Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 26.09.2025 во всех областях
-
1 балл
Версия 1.2.0
561 раз скачали
Новый перевод модов, добавляющих на пустошь Мохаве случайные сюжетные встречи и боестолкновения. Теперь - в одном плагине для тех, у кого очередь загрузки и так забита под завязку! Объединенный файл включает в себя все выпущенные моды серии Encounters of The Mojave автора kvatchcount. А именно: Encounters of The Mojave - Highway 95 South Encounters of The Mojave - The Fort Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove Encounters of the Mojave - Black Mountain Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan Encounters of The Mojave - Camp Forlorn Hope Encounters of The Mojave - Novac and Nelson Требования: Lonesome Road Новая игра не обязательна, но есть вероятность, что в таком случае вам будут недоступны многие случайные события. СОВМЕСТИМОСТЬ: На мод оказывают определенное влияние большинство модификаций, добавляющих на просторы Мохаве в южную половину карты новых NPC, вроде Living Desert или Mojave Wildlife. Большинство конфликтов разрешается истреблением враждебных к NPC мобов, после чего случайные события запускаются без проблем. Однако в отдельных случаях это вызывает более серьезные проблемы, например в случае Factions Reloaded - Legion, где на побережье появляется целый новый лагерь Легиона. Там же неподалеку спавнится персонаж Encounters, после чего и он, и легионеры начинают бегать вдоль забора, "слыша" друг друга, каждый по свою сторону, и забыв обо всем на свете. Вы можете либо убить персонажа, либо уничтожить новый лагерь Легиона с его новыми квестодателями... Либо залезть в настройки конкретного персонажа через FNVedit и сменить ему настройки агрессии на Unagressive - Cautious - Neutral (что куда логичнее для напуганного персонажа, оказавшегося черт знает где). В таком случае (и в паре других случаев) персонаж перестанет активно искать укрытого от его глаз врага и спокойно заведет с вами диалог. -
1 балл
Версия v1.3
122 раза скачали
Дэнни Дэвис и его разношёрстная съёмочная группа недооценили Мохаве. Как продюсер шоу, он (с трудом) держит проект на плаву, но финал сезона всё ещё нужно завершить. Присоединяйтесь к съёмочной группе, которая блуждает по пустыне в отчаянной попытке закончить съёмки. Только от вас зависит, как закончится история... и как далеко вы готовы зайти ради «идеального» финала. Чтобы было ясно: персонажи и сюжет не имеют никакого отношения к телешоу. Особенности: - 45-60 минут игрового процесса. - Полностью озвученные персонажи. - Подходящий уровень сложности для игроков, которые успели добраться до Новака. - В основном линейный сюжет с небольшими вариантами выбора для игрока. - Технически четыре концовки, но не ждите огромного количества вариантов развития событий. Как начать квест? - Поговорите с членом съемочной группы, находящимся в Новаке (скрин 2), чтобы узнать, где проходят съемки, или наткнитесь на съемочную площадку бродя по пустоши. Требования: - Fallout NV Установка: - Установите с помощю своего мод менеджера или разархивируйте архив и закинте в свою папку Data и потом активируйте мод. Original Mod's Page -
1 балл
Версия 3.0.4
573 раза скачали
Атаковать группу людей и не оставить свидетелей? Кто узнает? Никто. Теперь вы можете атаковать группу людей, не получая дурной славы, но если свидетель одной и той же фракции выживет и расскажет историю, вас встретят дурной славой. Он может и убежать, или рассказать по радио. Установка : 1. Скачать архив. 2. Добавить в удобный мод менеджер и установить. P.S - пару строчек оставил непереведенными, потому что они задевали скрипт (я боюсь скриптов). Благодарность IntenseMute за разрешение опубликовать переведенный мод. -
1 балл
-
1 балл
Версия 1.0
32 раза скачали
Аналог известных модов на скриптовые сюжетные события от того же автора kvatchcount - теперь и для Столичной Пустоши! Затрагивает в основном окрестности Спрингвейла и убежище 101 (до выхода из него). Требования: Fallout SFW Учтите, что некоторые события могут быть нарушены, если Пустошь у вас населена более плотно благодаря другим модам. Новая игра не обязательна, но крайне рекомендуется, иначе вы не увидите значительную часть новых персонажей и энкаунтеров. -
1 балл
Версия 4.010
723 раза скачали
Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Автор работал параллельно над контентом F3 и NV, и этот мод является частью набора для New Vegas. Модификация, как и ее F3-аналог, нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир. В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. Особенности: - примерно 460 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - более десятка внутриигровых катсцен. Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения: Требования: Fallout NV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. -
1 баллПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA Если ваш персонаж - хороший мальчик или девочка, а вам было интересно, как там поживает родное 101-е после изгнания вас, то этот мод даёт вам плюс-минус то, что вы хотели. И плюс собственно в том, что мы видим продолжение истории "родного" убежища. В оригинале даже если вы делали Амату смотрителем, последствия от этого практически не менялись. Вас всё так же прогонят, а все последствия вашего решения ограничатся возможной случайной встречей, которой лично у меня за все прохождения, что оригинала, что сборки так и не случилось. Вроде бы пошёл по пути открытия Убежища, но оно всё равно остаётся закрытым. Но в моде наконец можно получить логичное развитие этой линии. На протяжении мода вы будете помогать Убежищу с решением нескольких критических проблем, вызванных начавшимся контактом с внешним миром и известными событиями недавнего прошлого. Вы действительно видите, как ваш "дом" интегрируется в мир Пустоши и... стоп, нет, вы этого почти не видите. Да, тема интеграции убежища в Пустошь раскрыта в моде слабо. По крайней мере я был неудовлетворен. По сути всё взаимодействие с Пустошью отражено непосредственно в квестах и происходит при нашем участии: привести нового доктора и спасти подружку от Анклава. Конечно, это уже неплохо. Более того, сами квесты хороши. Но мне хотелось бы увидеть, что жители убежища пытаются изучать мир Пустоши, налаживают с вязи с поселениями и строят планы. И на самом деле это присутствует в моде, но очень косвенно: Амата отправлялась на вылазку возле Арефу, вроде как заключив какое-то соглашение или что-то вроде, ещё есть представитель/агент убежища в Ривет-Сити. И вроде бы всё. Мне не хватило каких-нибудь полевых отчетов, планов, соглашений, которые можно было бы прочитать или персонажей, которые могут рассказать о том, как продвигается налаживание контакта, торговых соглашений и прочего. Впрочем, в этом мод действительно "Полностью соответствует миру игры", в котором поселениям глубоко плевать друг на друга. Но для меня это не оправдание. Так что минус за нераскрытие главной причины открытия Убежища: взаимодействие с Пустошью. К счастью, это единственный серьёзный минус, по крайней мере для меня. Так что перейдём к главному плюсу. И это квесты, о которых я уже упоминал и в ходе которых мы помогаем нашему убежищу. Что мне понравилось, так это то, что все задачи, которые мы решаем, не взялись из ниоткуда, а являются продолжением чего-то, что мы происходило или упоминалось во время "Побег!" или "Проблем на домашнем фронте". Новый доктор нужен, ведь прежний - наш отец, сбежал. Водный чип начал выходить из строя после побега, так что во время "Проблем" Стэнли его чинит. Кроме того, можно при проверке систем Убежища на протяжении мода видеть, что он работает всё хуже и хуже. Вылазка Аматы - собственно ради контакта с Пустошью всё это и затевалось. И ещё один квест, не связанный с убежищем, рассказывающий о судьбе брата и сестры из Литл-Лэмплайта. Есть конечно моменты, которые мне кажутся странными, например появление ещё одного андроида Института и сильного ии. Однако выстроенная вокруг них история вполне неплоха и как персонажи, они мне понравились. Кроме того мне очень понравилось то, как устроено общение с местным ии: вместо привычного диалогового окна, общение идёт через терминал. Ощущается свежо и необычно. В общем и целом, история, рассказанная модом мне понравилась. Ещё есть несколько неотмечаемых квестов на сбор предметов (книжки, мишки и комиксы). Если что, все они находятся в Убежище и после сбора дают плюс к красноречию, перк "Вечное дитя" и плюс к науке. Даёт стимул походить по убежищу. Других-то в общем и нету. Ну, ещё можно перекинуться парой слов с другими персонажами, некоторые из которых могут немного рассказать о том, как переменилась жизнь в Убежище. Но как, я отмечал ранее, тема раскрыта мало и слабо. Плюс частичная синтетическая озвучка справляется с переменным успехом и порой персонажи звучат прям очень странно и искусственно, особенно когда пытаются в эмоции. Что по итогу? Хороший, качественный мод, рассказывающий интересную историю, которую очень хотелось получить ещё в оригинале. Пускай и не раскрыта настолько, насколько бы мне хотелось, я всё равно получил от неё удовольствие и теперь история Убежища 101 имеет удовлетворяющую меня концовку. Так что и вам я советую пройти этот мод, если вас не удовлетворял конец оригинального квеста "Проблемы на домашнем фронте".
-
1 балл
Версия 3.1b
1 055 раз скачали
--- Описание. Этот мод добавляет совершенно новую современную механику метательного броска, как в серии игр Metro, COD, Fallout 4 и некоторых других FPS. Этот мод является частью ещё не вышедшего проекта B42. Особенности модификации. Быстрый бросок левой рукой для всего метательного оружия (гранаты, мины, холодное метательное), в том числе добавленного модами. Полная поддержка как от 1-го, так и 3-го лица. При наличии перка "Возврат отправителю", вы можете подобрать брошенную в вас гранату и отбросить её обратно (требования: Уровень 4, Взрывчатка 40). Адаптивное прицеливание - попадание точно в цель с близкого расстояния (до 15 метров). Как для 1-го, так и для 3-го лица. Другие мелкие функции и улучшения: звуки, значки (хотя и немного устаревшие), запоминание выбранного оружия, индикатор силы броска, поддержка средней кнопки мыши для броска, настройка в MCM-меню. Применение в игре. просто установите мод и играйте, ничего сложного в этом нет. Да и если раньше вы использовали различные слоты под метательные гранаты/мины и прочее, то данная модификация очень хорошо разгрузит их. Управление имитирует всем небезызвестный мод Project Nevada, так что если вы привыкли играть с ним, то с этим модом будете сувствовать себя как дома. Клавиша броска по умолчанию - "G", выбрать оружия - "H", выбрать тип оружия (гранаты, мины, холодное метательное) - зажатая клавиша "H", отменить бросок - "R". Все клавиши и элементы интерфейса (HUD) можно настроить в МСМ-меню. Детали и техническая информация Данный мод не тестировался с различными модами по замене анимации, стоит помнить об этом. В случае странного поведения при метании сообщите о проблеме автору в личку на сайте Nexus. К сожалению мод не поддерживает контроллеры, автор не смог найти хорошего способа адаптировать мод под них и ничего не сломать. Мод несовместим с любым модом, который изменяет скелеты от 1-го или 3-го лица, по крайней мере до тех пор, пока он не будет исправлен. Известные вопросы Если вы играете на очень низком FPS (менее 30) - это приведет к небольшому смещению анимации бросков. Если прицелиться слишком низко холодным метательным оружием, то можно пораниться. То же самое и с минами. Вы не получите урон, но это как минимум будет раздражать. Патчи совместимости. MadAce's Ragdoll compatibility patch для Ragdolls oHUD-iHUD compat hotfix для One Hud и iHUD One Man Army and MadAce Ragdolls compatibility patch для One Man Army NVSE и Ragdolls Требования xNVSE JIP LN NVSE The Mod Configuration Menu UIO - User Interface Organizer Установка. Скачать архив B42-Quickthrow-v.3.1b.7z. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность. Xilandro - за отличную модификацию -
1 балл
Версия 1.4
476 раз скачали
NPC теперь будут использовать лечебные предметы, только если они уже не восстанавливают здоровье. Это должно помешать NPC спамить медпрепараты, но также будет запрещать NPC с пассивной регенерацией (подобно упырям из Мили Курьера) использовать предметы, восстанавливающие здоровье. NPC теперь будут чаще использовать предметы для восстановления конечностей. Используемые ими химические препараты основаны на их уровне, интеллекте, медицинских навыках и силе предметов. Компаньоны, животные и любые NPC без сознания не будут использовать химию или медпрепараты. Совместимость: Работает с TTW, должно и New California. Требования: NVSE JIP Установка: Через любой мод менеджер. -
1 балл
Версия v.1.7aFinal
1 208 раз скачали
Получите девушку и оружие, чтобы стильно уничтожать всех, кто вам мешает. 109 озвученных фраз с полной синхронизацией с губами. от автора ON Загрузите этот мод и добавьте в свою игру комплект радиационного оружия и сексуальную спутницу Соню со специальными функциями. Это мод продолжил развитие из версии для Фоллаут 3. Вам понравится Соня и ее оружие! Вопрос: Каково было ваше вдохновение, когда вы сделали Соню в Fallout 3? A: Мне была нужна сексуальная спутница, высокая и с лицом, которое мне очень нравится. Из фильма "Lost in Translation / Трудности перевода". Правильно: Скарлет Йоханссон. Надеюсь, что вы поняли это, прежде чем прочитали... Я попытался сделать лицо как можно похожим с моими ограниченными познаниями Geck в то время. Я действительно думаю, что мне это удалось. Сначала я просто смешал разные концепции игры в новом радиационном оружии и специальной броне, которая усиливает сопротивляемость радиации у игрока. Позже я добавил уникального компаньон по имени Соня. Этот мод создан не конфликтным с любым другим оружием или модами компаньонов, и он не заменяет ничего в самой игры. Все новое. Мой мод создан для работы с любым другими модами, так как он содержит только новые данные и не изменяет существующие. Но он по-прежнему зависит от игровой системы компаньонов. Таким образом, вы должны выбирать какие моды устанавливать, поскольку многие из них меняют важные вещи без предварительного предупреждения. В результате - нарушается работа других модов. Мой мод иной, он дружелюбный! Я гарантирую. ИНФОРМАЦИЯ НИЖЕ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ от автора OFF Требования: - Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Дополнительный архив "RWK - Alternave hair.zip" содержит поправленный nif-файл, убирающий выбеленность прически Сони. Ресурсы основой версии запакованы в BSA без сжатия. Благодарности: - Stirred, автору мода -
1 балл
Версия 0.04
318 раз скачали
Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир. В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. Особенности: - примерно 350 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 7 внутриигровых катсцен. Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения: Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. -
1 балл
Версия 1.0
2 275 раз скачали
Небольшой плагин, возвращающий оригинальные свойства пупсам Столичной пустоши, теперь вместо перков они добавляют бонусы к статам и параметрам персонажа. Всё, как было в Fallout 3. Сделано по просьбе, просто замена скриптов и сообщений. Пупс "Тяжёлое оружие" заменён на "Выживание". Требования: Fallout SFW -
1 баллВ рамках пресс-конференции компании Square Enix на E3 2015 студия Avalanche сообщила, что продажи приключенческого боевика Just Cause 3 стартуют 1 декабря текущего года для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Кроме этого, разработчики продемонстрировали новый геймплейный трейлер проекта, ознакомиться с которым вы можете ниже. https://www.youtube.com/watch?v=1na-OSu3MDY
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности