Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.08.2025 во всех областях
-
1 баллКак понять, что игре наступает хана и что делать? В этом гайде я попробую расписать самые распространённые за 3 года проблемы с которыми я сталкивался (у себя или у других), которые могут абсолютно запороть игру или сделать её неиграбельной. Таких не очень много. Я добавлю минимальные советы, что делать, если вы их повстречали. Этот гайд будет короче предыдущего по стабильности и скорее направлен на быстрое обнаружение критической проблемы. Однако это вовсе не значит, что после устранения основной проблемы вам не придётся стабилизировать игру. Заняться стабилизацией сможете по этому подробному гайду: Итак, проблемы. Попробуем рассмотреть их по мере возможного поступления. 1. Не запускается/крашится игра - невозможно загрузить меню игры Предположим, что игра у вас установлена правильно, менеджер модов запускается и всё вроде бы должно работать, но не работает. Здесь я не буду акцентировать внимание на ПО вашей машины, возможное отсутствие библиотек Visual C, нужной версии DirectX и прочего - на эти проблемы есть решение в гугле. Так что предположим, что своё ПО вы уже настроили. - Первым и наиболее вероятным решением проблемы является нарушение порядка загрузки модов. Если вы играете на РА (или другой сборке) и используете встроенный МО2, то восстановите порядок загрузки, сохранённый в МО2. Он не всегда автоматически выдаёт вам правильный пресет. Восстановить это можно вот так. Сначала выберите правильный профиль: Затем восстановите правильный порядок загрузки. Он у вас будет там сохранён, выбора у вас не будет, будет только один вариант. И, внимание, сначала восстанавливаете его слева (порядок загрузки архивов), а потом восстанавливаете его справа (порядок загрузки плагинов): В случае если у вас больше модов, чем в исходной сборке, и вы не знаете, где они должны стоять... Грустно, что я могу сказать. Дополнительный порядок загрузки вы можете найти в соответствующей теме на сайте, дополнительный подсказки есть в гайде стабильности и гайде о том что ещё можно поставить сверху на РА. На время выявление проблемы о незапуске игры все сторонние моды надо отключить. - Предположим, что у вас всё ещё не запускается игра, хотя скорее всего до меню она теперь должна была дойти. Может быть у вас не прогружается сохранение, может быть оно прогружается, но почти сразу вы получаете вылет. Проверьте, включен ли у вас NVAC (New Vegas Anti Crash). Игра не должна работать только благодаря этому моду и вообще этот мод вызывает множество проблем сам по себе и большую часть времени он должен быть совсем отключен. Отключите NVAC в МО2 или сделайте его неактивным в директории игры до тех пор, пока он не понадобится. На всякий случай проверьте директорию игры даже если вы отключили NVAC в MO2, чтобы его там точно не было: Тут краткая инструкция, что такое NVAC и когда он нужен: Если вы ищите его в директории игры, то путь: data/nvse/plugins и файл nvac.dll Вам не обязательно его переносить или удалять. Вот таким небольшим трюком смены разрешения файла можете сделать его временно неактивным (подключить назад тем же методом). Изменить расширение файла: - Без NVAC ваши вылеты будут создавать логи вылетов благодаря Crash Logger. Crash Logger будет той самой вашей любимой программой, которая позволит вам самостоятельно находить причины вылетов. Нет, с одного лога вы эту причину как правило не найдёте. Вам нужно около 3-х логов с повторяющейся проблемой. Это может быть какой-то кривой скрипт или какая-то кривая модель внутри игры, если дело в модах. Скорее всего когда вы отключите NVAC вылеты прекратятся либо вы сможете заглянуть в эти непонятные логи. Логи вы найдёте в папке crash logs: Я передаю вам один пример своего ЛОГа - такой лог не значит автоматически, что проблема именно с этой моделью и этим плагином, но чаще всего, если у вас есть кривая модель в игре (или скрипт) то примерно так этот лог и выглядит. Там есть множественные ссылки именно на эту модель (скрипт) и часто указывается так же проблемный плагин. Чтобы убедиться, что дело действительно в этом - вам нужно несколько схожих логов. Если вы подозреваете мод в вызывании проблемы - нужно этот мод отключить в МО2 (или если он установлен в директорию - удалить из директории). Вот пример того, чего вы ждёте: Такие логи являются довольно читабельными. Если вы ловите повторяющиеся логи с такими вот конкретными отсылками и при отключении мода проблема исчезает - по возможности оповестите о проблеме автора плагина. - Если вы всё ещё при запуске игры (когда подключаете дополнительные моды) ловите вылет и не доходите до меню, а лога нет - у вас есть сломанный мод с ошибкой в плагине. Тут делать особо нечего - нужно найти этот мод и отключить. Искать такой мод надо "дедовским" методом. Отключаете половину включенных плагинов и запускаете игру. Если проблема не ушла - повторяете процедуру. Если проблема ушла - подключаете половину плагинов из только что отключенных и запускаете. Так - пока не найдёте, какой мод не даёт запустить игру. Когда вы сможете запускать нормально игру самым важным, что вам остаётся - не устанавливать моды пачками и запоминать, что вы устанавливаете на игру. Если появляются новые вылеты после установки модов - вы сопоставляете то, что видите в логе, и вспоминаете, не ставили ли вы только что такой мод. Вы справитесь, я в вас верю. 2. Крайне низкий FPS и тормоза Итак. У вас перегружается VRAM, из-за чего случаются адские просадки FPS, которые если очень жёсткие ещё и приводят к вылетам. Возможно у вас немного модов, возможно много модов. С локализацией проблемы вам поможет ваш Crash Logger и чтение логов, только вот при перегрузке VRAM внимание надо обращать на другие строчки. Причём заметьте, что crash logger подскажет вам о проблема с VRAM: Что происходит и какие могут быть этому решения? Происходит то, что попытки улучшить картинку привели к тому, что игра хочет использовать вашу графическую память на полную катушку и больше, но её ресурсы у вас ограничены. Вылета не происходит, т.к. в компьютерах данная проблема решается выгрузкой избыточной памяти в системник. А когда ваша системная память начинает нагружаться у вас начинаются лаги и тормоза. Решение я знаю только одно (особенно если у вас не загруженная модами игра) - удалить dxvk. DXVK действует по принципу улучшения картинки и носилует ваш VRAM. ЕСЛИ этого VRAM у вас хватает - игра работает быстрее и FPS растёт. Если VRAM не хватает - например его просто очень мало, у вас установлено очень много графических модов (текстуры, шейдеры и так далее) - FPS падает, т.к. DXVK перегружает вам систему. Это нормально. Чтобы удалить DXVK устраните из директории игры следующие 3 файла и скорее всего ваша игра будет работать лучше: 3. Вылеты из-за отсутствия памяти Итак, вы вылетаете по непонятным причинам, т.к. лог нечитабельный и ссылается на всякую чушь, и вероятно у вас установлено очень-очень много модов на графику, шейдеры, текстуры, куча квестов, куча скриптовых модов... Ну и вы вылетаете потому что эта игра лимитирована до 4 гигобайтов памяти, а у вас этот лимит упирается в 100%. Выглядит это в логе вот так: Да, это может быть какой-то старый квестовый мод или скриптовый мод, которые сейчас не советуется ставить, такие моды могут вызывать утечку памяти. В старых модах со скриптами они исполняются циклически и это может вызывать утечки памяти. Но это обычно вызывает такие вылеты спустя час-два игры. Если у вас такие значения постоянно - это текстуры и графон. Ещё больше ситуацию усложняют множественные скриптовые моды. Исправить это можно оптимизацией текстур, удалением изличных текстурных, скриптовых и графических модов, отключением больших модулей и квестов. Если у вас хватает VRAM (а не как на картинке выше) - можете установить и настроить под себя dxvk - это разгрузит игру, т.к. много вот этого всего будет уходить во VRAM. Больше всего с текстурами помогает костыль NVTF, но при его соответствующей настройке ломается alt+tab. Придётся потерпеть, это можно починить только с dxvk. Поправка. Уже какое-то время можно играть с alt+tab без dxvk. Инструкция "как" - под спойлером. Она для update 5, но схема остаётся той же. ВЕРОЯТНО в update 6 внесли данную правку, но проверить не мешает (особенно разрешение монитора): Если при обновлении вы случайно неправильно настроили конфигурацию NVTF лог вам об этом сам и расскажет: Оптимальный показатель использования лимита игры до 75% на мой взгляд, но оно будет работать примерно до 90% нормально. 4. Вообще непонятные вылеты и логи, которые ссылаются на всякую дичь и/или на плагины которые точно должны работать В таких "непонятных" логах виноват NVHR. Эти логи могут быть просто бессмыслицей, могут ссылаться на ЛОД, фейсген, и прочую лабуду, не давая вам никаких дополнительных подсказок о том, как это исправить. Там могут быть ссылки на какие-то системные файлы или просто непонятные чёрточки и слова "heap". Опытным путём мы выяснили, что это NVHR: Можно ли из этого сделать вывод, что NVHR - зло? Не уверен. Зависит сильно от вашей игры. Что же можно предпринять, если ну вылетает?? Временно удалить или сделать неактивным NVHR. Для устранения этих файлов вы должны убрать эти файлы из директории игры: И ещё для чистоты уберите папку NVHR из папки Data, Ваши логи вылетов станут более читаемыми потому что NVHR им мешает. А ещё скорее всего вылеты совсем прекратяся за исключением некоторых проблем сборки, которые вы решите с помощью баг-трекера. По сути это основа, которую вы должны знать по вылетам и по тому, как ваша игра вообще работает. Но тем ни менее это ещё не всё. МОЖЕТ БЫТЬ. У вас совсем не будет этих вылетов от NVHR, если вы просто отключите DXVK. Логика в том, что DXVK и NVHR конфликтуют. Обе эти... Системы забивают вам отведённые вам 4гб памяти игры. И есть обоснованное подозрение, что они соперничают не только там. И ещё! Не так давно обновили Cell Offset Generator для понижения конфликтов с NVHR. ЕСЛИ в update 6 добавили новый - хорошо (нет времени проверить). Если нет - ОБНОВИТЕ его и его требования для понижения количества вылетов с новейшим NVHR. В Update 5 был старый: 5. Дикие тормоза при открытии меню Пип-боя и меню паузы Как бы забавно это не звучало - но вы очень сильно загрузили свою игру текстурами, скриптами и визуалом. Ввиду этого простой xNVSE больше не вывозит не смотря на последние обновления. Это значит, что вам нужен другой метод обработки хипа, а такой только один - NVHR. Лично я крайне рекомендую устанавливать только последнюю версию NVHR и по возможности избегать DXVK от слова совсем. Вылеты иногда будут случаться, но при таких конфигурациях на оптимизированной игре играть часов 5 без перерыва и вылетов реально. Если вы всё же используете DXVK и ловите вылеты от NVHR, но оба вам нужны - пропробуйте NVHR 3.2, чем чёрт не шутит. Но в целом версия 3.2 хуже и вызывает больше вылетов сама по себе, но в связке с DXVK может дать вам больше стабильности. 6. Исчезновение частей персонажа игрока Вариантов в принципе несколько. Либо вы в концы убили сохранение тем, что используете быструю загрузку и загрузку сохранений после игры (Если вы не хотите продолжать игру на одном сохранении - нужно полностью выйти с игры и потом зайти в игру снова и загрузить новое сохранение, привыкнете), либо вы используете ENB (в 2025 нежелательно использовать ENB вообще) и ваши настройки ENB сбиты просто в некуда, либо вы совсем ламер и подключили старый костыль NVSR, который больше не поддерживается. Выглядит это примерно вот так (или с полным исчезновением при смене освещения): Решения. Удалить полностью NVSR, Перестать "перезагружать" сохранения посреди игры и вернуться к сохранению до возникновения проблемы. Желательно обновить ShowOffNVSE и использовать моды дополнительной защиты сохранений из гайда стабильности. Удалить ENB или настроить ENB по возможно новому гайду (у меня такого нету) под свою систему. - Пропадают части брони, меняется цвет брони (фликкер, хотя ранее его не было), вы снимаете броню а её части остаются "надетыми" на вас Та же проблема сохранений, что и выше - не перезагружайте сохранения в середине сессии. Ну или просто очень херового качества сделанный мод брони года так 2013 - удалите с концами, вы его не спасёте, а он засрёт вам сохранения. ЕСЛИ у вас чешутся руки на быстрые загрузки внутри игры, но вы понимаете, что сломаете себе сохранение. Установите New Vegas Game Guardian. Он будет вам делать вылет игры как только попробуете загрузить игру посреди сессии. Вы будете его ненавидеть около месяца или двух (потом привыкнете), но сохранение спасёте: 7. Мерцает цвет брони, в некоторых случаях она розовая, очень странные камни вокруг. Проблемы ухудшаются при установки реплейсеров на игру Поздравляю. Проблема проста и игру вы себе не сломали - у вас просто отсутствует инвалидация архивов. Выглядит это примерно вот так, но у разных юзеров разные приколы: Исправить просто. В МО2 нужно исправить fallout.ini или если вы не используете MO2, путь - my documents/my games/FalloutNV В МО2 он вот тут: Там поставьте вот эту вкладку архива: Поясняю. ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa - FOMM Fallout - Invalidation.bsa - MO2 ArchiveInvalidation.txt - старая текстовая херь экзешника "archive invalidation" Более прошаренные могут ненужные строки (архивы) убрать, но мешать они не будут если в директории нет лишних файлов. Если нет нужной строки и/или есть два файла инвалидации в директории - инвалидации текстур не будет 8. С рожами NPC какая-то непонятная фигня Выглядит вот так, например: Это значит, что у вас есть моды на изменение лиц NPC с кастомными моделями, но нет соответствующей строки в falloutcustom.ini Во вкладку [General] вам надо вписать bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1, всё 9. У вас очень плохо или вообще не отображаются некоторые брови, волосы и прочее Выглядит примерно так: Вам опять же не хватает некоторых строк в falloutprefs.ini, но на этот раз во вкладку [Display]. найдите эти строки и укажите эти значения: iMultiSample=8 bTransparencyMultisampling=1 iMaxAnisotropy=15 Иногда это не чинится только занесением в falloucustom.ini, и если не починилось - занесите это так же в falloutprefs.ini 10. В игре особенно на волосах и траве какие-то тупые квадратики Выглядит вот так: Виноват dxvk, он так работает. Еси используется NVR - видимый эффект сильнее. Решение - удалите dxvk или хотя бы NVR. 11. Чёрное дневное небо Причина появления не до конца известна, но Chat GPT выдал рабочее решение. Оставлю его тут: Это самые основные проблемы игры. Если вы их словили - надеюсь, я вам помог. Не смотря на то что по слухам на старых системах Windows старые версии некоторых костылей работают лучше, я настоятельно рекомендую актуальные версии xNVSE особенно, а ещё NVTF, ShowOffNVSE.
-
1 балл
Версия 1.10 + SFW (Upd4)
2 048 раз скачали
Ива - не обычная девушка-спутница, она - персонаж с собственной историей и более чем 1200 озвученными репликами. Она делает вашу игру глубже, насыщеннее и интереснее. Перевод мода llamaRCA и Nivea. Вступление Основные моменты о Иве: Ива - девушка-спутница. У нее есть более чем 1200 реплик, написанных и озвученных llamaRCA и переведенных мной. Основная цель этой модификации - создать комплексного спутника с уникальной историей. По большей части Ива должна быть спутницей, с которой будет интересно путешествовать, но у нее есть так же несколько заданий. У нее есть основная сюжетная линия, состоящая из двух заданий, два дополнительных задания и три испытания, которые доступны всем игрокам. Еще одно дополнительное задание и испытание доступны не каждому игроку и зависят от выборов, которые вы сделали во время прохождения. Иву можно встретить в заброшенной палатке, на дороге к югу от Примма, между постом Невадского дорожного патруля и Ниптонской дорожной стоянкой (см. скриншоты). У Ивы есть предыстория, которую вы узнаете с помощью диалогов с ней, ее болтовни и дневника. Ее основные навыки - красноречие, бартер и выживание и легкое оружие. Когда Ива станет вашей спутницей, вам автоматически будет добавлена способность Ивы, повышающая вашу харизму на 1. Есть возможность, что вы получите еще одну способность и награды по мере прохождения мода (броня, оружие и т.д.) Фракции Иве не безразлично, какую фракцию вы предпочтете во время прохождения игры. Она выросла во владениях НКР и предпочитает их, это не значит, что она полностью им привержена (особенно когда они стреляют по вам и по ней), но она говорит о них в позитивном ключе, если ваша репутация у НКР не "ненавистный" или хуже. Если вы планируете прохождение за Легион, учтите, что Ива не их любит. Ее основная забота - это ее отношения с игроком, она продолжит следовать за вами, но будет испытывать моральную дилемму по этому поводу, и вы об этом узнаете, ведь она довольно открыто говорит о своих отношениях с Легионом. У вас будет возможность уволить ее навсегда, чтобы пройти игру за Легион. Бунгало в Новаке llamaRCA открыла третье бунгало в мотеле Новака, но использовать его совсем не обязательно. Ива будет упоминать, насколько ей нравится Новак и мотель, и, если вы скажете ей, что бунгало - ее новый дом (это можно сделать после того как вы станете с ней друзьями), то там можно будет делать много интересного. Бунгало можно арендовать у Дженни Мэй Крофорд или, если она мертва, то у Клиффа Брискоу (а если и он мертв, то ключ появится в горшке рядом с дверью бунгало). Не обозначая, что бунгало - новый дом Ивы, можно: - Управлять ее одеждой (настраивать наряды, а потом выбирать через диалог). - Использовать контейнеры и сортировку вещей. - Отображать найденные предметы в бунгало. - Спать и т.д. Обозначив, что бунгало - новый дом Ивы, можно: - Выбрать, будет ли она танцевать до сцены с темным экраном. - Если вы настроите ее одежду для "интимных моментов" и "пижаму", она переоденется в нее, когда будет спать в бунгало или до сцены с темным экраном. - Контролировать поведение Ивы. Вы можете попросить ее через специальное меню, чтобы она села/встала со стула за обеденным столом, готовила у плиты (она будет использовать для этого контейнеры на кухне, ваш и свой инвентарь) и накрыть на стол еду (как только вы откроете ее собственный первый рецепт). - Полки и поверхности в бунгало предназначены, чтобы ставить туда найденные вами предметы. - Если вы "потеряете" свою валюту после сортировки, она будет в "секретном" сейфе за картиной над гардеробом Ивы. Заброшенная палатка - В контейнерах безопасно хранить вещи. - Как только вы откроете у Ивы готовку на лагерном костре, вы сможете попросить ее приготовить что-то на плите. Она будет искать ингредиенты в трех контейнерах у плиты и в холодильнике. Как только вы (при желании) откроете первый рецепт Ивы, и у вас будет достаточно ингредиентов, чтобы приготовить две порции, вы сможете его приготовить и накрыть на стол (вы можете это сделать, используя котелок на плите). Ванильные спутники Если у вас включена болтовня Ивы, она будет разговаривать с двумя спутниками, которые следуют за вами: Буном и Вероникой. Она может немало рассказать вам в диалоге, или в своем дневнике, о Рауле и Кэсс. Функции Функции Ивы будут открываться вам по мере прохождения ее заданий. Некоторые вещи не будут доступны, пока вы не обсудите их с ней. Разговаривать с Ивой очень важно. На основе ее слов, обновлений заданий и заметок в вашем Пип-Бое можно понять, как дальше будет развиваться основное задание. Автор рекомендует вам проверять ваш Пип-Бой, когда обновляется задание, если вы не понимаете, что делать дальше. После вашей первой встречи и когда она пойдет с вами: - Ива еще НЕ НАНЯТА, у нее нет колеса компаньонов, и он не появится, пока вы не вернете ей Красотку. - Если вы дадите Иве оружие ближнего боя, она будет убегать во время драки с врагами. Вы поймете, почему, когда наймете ее, но до этого момента дайте ей патроны для ее пистолета Малыш, или любое другое огнестрельное оружие с патронами. - Начинается ее болтовня. Эту функцию можно будет отключить когда вы ее наймете полноценно. Она комментирует что-то раз в пять минут и будет комментировать разные локации в Мохаве. Вы можете попросить ее не петь, или петь больше, без последствий для ее основного задания. - У Ивы есть скрипт, чтобы она использовала противоядие (если оно есть в ее инвентаре), когда она отравлена. Если ее снова отравят (спустя больше чем 15 секунд), она снова использует противоядие. - Если вы дадите ей стимуляторы, она будет лечить себя, если получит ранение в бою. Это прекратится, как только вы вернете ей Красотку. - Ива будет следовать за вами везде в Мохаве. Если она потерялась, то вы сможете воспользоваться радио, что вернуть ее к себе, как только получите его. Когда Ива нанята (вы вернули ей Красотку): - Ей теперь доступно колесо компаньонов. - В пассивном режиме Ива не будет нападать на врагов, пока игрок не в бою. - Она может развести костер, чтобы готовить. Когда она его разведет, она заберет все ингредиенты из вашего инвентаря, и скажет, что приготовила что-то или нет. Еще она сможет готовить на плите. - Она сможет садиться вместе с вами. - Вы получите радио, с помощью которого можно переместиться к ней и переместить ее к вам. - Она будет искать вещи. Она будет находить крышки, и разные предметы, которые вы сможете найти в специальном диалоге с ней. Крышки будут перемещены в основной инвентарь Ивы, чтобы она смогла ходить за покупками. - У нее будет специальный раздел инвентаря, в котором она не сможет использовать ваши вещи. Вы можете хранить там что угодно, например броню и шлемы, которые она не наденет на себя. - Вы можете попросить ее охранять местность с оружием в руках. - В разделе тактики, вы можете попросить ее надеть противогаз, когда вы в зараженных радиацией местах. Она будет комментировать такие места, но наденет противогаз, только когда вы ее попросите. Вы так же можете выключить/включить режим мониторинга радиации. - Если у игрока есть способности "Беззаветная преданность" или "Друг животных", они влияют и на Иву тоже. - У Ивы нет таймера ожидания. Если вы попросите ее подождать вас, она будет ждать вас вечно. - У "увольнения" Ивы есть последствия, поэтому не делайте этого. Она будет ждать вас вечно, если вы ее попросите, и она не засчитывается игрой в число спутников, поэтому ее можно брать с собой при любом количестве спутников. Друзья. - Она может спать в своем спальном мешке. Вы можете оставить ее спать где угодно, а когда она проснется, она будет ждать вашего возвращения (с отметкой на карте в вашем Пип-Бое) - Вы можете обозначить ее дом, и отправить дожидаться вас. - Ей можно дарить подарки. Лучшие друзья навеки. - Вы сможете давать ей команды во время боя. Ее можно попросить: следовать за вами, никого не атакуя, убежать, ждать, никого не атакуя. - Ива сможет спать в кровати, если вы ее попросите. - Она сможет готовить для вас. Она попросит вас принести ей ингредиенты, вы сможете выбрать что угодно из меню, и она это приготовит. Это отличается от готовки на лагерном костре/плите. - Вы можете предложить Иве поесть, и она будет есть/пить несколько минут. - Вы можете попросить ее доставать/убирать оружие одновременно с вами. - Она разрешит вам ее переодеть. Если вы арендуете бунгало, то сможете управлять ее одеждой оттуда и через диалог с ней. Роман (если вы выберете такое развитие ваших отношений). - Она даст вам возможность перейти к темному экрану ("сексу") с ней. Это действие можно повторить. Остаться друзьями, расширенная дружба. - Вы сможете увидеть ее коллекцию через диалог. Задание "Врежь им, Ива!" (если вы захотите пройти его). - Она сможет драться без оружия, оружием ближнего боя и холодным оружием. - Она сможет одолжить вам свою любимую винтовку Красотку. - Если вы захотите, что она использовала другое огнестрельное оружие, кроме Красотки, вам придется пройти часть этого задания, чтобы она согласилась отдать вам свою винтовку. Джей Ти. - Его можно увольнять несколько раз, он отправится на аванпост Мохаве, туда же, куда уходит Кэсс. - У него есть часть функциональности Ивы, его нельзя потерять, назначить ему дом, отправится в люкс "Лаки 38", будет ждать вас вечно и использовать противоядие. - Он больше не следует за Ивой, а следует за игроком. Ива ведет себя совсем иначе Увольнение Ивы. Не увольняйте Иву, пока не решите точно избавиться от нее. Вы можете уволить ее лишь однажды, после чего вам придется выполнять невероятно утомительное задание, чтобы вернуть ее. Если вы уволите ее во второй раз, она пропадет из вашей игры навсегда. Если вы хотите отдохнуть от нее, то можете попросить ее подождать вас, у нее нет таймера ожидания, и она будет ждать вас вечно. Если вы хотите убрать ее способность, сделайте это через консоль. Лаки 38 Ива не ждет вас в казино или прямо в люксе. Если вы хотите, чтобы она ждала вас там, попросите ее об этом, иначе она пойдет с вами прямо к мистеру Хаусу и т.д. Дополнения (DLC): Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). Дополнения (DLC) Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). Требования NVSE. Патч игры версии 1.4. Установка 1. Скачайте основной мод (NVWillow.zip.html), установите с помощью любого мод-менеджера или вручную. 2. (SFW) Если вы играете с A Soul of Fallen Worlds, скачайте патч (Willow SFW Patch.zip) и установите его после установки основного мода. Также были добавлены патчи для Character Kit Remake и F04 (non-feral) Ghouls for NV. Порядок загрузки патчей неважен, т.к. они не конфликтуют между собой, но, естественно, они должны располагаться ниже плагина основного мода (NVWillow.esp). Дополнительные материалы Readme, FAQ (ответы на вопросы), испытания и задания, спойлеры по испытаниям Ивы и перевод песен вы найдете в отдельном архиве для скачивания: "Дополнительные материалы - Ива". Credits llamaRCA - автор оригинальной модификации. Tommy_Angelo - перевод на русский язык, патчи для Character Kit Remake и F04 (non-feral) Ghouls for NV. MagnuMspec - патч для SFW. -
1 балл
Версия 4.6 U2
4 318 раз скачали
Это коллекция геймплейных модов от автора Yvileapsis. Just Dynamic Crosshair Динамический прицел, который реагирует на изменения в разбросе оружия. Этот мод легко настраивается, вы можете изменить размер, смещение, выбирать различные способы реагирования прицела на разброс. Теперь у этого мода есть специальный круглый прицел для дробовиков. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hit Marker Маркер попадания. Показывает попадание во время выстреля по NPC. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hit Indicator Индикатор попадания. Показывает, с какой стороны происходят попадания по NPC. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Visual Objectives Визуальные 3D-маркеры для всех ваших текущих целей. Может отображать расстояние как в метрах, так и в футах и игровых единицах (game units). Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hold Breath Задержка дыхание для комфортного прицеливания. Активируется клавишей "левый Alt", снижает раскачивание при прицеливании через оптические прицелы за счёт очков действия. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Vanilla Sprint Спринт с пользовательскими анимациями. Активируется горячей клавишей "Левый Shift", включая быстрый бег за счёт очков действия. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Bullet Time Замедление времени, или также известное, как "Bullet Time". Активируется клавишей "X" и включает замедление времени за счёт очков действия. Имеет визуальные и специальные эффекты на подобии прицеливания по частям тела, как в VATS. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Weapon Hweel Колесо оружия, как в современных AAA-играх, на подобии DOOM или Crysis. Даёт возможность назначить активацию не только оружия, но и любых других активируемых предметов. Также имеет функции открытия Пип-боя и включения его подсветки. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Loot Menu Меню обыска, как в Fallout 4. Имеет множество комбинаций, таких как "Взять + Экипировать", "Взять все" и т. д. Спобно отображать состояние брони и оружия. Также содержит анимации контейнеров от Hitman47101, которые воспроизводятся при открытии контейнеров. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin UIO JohnnyGuitar NVSE lStewieAl's Tweaks kNVSE Animation Plugin По желанию можно использовать CyberJAM для интеграции с Cyberware 2281. Рекомендуемые моды: yUI - User Ynterface - NVSE-фреймворк, предназначенный для исправления ошибок пользовательского интерфейса и добавления в него новых функций, таких как сортировка иконок и многое другое! ySI - Sorting Ycons - Мод для сортировки предметов по иконкам. Каждому предмету назначается один из более 140 настраиваемых иконок, представляющих различные категории предметов. Опциональный файл: JustAssortedMods - EII patch.esp - патч совместимости с модификацией "Улучшенные меню предметов / Enhanced Item Info". Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарности: Yvileapsis (он же sigetical) - за отличный сборник модификаций и помощь в консультации по переводу. lol28 (он же Alan) - за первоначальный перевод. -
1 балл
Версия v.33
23 937 раз скачали
Невероятное количество новых функций, таких, как анимированный ближний бой, спринт, приемы в стиле Deus Ex, улучшенное взаимодействие с предметами и многое другое! Этот проект объединяет в одно Animation Project и Lazarus Project. Этот проект посвящается: Моим друзьям с Nexus и LL, которые помогали мне на протяжении всех этих лет; Arina; Batman; моей гавайской гитаре; и вам. Прежде, чем скачивать и устанавливать мод, предлагаю вам прочитать описание. Мы потратили так много времени на разработку этого проекта, и заслуживаем того, чтобы вы, как пользователь, уделили время на ознакомление с ним. Внимание Если у вас установлен Lazarus Project или Animation Project – удалите их - иначе Solid Project не загрузится. Lazarus Project и Animation Project устарели и больше не поддерживаются. ОПИСАНИЕ Этот мод призван улучшить погружение в мир Fallout New Vegas. Он привносит в игровую механику различные “фишки” из самых последних игр жанра FPS и представляет собой объединение Animation Project и Lazarus Project Особенности из Animation Project Боевые приемы - возможно выполнение смертельных и не смертельных приёмов, а также приёмов из стелса. Боевые перекаты – выполнение боевых перекатов для избежания атак или приближения к противнику. Анимированный спринт – добавляет спринт с новой анимацией. Во время спринта вы можете разбираться с врагами с помощью кнопки "атака". Анимированный приём препаратов – при использовании стимуляторов, суперстимуляторов, Мед-Х, жгута, Винта, водки, виски – будет показана соответствующая анимация от первого лица. Захват объектов – показ соответствующей анимации при взятии в руки объектов или открытии дверей. Анимация приземления – анимация при падении. Рукопашный бой - выполнение ударов ближнего боя с экипированным оружием от первого лица. Опускание оружия - опускание оружия при упирании в препятствие или нпс перед вами. Подъём на препятствия - взбирайтесь на здания или объекты перед вами. Особенности из Lazarus Project Меню "колесо"– новое HUD-меню выбора предметов, позволяющее быстро использовать предмет/оружие из инвентаря. Модификация "колесо спутника" - замена ванильного “колеса”. Работает с кастомными компаньонами. При необходимости вы можете отключить его для конкретного спутника. Критические удары в VATS – напоминает таковые из Fallout4, - при попадании по врагу наполняется шкала крита, при ее заполнении вы сможете провести атаку с гигантским уроном (обычная атака + 4х от базового урона оружия) и противник с ОЗ ниже определенного уровня (30% по умолчанию) будет мгновенно убит. Эта особенность не отменяет ванильные критические удары. Восхождение по лестницам - подъем по лестницам. Может быть отключено для неванильных лестниц. Визуальные цели (+ новые визуальные маркеры из Dishonored 2) - автоматическое размещение плавающих маркеров над целями квеста. Вы можете изменить цвет стрелок и их размер в зависимости от их расстояния до игрока. Динамический прицел из FO4 – замена ванильного перекрестья в прицеле на аналог из FO4 и ускорение активации на аналогичную из FO4. Радметр FO4 - заменяет ванильный радметр на аналогичный из FO4. Маркер удара - отображает маркер, когда вы попадаете по противнику. Индикатор удара - отображает индикатор при попадании противника в вас. Экипировка в режиме реального времени – возможность экипировки/снятия элементов, потребляемых препаратов, установка/удаление оружейных модификаций и выбрасывание предметов в реальном времени. Также используется для сохранения предметов в меню “колесо”. Превью предметов - эмуляция меню предварительного просмотра вещей из Fallout 4. При поднятии предмета вы сможете осмотреть его, прежде чем отправить в свой инвентарь. Инструкция Основное При первой загрузке игры с активированным Solid Project вы увидите меню инициализации, где сможете выбрать те функции, которые хотите использовать. Функции, которые вы выбрали, будет включены по умолчанию на любом другом чистом сейве (в более ранних сохранениях Solid Project не активируется). Если вы хотите изменить настройки по умолчанию, удерживайте клавишу "пробел" в течение 4 секунд в главном меню, пока не появится сообщение "Solid Project:: Сброс инициализации. Загрузите Solid Project на любом чистом сохранении." Все функции можно включать и отключать в меню МСМ в любой момент во время игры. Вам доступны 2 основные горячие клавиши: 1) Lazarus Project ("К" по умолчанию). Вы можете использовать её для вызова Экипировки в режиме реального времени. Также можно перенести на неё функцию вызова меню “колесо”, поставив галочку "вызвать" в разделе "Основное" подраздела " Solid Project #2" в МСМ. Также вы можете использовать её для добавления/удаления компаньонов из бан-листа мода “колесо компаньонов” (для этого нацельтесь на компаньона) 2) Animation Project ("L" по умолчанию). Вы можете использовать её для проведения приёма. Для спринта нажмите "Shift" по умолчанию. Animation Project Lazarus Project Видео FAQ - Почему вы объединили все функции в одном паке? - Потому, что хотел выпустить большой проект, квинтэссенцию всех моих работ прежде, чем покину моддинг-сообщество F:NV. - Будет ли вы выпущена отдельная версия N? (N – любая функция этого мода) - Нет. - Будет ли выпущена версия этого мода для Fallout 3? - Нет. FOSE недостаточен для NVSE и функций плагина Jip. Используйте SFW. - Будет ли этот мод выпущен для Skyrim/Fallout 4? - Нет. Skyrim и Fallout 4 используют различные скриптовые языки (papyrus). - Будете ли вы делать новые функции в будущем? - Вряд ли, потому что у меня больше нет на это времени. Я остановлюсь на поддержке этого проекта. - Я вижу 4 руки во время бега, если играю с Enhanced Camera Mod. - Активируйте "Без рук для безоружного режима от 1-го лица" в меню МСМ. Он автоматически включается при первой загрузке игры с установленным Enhanced Camera Mod. Lutana plugin (поддержка геймпада) Совместимость Для мододелов Особенности - 20 новых и переработанных ванильных элементов геймплея Требования xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE SUP NVSE UIO MCM Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарность автору за потрясающую и крайне полезную модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии. Благодарность MagnuMspec и Вис961 за консультации по переводу скриптов. Благодарность TwilightKhan за первоначальный перевод модификации. Благодарность Mr.Shersh за перевод иконок и исправление спама в консоли. От автора: Все разрешения на использование этих материалов в этом проекте являются действительными на момент его выпуска. Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон/Бусти. Яндекс.Деньги: 410011093931888 ПО ПОВОДУ ОБНОВЛЕНИЙ! Вопросы насчёт этого будут считаться за флуд, уважайте чужое время! -
1 балл
Версия 1.0.0
4 828 раз скачали
- Зачем они нужны? Приведу цитату Hellraiser: Таким образом, Вы получаете стабильность (и уверенность в завтрашнем дне) и прирост производительности. Это очень заметно на экранах загрузок. Особенно Вы заметите скорость загрузки игры до меню игры. Без этих файлов, Вы будете долго смотреть на рейнджера на заставке, перед тем, как появится меню игры. С этими .esm ещё на лого разработчиков можно нажимать ESC и попасть в рабочее меню игры. Просто сравните с _Lang и без них. Так, с файлами игры и крупных дополнений разобрались. - Что за Courier's Stash? Что такое Merge и зачем он нужен? Courier's Stash - это набор мини-дополнений: 1) Caravan Pack 2) Classic Pack 3) Mercenary Pack 4) Tribal Pack На мой взгляд - это вообще дичь использовать эти недопакетики, отдельными плагинами. Я объединил все эти DLC в один файл .esm, что, как минимум, сокращает Ваш список загрузки на три единицы. То есть я сделал Merge (объединение) 4 плагинов в 1. Особенности: Стабильность; Повышение производительности; Уменьшение количества, используемых без нужды, плагинов. Данный архив включает в себя: 1) Русифицированный .esm основной игры 2) Русифицированные .esm всех DLC, включая Courier's Stash. 3) Merge дополнений Courier's Stash. !!!ВНИМАНИЕ!!! Данные файлы не нужно устанавливать на SFW / SFW RA, так как в них это уже вшито Установка: Вариант 1: Русифицированные файлы ESM + Courier's Stash Merge; 1) В папке Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data - удалить все файлы esp с припиской "_lang"; 2) Удалить плагины ESM из папки Data: Caravan Pack.esm; Classic Pack.esm; Mercenary Pack.esm; Tribal Pack.esm. 3) Поместить все файлы, кроме папки Courier's Stash, из архива в папку Data с заменной файлов; 4) Подключить Pre-Order DLC - MERGED.esm в списке плагинов. Вариант 2: Установка для тех, кто по каким - то причинам не хочет использовать Merge Couriers Stash: 1) В папке Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data - удалить все файлы esp с припиской "_lang". 2) Поместить все файлы из архива, кроме Pre-Order DLC - MERGED.bsa и Pre-Order DLC - MERGED.esm в папку Data с заменной файлов. 3) Поместить все файлы из папки Courier's Stash в папку Data с заменной файлов. Отдельная благодарность Hellraiser за то, что сделал готовые файлы перевода оригинальной игры и сюжетных DLC. -
1 балл
Версия 1.0
96 раз скачали
Аэротех-парк благодаря этому моду будет выглядеть действительно как лагерь беженцев - обжитой, загруженный, преисполненный бедностью и отчаянием. Модов, улучшающих его, достаточно, но этот - от Diegonom! Особенности: + Больше не пустует — контент разбросан по всему бизнес-парку, чтобы придать лагерю беженцев видимость жизни. + Убрана большая ячейка с палаткой — вместо нее есть множество палаток разного качества. + Больше не будет слоняющихся бездельников-NPC - у них есть больше дел в лагере: сидеть, чинить и тд и тп. + Интерьеры нетронуты (они и так достаточно грязны). + Совместимо с TLD, так как не добавлено дополнительных NPC. + Версия PCNV Open выйдет позже. Требования: Только базовая игра -
1 баллТрики-Микки - человек-невидимка. Замечает главного героя с ста процентами скрытности и под стелс-боем. Если идти в режиме скрытности из юга Стрипа, пройти через ворота и дойти до указанного места, начинается обнаружение. Еще этот хмырь видит главного героя в северной части Стрипа. Самого его не видно. Как выбрать в консоли, неизвестно.
-
1 баллПробежался по модулю. Подправил несколько таких записей, но их немного. У подавляющего большинства зверья не стоит галка PC Level Mult, и уровень прописан статично. Ra-Creatures_LevelMult_.rar или отдельно: Ra-Creatures_LevelMult.esp Но вот хз, возможно с гулями здесь что-то другое. Можно ид таких примеров?
-
1 баллНу выпилил где-то половину. Было 319, стало 153. Можно считать, что это необязательный патч. Я нечайно сохранил как esm. SSBadgeNerf.esm
-
1 баллКак показывает практика у слишком чутких существ и НПС завышен параметр Level Mult, если он больше чем 1, то они обнаруживают даже при 100 скрытности и под стелс-полем. И че выше этот параметр тем более им по фигу на скрытность. Если немого шаришь в FNVEdite, можешь сам исправить. Просмотреть их разделе Creatures и выставить 1 в Level Mult.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОбнаружен еще один игноратор REGBossEnclave4Officer "Командир отряда Анклава" [NPC_:0CABDF40] ReGBossEnclaveFix.esp
-
1 баллДополним список: REGBossSlaverHM "Главарь работорговцев" [NPC_:0C684852] REGBossRaider2AM "Главарь рейдеров" [NPC_:0CABDF3C] 000TheDefiler "Осквернитель" [NPC_:0C5E4653] REGBossTalon3CM "Офицер комнапии ""Коготь""" [NPC_:0CABDF3D] REGBossGhoulRaider "Преступник с пустошей" [NPC_:0CABDF38] 000MyDeath "Смерть" [NPC_:0C5E4651] Как уже было выяснено ранее данная проблема происходит если у НПС level mult более 1. У всех эти редисок он выше 1. RA-Wasteland NPC Ignore Sneak Fix.esp
-
1 балл
Версия 1.0
244 раза скачали
Данный мод позволяет тонко настроить режим "Хардкора" в игре. Также присутствуют дополнительные настройки. Настройка режиме "Хардкор". Основной функцией настроек является возможность отключить те или иные потребности (Голод, жажда, сон), а также задать множители этих потребностей, увеличивая или уменьшая их рост. По умолчанию установлено значение 1,0, если установить значение х0,1, то скорость развития потребностей займёт в 10 раз больше времени; если значение установить на х5.0, то соответственно потребности будут расти в 5 раз быстрее. Прочие настройки. 1. Горячая клавиша для отображения текущего статуса ваших потребностей. Позволяет увидеть сообщение в левом верхнем углу, не открывая ваш Пип-бой. 2. Горячая клавиша для включения/выключения консольной команды TCL (переключение коллизий). 3. Включить/выключить вес боеприпасов в режиме "Хардкор". 4. Включить/выключить бессмертие для ваших спутников. Бессмертие отключается, когда вы их увольняете. Ещё больше настроек. 1. Отключить брызги крови и расчленёнку. 2. Задать максимальный уровень прокачки игрока. Возможность ограничить или поднять уровень прокачки вплоть до 100 уровня. Если у вас стоят другие моды на максимальный уровень прокачки, установите значение "0", чтобы отключить функцию. 3. Возможность запуска пакетного скрипта по адресу Data\Batch\RFHCBatchScript.txt. 4. Исправление продолжительности перка "Заряд бодрости". Включение данного параметра изменяет продолжительность перка с 24 минут реального времени до 1 часа. 5. Режим отладки. Позволяет скриптовому сценарию выводить в консоль различные отладочные сообщения. Требования: The Mod Configuration Menu Установка: Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер. Благодарность: GamerRick за модификацию. -
1 балл
Версия 3.0.0
161 раз скачали
ПРОСТЕЙШИЙ МОД Вы когда-нибудь задумывались?.. "Я за порядок, мир и законность. Я никого не убиваю без нужды. Я спасаю галактику... Почему-же я тогда ЗЛОЙ из-за КРАЖ??? Может быть мне эти предметы нужнее как-никак... не могу-же я питаться честным словом!" ЧТО ДЕЛАЕТ МОД: Ваша карма прибита гвоздями к АБСОЛЮТНО НЕЙТРАЛЬНОЙ. Когда вы крадёте - карма прибавляется, а когда убиваете злого персонажа - отнимается. Ваша карма всегда будет находиться на нуле в любом случае! Добавлены версии для злых и добрых персонажей. УЧТИТЕ: Ваша карма с этим плагином не становится сразу максимальной или минимальной, а прогрессирует с нуля. Скрипт просто препятствует прибавлению / убавлению кармы. (версия нейтральной кармы, как и прежде, держит её на нуле) ТРЕБОВАНИЯ: Абсолютно любая версия Вегаса или SFW. xNVSE + Johnny Guitar ЗАЧЕМ Я ЭТО СДЕЛАЛ: Чтобы получить от Вас "Золотую Малину" за самый простой мод. ====== Внимание! Отнятие нуля кармы тоже показывает сообщение и играет звук. Чтобы это убрать -- ищите в Стиви Твикс порог сообщения кармы по ключевому слову Karma -
1 балл
Версия 3.0
67 раз скачали
Этот мод начинался как расширение «Разделочной» , но теперь он был распространен и на другие части Подземелья и станцию Музей. 1 Он открывает заднюю комнату «Разделочной» , позволяя вам увидеть, чем занимался доктор Берроуз, исследуя "состояние гулей". Также добавлены медицинские файлы некоторых жителей подземного мира, как на главном терминале Берроуза в самой клиники, так и на другом терминале в задней части локации. 2. Немного обновлена гостиница "У Кэрол", добавлен терминал с информацией о постояльцах. 3. Теперь в «Магазин Подземелья» имеется кладовая. 4. Офис Уинтропа также был обновлен. 5. Небольшие изменения в остальной части Подземелья. 6. Доктор Бэрроуз в клинике теперь будет покупать "образцы" человеческой плоти за крышки. 7. Генераторная комната Подземелья была разблокирована и теперь доступна через подземный мир и через станцию Музей. (Обратите внимание, что игрок все еще должен попасть в подземный мир через Музей истории, это не короткий путь). 8. В качестве дополнительного файла была добавлена комната Генератора для Музея Технологии, зеркально отражающая Музей Истории. Спасибо vegaswanderer за помощь советами по сюжете истории для завершения этого мода. - Спасибо также palingenesis21 за идею расширить Генераторную подземного мира. Примечание для всех, кто скачивает этот мод: иногда мертвые гули в задней части клиники имели странную тенденцию исчезать, я замечал это чаще всего, когда отключал другие моды. Если у вас такое происходит, выполните следующие действия. - Самое простое решение, если упыри исчезают, - отключить мод (этот), сохранить игру без мода, а затем снова включить мод. В результате мертвые гули снова появятся на своих местах. -
1 баллНевозможно спрятаться даже при ста скрытности и под стелс-полем: . Сюда же следует отнести любого наемника из Укрытия Зевса и регионального отделения Ядер-колы и вот этого рейдера .
-
1 балл
Версия 2.00
343 раза скачали
Вам не казалось странным, что монорельсовая железная дорога всегда пустовала? Данный мод это исправляет. Теперь монорельс будет часто курсировать между лагерем Маккарран и Стрипом. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности