Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 917
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    870

Комментарии к файлу, опубликованные MagnuMspec


  1. У меня жители Мегатонны голышом ходят) Как нибудь можно это исправить? Модуль RA с этим модом слишком объемный.

    Причина не в этом моде. Просто вы отключили плагин, раздававший им одежду.

    Исправить можно применив консольную команду resurrect на каждом голом персонаже.


  2.  

     

    Впервый раз установил FNV, накатил sfw и много других RA модов. Установил и этот. Начал играть с самого начала и у меня бегают две Брисы. Т.е. в диалогах постоянно сначала с одной говорю, потом с другой. Бегают со мной обе. Почему так могло получиться?

    Наверное потому, что нужно внимательно читать описания модулей и не устанавливать отдельно то, что уже присутствует в RA. :D

    • Нравится 1

  3. Уважаемый Админ MagnuMspec подскажи чем ты переводишь плагины модов я просто подумал у меня полно времени я бы мог переводить моды. 

    Да, ESP-Transtator'ом в основном.

    Еще можете заглянуть сюда, чтоб не париться с разрешениями. :)

    • Нравится 1

  4. А если я 1 блок пост анклава уничтожу - то получается вся фракция потом на меня обозлится или как?

    Что-то вроде того. Потому надо действовать скрытно, или еще как, например устроить стычку Анклава с кем-то еще)


  5. А можно поточнее наводку про "Западный проход"? Не могу найти вход в пещеру...

    Уже точно не помню, но это неприметная расщелина на холмах западнее дороги, ведущей из Гудспрингс к Касадорам. Примерно напротив кладбища Гудспрингс, если смотреть на запад.

    Если что, смотрите карту местности, чтоб поймать вход.)

    • Нравится 2

  6. Запоздало, т.к. это скорее рождественский мод, но все же, он не сугубо праздничный, а вполне с претензией на постоянное проживание в вашем списке загрузки. :)

    *Я прямо умилялся, переводя диалоги в нем.)


  7. Для устранения конфликтов основная локация мода в Мохаве была перенесена в персональное мировое пространство несколько южнее.

    Кто горазд, пожалуйста пройдите первый этап мода в новой локации, и сообщите, есть ли проблемы с поведением персонажей или чем еще.

     

    Чтобы всё работало, нужно стартовать квест заново, т.е. говорить с Джейкобом в салуне Старатель. Вход в новую локацию - около восточного края каньона Кресент.


  8. Квест тот же. Раньше в Wastes был голый порт. Теперь всё сделано заново и лучше.

    Вшиваться будет, но сначала нужно определиться, размножать ли стенды на другие жилища ГГ. Было бы однозначно 'да', если бы журналов было не 265 xD

     

    Просто + 200 с лишним объектов - это немного, но если в ячейке их уже три с лишним тысячи (как в Мегатонне, Тенпенни, Лаки 38) - получается уже много.)


  9.  

     

    У меня вопрос, присутствует ли проэкт Невада в данной сборке, или нужно качать отдельно?

    SFW - это не сборка. Читайте описание.

     

    Невада, адаптированная для SFW, качается отдельно.

     

     

     

    для SFW надо качать лицензию

    Лицензию. Работа проекта на пиратских версиях не гарантируется и не поддерживается.

     

    *Хоть и должен подойти любой работающий 'Нью-Вегас'. :)

     

    • Нравится 1

×
×
  • Создать...