Перейти к содержанию

Предметы (NV)

77 файлов

  1. Dead Man's Stash / Спрятанные тайники

    Это перевод мода от ProfMajkowski который добавляет на пустоши рюкзаки с лутом.

    "Записка" (шанс при ограблении врагов) указывает на случайный тайник с рюкзаком "Радиация". Использование записки отмечает его на карте. Тайники можно грабить повторно, инвентарь обновляется. Выровненные списки предметов предотвращают повторную добычу.


    91 тайник спрятан в разных местах по всей пустоши Мохаве 60 уникальных тайников Уникальная модель тайника на основе холщового рюкзака Qwib Количество отслеживаемых/активных тайников ограничено 5 (в основном из соображений производительности, но также и потому, что карта стала бы слишком загроможденной, если бы я позволил больше)


    Установка: цитирую автора: "Ради бога, пожалуйста, используйте мод-менеджер. Предпочтительно МО2. Если вы установите какой-либо из моих модов вручную, вы найдете меня с ножом под своей кроватью."

    От переводчика: Я сделал два перевода, SSruscensored.rar с цензурой матов, а SSruscanon.rar без цензуры (Обновлено: файлы с окончанием 1.1.1 это новая версия с цензурой и без, советую скачивать их)
     

    110 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ProfMajkowski
  2. Лимонад из кактуса / ZLs Cactus Coolant Soda

    Cactus Coolant — это газировка на основе настоящей газировки Cactus Cooler, продаваемой только в юго-западном регионе Соединенных Штатов. 

    Этот мод добавляет газировку Cactus Coolant в списки уровней, чтобы ее можно было найти у продавцов еды и в различных контейнерах с добычей. Есть несколько ручных, размещенных в нескольких подходящих местах.

    Требуются Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road.
    xNVSE JIP LN NVSE ShowOff NVSE
    Совместимо: B42 Descriptions aka Pip-Info.
    Так же: B42 Inject

    Установите и активируйте с помощью менеджера модов по вашему выбору. Если вы используете какие-либо из вышеперечисленных совместимых модов, загрузите этот мод после них в порядке загрузки

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      zealotlee
  3. "Переработка бутылок алкоголя" / Alcohol Bottles OVERHAUL - by zzjay

    Новые модели и текстуры для всех бутылок алкоголя в Fallout 3\New Vegas,
    Модели оптимизированы и не повлияют на производительность, но значительно улучшат общий вид.
    Текстуры доступны в разрешении 2k (по умолчанию) или 1k.
     
    Мод включает в себя замены для:
    - Виски
    - Скотч-виски
    - Текила \ Большая бутылка пустошной текилы
    - Виски Диксона
    - Мартини «Сьерра-Мадре»
    - Водка
    - Battle brew
    - Атомный коктейль
    - Абсент
    - Пиво
    - Вино
    - "Сансет Саспарилла"
    - Самогон
    - Денатурат
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите плагин.   Благодарности:
    zzjay - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.
     

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      zzjay
  4. Simple Currencies/Улучшенная система валют

    Диверсифицирует экономику пустоши, позволяя торговцам принимать разные валюты, а не только крышки. Торговцы НКР торгуют долларами НКР, а торговцы Легиона обмениваются монетами Легиона.
     
    == Обзор ==
    При
    обмене или оплате торговцам за ремонт вашего снаряжения, некоторые NPC теперь принимают оплату в долларах НКР или динариях Легиона в качестве альтернативы кепкам.

    Например, при запросе лечения у медиков НКР они теперь будут взимать плату в долларах НКР, а не в крышках от бутылок.Кроме

    того, некоторые награды за задания теперь выдаются в долларах НКР или динариях Легиона, а не в крышках. Например, награды за головы Демонов выплачиваются в долларах НКР, в то время как центурион Аврелий награждает вас динариями за каждый принесенный ему жетон. Ссылки на оплату заглавными буквами были скорректированы, а диалоги были отредактированы везде, где это было возможно, чтобы отразить эти изменения.

    Наконец, вы можете легко отслеживать различные валюты в вашем инвентаре. Нажав на надпись с заглавными буквами на вкладке товаров Pip-Boy, вы можете переключаться между различными валютами, чтобы просмотреть их количество.

    Если вы хотите, чтобы стоимость этих валют динамически менялась в зависимости от квестов (например, открытие торговли на аванпосте Мохаве для укрепления доллара НКР), вы можете включить эту функцию в файле конфигурации мода.

    Примечание: Из-за ограничения движка, требующего, чтобы все значения предметов хранились в виде целых чисел, конвертация цены предмета из крышек в деньги NCR/Legion может быть не на 100% точной в соответствии с обменным курсом. Это наиболее заметно при покупке недорогих предметов и сделках с использованием денариев Легиона (например, булавок).

    == Совместимость ==
    Большая часть этого мода написана скриптами; тем не менее, были внесены некоторые трудные правки в диалоги врачей НКР и корректировки оплаты заданий. Рекомендуется использовать xEdit для проверки на наличие конфликтов, хотя не должно быть существенного перекрытия с другими модами.

    Исправления от YUP были отправлены в этот мод.

    == Требования ==
    -xNVSE-JohnnyGuitar
    NVSE-JIP
    LN NVSE-ShowOff
    NVSE-lStewieAl's
    Tweaks and Engine Fixes
    -UIO - User Interface Organizer
     

    40 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      hman101
  5. Chemistry Sets Expansion/ Улучшение создания химии

    Русская версия только что вышедшего мода Chemistry Sets Expansion
     
    Описание:
    Этот мод позволяет повторно использовать наборы химии и наборы химии Deluxe после периода ожидания. Кроме того, этот мод дает несколько преимуществ:
    * Несколько новых вариантов возврата доступны из наборов
    химии* Каждый из вариантов возврата основан на LeveledList, который можно легко изменить
    * Время ожидания контролируется глобальными переменными, которые также можно легко изменить
    * Наборы химии будут отображать окно с сообщением, в котором несколько конкретно указано время, оставшееся для повторного использования (либо «завтра», "два дня" или просто "позже" доступность)
    * Это позволяет использовать функциональные возможности, доступные через NVSE, включая GetGameDaysPass и IsModLoaded. Они обеспечивают бесшовную поддержку TTW и надежную проверку количества прошедших дней.
     

    Совместимость:
    * Для этого требуется дополнение Old World Blues. Технически было бы возможно отдельно поддерживать только наборы сыгранности для базовой игры, но в настоящее время я не вижу реальной причины разделять поддержку базовой игры и DLC.
    * Имеет встроенную поддержку TTW. Это было немного сложнее из-за другой даты начала, чем обычно бывает в Нью-Вегасе!
    * Это будет конфликтовать со всем, что изменяет скрипты, управляющие наборами Deluxe/Chemistry, или связанные с ними записи сообщений. Загрузите его после любых таких модов.

    Известные ошибки:
    * Очень незначительные, но при выборе опции с несколькими различными возвратами (например, RadAway и Rad-X) отображается только угловое уведомление для последнего добавленного. Тем не менее, игрок все равно получает все.

    Установка:
    Это всего лишь файл плагина, установите его как обычно с помощью менеджера модов.
    Для этого требуются обычные предварительные требования NVSE, включая, в частности, плагин JIP LN NVSE.
    Скорее всего, это будет работать только с наборами сыгранности, которые еще не использовались.
     

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Raider480
  6. Манекены / Mannequin - Touch-up

    О моде:
    ===============
    Это доработка мода Fallout NV Mannequins. (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38566)
    ===============
    Как использовать:
    ===============
    При запуске мода жетоны активации будут добавлены в инвентарь игрока (Женский манекен и Мужской манекен).
    Выбросьте жетон желаемого пола. Когда вы закроете свой инвентарь, появится манекен.
    Когда вы «разговариваете» с манекеном, вы можете менять его экипировку, положение.
    Во время позиционирования не пытайтесь подняться наверх или столкнуть манекена со скалы – произойдут странные вещи.
    Лучше всего дать для экипировки только один предмет одежды/брони плюс одну шляпу/шлем и по одному комплекту очков.
    что вы хотите. Кроме того, манекены будут принимать любое оружие, которое им дадут. 
    При входе в место, где вы поставили манекены, некоторые из них могут переместиться, это связано с проблемами с навигационными данными NPC («navmesh»). Любые манекены, позирующие с оружием в руках, будут также заметно меняют позу, при повторном посещении локаций. 
    ===============
    Торговцы жетонами в Мохаве:
    ===============
    Чет в Гудспрингсе
    Джонсон Нэш в Примме
    Ральф во Фрисайде
    Клифф Брискоу в Новаке

    39 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      YoJeff
  7. "Скрытые сокровища" / Hidden Treasures

    Мод добавляет 100 контейнеров, спрятанных по всей игре, каждый из которых содержит ценный лут, генерируемый из существующих уровневых списков. Цель состоит в том, чтобы предоставить некоторую награду за исследование и заставить игрока бродить и обыскивать области, которые обычно не осматриваются, или преподнести небольшой приятный сюрприз, когда вы сбиваетесь с проторенной дороги.
     
    Поскольку здесь используются существующие уровневые списки, это означает, что вы найдете лут, добавленный из других модов, которые их редактируют, например оружие Millenia. У вас будет возможность найти практически все виды ценного лута, и практически каждый раз вы будете получать разную награду.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Ironman5000 - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    84 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Ironman5000
  8. Создаваемые размещаемые торговые автоматы Сьерра-Мадре / Craftable Placeable Sierra Madre Vending Machines

    Теперь вы можете разместить торговые автоматы "Сьерра-Мадре" в любом месте!
     
    Сьерра-Мадре - любите ли вы её или ненавидите, но нельзя поспорить с тем, что там вас ждали удивительные сокровища... Что? Золотые слитки? Нет, это не сокровище!
    Я имею в виду эти причудливые машины-репликаторы, как в "Звездном пути".
     
    Торговые автоматы предоставляют практически всё, что угодно. Возможно, в довоенное время они были обычной игрушкой, от которой можно было отмахнуться. Но теперь они гораздо ценнее. И ты это знаешь. Они помогли сохранить тебе жизнь. Облако позволит мне начать всё с чистого листа. Ошейники обеспечат сотрудничество. Голограммы - защиту. Торговые автоматы обеспечат... всё остальное.
    - Отец Элайджа
    Эти торговые автоматы - одно из настоящих сокровищ старого мира, и теперь их можно будет разместить там, где вы пожелаете.
     
    Этот мод позволяет создавать торговые автоматы "Сьерра-Мадре" и размещать их в любом месте игрового мира. Код, позволяющий торговому автомату производить свои запчасти, можно найти на голодиске в Большой Горе, вместе с небольшой серией записей в терминале, объясняющих происходящее.
     
    У каждой запчасти есть своя иконка в Пип-бое и 3D-меш.
    Запчасти можно получить в любом торговом автомате "Сьерра-Мадре". Они потребуют большого количества фишек и довольно много весят.
     
    Точное расположение вышеуказанных элементов вы можете узнать ниже под спойлером.
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Old World Blues

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности
    GOLDENTRIANGLES and Jokerine - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      GOLDENTRIANGLES and Jokerine
  9. Плавка гильз в металл

    После разбора, различных видов боеприпасов ради пороха, капсюлей и свинца, обычно остается огромное количество, ненужных гильз от патронов, которыми вы не пользуетесь!
    Этот мод призван для того, чтобы избавить вас от головной боли! И вместо не нужных вам "гильз", вы можете их переплавить в так нужный вам "металл"!
     
    Все, что вам нужно, это всего лишь 30 навыка в "ремонте" и вы сможете переплавить "Гильзы в Металл"!

    91 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      VLesu
  10. Крафт на химической станции / Chemistry Station Crafting

    Химические станции позволяют изготовлять различных предметы, связанные с химией. Также там доступна базовая фильтрация воды.
     
    Курьер может использовать химические станции для изготовления химии и полезных веществ с помощью компонентов и ингредиентов. Многие химические препараты требуют высокой квалификации в Медицине, Выживании и Науке. Доступные химические средства и предметы помощи варьируются от обычных уличных наркотиков до современных лекарств. Химические станции включают в себя основные рецепты по очистке воды.
     
    Совместимость
    Этот мод несовместим с модами, вносящими изменения в химические наборы. Модификации, размещающие объекты на химических станциях, скорее всего, будут конфликтовать.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за мод
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    43 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      mojavesuave
  11. Предметы для улучшения навыков V2 - Полное издание / Skill Bonus Misc. Items V2 - Complete Edition

    Этот мод является самостоятельной (и обновленной) версией предыдущего Skill Bonus Misc. Items. Этот мод включает в себя все предметы с новыми моделями, текстурами и интеграцией в уровневый список с помощью скриптов.

    ПРИМЕЧАНИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА:
    Всё на русском, перевод основан на классических частях Fallout (версия 1С), оригинальный мод не нужен, ставь отсюда и играй.
     
    ПРИМЕЧАНИЕ ОТ АВТОРА:
    Я взял идею для этого от моего оригинального мода и отдельного мода Richwizard's New Vegas Lockpick, который добавляет набор отмычек, усиливающих навыки и использующих похожие модели. Я решил сделать собственный мод, расширяющий количество предметов, чтобы охватить другие навыки. Мод Richwizard не требуется для запуска этого мода. Если эта версия будет слишком близка к его оригинальному моду, то я незамедлительно удалю ее с Нексуса. Файлы для моего мода взяты из моего оригинального Skill Bonus Misc. Items.
     
    Этот мод является самостоятельной (и обновленной) версией моего предыдущего Skill Bonus Misc. Items. Этот файл включает в себя все обновленные модели, необходимые скрипты и интеграцию в инвентарь торговцев.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    NVSE + YUP + DLC
     
    СОВМЕСТИМОСТЬ:
    Этот мод явно не совместим с оригинальным модом; поэтому используйте только его. Предметы добавляются в списки уровней с помощью скрипта и не должны конфликтовать с модами, которые их редактируют. Моды, не совместимые с YUP, скорее всего, не будут хорошо работать с этим модом. Имейте это в виду при настройке порядка загрузки.
     
    УСТАНОВКА:
    Установка архива с помощью любого мод-менеджера (рекомендую МО2), либо вручную закинуть файлы в папку Data и активировать плагин.
     
    ОШИБКИ И ПРОБЛЕМЫ:
    Предметы не всегда спаунятся у торговцев или в их инвентаре. Я добавил различные исправления, чтобы попытаться решить эту проблему. Однако, пожалуйста, сообщайте о любых проблемах в разделе комментариев или свяжитесь со мной напрямую, если это необходимо.

    СПИСОК ПРЕДМЕТОВ:
     
     
    Теперь эти предметы должны быть доступны у широкого круга торговцев. Их можно найти везде, где продаются ремесленные принадлежности, у некоторых медицинских торговцев и даже у тех, кто специализируется на торговле хламом. Кроме того, теперь они могут появляться в контейнерах вместе с другими подобными предметами и/или переноситься в инвентаре НПС!

    Обратите внимание, что предметы не будут складывать свои эффекты друг с другом или с копиями предметов. Расширенные бонусы будут перезаписывать основные бонусы, когда они находятся в инвентаре.

    Две модели для этого мода были взяты из мода Jokerine's God-send of a resource mod - Jokerine's Misc Resources and Tutorials - FNV, который можно найти здесь: (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56009?tab=description) Этот мод не нужно устанавливать, так как я включил необходимые файлы ресурсов в этот мод.

    CREDITS:
     

    125 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      ShirtlessPants
  12. B42 Наручные часы / B42 Wristwatch

    ---

     
    B42 Wristwatch добавляет полностью функциональные и анимированные наручные часы в стиле игры Метро 2033 с дополнительными функциями. Данный мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
     

     
    Возьмите часы из дома Дока Митчелла (лежат на камине) или используйте MCM-мсм, чтобы получить их в свой инвентарь и как следует ими насладиться! Нажмите кнопку показа часов (клавиша "X" по умолчанию).
     

     
    Клавиша просмотра часов: позволяет выбрать клавишу, чтобы осмотреть ваши новые наручные часы.
    Показывать реальное время: показывает реальное время и дату (не внутриигровое).
    Приближать часы: игрок подносит руку с часами ближе к камере.
    Существует несколько режимов индикатора состояния:
    Индикатор отключен: полностью отключает индикатор состояния.
    Только статус скрытности: индикатор показывает ваш статус скрытности\обнаружения. Даже если вы не крадетесь\приседаете.
    Только состояние здоровья: показывает ваше состояние здоровья
    Только статус скрытности в присеве: индикатора срабатывает, только если вы крадетесь.
    Скрытность в присеве, либо здоровье: показывает ваш статус скрытности, если вы крадетесь\приседаете, либо состояние вашего здоровья.
    Отсечка анимации: данную опцию стоит включать, если у вас есть другие анимации от 1-го лица или если вы столкнулись с ошибкой смещения пальцев при использовании наручных часов.
    Я потерял свои часы! Хочу их обратно! - Выдать вам бесплатные часы.
    Режим отладки: включать эту опцию стоит только в том случае, если у вас наблюдаются проблемы с модом. В игре зажмите клавишу часов, сделайте скриншот и пришлите автору модификации.
    Для отладки вам необходимо установить UIO. 
     

     
    - У меня проблема, что-то сломалось.
    - Используйте опцию отладки в MCM (для этого вам нужен UIO), удерживайте клавишу просмотра (по умолчанию клавиша "Х"), сделайте снимок экрана и отправьте автору мода.
     
    - Не отображается на руке от 1-го лица, что делать?
    - Загрузите последнюю версию JIP LN NVSE
     
    - С модом "Enhanced Camera", если я смотрю вниз на свое тело, глядя на часы, я вижу 4 руки, что делать?
    - Либо отключите показ оружие от третьего лица (установив для bVisibleArmsWeaponHolstered значение 0 в расширенных настройках "Enhanced Camera"), либо не смотрите вниз :-) . Автор это поправить, увы, не может.
     
    - Часы проходят/просвечиваются сквозь мою броню. Что за фигня?
    - Используйте другую броню. Реализации по обрезки пока нет, по крайней мере в данный момент.
     
    - Будет ли цифровая версия часов?
    - Обязательно, но не в ближайшее время.
     
    - Это работает с модом [modname]?
    - Вероятно. Если нет - пишите автору.
     

     
    В основном проблем с совместимостью с другими модификациями возникнуть не должно, однако если вы используете моды, меняющие FOV в игре (например FOVSlider), то модели ваших рук будут использовать настройки FOV из FOVSlider. Также часы используют слот "Body Addon 2", поэтому моды, использующие этот слот, могут привести к конфликту а данным модом, например ATTT. Другая экипировка, принудительно надетая на этот слот через скрипт также вызовет конфликт. 
     

     
    Для корректной работы этой модификации требуется установить:
    последняя версия NVSE
    JIP LN NVSE
     The Mod Configuration Menu 
     UIO - User Interface Organizer  (для работы режима отладки)
     

     
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     

     
    Xilandro - за отличную модификацию
    JazzIsParis - за созданную магию
    EPDGaffneyза - за фантастическую новую 3D-модель
    OhDeerSKR - за невероятные новые текстуры
    Weijiesen - за сексуальный новый envmaps
    Hitman47101 - за фантастическую анимацию, исправление ошибок, тестирование.
     

    352 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Xilandro
  13. Рабочие телевизоры и видеозаписи к ним / Working Television and Holotape Player

    Добавляет рабочий телевизор и проигрыватель голозаписей, а также коллекцию видеозаписей к нескольким продавцам в Мохаве.
     
    Где купить?
    - В магазине у Чета в Гудспрингс.
    - У старушки Гибсон на свалке. 
    - У Линды в  Хидден-Вэли
    - У Сара Вайнтроб в сувенирной лавке в Убежище 21.
    - У Мигеля в ломбарде Вестсайда.
     
    Поставьте телевизор, зафиксировав его. После, активировав его, используйте меню апгрейда, чтобы добавить ядерную батарею и проигрыватель голозаписей (их два типа). Затем поместите несколько видеозаписей в проигрыватель голозаписей, и все готово, можно устраиваться поудобней и начать просмотр. Стоить помнить, что необходимо включить телевизор, иначе ничего не произойдет.
     
    Управление:
    - Активировать (E) - закрепить предмет. Схватить + Активация (Z + E) - Положить предмет обратно в ваш инвентарь.
     
    Требования:
    xNVSE
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность: 
    razorwire - за интересный мод

    80 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      razorwire
  14. Рабочий граммофон и виниловые записи / Working Gramophone and Vinyl Records

    Модификация добавляет рабочий граммофон и коллекцию виниловых пластинок к нескольким продавцам в Мохаве. 
     
    Где купить?
    - В магазине у Чета в Гудспрингс.
    - У Клиффа в сувенирной лавке в Новаке.
    - В магазине «Мик и Ральф».
    - У старушки Гибсон на свалке. 
    - У Сара Вайнтроб в сувенирной лавке в Убежище 21.
    - У Мигеля в ломбарде Вестсайда.
     
    Управление:
    - Активировать (E) - закрепить предмет. Схватить + Активация (Z + E) - Положить предмет обратно в ваш инвентарь.
    - При зажатых клавишах влево/вправо + клавиши активации (Е) наведите прицел на виниловую пластинку, чтобы переместить рычаг граммофона, пропустить или перезапустить песню. 
    - При наведении прицела на виниловую пластинку, нажмите клавишу Схватить + Активация (Z + E), чтобы убрать её из граммофона. 
     
    Требования:
    xNVSE
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность: 
    razorwire - за интересный мод

    46 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      razorwire
  15. Улучшенные ящики / Advanced Crates

    Модификация превращает старые обычные скучные ящики в улучшенные ящики с возможностью сортировки, в которых вы можете хранить некоторые предметы из вашего инвентаря. Ко всему прочему, они ещё и полностью разрушаемые, если вы захотите взорвать парочку и полюбоваться как из них сыпется фонтан денег или других ваших вещей. 
     
    Где купить?
    - В магазине у Чета в Гудспрингс.
    - В магазине «Мик и Ральф».
    - У старушки Гибсон на свалке. 
     
    Управление:
    Активировать (E) и наведении на ящик курсора открывается меню. Схватить + Активация (Z + E) - Положить ящик в ваш инвентарь. Вы также можете собирать ящики, которые попадутся вам в игровом мире.
     
    Требования:
    xNVSE
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность: 
    razorwire - за интересный мод

    22 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      razorwire
  16. Переносные вещи / Portable Gear

    Модификация добавляет переносные капканы, вентиляторы, лампы, радиоприемники. Для включения некоторых вещей из них может потребоваться энергетическая батарея. 
     
    Где купить?
    - В магазине у Чета в Гудспрингс.
    - В магазине «Мик и Ральф».
    - У старушки Гибсон на свалке. 
     
    Управление:
    Активировать (E) - закрепить предмет. Схватить + Активация (Z + E) - Положить предмет обратно в ваш инвентарь.
     
    Требования:
    xNVSE
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность: 
    razorwire - за интересный мод

    30 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      razorwire
  17. Читаемые комиксы / Readable Comic Books

    Модификация добавляет читаемые комиксы, которые работают по аналогии также, как и книги в TES Oblivion или Skyrim. Все, что вам нужно сделать, это бросить их на любую поверхность и активировать, и вы войдете в режим чтения. Для перелистывания страниц можно использовать клавиши вправо/влево или колесо мыши. Чтобы выйти из режима чтения, нажмите ещё раз на клавишу активации. 
    В модификации на данный момент доступно 3 комикса, которые, по моему мнению, со вкусом впишутся в мир Fallout.
     
    Где купить?
    - В магазине «Мик и Ральф».
     
    Управление:
    Активировать (E) - войти/выйти из режима чтения. Клавиши со стрелками влево/вправо (не WASD) или колесо мыши - перелистывать страницы . Схватить + Активация (Z + E) - Положить книгу в ваш инвентарь.
     
    Требования:
    xNVSE
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность: 
    razorwire - за интересный мод

    29 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      razorwire
  18. Читаемые книги / Readable Books

    Модификация добавляет читаемые книги с движущимися страницами. Это довольно грубая концепция, которая позже была превращена мод Readable Comic Books.
     
    Где купить.
    Продавцы:
     - Линда в  Хидден-Вэли

    Управление:
    Активировать (E) + клавиши со стрелками влево/вправо (не WASD) — переворачивать страницы при наведении курсора на книгу. Схватить + Активация (Z + E) - Положить книгу в ваш инвентарь
     
    Требования:
    xNVSE
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность: 
    razorwire - за интересный мод

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      razorwire
  19. Газировки "Сансет"

    Завод "Сансет Сарсапариллы" решил расширить ассортимент своей продукции. Оцените новые вкусы с разнообразными эффектами! Подробнее на скриншотах.
    Все напитки будут встречаться в игре так же, как и ванильная сарсапарилла. Новых моделей и текстур нет.
     
    Требования:
    Fallout NV Ultimate
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    SHAD0WC0BRA - за отличный мод и разрешение на публикацию.
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Вам-за внимание.

    31 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Squirethemad
  20. "Газировка Хестера" / Hester's Novelty Sodas

    Ядер-кола и Сансет-сарсапарилла надели? Оцените необычные вкусы газировки Хестера! У нас есть вкусы:
    -"Сладкая кукуруза"
    -"Опунция"
    -"Бубльгум"
    -"Картофельный пирог"
    -"Кофе"
    Вы сможете изготовить этот напиток на лагерном костре, используя пустую бутылку и некоторые другие ингредиенты. Также напиток будет встречаться в мире, в продаже у торговцев и в контейнерах.
     
    Требования:
    Fallout NV Ultimate
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    SHAD0WC0BRA - за отличный мод и разрешение на публикацию.
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Вам-за внимание.
     

    39 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      SHAD0WC0BRA
  21. Ядер-кола в банках/Canned Nuka Cola

    Мод разнообразит наполнение мира новыми видами ядер-колы - в банках. В наличии все распространенные виды: обычная, кварцевая, квантовая, "Виктория". Все напитки имеют разнообразные эффекты и хорошо вписываются в игру. Минус всего один-при распитии из такой тары вы не получите крышку, как ни странно. Встретить ядер-колу в банках вы сможете абсолютно везде, как в мире, так и у торговцев.
     
    Требования:
    Fallout NV Ultimate
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    moontown317 - за отличный мод и разрешение на публикацию.
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Вам-за внимание.
     

    43 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      moontown317, android_fern
  22. Джоджа-кола/Joja Cola

    Мод добавляет новый напиток, основанный на одноименном напитке из игры Stardew Valley. Правда, из общего только название, модель и текстуры сделаны с нуля.
    Напиток вписывается в атмосферу и по действию схож с ванильными. Утоляет жажду, немного восстанавливает здоровье и ОД. Интегрирован в уровневые списки игры и будет попадаться там же, где и ванильные напитки.  Самые нетерпеливые могут сразу проверить коробку в магазине Чета.
     
    Требования:
    Fallout NV Ultimate
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Jokerine- за отличный мод и разрешение на публикацию, за то, что она случилась с моддингом.
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Вам-за внимание.

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Jokerine
  23. Пип-Бой 2000 из Фронтира / Frontier Pip-Boy 2000

    Замена стандартного пипбоя на "Пип-Бой 2000" из глобального мода The Frontier.
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, замену подтвердить.

    290 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Frontier team
  24. Торговые автоматы "Джимми-Хэтс" / Jimmy Hats Vending Machines

    Мод добавляет Гоморру, к Королям и в Атомный ковбой торговые автоматы по продаже презервативов Джимми-Хэтс из Fallout 2. 
     
    Торговый автомат и сами презервативы имеют уникальный внешний вид. Презервативы представлены в трех вариантах (синий, зеленый, красный), как было в F2.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    razorwire  - За отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      razorwire
  25. "Охота за выпивкой NV" / A Scavenger Hunt for Drinks

    Мод добавляет 51 уникальный алкогольный напиток. Бутылки раскиданы по локациям Мохаве. Каждый напиток имеет уникальный внешний вид, и некоторые образцы светятся ночью.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Установить ресурсы из оригинального архивы с нексуса. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры с заменой, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    jet4571 - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    54 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      jet4571
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 917
    Файлы
    31 157
    Комментариев
    9 826
    Отзывов
    Последний файл
    От Calculator

    2    4

  • Последние отзывы

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave

      Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод. 

      Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп. 

      Ну а так, побегал, пострелял и удалил.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности