-
Публикаций
1 223 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент RaggaL
-
-
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62917/? http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62906/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D62906%26preview%3D&pUp=1 http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59062/? http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21632/? Взял себе
-
При старте новой игры ГГ имеет отдельное оружие-кулаки и перк "пацифист". Когда герой убивает первого человека, то лишается и того,и другого. Объясните, в чём смысл этого нововведения?Есть достижение за прохождение игры без убитых людей?
-
In Rust and Blood: Нежданно-негаданно
RaggaL прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
Очень хороший раздел!А то в RA столько всего, что можно запросто упустить интересный квест. Жду гайд по квестовым перкам и уникальным оружиям. Готов поспорить,что в SFW RA его больше 1000 штук.
-
Говёная древняя печка: Проц AMD 4300, 4 ядра, 3,9 Ггц устарел, высокая частота не решает. Видюха GTX650, 1 Гб. Нифига не тяет. Материнская плата- какая-то asrock, на момент покупки в 2014 была отстоем. Не определяется эверестом и его аналогами, не видит дрова, но работает. Оперативка две планки по 4, с крутыми радиаторами. SSD kingston 120 Гб- потому что сказали, что будет летать и тянуть крузис на ультрах. HDD samsung на 500Гб, древнее гуано, доставшееся мне с мусорки. ходит с 2008 года, сыпется. Монитор asus 1400x900, начиная с покупки в 2008 году ни разу не ломался. Корпус,наверное, мой ровесник. Офисное дешёвое гуано, пожелтевшее лет 10 назад. Есть живой разъем для дискет и живой дисковод. Последний апгрейд делался в 2014 специально для игры в GTA 5 на деньги, отложенные с школьных завтраков.
-
"Спутник в Пойнт-Лукаут" / Point Lookout Companion
RaggaL прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (F3)
- 4 комментария
-
- 1
-
- Seddo4494
- Point Lookout
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
ИМХО- не надо ничего обрубать. Сделаю этот эпизод покороче, никто и не успеет задаться вопросами о перках. А вот с технологиями да, намудрил. Но задумывалось, что убежище оснащено оборудованием подобного рода, там за большую плату людям пришивают новые руки-ноги-глаза. А восстановление ГГ из куска мяса- их эксперимент, затеянный больше для совершенствования технологии, чем спасения человека. Средства стыковки нервной системы ГГ и радиопередатчика делаются из палок и верёвок. Я обязательно опишу это в диалогах с максимумом деталей (не обязательно научных, на уровне фильмов про супергероев) -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Да тогда можно не мудрить. Я пустую силовую броню придумал для того, чтобы в неё можно было запихнуть похищенного донора. Пустая броня с Кригом заманивают цель в тёмный переулок,оглушают, Криг надевает на поциента силовую броню,а ею по прежнему управляет ГГ. ГГ ведёт броню к докторам, которые разбирают поциента на органы и так далее. Ну а если туда загрузить мозг или останки ГГ, то это уже будет невозможно. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Ну ведь это герой ею управляет, значит он чему-то учится. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Вряд ли.Я не разбираюсь.На ум приходит разве что присвоение абсолютно всем параметрам героя минус 9000.Ниже единицы вроде как упасть не смогут. Но тогда мы действительно получим инвалида. А вообще подождём мнения мододелов. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Всё упирается в вышеуказанные проблемы: удаление перков и написание диалогов всем непиясм дополнения для одного квеста. Итак,а если не объяснять узнавание героя и перки?Не пойдёт такой вариант? К экзоскелету перейти всегда успеем. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Всё ещё тяну свой вариант. Несостыковки с имплантами из модов вообще не объясняем. Доктор говорит "Нам пришлось оставить в твоём теле немного электронщины, но в целом всё осталось так же, как было раньше. Всё-такие мы тут не круглые дураки, опыт имеется". И никто не говорит про синтетический мозг, был он или не был, трогали его или нет. Вернули к изначальному состоянию. Наличие перков у брони- понятия не имею. Узнавание брони-ГГ неписями- а тоже никак не объяснять. Допустим, герой, носящий шлем не снимает его во время разговора. Вот и пустая броня его не снимет. Могу ещё сказать, что в оригинальном фолле тоже не особо хватает логики. Да и не всякий игрок её будет искать. Но это так себе аргумент. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
А ведь и правда не подумал ни о перках, ни о узнавании другими людьми. Допустим, у ГГ синтетический позвоночник. и прочие импланты доктора Усанаги. Теоретически, возможно же убрать даваемые ими перки, как это делает SFW при переходе из DC в Неваду?А потом доктор, восстанавливающий тело ГГ скажет какое-нибудь туманное "Тот мешок с мясом, что сюда принесли...Я лично ковырялся в нём двое суток без сна, потом лаборанты. Эти криворукие дебилы извлекли из тебя вообще всё,что можно было. А поскольку кроме тебя мы занимались ещё двумя уважаемыми клиентами, то всё извлечённое сваливалось в одну помойку. Так что если у тебя и были импланты- теперь их нет. Но ты сможешь купить у нас новые, а лично я поставлю их тебе намного аккуратнее дикарей с пустошей. Без каких-либо требований к выносливости" З.Ы, А ещё можно вернуться к предложенному Паха007 варианту- перебить герою позвоночник, раздавить все органы и нарядить в экзоскелет, снимающий команды с мозга. -
Может и подойдут.хотя мне они не нравятся. Слишком напыщенно и с ненужными украшательствами. Мои монахи просто ведут аскетический образ жизни, помогают желающим и медитируют, пытаясь отрешиться от реального мира. А ещё они не прикасаются к оружию. А как вы видите хаббологов в этой ситуации?
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
А я что-то не понял. В смысл "С кем неписи говорят"? В броне же наверняка есть дианамик (который очень любит трещать у паладинов Братства в DC). Лежащий в капсуле жизнеобеспечения герой хочет что-то сказать, с его мозга снимаются команды, идущие к речевой системе, обрабатываются для восприятия динамиком и передаются на него. Сторонний наблюдатель видит целостную силовую броню и слышит голос, идущий из динамика. -
- 8 комментариев
-
- 1
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Не очень долго, понимаю,что навязывать стиль прохождения - плохая идея. Квеста два-три. Кстати, идея с харизмой очень пригодится. Можно будет и ловкость так снизить... -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Примерно это и планируется. Человеку-броне предстоит похитить парочку человек для разбора на органы, набрать образцов крови мутантов (хз зачем,но я так хочу), возможно каких-нибудь редких растений. А для оплаты своего восстановления было бы круто ограбить банк, но его в Каньоне не предвидится... Паха007 тоже предложил не бросаться в крайности и просто ограничить игрока в чём-нибудь. А в пользу предложенного мною говорит только один аргумент- такого нигде никогда не было, это оригинально, это удивит игроков. А логически объяснить связь мозга Курьера и брони вполне возможно. Анкоридж проходили? Там же в мозг героя через пип-бой передавали множество сигналов, заставляя мозг видеть и ощущать не реальную картинку? Значит и обратный процесс возможен, он даже попроще будет, ведь в моём случае с мозга героя просто ежесекундно снимаются сигналы, направленные на управление конечностями. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Я обновил содержание квеста, оно подросло в размерах. Впихнуто 90% задуманного. Добавить осталось совсем немного. Данное описание не подробное, опущены некоторые незначительные детали. Жду критики и предложений, чтоб потом не пришлось переделывать. -
- 25 комментариев
-
- the initiation
- raggal
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Железяка из Borderlands" / Custom Robot Followers - Claptrap
RaggaL прокомментировал RaggaL файл в Компаньоны (NV)
- 7 комментариев
-
- Claptrap
- Borderlands
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 14 комментариев
-
- Fallout CASM
- Fallout CASM MCM
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
- 11 комментариев
-
- companion
- tumbleweed
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 11 комментариев
-
- companion
- tumbleweed
-
(и ещё 2 )
C тегом: