Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.06.2026 во всех областях

  1. 1 балл
    "Мир боли" для Фоллаут 3 / A World Of Pain for Fallout 3 v1.7 Страница модификации *В моде присутствует очень полезная вещь – "4D-накопитель", увеличивает вес носимого инвентаря. 4D-накопитель Марк 1 - Коллекторы Спрингвейла, север (+100) 4D-накопитель Марк 2 – Выдаёт Чучельник. (+200) 4D-накопитель Марк 3 – Психбольничка "Дружба" (+300) 4D-накопитель Марк 4 – Кристал - Сити. Сектор А (+400) 4D-накопитель Марк 5.5 - На выходе из "Убежища 101" (+550) Немаркированный квест завязан на "ящиках, сброшенных с самолёта" (штук сорок), они разбросаны по всей пустоши. В каждом из них находится приглашение в "Форт Детрик". Чтобы появилась заинтересованность в их поиске лучше поставить мод "Book of Earache Mod", тогда в каждом ящичке появится по одному экземпляру уникального оружия. Хижина Милгрэма. Забираем из шкафа записку от Зевса, пояснения от Милгрэма и ключ-карту от форта Детрик. Проникаем в форт, там читаем новое сообщение от Зевса, где он берёт нас "на слабо". Побеждаем гуля "Вуди" и забираем у него первый из пяти ключей. А дальше, в любом порядке, локации маркированы: Карьер Сперри – рад-скорпион "Петрушка". Пивной завод Розенхэма – болотник "Шенди". Пропасть Фестингера – кентавр "Мальчик на побегушках". Форт Льюис– коготь смерти "Красотка". Издательство "Чёрный зуб" - три уровня, на каждом босс. Флаппи, Флопси, Натмед. "Пещеры Вагнера" - Яо-гай "Персики". Собрав все ключи, можно выдвигаться на решающую битву с Зевсом в его логове. Надо ли напоминать о количестве и качестве снаряжения, а так же о состоянии здоровья ГГ? Отель Купера. Квесты выдаёт Чучельник (к которому ещё надо пробиться с боем). Квесты без названия и маркеров. В первом, просит найти двух пропавших работяг, Челки и Думфиста (руины метро, под Олд-Олни, опознается только Челки, но этого хватит). Во втором, разобраться с четырьмя главарями компании "Коготь" (один из них уже, на тот момент, не живой). Пожарное депо Олд-Олни. Через депо, потом руины метро, попадаем в Кристал-Сити. А там как повезёт, когтей смерти там... и темнота. Терминал с 4D накопителем. Дом в Фэйрфаксе. В нём можно найти упоминание о возможном наличии богатой добычи на заводе "Рэйд Рейсер". А вот нет там ничего кроме проблем. Автосервис Грейдича. Вход через третий этаж, из соседнего здания. Библиотека Грейдича. Муравьев море, оказывается их разводили рейдеры. Ключ у Хиггенса. Штаб квартира "Капитол Расеч". Куча бесполезного хлама: красные пропуска, синие смарт-карты, даже есть чистый военный билет! На верхнем этаже, хорошая снайперская позиция с видом на площадь перед Капитолием, "Толстяк" и заряды к нему прилагаются. От заблокированной двери, в медицинском блоке, ключа НЕТ, DjMystro предлагает воспользоваться консолью. (На нексусе писали, если взять в напарники Ванду, она будет универсальным ключом, у меня не стала). Апартаменты класса люкс в Джорджтауне. Трёх этажное здание с супермутантами. Напротив выхода из метро "Пенсильвания-авеню / Джоржтаун". Bisley's Shack. Хижина с терминалом. Грустная история. Компания "Коготь". Компания имеет в своём распоряжении базу, склад и разрушенный участок метро. Сотрудники компании - враги. Коллекторы Спрингвейла. Гули, много, в Центральной части ключ от комнатки в северной части, где можно разжиться 4D накопителем. В Северной части обязательно надо посетить "Офисы обслуживания метро", там в сейфе связка ключей, пригодится. В Южной части ныряем в водоём и по затопленному коридору попадаем в симпатичное Убежище. Муравейник в Спрингвейле. Муравьи. Логово повелителей зверей. Зверушки, все, и их поводыри. Психушка "Дружба". Квест – не квест, больше похоже на ловушку. Хотя ничего страшного. Заходим, а назад дороги нет. Отбиваем нападение группы охранников во главе с "Поваром", у него ключ. Идём через "Офис СБ" в "Главный холл". Общаемся с пациенткой "800". Проверяем ванные комнаты "Блока А", отбираем у "Берсерка" ключ. В том же "Блоке А" находим "Медсестру" и забираем у неё ключ. Пройдя через "Комнаты отдыха" спускаемся в "Подвал". Там чикаем злодея по имени "Босс", как всегда на трупе ключ. Активируем лифт и о чудо, мы в прошлом в "Основном входе". А там "Смотритель" с кучей охранников, побеждаем всех. Забираем ключ. В "Комнатах отдыха" разговариваем с Вандой. Она такая: "Иди вперёд, проверь дорогу и встретимся снаружи". Ага, размечталась. Опять игры со временем, двери открываются в "Пустоту". Идём назад, на хитромудрый лифт. Сюрприз, вместо "Блок А", теперь "Блок Б", а рядом с дверью пострашневшая Ванда. Окончательно берём её в напарницы и бегом в кабинет к "Смотрителю". Без долгих разговоров в очередной раз забираем у него ключ, из тумбочки извлекаем 4D накопитель и телепортом на свободу! PDF (карта)
  2. 1 балл

    Версия 1.5

    699 раз скачали

    Эта модификация для Fallout 3 добавляет новое большое приключение к основной игре. Мод вышел в далёком 2011-м году (и исключительно на немецком), но только сейчас благодаря Yu_Schwarz мы получили возможность насладиться им на русском языке. История Желая помочь новым друзьям и снова навалять старым (да-да - это те, о ком вы подумали xD) вы отправляетесь в путешествие сквозь туннели метро, множество подземелий в Айову, к городку Лотон и его пригороду. По пути вас будут развлекать, отвлекать да и просто пытаться убить различные существа мира Fallout, по вашим пятам будут идти бронированные болваны несущие надежду Америке патриоты, вам придётся погрузиться в нехитрые (но гораздо более интересные, чем пойди-убей) дела местных из Айовы. А в конце вас ожидает приятный подарок от новых друзей. Особенности: - захватывающая линейка основных квестов; - множество новых локаций метро и подземелий; - совершенно новая мировая локация - Лотон, штат Айова; - множество разнообразных противников; - простые головоломки; -6 дополнительных квестов; - полная озвучка на немецком (разработчики нанимали проф. актеров); - новое оружие и броня; ... и многое другое! Спутников рекомендуется оставить на СП. Рекомендуемый минимальный уровень персонажа - 15. Приблизительное время прохождения - 10-15 ч. Видео Требования Fallout 3 Evil Forces - оригинал (без регистрации и смс!); ссылка в самом низу страницы. Установка/удаление: Скачайте инсталлер с оригинальной страницы мода, запустите его, выберите 32 или 64 бит в зависимости от вашей системы. Завершите установку. Скачайте по ссылке вверху страницы перевод, залейте его в корневую папку игры с заменой. Подключите плагин в мод-менеджере. Благодарности: Force-Studio Modding-Team - за отличный мод. Yu_Schwarz - за перевод с немецкого. Паха007 - за организацию русской озвучки. Светлана Иванова - за озвучивание. MagnuMspec - за различные правки плагина. TwilightKhan, Infest, BleedFromWithin, HellGunner, zapsib1818 - за вычитку и доработку перевода.
  3. 1 балл

    Версия 1.0.5 (AI VO)

    114 раза скачали

    Добавляет в игру нового уникального компаньона-полугуля по имени Царапка и небольшой квест. Перевод и доработка модификации для Fallout 3 от PlaylienZid. Особенности Царапка - полностью функциональный компаньон со всеми необходимыми способностями. Небольшое задание с наградой в виде уникального оружия Царапки. Полностью новый интерьер рядом с фабрикой "Мама Дольче". Более 200 строк полностью озвученных диалогов. Система смены оружия и брони (4 варианта). Местонахождение Вы можете встретить Царапку под мостом к северу от Супермарта. Требования FOSE DLC Broken Steel DLC Mothership Zeta DLC Operation: Anchorage DLC Point Lookout DLC The Pitt Установка Скачайте вариант модификации, где Царапка бессмертный персонаж (архив обозначен словом Essential), либо - не бессмертный (обозначен словом Non-Essential). Устанавливать оба архива нет смысла, т.к. каждый архив содержит все необходимые файлы и отличается только плагином. Credits PlaylienZid - автор оригинальной модификации. lovelit - перевод на русский язык, английская озвучка Царапки с помощью ElevenLabs. Scratch - A Ghoulish Discord Server Замечание от автора: если и существуют неподобающие модификации, использующие эти ассеты, то ни я (lovelit), ни оригинальный автор модификации (PlaylienZid), ни команда, работающая над Tale of Two Wastelands/A Soul of Fallen Worlds версиями модификации с сервера Scratch - A Ghoulish Discord Server не имеют к ним НИКАКОГО отношения, мы связаны ТОЛЬКО c официальными модами для Fallout 3/New Vegas/Tale of Two Wastelands/A Soul of Fallen Worlds, добавляющими КОМПАНЬОНА, а не подобную мерзость.
  4. 1 балл

    Версия 1.0

    54 раза скачали

    Реплейсер лазера RCW. Порт с мода на F4. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки. Требования: Мод сделан под анимации Азуры Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. *Вторым архивом идет альтернативный файл за авторством Sweet6Shooter, который делает оружие не реплейсером а отдельной "Лазерной штурмовой винтовкой". Требует анимаций RCW от Hitman. Авторство: AWOteam - автор(ы) модификации. Original mod page
  5. 1 балл

    Версия 2.0

    33 раза скачали

    КОГДА ВОКРУГ ОДИН ПЕСОК — СТРОЙ ЗАМКИ ИЗ ПЕСКА. Где-то в Мохаве, между тем, что строится, и тем, что хоронится, группа почтенных киноделов, Курьер и ответ на вопрос «что есть цивилизация?» стучатся в двери порноиндустрии. «Кусочки Порока» (Slices of Sleaze) — это квестовый мод для Fallout: New Vegas. ОСНОВНЫЕ ТЕМЫ Новая Калифорнийская Республика Коррупция Эксплуатация КАК НАЧАТЬ Загляните в люксы «Монте-Карло», что сразу за Вегасом. Попробуйте забронировать номер и получите отказ. Подайте жалобу руководству, которое по странному стечению обстоятельств было «сослано» работать в подвал. Рекомендуемый уровень: 10+ СОВМЕСТИМОСТЬ Незначительный нарративный конфликт с модом The Unforgiven REDUX от AngryKazoo. Вероятны конфликты с любыми модами, которые значительно изменяют или перестраивают «Монте-Карло», Вестсайд и прилегающие к ним территории. ТРЕБОВАНИЯ Fallout NV Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Amousai's Core ESM(уже включен в архив с модом) УСТАНОВКА Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере ЗАМЕТКИ АВТОРА На данный момент проект разрабатывается одним человеком. Мод задуман как инкрементальный: это значит, что со временем обновления будут добавлять новые сюжетные линии, механики и детали, превращая его в полноценный продукт. Такой формат выпуска выбран потому, что «Кусочки Порока» должны стать моим magnum opus, рядом с которым (в будущем) встанут и другие квестовые моды. Озвучка пока отсутствует, так как мод технически не завершен. Автор считает неэтичным привлекать реальных актеров на столь раннем и нестабильном этапе разработки. Вы можете свободно обращаться к автору, чтобы обсудить идеи, вдохновение и другие элементы, выходящие за рамки технических вопросов. БЛАГОДАРНОСТИ И ТИТРЫ
  6. 1 балл
    скорее всего чудит перчатка пип-боя player.removeitem 25b83
  7. 1 балл
    Открыть блокнотом: поставить ноль после равно и сохранить. Ну или в главном меню игры зайти в настройки твикс, вбить в поисковике что-то типа auto save и выключить эту настройку. У меня она там не отображается видимо потому, что я это менеджер сейвов вырезал в основном ини-файле.
  8. 1 балл

    Версия 1.03

    84 раза скачали

    Вступите в Анклав, убейте всех или сделайте гораздо более интересный выбор, чем «Добро или Зло». После долгих лет ожидания Fallout 3 получил гораздо больше свободы в этом переписанном, соответствующем лору, основном сюжете! Введение: ! Наконец-то! После долгих лет ожидания и 3 лет моей работы вы наконец-то можете сыграть в мод, который переработает всю основную сюжетную линию Fallout 3 сразу. Эта серия модов будет добавлять и удалять элементы из базовой игры, чтобы улучшить сюжет и игровой опыт, добавить больше возможностей для ролевой игры и лора. Хотите убить всех, кто раньше был важным персонажем? Теперь можете (с некоторыми очень редкими и, вероятно, непреднамеренными исключениями)! Возможно, вы хотели бы, чтобы сценарий был лучше в целом? Теперь он лучше, и 99% озвученных персонажей не постоянно спотыкаются о собственные сюжетные дыры. После того, как я разберусь, как исправить эту ошибку, которая у меня была, будут и заключительные слайды. У меня буквально есть файлы на компьютере, игра просто отказывается воспроизводить их все. Что делает этот мод, разделенный на важные разделы: Вопросы-Ответы на частые вопросы: Внимание: - «Эта модификация не соответствует лору, она изменяет канон!» В Fallout 3 есть каноническая концовка, где вы присоединяетесь к Братству Стали и активируете Очиститель. Однако есть и неканонические варианты, которые вы можете выбрать, например, отравить воду или уничтожить Братство. Серия модификаций предоставляет больше возможностей для ролевой игры и улучшает сюжет, оставаясь при этом верной лору. Изменены были только неканонические части, чтобы лучше вписаться в игровой мир, максимально сохраняя канон. - Например, взрыв Мегатона не является каноничным. Поскольку реакция вашего отца на это тоже не соответствует канону, я могу изменить его диалог, сделав его более разочарованным и отвращенным вами. В рамках игрового мира это по-прежнему имеет смысл. - Разумеется, при определении того, что является каноном, а что нет, приходится допускать определённые вольности, например, что говорит Одинокий Странник в определённых ситуациях. Но ролевой аспект игры допускает в этом отношении некоторую свободу действий. Варианты диалога дают базовое представление о том, что сказал ваш персонаж, и вы можете разыграть ситуацию так, будто Одинокий Странник сказал именно то, что было сказано в оригинальном диалоге. - «А как насчет элементов, добавляющих лор, например, новой информации об Анклаве?» Поскольку канон не позволяет Одинокому Страннику знать что-либо об Анклаве или разгадывать подобные закулисные тайны, любая дополнительная информация останется неканонической, так как она никогда не будет подтверждена канонической историей. Однако я постарался максимально точно следовать лору, добавляя дополнительные элементы, чтобы они не противоречили остальной части сюжета. Совместимость: Возможны конфликты с модами изменяющие - Диалоги персонаже, локации, геймплей, анклав, финал игры и т.д. Требования: Fallout 3 Broken Steel Point Lookout Установка: 1) Скачать файл с сайта 2) Распаковать файл в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Примечание переводчика: Если вы нашли ошибку в переводе, пожалуйста напишите мне об это лично или в комментариях. Авторы озвучки: Рассказчик: Paul Richter Бутч: Paul Richter Старейшина Лайонс: MichaelKayeVA RL-3: MichaelKayeVA Джей Джей Блэк: MasterBallSucc Лукас Симмс: CXXIII Уолтер: CXXIII Мистер Берк: CXXIII Джон Генри Эдем: c.head490 Полковник Отем: Grason Crabtree Мойра Браун: Greene Kinoshita Учёный из Анклава: Asren Maru Гамбит: Niobyo в Discord Монтог: SnowVoice74 Озвучено мной (требуется замена, если у вас есть талант, обращайтесь, я всегда ищу актеров озвучки!) Фокс Харон Харя Мистер Тенпенни Кромвель Благодарности: MrSwordToast - За разработку мода и разрешение на публикацию мода на сайте Автором озвучки - за озвучку персонажей Дискорд разработчика - https://discord.gg/8BXXJ7zqsZ
  9. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1mLOkLTjL33llVYVLsnqeuwBy5MkIde_Q/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/185_MaiJtM-7fGKUuqo998aiUCj8VHqlq/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1gPNWzrDYypTkFKrnyEZquXJgGGu7-rIq/view?usp=sharing
  10. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1A-4l1eaUtku3Dy7w2biCVADqi1xNQCCO/view?usp=sharing Без обид, но осетра надо урезать. Прицепить очки, и сделать это не по васянски в духе таких очков - это уже задачка намного более сложная чем просто цвета отредактировать адекватно. С мини иконками тоже подумаю.
  11. 1 балл

    Версия 1.0

    40 раз скачали

    Продолжение оверхаулов локаций от Diegonom, на этот раз обители Последователей. В том числе этот мод делает Форт более похожим на тот, что существует в реальности. + Крепость в стиле Дикого Запада + Загромождена и содержит не только бочки + Реакции на квесты Последователей: - Включается свет - Появляются плодоносящие растения - Появляется больше тематических припасов По ссылкам две версии: обычная и делающая форт ОТКРЫТОЙ локацией - осторожнее с модами, помещающих в пространство форта новые предметы и персонажей! Требования: Только ванильная игра
  12. 1 балл

    Версия 1.01

    40 раз скачали

    Это аналог известного мода Desert Landscapes от его же автора, только на этот раз улучшающий пространство Lonesome Road. Все детали добавлены с целью сделать сеттинг более реалистичным и добавить атмосферности и враждебности (по большей части с эстетической, а не геймплейной точки зрения) обстановке. Примеры изменений: Военная техника (экспедиции НКР и довоенных сил). Обломки и груды обломков по всему ландшафту. Эффекты окружающей среды внутри и снаружи помещений. Скелеты и тела, расложенные по всей карте. Радиоактивность крупных металлических объектов в Хоупвилле и Разломе. Мертвая растительность в районе Хоупвилля, чтобы сделать его похожим на Туэнтинайн-Палмс, военный городок, расположенный примерно в том же месте в реальной жизни. Общая детализация карты для заполнения пограничных пустых пространств камнями, обломками, растительностью и эффектами. Вы можете перегенерировать LODы пространства Lonesome Road для улучшения восприятия, но в силу линейности структуры Одинокой дороги вы почти не заметите разницы. Требования: Только Lonesome Road
  13. 1 балл

    Версия 2.1

    647 раз скачали

    Новые модели и текстуры высокого разрешения для всей силовой брони Fallout: New Vegas/A Soul of Fallen Worlds/Tale of Two Wastelands. Мод от Strider5. Этот мод - сборник ретекстуров для всей силовой брони в Fallout: New Vegas и Fallout 3/A Soul of Fallen Worlds/Tale of Two Wastelands. Также включает в себя новые текстуры разведброни и новые модели и текстуры перчаток силовой брони (кроме восстановленной силовой брони НКР, так технически она не является силовой броней). Автор исправил некоторые проблемы моделей силовой брони из оригинальной игры: - Видимая дыра над тазовой частью брони T-51. - У разновидностей брони T-45 и T-51 была проблема с металлическими болтами на левом локте и коленях, когда они "растягивались" при любом движении. - У силовой брони Анклава и ее разновидности «Тесла» была проблема, при которой полигон возле левого плеча неестественно растягивался при движении левой руки. Основной плагин (PAVE_NV.esp) не требует ничего, кроме самой Fallout: New Vegas и дополнения Lonesome Road. Для использования плагина A Soul of Fallen Worlds (PAVE_NV_SFW.esp) вам, естественно, потребуется только SFW. Для плагина Tale of Two Wastelands (PAVE_NV_TTW.esp) и брони из Fallout 3 вам потребуется основной плагин, Fallout 3 со всеми дополнениями и последняя версия Tale of Two Wastelands. История обновлений v.2.1 - адаптация под A Soul of Fallen Worlds (не скриптовая). v.2.1 - скриптовый патч плагина. - Добавлены скриптовые плагины совместимости. v.2.1 - патч плагина - Силовая броня высшего паладина Кросса и броня T-45d Братства, надетая на женских персонажей, теперь используют модели и текстуры Power Armor Visual Enhancement. v.2.1 - Изменена структура папок мода. Теперь у каждой силовой брони есть отдельная папка с .nif файлами. Мод больше не совместим с существующими патчами (на Nexus), один из которых Webb's Titans of The New West Patch Emporium, но вы можете использовать предыдущую версию Power Armor Visual Enhancement (скачать старую версию этого мода на русском языке: 2K версия и 4K версия). - Добавлены environment maps (отражения) для металлических и стеклянных частей брони. - Удалены лишние файлы из .nif брони "Тесла". - Добавлены соответствующие перчатки для силовой брони T-45d и T-51b Львиного Прайда. - Исправлен плагин для Tale of Two Wastelands (PAVE_NV_TTW.esp). Так же он больше не требует оригинальный плагин (PAVE_NV.esp), если у вас TTW-версия игры. - Разведброня (КС) Кристин теперь использует текстуры Power Armor Visual Enhancement. - Скорее всего это последнее большое обновление этого мода, пока не появятся новые баги/недочеты. v.2.0 - Изменены все текстуры силовой брони (в т.ч. карты нормалей и уже затронутые этим модом текстуры). - Фикс модели встроен в основной мод. - Исправлены мелкие недочеты. - Полностью металлические версии брони T-51 и T-45 больше не используют одни и те же текстуры перчаток. - Исправлены проблемы совместимости с улучшенной силовой броней MK1 из Tale of Two Wastelands. - Улучшены перчатки. Теперь их металлические элементы не будут "растягиваться". - Добавлен ретекстур розовой силовой брони из Fallout 3. Фикс модели - Исправлены немного смещенные модели рук на всех разновидностях силовой брони T-45 v.1.2 - Добавлены текстуры в 2K разрешении и изменены названия плагинов. Установка Скачайте архив с 2K/4K текстурами (на выбор) и подключите один из плагинов в зависимости от вашей версии игры (рекомендуется установка с помощью мод-менеджера): PAVE_NV.esp - версия для Fallout: New Vegas. PAVE_NV_TTW.esp - версия для Tale of Two Wastelands. PAVE_NV_SFW.esp - версия для A Soul of Fallen Worlds. Авторы и ссылки/Credits and links Страница оригинального мода. Автор оригинала - Strider5. Перевод на русский язык и адаптация под SFW- Lovelit.
  14. 1 балл

    Версия 0.2.2

    88 раз скачали

    История: Аня Волкова - 23-летняя девушка родом из Сибири. Чтобы спастись от усиливающихся суровых зим, вызванных ядерной войной, она вместе с семьей бежала в Америку. В юном возрасте отец научил ее охотиться, чтобы выжить, и теперь она поселилась в городке Гудспрингс, став молчаливым защитником причудливого поселения. Особенности: - Полностью озвученный компаньон-выживальщик. - Индивидуальный комплект брони и оружие, эксклюзивные для Ани. - Бонус компаньона, связанный с выживательским характером Ани. - Стоицизм! Где найти: Вы можете найти Аню в новом месте в кемпинге Гудспрингс Эдж. Идите на север, пока не найдете стоическую женщину с полуобгоревшим лицом. Если вы увидите касадоров, значит, вы зашли слишком далеко. Требования: - DLC Установка: В архиве только перевод, скачайте оригинальный файл установите его папку Data потом скачайте перевод и закиньте туда же с заменой файлов Original Mod's Page
  15. 1 балл

    Версия 1.01

    18 раз скачали

    Мод добавляет 2 новых варианта головинтовки, которые можно собрать на верстаке, если вы найдете соответствующие схемы. Они, в отличие от стандартной винтовки, создаются на базе 25-мм гранатомета, имеют хоть и более низкий урон, но более высокий урон в секунду, скорость перезарядки и емкость магазина. Также они отличаются визуальными эффектами. Расположение: Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: SHAD0WC0BRA - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию своих работ. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  16. 1 балл
    Для меня,этот квест длился секунд...Ну может семь.Эта Данк,или как там ее.Бомжиха у ворот короче,подкатывает к ГГ слишком уж дерзко.А если брать в учет ее обвес и тот факт что такой жесточайший наезд происходит в ПУСТОШИ,то это совсем цирк. Лично я,этот самоубийственный выпад,переступить не смог,и украсил ее соплями ворота.На чем это задание для меня было закончено.Не важно что там дальше.Возможно это БЭСТОФЗЭБЭСТ квест,начало все руинит.Сложно ''проглотить'' безумные угрозы для жизни,и требования ''плОтить'' от голожопой клопухи. Начало задания,мое почтение.Концовка тоже.
  17. 1 балл

    Версия 1.1.0.0

    617 раз скачали

    Перед вами еще одна практически забытая модификация из далекого прошлого моддинга Fallout 3, выпущенная в 2010-м году (и исключительно на немецком). Сейчас, благодаря, Yu_Schwarz мы получили возможность насладиться данным необычным творением на русском языке. Описание Команда Nuclear Modding поставила перед собой цель сделать пустошь более живой и разнообразной. Модификация (LW) добавляет множество новых персонажей, караваны, квесты и локации. LW частично основан на уже известных, популярных и проверенных модификациях Fallout 3 и расширяет, оптимизирует, изменяет и отлаживает их, чтобы обеспечить новый игровой опыт в пустошах. LW можно настроить во многих аспектах, чтобы адаптировать контент к вашим предпочтениям. Пустошь - заброшенная пустошь, но она все еще кажется слишком пустой. Почему поселенцы всегда остаются в своих городках? И почему вы единственный, кто путешествует и исследует пустоши? Мод нацелен это исправить. Теперь на игровой карте вы будете встречать других странников, они будут путешествовать, сражаться, по-настоящему жить и умирать в пустошах. Ощущение, что мир существует только для игрока, должно исчезнуть. Особенности: - 6 маркированных квестов; - ~1300 строк диалогов; - множество новых локаций, два небольших мирка; - случайные встречи различных типов, дружелюбные и не очень; - более 70 персонажей, которых можно встретить на Столичной пустоши; - несколько новых караванов, путешествующих по своим маршрутам; - возможность поработать в сопровождении каравана или просто группы путешественников; - банки пустоши; - новое оружие и броня; ... и многое другое! Трейлер: Совместимость Немецкие модмейкеры в то время подходили к разработке модификаций довольно необычным образом и с определенной спецификой. Данный мод представляет собой объединение нескольких других с соответствующими правками и расширениями. Мод довольно сильно затрагивает карту Столичной пустоши, поэтому в зависимости от того, какой уровень совместимости для вас достаточен для игры, нужно либо избегать других модов, меняющих функционал караванов и добавляющих большое кол-во объектов на карту Пустоши, либо, как минимум, не ставить те моды, которые затрагивают одни и те же места. Внимание! Это первая версия перевода, поэтому в случае обнаружения каких-либо ошибок или опечаток, сообщайте пожалуйста в комментариях! Требования Fallout 3 Установка/удаление: Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esm и esp в FOMM. Благодарности: Nuclear Modding - за отличный мод. Yu_Schwarz - за перевод с немецкого. TwilightKhan, MagnuMspec - вычитка и доработка перевода. Оригинальный список благодарностей
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности