Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 06.09.2024 во всех областях
-
1 балл
Версия 2.0 + патчи
433 раза скачали
Срочная доставка! Огромный квестовый мод от daveglenney в переводе команды Falcon-Lair. Убежище 54 Огромное подземное убежище, построенное для элиты общества... полностью уничтожено. Вы - курьер, нанятый таинственной женщиной чтобы найти ключевой элемент для ее плана мести и очистить убежище для новой жизни. В этом моде сочетается огромное количество красочных персонажей и печальных историй. Три часа настоящих озвученных диалогов от 20 актеров. Три часа джазовой музыки на уникальной радиостанции с ведущим! Уйма записок, голодисков и записей в терминалах! Загадки! Новые механики! Дополнительные задания! Новый спутник! Ужасы, новые ощущения и шуточки! Интриги и расследования! Излишний и неоправданно замороченный контент! Битва! Трейлер от автора модификации (на английском). Проблемы совместимости, ошибки и как их исправить: Установка Special_Delivery_-_Vault_54_RUS_FULL.zip - полный архив модификации со всеми ресурсами и плагином. Special_Delivery_-_Vault_54_RUS_PLUGIN_ONLY.zip - только плагин модификации, если вы хотите скачать ресурсы со страницы оригинала. SpecialDeliveryFourPatch_RUS.zip - если после того как Четыре-Пса парализует вас в начале квеста больше ничего не происходит, попробуйте установить этот патч (расположите мастер-файл SpecialDeliveryFourPatch.esm ниже SpecialDelivery.esm и остальных мастер-файлов). SpecialDeliveryMartinPatch RUS.zip - если после того как Хлоя вызывает дух доктора Мартина в театре "Египет" у вас вылетает игра, попробуйте установить этот патч (расположите мастер-файл SpecialDeliveryMartinPatch.esm ниже SpecialDelivery.esm и остальных мастер-файлов). Установите с помощью мод-менеджера (Mod Organizer 2, FOMM), либо вручную. Требования DLC Old World Blues Credits Огромная благодарность David Glenney за отличную модификацию и разрешение на ее перевод и публикацию. Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team. Переводчики: Tommy_Angelo, MagnuMspec, TwilightKhan, Neostarus. Вычитка: Tommy_Angelo, MagnuMspec, TwilightKhan. Если вы участвовали в переводе модификации и мы забыли вас указать, пишите в личку или комментарии. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair. Вы можете подписаться на Boosty Falcon-Lair или занести через сайт. Оригинальные разработчики модификации, актеры озвучки и использованная музыка: -
1 балл
Версия 3.52
27 924 раза скачали
Русская озвучка F3-составляющей SFW, включая DLC. Файлы озвучки доработаны в соответствии со стандартами SFW, а именно:- нормализована громкость. (в оригинале русская озвучка была на порядок громче оригинальной и NV) - исправлены шумы, треск в колонках, если говорящий реплику персонаж носит силовой шлем или другой головной убор, модулирующий голос. Особенности переноса русской озвучки в SFW в целом. Т.к. в обеих пустошах ряд персонажей используют одни и те же типы голосов, иногда может происходить следующее: - изредка могут проскакивать русские реплики в Мохаве. - изредка могут проскакивать английские реплики на Столичной пустоши. - Добавленные исключительно Вегасом реплики при закрытии окна торговли будут срабатывать и в Вашингтоне, имея некоторые голосовые различия с другими репликами торговца. Установка: Данный архив эквивалентен оригинальному архиву озвучки SFW, разве что содержит русскоговорящий контент. Поэтому: 1. Если вы еще не скачивали SFW, вы можете не качать оригинальный архив озвучки, а скачать этот. (если вы не видите смысла SFW без русской озвучки ) 2. Если вы уже установили SFW, скачайте этот архив и аналогично распакуйте его в папку Data вашей SFW, в процессе подтверждая замену. Благодарности: SantaAngel - за проделанную внушительную работу. Я лишь запаковал архив и выложил. -
1 балл
Версия 1.0.0
4 829 раз скачали
- Зачем они нужны? Приведу цитату Hellraiser: Таким образом, Вы получаете стабильность (и уверенность в завтрашнем дне) и прирост производительности. Это очень заметно на экранах загрузок. Особенно Вы заметите скорость загрузки игры до меню игры. Без этих файлов, Вы будете долго смотреть на рейнджера на заставке, перед тем, как появится меню игры. С этими .esm ещё на лого разработчиков можно нажимать ESC и попасть в рабочее меню игры. Просто сравните с _Lang и без них. Так, с файлами игры и крупных дополнений разобрались. - Что за Courier's Stash? Что такое Merge и зачем он нужен? Courier's Stash - это набор мини-дополнений: 1) Caravan Pack 2) Classic Pack 3) Mercenary Pack 4) Tribal Pack На мой взгляд - это вообще дичь использовать эти недопакетики, отдельными плагинами. Я объединил все эти DLC в один файл .esm, что, как минимум, сокращает Ваш список загрузки на три единицы. То есть я сделал Merge (объединение) 4 плагинов в 1. Особенности: Стабильность; Повышение производительности; Уменьшение количества, используемых без нужды, плагинов. Данный архив включает в себя: 1) Русифицированный .esm основной игры 2) Русифицированные .esm всех DLC, включая Courier's Stash. 3) Merge дополнений Courier's Stash. !!!ВНИМАНИЕ!!! Данные файлы не нужно устанавливать на SFW / SFW RA, так как в них это уже вшито Установка: Вариант 1: Русифицированные файлы ESM + Courier's Stash Merge; 1) В папке Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data - удалить все файлы esp с припиской "_lang"; 2) Удалить плагины ESM из папки Data: Caravan Pack.esm; Classic Pack.esm; Mercenary Pack.esm; Tribal Pack.esm. 3) Поместить все файлы, кроме папки Courier's Stash, из архива в папку Data с заменной файлов; 4) Подключить Pre-Order DLC - MERGED.esm в списке плагинов. Вариант 2: Установка для тех, кто по каким - то причинам не хочет использовать Merge Couriers Stash: 1) В папке Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data - удалить все файлы esp с припиской "_lang". 2) Поместить все файлы из архива, кроме Pre-Order DLC - MERGED.bsa и Pre-Order DLC - MERGED.esm в папку Data с заменной файлов. 3) Поместить все файлы из папки Courier's Stash в папку Data с заменной файлов. Отдельная благодарность Hellraiser за то, что сделал готовые файлы перевода оригинальной игры и сюжетных DLC. -
1 балл
-
1 балл
Версия 12
108 раз скачали
Масштабное исправление для огромного количества мешей существ, как для основной игры, так и DLC, а также повышение производительности. Что делает эта модификация - Уменьшает количество вызовов отрисовки. - Уменьшает количество треугольников, когда это применимо. - Уменьшает количество вершит, когда это применимо. - Улучшает частоту кадров. - Исправляет флаги шейдеров.(альфа, отображение среды, затухание отображение среды) - Исправляет сглаживание. - Исправляет неверные UV. - Исправляет неправильные цвета вершин. - Верным образом регулирует массу различных существ, чтобы можно было схватить их Ragdoll. - Исправляет вырожденные нормали.(проблема с ультрафиолетом, вызывающая странное освещение) - Добавляет карты свечения различным роботам и существам. - Исправляет возможность прицеливания по разным частям тела и расчленения в VATS. - Возможно также и другие исправления. Баг репорты Используйте lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes, а конкретно "bMeshPath = 1", откройте консоль при помощи "~", нажмите мышкой на меш, и сделайте скриншот, после этого добавьте его в ваш баг репорт на страничке оригинала. -
1 балл
Версия 1.17
424 раза скачали
Объедененный мергед файл для большого множества модов серии "Uncut" от автора Duncan (все в одном). В общей сложности, в данный мод добавлены 6 новых полностью озвученных NPC (а также 3 трупа и 3 собаки), полностью функционирующий компаньон "Дикой Пустоши", несколько новых квестов, несколько новых вариаций костюмов Убежища, пара улучшений квестов, 23 новых финальных слайда и множество незначительных изменений на Пустоши. В сборку попали следующие моды: Концовки Трех Семей Uncut Мэр Стейн Uncut Рабочие комбинезоны Убежища Uncut Возвращение надежды - путь низкого интеллекта Uncut Док Ротсон Uncut Мэрилин Uncut Робоглаз Сансет Саспариллы Uncut Сторожевые собаки Хидден-Вэли Uncut Лжеконцовка - Возвращение в НКР Ветро-брамин Уинди Рейнджер Чонси и Энджел Uncut Джес Уилкинс Uncut Выключенный Мистер Храбрец Неллиса Novac Misc Objects Uncut Goodsprings Misc Objects Uncut Matthews Animal Husbandry Farm Grave Uncut Перевод модов по-отдельности обновляться не будет, только текущая AIO версия. Чтобы обеспечить большую совместимость, разместите мод НИЖЕ всех других ESM-файлов в порядке загрузки. Совместимость cо слов автора: Должен быть совместим практически со всем, что не пытается сделать то же самое. Все версии Uncut Wasteland и New Vegas Uncut совместимы. На момент написания этой статьи, VNV Extended и TTW полностью совместимы. Simply Uncut несовместим. Моды, которые печально известны тем, что они ломаются и/или вызывают проблемы с совместимостью, такие как DUST, WMX или Regrowth, всегда следует считать несовместимыми, и исправления для них предоставляться не будут. Я рекомендую совместить это со списком модов Viva New Vegas, включая его версию Uncut Wasteland, а также: Panzermann's version of New Vegas Uncut If It Wasn't For Betsy Remastered Misc Content Restoration Cut Sewers Restored Functional Post Game Ending The Living Desert Nova Arizona Также в раздаче есть ссылка на патч для ТТW В последнем обновлении перевода добавлен патч для YUP Установка: Предварительно установите оригинал мода по ссылке с нексуса. Скинуть файлы мода в папку data с заменой. Или установить с помощью ММ. -
1 баллРеплейсер. За основу был взят "Инфильтратор". Добавлено полигонов на прицел и глушитель, они не такие угловатые как у оригинала. Добавлен целик и пламегаситель от штурмовой винтовки. Добавлены приклад и увеличенный магазин для карабина. Другие текстуры для стандартного магазина и приклада.
-
1 балл
Версия 2.0.0
54 раза скачали
Мод добавляет в игру израильскую штурмовую винтовку Galil Ace-23, а так же модификации для нее. Приобрести все это можно у Торготрона в локации "Оружейники". Требования: дополнение Honest Hearts. xNVSE, kNVSE , JIP . Баги и конфликты: мод добавлен без конфликтно, баги незначительные. Установка: скинуть папку data из архива с модом в папку Fallout New Vegas и подключить плагин в мод-менеджере. Удаление: удалить файлы мода из папки data игры. Благодарности: 3d моделерам сайта GameBanana . RageNClear за анимации для винтовки и разрешение добавить их в данную раздачу. MagnuMspec и FNVFUN за помощь с скриптом бесконфликтного интегрирования мода. Пользователям сайта Oleks_Adm и Sigerious . -
1 балл
Версия 1.50 fix2 RUS
24 642 раза скачали
Данный мод добавляет кнопку "Настройки модификаций" в меню паузы. Нажатие на нее вызывает меню, показывающее список модов, поддерживающих настройку через MCM. Благодаря данному моду предметы настройки в пип-бое уходят в прошлое. Настройки, как и положено, располагаются в меню паузы и не отвлекают вас от игры. На данный момент MCM используется огромным количеством модов, что переводит его в категорию "Must have". Требования: - Fallout New Vegas - New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 3 или выше - Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) - Fallout Mod Manager (FOMM), если вы предпочитаете FOMOD-установку. Внимание!Для отображения MCM в меню игры необходимо, чтобы был установлен по крайней мере один мод, использующий MCM. Установка: Распакуйте содержимое данного архива в директорию вашей игры "Fallout New Vegas", соглашаясь со всеми заменами файлов. Полный перевод модификации, включая лэйбл. -
1 балл
Версия v2.0 + GOG option
12 711 раз скачали
В данном EXE был вручную поднят лимит выделений памяти по найденной где-то на нексусе инструкции. Суть в том, что в оригинальном FNV при любых превышениях порога выделения памяти игра вылетает. Замена EXE предлагаемым изменит это, игра будет реагировать на повышенные нагрузки на локациях так же, как было в F3 - снижать производительность, а не вылетать. Добавляю альтернативный вариант EXE, после переустановки ОС с возвращением всех настроек мой SFW стал частенько выдавать сообщения "Out Of Memory" при переходах с загрузочными экранами. Попробовав разные варианты, один вроде как помог - патчинг EXE до 4GB. Собственно, результат тут и выкладываю альтернативной ссылкой, кому старый вариант не помогает. -
1 балл
-
1 балл
Версия 1.0
345 раз скачали
Многие аудио файлы из ванили не воспроизводятся правильно из-за того, что они закодированы как OGG файл, с которым, по-видимому, в игре возникают проблемы. Этот мод преобразует их в более доступные WAV-файлы. Точно исправлены такие звуки как: Вот вам видео демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=_EnhJ7dyzlo Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: carxt за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты! -
1 балл
Версия 0.60
251 раз скачали
Описание: Модификация "JIP Fast-Travel Anywhere with Random Encounters" позволяет быстро перемещаться в ЛЮБУЮ точку на карте мира. Вы больше не будете ограничены отмеченными маркерами локаций в вашем Пип-бое. Нажмите горячую клавишу, чтобы открыть карту мира, где вы сможете выбрать любой пункт назначения. Все ограничения для быстрого путешествия работает и здесь. Вы не сможете быстро перемещаться в перегруженном состоянии, во время боя или из помещения. Помимо прочего, ваше путешествие может быть прервано из-за случайной встречи с врагами. Инструкция: Во время игры нажмите горячую клавишу - "М", чтобы открыть карту. Для отображения маркеров-локаций на карте, нажмите клавишу - "L". Стоит принять во внимание, что карта работает только с оригинальной картой игры и некоторыми картами из DLC. Курсором выберите место на карте, чтобы совершить быстрое путешествие. Случайные встречи: - Во время быстрого путешествия есть вероятность, что на вас могут напасть враги. - Место, тип врагов и их количество абсолютно случайны. - Чем дальше пункт назначения, тем больше вероятность, что на вас нападут. - Уровень врагов прямо пропорционален уровню игрока, однако этот параметр можно настроить. - Случайные встречи происходят только на территории пустоши Мохаве. Настройки случайных встреч через MCM-меню: Шанс на случайную встречу: - Рассчитывается на 1 милю пути. Например, если выставлено значение в 30%, то при прохождении пути на каждые 1.5 мили шанс на случайную встречу будет составлять 45%. Если поставить значение в 0%, то случайные встречи будут отключены. Сложность случайных встреч: - Очень легко - отсутствуют встречи с сильными врагами. Количество врагов уменьшено на 50% - Легко - отсутствуют встречи с сильными врагами. Количество врагов обычное. - Нормально - при встречи будут попадаться любые враги. Количество врагов обычное. - Тяжело - отсутствуют встречи со слабыми врагами. Количество врагов обычное. - Очень тяжело - при встречи будут попадаться любые враги. Количество врагов увеличено на 50% - В соответствии с уровнем игрока - уровень сложности будет динамически подстраиваться под уровень игрока. Дополнительная информация: - Красный маркер показывает ваше текущее местоположение. Вы также увидите расстояние до конечной точки путешествия, а также затрачиваемое для этого время. - Модификация поддерживает только пустошь Мохаве, Зайон и Большую гору. Локацию из "Мёртвых денег" и "Разлом" не поддерживает, в силу линейности данных DLC. Также отсутствует поддержка Столичной пустоши, Питта и Точки обзора. - Путешествовать можно абсолютно в ЛЮБОЕ место на карте. Даже в те места, в которые технически вы не можете находиться, т.е. в пустые неигровые зоны, где ничего нет. - Правда существует исключение, где вы не сможете попасть с помощью быстрого путешествия на т.н. территории "карманных миров", например Стрип. - Модификация полностью стабильна, каких-либо серьёзных багов при тестировании не обнаружено. Требования: xNVSE The Mod Configuration Menu UIO - User Interface Organizer Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность: JazzisParis - за отличную модификацию. -
1 балл
Версия 3.1
1 450 раз скачали
Вашему вниманию предлагается моддерский ресурс для использования при изготовлении своих модов в ГЕКК. Ресурс содержит множество элементов, которых нет в оригинальной игре и позволяет создавать мододелам гораздо более красочные и атмосферные плагины. Более подробно можно ознакомиться на страничке автора. Также этот ресурс нужен при установке в игру модов, сделанных на его основе. Пользователям "SFW: Ruined America": Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), а именно SFW-Master, устанавливать данный плагин имеет смысл только в том случае, если увы используете моды, требующие его. В противном случае, можно обойтись без данного файла, т.к. весь его контент доступен в SFW-Master. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл SpeedyResources.esm через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Требования: Наличие игры Fallout New Vegas. Благодарность: Спасибо автору SpeedyB64 за изготовление данного ресурса и разрешение свободно его использовать, включая публикацию на нашем сайте. -
1 балл
Версия 2.2
287 раз скачали
Хотели услышать Фрэнка на Пустошах? Данный мод добавляет в игру радио с наиболее известными треками Фрэнка Синатры. Так что, если вы ищете классическое джаз-радио или просто любите Синатру - это радио для вас! В будущем автор хочет добавить на радио ведущего и даже сделать полноценный квест, связанный с радиостанцией. Если вам это интересно, или вы хотите добавить на станцию новую музыку - не стесняйтесь, свяжитесь с ним! Особенности: - 23 самые популярные песни Фрэнка Синатры; - более часа музыки. Треклист: Требования: Fallout: New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору TheFutureKing1 за мод и разрешение на публикацию перевода; Оригинальные благодарности:Song credit goes to the amazing Frank Sinatra and the music credit is given to his fantastic bands and accompanists. -
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОтличнейший мод, в котором отлично всё! Именно после таких вот цепочек очередных злоключений думается "И на кой чёрт я сюда полез?!" и "Какого чёрта мне в Мохаве не сиделось?!". Первое, что стоит отметить – это самое настоящее путешествие из одного края Пустошей в другой – по ходу первой главы придётся побывать во многих интересных местах – засады, городок, где найдётся работёнка и по нашу душу, мрачное кладбище кораблей, и даже где-то посреди ничего, разрешать неразрешимые проблемы между своими спутниками. Вторая глава, собственно, болотистая местность Луизианы – местность одновременно пугающая своей фауной, ужасающая своими историями, но всё же приманивающая занавесом тайн, заглянув за которую, навсегда поменяешь отношение к жизни своего героя-Курьера. В ночное время суток дальше своего носа не видишь, и рыскающих по местности врагов не то, что в прицел винтовки – на расстоянии вытянутой руки не заметишь. В дневное время, сквозь мглу тумана, начинаются проясняться контуры истинных владельцев острова, но спокойствия это отнюдь не добавляет. Третья глава – и вовсе страшный сон прожжённого Курьера. Выживи хоть в «Курьерской Миле», пройди через ядовитое облако в Сьерра-Мадре, вынеси весь Карьер, не достигнув десятого уровня (а я умудрялся, да) – к такому жизнь не готовила. Имя «Сабля» навечно врежется в мозг, и будет вызывать тихий ужас. Даже после завершения всего этого кромешного Ада ещё пару-тройку наигранных часов будешь нервно всматриваться в темноту, прислушиваться к каждому звуку, и надеяться, что это всего лишь игры разума, а не «триумфальное возвращение» нашего «героя». О сюжете, кажется, сказано достаточно, но … Всё начинается довольно интригующе – вдоволь нагулявшись на Пустошах, молодая девушка решается вернуться в отчий дом, но для этого ей нужно собрать команду для своего судна. В большинстве своём, из Хана, труса, на вид бывшего уголовника, собаки, и, собственно, Курьера. Добраться до дома ей удаётся, и, кажется, это счастливый конец … но что-то с её семейкой не так. И в особняке творится какая-то чертовщина. Да и в целом, куда это заведёт – я даже не предполагал. Призраки, смертельная опасность, предательство, драма, и немного сумасшедший антагонист прилагаются. Многое поставлено на рельсы, и даже разные манипуляции в первой-второй главе приведут к одному и тому же событию в третьей, но ощущения от прохождения линейность не поганит. Если Вы мните, что новая территория полна несметных богатств, уютной лавочки оружейника, а заодно и госпиталя по соседству с баром – смею Вас разочаровать. Слишком много оружия не понадобится, но пренебрегать мощной пушкой не советую. Возьмите крупнокалиберную винтовку, возьмите любимый плазма-/лазер-/Томмиган, патронов к нему (желательно взрывных, бронебойных – любых, которые наносят максимальный ущерб), запаситесь стимуляторами, не забудьте взять стелс-бои. Чем больше – тем лучше. Броню тоже лучше взять двух видов – лёгкую, лишь бы как-то защищала, но не бряцала на всю округу, и тяжёлую – на тот случай, когда уже ясно, что Вы тут не одни. В техническом плане мод не плох. Чего-то, что работало бы «из-под пинка» консоли в моде не встречалось. Единственное, что позабавило – так это посещение города. Вы когда-нибудь видели однозначное число FPS? Кажется, я видел число 5. Но это не столько баг, сколько нагрузка на движок из-за задымления, о котором узнаете из сюжета. Отдельно стоит отметить саундтрек. Он хорош. Музыку подобрали действительно подходящую, полностью погружающую в атмосферу, а сторонние звуки рыка или тяжёлого дыхания не раз заставят нервно осматриваться по сторонам. Определённо, этот мод заслуживает внимания! Переводчикам огромная благодарность за проделанный труд! Спойлер: Главная героиня упоминала о своей сестре?
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности