Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 905
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    864

Весь контент MagnuMspec

  1. Один из самых амбициозных и многообещающих проектов для Fallout New Vegas. Глобальных фанатских проектов формата DLC для Fallout 3/New Vegas было анонсировано множество, по сей день разрабатываются лишь некоторые из них, а выпущены и вовсе единицы. Но об этом в другой раз. Так, почему Фронтир? Качество. Взгляните на состав разработчиков! Основателю Fallout: The Frontier удалось собрать эдакую "команду мастеров", в разработке участвуют ведущие модмейкеры сообщества Nexusmods. Это то, чего так не хватало в моддинг-коммьюнити - слаженности: высококачественное оружие, HD-эффекты EVE, модели персонажей FCO, квестовые модификации, новые игровые области... А теперь представьте всё это вместе! Чувствуете? Это не очередная попытка бесконфликтно соединить модификации в своей игре. Фронтир изначально спроектирован для совместного использования передовых наработок моддинг-сообщества. Полная интеграция, и не просто шаг вперед по сравнению с оригинальной игрой, а всестороннее повышение планки качества. И не просто повышение, в скачок до предельных отметок... В. Каждом. Направлении! И плюс к этому, по проекту с завидной регулярностью публикуются новости, скриншоты, выпускаются трейлеры, превью определенных фрагментов сюжета, интервью с разработчиками. Информация о The Frontier активно публикуется на различных интернет ресурсах, порой не имеющих особого отношения к моддингу Fallout. Такая активная реклама говорит об одном - работы осталось не так уж и много. Итак, Портленд, штат Орегон. Здесь игроку предстоит выживать в суровом обледеневшем мире, исследовать покрытые снегом пустоши, пробираясь через снежные бури, и, конечно, принимать решения не только учитывая судьбы персонажей этого мира, но не забывать о собственной. Погода в The Frontier - это не просто антураж, она влияет на игровой процесс - потому вам предстоит выбирать правильную экипировку, чтобы избежать обморожения. Главным героем здесь все так же выступает Курьер 6. Он снова будет вовлечен к конфликт Новой Калифорнийской Республики и сил Легиона Цезаря, но уже в принципиально другой 'обстановке': никаких песчаных бурь и палящего солнца. Новый, замерзший мир, хранящий свои тайны и похоронивший тех, кто попытался их открыть. Вам предстоит обследовать новый регион Пустошей, по размерам превосходящий Мохавскую! "Фронтир был создан с большим вниманием к деталям. Испытайте сеттинг Fallout по-новому... во всем." Информация о проекте | Фотогалерея | Каталог видео Дата релиза модификации пока не объявлена, но по текущему состоянию разработки, авторы нацелены на релиз ближайшей зимой. Официальный веб-сайт проекта: FalloutTheFrontier.com Перейти на страницу материала
  2. Видел обзор его, да, сделано толково, интересные фишки взаимодействия с объектами. И вроде озвучка частично была.
  3. MagnuMspec

    ScreenShot152

    На колени! Головой проткнуться в перила! xD
  4. MagnuMspec

    7103646 1441661387

    Из альбома: Fallout: The Frontier

  5. MagnuMspec

    7103646 1441661368

    Из альбома: Fallout: The Frontier

  6. MagnuMspec

    7103646 1441661348

    Из альбома: Fallout: The Frontier

  7. MagnuMspec

    7103646 1441661304

    Из альбома: Fallout: The Frontier

  8. MagnuMspec

    7103646 1441254591

    Из альбома: Fallout: The Frontier

  9. MagnuMspec

    7103646 1441031269

    Из альбома: Fallout: The Frontier

  10. MagnuMspec

    7103646 1441031246

    Из альбома: Fallout: The Frontier

  11. MagnuMspec

    7103646 1441031218

    Из альбома: Fallout: The Frontier

  12. MagnuMspec

    7103646 1440889767

    Из альбома: Fallout: The Frontier

  13. MagnuMspec

    7103646 1438968900

    Из альбома: Fallout: The Frontier

  14. MagnuMspec

    7103646 1438912687

    Из альбома: Fallout: The Frontier

  15. MagnuMspec

    Кружки handmade

    Во! Хочу первую)
  16. В общем, суть такая. Возникла мысль ввести парную зависимость между модулями одной категории. Например, модуль RA-MoreGear (бывший Outfit) будет требовать наличия оригинального Gear. Почему? потому что в последнем есть WRP, и ряд оружия используют эти текстуры. И так далее. Аналогичным образом, например будет два этапа - RA-Quests, и RA-MoreQuests (бывший UVQuests). Т.е. структура будет включать базовый модуль с минимальными и максимально каноничными элементами, и второй - с сильным уклоном в разнообразие. Почему так? Думаю, что мало кто играет с Outfit без Gear, и т.д. Само собой это будет использоваться только там, где нужно. Для чего? Чтобы не морочиться с зависимостями через SFW-Master там, где это выйдет коряво. И чтобы снизить количество патчей совместимости. Ну вот так, какие пожелания? Старая информация:
  17. Добавил что-то вроде вопроса на обсуждение в шапку. (не под спойлером) Какие мысли?
  18. Именно такого нет. Но думаю, и без такого мода можно довольно сильно нагрузить локации DC)
  19. MagnuMspec

    ScreenShot142

    А я думал, что текстуры ЧакаСтилла магическим образом цепляются к пупсам, которых не затрагивают)
  20. MagnuMspec

    ScreenShot142

    Эм... в Мегатонне то пупсы вроде не черные)
  21. MagnuMspec

    ATMS Alternative Travel - Morrowind Style

    Хорошая штука!
  22. MagnuMspec

    SFW RA, IMPACT

    IMPACT. Известный мод, преображающий эффекты частиц в Fallout. Необходимость в патчах совместимости, и большое их количество, наводят на необходимость вшития в RA. Что думаете?
  23. MagnuMspec

    SFW RA, IMPACT

    Вшитие выполнено, тему зыкрываю.

×
×
  • Создать...