-
Публикаций
3 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
188
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент TwilightKhan
-
Версия 1.00
260 раз скачали
Арбор – это квестовая модификация для Fallout, сделанная по мотивам игры Bioshock. Я взял некоторые из основных тем первой игры (подводный город, загадочный основатель, сражения с мутировавшими бывшими жителями) и построил вокруг них историю, которая соответствовала бы вселенной Fallout 3. Тем не менее, в отличие от Bioshock, этот мод сделан на основе ванильного Fallout 3 - здесь не будут плазмидов или Больших Пап, но вы найдете множество лута и сможете свободно перемещаться по городу. Перестрелки завезли, но не много. Настоятельно рекомендую также использовать отличный мод от Prensa, Point Lookout - No more silent Doors; здесь добавлено много дверей и шкафов из Point Lookout, поэтому наличие данного мода добавит контент. Кроме того, он фиксит шкафы с одной дверью, поэтому у вас будет доступ к дополнительному луту. Он не обязателен, но я крайне рекомендую вам использовать его. Если вы используете неофициальный патч для Fallout 3, насколько мне известно, мод уже включен в него, поэтому вам не придется беспокоиться о загрузке отдельной версии. Как начать? После установки мода появится новый маркер на карте рядом с Анакостийской переправой. Переместитесь туда и увидите Закусочную Риверсайд - войдите внутрь. После прибытия в город вы не сможете вернуться на Столичную Пустошь до окончания прохождения, поэтому проверьте, всё ли нужное захватили; в конце мода вы встретите аналогичную дверь, которая вернет вас на Пустошь. Как только окажетесь на Столичной Пустоши, больше не сможете вернуться в Арбор, поэтому убедитесь, что ничего не забыли. Видео Требования Fallout 3 FOSE Broken Steel, Operation: Anchorage, The Pitt, Point Lookout и Mothership Zeta. US Coins Modding Resource Whitefang Grand Piano model resource Animated Aquarium by Kalten1979 (включён в раздачу) Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь. Tenebre silvam и MagnuMspec - за помощь в переводе. От автора: Gribbleshnibit8, Nimboss, Deathmint, Prensa, Kalten1979, HugePinball и Jounk23. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
Версия 1.0 U2
653 раза скачали
Fallout Zero - это квестовый мод с собственным миром и предысторией, события в котором происходят через два месяца после начала Великой войны. Игрок телепортируется в мир с персонажем уровня 1, пустым инвентарём и возможностью выбора основных характеристик. После завершения истории игрок возвращается в исходный мир Fallout 3, сохранив уровень и характеристики, которыми персонаж обладал до начала мода. История Наш герой и его отец живут в подвале своего разрушенного дома с начала Великой войны. Запасы провизии подходят к концу, их единственный шанс выжить - найти путь в городское Убежище. Присоединяйтесь к нашему герою и откройте для себя мир выживших, искалеченных смертельной нехваткой пищи и питьевой воды, вездесущей радиацией, ожиданием неминуемой ядерной зимы и неспособностью человечества смириться с последствиями собственных поступков. Их судьба, вместе с вашей собственной, находится в ваших руках. Мод фокусируется на решении различных задач, зависящих от характеристик главного героя (в основном не связанных со сражениями). Он не концентрируется на боях, хотя их не всегда можно избежать (однако, боеприпасы и приличное оружие достать не так просто). Совет - не пытайтесь убивать своих врагов, как только заметите их. Ваши враги сильнее, чем вы в самом начале, поэтому помните - враг вашего врага может протянуть так необходимую руку помощи. Мир Fallout Zero изменяется по ходу ваших действий: здесь всё взаимосвязано между собой. Основная сюжетная линия даст вам как минимум два варианта выбора, ведущие к различным последствиям. Особенности: - отдельный игровой мир - особый шлем - управляемый рельсовый автомобиль - изготавление предметов - оригинальная система базовых потребностей (голод, жажда) - оригинальный саундтрек .. Как начать Перед установкой мода не забудьте сохранить игру в отдельный сейв. Видео-прохождение Возможные конфликты Возможны конфликты с модами, изменяющими ход времени и базовые потребности в пище и воде. Требования Fallout NV Anchorage BrokenSteel PointLookout ThePitt Zeta NVSE Установка Скачать по ссылке основную версию, распаковать содержимое в папку Data, скачать плагин, распаковать его туда же, подтвердив замену, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь. Благодарность MagnuMspec за перевод значительной части текста и адаптацию к SFW. Благодарность Old Vault Boy за доработку версии 1 U1 Музыка для этого мода была создана Мартином Хуба, можете оценить его творчество здесь. ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЯ! Скачать только плагин. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
Версия 2.0
439 раз скачали
Five Nights at Vault 5 - это полностью озвученный квестовый мод, вдохновленный серией игр "Five Nights at Freddy’s", выполненный в жанре Survival Horror. Вам предстоит выживать с 12 ночи до 6 утра на "Арене" Убежища 5 в течении пяти ночей; если вы справитесь с этой непростой задачей, вы получите доступ к "Наградной комнате" с сокровищами. Не думайте, что это привычное "увидел - стреляй": у вас не будет оружия, и вообще возможности как-либо атаковать или защищаться. Более подробную информацию о геймплее Арены вы сможете прочитать в терминале в самом Убежище 5. Походу прохождения мода вы узнаете небольшую историю Убежища. В версии 1.87 добавлен специальный секрет по поводу юбилея мода - сможете ли вы его найти? Как начать Чтобы начать квест, отправляйтесь на самый север Мохаве - неоткрытый маркер с Убежищем 5 появится на вашей карте. Несовместимости Известные проблемы Видео Прохождения мода RuneZ, RedMage, Leafman, AlChestBreach Страница мода на TVTropes: тык Вики мода: клац Требования: Fallout New Veges Dead Money DLC Old World Blues DLC (Опционально) Mod Configuration Menu Рекомендуемые моды NVSE - хотя и не обязательно, он откроет вам несколько очень полезных функций; Faster PipBoy Faster - т.к. пользоваться Пип-боем придётся очень часто, данный мод сбережёт вам время и нервы. Mod Configuration Menu - мод теперь поддерживает отображение опций в MCM, что, безусловно, значительно удобнее, чем использование терминалов. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - ZuSkunks - за великолепный мод, а также разрешение на его перевод и публикацию. - MagnuMspec - за правки перевода и помощь со скриптами. - Allnarta - за перевод версии 1.6 От автора: -
puce moose Повесть выжженных песков, полное издание / Tales from the Burning Sands Complete All Three Chapters
TwilightKhan опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.31b U1
1 873 раза скачали
Повесть выжженных песков - это лорный, разбитый на главы приключенческий мод от автора квестов Богомол-Императив и В тени болота. В каждой главе будет представлен новый персонаж, сюжетная линия и/или локация. Повесть выжженных песков, полное издание. Глава 1: Шеф-повар Глава 2: Ботаник Глава 3: Архитектор Как и в случае с моими модами для Fallout 3, Повесть насыщена записками, сообщениями, персонажами, историями и головоломками, а также относительно немногочисленными сражениями. Я редко использую квестовые маркеры в своих модах; если застряли, прочтите найденные записки/журналы. Это личное предпочтение, как отдых от шаблонности ванильных квестов, гоняющих вас по маркерам без надобности понимать происходящее вокруг. Особенности: - шикарные новые локации - новые интересные квесты - запоминающиеся персонажи со своими историями и проблемами - озвучка персонажей - отличный юмор - несложные головоломки - потрясающее множество записок и заметок (их здесь "тонны") - "игра в игре" - фэнтезийная текстовая рпг, предусматривающая возможность сохранения (не обязательна для прохождения) - отсутствие квест-маркеров - необычный спутник Как начать Отправляйтесь в салун "Старатель", расположенный в Гудспрингс. Там вы найдете терминал с просьбами о помощи, и узнаете, кому необходима помощь в суровой Мохаве. Все три главы начинаются с помощью данного терминала, при условии завершения предыдущей. Что нужно, чтобы начать третью главу? После окончания второй навестите терминал. Убедитесь, что захватили Одри, вполне возможно, она понадобится в какой-то момент приключения. Совместим ли этот мод с ванильными и сторонними спутниками? Все новые области хотя бы частично навмешены, поэтому приключение должно быть "беспроблемным". Тем не менее, я настоятельно рекомендую оставить компаньонов дома (уверен, им не помешает немного отдохнуть), особенно во время второй главы. Приключения в первой в значительной степени совместимо со спутниками. Пожалуйста, сделайте себе (и мне) одолжение и не берите их с собой, когда достигнете определенного нового объекта во второй главе. Вашему персонажу придётся сделать несколько довольно нетипичных вещей в различных местах во время этой части приключений, и реакция компаньона может вызвать проблемы. Не используйте команды консоли noclip/unlock на предметах, обнаруженных в третьей главе. Рекомендуется (не обязательно) выключить радио и прибавить громкость окружения. ПРИМЕЧАНИЕ: если вы используете моды, позволяющие телепортироваться/быстро путешествовать ИЗ ИНТЕРЬЕРОВ - не делаете этого в добавляемых модом помещениях. Существуют (невидимые) триггеры, активациях которых необходима для корректной работы и использование телепортации может сломать скрипты. Видео В раздачу добавлен патч для PN. Прохождение от комрада botuala (за что ему особая благодарность). Требования Fallout NV Установка Распаковать содержимое основной версии в папку Data вашей игры, туда же разархивировать плагин с заменой, подключить плагин Tales from the Burning Sands.esm в мод-менеджере. При необходимости активируйте патч для Невады - Tales PN.esp Благодарности Благодарность автору Puce Moose за потрясающий мод и разрешение выложить его здесь. Благодарность всем, принявшим участие в переводе! Благодарность botuala за вычитку. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
Версия 1.1
3 962 раза скачали
Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Охоту за головами, Глубины порока. Как и оригинальная версия, North Road: Remastered - это обширный квестовый мод с новым миром, представляющий собой улучшенную версию оригинального. К вашим услугам дофига нового контента, историй, нпс, оружия, квестов и мест для изучения. Вы можете встретить своего нового компаньона в новом здании в Вестсайде. Изменения: многие персонажи были тщательно переписаны и переозвучены множество новых диалогов улучшены и расширены квесты добавлены новые встречи, касаемые старых знакомых обновлены старые интерьеры, добавлены новые улучшен навмеш слегка подправлен ИИ ребаланс боевой системы более интуитивные квесты добавлено около 30 записок интеграция к перку “Дикая Пустошь” больше персонажей, разнообразия, эстетических штрихов, различных деталей и т.д. и т.п. Для начала задания найдите Брандта на посту рейнджеров Браво. Также, есть персонажи в Джейкобстауне, ну и после основного квеста, Брандту и Джону будет, что вам предложить. На игру могут влиять решения, принятые в моде Охота за головами этого же автора. Последовательность прохождения модов данной серии: Инициация Элиза / Охота за головами Дорога на север - Ремастер Глубины порока Сложность Рекомендуется курьерам уровня 35 или выше. Ошибки/совместимость Удалите старую версию North Road, сделайте чистое сохранение без неё, а затем активируйте эту. Я мог бы упомянуть тупой ИИ, но это просто “крутая” особенность этого движка. FAQ Видео Требования Fallout NV Dead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome Road Gun Runners' Arsenal Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке) Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в мод-менеджере. Для обновления со старой версии - удалите её, сделайте чистое сохранение без неё, а затем активируйте текущую версию. Благодарности th3overseer - за качественный мод. betza - за перевод оригинальной версии и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте. MagnuMspec - за доработку перевода оригинальной версии и оптимизацию. Актёрам озвучивания Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
-
Брэндон и Роберт на каникулах
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Если отправить их "ждать здесь", то потом невозможно заставить снова пойти, строчки Пойдём или типа того нету, есть только следующие (см. скрин) -
Версия 2.4
419 раз скачали
Совершите путешествие на Багряную фабрику: место, давно забытое в Мохаве, населённое металлическими тварями. Мод от автора "Цели безумца", - ожидайте пониженный градус "серьёзности" , а также наличие юмора и стёба. Давным-давно РобКо показал стране свою новейшую модель ракеты: она обещала изменить космические путешествия. Однако, прежде чем они запустили ее, упали бомбы. Вся долина Тинкертона, где стоит фабрика, построившая ракету, оказалась отрезанной от остального мира, и вскоре о ней забыли. Но, все изменилось, когда Курьер нашёл брошюру из довоенного мира, призывающую заинтересованных туристов посетить фабрику и увидеть ракету. Однако, когда Курьер прибыл туда, он/она выяснил, что долина теперь населена опасными машинами. Несмотря на убийственных роботов, здесь по-прежнему остается много нетронутых довоенных построек, которые еще предстоит найти и облутать, а также несколько новых дружелюбных персонажей, желающих познакомиться с Курьером. Как начать: Для начала возьмите голодиск с прилавка в магазине Чета. Затем откройте дверь в туннеле рядом со школой в Гудспрингс. В долине живет несколько персонажей, а главный квест откроет вам не весь контент, так что, не стесняйтесь изучать окрестности! Вы можете наткнуться на что-то очень интересное, что в противном случае пропустили бы! Примечание. Все локации, имеющие отношение к основному квесту, заблокированы до тех пор, пока вы не достигнете их по ходу приключения, поэтому не беспокойтесь о том, что сломаете квест, исследуя локации. (Если так произошло, сообщите мне, чтобы я мог исправить это) Особенности: - новое мировое пространство - 9 новых квестов - несколько новых моделей оружия - 8 персонажей - множество секретов .. В раздаче есть две версии этого мода: ванильная и Deluxe. Ванильная версия требует все DLC и отличается от Deluxe тем, что в игре будут только ванильные роботы (и пару небольших секретов). Ваши стандартные протектроны и часовые. Это на тот случай, если вы не захотите загружать мод Robco Certified. Для версии Deluxe требуются все DLC, а также Robco Certified и Companion Core (идет с Robco Certified). Мне сообщили, что если вы используете версию 1.12, это не сработает. Попробуйте использовать бета-версию мода. Deluxe добавляет новые типы роботов, с которыми вы можете столкнуться. От маленьких мусорных ботов до мощных военных машин, в этом варианте есть больше моделей, чем стандартные 7 или 8 в оригинальной игре. Есть также несколько дополнительных секретов. Помните, что каждая версия представляет собой отдельный мод. Видео Требования Fallout NV Dead Money, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues + для версии Deluxe: RobCo Certified - версия для SFW / ванильная версия (в зависимости от вашей игры выберите одну) Companion Core.esm (входит в RobCo Certified) Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь. От автора: Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
Версия 1.2
418 раз скачали
Присоединяйтесь к охотнику за привидениями в опасной экспедиции в казино Галлис, в давно забытую часть Стрипа. Что-то тёмное таится внутри и ждёт вас. Новый квестовый хоррор-мод, исследующий покинутое казино, кишащее потусторонними существами. Описание Отправляйтесь за пределы Стрипа, в позабытые всеми руины, чтобы открыть для себя захватывающее приключение, полное привидений и страхов. Откройте для себя заброшенные руины отеля и казино Галлис, пока вы ищете охотника за привидениями, заблудившегося внутри. Будем надеяться, что во время расследования вы не встретите там тёмных духов. Возможно, вам будет полезно прихватить с собой пару стволов. На всякий случай. Как начать Чтобы начать квест, прослушайте радиопередачу «Дело о привидениях» и следуйте её инструкциям. При активации её в Пип-бое, на карте появится вход в руины Стрипа - он расположен севернее мотеля Эльрей. При изучении казино рекомендую не торопиться - никогда не знаешь, что можешь пропустить, пробираясь сквозь ветхие помещения. Рекомендуемый уровень для начала мода 15+. Вы пройдёте его и на более низких уровнях, но это может быть немного болезненно. FAQ Вопрос: Подожди, твоя локация не вписывается в Стрип! Это странно! Ответ: Ага. Послушайте, Стрип в реальной жизни — это не просто 4 казино, я взял на себя некоторые творческие вольности и расширил пространство, где разумно было бы разместить эту локацию. И, конечно, я не стал пытаться затолкать Галлис за мастерскую Майкла Анджело, как и любой другой мод, касающийся Стрипа. Вопрос: Где находится вход в руины Стрипа? Я не могу его найти. О: Он расположен недалеко от мотеля Эльрей, прямо на север от него. Вам нужен автобус, лежащий вдоль внешней стороны стены Стрипа. Вопрос: Ты веришь, что призраки существуют? Ответ: Нет, но я считаю, что сверхъестественные вещи с призраками — это очень жутко и весело. Вопрос: Эти охотники за привидениями, Шейн и Райан, кажутся мне очень знакомыми. Ответ: Всё потому, что они напрямую основаны на Райане и Шейне из шоу об охоте за привидениями Buzzfeed Unsolved и Ghost Files. Очень рекомендую к ознакомлению, они великолепны. Даже если вы не верите в привидений (как и я), за их динамичным дуэтом очень интересно наблюдать. Видеотрейлер Требования Fallout NV Dead Money xNVSE v6.0.1+ JIP LN NVSE Johnny Guitar NVSE kNVSE Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за отличный мод. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306- 9 комментариев
- 8 отзывов
-
- 15
-
-
-
- the haunted casino
- казино с привидениями
- (и ещё 5 )
-
Версия 1.4
288 раз скачали
Добавляет поселение на пустошь Мохаве. Данная модификация добавляет на юг Мохаве небольшое поселение, сочетающее элементы довоенного и послевоенного периода. Доступны два основных квеста и четыре побочных, а также 21 полностью озвученный персонаж с 650 строками диалогов. Основная история разворачивается около мэра, приверженца Легиона и дуэта изгоев, желающих смены власти. Видео Как начать Идите через аэропорт Сёрчлайт на юг, через сломанный забор и далее по дороге. Возможны ли конфликты? Если у вас установлен какой-либо мод, добавляющий контент к югу от аэропорта, то да, возможны. Также положение двери в “Барбекю Кингмана” может совпасть с модами, добавляющими локации в переулок около Серебряной лихорадки. Если у вас возникли проблемы, имя ячейки для команды «coc» - CNAFreesideBBQ. Если Фауст мертв, как узнать, где Тигрент? Прочтите записку в его комнате в сером здании. Как я могу расследовать смерть Дарвина? Терминал вам в помощь. Я не могу выжить в коллекторах Шакалов! Используйте кувалду, одежду, пищу и стимуляторы в помещениях, через которые лежит путь. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Требования Fallout NV Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на размещение его здесь. От автора: Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
В ходе квеста Прятки мы ищем Николь и попадаем в палатку во дворе Гоморры, где ждём её. Приходит Николь (не та, что нужно, но дед решает её разговорить). Он говорит пару фраз - на скринах - и всё, нпс стоят молча, ничего не происходит. Спустя минуту или если попробовать сесть на диван/открыть пип-бой (я так и не выявил четкого триггера) игра намертво виснет. В краш логах ничего нет.
-
Версия 1.02
397 раз скачали
Небольшой квестовый мод о мести от одного известного в прошлом автора, вернувшегося в моддинг Вегаса. Особенности Месть, плакаты и стрельба. Как начать По достижении 20-го уровня вам будет предложено поговорить с подозрительным типом на аванпосту Мохаве. Подробности - Это довольно линейный, ориентированный на экшн сайдквест. Я включу больше возможностей для отыгрыша ролей в будущие релизы. Тем не менее, от ваших реплик, зачастую завязанных на проверках навыков, во многом будет зависеть судьба многих персонажей этого мода. - При наличии Дикой Пустоши вам откроется дополнительный контент. - Не существует женского варианта для пончо Ли или пыльника МакКолла. - Сэм перестает рассказывать свою историю о призраках из-за демонического сбоя в GECK (совпадение?) Поговорите с ним повторно, если хотите услышать окончание истории. - Плакаты Дикой Пустоши - это просто банальные пасхальные яйца. Не стоит воспринимать их слишком серьёзно. Видеопрохождение Требования Fallout NV Honest Hearts Lonesome Road Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору - за мод. Kiodamage, VitoValentine, MagnuMspec - за вычитку. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306- 9 комментариев
- 6 отзывов
-
- 12
-
-
-
- seven graves from now
- мод
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Версия 1.1 U1
393 раза скачали
Добро пожаловать в Царство Ткача снов - сюрреалистичный, атмосферный новый мир. В нём есть несколько локаций для исследований и сражений, с историей, рассказываемой через диалог и заметки. Кроме того, если поищите в нужных местах, найдёте несколько новых вещей. Геймплей – умеренный, подземелья бросят вам несложный вызов. Однако, не беспокойтесь о припасах. Здесь есть несколько торговцев и безопасных районов, а также много лута, который можно найти повсюду. Если вам потребуется вернуться в Мохаве, в каждой основной локации (Восхождение, Плавучие острова и Темные земли) есть дверь, которая выведет вас обратно. Особенности: - Одиннадцать подробных, атмосферных локаций (с подлокациями); - Несколько нпс, которых нужно встретить - поговорить и поторговать c ними; - Более двадцати уникальных предметов для поиска - оружие, броня, расходные материалы и декоративные элементы. ... Как начать Доступ к Царству осуществляется через дверь, расположенную под водонапорной башней на кладбище Гудспрингс. Там же будет две записки с предысторией, не пропустите их. Ваша конечная цель - кошмар Ткача снов. Соберите четыре ключа от главных боссов, чтобы получить доступ к финальной области. История Напутствие от автора Видео Требования Fallout NV + 4 основных DLC Установка Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору за мод и разрешение разместить его здесь. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
Версия 1.5
357 раз скачали
Небольшой квестовый мод с новым компаньоном, более 400 строками озвученных диалогов, тайной, которую нужно раскрыть, и выбором, который нужно сделать в конце всего этого. Покой в долине - первый из двух самостоятельных квестовых модов, над которыми я работал, планируя гораздо более крупный проект. Курьер, приняв работу от человека на аванпосту Мохаве, ведет расследование с целью выяснить, что произошло в небольшом поселении во внешнем Вегасе, кульминацией которого является введение нового компаньона, раскрывающего тайну. Кроме появления полноценного компаньона Деррика Данко, здесь присутствует несколько способов закончить квест, исходя из двух основных сторон конфликта. Одна сторона обладает более высокой моралью, но этот путь короче и оплата меньше. Другая предлагает лучшую награду и больше событий, но требует жертвы и руководствуется сомнительными мотивами. Этот мод дружелюбен к лору и, надеюсь, добавит немного приятных приключений в вашу игру. Чтобы начать квест, поговорите с Дасти на аванпосту Мохаве. Требования Fallout NV JIP LN NVSE lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM NVSE UIO - User Interface Organizer Установка Разархивировать скачанный мод в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору за мод. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
Версия 1.2
151 раз скачали
Шахта "Лаки Джим" была банальной и неинтересной локацией с практически полным отсутствием сюжета. Этот мод призван изменить ситуацию, добавив короткий, немаркированный квест (не волнуйтесь, скрипты все еще присутствуют) и большую пещеру, наполненную новыми, пользовательскими ассетами. Этот мод в первую очередь задумывался как ресурс для мододелов, но я подумал, что для того, чтобы показать, как вы можете использовать эти ассеты, я создам маленькое забавное подземелье. Как и большинство ресурсов для мододелов, я призываю других авторов модов использовать эти ассеты в своих модах, при условии указания моего авторства. Пожалуйста, не перезаливайте мои работы с намерением присвоить их себе. Спасибо. Как начать Чтобы начать мод, просто отправляйтесь к шахте Лаки Джим и войдите в лачугу. Оттуда пройдите ко входу в шахту. Рекомендации Я настоятельно рекомендую проверить новейшую версию NVR (New Vegas Reloaded) для улучшения графической составляющей без существенной потери производительности в сравнении с ENB. Требования Fallout NV JIP LN NVSE Plugin Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору Ashtonlp101 - за мод. От автора Для желающих отблагодарить переводчика Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
Пресс для крышек - переработка / Pressing Caps - Cap Press Rework
TwilightKhan опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.3
51 раз скачали
Переработка пресса для бутылочных крышек в квесте "Прессинг". Описание В ванили вы подходите к бутылочному прессу и кликаете на него. Ни одного выбора за весь минутный квест. С этим модом у вас появляется 3 варианта действий при взаимодействии с прессом. Сломать пресс Просто сломайте старую, видавшую лучшие времена машину и тем самым выполните ваше задание. Разобрать пресс Потратьте время на разбор машины и получите из пресса всё, что возможно - 3 единицы металлолома и завершение вашего задания. (Требуется навык Ремонта 30) Запустить пресс Потратьте время и используйте 1 ед. металлолом, чтобы изготовить 50 крышек. После 3 таких операций машина окончательно сломается, тем самым завершив ваше задание. С каждой операцией вы будете получать немного негативной кармы за свой небольшой вклад в инфляцию. (Требуется навык Ремонта 30) Конфигурация Внимание Не рекомендуется ставить мод посреди вашего прохождения игры, так же как и не рекомендуется продолжать игру после его удаления. Мод должен быть совместим практически со всем, что не выполняет тот же функционал. Требования Fallout NV JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Legracer - за мод. -
Непрощённый - ОБНОВЛЕНИЕ / The Unforgiven REDUX - A New Vegas Western
TwilightKhan прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
-
исправлено "Мясник Пит" несовпадения типов мяса
TwilightKhan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
да -
Расширение "Мохаве Экспресс" / The Freepost Mojave Express Expansion
TwilightKhan опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 2.1.0
358 раз скачали
Полная переработка системы почтовых ящиков “Мохаве Экспресс”. Заменяет ванильные ящики на расширяемую обновляемую универсальную систему хранения. При первом посещении каждого ящика Курьер отметит его особенности и окружающую обстановку, что поспособствует ещё большему погружению в жизнь Мохаве и вернёт к жизни забытый элемент геймплея. Присоединяйтесь к моему дискорд-каналу. Одна из самых позабытых возможностей при игре в Мохаве напрямую связана с предысторией нашего персонажа – он курьер. По всей Мохаве игрок обнаруживает почтовые ящики, которые позволяют ему или ей отправлять свои вещи в другие места. Несмотря на интересную концепцию, ванильная реализация этого получилась очень грубой и ситуативной. Простительно, если вы, как и я, никогда не использовали эту функцию или даже не знали о её существовании. Этот мод призван изменить вышеупомянутую систему и заменить её на нечто более интересное, полезное и интегрированное в окружающую пустошь Мохаве. 1. Система по умолчанию была заменена универсальной системой хранения, что означает, что вы можете получить доступ к своим вещам из любого почтового ящика "Мохаве Экспресс". 2. Первое посещение основного (ванильного) ящика дает Курьеру возможность задуматься о своём путешествии и окружающем мире, что заметно усиливает влияние мода на погружение в игру. Посещение всех ящиков знаменует окончание размышлений Курьера; после этого вы будете вознаграждены уникальным перком. 3. Кроме того, вам предстоит разблокировать все основные почтовые ящики, купив марки авторизации для них. Это придаст системе ощущение постепенности погружения. 4. Для ещё большего усиления новшества, по мере разблокирования основных ящиков "Мохаве Экспресс" будет расширяться и на пустоши появятся новые ящики, которые для Курьера станут бесплатными. 5. Теперь в Мохаве вам будут встречаться курьеры и брамины "Мохаве Экспресс". 6. Если семейство Нэшей погибнет или будет убито игроком, "Мохаве Экспресс” закроется. Однако, все пересылаемые предметы не пропадут, а появятся в Примме. Это добавит системе ощущение последствий. 7. Наконец, ящики имеют ограниченную ёмкость - её можно увеличить за дополнительную плату до максимального значения (600 фунтов). Одной из главных особенностей этого мода является тот факт, что по мере того, как игрок будет путешествовать и разблокирует ванильные почтовые ящики, присутствие "Мохаве Экспресс" на пустоши возрастёт. Новые ящики появятся после покупки 3-х марок и после приобретения 5-й, последней марки. На карте ниже указаны места, в которых произойдёт расширение системы доставки. Я постарался расположить их в населённых и нейтральных поселениях и избегать территории Легиона. Первое расширение компании - это улучшение обслуживания центрального пояса и юга пустоши. Второе в основном направлено на объединение Вегаса в более целостную структуру. Цель этого мода – улучшить интеграцию компании "Мохаве Экспресс" и её почтовых ящиков в игровой мир и историю Курьера. Этот мод включает в себя следующие возможности и изменения: · Добавляет новую универсальную систему хранения в Мохаве! · Курьеры и брамины компании путешествуют по Мохаве, осуществляя доставку · Разблокируемые новые почтовые ящики · "Мохаве Экспресс" расширяется по мере приобретения доступа к ящикам · Уникальная награда за открытие всех почтовых ящиков "Мохаве Экспресс" · Раскрытие истории по мере посещения ящиков "Мохаве Экспресс" · Увеличение вместимости почтовых ящиков · Последствия гибели Нэшей (система доставки прекратит работу) · В случае закрытия компании ваши вещи можно будет забрать в Примме · Совместимость с другими модами · Очищено и отполировано в FnvEdit Требования Fallout NV xNVSE JIP LN Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости добавить в Data и активировать в мод-менеджере необходимые вам патчи. Благодарности Автору Lime - за мод. От автора Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом: NexusMods Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W @LimeAyy в Twitter и Instagram Если вы дочитали до этого места - благодарю! Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы ещё раз попросить вас поддержать этот мод, если он вам понравился и оставить любой отзыв. Я очень горжусь своей работой, и любая возможность внести улучшения, основываясь на отзывах сообщества, очень важна для меня. Ваш Lime Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
Непрощённый - ОБНОВЛЕНИЕ / The Unforgiven REDUX - A New Vegas Western
TwilightKhan прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
-
"Трасса 15 - расширение НКР" / Long 15 - NCR Expansion
TwilightKhan прокомментировал Acmos файл в Новые территории (NV)
-
Версия 0.78
495 раз скачали
Квестовый мод, действие которого происходит в окрестностях общины Кентербери. Опасный клан рейдеров, известный, как "Кровавые потрошители", пришел на Столичную Пустошь. Они очень организованы и имеют броню, устойчивую к энергетическому оружию. Потрошители представляют угрозу для всех свободных людей региона и должны быть остановлены. Вам предстоит помочь людям, бежавшим от рейдеров и ищущим убежище. Особенности: - 5 квестов, отлично вписывающихся в СП и дополняющих её лор; - новая фракция опасных рейдеров; - несколько модернизированных видов оружия; ... Как начать Таинственный странник из Чесапик Бич прибыл в Кентербери и открыл там магазин. Разыщите его, и он направит вас к тем, кто нуждается в вашей помощи. В раздаче приложено краткое прохождение квестов. Конфликты Несовместим с модом Canterbury Commons Embiggened Требования Fallout 3 Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод. Благодарность MagnuMspec за помощь с переводом. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
Версия 1.15
163 раза скачали
Боулдер-Сити досаждает коготь смерти и вам придётся им помочь. Мод добавляет небольшой, на 10-40 минут квест, включающий в себя разборку с когтем смерти, беспокоящим Боулдер-Сити. Как начать Квест можно начать в салуне Толстый рог в Боулдер-Сити после того, как вы очистите Карьер. Там вы найдете работника по имени Толва. После согласия разобраться с когтем, он отметит местоположение пещеры на вашей карте. В зависимости от того, как поступите со зверем, вы сможете даже заполучить его в качестве спутника. Он ведёт себя как обычный спутник, в комплекте со стандартным колесом и даже небольшим дополнительным квестом. Видео Возможные конфликты Возможно исчезновения спутника при обращении к нему при игре с Solid Project. Моды, изменяющие салун Толстый рог или прилегающие районы Боулдер-Сити. Требования Fallout NV Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод. Благодарность Faust и MagnuMspec за помощь с переводом. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 От автора -
Fallout - Новый Запад - Альтернативный старт в Тиббетсе / Fallout - The New West - Tibbets Alternate Start
TwilightKhan прокомментировал Nodanochi файл в Квесты (NV)
-
Версия 1.7
422 раза скачали
Устали от пустоши Мохаве? Только что открывшееся туристическое агентство готово предложить вам побывать в новой области посътядерной Америки и насладиться уединением и покоем... Модификация добавляет новую обширную пустынную область, 2 квеста, несколько квестовых нпс, несколько разнообразных локаций в этой области. Как начать: На 188-м торговом посту под тентом, где отдыхают Мишель и Сэмюэль, взять записку и следовать маркеру квеста. Требования Fallout NV Ultimate Edition, включая содержание набора Courier Stash (tribal, classic, caravan, mercenary pack в виде отдельных esm) Установка Распаковать архив в папку Data вашего Fallout New Vegas. Подключить файл *.esp в мод-менеджере. От переводчика Для прохождения вам, возможно, потребуется навык Красноречие 80 и выше. Если Элтон не продолжает квест, то так оно и есть. Если после локации "Темный зал" вы не понимаете, куда идти, откройте карту и следуйте к пункту "Канал". После получения записки Энни выйдите из локации для продолжения. Любители долго бродить пешком найдут здесь большое количество маршрутов, куда можно попасть. Любители фасттревела и "быстро пробежать, всё увидеть и узнать", возможно, не оценят весь смысл задумки автора. Благодарности Переводчик выражает благодарность автору за отличную и огромную проделанную работу, за разрешение на публикацию здесь перевода. Опубликовано с письменного разрешения автора farts30 Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306- 14 комментариев
- 9 отзывов
-
- 8
-
-
-
- квесты
- fallout new vegas
-
(и ещё 2 )
C тегом: