Перейти к содержанию

Jonny.Mason

Участник
  • Публикаций

    31
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jonny.Mason

  1. Ну в целом, статья-гайд толковая, у самого стоят все эти плагины кроме NV Tix Fix. На мой скромный взгляд не хватает kNVSE, Stewie Tweaks (твики от Стьюи), Sup NVSE и Ui Orginzer. Тоже очень нужные утилиты для xNVSE особенно для модов нового поколения. Твики от Стьюи нужно ставить обязательно они сами исправляют баги движка и расширяют опции в игре. Автору статьи хочу выразить безмерную благодарность и низкий поклон за настроенный ENBoost!!!!Это самый эффективный инструмент исправляющий баг Out of Memory. Должен пометить, что 4GB Patcher,NVAC,Sttuter Remover приносят пользу только с ванильной графикой игры! Если ставить какие-нибудь текстур паки,в моем случае это-NMC's Textures Pack то ENBooster нужно ставить в первую очередь!!!Без него 4GB Patcher практически бесполезен если не бесполезен полностью это очень важно учитывать. Лично мне, не один ENB не нравится все они дрянные либо слишком темные либо много мыла мой выбор за Dynovison 3 это ENB мод по сути с множеством опциональных пресетов но не напрягает так систему как привычный ENB, прекрасно работает с данным ENBoost'ом из статьи. P.S.Важно подметить одну деталь; У кого Fallout New Vegas от GOG то 4gb патч не требуется, но на сколько я знаю GOG версия не поддерживает xNVSE много было на это жалоб. Для обладателей Steam версии 4gb patcher ставить просто must have! Для флибустьеров к сожалению или к счастью 4GB Patcher работать не будет! Так что для пиратов 4gb patcher идёт лесом,но не отчаиваемся в помощь идет альтернатива NTCore 4GB patcher скачать официально можно здесь https://ntcore.com/4gb-patch/ без регистрации и вирусов как им пользоваться можно посмотреть здесь .
  2. Штука в том что NV Tick Fix не работает на Windows 10 как показывает статистика игроков(не моя личная статистика),а вот New Vegas Stutter Remover (NVSR) работает безупречно как и на winsow 7 и 10 64 разрядной. А вот NV Tick Fix работает только на Windows 7 и работает весьма плохо! Здесь я полагаюсь не только на опыт других игроков, но и делюсь делюсь личным опытом, более 15-ти играл Нью Вегас именно на Windows 7 сейчас перешел на 10-ку. Скажу так, для любой сборки на Нью Вегас NVSR приоритетно актуальный плагин который справляется со своими задачами как и на старых так и на новых системах. Один горе-Ютубер(из зарубежных) посоветовал использовать их совместно но(!!!)не сказал что эти два плагина являются альтернативой один другому и их нельзя использовать вмести.
  3. Jonny.Mason

    "Манекенщицы" / Mannequin Race

    Пожалуй, это наверное самый красивый в плане реализма на лица(женские лица),мод. Есть конечно Mojave Delight,в нем все хорошо и красиво но лица все еще кукольные.Mannequin Race использует самые передовые меши головы за счет этого получаются пропорции близкие к Скайримовскому Race Menu.Лица,прически,глаза очень впечатлили!!!Не думал,но скажу, это лучшие пресеты на внешность именно для Fallout New Vegas!Тем более во отличии от драг бади или еще подобных модов Mannequin Race прекрасно и без конфликтно работает с xNVSE а это очень важно!Такая совместимость необходима для использования новейших модов. P.S.: C Mannequin Race лично у меня возникла одна трудность(но это скорее дело вкуса),я не любитель пышных форм таких как BNB,T6,T4 и не использую реплейсеры брони и вообще броню этого типа.А Mannequin Race по дефолту использует Type 4 тело и использует автономно.Я установил на Mannequin Race Type 3 base body HD(только меши). Кого тоже не устраивают параметры тела в моде и тоже хотите использовать DIMONIZED Type3 то скачиваем официальный релиз DIMONIZED Type3 Body Official Release и в папке Meshes/Type3 Body выбираем один из пяти вариантов тел,лично мой выбор Base HD Body из папки Base HD Body/Meshes/characters/_male копируем файл "femaleupperbody.nif" и идем по адресу Фоллаут Нью Веас папка Data/meshes/zzraces/Mannequin Head/Body и в нее вставляем с заменой файл femaleupperbody.nif .Важно!Нельзя заменять текстуры тела!Только мешы!.. На скриншоте я показываю что вопреки описанию мод прекрасно работает и с Type 3 телом.Кстати, это бикини совместимо только с type 3. Для чего я это все описал подробно? Дело в том что, для Mannequin Race смена тела идет не стандартным путем,не в корневые фалы общих ресурсов игры, а в папку самого мода.
  4. Дамы и господа,вообщем по началу столкнулся с проблемой после установки мода-не мог лутать,одевать украшения с тел NPC думал это баг(столкнулся в первые).На Nexus Mods читал там парень намудрил,мол нужно добавлять предметы через консоль,вообщем там в описании целых девять шагов решения этой проблемы... Вообще,если у вас как и у меня возникла по каким-то причинам подобная проблема,то решение не очень очевидное,но я разобрался и спешу поделиться если кому понадобится: В папке Config с модом есть файл Distributed Neck Chains.ini его нужно открыть с помощью блокнота или wordpad.Если там будут такие значения: [Distributed Neck Chains] ;(0 no, 1 yes) Are the Necklaces lootable, and equippable by the player bPlayable=0 ;(0 no, 1 yes) Are the Necklaces added to Male NPCs bMales=1 ;(0 no, 1 yes) Are the Necklaces added to Female NPCs bFemales=1 То в первой строке нужно поменять значение с 0 на 1.Пример: ;(0 no, 1 yes) Are the Necklaces lootable, and equippable by the player bPlayable=1 После чего,изменения необходимо сохранить.Возможно кому-нибудь и пригодится.У меня было почему-то дефолтное значение из-за чего появилась проблема,а автор оригинального мода почему-то не пояснил за этот нюанс.А вот в ранних версиях этого мода,использовать предметы-было активировано.
  5. Jonny.Mason

    Столичная пустошь. Новые Регуляторы.

    Регуляторов много не бывает!Чтобы на Столичных Пустошах не появлялись всякие мазатраеры типа Шеф-Шефа,Вайлет и Мотогонщик...Отряд Когтей по сравнению с ними детишки,пусть так и останется.
  6. Jonny.Mason

    Столичная Пустошь. Новогодний Праздник !

    Спутник,шикарный фото сет =)!!Так и хочется перезарядить дробовик и воскликнуть: -Йоу Хоу!Хоу!Хоу!!!Мэрри Кристмас Кидс!!!!!
  7. Jonny.Mason

    Ситуация не из лёгких, и пуль на всех не хватит.

    Эх,помню этот Мыс и порватую задницу Курьера.Я даже помню те самые мысли когда попал первый раз на мыс Когтей Смерти. -Ну на фига,на фига я сюда приперся???Как говорится-"любопытство сгубило кошу".
  8. Jonny.Mason

    Что ж, поработать ревизором было очень весело.

    Ну я могу это про комментировать Going,going Postal XD...Наверное этот коммент поймут только такие же ярые фэны Postal как и я сам =)..
  9. Jonny.Mason

    Напряжение

    Эй!Я знаю этого Когтя Смерти...Ну это уже был другой фоллаут.... silenthillovec,у меня тоже случались баги из-за kNVSE делал сборку на тематику Postal 2 на Нью Вегас...Вот этот самый kNVSE требует ряд модов...
  10. Jonny.Mason

    falloutNV 2023-11-12 22-35-35

    Очень красиво =).До сих пор не верится что на движке Нью Вегаса можно делать красивые и реалистичные пресеты.
  11. Jonny.Mason

    Мир, что мы знали / The World We Knew

    Как не странно,но о этом моде я узнал из данного канала Эла ЧестБритча и мод заинтересовал,ну и прошел The World We Knew.Мод ну как замечательный других слов нет!Честно говоря,от прохождения у меня осталось впечатление что,я играл не фоллаут Нью Вегас,а вернулся на несколько лет назад и прошел какой-нибудь Байошок-BioShok 1 или 2.Ну вот эта статуя с красными глазами явная аллюзия на Эндрю Райяна,не типичные архитектурно округленные арки внутри сооружений,стеклянные коридоры это явно город Восторг =).. Да что уж говорить,и в оригинальной игре испытание "подчиняйся"убить мистера Хауса клюшкой для гольфа,это отсылка на первую часть BioShock..Вообщем,мне понравилась идея этого мода совместить две вселенных в одной.На мой взгляд Fallout+BioShock смотрятся очень органично.
  12. Jonny.Mason

    IMPACT

    Отличнейший мод!Эффекты искр,дырок от пуль и прочего!Первый раз удивило попадание пуль по поверхностям из древесины и стена,реально летят щепки,пыль дым одним словом реализм!!!Все же кое-что должен подметить.На ванильных текстурах игры не сильно заметна и не сильно чувствуется разница.А вот с NMC'S Textures Pack разница визуально ощутима,по скольку IMPACT в связке NMC'S паком начинает использовать ресурсы более высокого разрешения такие как пыль,дым,огонь и прочее. По своему опыту скажу,что IMPACT лучше ставить после общего "тюнинга" игры.То есть,когда установлены HD текстуры,объектов,частиц,освещения и прочего.А уж потом ставить такие моды как IMPACT,EVE возможно Destruction Overhaul(кому нужно разрушение объектов).
  13. Нет,не будет.Если ЭД-Э ванильный и без каких-либо модов на роботов то конфликтов не будет.Мод добавляет только текстуры и меши поверх ванильных,не затрагивая технически не чего другого.
    Можно было бы десять звезд поставить поставил бы десять!Великолепные текстур-паки,выглядит все просто изумительно!!!Это лучшие ре-текстуры роботов что я видел и кстати,скриншоты даже не передают качества,это надо видеть в игре самому.Без патча,все выглядит что называется lore-friendley только на много,много детализировано.На мой взгляд,это на много более качественный ре-текстур чем,тот что,использует drug-body замена моделей из Fallout 4...Хотя,на мой вкус и взгляд,в Fallout 4 роботы,существа за частую стали выглядеть очень ущербно и халтурно...Короче говоря,рекомендую всем эти паки(на счет лор-патча не уверен). P.S.Если у вас не стоят моды на глобальную переработку роботов,то мод 100% не вызовет не каких конфликтов!Поскольку не использует не ESM и не ESP файлы,а добавляет текстуры,меши и карты нормлей.Я лично использую NMC'S Texturs PACK и конфликтов не заметил,так как данный пак не включает ре-текстур робототехники.Если вы используете тот же пак текстур,то смело устанавливайте и эти три пака,все очень хорошо совмещается Курьеры =).
    Отличный ретекстур!Шикарные по моделькам видно что не только улучшены сами текстуры,но если приглядеться пристально можно заметить что и полигонов добавили.Однозначно,это лучший ретекстур химии и мед препаратов.Вроде бы мелочь,но я считаю что игре косметический ремонт надо начинать делать прежде всего с мелких деталей.Эх,как это все добро смотрится у меня на столе в новых апартаментах в Новаке =).
    Что называется "мелочь-а приятно!"На самом деле,косметически нужный мод в отличие от Skyrim'а в котором уже давно существуют бесшовные паки текстур тел,в Fallout 3 и New Vegas такую технологию к сожалению не завезли =(...То ли игра не поддерживает,то ли GameBrio как-то не может работать с бесшовными пакетами текстур..Эх,ну что имеем то имеем.Хотя и такой вариант подойдет маскировать шейный шов.
  14. Jonny.Mason

    "Ванесса" / Vanessa

    Ох,Ванесса просто чудо!!!Прекрасная спутница,очень живой и прописанный персонаж.Очень удивила своей живостью и проработкой и еще и квесты в придачу это шикарно!В моем понимании Ванесса это улучшенная версия Кэсс или Виллоу,не я не говорю что,те напарницы хуже,все дело вкуса.Кэсс слишком серьезная,Виллоу слишком правильная-что ли,не знаю. А вот Ванесса это для тех кто любит и не просто любит,а обожает всякие причуды типа особенности "Дикая Пустошь" =)..Химию и бухло дамочка любит и всякие drunk crazy party. Ванесса как спутник идеально подходит для вас,если ваш Курьер личность с определенными причудами.Мой Курьер Postal Dude(J.R.)от нее просто без ума =).
    Ральф классный и живой компаньон,понравился мне этот ворчун =)...Но к сожалению у меня не вышло поставить на Предисторию Тортона и Потярянные Души оригинальную озвучку Ральфа по этому удалил мод.Это наверное вкусовщина такая же чей голос у Postal Dude лучше Рик Хантер,Корри Круз,Джон Сент Джон...Оригинальная озвучка мне нравится больше.Но с этими модами какие-то танцы с бубном нужны.Конечно на видео у Эла ЧестерБритча вся озвучка оригинальная,а у меня получается от двух разных авторов...Грррррр....Неее...пойду лучше Справедливость Нью Вегаса проходить там не надо заморачиваться со скачиванием отдельных файлов озвучки... Я бы мог сказать "да вот пофиг какая озвучка",а вот нет!Как раз таки оригинальная озвучка и делает Ральфа Ральфом,а озвучка от Ти Рэкса делает его таким же скучным и невзрачным как Бун или еще хуже..
  15. Я вот жду coito ergo sum,вроде бы находил когда-то,где-то частичный перевод,а где не помню..Попробовал проходить английскую версию и понял,что my english so fucken bad!!!Я то на слух большую часть диалогов то понимаю,но проблема в том,что в модификации используется сленговый жаргон.Много таких конструкций подаются в матерной форме,не много напоминает на манер Postal 2 в котором если не знать некоторых вещей,как крылатые фразы,или культурные особенности то шутку юмора трудно понять.
  16. Jonny.Mason

    Ни царапины - мод для NV Bounties III \ Unscarred - A NVBIII mod

    Я проходил всю трилогию Справедливость Нью Вегаса...Пожалуй,это наверное лучший сюжетный мод как по мне.Хороший чистокровный вестерн вполне,в духе Нью Вегаса не выбивается из игры чем-то чужеродным,а наоборот смотрится так будто был всегда в игре.Третья глава конечно оставляет смешанные чувства,с одной стороны-вот,свершилось отмщение и кульминация в сюжете.А с другой стороны жалко персонажей что погибают в этой истории,ведь реально к ним проникаешься и привязываешься. Автор действительно постарался,герои и негодяи получились то что надо и запоминаются на долго.После прохождение всей трилогии у меня было впечатление будто бы посмотрел хороший вестерн или даже прочел книгу. P.S.Я вот после прохождения поймал себя на мысли,что Справедливость Нью Вегаса на столько гениальное произведение,что напомнил мне фильм Квентина Тарантино отвратительная восьмерка.
  17. Jonny.Mason

    DC Interiors - Гномы

    Сам я коллекцию всех гномов не собирал,так-как с Fallout 3 мне очень не везет...Пять раз начинал игру заново,игра после 200/300 часов начинает лагать из-за дамп памяти сохранений вот,а гномов искать это значит еще больше времени уделить(ну да ладно,хватит о грустном)..Ну а в целом,идея с гномами отличная.С учетом того что,в Fallout 3 и так квестов очень мало на такой открытый мир,то как форма досуга крайне не плохой вариант,да и на скриншоте коллекция смотрится изумительно. Жаль конечно что,только эстетический смысл несет данный квест.Я бы добавил бы в награду за все труды какой-нибудь шуточный перк,к примеру"Белоснежка и 30 гномов"(неееее!!!!Не подумайте не чего похабного XD ).Ну чтобы перк давал бы +1% ко всем характеристикам за каждого найденного гнома..Эх,я к сожалению редакторе работать не умею,а так сделал бы...
  18. Короче говоря да,проблема была с руммаркерами,а точнее с модом DC Interers Combo Edition если быть точнее к аддонам к комбо изданию..То есть,аддоны на сайте залили но не объяснили что они требуют WOP(мир боли) при чем,сам FOM не определяет отсутствия требуемого мастер файла(FOM у меня последней версии,так как только последняя версия имеет функцию определять недостающие мастер файлы-если конечно же они требуются).Но с WOP руммаркеры работают корректно,видимо интерьеры аддонов используют объекты и коллизии из WOP и отсутствие энного привело к таким багам..А за подсказку спасибо =)...
  19. Jonny.Mason

    "Слайдер FOV" / FOV Slider

    Ну не сказал бы прямо что мод полезный в какой-то степени,скорее удобный так как постоянно вбивать в консоли к пример;Fov 75(кажется дефолтное значение в Half-Life 2) или же выше.Но все же,радует весьма гибкая система настроек угла обзора,которую сделать через консоль довольно трудно(да и к тому значения FOV вводимые через консоль сбрасываются входом из игры). В целом,этот мод пригодится весьма кстати для тех,кто играет с модом на замедление времени замена стандартной системы VATS на нечто подобное что было в F.E.A.R. мод кажется называется Bullet Time кажется он я же им не пользуюсь))...Мне FOV нужен просто по тому что,дефолтные конфигурации обзора слишком приближены к кистям рук,не знаю как объяснить..Вообщем с этим модом обзор от первого лица(и не только)куда комфортным для себя,ну сколько что устанавливать это уже "вкусовщина"-как говорится =)... Я вообщем пришел к такому решению,может-быть кому-то будет полезно...Можно загуглить шутеры от первого лица в которых вам нравится угол обзора,и по этим параметрам уже сделать свои настройки под Нью Вегас.
    Честно скажу как есть,до определенного момента я вообще не был фанатом или хоть сколько бы поклонником энергетического оружия,вот как-то повелось что я все же больше поклонник Безумного Макса или фильмов с Клинтом Иствудом классический свинец,дырка и дело улажено,"к черту эти ваши Звездные Войны с лазерами,плазмой"-подумал я...Но камон!!!Что я как дед старый ворчу,свинец это дело прошлых дней,прошла атомная война и уже 2281 год!!!То бишь 23-й век надо идти в ногу со временем!.. =) Если серьёзно,про Star Wars я пошутил))...Мод на самом деле изумительный,поразило когда первый раз нанес критический выстрел из лазерного пистолета,услышал эхо кричащего врага горящего несколько мгновений за тем взрыв!Бах!!!Кости во все стороны и дымящаяся горстка пепла!!!Ух и круто как настоящий Джидай!!!Мод просто супер!!!Всем рекомендую,визуальные эффекты выполнены на высшем уровне,по мимо самих эффектов добавлены анимации смерти как в ci-fi фильмах,смотрится очень круто,а по первой с не привычки вообще дух захватывает. P.S.Кстати,модификация хорошо сочетается с WMX(Weapon Mod Expended)расширяющая модификаторы для оружия,но там нужно будет поставить патч совместимости с EVE в виде мастер файла.
  20. Дорогие друзья,подскажите пожалуйста что это может быть и как это исправить,возможно кто-нибудь с таким уже сталкивался?В Dead Money есть такой баг в некоторых помещениях именно между дверями или коридорами не отображается локация "иллюзорная пустота" при чем,стоит ее пройти и локация и интерьеры появляются.Красными стрелочкам я пометил проблему,скриншот сделал в полицейском участке.Я смел конечно предположить что это баг связанный с HD текстурами...Но штука в том,что такого неприятного артефакта нет во всей игре и не встречался в остальных DLC.Искал решение в инете и столкнулся с не очевидной проблемой,я просто не понял как сформулировать суть проблемы данного бага и решил выложить скриншот. P.S.Пробовал заменять Английскую версию DLCишного мастер файл не помогло...Есть конечно не приятное предположение что данное DLC может не очень дружить с Solid Project модом так как появилась еще одна проблема,радио которые обычно уничтожаются выстрелом стали только выключаться в ручную,до этого с Solid Project не играл не знаю что думать по этому поводу.

×
×
  • Создать...