-
Публикаций
207 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Shtaket
-
У меня пожелание не по проекту в целом, а скорее по форуму (я его уже тут писал, по-моему) - в случае, если отдельно взятый мод вшит в модуль RA, указывайте, пожалуйста, не только это, а и то, в какой именно модуль он вшит, если не сложно. Далее буду судить по себе. Дело в том, что не все пользуются всеми модулями сразу. Я вот, например, не использую модуль RA: Items, ибо он превращает игру в лютую свалку из всевозможных предметов, а ещё дико засирает ассортимент торгашей. Про модуль MoreGear и говорить не стоит, думаю. Ну и некоторые другие тоже. Так вот, когда качаешь отдельные, небольшие моды и в их описании написано, что они входят в состав RA, постоянно возникает вопрос - этот мод входит в тот модуль, что стоит у меня или в тот, который я ставить не стал? Постоянно чекать состав модулей на наличие того или иного заинтересовавшего мода жутко неудобно, да и бывает так, что называется он на страничке совершенно не так, как в архиве. Если бы в описании каждого мода, что входит в состав RA, указывался бы конкретный модуль, это было бы очень и очень удобно. Ну и есть одно предложение (наверно, труднореализуемое) - это возможность настраивать состав модулей через MCM. Например, в некоторых модулях есть некоторые вещи, которые в игре видеть не хотелось бы - те-же понатыканные всюду пин-ап плакаты или наркоманские Парадиз-Фоллс и жилище Дукова из RA: Wasteland. Но в остальном модуль нравится. Вот, хотелось бы как-то отключать то, что считаешь лишним. Это всяко лучше, чем вместо модуля иметь винегрет в списке загрузки только потому, что из-за пары составляющих не хочется качать в целом годный модуль. В остальном у меня только вопросы: - Что-то слышно по поводу модуля анимации? Это и анимированные верстаки, и всякие позы ГГ, оружейные анимации, анимированные предметы и объекты на локациях и т.п. Было бы интересно увидеть всё в одном. - Как насчёт адаптации мода на разушаемое окружение под SFW? - Вопросы по модулю RA: Perks. Возможна ли адаптация мода "реставратор книг" под SFW в целом и модуль RA: Perks в частности? В более старой версии (играл год назад) указывалось, что стартовые диалоговые способности (шерше ля фам, черная вдова и т.п) давали 1% бонуса к урону особям определённого пола, сейчас пишется, что 10%, как и в ванили. Это с 1% опечатка была? Второй вопрос: как способности, влияющие на расы (например, "расист") сочетаются с кастомными расами из модуля RA: Races? Будет-ли "безумная наука" опциональной при установке RA: Perks? (я просто не помню, требует-ли она дикой пустоши, или нет. Если требует - то хрен с ним, итак норм). - Я просил доступ к модификациям "для взрослых", но новых разделов так и не увидел. Мне уже под 30, так что проблем с законом у вас не будет). - Как быть с модом, что чистит буфер ячеек? Куда его втыкнуть в списке загрузки?
-
DesertWarrior-Effects SFW "EXTENDED VERSION". Воин пустыни-эффекты SFW "РАСШИРЕННАЯ ВЕРСИЯ"
Shtaket прокомментировал Thane Krios файл в Графика и климат (SFW)
- 42 комментария
-
"Динамическая погода" для SFW / Xepha's Dynamic Weather
Shtaket прокомментировал MagnuMspec файл в Графика и климат (SFW)
- 4 комментария
-
- dynamic weather
- weather
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Памятка - как устанавливать моды на интерфейс (вечно об этом забываю):
1. Activate Darnified UI
2. Activate Project Nevada (do not allow overwrites)
3. Activate Mod Configuration Menu (allow overwrites to Project Nevada ONLY)
4. Activate most other HUD altering mods (do not allow overwrites)
5. Activate One HUD (do not allow overwrites)
6. Activate Flashlight NVSE (must be after oHud, allow overwrites to oHud ONLY)
7. Activate UIO -
-
-
-
"Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu
Shtaket прокомментировал MagnuMspec файл в Интерфейс (NV)
Ставил на обычный фоллаут. Странно, но отображение нет вообще. Обновил даже майкрософт визуал на версию из шапки. Моды для отображения в этом меню есть. Уже не знаю, что делать. Может, это репак хаттаба виноват? Но я юзал его, как основу SFW до этого, и там МСМ отображалось нормально. А тут ни в какую.- 25 комментариев
-
- The Mod Configuration Menu
- MCM
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Брамин Бетси / Betsy the Pack Brahmin Companion
Shtaket прокомментировал RaggaL файл в Компаньоны (NV)
-
"Лазерная Винтовка Анклава" / Enclave Laser Rifle 0.2
Shtaket прокомментировал ENCLAVE файл в Оружие (NV)
-
"Тактическая лазерная винтовка" / Tactical Laser Rifle
Shtaket прокомментировал MagnuMspec файл в Оружие (NV)
- 2 комментария
-
- quicksilver500
- Weapon
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
"Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience
Shtaket прокомментировал Reddeq файл в Компаньоны (NV)
-
"Компаньон Санни Смайлс, улучшенн." / Improved Sunny Smiles Companion
Shtaket прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
- 12 комментариев
-
"Разрушаемое окружение, NV" / Destruction Overhaul
Shtaket прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (NV)
- 16 комментариев
-
- 1
-
"Пальто генерала Изгоев" / Outcast General Coat and Armor add-on
Shtaket прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (NV)
-
-
"Пальто генерала Изгоев" / Outcast General Coat and Armor add-on
Shtaket прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (NV)
-
- 8 комментариев
-
- Геймплей
- Nexus Mods
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
"Пальто генерала Изгоев" / Outcast General Coat and Armor add-on
Shtaket прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (NV)
-
"New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple
Shtaket прокомментировал AllanMetropol18 файл в Новые территории (SFW)
- 203 комментария
-
- new york
- the big apple
-
(и ещё 3 )
C тегом: