Перейти к содержанию

RaggaL

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    1 223
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

Файлы, опубликованные RaggaL

  1. Силовая броня с пустынным камуфляжем/YB Digital Camo Power armor

    Симпатичный ретекстур старой доброй Т45d. Очень плохо смотрится на фоне песков и скал Мохаве. Ну, в смысле обладателя брони плохо видно, благодаря замечательной камуфляжной расцветке. Это же логично!
    Обладатель этой брони находится на горе Блэк, а не в Гудспрингс, 
    Сама броня, кроме уникального внешнего вида даёт 75% сопротивления ядам, 50% сопротивление ядам, 30ПУ,  +200 к переносимому весу и увеличивает здоровье ваших конечностей.
    Также имеется сбалансированная версия шанс крита 2, увелич. веса 30, сопр. яду 20, сопр. радиации 10. Спасибо Ramsay (Bolton) Snow за правки!


    https://yadi.sk/d/w_sY6UXItkEDJ' class='download_button rounded'>Скачать сбалансированную версию Требования:FNV
     
    Установка:Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
     
    Удаление:
    Отключить файл в FOMM, сохраниться без него. Потом удалить файл из папки "Data" вашего FNV.

    37 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  2. MZC-TSC AS Blackguards, Stormtroopers & Chimera Tanks

    Данный плагин расширяет наземную поддержку TSC, позволяя вызывать Черных стражей, Штормовиков и "Химеры" с помощью командного радио.
    Они становятся доступны для вызова после миссии в Москве. Тип войск можно сменить через консоль "Валькирии" в главных ангарах.
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    ---
    Удаление:
     
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    154 раза скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  3. MZC-Patch-Underground Hideout-Teleporter

    Переделывает Подземное убежище в стиле TSC.
     
    - Убирает квест на поиск владельца Убежища и позволяет получить к нему доступ по ходу прохождения MZC.
    - Позволяет телепортироваться между Убежищем и 3 ячейками Олимпа: каютой Командующего, гл.ангарами и центром телепортации.
    - Добавляет стол и терминал Командующего в Убежище.
    - Охранники теперь одеты в броню пехоты и вооружены XM-586.
    - Добавляет еду и напитки из MZC в сортировочные листы.
    - Охрана прибывает на "Валькириях", а не на винтокрылах.
     
    ===
    Совместимость:
     
    - Может конфликтовать с другими модами, изменяющими Подземное убежище.
    - Конфликтует с версией UH, заточенной под FWE.
    ===
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    ---
    Удаление:
     
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    119 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  4. "Патч совместимости MZC-FOOK2" / MZC-FOOK2 compability patch

    Небольшой патч, устраняющий проблему с одеждой детей на Посейдоне путем создания новых ID.
     
    Может потребоваться подождать несколько дней вне ячеек Посейдона.
    Загружать после плагинов MZC.
     
    (Примечание: не актуален для FOOK2 v1.2 Open Beta Hotfixed 20140427, поскольку там уже все пофиксили.)
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    46 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. MZC Lighting Fixes

    Фиксы освещения на мостике(Zeta_Lighting_Fixes)и в каютах Командующего (Zeta_Lighting_Fixes_Quarters).
     
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Удаление:
     
    Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    82 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. "Ретекстур оружия Чужих под MZC" для SFW / MZC Alien Weapon Retexture

    Заменяет унылые пластиковые инопланетные пушки на более убедительные и проработанные.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    223 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. "Игрушечная курочка-спутница" / Buddy Chicken Companion

    [В куче тряпья и костей вам попался потасканный пип-бой 3000. Из-за смерти владельца большинство его функций отключились, но почитать заметки всё ещё возможно. Вы выбираете одну из них наугад.]
     
    "Запись номер $$%)!3_error!! Кроме припасов и довоенного бухла, в одном из разрушенных домов в Спрингвейле мне попалась игрушечная курица. Чем-то зацепила, пришлось найти к ней батарейку. Прикольная вещь,смешно попискивает,катается за мной, "танцует", если попросить. Иногда ещё к себе примагничивает разное барахло, иногда даже патроны.На врагов,правда,натравить не получится, но польза от неё всё равно есть, глаз радует, нервы успокаивает."
     

    Я сделал этот перевод без знания английского языка, лишь с помощью Google Translator и логики .Если вы думаю, что я далеко ушёл от исходного смысла - пишите в личку, я обязательно исправлю текст.   
    Требования:
    SFW
     
    Установка:
    Скачать и установить мод со страницы оригинала (ищите справа) и распаковать его в папку "Data" вашего  SFW. Затем скачать переведённый ESP отсюда и скинуть туда же, подтвердив замену. После подключить мод в FOMM. 
     
    Благодарности:
    Jokerine - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.

    35 раз скачали

       (5 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  8. Замена боевой музыки ЭД-Э на тему Джона Сины

    Ходите с ЭД-Э ради его перка, и при этом приходится терпеть унылую музыку,которая играет у него во время боя?
    Ничего страшного, выход есть.Отныне каждый ваш бой будет полон эпичности! Ту-ту-ру-ту!
     
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    (Необязательно)Сделать бэкап папки "alert_theme", лежашей по адресу: data/sound/fx/npc/ed-e
    Распаковать содержимое архива в папку "data" вашего FNV, подтвердить замену.
     
    Удаление:
    Заменить файлы мода бэкапом, или же установить другой реплейсер.
     
    Благодарности:
    CityMods - за гениальную идею и её воплощение.

    98 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  9. "Оружие курьера" / Couriers Weapons

    Изобретательность и креативность - один из признаков разумного человека. В промежутках между боями за кусок мяса и чистую воду жителям Пустошей приходится делать себе оружие из того, что подвернулось под руку. Именно такое оружие содержится в этой модификации- перемотанные проволокой и синей изолентой, собранные из хлама неказистые, но всё же годные для того, чтобы повысить у врагов содержание свинца в организме. А чего ещё надо от оружия?
     

    В паке содержится 14 лорных стволов: 
    Винтовка М1941 Джонсона - один из прототипов стандартного оружия бойцов НКР. В серию не пошла, но один из экземпляров можно найти на Аванпосту Мохаве. 
    Две версии самопальных пистолетов-пулемётов, собранных из мусора, плюс модификации к ним.
     
    "Несущий закон" - кастомная винтовка ковбоя. Есть версия с подствольным огнемётом  Придётся отобрать её у шакалов на посту невадского дорожного патруля.
     
    Супершпионская камера, стреляющая 9мм патронами без единого звука. Можно найти где-то в Топс.
    Дробовик наёмников, собранный из частей другого оружия. несмотря на дешевизну, всё же годится для перестрелок. Найти можно в пещере севернее компании "Красный караван".
     
    Пистолет-пулемёт скаутов авиабазы Неллис, собранный из частей поломанного оружия в целях экономии ресурсов. кушает 10мм патрон и имеет большой магазин на 40 патронов.
     
    Самопальная снайперская винтовка, сделанная из хлама. Простая, дешёвая и кушающая доступный 5.56 патрон. Валяется в хижине Харпера.
     
    "Девятка"- кастомный 9мм пистолет, с прицелом,прикладом и встроенным кастетом на случай, если закончились патроны. Есть версия и без прицела. Найти можно в каком-то сейфе казино "Викки и Вэнс".
     
    "Соперник" - Однозарядный пистолет, дающий врагам ощутимый пинок за выстрел патроном калибра 45-70. Найти можно в ломбарде Мигеля.
     
    Пистолет-пулемёт ремесленника можно найти в открытом кинотеатре "Калифорния Сансет". Незаменим,если нужно кого-нибудь расстрелять пачкой зававлявшихся в кармане патронов 22LR. Почувствуйте себя мафиози!
     
    9мм "Компакт"- микроскопический пистолет, который, несмотря на игрушечный вид, отлично подходит для того,чтобы пронести его в казино для разборок или ограбления.
     
    "Призрак прошлого" - дробовик, который точно связан с чем-то, чего вы не помните. Вы сможете взять его сразу же, как очнётесь у Дока.
    Переделанная винтовка .308 - хорошо модифицируемое оружие с продольно-скользящим затвором. Найти можно у вашего товарища по несчастью в Примме. Правда, ему не так повезло...
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Скачать и установить мод со страницы оригинала и распаковать его в папку "Data" вашего  FNV. Затем скачать переведённый ESP отсюда и скинуть туда же, подтвердив замену. После подключить мод в FOMM. 
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV
     
    Благодарности:
    scottmack за отличную модификацию и разрешение выложить здесь перевод.

    266 раз скачали

       (6 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  10. "Ограбления казино" / Casino Heists

    В Неваде у нас есть жара, злобные враги, крутые гангстеры и казино. Какие у вас ассоциации при слове "казино"?У автора мода- "ограбление", что вполне объяснимо. С этим модом у вас появится возможность раздобыть достаточно  крышечек на ту самую классную пушку и навесы на неё.
     
    Ограбить можно три казино: "Гоморру", "Топс" и "Ультра-Люкс". Провернуть "дело" можно двумя путями - вломиться, раскидать охрану и персонал и забрать себе всё, что не прикручено к полу. Либо вы можете поискать в интересующем казино голодиск с чертежами , по которым установите,как можно тихо пробраться в хранилище и...Будет здорово!
     
    Примечание переводчика: Товарищи, я не имел возможности проверить этот перевод в игре. Если найдёте косяки- пишите в личку,поправлю.  
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV
     
    Благодарности::
     koriandersES- за отличную модификацию.

    882 раза скачали

       (11 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  11. "Переносное стационарное оружие" / Portable Emplacement Guns

    Мод добавляет переносное стационарное оружие. Купить его можно у Оружейников и Ван-Граффов.
     

    Как пользоваться?1)Выбросьте ящик с оружием.
    2)Активируйте ящик,как указано на скриншоте и распакуйте оружие.
    3)Загрузите в оружие патроны (Стационарное оружие не нужно перезаряжать, сколько загрузите- столько и сможете отстрелять).
    4)Огонь!
     
    Также вы можете установить на станок другое оружие.
    На тот, что купили у Оружейников, можно поставить полицейский дробовик, карабин, пистолет пулемёт 12,7мм и лёгкий пулемёт (Установлен по стандарту).
    На станок, купленный у оружейников вместо стандартного лазера RCW можно поставить гатлинг-лазер.
    Также вы можете найти гаубицу на авиабазе Неллис. Она весит 150 фунтов, перезаряжается 3 секунды и берёт патроны из вашего инвентаря.
     

    Примечание переводчика:
    Ребята, я делал этот перевод без знания английского языка, используя только Google Translator и логику. Если вы думаете, что я где-то ошибся - пишите в комментариях.  
    Требования:
    FNV, NVSE
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV
     
    Благодарности:
    Hopper31- За отличную модификацию и разрешение опубликовать её здесь.
     

    151 раз скачали

       (7 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  12. "Создай своё уникальное оружие" / Paint Your Weapon - create new unique weapons by yourself

    Многие игроки любят коллекционировать уникальное оружие, как из оригинальной игры, так и из модов. Оно привлекает нас не только уникальным внешним видом, но и необычным названием, характеристиками.  А задумывались ли вы, откуда это уникальное оружие взялось? Многие экземпляры просто валяются, ожидая счастливчика, который их найдёт.
     
    Данная модификация немного исправит положение и добавит новую изюминку в отыгрыш роли. С ней вы сможете сами сделать ваше уникальное оружие! Но и тут не всё так просто - для создания оружия вам понадобятся не только само оружие и  материалы, но и вдохновение. Его можно будет почерпнуть из книг, голодисков с музыкой, которые попадутся вам в пути.
     
    Большая часть источников вдохновения размещена на дорогах для того, чтобы избежать возможных конфликтов с другими модификациями.
     
    Список оружия:
    "Ле гранде зомби" -  отравленное мачете, вдобавок ещё и зачарованное магией вуду. Книгу с описанием ритуалов вы найдёте в глотке воплощения зла.
    "Разделитель и разрубатель" - украшенный тесак мясника. Песню про этого самого мясника вы найдёте около старого трейлера, рядом с которым лжец попросит вас бороться с гекконами, чтобы спасти женщину.
    "Губернатор" - Охотничий револьвер для охоты на нарушителей закона. Создать его вас вдохновят записи гражданина НКР, который защищает закон. Поддержите его, чтобы получить записи, или же подождите ,когда он совершит суицид.
    "Ностальгия по Убежищу" - Раскрашенный 10мм пистолет, воплощение тоски по месту, где тебя всегда ждут - по дому. На его создание вас вдохновит дневних выходца из убежища, проходящего через торговый пост, где есть странный ребёнок.
    "Брат Медведь" (В аддоне для Honest Hearts) - Крутая пушка для крутого рейнджера, надирающего задницы легионерам. Посмотрите на плакат о розыске такого рейнджера на стене лагеря Легиона и примите его путь.
    "Инъектор свинца" - Брутальный дробовик 20-го калибра, стреляющий не только свинцом, но и яростью. Для создания этой пушки вам не помешает заправиться смесью веществ, которые до войны были запрещены ,но сейчас помогают в бою. Ищите там, где их производят.
    "Кавалер" - Несущая смерть душа пустыни у вас в руках, бессмертная слава ездоков из прошлого. Очень жаль, что какой-то караван потерял голодиск с песней о этих людях на 15-й трассе.
    "Их самый страшный кошмар" - Трёхлучевая лазерная винтовка, воплощающая собой не только Старый Мир, но и борьбу за его восстановление. Продолжите дело старого анклавовца, осевшего в Примме. Вам стоит почитать его дневник, который он точно прячет у себя дома.
    "Воспоминание" - С чем у вас связано самое важное в вашей жизни воспоминание?Что вы никогда не забудете?Вы однажды обманули смерть...
    "Экскалибур" - Оружие настоящего рыцаря 23 века. А найти книгу о рыцарях прошлого вы можете найти на месте гибели каравана около безмолвного города.
    "Полнолуние после полуночи" - Мачете с поэтичным названием. Получите свою дозу поэтичности, прослушав песню, которую не успели пустить в эфир на радиостанции.
     "Диетическое правосудие" - Револьвер, несущий смерть зажравшимся грязным плутократам. Проникнитесь силой Легиона там, где её уже проявили, чтобы стать его карающей дланью.
     "Роуз" и "Лис" - воплощают собой идеи рассказов Антуана Де-сент Экзюпери. Найдите книгу там же, где и "Рыцарей круглого стола". Разделите книгу пополам, создайте оружие и склейте её обратно.
    "Чёрный список" - настоящие оружие для мести тем, кто причинил вам вред. Найдите ящик с именами всех  виновных в городе без шерифа.
     

    Примечание переводчика:
    Ребята, я делал этот перевод без знания английского языка, используя только Google Translator и логику. Если вы думаете, что я где-то ошибся - пишите в комментариях.  
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV.
     
    Благодарности:
    Lee5Lee - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.

    567 раз скачали

       (0 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  13. "Убежище в полуприцепе" / Truck Shelter

    Мод добавляет небольшое, но добротное, уютное убежище, сделанное в полуприцепе грузовика, брошенного около Аванпоста Мохаве. 
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV.
     
    Благодарности:
    Spiffyskytrooper - За отличную модификацию!

    97 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  14. "Спутница Джоана" / Joana companion

    Мод продолжает историю проститутки Джоаны из Гоморры, давая возможность взять её в свою компанию. Во время своих странствий вы можете развивать отношения с ней в различных направлениях. Кем вы будете для неё? Другом, любовником? Или очередным сутенёром? Всё зависит только от вас.
     

    Особенности:- Полная озвучка на английском языке.
    - Уникальное тело, основанное на type3 с татуировкой.
    - Вариативное развитие отношений (Не за раз, соответствующие диалоги доступны ежедневно и еженедельно).
    -Уникальные предметы.
    - Дополнительный пёс-компаньон Цербер.
    -Три возможных исхода отношений с Джоаной, дающие 3 новые способности соответственно.
    - Возможность тренировать Джоану, улучшая её навыки и S.P.E.C.I.A.L., а также получить способность, аналогичную способности Буна.
    - Новые рецепты.
    - Множество мест для увольнения.
    - Пасхалки.
    - Новый дом в Новаке, дающийся при максимальном развитии отношений и хорошей репутации в Новаке.
     
    Чтобы начать путешествовать с Джоаной, у вас должно быть выполнено задание "Прощай, любовь" или "как мало мы знаем", также, логично, что Джоана и Карлитос должны выжить в ходе этих заданий.После этого вы сможете найти Джоану на Аванпосту Мохаве и взять с собой.
     

    В ходе совместных путешествий вы можете развивать свои отношения с Джоаной при помощи диалогов, набирая "Очки счастья", "Очки негодяя" и "Очки наркотиков" за соответствующие реплики. В зависимости от вашего поведения, отношения могут развиться в различных направлениях:- Вы можете стать её любовником.
    - Вы можете научить её выживать в Пустошах, улучшить её навыки.
    - Вы можете стать её сутенёром.
    - Вы можете позволить ей умереть от передоза.
    - Вы можете спровоцировать её, и она нападёт на вас.
     

    Примечание переводчика:
    Ребята, я делал эту трансляцию без знание английского язык, использования только Google Translator и логика. Если вы думаете, что я слишком влево от исходного- получите оригинальный вне сдесь  
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV.
     
    Благодарности:
    grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    804 раза скачали

       (9 отзывов)

    22 комментария

    Обновлено

  15. "Вихрь" / Whirly

    В салуне Гудспрингс можно найти игрушечного робота Вихрь от РобКо. После активации робот почти автономен и представляет собой старую радиоуправляемую модель винтокрыла. Но когда робот приставлен к плечу владельца... он превращается в "Высоконадежную независимую табельную боевую единицу".
      Особенности:- Вихрь - это не "компаньон", но в каком-то плане его можно так назвать. - Вихрь также исполняет функции мобильной пушки или наплечного пулемета. - Два режима: Вихрь движется у плеча, или же свободно. В режиме свободного следования Вихрь автоматически 'цепляется' к плечу только во время боя. - Многофункциональный контроллер будет добавлен в инвентарь в раздел оружия при получении Вихря. - Чтобы упаковать Вихря в рюкзак: используйте контроллер или активируйте Вихрь, пока он следует (или, если он приставлен к плечу, зажав F и наведя на робота). - В инвентаре Вихрь находится в разделе Прочее, чтобы включить его - выбросите из инвентаря, или используйте контроллер. - Во время боя Вихрь нацелится на того врага, в которого целитесь вы. Он не выбирает цель самостоятельно. - Присутствует квест по получению улучшений и способностей робота. - Автоматическое оружие получает улучшения каждые 5 уровней. - Т.к. технически Вихрь - анимированный предмет, а не персонаж, он из-за игровых ограничений при возвращении к вам может передвигаться без учета игрового ландшафта (проходить сквозь стены и т.д.).  
    Варианты Вихря:- Стандартный винтокрыл - Стандартный винтокрыл (более компаньоноподобное поведение) - Реактивный винтокрыл (из Фронтира!) - Летающая тарелка с игровой площадки - Летающая тарелка в виде бутылочной крышки - Летающая тарелка Дзета   Установка: 1. Открываем скачанный архив, выбираем нужный вариант Вихря. 2. Копируем из нужного варианта ESP и BSA в "Data". Подключаем плагин в лаунчере или FOMM. 3. По желанию можете установить альтернативные текстуры Вихря.   Удаление: Отключите мод в лаунчере или FOMM, сделайте сохранение без мода. После этого удалите файлы мода из вашей папки "Data"   Разрешения: "Данную модификацию запрещено использовать как-либо, кроме своего изначального предназначение. Загрузка на другие сайты запрещены. Свяжитесь со мной, если хотите обсудить что-либо, в том числе и запросить разрешение." [Athelbras]   --------------   "Посвящается моему отцу", который создавал масштабные модели летательной техники (планеры, или работающие на газу) и был энтузиастом радиоправляемой техники." [Athelbras]   Наслаждайтесь!

    239 раз скачали

       (7 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  16. "Будки самоубийств" / Suicide Booth

    Устали выживать в Пустошах? Повсюду радиация, опасные мутанты анархисты и бандиты и рейдеры? Вас выгнали из уютного убежища? Вы курьер, которому прострелили голову из-за посылки? Просто всё надоело?
     
    Будки самоубийств от Пуловски решат все ваши проблемы! Наши будки дают вам возможность самостоятельно выбрать, как вы покончите с вашей жизнью*:
    -Смерть от радиации.
    -Смерть от яда.
    -Смерть от электрошока.
    -Смерть от взрыва.
    -Сожжение.
    -Утопление.
    -100% эффективный выстрел из дробовика в голову.
    -Расчленение стерильными медицинскими инструментами от Мед-тек.
     
    Примечание от сотрудников компании Мед-Тек: Использование будок для самоубийств от Пуловски может привести к смерти.
     

    Местоположение вышеуказанных будок:Невада: Стрип, Фрисайд, Примм.
    Вашингтон: Чеви Чейз, Джорджтаун,Район Мейсон, Сьюард-сквер, Ланфан-плаза, Молл, Пенсильвания-авенью, Вернон сквер, Такома парк, Дюпон-серкл.
     

    Примечание переводчика:
    Ребята, я делал эту трансляцию без знание английского язык, использования только Google Translator и логика. Если вы думаете, что я слишком влево от исходного- получите оригинальный вне сдесь.  
    Требования:
    SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку "Data" вашего SFW, подключить мод в лаунчере или FOMM.
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере или FOMM, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data".
     
    Благодарности:
    Мэтту Грейнингу и Дэвиду Коэну за "Футураму", которой вдохновляся автор мода.
    Gribbleshnibit8 за гениальную идею и её воплощение.
    Паха007 и MagnumSpec за то ,что вдохновили заняться переводами.

    32 раза скачали

       (3 отзыва)

    13 комментариев

    Обновлено

  17. MZC - Rooms linked

    Этот маленький мод добавляет телепорты, соединяющие каюты Командующего на Олимпе и апартаменты на Посейдоне.
    Также, он изменяет вид командирского терминала на более современный.
    Не рекомендуется подключать мод до того, как вы получите вышеупомянутые апартаменты в свое распоряжение.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.
     

    107 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  18. MZC - TSC Camps and Outposts

    Дает возможность заменить посты Анклава на Пустоши постами TSC. Поговорите с Бригадиром Карповым после выполнения
    квестов Искореженной Стали и миссии MZC "В советской России". После активации, на вашей карте появятся маркеры всех лагерей.
    Данный мод почти полностью убирает солдат Анклава с постов, потому, если вы хотите настрелять себе лута, рекомендую
    сначала зачистить эти точки, а уже потом подключать мод.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    129 раз скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  19. "Команда для спецопераций "Арес"" для SFW / Mothership Zeta Crew Fireteam Ares

    Добавляет новую команду для спецопераций "Арес", и несколько связанных с ней квестов.
    Бойцов команды можно использовать в качестве компаньонов.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    188 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. "Эвакуация малышки Мари из Питта" для SFW / MZC-TSC - Baby Marie

    Решение моральной проблемы Питта. Теперь вам не придется оставлять малышку Мари на попечение родителей-сволочей, или каких-то бомжей.
    Если вы выбрали сторону рабов, то сможете забрать Мари у Медеи, взамен пообещав поскорее разработать и раздать лекарство.
    Что вы и сделаете, попутно установив новую базу в Питте.
     
    Поговорите с Медеей, и поинтересуйтесь, как дела у Мари. Появится новая ветвь диалога.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    255 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  21. MZC - TSC Implants v1.1

    Небольшой аддон к MZC, дающий возможность установить импланты, как в Fallout 2 и New Vegas. 
    Единственное отличие в том, что вы можете установить сколько угодно имплантов, лишь бы крышки были. 
    Узнать о них больше можно у медсестры в лазарете. Большая их часть не бесплатна, даже для Командующего. 
    Список улучшений: 
    *Серия SP: 
    -SP-1: +1 к силе 
    -SP-2: +1 к восприятию 
    -SP-3: +1 к выносливости 
    -SP-4: +1 к харизме 
    -SP-5: +1 к интеллекту 
    -SP-6: +1 к ловкости 
    -SP-7: +1 к удаче 
    *Спец-импланты: 
    -PH-1: регенерация 1 HP каждые 5 секунд 
    -M-1: +50% к сопротивлению зависимостям, удвоенное здоровье от еды, и алкоголь теперь также восстанавливает здоровье 
    -M-2: убирает штраф к интеллекту у алкогольных напитков 
    -R-1: в зависимости от уровня облучения, дает от +2 до +8 к регенерации здоровья 
    -R-2: добавляет +1 к каждому атибуту системы S.P.E.C.I.A.L. во время нахождения в зоне рад-заражения 
    *Кибер-части: 
    -C-1, мозг: +15% к сопротивлению зависимостям, +1 к интеллекту 
    -С-2, сердце: +50% к сопротивлению ядам, -50% к шансу критического удара по вам у роботов, усиление лечебных свойств некоторых препаратов 
    -С-3, позвоночник: +2 к силе, +50 к максимальному переносимому весу 
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Баги/конфликты:
    - Возможны конфликты с модами, затрагивающими еду, алкоголь и медикаменты. Но можно просто не ставить импланты, затрагивающие их. 
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д). 
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере. 
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований. 
    - Играть. 
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов. 
    - Удалить все файлы мода из папки Data. 
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру. 
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.
     

    218 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  22. MZC - TSC Outposts

    Добавляет 3 поста TSC на Столичную Пустошь: в Андейл, Грейдич и Спрингвейл.
    Подключать после основания TSC.
    ---------------------------------------------------------------------
    Конфликты:
    - Может конфликтовать с модами, затрагивающими эти поселения.
    ---------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    82 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  23. "Новая пропаганда" для SFW / MZC - TSC Propaganda Revised

    Небольшой мод, позволяющий заменить надоедливые постеры Анклава в столице на постеры TSC.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    94 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. "Сбор технологий" для SFW / MZC - TSC Scavenging

    Вас никогда не раздражало то, что множество технологий и ценностей просто где-то пылятся, а вы не можете их достать?
    Этот мод призван исправить столь досадное недоразумение.
    Теперь, вы можете выслать группы собирателей на руины Рэйвен-Рока(после его уничтожения, естественно) и Поинт-Лукаут(после уничтожения подлодки).
    Поговорите с Танакой для этого.
     
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    220 раз скачали

       (3 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  25. "Повторные научные открытия" для SFW / MZC - TSC Scientific Rediscovery

    Очень крупный аддон к MZC.
     
    Вам никогда не казалось странным, что начитанный, красноречивый предводитель одной из самых технически развитых группировок на Пустошах, проходит мимо вещей, имеющих научную и культурную ценность?
    Что образцы оружия и брони, книги, тех-данные и т.д., остаются за бортом Олимпа, рискуя попасть в руки противников?
    И что, насмотря на заявления о помощи человечеству, на Земле TSC проявляют себя лишь в виде пары солдат, палаток и флагов? А в крио-камерах спят сотни людей?
    Это изменяется. Прямо здесь. Прямо сейчас. Прямо с этого момента.
    Теперь вы можете собрать некоторые осколки цивилизации, и изобретения пост-военных умов, и сдать их на исследование ученым TSC. За вознаграждение, конечно же.
    Приносите Советникам вещи, соответствующие их областям специализации. Большую их часть можно найти в игре, даже если вы еще не были на Зете.
    Библиотекари же принимают книги(поврежденные в том числе) и редкие документы.
    Плюс, мод добавляет возможность получить некоторые перки иным путем, новые припасы(не надейтесь на текстуры), несколько новых лагерей, библиотеку, и даже целый город.
    (Примечания: 1.Если вы хотите разместить библиотекаря в каком-нибудь поселении, или на базе TSC из другого мода, используйте консольную команду "player.placeatme x03d8e5"(без кавычек),
    которая сгенерирует рандомного НПС ("x03d8e6" - версия без гулей), где х-порядковый номер мода Реоткрытие.
    2.Если хотите, чтобы уцелел ВЕСЬ отряд Эллиота, то не размораживайте бойцов в процессе прохождения Зеты.)
     
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    236 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено


×
×
  • Создать...