Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. В MCM есть отключалка отображения в пип-бое. Можно сделать отключенной по умолчанию. Там же просто глобальную переменную в 0 перевести?
  2. Ухх, окей, спасибо, пособираю попозже. Там немало будет, думаю.
  3. Повязку получить можно, но почему-то прописана только стариковская: OGEEyepatchLeftOld "Повязка на глаз" [ARMO:0F9035B4] Ящики торговцев лежат в Base. Еще есть такая: OGEEyepatchLeft "Повязка на глаз" [ARMO:0F9035B6] - вот она должна нормально на обычной расе смотреться. Там еще есть техноглаза. OGETechEyeLeft "Техно-глаз" [ARMO:0F9035B7] В плане трейта я чет подумал, а может быть его стоит не указывать в меню, а автоматом добавлять игроку, если выбран заплывший глаз. и/или раса. Он есть, как часть FCO. И он должен включаться только если выбрана раса FCO. Хрен знает, что с этим не так, но думаю без бровей расы FCO будут смотреться так себе. Разве что, выбрать какие-то одни брови и прописать их в Head Part причесок.
  4. Действительно связано с этим модом https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/79122 Т.к. в перспективе и другие иконки более высокого качества, требуется установить Vanilla UI+ либо DarnUI.
  5. Попробуй так. Нейтральность должна быть прописана взаимно, а не с одной стороны. RivetCityFactionFix.esp
  6. В сам SFW был вшит мод на более логичные результаты решения конфликта с гулями, и вроде как вшит правильно, но судя по предыдущей теме от @ITU что-то не так. Логика в том моде была в том, что : - убить жителей хочет только Рой, и если в первые дни заселения убить его, то массого выкоса жителей не будет. - а чтобы Рой не убил Тенпенни, нужно убить Роя до того, как он покинет туннели.
  7. Спасибо! К слову, может быть стоит поискать какой-нибудь еще мод на правку веса предметам? а то на вшитый были жалобы не раз. И вопрос, если это выковыривать из Items, то добавлять куда, в Base?
  8. какая-то модель есть. Прописал. На пробу. Иконку сменил. Ra-MoreGear_Headphones.esp
  9. Не удалена, а перенесена. Так что можешь править что есть сейчас, я при переносе учту это дело. Да. Айтемс будет постепенно потрошиться, и этот мод возможно тоже переедет. Но тут тоже, если переедет то со всеми правками.
  10. Пожалуй и правда стоит целиком выпилить Skill Bonus Misc. Items V2 - Complete Edition V.8, а набор отмычек добавить из мода https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61354 Но и функционирование им оставить такое же, как было в первых частях и тактикс. UPD. Убрал.
  11. Пожалуй нет. Зажигалка вообще ванильная, которой добавлена цена, моделька и этот эффект к удаче. Учитывая, что мы по сюжету ее берем, можно обойтись просто памятным названием для тех, кто хочет оставить себе. Сломанный значок шерифа тоже получаем в рамках квеста по Ниптону, в дополнение к оружию и костюму. Может тоже убрать бонус с него. отпишу в той теме.
  12. Только у разбора камеры оно. Окей, заменяю тогда на мультитул. А, окей, ток щас заглянул туда) Возьму тогда оттуда, явно получше того, что в сборке.)
  13. Спасибо! Продолжаем потрошить айтемс) Выпилил эти рецепты из айтемс, вшил твои в SFW-Master. Мультитул взял тот, что уже есть в Items, перенес тоже в мастер. Также добавил его в список возможного лута для ящиков с инструментами и торговцев, кто его юзает. У тебя мультитул имеет ресурсы из мода ITU, видимо. Я пока заюзал те, что есть в сборке (т.е. отсюда). @pz_4 еще момент, у тебя есть ссылки на Детали электроники, которые юзаются только для шоковых патронов, как я понял. Перенес Детали электроники в мастер, рецепты патронов оставил в Base. Как считаешь лучше? @FNVFUN, если что, в айтемсе был мультитул, повышающий ремонт, теперь он в мастере и не повышает.
  14. Поправил. Вообще, модификации не так работают. Все варианты модифицированного оружия прописаны в самом оружии, и ресурсно никак не связаны с модификациями.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности