Перейти к содержанию

288 файлов

  1. Реплейсер боевой винтовки / Service Rifle Remade

    Мод заменит унылый обмылок, которым вооружены солдаты НКР на красивую и проработанную винтовку с 2К текстурами, не снижающими производительность. Теперь она будет выглядеть, как настоящая!
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
    Если вы используете мод WMX, то после установки реплейсера, поверх него нужно установить содержимое папки "Патч для WMX" с заменой файлов.
     
    Благодарности:
    Emalphi- За хороший мод, с которым это скучное оружие заиграло новыми красками.

    167 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Emalphi
  2. Карабин "Гироджет" / Gyrojet Carbine

    Гироджет — уникальный ракетный пистолет, разработанный компанией MB Associates в 1960-х годах. Причина столь необычного конструкторского решения — стремление разработчиков объединить в одном образце высокую эффективность и низкий уровень шума при стрельбе. Инженерам удалось добиться этого, но оружие имело значимый недостаток - низкую скорость полета ракеты на коротких дистанциях. Но для стрельбы на дальние дистанции это оружие подходит вполне неплохо. В мире fallout такие карабины имели спрос и у военных, и у охотников и постоянно совершенствовались, за счет улучшения технологий производства.
    Найти такой карабин можно в офисах компании РЕПКОНН. Заряжать его нужно собственным типом боеприпасов, 13 мм ракетами. Их можно найти, купить или сделать самостоятельно на верстаке для снаряжения патронов. Для изготовления ракеты вам понадобится ее корпус, который можно сделать на верстаке из металлолома или снять с врага, убитого такой ракетой. Также существуют две вариации боеприпаса: бронебойные и подрывные, их можно купить у торговцев.
    Оружие считается бесшумным, так что владельцу будет удобно запустить в толпу врагов парочку подрывных зарядов и не быть замеченным.
    Карабин имеет модель и текстуру высокого качества, свой звук выстрела и иконку в пип-бое, возможность установки двух модификаций. Интегрирован в уровневые списки.
    Также есть опциональный файл, делающий стрельбу из карабина реалистичной: на ближних дистанциях оружие не будет наносить особого урона, нужно будет сохранять дистанцию до врага не менее 15 метров. Устанавливать поверх оригинального мода. Файл лежит в папке "Опционально".
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    TactaGhoul- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    80 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      TactaGhoul
  3. Автоматический револьвер "Уэбли-Фосбери" / Webley-Fosbery Automatic Revolver

    "Теперь в Мохаве есть новый уникальный револьвер — с уникальными текстурами в разрешении 2К"
     
    Webley-Fosbery Self-Cocking Automatic Revolver — револьвер с перезарядкой силой отдачи (автоматический револьвер), разработанный полковником Жоржем Фосбери (англ. George Vincent Fosbery). Выпускался фирмой «Webley and Scott» с 1901 по 1924. Модель легко узнается по характерному зигзагообразному пазу на барабане. Револьвер имел довольно прогрессивную конструкцию, в которой взвод курка делался не самим стрелком, а энергией отдачи. Это значительно увеличило удобство использования и скорострельность. Также это оружие отличается плавностью стрельбы и низким разбросом. Если интересна история этого оружия, с ней можно ознакомиться здесь.
     
    Оружие имеет уникальную модель, текстуры, звук выстрела, иконку в пип-бое и может быть улучшено путем установки удлиненного ствола.
     
    Автоматический револьвер "Уэбли-Фосбери" — чертовски редкая игрушка, а потому единственный экземпляр находится на камне рядом с проходом Примм. На том же камне находится и модификация для сего интересного экспоната, достойного пополнить арсенал Курьера.

    Есть еще один способ разжиться "Уэбли-Фосбери", прописав в консоли player.additem xx000ade y, где xx — порядковый номер мода в списке загрузки, а y — количество револьверов, не способных победить чувство лени и мотивировать пошарить по заветным камням в проходе.

    А вот здесь можно скачать альтернативные серебристые текстуры для нового оружия.
     
    Характеристики: 
    Базовый урон: 31;
    Базовый УВС: 95;
    Критический урон: 36;
    Вместимость магазина: 6 патронов;
    Прочность: 450 выстрелов;
    Оружие для ремонта: "Магнум" калибра .44;
    Вес: 3,5 фунта;
    Стоимость: 2750 крышек; 
    Время перезарядки: 2.33 секунды;
    Минимальные требования: Сила 5, Оружие 50
     
     
    Требования:
    FNV
    Honest Heats
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку  Data  вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    TactaGhoul- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    224 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      TactaGhoul
  4. Безграничный "Песочный человек"

    Способность "Песочный человек" бывает нужна довольно редко, ведь мало кто будет ждать, когда враги лягут спать. С этим модом, имея в своем арсенале что-нибудь оглушающее или усыпляющее (Дротики, гранаты), вы сможете привести врага в беспомощное состояние, а затем незаметно устранить его вышеуказанной способностью. Абсолютно где угодно, как Сэм Фишер. Правда, анимации это убийство не имеет из-за особенностей движка FNV.
    Требования:
    FNV
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку  Data  вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере.
    Благодарности:
    ShadauxCat- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    51 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      ShadauxCat
  5. Усыпляющий газ / Sleeping Gas

    С этим модом вы сможете изготовить специальные мины и гранаты, испускающие газ, усыпляющий всех, кто его вдохнет ( И вас тоже, если забудете об осторожности). Газ не наносит вреда здоровью, так что подойдет как пацифистам, так и для любителей скрытности. 
    Также вы можете избежать усыпления, если имеете 100% сопротивление ядам или имеете возможность дышать под водой (За счет костюма или имплантатов).
    Гранаты и мины можно изготовить на верстаке:
    Чтобы сделать гранату, нужно иметь при себе: консервную банку, запальник, чудо клей и скипидар.
    Чтобы сделать мину, нужно иметь при себе: изоленту, сенсорный модуль, консервную банку, запальник, чудо клей и скипидар.
    Если кто-то подумает, что усыпляющий газ из клея и скипидара- это бред, то автор объясняет это тем, что смесь этих веществ выделяет пары, угнетающе влияющие на нервную систему.  
    Требования:
    FNV
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку  Data  вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере.
    Благодарности:
    ShadauxCat- за хороший мод и разрешение на публикацию.
     
     

    147 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      ShadauxCat
  6. Винчестер М12 / Winchester Model 12 Trench Gun

    Мод добавляет легендарный дробовик Винчестер, модель 1912 года. Он хорошо проявил себя в двух мировых войнах, во Вьетнаме, в Корее, а теперь сможет послужить и вам. Оружие имеет свою уникальную модель, текстуры, иконку в пип-бое и звук выстрела. Возможна установка двух модификаций, штыка и чока.
    Найти его можно в грузовике около логова Койотов, что севернее Ниптона.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    TactaGhoul- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    196 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      TactaGhoul
  7. "Пневматический пистолет" / Syringer Pistol

    Мод добавляет пневматический пистолет, стреляющий дротиками. Дротики могут нести в себе различные яды, что дает большой простор для тактических решений.  Также его можно улучшить, добавив приклад и прицел. Купить оружие и улучшения для него можно у Мика или у Мистера Тайком.
    Дротики можно изготовить на верстаке имея при себе пустые шприцы и некоторые химикаты, в зависимости от того, какой яд хотите получить. Всего есть одиннадцать ядов, разделенных на три группы:
     
    Группа 1 (Требуется навык медицины 25)
    Берсерк- Пустой шприц+ психо. Враг, пораженный этим ядом, атакует всех без разбора.
    Нокаут- Пустой шприц+мед-Х. Враг теряет сознание на короткий промежуток времени, снижает восприятие.
    Паралич- Пустой шприц+спок. Врага парализует на короткий промежуток времени, снижает ловкость и состояние ног.
    Яд- Пустой шприц+ ядовитая железа радскорпиона. Снижает здоровье врага и его выносливость.
    Радиоактивный яд- Пустой шприц+грязная вода. Облучает врага, снижает запас сил, есть 10% вероятность гулифицировать цель, плюс 10% вероятность, что получится светящийся гуль.
     
    Группа 2 (Требуется навык медицины 50)
    Паника- Пустой шприц+ винт+ стимулятор. Враг перестает атаковать и обращается в бегство.
    Слепота- Пустой шприц+виски+кошеглаз. Снижает восприятие врага, его меткость и вероятность критического попадания, увеличивает разброс пуль.
    Перегрузка мозга-Пустой шприц+ментаты+турбо. Вызывает потерю сознания, 25% шанс взрыва мозга врага.
    Пацифизм- Пустой шприц+феромоны матки муравьев+водка. Враг перестает атаковать на 30 секунд.
     
    Группа 3 (Требуется навык медицины 75)
    Разложение- Пустой шприц+баффут+гидра+ядовитая железа касадора. Снижает силу врага, есть шанс в 35%, что тело врага сгниет изнутри и взорвется от газов.
    Инкубатор-Пустой шприц+кровь кентавра+баффут+яйцо существа (Касадор, радскорпион, огненный муравей, коготь смерти). Из груди врага вырвется детеныш соответствующего существа, плюс 10% шанс того, что существо будет взрослым.
    Пустые шприцы могут быть использованы снова, нужно только забрать их с трупа врага.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    user826- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    91 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      user826
  8. Гранаты "Облако" / Cloud Grenades

    Чтобы выжить, нужно уметь приспособить для своей защиты все, что попадется под руку.  Можно покрыть свое холодное оружие токсичными осадками, которые отравляют виллу Сьерра-Мадре. Но что же делать, если вы не фанат ближнего боя? Просто бросайте банку врагу в лицо! Если повезет, Облако превратит его в лужу токсичных отходов. Ваши враги заслуживают худшего!
    Имея под рукой верстак, вы можете изготовить четыре вида банок токсичных осадков для метания, начиная от банки с остатками отходов, и заканчивая смертельно опасными вариациями.
    Стоит учитывать, что призраки на Вилле имеют иммунитет к Облаку, значит бросаться в них банками бесполезно.
     
    Требования
    FNV
    DM
    NVSE
    JIP LN Plugin
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Hopper31- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    101 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Hopper31
  9. "Кольт ренджмастер" / Colt Rangemaster (Classic Hunting Rifle)

    Это оружие - современный взгляд на полуавтоматическую винтовку из классических частей fallout. Имеет уникальную модель высокого качества, собственный звук выстрела, собственную иконку. Само оружие и модификации добавлены в левел-листы, так что вы точно найдете его на Пустошах. Есть и уникальная версия винтовки, спрятанная где-то в горах...
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    jkruse05 - За хорошее оружие и разрешение на публикацию.

    186 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      jkruse05
  10. "Обжигающий дробовик" / Caustic Shotgun

    С этим модом вы сможете заполучить необычный дробовик, превращающий обычные патроны с картечью в радиоактивные. Удобно, достаточно немного ранить врага, а радиация его добьет, невзирая на любую броню.
    Найти оружие можно у Дока М... Нет, не Митчелла. У Дока Мерси, что обитает в одном из домов западнее апартаментов Монте-Карло.
     
    Требования
    FNV
    GRA
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    PineappleSurprise - За хорошее оружие и разрешение на публикацию.
    MrBJBlazkowicz - За концепт, по которому автор нарисовал оружие.

    84 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      PineappleSurprise
  11. "Протонные топоры с эффектами (Огонь, электричество, радиация)" / Proton Axes With Effects

    Мод добавит три новых протонных топора, выгодно отличающиеся от своих собратьев различными поражающими эффектами, огненным, электрическим или радиоактивным.  Нашинкуйте врага не просто так, а со спецэффектом!
    Найти их можно в ящике, где именно- показано на скриншотах.
    Требования:
    FNV
    OWB
    Установка:
    Для установки извлеките содержимое загруженного архива Data вашего FNV. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esp. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
    Благодарности:
    erikfishy3000- За хороший мод и разрешение на публикацию.
     

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      erikfishy3000
  12. "Скорпо-пушка МК2" / Scorpion Rifle Mark 2

    Мод восстанавливает вырезанную из OWB пушку, стреляющую робо-скорпионами. Они могут быть трех видов: для ближнего боя, стрелки и стрелки-компаньоны. Первые два действуют по принципу самоходных мин, атакуют врага и взрываются у него под ногами при получении критического урона. Стрелки- компаньоны следуют за вами, как ни странно. При уничтожении они не взрываются.
    Чтобы изготовить скорпионов, вам понадобится граната и отходы электроники при навыке науки не ниже 75. После изготовления вы сможете пересобрать скорпиона на верстаке, меняя его назначение. Схема добавится в ваш инвентарь, когда подберете саму пушку.
    Пушка находится на Большой Горе, на верхних этажах комплекса Х-42. А еще есть тестовый ящик на заправке в одном городке, его название начинается на "Г", заканчивается на "удспрингс".
    В качестве бонуса есть робо-коты, которые собираются из атомной бомбы и отходов электроники. Пушка для стрельбы этим ужасным оружием лежит в тестовом ящике.
    Требования:
    FNV
    OWB
    Установка:
    Для установки извлеките содержимое загруженного архива Data вашего FNV. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esp. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
    Благодарности:
    PineappleSurprise- За хороший мод и разрешение на публикацию.
     

    50 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      PineappleSurprise
  13. "Элизиум АК" / Elysium AK

    Данный мод добавляет Автомат Калашникова из кинофильма "Элизиум: Рай не на Земле".
    Мод использует модель из одноименной модификации для Fallout 4. Найти автомат вы сможете в Школе Гудспрингс.
    Там же вы можете найти улучшение для магазина (Пока особого функционала не несет, но зато выглядит круто)
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=l0gHHI2kqrw
     
    Требования:
    Выберите только один. От этого зависит анимация перезарядки.
    Asurah Reanimation Pack
    CZ805 BREN
    Shiny Hax's Animation Release
     
    Благодарности:
    FX0x01 за создание оригинальной модификации.
    Tuxek за адаптацию ее для Вегаса, и конечно за разрешение выложить ее на этот сайт.
     

    1 045 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Tuxek
  14. Арсенал апокалипсиса / Arsenal Of The Apocalypse

    Получите в свой арсенал еще больше пушек будто специально созданных для отстрела врагов на пост-ядерном пространстве. К каждой пушке прилагаются по 3 модификации. При необходимости, весь арсенал можно получить из ящика за заправочной станцией Гудспрингса
     
    Требования:
    - Fallout: New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - MrBJBlazkowicz за потрясающую идею.
    - stagierkane за мод и разрешение на его публикацию.

    330 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      stagierkane
  15. Ремингтон Модель 1858 / Remington Model 1858 - Conversion

    Мод добавляет револьвер Револьвер М 1858, в двух калибрах : 357 и 44 магнум. 
    Также есть уникальная версия "Большая Сталь" (как пишет автор, это отсилка к "Big Airon") Найти можно на кладбище Гудспрингс, под шляпой.
    Обычные можно купить у "Оружейников" вместе с 3 модификациями.
    Прицел слегка косит, как целится см. на скриншоте.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    переместить файлы в Data. и активировать их.
     
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    45LongColt за мод и разрешение на публикацию.

    249 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      45LongColt
  16. "Гибридный дробовик PA3" / PA3 Hybrid Shotgun

    Добавляет гибридный короткоствольный дробовик с кастомными звуком, иконками, моделями, текстурами и озвученным квестом с уникальным вариантом оружия.
     
    Гибридный дробовик PA3 от GaigeStorm
    Описание
    Эту модель я сделал несколько лет назад. Недавно обнаружил среди файлов все ресурсы, поэтому переделал оружие.
     
    Имеет кастомные
    Модели
    Текстуры
    FX-звуки
    Иконки Пип-боя
    Озвученный квест
    Специальный вариант

    Этот мод добавляет гибридный дробовик PA3 (Personal Assault - нападение на личность). Это короткоствольный дробаш, использующий части из SPAS-12, Benelli M4, Remington 870 и A12. Это оружие не реально, оно вдохновлено игрой на PS1 Parasite Eve 2.
     
    Мод содержит
     
    Специальный квест
     
    Чтобы получить доступ к оружию, вы должны выполнить озвученный квест, получаемый при загрузке сохранения. Вам придётся разобраться с маньяком, атаковавшим школу. Оставшийся в живых учитель назначает награду за преступника, у которого есть оружие, которое вы ищете. Используйте карту, чтобы добраться до начальной школы Боулдер-Сити. Также по завершению квеста вы получите оплату, немного хорошей кармы и особый вариант дробовика.
     
    Требования
    Fallout NV
    PA3 Hybrid Shotgun
     
    Установка
    Т.к. автор запрещает распространять свои ресурсы вне Nexus, сперва скачайте архив отсюда - PA3 Hybrid Shotgun
    Распакуйте содержимое архива в корневую папку вашей игры.
    Скачайте русификатор по основной ссылке, распакуйте туда же, подтвердите замену.
    Подключите плагин в своём мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод.
    WSFXR - за звуки.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    125 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      GaigeStorm
  17. "Террор Мохаве" / Mojave Terror

    Представляю вашему вниманию один из лучших, по моему мнению, оружейных паков для Fallout New Vegas!  
    Описание:
    Данная модификация добавляет ~167 видов нового вооружения: от пистолетов и винтовок до РПГ и рельсторонов.
    Оружие можно найти у нового торговца на дороге в Гудспрингсе (выходите из салуна и идёте прямо по дороге - не пропустите). Если совсем потеряетесь ( ), то у вас на карте появится новый маркер, к которому можно совершить быстрое путешествие. Большая часть оружия имеет систему модификаций: лазерный целеуказатель, прицел, глушитель. 
    Мод проверялся на SFW + RA - лично я визуально проблем не обнаружил (учитывая местоположение торговца).
    Для читеров: не рекомендую создавать ящик со всем содержимым, потому что при его открытии именно в этом моде, лично у меня, вылетает игра. Это касается только чит-сундука со всеми пушками. 
    Мой совет: если хотите получить все пушки - просто идите к торговцу, шаманьте крышки и скупайте всё у него. Самый быстрый способ, после сундука под ногами.
     
    Так же эта модификация примечательна наличием очень крутых анимаций от первого лица (убедитесь сами). 
    Это не уровень Asurah, но зато они все подходящие и приемлемые. 
    Лично я сделал свою комбинацию оружейных анимаций основываясь на анимациях из этого мода.
     
    Требования:
    - Мод на оружейные анимации:
    1. Который идёт вместе с этим модом
    2. Либо другие кастомные анимации
     
    Данное требование не является обязательным, однако, если вы не хотите видеть ужас во время перезарядки, руки персонажа игнорирующую рукоятку и т.д., то рекомендую что - нибудь да поставить. 
    p.s. я уверен, что сейчас никто не играет с дефолтными анимациями на Вегасе.
     
    Установка: 1. Установить модификацию на оружейные анимации/использовать свои оружейные анимации 2. Установить сам мод, распаковав архив и скопировав все файлы мода в папку Data 3. По желанию: установить русификатор. 4. Найдите эти строки во всех ваших файлах FalloutNV.ini. (Fallout_default.ini), (Fallout.ini) и (FalloutPrefs.ini)   fDefault1stPersonFOV = 55,0000 fNearDistance = 5   И изменить их на:   fDefault1stPersonFOV = 80 или 90 fNearDistance = 2 ---------------------------------------------------------------------------------------------- Это позволяет избежать всевозможные выходы за пределы экрана.   Дополнительные плагины v6: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list(optional).esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.)   Дополнительные плагины v9: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list.esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.) MojaveTerror - Level list TTW - то же, что и MojaveTerror - Level list.esp, только для TTW (то есть можно будет найти и на столичной пустоши)   Список оружия:
     
     
    Переводить всё не стал, потому что HK-G3A4 - ЭЙЧКЕй-ДЖИ3ЭЙ4 выглядит ужасно.
     
    Благодарности
    - aarius за то, что создал топ модификацию на оружие с крутыми анимациями.
    - мне, за то, что нашёл и собрал всё вместе и добавил перевод.
    - ENCLAVE за ссылку на последнюю версию.
     
     

    2 106 раз скачали

       (5 отзывов)

    34 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      aarius
  18. "Леди Удача" / Lady Luck Riot Shotgun

    Мод добавляет уникальный полицейский дробовик, повышающий удачу и шанс на крит.
     

    Местоположение:см. скриншот.
     
    Установка:
    Скачать ресурсы со страницы оригинала.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    dicgas - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    96 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      dicgas
  19. "Плазменная волына" / Plasma Boomstick

    Мод добавляет новое энергооружие, гибрид плазменной винтовки и дробовика. Сделать его можно на верстаке,имея навык ремонта 65, плазменную винтовку и охотничий дробовик в инвентаре и кое-какой хлам.
    Ну и,конечно же, найти за домом одного доктора...
     
    Я предупреждаю: Я применял английский и онлайн-перевод с применение логики. У меня также была отсутствие возможность контролировать игру перевода в. Если вы заметили влево от корректный контактируйте с нами по электронной почте, что-то правильно  
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    PineappleSurprise за мод и разрешение на публикацию.

    100 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      PineappleSurprise
  20. Магазинная винтовка поддержки / Service Repeater

    Этот мод добавит новое оружие, произведенное в НКР- магазинную винтовку поддержки. Найти ее можно на аванпостах рейнджеров.
    История этого оружия такова: НКР заключило с Оружейниками контракт на производство винтовок для рейнджеров под стандартный 5.56 патрон вместо более дорогого .308, а также для упрощения снабжения своих воинских частей. Ведь проще привезти 10 ящиков одинаковых патронов, чем рассчитывать, сколько привезти патронов одного вида, а сколько другого. К сожалению, хорошая задумка получила плохую реализацию, винтовки получились не самые удобные,с проблемами при заряжании и не лучшей точностью. Скорее всего, Оружейники просто использовали залежалые и ненужные детали. Так или иначе, в большинстве своем, эти экспериментальные винтовки без дела валяются на аванпостах рейнджеров. Возможно, вы захотите прихватить парочку таких в свою коллекцию.
     
     
    Я предупреждаю: Я применял английский и онлайн-перевод с применение логики. У меня также была отсутствие возможность контролировать игру перевода в. Если вы заметили влево от корректный контактируйте с нами по электронной почте, что-то правильно.  
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    Farazzak за мод и разрешение на публикацию.
       

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Farazzak
  21. AF 2011 Double Barreled 1911

    Кольт 1911 блестящий и пахнущий краской, Кольт 1911 ржавый, Кольт 1911 с американским флагом и цитатой Джейсона Стетхема на стволе, Кольт 1911 со стразиками...Как бы ни была велика ваша коллекция кольтов 1911, этот двуствольный красавец будет выгодно выделяться на фоне своих "братьев", удивляя и внешним видом, и огневой мощью, и расходом боеприпасов. Ну и как тут устоять?
    Найти его можно в своей комнате в мотеле Новака.
    Внимание, автор делал это оружие с анимацией из мода "Asurah Reanimation Pack", как он поведет себя с ванильными анимациями неизвестно. Пишите в комментариях.
     
    Я предупреждаю: Я применял английский и онлайн-перевод с применение логики. У меня также была отсутствие возможность контролировать игру перевода в. Если вы заметили влево от корректный контактируйте с нами по электронной почте, что-то правильно.  
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    Raipee за мод и разрешение на публикацию.

    35 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Raipee
  22. "Позвоночный столб" / Spinal Tap

    Идете на вечеринку рейдеров? Ваш костюм из покрышек и отрубленных человеческих рук идеально дополнит изящный посох из человеческого позвоночника, который, к тому же, вполне пригоден для ближнего боя. Драйвер Нефи со своей клюшкой будет вам завидовать.
    Если ваш навык выживание 40 и выше, просто возьмите немного клейкой ленты, изуродованный человеческий торс (Можно одолжить у рейдеров или найти в кровавой сетке супермутантов), подойдите к ближайшему верстаку и ТВОРИТЕ!!!
      Я предупреждаю: Я применял английский и онлайн-перевод с применение логики. У меня также была отсутствие возможность контролировать игру перевода в. Если вы заметили влево от корректный контактируйте с нами по электронной почте, что-то правильно.  
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
    Old vorld blues
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    NectarCrow- за мод и разрешение на публикацию.
       

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      NectarCrow
  23. Классическое оружие Fallout / Classic Fallout Weapons

    Мод добавляет на Мохавскую пустошь оружие из Основного региона и Среднего Запада. То бишь, из Fallout 1-2 и Tactics (хотя назвать его "классикой" я могу с натяжкой). Оружие включено в левел-листы, так что на него действуют способности, им можно выполнять испытания, а также им вооружены супермутанты.
    Под спойлерами - списки оружия и списки благодарностей.
     

    Особенности:
    - 63 "новых" вида оружия;
    - снаряжение из классических частей: Fallout 1 и 2, Tactics;- модификации ко всему добру;
    - 3 уникальных пушки;
    - "новые" виды боеприпасов.
     
    Список оружия:
     
     
     
    Требования:
    Fallout: New Vegas
    Опциональные патчи, если нужно
     
    Порядок загрузки:
    FalloutNV.esm
    Официальные DLC
    Остальные esm
    CFWNV.esm
    Другие esp
    Опциональные файлы CFW-DLC
    Другие патчи CFW
     
    Возможные конфликты:
    Мод несовместим с файлами, меняющими уровневые списки оружия и боеприпасов. Работает с погодными, интерьерными модами и прочим. Если увидели проблему / несовместимость - пишите автору мода.
    Установка:
    Основные файлы: распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Патчи: если у вас есть Project Nevada, FOOK, то повторить процедуру выше, но с соответствующими папками. Стоят все DLC - файл из All in 1. Стоит не все - файлы из папок DLC.

    Благодарности:
    Автору Linerunner за мод и разрешение на публикацию перевода; оригинальные благодарности:

    1 090 раз скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Linerunner
  24. Тарелкомет / Plate Tosser - An Apocalyptic Weapon for An Apocalyptic Age

    Когда блестящую и пахнущую краской М4 заклинило, когда старый Ак-47 сломался о морду супермутанта-бегемота, когда перемотанный синей изолентой обрез из водопроводной трубы и дверной ручки рассыпался у вас в руках...на сцену выходит ОН!Это чертовски брутальный тарелкомёт. Забудьте о патронах, просто пошарьте в заброшенных домах, наберите никому ненужных тарелок, на верстаке нагрейте их и запульните во врага! Насладитесь духом сурового выживания сполна.
    Чтобы сделать это оружие вам понадобится костыль, тостер, ядерная батарея, проводник и навык ремонта 10.
     

    Это первая версия перевода, в ней могут быть ошибки. Пожалуйста, пишите в комментариях или в ЛС и я все поправлю.  
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
    Желание повеселиться
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    smitt-За дух сурового выживания.

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      smitt
  25. Тяжелый плазменный защитник / Plasma Defender Minigun. or P.D.M.G. for Short.

    Плазменный защитник сам по себе- вполне заурядное оружие. Но для его ценителей теперь есть тяжелый плазменный защитник, огромная мощная пушка, сделанная на основе этого пистолета. Найти ее можно в Лаки 38.
    Также оружие можно немного модернизировать на верстаке, увеличив или уменьшив урон. Для этого понадобится навык энергооружия 75.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    psydeffex-За хорошее оружие и разрешение на публикацию.

    54 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      psydeffex
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 918
    Файлы
    31 159
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
    Последний файл
    От AlexNV

    0    0

  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности