Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-worlds'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 99 результатов

  1. У локации концепция города где вечно минусовая температура, а весь город вообще завален снегом. Но в одном месте почему то расположена вода. Довольно глупо с учетом того что даже трупы замерзают за считаные часы или даже минуты. Вода находиться вокруг этого сооружения: https://ibb.co/Lx95HZ5
  2. "Торчок" (xxA7D4AB) Вот у этого типа не должно быть вот этой записки. 01Birthdate "Дата дня рождения Джонни" (xxA73595) Она связана совсем с других персонажем и другим квестом что был в Мохаве довольно давно.
  3. Поймал довольно странный баг, до сих пор ничего подобного не встречал. Напишу репорт, но допускаю вариант что я мог что то сломать, хотя как? В общем, сама иконка маркера не совпадает с функциональной зоной этой иконки. На выходе имеем что иконка 1 не активируется, а нужно навести на зона 2 что бы активировать эту иконку. И таким образом сломаны все маркеры на глобальной карте. Все функциональные зоны смещены порядочно вниз. Вот сама карта: https://ibb.co/zNwyWV9
  4. На полке находиться статичный муляж автопилы. Хотя рядом лежит нормальная. А статичная к тому же лежит на полке неправильно - как будто приклеен к верхней полке. Предложил бы удалить её ID: (xxA7467F)
  5. Терминал ID: (xxA7AEC2) Демонстрация: 1. https://ibb.co/r3yfPZk 2. https://ibb.co/hXzmv7F 3. https://ibb.co/VQJBmtL 4. https://ibb.co/Pz6W2Qr
  6. 1. Неверно расположен комод и при открытии двери багуется это дело. Демонстрация: - https://pastenow.ru/H72GG Секретарь ID: (xxA75C6C) *Убрать бы вообще этот комод. И так комнатка маленькая. 2. Рядом в комнатке аналогичная проблема с кучей покрышек. При открытии одна вообще в стене застряла, а другие разлетелись кто куда. 1. (xxA75CBC) 2. (xxA75CBF) 3. (xxA75CBD) 4. (xxA75CBE) 5. (xxA75CC0)
  7. Локация из второй части Роквела. Одна из скал имеет огромную дыру. Демонстрация: https://ibb.co/3C6PwC2
  8. В старой подземной лаборатории доктора Хофмана, в одном из помещений стоит неправильная дверь с зазором. Демонстрация: https://ibb.co/F6m3gNt
  9. Выскажу свое пожелание на счет концовки и немного обращу внимание на логический косяк автора. Квест - РОКВЕЛ: ПОДЪЕМ Задача: - покинуть объект Задача дается после прочтения вот этой записи: https://ibb.co/1nGLvP7 Запись находиться вот на этом терминале: https://ibb.co/0rt1P7C А вот куда указывает маркер этой задачи: https://ibb.co/3RBcfvF Дальше за терминалом можно найти люк с черным выходом из комплекса. Проблема в том что после получения задачи можно вернуться той дорогой, которой мы пришли, тем самим покинув комплекс, но это этап не завершает. Даже если пойти по маркеру в Нац парк, мы лишь найдем небольшое озеро с люком на дней, который нельзя открыть. В связи с чем, дабы люди не возвращались не той дорогой, предложил бы после прочтения записи кроме появления задачи еще и закрывать дверь сзади нас. Вот сама дверь: https://ibb.co/KwLXsxB *Как вариант еще можно поставить один маркер что завершает квест уже на выходе из самого Комплекса(Парадный вход)
  10. 01RockProto3 "Прототип миниракетницы" (0FA446CF) Довольно дурацкое оружие, которое создали на основе 22. мм пистолета. Фактически мы имеем беззвучный пистолет, который с большой скоростью стреляет ракетами не уступающим обычной ракетица. Выглядит это нелепо и абсурдно. Так что предложил бы или вырезать, или заменить на какой то нормальный экземпляр с того же MoreGear. Но к сожалению, я его состава не знаю и совсем не в курсе есть ли там достойный аналог под замену.
  11. ID Текстурки: (0FA7AB4D) Мелочь конечно, но мерцает неприятно. Вот положение 1:https://ibb.co/pXq330S Вот положение 2:https://ibb.co/Vg93SRv
  12. Oleks_Adm

    БанДана

    Персонаж "Мастер ключей Джейкоб" ID: (0FA76167) У него прописана стандартная бандана Джесапа ID: (0017409D) А вот что она делает с его головой: https://ibb.co/5TBpGjy P.S Во второй части, где мы встречаем его в Салуне - он без банданы. И выглядит при этом вполне органично.
  13. Как то так: ID: (ххA7B8E2) - Системный администратор.
  14. После взаимодействия с одними из терминалов Роквела стартует квест "Солнечные блики". Предполагаю на нем висит какой то левый скрипт, Демонстрация: https://ibb.co/M85TMxy
  15. 1. Кусок постера НКР висит в воздухе. Возможно планировалось его установить на какую то деревянную табличку, но на данный момент это кусок парящей текстурки, который там особо и не нужен. Кроме того его видно только с передней стороны. Демонстрация: https://ibb.co/Bzr5hLb 2. Конфликт постера и окна №1 - убрать бы постер. Демонстрация:https://ibb.co/T4YXDJ1 3. Конфликт постера и окна №2 - аналогично лучше бы убрать постер. Демонстрация: https://ibb.co/K5rMHwg *Оба постера находятся на заправке где сидит Ринго. 4. Наложения постеров из разных модулей в салуне "Старатель". Удалить бы вот этот что с Гоморры. По стилистике заведения не подходит. Демонстрация: https://ibb.co/CwDcjYC 5. Наложение постеров в том же салуне "Старатель" Демонстрация:https://ibb.co/pQnPw3V 5. И вот этим двум запискам было бы неплохо добавить иконки самой записки.(RA-Worlds). ID:(xxA53D1F) ID:(xxA53D10)
  16. В общем, двери...двери...двери! Нужно бы мешам зданий проставить еще и двери. Все кроме последнего (№4) находятся в одной деревушке. 1. https://ibb.co/mC3kvhr 2.https://ibb.co/1bYVW19 3.https://ibb.co/F6zrczG * Вроде ничего не пропустил. 4. И раз уже пошла речь про двери. Еще один экземпляр. Двери есть, двери открываются, но за ними пустота. Сделать бы такими что не закрываются. Демонстрация: https://ibb.co/NT3hL61
  17. Еще одна нереализованная локация от автора. Снаружи сносная хибарка, а вот если зайти то будет полностью пустые 2 комнаты. Ну разве что кроме 2 кроватей в уголку. И аналогично с прошлой называется "Заготовка" По хорошему было бы внутреннюю локацию удалить, а дверь в качестве перехода заменить на статичную. Демонстрация и ID: https://ibb.co/v4MPjyZ
  18. На подводной лодке находиться аптечка, но залутать ее не получается( Только через tcl. Плохо расположена на стенке. ID: (0F02894B)
  19. Одна из дверей есть интерактивной, но после открытия мы можем увидеть лишь пустоту. Переделать бы ее в статичную. Демонстрация: https://ibb.co/S0hKq1D А вот рядом буквально нормальная статичная находиться(Вдруг подойдет): https://ibb.co/W6qh65s
  20. Локация: Вилла "Кружевная Роза" При входе как будто находиться какая то невидимая стенка, которая не позволяет зайти внутрь. Помогает только tcl. Демонстрация, ну и нарисовал примерно где нельзя пройти: https://ibb.co/2Mp6tZF
  21. Автор видимо задумал локацию, но так её и не реализовал, скорее всего не срослось. Косяк: https://ibb.co/yNkg79M Сама дверь что ведет в эту ячейку: https://ibb.co/2vnDdKZ Желательно вообще убрать этот огрызок локации, и убрать переход у этой двери.
  22. Одна из дверей есть интерактивной, позволяет открыть себя и увидеть что там ничего нет. Желательно заменить на статику. Вот проблемная дверь: https://ibb.co/DrXYTKc Вот в целом та на которую можно было бы заменить: https://ibb.co/XyPg4b3
  23. Персонаж Леонелла - техник из убежища 101, что попал в Забытую Долину. Проблема состоит в том что она имеет функционал ремонтника, но нажатие на нужную фразу само меню ремонта не вызывает. ID: (0F06DD8D) Строка диалога что должна вызывать меню ремонта: "Можешь починить мою экипировку? Она отвечает "Да, конечно, давай посмотрю". И дальше просто возвращает в исходное меню выбора вариантов диалога.
  24. При прохождении Квеста Кэбота ч3 я выхожу из завода игрушек, где была стычка между Гадюками и Винными рейдерами, меня встречают ребята Ричарда и Караванщики. У меня отбирают управление, как в кат сцене, и происходит диалог. Все как и задуманно. Но после разговора с Ричардом меня перебрасывают в диалог с Караванщиком Джеральдом, он не доволен исходом переговоров и появляется с ним диалог. Но новых веток нет. Только спросить кто он такой. Если выти из диалога, то ничего не происходит. Я просто стою замершим и не сдвинуться ни уйти, диалогов вне диалогового окна не происходит. Получается поломка.
  25. Не смог пройти из-за багов. В основном из-за не завершающихся кат-сцен. Если в первых двух квестах удавалось выкручиваться путем возвращения игроку контроля над персонажем через консоль, то в третьем квесте не пролезло. Конкретно в моменте, где игрок убивает омертовцев и их босс начинает говорить, но сцена не завершается+на тот момент у меня пропали Кэбот и Ричард, я решил переиграть этот момент и попытался их телепортировать к игроку, но они не появились и после ввода нужных команд консоль не выдала никаких сообщений. В общем пришлось переместится в Гудспрингс и завершить квест через консоль.

×
×
  • Создать...