Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.04.2026 во всех областях
-
2 баллакоторые можно найти в Мохаве, нельзя прослушать. Насколько помню они из мода на улучшение номера в Новаке, вот только в текущей версии модуля "Жилищ" этого мода нет и номер в Новаке ванильный, если не считать некоторых предметов интерьера из модуля.
-
2 баллаСпасибо! И правда - теперь все работает как надо: zzzSteven_vision_fix.esp
-
1 балл
Версия 1.0.0
21 раз скачали
Вводная: «Прощание с Повелителем» — история, вдохновленная фильмом 1951 года «День, когда Земля остановилась», оригинальным рассказом Гарри Бейтса 1940 года и всеобщей паранойей по поводу НЛО в Америке 1950-х годов. Описание: Научная фантастика стала лишь последним витком в приключенческих историях к 1930-м годам. В годы после Первой мировой войны Великое разочарование, охватившее западный мир, сменилось ликованием и радостным эскапизмом 1920-х годов. Это, в свою очередь, переросло в отчаянный и безнадежный эскапизм 1930-х годов. Подъем фашизма и диктатуры был с радостью принят даже самыми богатыми и элитными представителями западного общества. Вторая мировая война вновь породила разочарование, но на этот раз в паранойе 1940-х годов, которая породила Холодную войну на внешних рынках и маккартизм в стране. В этот мир было принесено предостерегающее, но оптимистичное послание фильма «День, когда Земля остановилась». Когда я был совсем маленьким, у телевизоров было три канала, а наш был только чёрно-белым – огромное чудовище, снятое третьими лицами, во всю стену, которое было бы как нельзя кстати в мире FO3. Именно в этом духе я создал квест для Fallout 3 «Прощание с Повелителем». Это моя дань уважения тем долгим тёплым воскресным дням и людям, посвятившим себя театру золотой эпохи научной фантастики, который заполонил моё воображение. Как начать: Квест начинается в Грейдиче Требования: Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив с сайта. 2) Распаковать в папку Data вашей игры. 3) Подключить и играть. Благодарности: Pococurante - За разработку мода. MagnuMspec - За конверсию мода в формат SFW Calculato - За перевод мода. -
1 балл
Версия 1
52 раза скачали
Ко мне поступил запрос на создание нового комплекта брони в стиле Пустынных рейнджеров, теперь этот комплект доступен всем вам. Основным снаряжением является легкая броня, в комплект входит повседневная одежда и новая шляпа. Все сделано с нуля. Броня улучшит ваш навык Оружие и Выживания на +5. Головной убор даст вам +1 к Восприятию. Повседневная модель очень легкая и дешевая, поэтому вы можете носить ее с собой, не беспокоясь о весе. Оба наряда можно починить с помощью одежды наёмника. Все это можно приобрести у Лейси на аванпосту Мохаве. Требования Fallout NV Установка Извлеките содержимое архива в папку Data вашей игры New Vegas Подключить плагин в мод менеджере. Благодарности Qwib - за мод -
1 балл
Версия 2.6.9
3 837 раз скачали
Alpha релиз проекта RA: Redesign - Revised NB! На всякий случай уточню, что данный мод поддерживается последней версией SFW (3.1.3f от 16.04.2025) и модулей, которые в основном обновлялись примерно в то же время. На SFW с установщика от 31.12.2024 мод работать НЕ БУДЕТ. Всё так же находится на стадии WIP (Work In Project) и несомненно имеет некоторые баги. Все проблемы мне одному никак не найти, поэтому требуется помощь публики. Без участия сообщества такая масштабная работа не будет завершена никогда. Очень возможные баги после последнего обновления: - Местами могут быть кривые текстуры. Правка очень проста, но нужен репорт на них, сам я всё не найду. - Некоторые статы брони NPC могут быть не очень хорошими. Оно и пофиг для данного проекта, но если репортите - починю. - Могут быть маленькие несостыковки с новой версией РА. Репортите - быстро поправлю. - В новых реворках dragbody возможна прозрачность волос. Поправимо, нужен репорт. Какова цель проекта? Максимально возможно модернизировать всех NPC (людей и гулей), приводя их внешность на уровень, приближённый к более новым играм. Пометка от меня любимого: Кто не читает описание, но устанавливает моды - хавает баги. Я предупредил Разница с предыдущим релизом, который есть по этой ссылке (ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧЕСТЬ!!!!): Да, использую новую тему по следующим причинам иже особенности релиза ALPHA: - Теперь данный мод ПОЛНОСТЬЮ НЕ СОВМЕСТИМ с обычным RA-REDESIGN. - Использование RA-Races можно, но на мой взгляд не имеет смысла, ибо данный модуль включает в себя много рас. - Необходимые модули RA для данного мода теперь: Естественно SFW со всеми DLC SFW-Master RA-Worlds RA-Factions RA-Followers RA-Quests RA-MoreQuests - Больше не требуется RA-SomeguySeries RA-PlayerHomes - Больше не требуется И всё. В данном релизе Вам больше не нужны будут остальные многими кажущиеся избыточные модули. NB! Изменения силовой брони удалены, голографический пип-бой больше не нужен! Всё включено: - Vegas Overhaul от Balebandr0/Tuxek вшит - Реворк гулей Ф4 от Tuxek вшит - Character KIT от Balebandr0 вшит и несколько изменён для лучшей работы с РА - ВСЕ существующие реворки dragbody вшиты и по возможности оптимизированы - Уникальные расы от Balebandr0 вшиты, некоторые применены к NPC - Уникальные расы в т.ч. манекенщицы от zzjay вшиты, некоторые применены к NPC - Вшиты очень многие известные причёски - Вшита раса Beloved и причёски от pr4ch - Пресеты лиц персонажей правлены модами F3R, BNW, NV3R, NVCE, Project Beauty и самой RA-Redesign - Изменены некоторые причёски рейдеров и стариков. Не самый лучшие причёски рейдеров с WIP заменены на достойные причёски dragbody - С названными необходимыми модулями произведена адаптация. С новой версией сборки тест на конфликты не произведён, но их не должно быть - Использованы тела Т4 и IVMB, все носят нижнее бельё. Тела Т4 получили нижнее бельё от КОХА (больше никаких полосок), и я адаптировал грудь Т10. Поприветствуйте персик и Пуш-Ап. - Внесены правки юзера Sirisx для NPC от драгбоди. Многие NPC теперь моргают и расы работают лучше, но могут быть некоторые проблемы со статами брони. - Внесены правки юзера Medrenace для оверхолов драгбоди. Теперь NPC используют более качественную и логичную броню, возможно фиксится большинство проблем статов предыдущего автора. - Добавлены мелкие правки по оверхолам драгбоди от других юзеров - Из-за правок по оверхолам драгбоди добавлен контент, который я не стал вырезать: Вы увидите нормально вставленную в зону Вегаса силовую броню от драгбоди и некоторых изменённых существ. Например, дикие гули теперь такие, как в Ф4. Пока оставляю этот момент в будущем можно удалить. Но контент правлен и лучше оригинала - Внесены существенные правки во внешность многих NPC. Некоторая внешность NPC Бейла перенесена на других персонажей за ненадобностью после новых изменений от dragbody - Добавлены некоторые амулеты для сокрытия швов на шеях - Добавлены лица со шрамом (расы) - Теперь ещё заменены именные мутанты и Рекс с Псиной Заменённые мной ванильные NPC: Вероника, Кэсс, Рейли, Мойра, Отэм, Джерико, Кловер, Лютик, Призрак, Джоана, Буч, Немирмика, Механист, Брианна, Вэнс, Сидни, Паладин Кросс, Харкнесс, Доктор Престон, Эллиот Теркориен, Сома, Полсон, Салли, Буч, Рыжая, Мойра Браун, Алая, Гробовщик Джонс, Сонора Крус, Командующий Джабско, Тридогнайт, Мистер Берк, Шрапнель, Снаряд, Сержант Бенджамин Монтгомери, Доктор Ли, Дженни Стал, Бивви, Доктор Леско, Старейшина Лайонс, Анна Холт, Вернер, Тобар-паромщик, Ветвь Липа, Ворчун, Сьерра Петровита, Алистер Темпенни, Энтони Лин, Энтони Лин, Пинкертон, Отец (Джеймс - все версии), Дуков, Мисс Фортуна Супермутанты из Upgrades from Commonwealth - Фокс, Дядя Лео, Табита, Бог/Год, Маркус, Лили, Дэйвисон, Кин, Огромный Сукинсын Собаки - Рекс и Псина Несколько доработанных мной NPC переработок: Дин Домино, док Митчелл, Элайджа, Кристин П.С. Все возможные конфликты между разными переработками я решил на свой вкус, уж извините, но в рамках WIP на каждого NPC мнения спрашивать не мог. В приоритете новейшие разработки. Заменённые модульные NPC: Чарли, Ванесса, Ива, Люси Вест, Делайла, Сиан, Рассел, Виктор, Девятый, Аманда (включая детские версии). Фотки к обнове 2.6: Скрины старых версий, которые снеслись вместе с Бусти. Не факт что все самые актуальные, но обзор дадут: Только тем, кто обновляет прошлую версию, а не ставит с самого начала!! Многие NPC поменяны заново! Я их сделал (по своему конечно же усмотрению) более лорными. В случае, если вдруг (хотя не должно такого быть) какой-то из вручную изменённых NPC имеет не самый лучший вид - может потребоваться консоль. Под спойлером описание, что надо будет сделать, чтобы исправить: Теперь, если у вас старое сохранение (не новая игра) и вы хотите изменить лицо отца (Джеймса)!!! Предыдущие изменения впечатались в ваше сохранение и вам нужна консоль, чтобы это исправить. Для этого введите следующую строку в консоль, и всё будет хорошо: Известные пока что неисправимые баги: - Слетает лицо при выходе из убежища 101 и после Транквилити Лейн (возможно ещё в некоторых модовых квестах с теми же приколами). Увы, факт. Знаю, как это исправить, но это очень-очень много работы, которая на данном этапе не имеет смысла. Фактически оно исправимо всем известной консольной командой: showracemenu С этой командой вы сможете создать своего персонажа с самого начала до очередного такого квеста. Не бойтесь старых баек, статы у вас не слетят (вшитый в SFW ShowOffNVSE купирует эту проблему). Тем ни менее понимаю, что бесит так постоянно создавать с нуля персонажа, поэтому пользователь Alez4e предложил очень ничегошный вариант. Скачайте мод пресетов, который работает на основе твиков Стюи (так же вшиты в SFW) и сохраните свой пресет персонажа. В таком случае после очередного слетевшего лица просто подгрузите свой пресет. Держите ссылку на мод: А ещё: - Добавлены новые модели и тестуры брони пустынных рейнджеров от Бейла, потому что они очень классные - Раулю добавлены изменённые шмотки Вакеро, сделанные Бейлом - они тоже классные - Я мог добавить или поменять что-то ещё, но забыл, лол - Наконец-то всё пришито в один esp! - Швы должны быть +/- потеряны или малозаметны, но если они всё же заметны (на некоторых расах, увы) - вот Вам мод: - Причёски должны выглядеть охринительно. Но если они не выглядят, то добавьте в свой falloutcustom.ini следующее: [Display] bTransparencyMultisampling=1 iMultiSample=8 iMaxAnisotropy=15 - Чтобы нормально грузились текстуры лиц - вам нужна ещё одна функция в falloutcustom.ini: [General] bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 Запомнить: - Баги могут быть. Их надо репортить, я буду чинить. - Я сжал текстуры всех модов. Дроп производительности возможен, но в пределах 5 FPS. Требования: - Модули перечислены выше - Около 38 гигабайт памяти для распакованных архивов - Не самый слабый компьютер УСТАНОВКА!!!! (УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ): - ВСЕ архивы по ссылкам на скачивание нужны. Я не мог загружать файлы крупнее 2,5 ГБ в одну пачку. Огромное спасибо dragbody, Balebandr0, zzjay, tuxek и MedRenace за разрешение использовать их конкретные работы для SFW. Файлов внутри больше и, если честно, я даже не до конца помню, что есть откуда, но перечислю тех, кого помню: Несовместимости: FCO, NVR2, NVR3, NVR3R, RA-Redesign и прочее такое. Так же моды уже вшитые в проект особенно КИТ. Тестовый патч для избежания несовместимости: RA: New California. Тестовый патч для распределения контента в RA: Adventures. Версия 2.0. Минимальная несовместимость возможна с модулем домов (например, где Ива должна что-то там делать в подводном доме). Несколько советов по модам: Делитесь и скриншотами тоже, не только багами. Мы все любим крутые скриншоты П.С. можете так же присылать скриншоты NPC, которые работают, но могли бы быть старше/моложе или иметь другую внешность и прочее. На каждый комментарий обновлять плагин я не собираюсь, по мере накопления багов и обратной связи - сделаю Хорошей игры! П.С. За воровство ресурсов оригинальные авторы ткнут в глаз вилкой. Они дали мне добро использовать и модифицировать адаптации конкретно для SFW, ни для чего больше. Что является одной из причин, почему проект так подвязан к модулям - чтобы было труднее разобраться, как бы что спереть. Означает, что команда и пользователи могут использовать это всё, если я устану или ещё что, или просто так, но только для проекта SFW. Про те ресурсы, где и я уже не помню или времени не хватило десятки сообщений за каждую деталь писать - вообще молчу. П.С.С. Не пугайтесь рыбьих глаз на расах в меню выбора. Да, первичные дефолтные глаза могут быть кривыми. Пощёлкайте дальше - найдёте правильные. Планы на будущее: - Планов пока нет. В ожидании релизов dragbody. -
1 балл
-
1 баллПоправил. Дело в том, что сами апартаменты в модуле находятся на Фрисайде, наградные по квесту магазина одежды, а это сообщение я не заметил. По музыке нужно будет подумать распространить на другие дома наверное. Чтоб более типовой был функционал. Интерьер из мода NVInteriors Player Homes. Поправил. Поправил. RA-PlayerHomes_novac-stuff-fix.esp
-
1 баллПодтверждаю. Пластинки есть, а нужная ячейка недоступна. Номер мотеля явно изменен, но каким-то другим более простым модом ( это точно не ванильный номер, тот прост как сарай у меня на даче ). Терминал улучшений возле ресепшена не активен. Заодно еще и непонятная боковая дверь снаружи мотеля которая ведет в комнатенку метр на метр без возможности куда то дальше зайти.
-
1 балл
-
1 баллпосмотрел бы я на тебя как ты будешь держать винтовку с проломанной грудиной (если что - то шутка)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллломает скрытность при высоком уровне главного героя. Если у непися или кричера стоит больше одного, рассматриваемые в этой теме, имеют 1.5, то при высоком уровне главного героя, начиная примерно с 60-ти, иногда и 50, скрытность не работает. Пример первый: рейдер Баракус из RA-MoreGear. Перемещаюсь в скрытности и под стелс-боем ко входу в жилище Дукова, персонаж 30-го уровня, все в порядке. Сам Баракус в лагере рейдеров, что в паре сотен метров от хаты Дукова. Далее вбиваю в консоли player.setlevel 60 и вот оно он уже на стреме, статус обнаружения "осторожно", далее вбиваю 70-ый уровень и получаю "опасность". Вышел, выставил в настройке Level Mult единицу и вуаля, он при уровне 100 помалкивает. ) RA-MoreGear_Baracus_Sensetive_Fix.esp Пример второй: это укрытие Зевса и региональное отделение Ядер-колы второй интерьер, ну где наемники и роботы. Условия те же стелс-бой, 100 скрытности и на кортах, уровень ГГ 30. Заходим все в порядке, вбиваю 50-ый и уже "осторожно", 60-ый и получи "опасность". Пофиксил как мог, правда пришлось еще некоторым наемникам снизить восприятие, хотя даже так они порой замечают перса 100-го уровня, метров с пяти если начать стрелять втихую, ну ходя-бы при заходе сразу все не агрятся. RA-AWOP_StealthFix.esp Пример третий: Примм-Слим, начиная с 50-го уровня видит ГГ, в любом месте казино, даже под стелс-боем. Ставим единичку в упомянутой настройки и все норм. У Трикки-Мики гангстера из RA-PlayerHomes вообще стоит 8. Сам он тусуется с еще парочкой гангстеров справа от Гоморры, а видит ГГ, аж возле ворот, что рядом с Топс. Этого хрена не проверял, но думаю метод лечения тот же. Ну и самый левелмультовый )-это Сержант ЛР-3, у него в Брокен Стил вообще стоит 1000, не знаю баг это оригинала или кто-то накосячил? Видит нашего перса от комплекса Робко, аж до входа в Тенпенни-Тауер, благополучно лечится единичкой в упомянутой настройке.
-
1 баллОчередная феерия скриптов и "пугалок", которые работают как часы - исправно, бесшовно, и пугающе. Даже не знаю, что поражает больше - это изобретательность автора как создать напрочь ломающий мозг мир или как всё это склеить без подгрузок и так, чтобы игрок даже это не заметил. Серьёзно, существует бексконечный коридор, технически просто выкидывающий вас назад, и вы просто бегаете по одной комнате, а ощущение, будто цельный коридор, или игра вас выкинет в противоположном углу карты, который выглядит точь-в-точь, в котором вы были, а то, что вас телепортировало - даже не заметите. При этом, атмосфера центра одновременно пугает, и чарует - "ничто" навеяло воспоминание об уровне-платформере в игре Collapse. На самом-то деле, будь здесь такой сегмент с платформингом - это было просто преотлично. Как и другую работу автора, настоятельно рекомендуется пройти. Этот забег будет менее насыщен, чем охота на призраков, но держать в напряжении и удивлять умеет не меньше. А автору перевода спасибо за перевод!
-
1 балл
Версия 1.2 U1
111 раз скачали
Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается "Солнечный сжигатель"). Прогуливаясь по развалинам Фэйрфакса, вы замечаете хорошо освещенное здание. Найдя ключ-карту и проникнув внутрь, вы обнаруживаете странный объект... Особенности SFW-версии: За основу был взят F3-вариант мода, портирован. В него были интегрированы фишки NV-версии, такие как: - Альтернативная модель сжигателя (реализована модификацией). - Рабочий комбинезон Убежища 13. - Несколько новых моделей для Убежища. Примечание: Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: WilliamSea - за отличную модификацию. captain-ultima - за ее Вегасовскую версию. Gluzd - за исходный перевод, который все же был в корне переработан. Solar Scorcher weapon - model and texture work by scruples
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности