещё 4 )
-
исправлено Отсутствует звук выстрела у охотничьего револьвера (АО)
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Похоже прописан звук от пистолета с глушителем. И именно на (АО) версии, на обычном все нормально, бахает так что в Нью Вегасе наверно слышно. -
исправлено Отсутствует звук выстрела у охотничьего револьвера (АО)
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Странно, вот прям сейчас "нарисовал" обычный охотничий револьвер и горсть обычных (без доп. свойств) патронов, все звуки есть. А вот у (АО) версии действительно звук то есть, но кажется будто на нем глушитель стоит... -
исправлено Неадекватные характеристики бронебойного патрона 45-70
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ну вообще странно конечно, в оригинальной игре были патроны с усеченным носиком ручной снарядки, у них ПУ было -6 (возможно они и сейчас доступны, например при взятии перка). А например 5мм патрон бронебойный в данной сборке имеет аж -25 ПУ.- 5 ответов
-
- боеприпасы
- оружие
- (и ещё 4 )
-
SFW: RA - PlayerHomes / SFW: RA - Модуль жилищ для ГГ
Grim_Munchkin ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
С домом Наследия вылеты у добавленной станции метро (где куча рейдеров), перестрелял их из снайперки и пошел лутать, тут вылеты и пошли, а саму цепочку заданий даже еще не начинал. В Подземном доме были вылеты при наведении на разные контейнеры, после попытки положить 10мм пистолет на стену в арсенале. Сам квест завершается нормально. Логи увы уже не сделать, я после обнаружения таких багов обычно сразу откатываюсь на поздние сохранения, сильно пуганый юзер. Изиняйте.- 23 ответа
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
SFW: RA - PlayerHomes / SFW: RA - Модуль жилищ для ГГ
Grim_Munchkin ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Про все забрать и выйти из ячейки с домом, это понятно. Но модуль то много куда лезет, жаль нельзя убрать(отключить) отдельные его части он же не весь глючит. п.с.: Проверил, дом в Мегатонне на старом сохранении ломается при отключении модуля, можно попробовать конечно отдельно устанавливаемую версию, но она вроде отличается от модульной. Увы, похоже придется опять все сначала начинать...- 23 ответа
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SFW: RA - PlayerHomes / SFW: RA - Модуль жилищ для ГГ
Grim_Munchkin ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Можно ли безопасно для сохранений отключить модуль во время прохождения? Уже обнаружились серьезные проблемы с 2мя домами (Подземное убежище на Столичке и дом Наследие, многочисленные вылеты на рабочий стол в обоих).- 23 ответа
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Мир собак - переработка Псины" для SFW / Its a Dogs World - Dogmeat Overhaul
Grim_Munchkin прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (SFW)
- 14 комментариев
-
- Its a Dogs World
- Dogmeat Overhaul
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
У меня стоит последняя доступная на данном сайте, скачена была относительно недавно.
-
Я лично прошел дополнение с подключенным RA-MoreGear и не столкнулся с описанными в данной теме сбоями. Могу предположить, что сбой с инвентарем вызывает наличие какого то предмета или предметов в нем на момент начала прохождения симуляции (интересно будет узнать как проходится Транквилити Лейн, где используется похожая механика). Могу посоветовать тем кто столкнется с описанными здесь проблемами выложить из инвентаря все, что только можно перед началом симуляции.
-
Лагов стало меньше, и я наконец то смог подойти к Арлингтонской библиотеке. Но на самом деле я не уверен, что именно этот модуль вызвал описанный в данной теме сбой. Пользуясь случаем добавлю, что при начала прохождения данного длс я получал комплект стартового снаряжения 2 раза. Что в дальнейшем вызвало замусоривание инвентаря 3мя лишними зарядами квестовой взрывчатки. Пришлось убивать ее консольной командой. Вот ее id без учета номера длс в списке загрузки, если кому понадобится (xx0015F3).
-
Только что прошел всю "Операцию Анкоридж" было только 2 стандартных вылета при загрузке быстрого сохранения. Возможно дело опять в RA-Wastlends который я был вынужден исключить из списка загрузок из-за неприятных багов и просадки фпс. Вот список и порядок установленных модификаций:
-
Ты пробовал менять в главном меню? Игра не позволяет ничего менять в настройках пока ты на Столичной пустоши. Если не работает то тогда вопрос к создателем сборки. п.с.: Специально сейчас проверил создав нового персонажа на Мохаве, настойка яркости из меню игры не работает. Остальные настройки экрана работают нормально.
-
Нашел таки, опять ослепил себя Пип-боем и не увидел записку, возможно стоит ее перенести на более темный объект + активатор похоже расположен криво (удается подцепить только самый край). Странно но первые 3 куклы которые можно найти прямо в доме на стенде не появляются, так и должно быть? Заодно есть несколько нареканий по этому дому. Если он является полноценным жилым домом игрока, надо добавить горелку для плавки хлама и плиту для готовки еды. Да и коряво поставленный холодильник из подвала со стендом для кукол в доме Мегатонны надо убрать или переставить.
-
Непонятно где начинается квест на получение стенда "Готические куклы" из модуля RA-PlayersHomes. В доме Кукловода на Арлингтонском кладбище все облазил, но стенды внутри и снаружи дома неактивны (хотя 3х кукол для коллекции там собрал). Возможно причина в отсутствующем модуле RA-Wastlends?
-
Мертвое зависание либо вылет вблизи Арлингтонской библиотеки
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Абсолютно тот же баг словил. Путем лихого тычка в пальцем в небо выяснил, что данный баг ( целиком и полностью ) вызывает модуль RA-Wastelend. Думаю можно просто выключать его при подходе к библиотеке, а потом врубать обратно ( хз может ли это повредить сохранениям, но лучше сохранятся в такой момент на временное сохранение, а потом его удалять). -
Только-что столкнулся с данной проблемой. Похоже баг вызывает перк "Одаренный" из модуля на новые перки (возможно вообще любые перки добавляющие перманентные очки навыков). Он еще и багует при выходе из Убежища 101 или из Гудспрингс, если попытаться поменять перки его не будет в списке но бонус к характеристикам остается и можно взять еще 2 перка... Но конечно самое неприятное, это поломка тестера у Дока Митчела. Похоже на данном этапе проблему можно решить только консолью. Еще заметил странность, после перехода сохранился перк "Бесшумный бег" и "Безумная наука" (2й то ладно, но первый на старте явно перебор, да и 60 скрытности то нет под него). Возможно есть и другие переходящие высокоуровневые перки, но просто нету их пока у персонажа (забрел в здание случайно).
- 70 ответов
-
- чистый sfw
- ra-perks
- (и ещё 3 )
-
Уже смысла нет, все переустановил поставив все модули. Видимо мод на маскировку под рейдера забаговал. Наверно скрипт есть в нескольких модулях и я не поставил часть этого скрипта. И когда случайно одел броню с маскировкой он сработал только частично и сломался. Не появилась большая надпись подсказка с полным описанием, а только надпись мол вы теперь как рейдер.