Перейти к содержанию

hoplit

Проверенный
  • Публикаций

    826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент hoplit

  1. Я играл с этим модом, когда он был версии 1-0.1 и на полке там было 2 робота. Назывался, кстати, "Холодная пика" (неправильно перевели, похоже). В самом начале давал кучу халявных медикаментов - 5 докторских саквояжей, 20 кошеглазов, несколько стимпаков и прочего медикаментозного хлама ещё. Вот это не понравилось. Чтобы был закрыт на ключ - впервые слышу, может время работы изменили и теперь доступен в конкретные часы?
  2. hoplit

    "Больше способностей для NV" / More Perks

    За 100 с лишним перков?! Ха-ха-ха! Сногсшибательно! Это, наверное, самый огромный сборник способностей, который существует для FNV! Отдельное спасибо за ликвидацию всех дублей. 12 файлов в одном, значит 12 модов? А можно где-то весь список посмотреть (стало интересно, какие склеили)? Да и может быть, ещё какой мод удастся найти и добавить...
  3. hoplit

    IMPACT

    Супер! И наконец не будут мозолить глаза громадные следы от пуль после стрельбы из минигана (от 5-мм пуль, а размером бывают с футбольный мяч, думаю, каждый замечал такое). С этим модом EVE будет конфликтовать и какие-либо моды, влияющие на изменение брызг крови?
  4. Этот изначально французский стиль заимствовали в 50-х годах, кажется, для некоторых отелей в США. Вне сомнений, красиво и авангардно. Но вместе с тем немного вычурно и роскошно. Я, право, не хочу плохого об этом моде высказать, на него масса сил угроблена и вдохновения не меньше, просто мне всегда были милей подводные убежища, которые требуют много ремонта перед заселением, и где интерьер попроще. Где за большим стеклом мутная вода (в которой ты только что плавал, дабы попасть сюда), и это ощущается, словно давление снаружи угрожает затоплением, видишь, как на дне валяются ржавые авто и словно в темноте что-то поджидает, а в песке кое-что сохранилось. В данном варианте сама идея именно дома под водой отходит как бы на второй план, мы видим навороченный и шикарный люкс со всем необходимым, за окошком плавают красивые аквариумные рыбки...
  5. А в чём техническое отличие попатченного обычного экзешника от альтернативного пропатченного GOG-версии? Не полный безлимит. Он лишь поднят. Что именно прописывать в ini?
  6. Всё понял, спасибо, что растолковал так фрагментарно. Какие-нибудь ещё можешь порекомендовать моды для FNV, касаемо силовой брони? Не внешнего вида или ретекстуров, а чего-то технического, может быть даже управления ей? Я кроме температуры ничего найти не смог.
  7. А без патча какой изъян будет? Он дополняет что-то или адаптирует? И я немного не понял, откуда (кроме крафта) брать всю эту броню? Раскидана ли она хоть где-то по игре, добавлена ли в левел-листы? И жалко видео нет, посмотреть бы на игре на этом мод. Вот написано, что игрок не сможет носить её в кармане, но как это выглядит на деле? Тоже броня будет стоять и ждать, пока в неё заберёшься что ли...
  8. hoplit

    20180426021502_1.jpg

    Там явно есть чем поживиться, только как туда попасть?!
  9. Ну Никитос, твоё право, но анонс уже давно проходил (несколько лет назад), следовательно, это как бы инфа с полей.
  10. hoplit

    Глубины порока / The Depths of Depravity

    А что за особенные эффекты используются (показаны на скринах, от пальбы - брызги, вспышки и так далее)? В оригинале они явно поскромней.
  11. Прикольно, на скрине показано, что новобранцы (recruit) одеты в шлем Максимуса Децимуса Меридия.
  12. А я уж подумал, сделали мод, чтобы силовуху можно было снимать и использовать по аналогии F4.
  13. Супер, повидала виды. Эмалированная? Похоже, её из "Метро" перенесли... Только материалы разные, звук падения от неё будет как от обычной пластиковой. Возможный крафт опять же следует учитывать, если что.
  14. Фотореалистичная текстура! Любо. Хотя красный крест сбоку не помешал бы... А что это на 4-ом скрине силовая броня без владельца стоит (голова отсутствует)? Какой-то мод или тупо баг?
  15. hoplit

    Палач и манекены.

    Я думал, это будет пузатый боров с бердышом и чёрным мешком на голове. А тут куколка - больше походит на элитную представительницу борделя или максимум, на младшую дочь палача...
  16. hoplit

    Палач и манекены.

    А где палач? В вазе с цветами что ли спрятался?
  17. Спасибо, что сообщил, а то так накатишь гору модов и потом сиди-гадай, отчего подобное. Ни к селу ни к городу это изменение здесь.
  18. hoplit

    АМЕРИКА В РУИНАХ

  19. Если скорость движения та же, то какая разница? И по идее, от них нельзя убежать без спринта, затрачивающего силы. Это в оригинале ГГ бегает быстро, ты попробуй ребаланс поставь толковый и всё встанет на правильные места. В первых частях у них было очень много ОД. Как это?
  20. Совершенно не знаком с персонажами Call of Duty: Modern Warfare, однако выглядит этот балахон с противогазом типа "слоник" лорно. Я даже опечален от того, что это не какой-нибудь сложный квест, в котором пришлось бы повоевать с этим химиком в таком "мундире", думаю, было бы интересно, а то вечно боссы в модах FNV примитивно одеты... PS: это ведь твои скриншоты? Что за пресет используешь для осветления игры и погоды?
  21. Никогда не замечал отмеченной проблемы, выходит, я недостаточно продвинут для этого мода. Но судя по всему, это важная правка, и жаль Бетезда уже не выпускает патчи, её бы туда следовало законопатить.
  22. hoplit

    Ижмаш AK-74 | Izhmash AK-74

    Приемлемый автомат, натурально выполнен. Но видимо, я изрядно избаловался таким оружием в STALKER (в частности в ОП-2.1, где есть почти все отечественные стволы), и нет уже того воодушевления, ну разве что кроме некоторых АК со специальными пустошными обвесами и постапокалипстическими текстурами...

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности