Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. Oleks_Adm

    БанДана

    Персонаж "Мастер ключей Джейкоб" ID: (0FA76167) У него прописана стандартная бандана Джесапа ID: (0017409D) А вот что она делает с его головой: https://ibb.co/5TBpGjy P.S Во второй части, где мы встречаем его в Салуне - он без банданы. И выглядит при этом вполне органично.
  2. Допускаю что здесь должно быть вторим пунктом "Исследуйте уровень 3" а не дублировать задачу с 2 уровнем. Демонстрация: https://ibb.co/zfzgZH1 Квест: "ПРОЕКТ "РОУЗВЕЛЛ""
  3. Считаю было бы совсем не лишним убрать с пистолета эффект кровавой бани, потому что глупость наблюдать этот фарш постоянно без взятия перка. ID: "Наследие" (xxA7D84B)
  4. В Роквелле просто ОГРОМНОЕ количество перестрелок и врагов. Боеприпасов нужно просто тонны, но в моде можно найти статичные контейнеры с боеприпасами. Считаю что было бы не лишним заменить их на лутабельные. Вот пример одного из статичный контейнеров: https://ibb.co/xgL1vTz Их значительно больше конечно же. А вот функциональный контейнер из того же мода:https://ibb.co/sVP4p2V Думаю таким можно в целом заменить статичные в модификации, ну или может где-то они еще используются)
  5. На полке находиться статичный муляж автопилы. Хотя рядом лежит нормальная. А статичная к тому же лежит на полке неправильно - как будто приклеен к верхней полке. Предложил бы удалить её ID: (xxA7467F)
  6. В одной из комнат нельзя провалиться на нижний этаж. В самой комнате буквально 2-3 таких провалившихся пола, и везде мы просто стоим в воздухе. Как будто там невидимая коллизия мешает упасть. Демонстрация и ID одного из объектов в комнате: https://ibb.co/rmgmtMJ
  7. ID: (xx53E84) По какой-то причине вместо стеклянной оптики в данном случае прицел закрыт каким то странным металическим колпаком. Хотя сама оптика и прицеливание работает. Демонстрация: https://ibb.co/gzQZKBZ
  8. На подводной лодке находиться аптечка, но залутать ее не получается( Только через tcl. Плохо расположена на стенке. ID: (0F02894B)
  9. Дверь довольно плохо расположена относительно самого здания, и по этой причине возникает большой зазор, как будто двери и не ведут в само здание. Демонстрация: https://ibb.co/wY3X3X0 Подвинуть бы их ближе к стенке. ----- Просто что бы не создавать новую задачу ----- Аптечка расположена на стене так, что её невозможно залутать. ID: (xxA54F4D)
  10. 1. Неверно расположен комод и при открытии двери багуется это дело. Демонстрация: - https://pastenow.ru/H72GG Секретарь ID: (xxA75C6C) *Убрать бы вообще этот комод. И так комнатка маленькая. 2. Рядом в комнатке аналогичная проблема с кучей покрышек. При открытии одна вообще в стене застряла, а другие разлетелись кто куда. 1. (xxA75CBC) 2. (xxA75CBF) 3. (xxA75CBD) 4. (xxA75CBE) 5. (xxA75CC0)
  11. Локация из модификации "Кровь за доллар". В одной из комнат находиться какой то невидимый объект или преграда. Вроде бы удалось поймать через консоль. disable решает проблему. Демонстрация и ID: https://ibb.co/5kWXNVz
  12. Стулья, столик, предметы на нем и два нпс находятся слишком близко к тумбе из редизайна. По этой причине правый стул немного заходит в тумбу и нпс при подъеме проходит сквозь эту тумбу из редизайна. Демонстрация и ID одного из неписей: https://ibb.co/WxgwQ17 ID тумбы: (xx004a3a) ID стола: (xx0055F9) Желательно подвинуть предметы из модуля миров немного влево, но может тумбу будет подвинуть проще, потому что она одна)
  13. У локации концепция города где вечно минусовая температура, а весь город вообще завален снегом. Но в одном месте почему то расположена вода. Довольно глупо с учетом того что даже трупы замерзают за считаные часы или даже минуты. Вода находиться вокруг этого сооружения: https://ibb.co/Lx95HZ5
  14. Локация из второй части Роквела. Одна из скал имеет огромную дыру. Демонстрация: https://ibb.co/3C6PwC2
  15. У проститутки гуля женский голос и женские стоны. Предположу, что автор не смог добавить ей дефолтные фразы через фракции диалогов, т.к. именно дефолтных фраз женских гулей нет. Поэтому поменял ей голос на женский (хотя стоны гуля в моде присутствуют). В фиксе это дело поправлено (добавлены случайные приветствия, взятые у проституток Гоморры), бонусом идет исправление звука игры на гитаре (его не было слышно) и на пианино (у звука не было 3d-звучания - на все помещение звучал). Data.7z
  16. пистолет из мода "Восстановление Ниптона", нет текстур. Там в модели указана папка "weaponsvanilla". Что то в архивах ее вроде как нет? Выдернул нужные текстуры, немного улучшил и прописал в нифскопе. https://drive.google.com/file/d/1iEsO8E8mBVDZWilfAxr-SlQpbVMfUN4r/view?usp=sharing
  17. (Неактуально. См. комментарии к теме) На одной из стен есть дополнительные декоративные арки, которые конфликтуют с постерами. На всех остальных стенах этих арок нет. Скрин стены без доп. арок: А вот тут доп. арки с id xx416108 и xx416109 И еще вопрос. На самом верхнем скрине два одинаковых постера подряд. Это считать за баг?
  18. Само пальто - https://drive.google.com/file/d/18_GM5VJ_ljYADxUS8UYnnoKm9IGFahVB/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1B_74YpdJdDR0wd5pC60IOc6YqTFZH8Y1/view?usp=sharing 1. При беге с пистолетом (пока только с пистолетом) начинается телепаться часть торса. https://drive.google.com/file/d/1muuxEkMjP4m6SQd_mlG_D4U0-0kDdn1K/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1XEp7_K13wie3tquls-votZ-2ou81ITmX/view?usp=sharing 2. Странное отображение руки в инвентаре пип-боя (пип-бой словно утопает в пальто). https://drive.google.com/file/d/166IdjbjLPxu-K12KyEOwshRGh7IzXY4a/view?usp=sharing
  19. Демонстрация:https://ibb.co/jGP1W0V Застроить бы чем то этот проход. И вот здесь еще небольшая дыра в скалах справа от особняка на той же локации: https://ibb.co/BKQZkjN
  20. Из-за этих дыр создается ощущение что эта халупа висит в воздухе. 1. https://drive.google.com/file/d/1TgQvggOKE8owFPY6snqEPor0GnujeecH/view?usp=sharing 2. https://drive.google.com/file/d/1IZjYnZrXyX7RHc2JxCJHu0g3ofp_Z239/view?usp=sharing 3. https://drive.google.com/file/d/1280giu5ckahCPxImG1CtXRgRMD3ilO3-/view?usp=sharing
  21. в них нет ничего, кроме багов в виде дырявых участков. Кроме того на выходе из первого игрок застревает в модели здания и без TCL не выбраться. Надо бы их заблокировать, убрать возможность входа.
  22. В штаб квартире регуляторов ребята любят прислоняться к стене, вплотную к которой стоит шкафчик

×
×
  • Создать...