Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.04.2026 во всех областях

  1. 2 балла

    Версия 1.5

    21 раз скачали

    Этот мод добавляет два квеста, в которых вы будете поощрены за тщательное исследование Убежища 112. Не ждите, что ключи и пароли лежат там же, где вы запомнили. Я знаю, что не оставил бы ключ к комнате, где я лежу в глубоком сне, просто лежащим в оружейной. В этом нет смысла. Особенно, для такого умного и параноидального, как д-р Брон. Я также попытался сделать исследование более поощраемым. Убежище 112 не самое крупное место, но теперь, если вы посетите клинику, вы можете ожидать найти комплекты первой помощи и вещи, которые обычно держат в клинике. Не ждите, что старые оригинальные записки поведают вам то, что вы запомнили с прошлого раза. Не воспринимайте ничто, как должное... Когда-нибудь задумывались, как ваш отец путешествовал по Пустошам с одним только Магнумом? Разве не имеет смысл снять врагов издалека, если путешествуешь в одиночку? Этот мод закрывает данный вопрос. Также есть объяснение, как ваш отец мог воспользоваться шезлонгом Трэнквилити без комбинезона Убежища 112. Также я наполнил предысторию д-ра Брона заметками и историей окружения. Теперь отказоустойчивая программа — не миниигра с методом тыка. Вместо этого, она имеет смысл, а вы можете найти подсказки, какой код и почему. И... как вершина всего, у вас есть выбор убить Брона... ЭТОТ МОД СОДЕРЖИТ: - Уважение к лору Fallout (не только к Fallout 3, но к серии в целом). - Дружественные к лору отсылки к серии. - 2 новых коротких квеста внутри Убежища 112. - Объяснение того, как ваш отец мог использовать шезлонг Трэнквилити без комбинезона Убежища 112. - Больше наград за исследование. - Интерпретации известных музыкальных тем. - Предыстория д-ра Брона, большее раскрытие персонажа. - Больше лута. - Отец теперь носит снайперскую винтовку и обрез дробовика. - Система, делающая метод проб и ошибок внутри Трэнквилити-Лейн устаревшим. - Более удовлетворительные диалоги, если используете совместно с модом "ТОТ парень среднего возраста - переработка диалогов" - Изменены резиденты Убежища 112, так что они похожи на их соответствия в Трэнквилити, тем не менее есть сюрпризы... - Способ убить д-ра Брона. ЗАЧЕМ? Как и многие игроки в Fallout 3, я почувствовал небольшое разочарование, когда попал в офис Смотрителя и нашёл... ничего. Во всех смыслах этого слова. Все квесты Убежища 112 и Трэнквилити-Лейн ощущаются слегка пустыми и торопливыми, так что я решил оживить эту часть главного квеста. Он ощущается важным моментом в игре. Вы наконец-то нашли отца и вам нужно освободить его от безумца. Только он ощущается плоским, неудовлетворительным. Ни интересного лора, ни интересного лута, только одна загадка, и вы возвращаетесь к своим делам. Так что я попытался исправить это в меру моих возможностей. ТРЕБОВАНИЯ: Fallout SFW Ресурсы из оригинального мода УСТАНОВКА: Стандартная, через MO2 БЛАГОДАРНОСТИ: vegaswanderer - автор мода Wolt3r/Murmaiderx - автор перевода
  2. 1 балл

    Версия 5.0.0

    298 раз скачали

    Описание: Мод добавляет несколько видов оружия из игры Far Cry 4. Оружие добавлено в форм-листы и уровневые списки, а значит, его можно купить, забрать как трофей с поверженного противника, просто найти, с ним можно проходить внутриигровые испытания, проносить в казино, улучшать перками. Также оно поддерживает такие модификации как глушители, расширенные магазины, прицелы. Модификации являются общими для всего оружия, поэтому рекомендуется использовать Weapons Mod Menu для возможности снятия модификаций. Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, кроме стартовых паков, они не требуются. Баги и конфликты: баги не существенны, будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные форм-листы и уровневые списки. Для устранения конфликта создайте Merged Patch. Установка: скопировать содержимое мод-архива в папку Data игры и подключить мод в менеджере. Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
  3. 1 балл
  4. 1 балл
    Привязка к тотему. А тотем да, появляется с взятием этого кукольного 'задания'. Как и вся комната (вместо нее стена). Исключением является только свет лампы в комнате (он привязан к самой лампе, а лампа к тотему), и ковры (они привязаны к общему маркеру ковров на локации), но без двери в комнату их и так не увидеть. Хмм... видимо теперь для других домов подобный тритмент нужен..
  5. 1 балл
    Скиньте пожалуйста фикс какой то что бы палец Джандерса Планкетта можно было отдать Соноре (я играю на RA и там это вшито) уже сколько времени таскаю этот палец, заколебало уже. Наверняка ж это как то просто можно починить. (тему на багтрекере уже создавал)
  6. 1 балл
    Спасибо. Прикольно получилось. Я так понимаю ты привязал появление мебели в комнате ко взятию задания на поиск кукол, как и сам тотем? Просто проверить сейчас не могу, на нынешнем сохранении квест уже взят.
  7. 1 балл
    Подумал. С большой долей вероятности, проблема в следующем. У Паровоза, скрипт отключатор работает сразу дважды, on begin пакета и on end(в принципе это лишнее, ну да ладно), у вагонов же, он поставлен только в on end. Но, они априори не могут завершить свой пакет, ведь они вагоны, у них приказ следовать за паровозом. По идее назначение пакетам того же отключатора в on begin, решит проблему. Но это не сработает на уже зависших в доме дядюшки Роу вагонах, их нужно отключать вручную(консолью), увы. Возможно(я не эксперт в пакетах и логике НПЦ), поможет еще и задача "end location" в пакете. Короче вот пробный фикс, если у меня остались сейвы - я попробую проверить с сейва до окончания квеста с саммер. packeti_sammer.esp
  8. 1 балл
    По умолчанию максимальное показываемое число строк довольно маленькое. Надо в ini поменять iConsoleHistorySize в разделе Menu. Только не буду врать, не помню, в каком именно ini. У меня во всех 3-ёх увеличено.
  9. 1 балл
    Не то, чтобы баг, скорее ньюанс. С данным скелетом трупы людей очень сложно перемещать, их практически не оторвать от земли. Дело в том, что у этого скелета парметр MASS аж 15, у ванильного 8. Возможно так сделано для модов на рагдол. В общем поставил 8 как в ваниле, теперь трупы нормально пермещаются. Багов пока не видел, ну и рагдол модов в сборке и у меня нет. Забирайте если надо ? skeleton.nif Закинуть в meshes\characters\_male
  10. 1 балл
    В общем вот что получилось, возможно немного увлекся) RA-PlayerHomes_Underground_stuff.esp
  11. 1 балл

    Версия 2.0

    4 раза скачали

    Всех с прошедшей Пасхой! Данный мод добавляет в игру одеяние священника, если вы играете за МГГ, или костюм монахини, если вы играете за ЖГГ. - Для корректного отображения необходимы реплейсеры тел обоих полов, хотя, поскольку видны только голова и руки, он все равно должен работать без тел Breezes или Type 3. - Одеяние дает эффект + 5 речи за "обращение грешных жителей пустоши в католическую церковь". - Одеяние модно найти в церквях, в Спрингвейле и на заправочной станции Гудспрингс. Также теперь его носит Отец Клиффорд. - Это легкая броня имеет ПУ 10. - Также на просторы Пустошей было добавлено Священное писание, дающее игроку бонус к красноречию. Скрипт был благополучно позаимствован из мода "Полезное Священное Писание" за авторством Old Vault Boy. ТРЕБОВАНИЯ: Fallout SFW Ресурсы из оригинального мода УСТАНОВКА: Стандартная, через MO2 БЛАГОДАРНОСТИ: modder3434, Backsteppo - авторы оригинального мода Old Vault Boy - автор мода "Полезное Священное Писание из Hohest Hearts" YOSAISHU - перевод оригинального мода
  12. 1 балл
    Спасибо вам большое, потому что автор мода пёс и удалил почти все свои моды
  13. 1 балл

    Версия 1.0 SFW U2

    267 раз скачали

    Огромное приключение, в ходе которого Вам предстоит попасть в Убежище 314, таящее множество загадок. Вас ждут задания, ролики и большой простор для исследования. В общем - желаем удачи! На северо-западе от Арефу, под мостом рядом с маленьким прудом, было обнаружено новое, ранее неизвестное Убежище "Волт-Тек". Оно ни разу не открывалось, следов ржавчины нет. Внутри явно что-то происходит... Кое-кто уже пытался войти туда, но попытки не увенчались успехом. Мог ли подозревать выходец из 101-ого, что, распечатывая двухсотлетний вход, он становится участником событий, способных навсегда изменить ход истории? Нелинейный квест с пятью концовками обещает вам незабываемое погружение в атмосферу научно-фантастического произведения, наполненного самыми разными и неожиданными элементами. Вникнуть в происходящее помогут не только диалоги с новыми персонажами, но и великое множество записей на бумагах и в терминалах - на проработанность Убежища делался особый упор. Модификация содержит также новую музыку и видеозаставки. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Reborn - за отличную модификацию!
  14. 1 балл

    Версия 3.1 + ESP update

    124 раза скачали

    Мод добавляет две винтовки Winchester 94 и 1876 и два уникальных их варианта. Винтовки раскиданы по уровневым спискам. Один уникальный вариант продает Дейл Бартон, второй - Док Митчелл. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Type2Error - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию переводов своих работ. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  15. 1 балл

    Версия 0.7

    301 раз скачали

    Очередной хороший мод, добавляющий стелса в игру. Яды в Fallout New Vegas - что-то разочаровывающее и, в большинстве случаев, бесполезное. Только "Трясучка" наносит урон по эффектам, остальные же яды просто отнимают здоровье в разных вариациях. В то же время, недостаток способов их применения также разочаровывает. Данный мод предназначен на исправление этой прискорбной ситуации, делая яды разнообразнее и эффективнее. Особенности:- Отныне есть три способа использовать яды на вашем противнике: 1) Окуните ваше холодное оружие и полосаните им по врагу! Лёгкий метод, довольно длительный эффект. 2) Выстрелите особым боезапасом! Также лёгкий метод, хорош для скрытной атаки с некоторого расстояния. Однако найти отравленные дротики не так просто, что вынуждает вас крафтить их ( требуется: ремонт 60, 1 пустой шприц, 1 патрон калибра .22 LR, 1 яд на выбор). Стрелять этими дротиками можно только из оружия .22 LR калибра. 3) Подкрадитесь к цели и вколите яд прямо в шею! Самый эффективный способ, имеет наибольшую длительность. Требует подкрасться скрытно, иметь при себе хотя бы 1 пустой шприц, а также необходим перк "Отравитель" (уровень 10, медицина 40, скрытность 60). - Изменения эффектов ядов, а также новые яды. - Яды теперь можно найти в инвентаре некоторых НПС, а также купить у некоторых торговцев. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Спасибо Alceister за любезное разрешение на перевод и публикацию. Благодарности автора: Thanks to the Poisoner Perk Suite and Poisoned Darts mod for inspiring the creation of this mod. Thanks to bro_nod's Pip Boy Icons Modders Resource pack on Fallout 3 Nexus, which I used as the basis for my Poisoner perk icon. Thanks to Bethesda and Obsidian for making an awesome game. Примечание от переводчика: перевод тестировался мало, поэтому в случае нахождения ошибок напишите в комментариях.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности