Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.06.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    Ну если точнее, все твики из текущей версии сборки RA: В том числе дополнительные (из MO2). Переводил на уровне JSON-файлов.
  2. 2 балла

    Версия 1.2

    65 раз скачали

    Продолжение переделок локаций от Diegonom. Делает Фримонт-Стрит более похожей на свой реальный прототип - в том числе благодаря китайским мотивам, навевающим воспоминания о Fallout 2! Автор также создал новые переулки, чтобы разбить блоки и расширить возможности исследования, возможно, вы тоже найдете что-нибудь интересное... пасхальные яйца, взрывчатку. Больше рекламы, пальм и вентиляционных отверстий повсюду. Улицы завалены машинами, мусором, граффити и т.д. Не желательно устанавливать во время прохождения. На слабых компьютерах у тех, кто использует ограничение в 255 плагинов и более 200 текстурных модов, возникнут проблемы с частотой кадров. Этот мод НЕ СОВМЕСТИМ с Simple Open Freeside (по крайней мере пока что). Порождает конфликты с любым модом на комплексную переработку Фрисайда (см. существующие патчи для разрешения конфликтов) + Больше способов передвижения по городу + Беспорядок, вентиляционные отверстия, окна на зданиях + Разнообразие классических и китайских зданий + Пальмы, пальмы повсюду + Добавлены переулки, граффити, мусор + Палатки, старые автомобили, хлам + Уменьшен радиус крика глашатая Мика и Ральфа По ссылкам три версии: - Обычная (только внешнее пространство Фрисайда) - СМЕРДЖЕННАЯ версия, которая помимо Фрисайда включает в себя переделку ячеек "Мика и Ральфа", Ван Граффов, а также ОТКРЫТУЮ версию переделки Мормонского форта от DM - Архив с патчами для следующих модов: Требования: Только ванильная игра
  3. 1 балл

    Версия 1.2

    29 раз скачали

    Робокот Анклава с 5 различными настраиваемыми обликами, 2 новых подземелья и комплект брони в стиле Анклава. Ах да, у него ещё и анимация лапки на заказ. Познакомьтесь с Робокотом Робокот обосновался на недавно добавленном втором этаже Сирулиен роботикс, пролежав в спящем режиме более 20 лет после того, как слишком увлекся погоней за дикими животными пустоши. Робокот отключился на этом новом втором этаже. Помогите ему, и вы получите блестящего кошачьего друга, который будет сопровождать вас в ваших путешествиях. Надеюсь, баланс будет похож на баланс компаньонов из оригинальной игры, хотя я не знаю, насколько хорошо я с этим справился, лол. Это мой первый опыт создания мода, который требует больше работы, чем просто возня с моделями, поэтому отзывы обо всем, что касается мода, будут очень кстати :3 Квест робокота можно завершить независимо от завершения квеста "Давние времена", и он будет меняться в зависимости от прогресса в этом квесте. Для диалогов не использовался ИИ, все аудио NPC взяты из оригинальных реплик. Но мистер Хаус сказал??? Хотя существование кошек с тех пор вернулось к состоянию до выхода New Vegas, вы всё ещё можете играть в этот мод, не беспокоясь о существовании кошек. Потому что это не кошка. Это робокот. Робокот, который умеет бездельничать. Функции мода: - Робокот-компаньон (само собой разумеющийся). - Кошачий бездельник - Мяу - Небольшой квест для спутника - Два новых подземелья - Новые разновидности врагов во втором подземелье - Пять сменных оболочек и способностей для Робокота, которые можно найти в Мохаве. - Комплект брони техника Анклава, созданный по образцу брони из Fallout 76. - Небольшая интеграция с дополнениями если хотите взять робокота с собой (Небольшое объяснение его присутствия для Dead Money и Old World Blues т.к. там используется телепортация игрока в локацию дополнения. Вы также можете взять его в Honest Hearts и Lonesome Road проблем не будет но контента никакого для него нет). Спойлер - где найти сменные корпусы для Робокота: Требования: - Fallout New Vegas - Все DLC - xNVSE - JIP LN - JohnnyGuitar NVSE Установка: 1) Скачать файл с сайта 2) Распаковать мод в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Благодарности: - Nova - За задержку с выпуском этого мода, за то, что ты спала на моей клавиатуре и, несмотря на то, что ты кошка, очень разговорчивая, отказывалась мяукать, буквально как только я нажимала кнопку записи на телефоне. - Lala — актриса, озвучивавшая кошку в игре Stray, именно оттуда и берутся оригинальные кошачьи звуки. - Компани Bethesda - За предоставления оригинального эскиза. Особая благодарность. - Sal и Heaviin за их руководства по Substance Painter. - Всем остальным, кто давал мне отзывы во время работы над модом. - Mochacof - За разработку мода.
  4. 1 балл
    RA-Creatures. Но сделано так, что это не полная замена существ, а дополнение. Т.е. встречаться должны и те и другие.
  5. 1 балл
    Выложил ссылку на ту страницу. Магнуму написал.
  6. 1 балл
    Может кому нужно, по пути создания своей "Досборки" на основе SFW RA перевел пару-тройку десятков модов. Но главное - ВСЕ внутриигровые твики Стью и Ко (9К+ строк несформированных JSON-файлов и десяток часов потраченных нервов): Ссылка на Ядиск. Позже там и остальные переводы выложу. Также продублировал инфу Магнуму, т. ч. ждите обновлений на сайте)) PS. Переводил для себя, т. к. мне глаза режет перескакивание языков в игре...
  7. 1 балл
    Не знаю, через Notepad++ пересохранил в UTF-8 и все ок.
  8. 1 балл

    Версия 1.1

    58 раз скачали

    Вам когда-нибудь казалось, что Дамба Гувера разочаровывает? Будто она слишком пустая и там почти нечем заняться для такой важной сюжетной локации? Нам тоже! Так и появился мод That Damn Dam. Этот мод добавляет короткий квест, который приведет вас в новую локацию - Убежище 24. В этом убежище проводились собственные эксперименты, и вы сможете раскрыть все тайны, исследуя местность, слушая записи и изучая терминалы. Особенности Новый квест, который можно найти на Дамбе Гувера, рядом с Майком Лосоном. Новая локация: Убежище 24. Новые персонажи: Инженер, ученый и таинственный третий. Полностью озвученные голодиски. Полностью вписывается в атмосферу ванильной игры! Требования Хотя всегда рекомендуется иметь установленный базовый набор (NVSE, 4GB Patcher и т.д.), у этого мода нет жестких требований. Он использует только ресурсы базовой игры. Установка: Содержимое архива поместить в папку Data и подключить мод в Мод Менеджере. Благодарности Автору за мод.
  9. 1 балл
    этот мод позволяет это сделать https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/93589
  10. 1 балл
    Вот эти, но где требовался перевод:
  11. 1 балл
  12. 1 балл
    Увлекся, и забыл, что это дэмка) Пока, пожалуй, немного ознакомлюсь и отключу
  13. 1 балл
    Ну, я прошел этот мод(он оказался довольно коротким на данном этапе), никаких вылетов и багов нигде не встретил. Так же сделал небольшие правки перевода. Мод очень годный, прям в духе классики от Black Isle. Ждем финальный релиз.
  14. 1 балл

    Версия 2.00 U1

    112 раза скачали

    Добавляет функционирующие, анимированные лифты в Тенпенни-Тауэр и Крепость Ашура (Питт) как тот, что в монументе Вашингтона. SFW-версия. Благодарности: - AmaccurzerO за мод. - Rexschwert - за перевод - Bethesda'e. - Коммьюнити nexus'а. Видео:
  15. 1 балл

    Версия 1.0

    54 раза скачали

    Мод расширяет текст доклада команды разведчиков Убежища 101 об особенностях Столичной пустоши. В оригинальной игре Одинокий странник волшебным образом знает о том, что в качестве валюты используются бутылочные крышки, о том, что рейдеры изначально враждебны. Теперь информацию об этом можно прочесть в терминале Смотрителя. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: TopSecretTony - автор мода.
  16. 1 балл

    Версия 1.5 U3

    225 раз скачали

    Представляю вам небольшой сборник модов, посвященных боеприпасам. Каждый из модов слишком мал, чтобы устанавливать его отдельно, но вместе они добавляют множество мелочей, без которых как-то неуютно. Конвертация боеприпасов 1. Способность "Ручное снаряжение" теперь действительно нужная, ведь с ней вы сможете разобрать имеющиеся ненужные боеприпасы на исходные компоненты (Свинец, порох, капсюль, гильза) одного калибра и переделать в исходные компоненты другого калибра и в итоге собрать нужные вам боеприпасы. Стоит учитывать, что из патронов 22LR вы не получите такое же количество 50MG, ведь их вес различается. 2. Новые старые боеприпасы. Помните такие версии патронов .44 "Магнум", как "Пуля с усеченным носиком", "Пуля с мягким носиком" и им подобные? Имея высокий навык ремонта и немного свинца, вы сможете изготовить подобные особые пули, пригодные для сборки боеприпасов любого калибра. Бронебойные, экспансивные, фугасные, несколько видов дроби... 3. Вы сможете конвертировать энергетические боеприпасы: Из экономичных в обычные, из максимально заряженных в обычные... Как угодно.Н Новые боеприпасы 1. Золотые боеприпасы. Вынесли все слитки из Сьерра Мадре? Изготовьте шикарные золотые боеприпасы, обладающие феноменальной убойной силой. 1 слиток=24 патрона любого калибра огнестрельного оружия. 2. Ядовитые боеприпасы. Если урона от свинца мало, приготовьте универсальный токсин из ядовитых желез тварей Пустошей и добавьте его при сборке боеприпасов. Дополнительный урон от яда хорошо измотает врага. 3. Шоковые боеприпасы. Если нужно оглушить и ослабить врага, то при сборке боеприпасов, зарядите их с использованием деталей электроники. Их можно изготовить на верстаке из отходов электроники. 4. Урановые боеприпасы. Разберите ядерную батарею и добавьте уран в ваши патроны. Будет лучше бронебойных. 5.Имупльсные боеприпасы. Хороши против врагов в силовой броне и роботов. Сделайте импульсный заряд на верстаке, а потом примените его при сборке боеприпасов. 6. Самодельный ядерный заряд. Если найдете схему, то сможете прокормить свой ЭМЯГ. Новая взрывчатка. 1. Оглушающие гранаты. 2. Новые виды осколочных гранат. 3. Газовые гранаты. 4. Изменения микроядерной связки, ее взрыв усилен. 5. Несколько вариаций коктейля Молотова. 6. Граната из микроядерной батареи. 7. Мина из тостера. 8. Самодельный ядерный чемоданчик. Требования: SFW NVSE Установка Распаковать содержимое архива в папку data вашего SFW. Подключить мод в вашем мод-менеджере. Благодарности CyberSpyder, Jendo02, Mitheledh, SHAD0WC0BRA, the_mango55, Nodevski - за отличные модификации. MagnuMspec - за объединение плагинов. Rexschwert - За еще одно объединение плагинов.
  17. 1 балл
    Очень жаль, что ресурсы этого мода надо искать самостоятельно, ведь доступа к особым разделам GNW у многих (включая меня) попросту нет. Вот бы было здорово, если кто-нибудь подсказал, где их взять. Ну, знаете, оставил бы ссылку на них. Серьезно, запостил бы ее у всех на виду. Было бы классно.
  18. 1 балл

    Версия 2.2a

    80 раз скачали

    "Одно из моих любимых занятий в Fallout 3 - исследование метро. Мне нравится всё, что там можно найти. Однажды я нашёл миксер для чудо-мяса. В Fallout New Vegas тоже есть кусок чудо-мяса, но лишь один..." Данный мод позволяет готовить чудо-мясо из мяса любых существ обеих пустошей. По миру разбросаны более 30 миксеров**. Приготовление чудо-мяса требует невысокое значение навыка выживание, однако чем больше ваш навык, тем больше мяса вы получите! Для приготовления вам понадобится: [*]1 тюбик чудо-клея [*]1 кусок мяса Также теперь вы можете скрафтить чудо-клей на лагерном костре! В моде присутствует поддержка Project Nevada - Rebalance. Если вы лечитесь при помощи еды в PN, то чудо-мясо также лечит! Чтобы у вас появились рецепты мяса, вы должны найти терминал Райана Бригга!* От автора доработки: [*]Адаптация к SFW [*]Добавлены новые виды мяса [*]Добавлен перк [*]Добавлены случайные эффекты при поедании мяса Требования: [*]Fallout SFW [*]DLC Zeta [*]DLC Old World Blues [*]DLC Honest Hearts [*]DLC Dead Money [*]DLC Broken Steel [*]NVSE Установка: Распоковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Отметить галочкой в FOMM Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
  19. 0 баллов
    А, вот этот мод подшивался: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77420 Там в числе прочего, новая одежда для жителей Лост-Вэли.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности