-
Публикаций
353 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Сообщения, опубликованные pz_4
-
-
6 минут назад, Oleks_Adm сказал:люди делятся на два типа:
Как по мне можно ограничиться промежуточным решением - подразрушить немного эту ярмарку. Опрокинуть фотоаппараты и прочую мебель, добавить пару муляжей частично съеденых трупов(как в Узах Крови в доме Вэстов) и пару койотов без респауна с пакетом, чтобы они сидели в этом районе(типа пришли падалью поживиться).
Уже будет смотреться намного лаконичнее. -
AGPowderGangerCapitan "Дэйвис" [NPC_:0D045D4D] добавленный к банде подрывников в Примм, вероятно как способ выдать игроку уникальный пистолет WeapAGCapitan """Капитан""" [WEAP:0D045755] не зачислен в соответствующие фракции и в игре нейтрален к игроку.
У него в профиле только RaiderFaction "Рейдеры" [FACT:00021476], но она не затрагивает игрока, враждебность рейдеров к игроку как правило задана через установку Very Aggressive.
И нет, просто сделать его Very Aggressive не вариант, ибо тогда он, Дэейвис, станет врагом другим подрывникам в Примме, надо посмотреть какие там используются фракции и агрессия и настроить его аналогично рядовым бандитам. -
Примм, по правую руку от Казионо Бизон.
Какой то сюр на мой взгляд. Натуральная ярмарка в довоенном стиле не тронутая ни захватившими город грабителями, ни временем.
Спойлер
Плюс у её "организаторов" каким то чудом взялась куча не зараженной радиацией еды и питья "довоенного образца".Спойлер
Ну и вцелом вся сцена выглядит очень странно и неестественно. Даже для дикой пустоши это было бы странно, посреди населенного города найти такое довоенное эхо.- 2
-
1 час назад, Ja'Dim сказал:не переделан под хард
Он и без харда лечит слабо. Я же говорю, там стоит эффект лечения - 15 ОЗ на 0 секунд(мгновенно) без перка и 25 ОЗ с каким то перком на эффективность лечилок, не помню каким.
По факту он даже слабее чем Целебный порошок -
2 часа назад, Oleks_Adm сказал:вообще видеть в модуле снаряжение пироженки
Сомневаюсь, что внезапно найдется смертник который сядет разделять мух и котлеты.
2 часа назад, Ja'Dim сказал:смысл
Но лечит то он не на 9хп слабее, я выше дал цифру итогового отхила с учётом навыков ГГ. Без них:
Базовое лечение обычного стимулятора в Вегасе - 30 ОЗ мгновенно или 5*6 сек в режиме хардкор.
У суперстима - 180 ОЗ мгновенно или 60*3 сек в хардкоре.
Фуковский имеет только один эффект - лечить на 15 ОЗ мгновенно.
Сейчас он в два раза слабее базового стимулятора и в двенадцать(!) раз слабее суперстимулятора.
Так что по хорошему, надо ему прописать нормальное лечение по времени, для режима хардкор, скопировав статы обычного суперстимпака и увеличить/уменьшить их на N% в зависимости от того, остаётся ли он Мк2 или становится самопалом.
-
23 минуты назад, Ja'Dim сказал:тогда ему и хил понизить надо
А смысл?
Простой хилит 14*6=84 hp
Суперстимпак 53*3 = 159 hp
Фуковский - 44 hp
И это ещё у меня гг прокачанный. Базовый параметр лечения у этого мк2 - 15 ОЗ.
-
48 минут назад, MagnuMspec сказал:хз почему
Потому что меш собран неправильно. Я же говорю, я не эксперт и не понимаю на 100% как работает броня в фалотах.
В отличии от оружия - там намного больше не очевидных приколов и настроек.
-
FookSuperStimpakALCH "Супер-Стимулятор МК2" [ALCH:11015C8E]
Исходя из названия должен быть лучше чем обычный суперстимпак. По факту же - мусор. И лечит хуже, и стоит дороже. Есть смысл переименовать в, например, "Самопальный\Самодельный суперстимулятор" и снизить цену.
Или назначить время действия как у обычного суперстимпака, что сделает его и правда Мк2, без побочных эффектов и круто лечащим.
Спойлер- 1
-
2 часа назад, MagnuMspec сказал:модель
Ну, конкретно этот обрезок со скриншота из Legacy of Vault Recon Squad.
Но вцелом подобрать и при необходимости обрезать верх(нам же только шею надо закрыть, лишние полигоны ни к чему) можно у любой маски.
-
2 часа назад, MagnuMspec сказал:там текстуры не было
В Вегасе если нет текстуры, то оно переливается же, вернее игра наносит все подряд вместо нее.
Нет, я только рад буду оказаться неправым, но мне кажется меш все ещё не рабочая в полной мере. Насколько я понимаю, там проблемно с тем, что этот козырек, вернее исходная шляпа вообще не имеет никаких привязок к костям. Но надо курить мануалы, я знаю далеко не все тонкости настройки брони под беседко-игры. Там море подводных камней.
-
4 часа назад, MagnuMspec сказал:то я сделяль)
А в игре то "козырек "отображается? Я с этим недоразобрался.
-
4 часа назад, MagnuMspec сказал:Т.е. мне всё взад возвращать? Или пускай уж будет меньше лечение рад, чем было?
Хз. Вцелом нормально ли на твой взгляд, что молоко лечит как половина антирада?
В зависимости от твоего ответа на этот вопрос - принимай решение.
Лично я вцелом против мгновенного вывода радиации едой, что Пангой, что Молочными продуктами(Сыр).
Кмк было бы интереснее поставить там вывод по от 0.05 до 0.25 единицы но долго, минуты эдак 3-4.
Т.е. еда выводит раду, но делает это очень очень медленно, а не мгновенно как сейчас это задано у Панги и некоторой еды Чужих, мб и ещё где то, не уверен.
Но это ад сколько работы, всю жрпачку перепроверять, так что думай сам, можно и ничего не трогать, есть проблемы поважнее.
-
2 часа назад, Oleks_Adm сказал:Шляпы да
Все что имеет красную подсветку мерцает.Хз, утром посидел, не разобрался. Может быть на неделе руки дойдут полностью меш переделать.
-
@Bulbyan, @MagnuMspec
А оно вообще того стоит рассматривать такую "проблему"?
Анимации от третьего лица за всю историю вегаса делали полтора калеки, а оружейных анимаций на третье лицо чуть менее чем никто.
Пытаться подгонять модели под те анимации от 3его лица что сделал Азура или под анимации из дефолтного вегаса - абсолютно бесцельный спуск времени в унитаз. У Азуры они банально не доделаны и он бросил аниматорство, а новых смертников нет, чтобы этим заниматься.
-
@MagnuMspec
Отбой тревоги, это очередная хрень от того васяна с его Алисой.Вообще сейчас посмотрел. При адекватной(у него было сделано до 15кратной прибавки) настройке это не так уж и плохо.
Если поставить в какой нибудь перк вот такой модификатор, любая еда будет рандомно давать полтора от своего базового показателя радиации. Как в плюс таки в минус.Спойлер -
2 часа назад, Oleks_Adm сказал:Мерцает всякое.
Текстуры по textures\nvdlc04\armor\nvdlc04riotgeararmor\ точно есть?
Спойлер
Хотя проблема все же с мешью есть, не отображается этот кусок ковбойской шляпы. Надо будет еще покурить, или просто намертво их соеденить в блендере, что будет проще для меня.
Спойлер -
2 часа назад, Oleks_Adm сказал:альтернативный вариант фикса
Да.
-
27 минут назад, FNVFUN сказал:Только выстрелы игрока не взрываются, как у роботов или как на этом видео, что печально.
У боеприпасов проджектайл то снесли?
В 17.05.2023 в 04:59, pz_4 сказал:Кстати чтобы это чинить, надо еще и патронов убирать проджектайл, он перезаписывает проджектайл оружия. Ну или под пушку выделить отдельный тип патронов.
Лично я себе сделал вот так:
Спойлер
два взрываются, зондирующий нет.
-
22 минуты назад, FNVFUN сказал:Костыль, который заменяет пушку робота на пушку для игрока, теперь привязан к самой пушке робота. Т.е. пушка робота теперь играбельна, ее подымает игрок, и при поднятии она заменяется на пушку для игрока.
А. В этом плане.
Ну да, решение адекватное, полагаю. Надо тогда дорубить скрипты с роботов и скорострельность пониже крутануть. -
3 минуты назад, FNVFUN сказал:Костыль
В плане? В фалочах всегда всё упиралось в анимации. Особенно когда речь идет про "существ", а не людей.
-
В 29.05.2023 в 19:20, Oleks_Adm сказал:Пока, что даже не знаю что с этим делать
Лично я в таких случаях просто беру модель балаклавы, или универсального её обрезка, которая хорошо садится на голое человеческое тело и её подкидываю под шлемы. Можно в меш, но лучше, конечно, аддоном через ФНВэдит.
Спойлер -
16 часов назад, MagnuMspec сказал:Странная хрень.
Посмотрел. Ты не снес у роботов.
DLC05RobotRangedScript [SCPT:0500B429]Спойлерscn DLC05RobotRangedScript
;Kuroitsune, this is where the Robot's Cannon will be removed from its inventory when the player picks the
;playable one off its corpse. This prevents crashes that the script on the NonPlayer version would cause
;when the player would pick it up. In the least it will decrease drag on the game when the player exits the
;robot's container. The playable version will be in the Robot's inventory already.Begin GameMode
if ( GetItemCount DLC05WeapRobotCannon == 0 )
removeitem DLC05WeapRobotCannonNonPlayer 9999
endifEnd
Я же говорил, там костыль тупой. Если у робота нет в кармане нормальной пушки - этим привязанным к базовой секции робота скриптом ему удаляет неиграбельную. В итоге с текущим фиксом роботы вообще без пушек будут бегать.
И я вообще не понял, что ты пытался сделать. Теперь у неиграбельной пушки которая настроена под анимации удержания атаки и прочее которые прописаны роботам нет флагов неиграбельности, но других изменений я не вижу.
Роботы из зеты могут пользоваться только оружием, которое формально настроено на класс пистолета Pistol - Balistic (1 Hand) , плюс имеет в самой модели кость, чтобы правильно "крепиться" к телу робота. Поэтому унифицировать пушки сделав их играбельными и игроку и роботам без перенастройки анимаций роботов не получится.
Хз как в ТТВ решали вопрос впрочем.Спойлер
И когда получится починить саму работу пушек, надо будет подумать за:СпойлерПлюс надо попробовать поставить побольше этот параметр.
СпойлерЯ не помню, работает ли оно для НПЦ но в такое играть будет нереально. Роботы нещадно гнобят с такой скорострельностью. Если не сработает это, то придется думать другой костыль на понижение скорострельности.
СпойлерЭто робот с тем фиксом, который я делал под себя но толком не тестировал. Да и он сделан на коленке урезанием ТТХ играбельной пушки.
-
Лично я за полный снос всей этой Церберовщины из SFW.
Не знаю, может тем кто не понимает откуда эта броня норм, но я смотрел амеме.
Да и даже не смотревшие, легко узнают немецкий а ля м42 шлем.
-
Нужен хоть какой то сейв в зете. У меня уже ничего не осталось и очень не возбуаждает мысль спидранить треть зеты.
Примм ярмарка.
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Надо посмотреть стартовый диалог Джонсона Нэша. По моему он жалуется, что и без бандитов Примм был одной ногой в могиле.
Если так - то народу явно не до сахарной ваты было.