Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Не в курсе, меняется ли там освещение интерьеров. Interior Lighing Overhaul и Simple Interior Lighing Overhaul.
  2. В текущей версии AWOP вшит патч к ILO. Если у тебя еще подключен какойй-нибудь SILO, будет двойной эффект.
  3. Версия 1.22

    40 раз скачали

    Мод добавляет на стену в салун Мориарти игровой автомат. Мод был сделан задолго до New Vegas, автомат анимирован в реальном времени, без перехода в специальный интерфейс. Требования: Fallout SFW NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: razorwire - За отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  4. В чем это выражается? В плагине броня прописывается корректно. Ищите конфликты. взято из оригинально описания.
  5. Вот. Вычистил старые видимо руммаркеры, оставив только новые. Нужно проверить. AWOP-Roombounds.7z
  6. Поправил это дело. Конфликт навмешей исправил с помощью SFW-Master, заодно исправил удаление навмеша, которое ранее было необходимо, но считается, что удаленные навмеши вызывают вылеты. Правку диалога тоже подшил.
  7. Похоже AWOP портит навмеши, и поэтому мешает паладину добраться до точки.
  8. Попробуйте плиз с одним только RA-SomeGuySeries_BOSU_Fix.esp. RA-Quests_ModusOperandiTriggersFIX.esp в текущей версии уже вшит. А в RA-Quests_BOSU_fix.esp правится условие реплики многоточия на включение только на стадии 34, а не на 32 и 34.
  9. Небольшая поделка совместно с @Bulbyan. Вырезанная из PN механика стелс-поля, с расходом стабильности, иконкой в интерфейсе и прочим. Собрал в архив нужные текстуры от Невады, и сделал патч. Project-Nevada_StealthShit_alpha.7z Теперь в идеале превратить бы это дело в полноценный мод. В чем была бы очень кстати помощь. Остается: 1. Вырезать из XML ненужное невадское, сменить названия, чтобы не пересекалось с Невадой. 2. Сделать MCM-меню с поддержкой всей конфигурации из Невады (глобальные переменные все сохранены). Желательно дополнить функцией отключения расхода стабильности. 3. Оптимизация. Заменить устаревшие невадские квесты на более дружелюбные к фпс функции xNVSE. Если с первым еще пожалуй смогу разобраться, то со 2 и особенно, 3-м, нужна помощь.
  10. Версия 1.1

    121 раз скачали

    SFW-порт мода, который объединяет "Торговцев Ривет-Сити" / Rivet City Merchants и Торговцев Ривет-Сити 2" / Rivet City Merchants 2. И прорабатывает совместимость их контента между собой. Таким образом, в Ривет-Сити добавляется 4 новых торговца, а также роботизированный автомат по продаже боеприпасов. Все торговцы имеют свои пакеты поведения, т.е. не сидят круглосуточно в своих лавках, а ходят спать в каюты, или обедать. Расположение: Рынок Ривет-Сити. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: bbstrobls - за мод. donlemonade - за Rivet City Merchants. Mogomra - за Rivet City Merchants 2. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  11. Версия 1.0

    58 раз скачали

    Мод добавляет заброшенный бункер для исследования. Это НЕ дом для игрока. Вам предстоит обследовать бункер "встретиться" с текущими обитателями, собрать некоторый лут. Установка: Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: tshultze - за мод. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  12. Версия 5.2

    43 раза скачали

    Мод представляет собой исправление логических нестыковок между ячейками интерьеров Ривет-Сити, а также внешним видом корабля. Переходы между уровнями исправлены таким образом, чтобы логически соответствовать друг другу и самому судну. Исправлена ориентация относительно севера-юга. Установка: Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: angleae - за мод. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  13. Версия 1.0

    35 раз скачали

    Мод перерабатывает локацию рынка Ривет-Сити, превращая его в действительно технический ангар, в котором разместились торговцы. Автор счел ванильную локацию простоватой и перестроил ячейку практически с нуля. Также количество торговцев расширено засчет интеграции и адаптации двух модов: - "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants - "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop Требования: Point Lookout Установка: Установить ресурсы из мода: "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: jcdenton2012 - за мод. donlemonade - за Rivet City Merchants. dino1206 - за Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  14. Версия 1.0

    61 раз скачали

    Мод является своеобразным переосмыслением мода "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants. Добавляется две новые лавки: "Импорт Креншоу" и "Арсенал Содружества". Оба торговца озвучены, имеют свои пакеты поведения, не сидят круглосуточно на рынке. Расположение: Рынок Ривет-Сити. Требования: Broken Steel Point Lookout Установка: Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: donlemonade - за Rivet City Merchants. Mogomra - за Rivet City Merchants 2. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  15. Версия V1

    38 раз скачали

    Мод расширяет рынок Ривет-Сити, добавляя трех новых торговцев. Также добавляется один терминал, где можно за довоенные деньги купить довоенную еду. Расположение: Рынок Ривет-Сити. Требования: Point Lookout Установка: Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: donlemonade - за отличную работу. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  16. Возможно, результат моих правок, когда я убирам молочную бутылку из этого функционала автозамещения на универсальную. Т.к. сильно эта бутылка отличается от молочной. Да и молочная для крафта нужна была. Но как это могло зацепить брамина, не представляю.
  17. ну, возможно то, что версия старая. Вот только, я не вижу там в ченджлоге ничего про молоко. Дойка брамина вообще оттуда?
  18. не уверен, из какого мода дойка браминов. Пустые бутылки из-под воды отсюда:

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности