Перейти к содержанию

288 файлов

  1. Последнее дело / The Last Thing

    Добавляет снайперскую винтовку, приобрести которую можно у Блейка в Красном караване.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарность автору за предоставленную модификацию.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    222 раза скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      ryss5an
  2. Вооружён до зубов/ ATTT - Armed to the Teeth - New Vegas

    Модификация, позволяющая отображать на вашем персонаже одновременно до трёх единиц оружия (за исключением ножа или монтировки) - один пистолет и две винтовки.
     
    Вы можете выбрать, какое оружие будет отображаться, через опции меню MCM. Можно назначить оружие на горячие клавиши для отображения в соответствующем слоте.
    По умолчанию установлено:
    Винтовка, отображаемая на правой стороне спины игрока, когда она не используется: 1 Винтовка, отображаемая на левой стороне спины игрока, когда она не используется: 3 Пистолет: 4 Опять же, их можно переназначить в меню МСМ.    Чтобы задействовать мод, сперва следует получить элемент брони под названием "кобура для оружия". Вы можете изготовить его на верстаке, потратив два кожаных ремня. Будучи экипирован, этот элемент просканирует на лету ваши горячие клавиши, так что вы сможете изменить оружие, отображаемое в любой момент времени. Кобура для оружия не будет работать, если на вас надета силовая броня. Если что-то пошло не так и оружие не отображается корректно/вообще, просто нажмите клавишу сброса (h по умолчанию), чтобы сбросить настройки кобуры. Это сбросит скрипт и переэкипирует кобуру, что должно исправить любые визуальные баги.  
    Совместимость
    ЕVE- полностью совместим, патч приложен к раздаче; WMX - полностью совместим, патч приложен к раздаче;  Weapons of the New Millenia - неполная совместимость;
    Winchester M1897 - Trench Gun от Millenia - совместимо по умолчанию;
    Mateba Model 6 Unica от Millenia - совместимо по умолчанию;
    Все мои моды на оружие - совместимо по умолчанию.   SFW - ру-версия патча будет доступна позже; 
    Совместимость с Project Nevada планируется добавить в будущем.

    Требования
    NVSE - последняя версия
    JIP LN NVSE Plugin - последняя версия
    Weapon Retexture Project - WRP
    MCM-меню для NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    ВНИМАНИЕ
    При обновлении с версии 1.0 обязательно сделайте чистый сэйв:
    - удалите предыдущую версию;
    - запустите игру и сделайте сохранение;
    - установите актуальную версию.
     
    Благодарности
    Speedyspaz за его работу над MCM-меню.
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 339 раз скачали

       (0 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      quicksilver500
  3. Фотонно-лазерное оружие - мини-пак/ Photon Laser Weapons - Mini Pack

    Добавляет в игру три новых, более современных модели лазерного оружия - лазерную снайперскую винтовки со скользящим затвором, полностью автоматический лазер PDW системы булл-пап и фотонно-лазерный дробовик.
     
                                                                               
     
    Особенности - новые модели
    - отредактированные текстуры
    - интеграция в уровневые списки и умения
    - новые звуки перезарядки и стрельбы
    - полностью совместим с Armed to the Teeth - New Vegas
     
    Видео
     
    Местонахождение
    Оружие можно найти на втором уровне бункера Братства в Хидден-Вэли, в мастерской. Вам придется взломать терминал за одним из столов, чтобы опустить силовые поля, защищающие оружие. Модификации для оружия можно найти на полках рядом с ним. Будьте осторожны, забирая их, так как Братство не приветствует приходящих в их дом и ворующих совершенно новое оружие, которое они запускают в производство. Оружие и моды также добавлены в инвентарь продавца Братства и некоторым бойцам из патрулей.
     
    Характеристики оружия
     

    Требования
    Fallout NV
    Weapon Animation Replacer WAR или Bullpup Weapons Pack
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Удаление
    Перед удалением мода сохранитесь, убрав из рук данное оружие.

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его публикацию здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    451 раз скачали

       (8 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      quicksilver500
  4. Пак оружия Тесла / Tesla Weapons Pack

    Этот мод содержит 8 единиц уникального оружия, а именно:
    - ВТ77, высокомощная энергетическая винтовка.
    - Винтовка-прототип “Тесла-Битон” , экспериментальная модернизация ВТ77.
    - Дробовик Тесла, уникальный вариант мультиплазменной винтовки.
    - Тесла-Кастер, уникальный вариант плазмолива.
    - Тесла RCW , уникальный вариант лазера RCW.
    - Винтовка Тесла-Гаусс, энергетическая снайперская винтовка со скользящим затвором.
    - Револьвер Тесла, уникальный энергетический револьвер.
    - Тесла-гранаты, модифицированная версия плазменных гранат.
     
    Все двуручное оружие использует электронные заряды в качестве боеприпасов, винтовки и дробовики используют 3 патрона за выстрел, автоматическое оружие использует 1, а снайперская винтовка использует 5. Револьвер использует малые энергетические батареи, как и все энергетические пистолеты, это логично, так как они являются единственным источником энергии, который может поместиться внутри по габаритам. Оружие уравновешивает своих ванильных коллег и, как правило, наносит больше урона за счет потребления большего количества боеприпасов, имеет высокие требования к навыкам и значительно реже встречается. Все эти стволы предназначены для использования в качестве “хай-энд” игрового оружия. Все оружие обладает урезанной версией эффекта вытягивания ОЗ Пушки “Тесла” зависимо от типа их огня. Я действительно надеюсь, что вам понравится играть с этим оружием также, как мне нравилось создавать его. Оружие настолько лорное, насколько я смог его сделать, по большей части стволы используют модифицированные ванильные материалы.
     
    Добавлен перк "Тесла-техник", позволяющий оружию Тесла корректно взаимодействовать с “Пламенным приветом” и “Лазеров начальник”. Это позволит увеличить урон от оружия Тесла, используемого против роботов и врагов в силовой броне, а также добавить небольшой шанс парализовать противников. 
     
    Видео
    Здесь вы можете увидеть отличный ролик с данным оружием (револьвер Тесла и гранаты не включены в обзор, версия дробовика устаревшая)
     
     
    Предыстория и местоположение
     
    Для начала я рекомендую осмотреть штаб-квартиру РЕПКОНН, второй этаж, направо от входа. Добавлю лишь, что вам понадобится навык Наука 75, по крайней мере, чтобы попасть в терминал, чтобы разблокировать комнату с винтовкой. Я написал предысторию для оружия с объяснением того, как всё произошло, и как прототип там оказался. О, и также в терминале добавлено несколько незначительных фраз по причинам, которые станут очевидными позже. Если вам это не понравится, вероятно, эта игра – не для вас... Вас предупредили. В терминале в комнате есть зацепки к тому, как достать остальное оружие, - немного поразмыслите после прочтения записей, и вы поймёте. ПОДСКАЗКА: остальное оружие – не в штаб-квартире РЕПКОНН.
     
    После посещения штаб-квартиры РЕПКОНН я бы посоветовал вам отправиться в ГЕЛИОС Один,  осмотреться там, особенно справа, когда вы войдете в объект, там должен быть терминал, где раньше его не было. Комната, к которой он дает доступ, содержит еще подсказки о местоположении остального оружия из пака. Запомните! Охота за оружием является частью мода! Я не собираюсь проверять ваше терпение, я просто хочу, чтобы вы, ребята, могли честно заработать эти стволы, вместо того, чтобы достать их из ящика в Гудспрингс. Те из вас, у кого совсем нет терпения / времени, абсолютно спокойно могут получить его с помощью консольных команд, если захотят. Я организовал поиск для желающих, чтобы оружие, которое вы загружаете, было органично и лорно вплетено в вашу игру. Охота должна приносить удовольствие, закалять уже совершенную систему “естественного исследования - естественной награды .“ Вы можете активно охотиться за оружием, если хотите, но, скорее всего, вы столкнетесь с ним и в процессе обычной игры.
     
    Информации в терминалах, включенных в мод, должно быть достаточно для нахождения всего оружия в паке. Если не видите решения, - не стесняйтесь спрашивать в комментариях, и получите ответ.
     
    Возможные проблемы
    Если у вас возникнут вопросы, предложения – пишите! Просьба сообщать о найденных вами ошибках.
     
    ВНИМАНИЕ! В раздаче приложен файл с указанием локаций с оружием.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Old World Blues
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    От переводчика:
    Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь её перевода.
    От автора:
    Я хотел бы поблагодарить NumBlacK и Shardoom за их помощь во время моего первого релиза этого мода, они помогли мне устранить несколько досадных багов и глюков, спасибо, ребята!
    Я также хочу поблагодарить DarkPopulous за арт-работу, которую он проделал и его видео обзор на этот мод - я очень ему благодарен.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
     
    Изменения
    Версия 2.2 
    Полный ребаланс всего оружия, исправлены текстуры винтовки Тесла, обновлены меши револьвера Тесла и снайперской винтовки. Полная переделка мешей и механики работы дробовика Тесла, также изменение его местоположения.

    881 раз скачали

       (7 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Quicksilver500
  5. Пушки Вегаса / AEVegas Vol5

    Большому Вегасу - большие пушки!
     
    Устали от однообразности тяжелого оружия Вегаса? Миниган на фоне вашей силовой брони выглядит игрушкой? Или вам просто нужно что-то помощнее?
    Выход есть!
     
    Данный мод добавит в игру пять единиц нового тяжелого оружия, которое поможет вам в борьбе с любым врагом, ставшим у вас на пути. Оружие вы может приобрести у мистера Хата, осевшего в своей "каморке" в Гудспрингсе. Заплатить придется немало, и в начале игры вы вряд ли сможете себе его позволить, но это нужно для того, чтобы вы не ломали себе весь баланс. Так же для комфортного использования оружия необходимы высокие навыки оружия и силы.
     

    Особенности:
    - Пять новых единиц тяжелого оружия со своими "чуть-чуть" специфическими названиями (я не стал сильно менять авторское название, но и не стал оставлять старое дословное )
    - Уникальные эффекты для каждого из имеющихся орудий.
    ..  
    Примечание: Замечен просед FPS при стрельбе из "Мясорубки". Рекомендуется дополнительно использовать этот мод для оптимизации стрельбы.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору мода - Eomanv
     

    422 раза скачали

       (9 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Eomav
  6. "Ядер-бластер" / Knock-Off Nuka-Cola Blaster

    Этот бластер создан на основе концепт-артов Fallout 4.
    Это уникальное энергетическое оружие требует 1 очко силы и 45 навыка "Энергооружие". Ремонтируется обычными бутылками от ядер-колы.
    Бластер использует свой боеприпас- ядер-ампулы. Схему для их создания вы найдете там же, где и оружие. Для создания вам понадобится ядер-кола, скипидар и моющее средство "Абраксо", так что без патронов вы не останетесь.
     

    Найти оружие можно в заброшенном лагере исследователя, между Приммом и Постом Невадского дорожного патруля, у лагеря есть маркер на карте и его можно использовать как свой дом.  
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, переместить содержимое распакованной папки в папку "Data" вашего FNV.
    Подключить мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за отличный мод!

    45 раз скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Jokerine
  7. XM4 RAW - гибридное Гаусс-оружие поддержки / The XM4 RAW - A Gauss Rail Assisted Hybrid Weapon

    XM4 RAW
     
    После почти трех месяцев работы XM4 RAW готов к выпуску. Наконец-то я доволен состоянием мода, и потому выпускаю его сейчас, прежде чем найду еще что-то, требующее  настройки, изменения или редактирования... Вероятно, это самое детализированное оружие, которое я делал, оно обладает обширной подструктурой, если угодно. Появились новые звуки, новые меши, новые текстуры, новые активаторы, новый бункер для вас, новые скрипты, обрабатывающие множество умных мелочей, новые (отредактированные) эффекты взрыва и, конечно же, один блестящий новый ствол для отстрела плохих парней.
     
    XM4 RAW - это баллистическое оружие с эффектом энергетического выстрела - при использовании правильных боеприпасов.
     
    Предыстория.
     
    Я включил предысторию оружия в мод, но на случай, если вам что-то непонятно, вот краткое изложение. XM4 RAW - это прототип оружия, разработанный в исследовательском центре довоенных ВВС США, расположенном в пустыне Мохаве. Основываясь на проектах, предоставленных исследователями, которые работали над электромагнитной рельсовой пушкой X277 “Вайпер, и ранее существовавшем M4 (карабин в FNV), конструирование XM4 RAW было завершено за несколько дней до того, как упали бомбы. Кстати, для тех, кто интересуется моим именем, рассуждения таковы:
    “X” - военное обозначение в США для экспериментального оружия – “М4” - название экспериментального оружия – “R.A.W.” - Rail Assised Weapon - электромагнитное оружие поддержки.
     
    Оружие использует магнитные рельсы (или катушки, - в зависимости от того, кого вы просите, lol) для ускорения ферромагнитной пули, разгоняя ее до сверхвысоких скоростей. Это позволяет оружию при малой начальной мощности, низкой громкости выстрела, поддерживать специальные патроны, обладающие  экстремальной останавливающей силой. Стандартные пули сделаны из свинца, поэтому магнитная технология не влияет на них, но XM4 RAW по-прежнему способно вести огонь обычными 5,56 мм патронами, хотя они не настолько эффективны, и изнашивают ствол быстрее, чем специализированные ферромагнитные боеприпасы. Это делает его идеальным для динамичных сражений. К сожалению - несмотря на то, что он была одобрен к производству до падения бомб, в массовое производство так и не попал.
     
    Видео
     
    Игровая механика / Взаимодействие
     
    Итак, вот как это работает. Если вы зарядите свой XM4 RAW с помощью обычных патронов 5.56 мм, он будет стрелять, звучать и взаимодействовать так же, как обычный карабин, с уроном между Всеамериканский и обычным карабином стрелка. Оружие будет изнашиваться быстрее обычного со стандартными патронами, но, все равно, будет отлично работать. При использовании обычных 5.56 мм патронов урон от оружия будет определяться навыком Оружие. Веселье начинается, когда вы заряжаете 5,56 мм Фе или ферромагнитные патроны, которые можно найти в бункере с оружием, а также скрафтить на любом верстаке для снаряжения патронов. При использовании Фе патронов магнитные катушки активируются, создавая высокоскоростной гауссовский снаряд, обладающий особыми эффектами при полете и попадании в цель. Эффект стрельбы и дульная вспышки также изменятся, увеличится урон от оружия. При использовании Фе патронов оружие станет малошумным. Также урон от оружия станет определяться навыком Энергетическое оружие.
     
    Фе патроны можно создавать за часть стоимости стандартных 5.56мм патронов, требующих 1 винтовочного пороха на каждые 4 обычных 5,56-мм патрона. Для получения ферромагнитного материала, необходимый для патронов, просто разломайте металлолом.
     
    Рецепты разборки металлолома и производства Фе патронов можно найти в бункере ВВС США вместе с оружием и его модификациями.
     
    Оружие интегрировано в перк-лист способности “Пехотинец” из Honest Hearts, а также во все другие соответствующие списки для такого оружия. Расположение бункера ВВС США отмечено в разделе “Где найти” ниже.
     
    Модификации
     
    Оружие имеет 3 модификации. Они заключаются в следующем:
     
    ACOG-прицел – прицел для средних дистанций
    Лазерный целеуказатель – уменьшение разброса
    Увеличенный магазин - увеличивает число патронов в обойме.
     
    Моды можно найти рядом со сломанным XM4 в бункере.
     
     
    Где найти
     
    Оружие находится в заброшенном довоенном бункере ВВС США, расположенном недалеко от Поста рейнджеров “Браво” и Глотки дьявола в северо-восточной части карты, подробнее - смотрите скриншоты. При попадании в помещение, в которой находится XM4 RAW, вам будет предложено воспользоваться вашими навыками, чтобы починить 200 лет лежащее нетронутым оружие. Это можно сделать тремя навыками:
    Ремонт - 70
    Оружие - 65
    Энергетическое оружие – 60
     
    Особенности:
    - новое оружие
    - новый тип патронов - новый бункер на пустоши
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Honest Hearts
    Gun Runners Arsenal
    NVSE
    JIP/Lutina Plugin
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию и разрешение на размещение здесь ее перевода.
    Автор благодарит:
    weijiesen - за разрешение использовать текстуры из EVE;
    Exciter_GB- за возможность использовать моделей из его пака Exciter Guns Mini Pack
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
    Изменения
     
    Версия 1.2 Фикс мерцания текстуры на стеклянном покрытии держателя батареи, благодарность Deborah40 и KRSG за замечание.
    Версия 1.3 Удалена перезапись некоторых ванильных скриптов, спасибо Shardoom за то, что указал на это.
    Версия 1.4 (появится, как только автор выложит описание)

    187 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Quicksilver500
  8. Контрафактный бластер "Квантовая ядер-кола" / Knock-Off Nuka-Cola Quantum Blaster

    Включая выступление УБИЙЦА УРСУЛУС, как отмечено в журнале Царство Титана.
     
    Привет всем! Этот небольшой, полностью озвученный мод добавляет новое энергетическое оружие “Квантовая ядер-кола”, основанное на моем Knock-Off Nuka-Cola Blaster , который, в свою очередь, основан на представленном в Fallout 4 concept art (поэтому "контрафактный"). Кроме того, добавлен ряд иных уникальных предметов, в том числе - одежда, продукты питания и разный хлам.
     
    Что это
    Свежевыпущенный энергетический бластер с особыми визуальными эффектами и боеприпасами для вашего удовольствия, а также некоторые уникальные вещи. Откуда он появился? Чья это была идея? Как он вообще работает? Это те вопросы, на которые получится - или нет - получить здесь ответ.
    Бластер назван "Контрафактный бластер Квантовая ядер-кола " и требует 2 ед. силы и 50 ед. навыка Энергетическое оружие для полноценного использования. Он наносит 25 единиц урона, 20 крита, весит 1,7 кг и имеет базовую цену в 750 крышек. Он может быть отремонтирован пустыми бутылками ядер-колы, чудо-клеем и изолентой.
    Не включает в себя никаких модов и ничего лишнего.
    Этот бластер использует специальную комбинацию особых патронов – коррозионных ампул квантовой ядер-колы, которые можно изготовить на любом верстаке после того, как вы получите уникальную аудио-схему и при наличии крышек в инвентаре. Пока у игрока есть крышки, оружие можно использовать. Каждый раз при нажатии спускового крючка, будет удаляться одна крышка: это означает, что если вы остались без них, ты не сможете произвести выстрел. В таком случае бластер будут отправлен в инвентарь автоматически с уведомлением, чтобы вы понимали, что произошло.
    Вы можете удивиться – зачем кому-то захотелось использовать пистолет, который лишает вас крышек?  И я отвечу – а почему нет? Это хороший способ со смыслом потратить накопленные крышки 
     
    Зачем это нужно
    Потому что сегодня (17 мая - день публикации мода на Nexus) у меня день рождения, и я подумала, что следует что-нибудь загрузить, чтобы его отпраздновать.
    Я понимаю, что это может быть не лорно или как-то еще. Меня это не волнует. Как обычно - Вы можете качать материал или не качать, это Ваше дело.
    Я очень много времени отдала работе над ним. Как бы то ни было, я сделала это для удовольствия и не буду вносить никаких изменений. Я не стану добавлять или убирать что-либо из него. Мод выкладывается "как есть".
     
    Заметки
    Я потратила больше времени чем, вероятно, следовало бы, организовывая всю возню вокруг приобретения оружия. Поэтому посты-жалобы – зачем так долго (спойлер: это не так) или просьбы дать возможность получить его через консольные команды будут удалены.
    Пожалуйста, имейте в виду, что в силу специфики скриптов, необходимых для удаления крышек, бластер может быть использован только игроком. В связи с этим, нпс не смогут им воспользоваться. Если вы желаете изменить это по каким-то причинам - не стесняйтесь, но результаты могут быть некорректными. В просьбе о помощи это исправить будет отказано.
    На территории проведения фестиваля есть куча различных вещей, так что на особо слабых компьютерах могут возникнуть притормаживания. Контейнеры вокруг фестивальной площади будут респавниться, так что не оставляете в них нужных вам вещей.
    И, последнее, но не маловажное – в процессе прохождения могут звучать громкие звуки. Вас предупредили.
     
    Рекомендации
    Так как этот бластер использует ванильные текстуры для всего - включая боеприпасы, я настоятельно рекомендую установить Nuka-Cola Hi-Res Retexture от 6IX для кардинального улучшения внешнего вида бутылок и EXE - Effect teXtures Enhanced от weijiesen для визуальных эффектов (будьте внимательны при замене текстур при уже установленных модах на спецэффекты). Скриншоты были выполнены с их использованием.
     
    Баги/конфликты
    Мод содержит эффекты, не совместимые с ENB пресетами, поэтому вам необходимо установить Imod emulator for ENB 
    Мод не требует DLC и был очищен с помощью FNVEDIT, поэтому он должен быть бесконфликтным со всем, что вы используете. Также, всегда сохраняйте игру перед установкой каких-либо модов – на тот случай, если что-то пойдет не так.  
     
    Где найти
    В настоящий момент оружие разыгрывается на фестивале “Рок-Ранчо”. При первой загрузке голографическая запись с подробностями будет добавлена в ваш инвентарь.
    Фестиваль проходит в национальном парке “Ранчо у горы Спринг”, рядом с одной из зон отдыха на открытом воздухе вблизи водоема. Еда и напитки доступны всем - приводите своих друзей!
    Если у вас установлен мод World of Pain, сцена фестиваля будет через дорогу от Центра помощи туристам Спринг-Маунтин.
     
    Особенности:
    - новое оружие
    - занятная предыстория - различные мелкие предметы и пища
    ...

    Требования
     
    Fallout New Vegas 
     
    Установка
    Подключите файл мода *.esp в мод-менеджере.

    Благодарности
    Выражаю благодарность автору модификации за очередную крайне душевную и отличную работу и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
    Опубликовано с письменного разрешения автора - Jokerine 
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    39 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Jokerine
  9. Удар с орбиты / Nuke It From Orbit

    Полностью конфигурируемый контролер "Удар с орбиты".
     
    Покажите врагу где раки зимуют!
    Позволяет наносить удар не только по врагам, но и по территории.
    Выбирайте сами все характеристики удара.
    Подробности смотрите ниже в видео.
     
    Все ресурсы упакованы в BSA.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
    - NVSE
    - The Mod Configuration Menu

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - Hopper31, автору замечательного мода.
     
    Видео
    https://youtu.be/iB2i87YYLLk

    115 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      Hopper31
  10. Орбитальный удар / Binoculars OrbitalStrike

    Отомсти врагу! Нанеси орбитальный удар.
     
    Всё предельно просто. Бинокль связи с орбитальным спутником находится на Аванпосту Мохаве.
    Наводимся на врага, нажимаем левую клавишу мыши, убегаем.
    Подробности на видео.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - NiraZero, автору мода
     
    Видео
    https://youtu.be/jNKeF_-xheo

    72 раза скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      NiraZero
  11. "Классический боевой дробовик" / Classic Combat Shotgun

    Модификация добавляет в игру классический боевой дробовик из великолепных Fallout 1&2.
    Вы можете приобрести его у оружейников. 
     
    Требования:
    Fallout: New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    ryss5an за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на этом сайте.

    247 раз скачали

       (8 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Ryss5an
  12. "Классический 10-мм пистолет-пулемет" / Classic 10mm Submachine Gun

    Модификация добавляет классический 10-мм пистолет-пулемет (автоматический пистолет) из великолепных Fallout 1&2.
    Пестолет пулемет имеет две модификации, дульный тормоз и барабанный магазин.
    Вы можете купить всё это у оружейников.
     
    Требования:
    Fallout: New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    ryss5an за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на этом сайте.

    117 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      ryss5an
  13. Benelli M3 Super 90

    С данным модом вы получите в свое распоряжение новое ружье модели Benelli M3 Super 90. Данное оружие имеет несколько модификаций, обладает уникальными звуками, а так же имеет высокие 4К текстуры.
     
    Способ получения: Оружие и модификации добавятся в инвентарь автоматически, в единственном экземпляре. Будьте аккуратней, это единственный способ получить данное оружие.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    В связи с договоренностью с автором, ресурсы нужно скачивать с официальной страницы.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GaigeStorm - За мод, и разрешение публикации.

    205 раз скачали

       (9 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      GaigeStorm
  14. "Метательные камни" / Throwing Rocks

    Блестящие и пахнущие краской М4, простые "калаши", вагон унылых Beretta 92, одинаковые ружья, стрёмные перемотанные синей изолентой непонятные...Всё это тоже надело?Или вы настолько круты, что можете завалить супермутанта-бегемота и без оружия, но лень бежать к нему? Просто пошарьте около лагерного костра, наберите горсть камней и бросайте во врагов! Ещё больше сурового духа выживания!
    Для поиска камней вам потребуются навыки выживания в 15-20 единиц. Вы можете найти большие или маленькие камни. Камни можно подбирать после бросков.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Скопировать файлы мода в папку "data" вашего FNV, отметить мод в мод-менеджере.
     
    Удаление:
    Отключить мод в мод-менеджере, удалить файлы мода.
     
    Благодарности:
    EddyK28- за новый уровень суровости выживания.

    129 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      EddyK28
  15. Пистолет HK PR88

    Данный мод добавит в игру новый пистолет HK PR88 Sig Sauer. Оружие сделано на основе стандартных ресурсов игры, имеет уникальные звуки выстрела и не требует каких либо дополнений.
     
    При подключении мода, к вам в инвентарь добавятся 2 стандартных пистолета, и версия "Хром", а так же модификации к ним. Это единственная возможность получить данное оружие.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    В связи с договоренностью с автором, ресурсы нужно скачивать с официальной страницы.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    GaigeStorm - Автору мода

    77 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      GaigeStorm
  16. "Динамо-винтовка" / Dynamo Rifle

    Как насчет винтовки с подзарядкой, но которая бы не сама перезаряжалась, а требовала бы покрутить рычаг?

    Мод добавляет уникальную винтовку с подзарядкой с небольшой предысторией. Она не использует боеприпасы, но чтобы ее перезарядить, нужно зажать клавишу перезарядки (смена режима), и после нажимать клавишу огня, до полной зарядки оружия.
    Убежитесь, что по-близости нет врагов.


    Расположение:Небольшой скрытый подвал расположен где-то к северу от Гудспрингс, но не так далеко, как Ред-Рок.
     
    Требования:
    NVSE version 4 or higher- Скачайте на nvse.silverlock.org
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    _ALIEN_ - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.

    153 раза скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      _ALIEN_
  17. "Классический 10-мм пистолет" / Classic 10mm Pistol

    Модификация добавит в игру вариацию классического 10-мм пистолета из великолепных Fallout 1&2.
    Пистолет имеет три модификации, глушитель и лазерный целеуказатель, те же самые что подходят для стандартного 10-мм пистолета, и расширенный магазин.
    Вы можете купить всё это или найти в пустошах.
     
    Автор прекрасно осведомлен о том, что оригинальный пистолет был основан на револьвере из комикса за авторством Фрэнка Миллера и Джэфа Дэрроу "Hard Boiled".
    (Я добавил скан обложки в скриншоты, если кому интересно. прим. переводчика)
    Но он создал компромисс между оригиналом и Colt 1911.
     
    Так же автор отмечает что конструктивная критика приветствуется, но он не будет делать версию в розовом по чьему-то запросу, зато просит вас не стесняться если захотите изменять его самостоятельно.
     
    Требования:
    Fallout: New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    ryss5an за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на этом сайте.

    340 раз скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ryss5an
  18. "Тактическая лазерная винтовка" / Tactical Laser Rifle

    Мод добавляет модернизированную лазерную винтовку, в единственном экземпляре. В комплекте идут 3 модификации к ней.
     

    Где найти:Сейв в разрушенном здании у северных ворот Фрисайда. См. скриншот.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    quicksilver500 - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.

    1 135 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      quicksilver500
  19. CRS-Weapons

    CRS-Weapons 1.34)
     
    Данный мод добавляет торговцу в Гудспрингс автоматическую винтовку G3-KA4 производства Heckler & Koch с двумя модификациями-глушитель и увеличенный магазин с 20ти до 30ти патронов.
    Урон и прочие характеристики приближены к стандартному штурмовому карабину-но чуть уменьшены.
    Текстуры сделаны с нуля в разрешении 2048х2048х144.
    Это моя первая работа,прошу оценить и указать на недостатки. В случае одобрения с вашей стороны работа над другими видами оружия будет продолжена.
    (Тестовый ствол лежит в ящике"Испорченное снаряжение" в магазине "Гудспрингс" по левой стене от входа.
     
    Требования:
    FalloutNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    27 раз скачали

       (4 отзыва)

    10 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Vagrant
  20. "Эффекты лазерных 'пуль' в Нью-Вегас" / Laser Bolt FX New Vegas

    Мод меняет визуальные эффекты лазеров, добавляя им некое подобые стрел или пуль в F1,2 и Tactics. Несмотря на то, что технически это некорректно, визуальный стиль довольно интересен.
     
    Требования: FalloutNV   Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Есть две версий мода. Ванильная версия и EVE.  
    Благодарности: skibadaa - за потрясающую модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию у нас.  

    170 раз скачали

       (3 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      skibadaa
  21. "Лазерная охотничья винтовка" / Hunting laser rifle

    Охотничья винтовка, модифицированная для стрельбы лазером. Интересно смотрится внешне, и использует механизм подзарядки.
     
    Требования:
    Weapon Retexture Project - WRP
     

    Расположение:Животноводческая ферма Мэттью.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    paha989 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ.

    101 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      paha989
  22. "Касадорище" / Cazauntlet

    Какой ужас, Касадор вцепился в руку, он хочет откладывать там личинки, нет.нет.нет, это не ночной кошмар обитателя Пустошей, это новое оружие для нашего ГГ, теперь ваши враги будут визжать, при виде вас и вашего оружия.  
    Получение оружия:Оружие можно создать, на любом лагерном костре, все, что вам нужно, это, яйцо Касадора, плита, пинцет, зажим, и конечно, 100% навык выживания.   Характеристики: Урон оружия, зависит от навыков игрока, и несмотря на то, что это недавно рожденный Касадор, его яд очень мощный.Яд касадора отнимает 8 ОЗ/cек и 30 ОД. Стоимость оружия 3,500 крышек и весит оно 12 килограммов. В результате его веса, он требует 7 силы и 100% навык без оружия. Так как ваш Касадор все еще жив, вы можете "отремонтировать" его, просто надо покормить, подойдут любые фрукты, а именно, плод банановой Юкки, цветок Брока, Ягода паслёна и.т.д.   Маленькое примечание: Если вы выбросите оружие из инвентаря, то, перед вами появится молодой Касадор, ему можно давать разные команды, а именно, жди, за мной, и т. д.     Требования: FalloutNV   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Hopper31 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.    

    63 раза скачали

       (6 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Hopper31
  23. "Лазерная Винтовка Анклава" / Enclave Laser Rifle 0.2

    Особенности:
     
    Данный мод добавляет игру лазерную винтовку Анклава.
     
    Найти винтовку можно:
     
    На теле погибшего разведчика Анклава, в бункере Хидден-Вэли, смотрите скриншот.
     
    А также в бункере Оставшиеся, там вы найдете ящик, смотрите скриншот.
     
    Требования:
    DLC - Honest Hearts   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: PineappleSurprise - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию своих работ.

    193 раза скачали

       (5 отзывов)

    29 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      PineappleSurprise
  24. ПП-18 / Custom MP 18S SMG

    Мод добавляет пистолет-пулемёт, сделанный под впечатлением от Battlefield 1. Модель сделана не идеально 1 в 1, но всё же очень качественно.
    Звук и анимация ванильные, текстура не блестит и не пахнет краской,но и не покрыта суровым духом выживания и прочими царапинами.
    Оружие лежит в доме Дока для вашего удобства.
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ: 
    bloodmeat08- за красивое оружие и разрешение на распространение.

    65 раз скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      bloodmeat08
  25. Лазерная Винтовка AER11 / AER11 Blue Laser Rifle

    Любите энергетическое оружие? Являетесь фанатом лазерных винтовок?
    Тогда встречайте! Данный мод добавит в игру новую модель лазерной винтовки - AER11, которая питается электронными зарядами . Особенностью мода является новый эффект выстрела винтовки, оружие стреляет лучем синего света, а так же система модификации оружия. В общем виде добавлено 5 модификаций (3 прицела, система рециклинга, и трехлучевая насадка), которые создаются на верстаке. Меню для модификации появится в раздели "Броня и одежда".
    Местонахождение: В локации "Упавший винтокрыл" в ящике. Так же в нем же будет записка, где искать компонент для 1 из прицелов.
    Примечание переводчика: Не создавайте на верстаке больше одной модификации. Система модификации может выдать сообщение, что данная модификация отсутствует в инвентаре.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    PanosEricsson - Автор мода

    165 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      PanosEricsson
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 917
    Файлы
    31 153
    Комментариев
    9 826
    Отзывов
    Последний файл
    От Calculator

    1    0

  • Последние отзывы

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave

      Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод. 

      Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп. 

      Ну а так, побегал, пострелял и удалил.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности