-
Публикаций
20 215 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
881
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
"Восстановленная полицейская броня" / Geonox Restored Riot Armor
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (NV)
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 572 комментария
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
-
Аэропорт гражданский, скорее всего. Т.к. хочу запульнуть терминал аля Маккарран. Он ведь на месте обычного аэропорта. инфа будет, когда будет хоть что-то на карте для аэропорта)
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 572 комментария
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
-
Думаю, пришло время сиквела первого опроса. Но здесь уже речь пойдет не о ваших предпочтениях, а конкретно о том, какой реплейсер женских тел (с мужским то мы определились) принять за основной в модулях проекта SFW RA. Ссылки на сами реплейсеры есть по ссылке выше.
-
"Сборник одежды от Exeter" / Exeter Armor Mod Combo
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (SFW)
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Эми Вонг юзает скрипты Экстендера, без него их не скомпилировать. Если не грузит вообще в ГЕКК, тут можно попробовать отметить крестиками все мастера Эми, а не только ее файл. -
С визуалом Питта по мне атмосфернее вышло - наверно и оставлю
MagnuMspec прокомментировал никита19845 изображение в галерее в Проекты
-
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 572 комментария
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 572 комментария
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
- 39 комментариев
-
- 1
-
Да понятно, что шутка)
-
Настоящий детектив. - Лучшее, что я смотрел в последнее время. Хотя... был один, который я пару раз пересматривал давно. Человек-Невидимка, 2000х годов. 45 серий, полных разных цитат, и просто добрых историй. Очень зацепило.
-
Хорошие ребята.
-
Чорт! Не знал. Ну, тогда можно перекрасить эти камушки и обозвать как-нибудь иначе.) Думаю, можно. У нас раскапывается преимущественно уран. А он радиоактивен. Что еще можно... Ну, можно заюзать пузыри Поинт-Лукаута, опять же, перекрасив во что-нибудь... только во что... Нефть! Мы же хотели мутить транспорт из XRE. Можно с этим повязать. Т.е. там есть заправки и чувак, который их организовал. Допустим, раскопки в Каньоне дали один плюс - незадолго до войны нашли месторождение нефти, которая казалось бы иссякла еще до войны за ресурсы. И этот парень воспользовался этим и организовал транспорт.)
-
Я все же хочу еще на север на шаг продвинуться, чтоб были видны горы. Плюс там какой-то городок есть, и не один) Ну это так... может быть. Думаю стоит Колби-Ист действительно добавить восточнее. Где-нибудь между блоками 1_0 и 1_-1. Вообще, собственно в восточной части у нас будет мертвая пустошь, переходящая в мертвый лес там, где он был. И всё это вперемешку с раскопками урана. Стоит это дело. как-нибудь обыграть.) Можно Колби-ист как раз разместить там. Надо прикинуть, в общем. И еще. Есть одна ситуация. Если я вошью весь новый ландшафт в основной плагин, у тебя 95% ГЕКК обоср*тся при попытке его сохранить. Так что, видимо, крайние сектора придется отложить вторым плагином. Или как-то еще похимичить. В общем, это решаемо, вернее, обходибельно. Поэкспериментируем. О! И как насчет раскопок сатурнита? Так... чуть-чуть.)
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Ну, в скрипте при ряде условий отключается 'LinkedRef', т.е. привязанный к активированному объекту объект. У терминала есть ссылка на Linked Reference? -
"Открытый Фрисайд - Школа двойников Короля" /Open Freeside - Kings House
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (NV)
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Привет. Хмм... а можно текст скрипта, может там что-то подобное прописано?