287 файлов
-
"Оружие нового тысячелетия" / Weapons of the New Millenia
От MagnuMspec
Компиляция работ известного оружейника нексуса, Millenia, собранная в один мастер с несколькими патчами/дополнениями. Врядли кто-то здесь не знаком с работами автора, а это официальный пак его оружия.
Список оружия (англ.):
Состав:
Weapons.of.the.New.Millenia.esm - Основной файл.
Weapons.of.the.New.Millenia.Honest.Hearts.Grunt.Patch.esp - патч для перка из Honest Hearts.
Weapons.of.the.New.Millenia.Leveled.Lists.esp - раздача оружия по уровневым спискам, то бишь населению.
Weapons.of.the.New.Millenia.Cheat.Cabinet.esp - чит-шкаф для ленивых.
Папка _OPTIONAL содержит текстуры меньшего разрешения, плюс поддержку анимаций от Heffy AR15.
Папка Optional.Store добавляет магазин с озвученным торговцем, где это оружие также можно приобрести.
Установка:
Перед скачиванием перевода, необходимо скачать ресурсы.
Затем скачать перевод и поместить содержимое архивов в папку Data, в каталоге с игрой.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
1 709 раз скачали
-
Энерг. револьвер МНК "Носорог" / MNK-RHINO Gauss Revolver
От MagnuMspec
Несколько энергетических модификаций револьвера МНК "Носорог".
Особенности:
- три револьвера с качественными моделями и текстурами.
- уникальные эффекты для каждого револьвера (Гаусс, Плазма, Лазер).- новый вид боеприпасов - силовые патроны кал. 45-70.
- 4 модификации для револьверов.
- Оружие роздано торговцам и врагам по Мохаве, также его можно собрать на верстаке, при высоком навыке Науки.
Требования:
Fallout NV
Рекомендуется "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
Установка:
Скачать с нексуса файл MNK RHINO gauss revolver V05-55826-V0-5.7z и установить.
Скачать отсюда русификатор и заменить файл MNK-RHINOgaussRevolver.esp аналогичным из русификации.
Благодарности:
Leorage - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
274 раза скачали
- Fallout NV
- MNK-RHINO Gauss Revolver
- (и ещё 1 )
-
"Пак оружия от Micalov" / Micalovs Weapon Pack
От vwtrotsky
Мод добавляет 33 оружия ближнего и дальнего боя с неплохим качеством текстур.
Требования:
FNV со всеми DLC
Weapon Retexture Project - WRP
Оружие (англ):
Установка:
Распаковать содержимое архива, подключить MCL_Weapon_Pack.esp в FOMM.
206 раз скачали
- weapon
- micalovs weapon pack
- (и ещё 1 )
-
"Переносные турели" / Portable Turrets
От MagnuMspec
Данный мод дает вам возможность собственноручно собирать и использовать в бою портативные турели, которые обычно стреляли в вас.
Всего типов турелей 12, одни разрышаются через 60 секунд, другие будут вас охранять до критического урона.
6 различных типов зарядов, включая плазму, Гаусс и даже ракеты.
181 раз скачали
-
"Реальные оружейные модификации" / Real Weapon Mods
От MagnuMspec
Данный мод добавляет оружейным модификациям их реальные модели. Таким образом, положив модификацию на полку, вы увидите реальную деталь для замены, а не обычный чемоданчик Оружейников.
Требования:
Fallout New Vegas
DLC Dead Money
DLC Honest Hearts
DLC Old World Blues
DLC Lonesome Road
DLC GunRunnersArsenal
Плагины:
[RWM]-Complete.esm - Все стандартные модификации (включая DLC) получили уникальные модели. Более 100!
[RWM]-Complete Added.esp - Расставляет оружейные модификации по локациям игры и DLC. Более 700 точек.
Внимание, это может нарушить баланс!
[RWM]-TTWRE Edition.esp - Расставляет оружейные модификации по локациям Столичной пустоши и F3DLC в TTW RE. А также меняет им параметры цен и веса, в соответствии с экономикой F3.
Требуется TTW RE.
[RWM]-SFW-Wasterlands Addon.esp - Расставляет оружейные модификации по интерьерам, добавленным в SFW.
Требуется SFW-Wastelands-Overhaul.
Установка:
Распаковать содержимое архива(ов) в Data вашей игры, отметить нужные плагины в FOMM.
*Если у вас установлен WRP от Millenia, вам понадобится установить и приложенный к раздаче патч.
Благодарности:
micalov - за замечательную работу.
582 раза скачали
-
WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия"
От MagnuMspec
Полный перевод последней версии известного многим мода, который, подобно своему аналогу для F3 (WMK), добавляет огромное количество (213!) оружейных модификаций, по максимуму используя представленную в FNV систему модифицирования оружия.
Особенности: - Всё оружие имеет максимальное количество модификаций, включая уникальное оружие.
- Уникальное оружие может быть модифицировано с использованием тех же деталей, что и их обычные аналоги.
- Некоторые модификации универсальны и могут использоваться на разном оружии.
- Улучшенные иконки и описания для всех модификаций.
- Шансы найти модификации в мире и в качестве трофеев.
- Расширен ассортимент модификаций у торговцев.
- Включен ряд исправлений стандартных моделей оружия.
- MCM-меню, призванное помочь как в поиске новых модификаций и сброса ассортимента торговцев, так и в отключении мода.
Состав модификации:
Weapon Mods Expanded v1_1_4 содержит основной плагин мода и необходимые ресурсы. Он требуется для всех остальных файлов.
WMX-DLC-1-0-2 - архив, включающий в себя следующие плагины:
- WMX-DLCMerged.esp - новый контент для официальных DLC. (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, GunRunners Arsenal)
- WMX-POPMerged.esp - новый контент для пакетов предзаказа. (Caravan Pack, Classic pack, Mercenary Pack, Tribal Pack)
WMX - Weapon Retexture Project compatibility v1_2_4 - Патч совместимости для Weapon Retexture Project
WMX - EVE Compatibility v1_0_10 - Патч совместимости для EVE FNV или EVE for SFW.
WMX - Modern Weapons v1_0_7 - Дополнительный авторский контент-пак для WMX, содержащий следующее оружие с возможностью модификации:
- Пистолет "Магнум" кал. 44 (Desert Eagle),
- 9-мм автоматический пистолет (Glock 18c),
- Боевой дробовик (Дробовик AA-12),
- Снайперская булл-пап винтовка (Walther WA2000),
- Тактический пистолет-пулемет (Steyr TMP/MP9)
- Тяжелый пулемет (Browning М2)
*Также пак добавлены два новых вида боеприпаса, подходящих дробовиков 12 кал.
**Записки в пип-бое модифицированы в соответствии с добавленным оружием.
Требования при полной установке:
NVSE
Fallout: New Vegas v1.4 и выше (Опционально) DLC: Dead Money (Опционально) DLC: Honest Hearts (Опционально) DLC: Old World Blues (Опционально) DLC: Lonesome Road (Опционально) DLC: Gun Runners’ Arsenal (Опционально) DLC Pack: Courier’s Stash
Установка:
Распаковывать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры, в том порядке, что представлен в описании, при необходимости исключая ненужное. Подключить файлы в FOMM.
Благодарности:
Antistar - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод.
Ivbor - За перевод старой версии, приемлемого качества.
23 252 раза скачали
- weapon mod expanded
- wmx
- (и ещё 2 )
-
"Съемные руки роботов" / Removable Robot Arms
От Гаруст
Вы когда нибудь убивали робота с желанием забрать себе его оружие? Этот замечательный мод добавляет такую возможность! Теперь вы можете демонтировать части роботов оснащенные оружием. Мод поддерживает все ванильных роботов и роботов дополнения Old World Blues. Все параметры оружия взяты непосредственно у использующих его роботов помимо веса, прочности и цены, в некоторых случаях скорострельности. У всех роботов затрагиваемых этим модом есть определённый шанс демонтажа оружия/рук который зависит от наличия и уровня способности " Все роботы затрагиваемые этим модом чьё оружие/руки могут быть демонтированы с шансом зависящим от наличия и уровня способности "Роботизированное Вооружение" добавляемой этим модом.
Подробности:
Начнём с того что данный мод добавляет способность "Роботизированное Вооружение" позволяющую демонтировать части роботов и позже использовать их для создания оружия. Данная способность изначально требует 20 очков в навыках Наука и Ремонт и увеличивается в ранге на каждые последующие 20 очков в соответствующих навыках вплоть до 5 ранга. Первый ранг способности даёт небольшой шанс демонтажа рук у самых простых роботов, протектронов, но с каждым следующим рангом способности этот шанс увеличивается и вплоть до последнего ранга добавляет новый тип робота доступный для разбора. При получении способности и повышении её рангов вы будете получать заметку показывающие ваши шансы извлекать вооружение у всех доступных на данный момент роботов.
Уникальные роботы содержат уникальные детали которые используются в крафте, опять таки, уникальных образцов добавляемого модом оружия. Всё это оружие поддерживает разнообразные оружейные модификации подходящие и для уникальных образцов.
В моде присутствует пасхальное яйцо, дабы сохранить смысл процитирую запись автора о нём - "You can find the Easter Egg item Hidden somewhere in а Valley."
Требования:
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
NVSE
JIP NVSE Plugin
Установка:
Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...
Примечания переводчика:
Ещё перевёл, портировал и вшил плагин для TTW, в итоге вот версия для SFW.
Благодарности:
Hopper31 - за такой прекрасный мод...
328 раз скачали
-
Beretta M93R Auto-9
Автор идеи: joe camel Переработка мода: Quazar aka MagnesiumFire Категория: оружие Требование: NVSE Описание: Полное обновление мода Robocop - Sin City Beretta M93R Auto-9 для Fallout: New Vegas. Добавляет в игру пистолет Beretta M93R Auto-9, который может вести стрельбу в двух режимах: одиночном и автоматическом. Переключение режимов осуществляется нажатием дополнительной клавиши. Клавишу назначаем в режиме паузы (Esc) нажатием F11 - сделал так чтобы избежать возможных накладок. Окно выбора клавиши будет доступно только если в инвентаре имеется Beretta M93R Auto-9. В игре после нажатия клавиши вы услышите щелчок, это значит режим стрельбы был изменен. При переходе на автоматический режим стрельбы, за счет увеличения плотности огня, резко увеличивается урон (~ в 3 раза). Оружие существует только в одном экземпляре, найти его можно в Потайном пещерном складе. Ремонтируется 9-мм пистолетами. Для работы мода требуется NVSE, но он нужен только для автоматического режима стрельбы. Мод вполне можно использовать и без расширителя скриптов, но тогда автоматическим режимом стрельбы вы пользоваться не сможете. Характеристики: Урон: 20-60 Вес: 4 Патрон: 9мм Обойма: 50 патронов Обновление 1.3: - по сравнению с оригиналом, мод был переработан мной почти полностью: написан скрипт на переключение режимов стрельбы, текстуры заменены на фотореалистичные, изменены звуки стрельбы. Примечание: - мод существует в трех текстурных вариантах (Medium, High, Max), с соответсвующим размером текстур (1024*, 2048*, 4096*). Я бы не советовал использовать последний вариант для игры, это может сказаться на производительности, создавался он в основном для снятия скриншотов. Установка: скопировать содержимое нужного архива в папку Data, подключить в FOMM или Launcher.104 раза скачали
- Fallout New Vegas
- Beretta
- (и ещё 1 )
-
Machete True Killer/Мачете истинного убийцы
От alloutwe
Данный мод добавляет игру новое, холодное оружие: Мачете истинного убийцы.
Характеристика:
-Вес: 1
-Стоимость: 2000
-Урон: 40
Внимание: вы можете просмотреть 3D модель Online
Местонахождение:
-Продаётся у торговца Мишель, на торговом посту-188.
Установка:
1) Файлы из архива поместить в папку "Data" игры.
2) Активируйте плагин в лаунчере или в FOMM.
3) Запустить игру.
Original's Mod Page
89 раз скачали
-
Balisong, Butterfly Knives/Балисонг, нож-бабочка
От alloutwe
Данный мод добавляет игру новой вид холодного оружия: Балисонг
(таг. balisong: нож-бабочка) для Fallout: New Vegas.
Мод в общей сложности включает в себя 5 вариантов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки.
Варианты:
Балисонг
-Вес: 1
-Стоимость: 750
-Урон: 20
Балисонг (кожаная рукоятка)
-Вес: 0,8
-Стоимость: 950
-Урон: 20
Балисонг (современная кожаная рукоятка)
-Вес: 0,8
-Стоимость: 1000
-Урон: 20
Ржавый Балисонг
-Вес: 1
-Стоимость: 500
-Урон: 15
Тактический Балисонг
-Вес: 0,5
-Стоимость: 1500
-Урон: 25
Торговцы продающие Балисонги:
-Блейк (Красный Караван): продает Балисонг всех вариантах.
-Чет (Магазин Гудспрингс): продает все, кроме тактической и современной версии.
-Мистер Тайком (Стрип): продаёт только тактическую и современну версию.
-Клифф Брискоу (Сувенирный магазин Новака): продает все, кроме тактической и современной версии.
Так же, для ленивых, есть быстрый способ получить сразу 5 видов Балисонга:
-Зайдите в школу Гудспрингс
-Загляните в комнату которая находится рядом с запертым сейфом.
-Загляните в железный ящик который стоит в конце комнаты.
-Вы нашли их.
Установка:
1) Файлы из архива поместить в папку "Data" игры.
2) Активируйте плагин в лаунчере или в FOMM.
3) Запустить игру.
Original's Mod Page
56 раз скачали
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
FrankFamily
-
"Реалистичный коктейль молотова" / F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition
От Volkogava
Мод добавляет в игру движущее оружие борцов против Системы - Коктейль Молотова. Скажете, он есть в каждом третьем оружейном паке, согласен, но.. просто посмотрите на него в действии.
Горящие осколки разлетаются по округе, поджигают тех, кому не посчастливилось оказаться рядом, да и в целом огонь ведет себя красиво. Создается на верстаке, либо у костра, для создания необходима схема. Она автоматически дается вам, как только навык Взрывчатка достигнет уровня 25. Рецепт: -Пустая бутылка из-под ядер-колы -Чистящее средство Абраксо -Топливо для огнемета (10единиц) ИЛИ Скипидар Изменения с версии Ф3: -Перенесен на НВ -Отучен от CRAFT'a -Поднят требуемый уровень навыка для получения схемы с 20 до 25 -Добавлен эффект "Паники", при котором загоревшиеся НПЦ начнут убегать. Вероятность 50% при загорании. ===Требования=== Fallout: New Vegas ===Установка=== Стандартная. Просто скопируйте файлы из архива в папку Data, подключив в FOMM файл.
165 раз скачали
(3 отзыва)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
domfada
-
EVE - Essential Visual Enhancements / "Существенные визуальные улучшения"
От MagnuMspec
Многие из вас помнят полу-космический, феноменальный мод для F3 EVE:Energy Visuals Enhanced.
Что ж, EVE вернулся! Построенный заново с нуля, но на этот раз затронуты ВСЕ виды визуальных эффектов.
А не только энергоооружие.
EVE представляет:
- Сцены критических смертей (от энергооружия)
- Воздействие пуль в средах (всплески воды, крови)
- Непревзойденные модели энергооружия
- Новые эффекты взрывов
- HD эффекты встрелов
- Ослепительные частицы
- Анимированные статические модели (прицелы в первую очередь)
- Реакции персонажей
- И многое другое.
По сравнению с F3 это описание суше, поэтому от себя добавлю:
- Критические смерти от энергооружия не имеют ничего общего с эффектами EVE F3, и их больше.
- Множество моделей оружие было кардинально преобразовано, получило новые текстуры, с сохранением оригинального стиля.
- Прицелы на нескольких видах энергооружия анимированы, что выглядит просто захватывающе.
- Многое энергооружие имеет уникальные для себя эффекты.
- При обстреле тела и отрыве конечностей из них струится кровь. То, чего так не хватало.
Установка:
Распаковать предложенный архив в папку игры, подключить один плагинов в FOMM.
Плагины:
EVE FNV - ALL DLC.esp - если у вас установлены все официальные DLC.
EVE FNV - NO DLC.esp - если у вас нет официальных DLC.
EVE FNV - NO GRA.esp- если у вас есть все DLC, кроме GRA.
Благодарности:
weijiesen - за потрясающую модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию у нас.
3 752 раза скачали
- eve
- visual enhancement
- (и ещё 2 )
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.