Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 246
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. на 6-37 самое начало мода. Есть корректное время?
  2. Доброго. Отсортируйте BSA через MO, либо установите:
  3. Да, собери плиз список, если у SantaAngel будет время, займется фиксом озвучки для них.
  4. Фикс я делал. При этом важно не нажимать рубильник в салуне, который чинит неначатые квесты. RA-Quests_roadtest.esp 1. начало квеста. Он должен выдать нужную реплику. 2. чтобы после этой реплики у него были доступны эти две, названные выше. 3. грузануть какой-то сейв до завершения квеста ДАЛЕКО ОТ ДОРОГ и проверить, чтобы после этой реплики у него были доступны эти две, названные выше.
  5. Речь о разных проблемах. Если проблем 10 - нужно 10 тем. Написано об этом.
  6. Это не вариант, т.к. это не регулируется для конкретного журнала, а юзает общую механику книг навыков и завязано для всех. Видимо да, переносить куда-то в пустоши.
  7. Переделал. Странно, что автор сделал так. Нужно проверить, вдруг не работает... RA-Wasteland&MoreQuests_fixes.esp
  8. Каком еще файле? Все в одном ESM. Просто нужен параметр, который на это влияет. Я вот, не знаю. Увы.(
  9. Мод был портирован из F3, где это было нормой. Ванильный комикс Грогнак-Варвар повышает навык Холодного оружия. Странно, если бы пронумерованные уникальные выпуски этого не делали. Так что решением будет разве что перенести их куда-то в другое место или раскидать по другим локациям. Только каким?
  10. Я исходил из логики, что: AEP7 - Automated Energy Pistol, модель 7 AER9 - Automated Energy Rifle, модель 9 AER12 - Automated Energy Rifle, модель 12
  11. Нужно с помощью MO рассортировать архивы F3, либо использовать объединенные BSA. Там проблема касалась Мохаве, т.е. это другой файл лод-текстур.
  12. В чем смысл заводить две темы? Почему не 5, и не 17?
  13. На самом деле эффекты этой брони не имеют каких-то отличий от других комплектов, видимо сбоит сама механика, в случае, если мы через верстак снимаем с себя броню, которую используем, как ингредиент.
  14. Видимо криво снялось. Откатить сейв до снятия, поэкспериментировать со снятием. Понять, в каком случае возникает баг.
  15. Поменял требования к силе и навыку, вернул нормальную цену, обозвал Лазерный дробовик AES11. Хотя не уверен в корректности называния лазерного оружия дробовиком.
  16. Кто-нибудь знает, какой параметр влияет на такое поведение оружия?
  17. Здесь подразумевается, что НеМирмика обчитывается комиксами про дикаря Грогнака. Если заменять, то какими комиксами?
  18. Ошибкой не является. Кастомные журналы с уникальными номерами.
  19. Нужно добавить оружие в этот список: WeaponShotgunLIST [FLST:0015EAD4] См. справку по FO3Edit, есть в базе знаний. *Поправил это и другие дробовики из FOOK во все нужные списки, будет в апдейте.
  20. Вряд ли все контейнеры сохранились на локации. Проще будет отключить RA-PlayerHomes (два плагина), сходить в люкс, забрать всё оттуда в инвентарь, сохраниться и подключить модуль обратно.

×
×
  • Создать...