Перейти к содержанию

SantaAngel

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    683
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент SantaAngel

  1. Зато технических реализаций сколько там много... Лично мне понравился трейлер (я просто про него только недавно услышал)... Молодцы ребята, делают вещи всё таки!
  2. Попробуйте удалить архивы дополнений F3 "* - Voice" все и заного установить русскую озвучку.
  3. Дорогие друзья!!! Для большинства фанатов нашей команды сегодняшний день не покажется ничем необычным, но если капнуть немного истории, то Вы увидите, что сегодняшний день для нашей команды является праздничным. Именно в этот день, 19 октября 2012 года, была полностью собрана наша команда и "рождена", как потом и сайт и, кстати, в этот же день. Шли долгие года... Не все ребята из первоначального состава команды до сих пор в команде, но мы всегда продолжали стремиться к поставленным целям и выполнять задачи. от имени всей нашей команды, хотим выразить благодарность всем тем, кто на протяжении всего времени был с нами и помогал развивать наши проекты. Спасибо всем тем, кто поддерживал нас не только морально, но и материально. Спасибо всем, кто помогал "продвигать" наши проекты вне сайта. Спасибо Вам всем! Каждый из Вас делал нас лучше и помогал развиваться в лучшую сторону и стремиться к совершенству. И, как большинство уже успело заметить, мы подготовились к этому дню и от нашей команды принимайте такие новости-поздравления: Обновлён "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW до версии 3.0.2a Если кто-то ещё до сих пор не знаком с этим проектом, то ознакомиться с ним можно ЗДЕСЬ Ссылка на Fallout: A Soul of Fallen Worlds Но это ещё не всё! Так же, мы обновили большую часть модулей проекта SFW: Ruined America Если кто-то ещё до сих пор не знаком с этим проектом, то ознакомиться с ним можно ЗДЕСЬ Ссылка на модули SFW: Ruined America Вот такие глобальные подарки от "нашего дома" к "Вашему дому". С Вашей поддержкой, мы будем и дальше стремиться к "новым высотам" и не останавливаться на достигнутом, поэтому, новости будут поступать от нашей команды, и возможно, уже в ближайшем будущем.
  4. Дорогие друзья!!! Для большинства фанатов нашей команды сегодняшний день не покажется ничем необычным, но если капнуть немного истории, то Вы увидите, что сегодняшний день для нашей команды является праздничным. Именно в этот день, 19 октября 2012 года, была полностью собрана наша команда и "рождена", как потом и сайт и, кстати, в этот же день. Шли долгие года... Не все ребята из первоначального состава команды до сих пор в команде, но мы всегда продолжали стремиться к поставленным целям и выполнять задачи. от имени всей нашей команды, хотим выразить благодарность всем тем, кто на протяжении всего времени был с нами и помогал развивать наши проекты. Спасибо всем тем, кто поддерживал нас не только морально, но и материально. Спасибо всем, кто помогал "продвигать" наши проекты вне сайта. Спасибо Вам всем! Каждый из Вас делал нас лучше и помогал развиваться в лучшую сторону и стремиться к совершенству. И, как большинство уже успело заметить, мы подготовились к этому дню и от нашей команды принимайте такие новости-поздравления: Обновлён "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW до версии 3.0.2a Если кто-то ещё до сих пор не знаком с этим проектом, то ознакомиться с ним можно ЗДЕСЬ Скрытый текст "Что нового в этой версии 3.0.2a" Yukichigai Unofficial Patch адаптирован и вшит в основные мастера, целиком и полностью. [MagnuMspec] Фиксы звуков перезарядки и другие правки оружия F3, плюс лазер RCW. [MagnuMspec] Исправление битых моделей головых уборов. [paracetamol] Фиксы воспоминания и связки пустошей. Lutana добавлена в инсталлер, необходим NVSE (опционально ставится с инсталлером, у кого нет). [Вис961] Многочисленные исправления дыр по объектам на карте. [MagnuMspec] Многочисленные правки звуков, эффектов, перевода по игре и DLC. [Антон Чигур] Добавлено больше интерактивных лагерных костров по Столичной пустоши. [Антон Чигур] Множество мелких правок, в т.ч. переноса с Unofficial Fallout 3 Patch. [MagnuMspec] [3.0.2a] - важный (!) фикс квеста 'Идя за тенью'. Крайне желательно откатиться на сохранение до обновления 3.0.2. Ссылка на Fallout: A Soul of Fallen Worlds Но это ещё не всё! Так же, мы обновили большую часть модулей проекта SFW: Ruined America Если кто-то ещё до сих пор не знаком с этим проектом, то ознакомиться с ним можно ЗДЕСЬ Скрытый текст SFW: Master / Ресурс-мастер SFW RA 1.73a RA: MoreGear / Модуль доп. снаряжения в SFW RA 1.05 RA: Gear / Модуль снаряжения в SFW RA 1.06 RA: Creatures / Модуль существ в SFW RA 0.99 RA: Redesign / Модуль редизайна SFW RA 1.44 RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 1.10 RA: SomeguySeries / Модуль работ Someguy в SFW RA 1.29 RA: Redesign HD / Модуль HD-редизайна SFW RA 1.13 RA: Factions / Модуль фракций SFW RA 0.98 RA: PlayerHomes / Модуль жилищ для ГГ в SFW RA WIP 0.62 RA: Wasteland / Модуль Пустошей в SFW RA 1.35 RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA 1.14 RA: Quests / Модуль квестов SFW RA 1.03 RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 1.09 Ссылка на модули SFW: Ruined America Вот такие глобальные подарки от "нашего дома" к "Вашему дому". С Вашей поддержкой, мы будем и дальше стремиться к "новым высотам" и не останавливаться на достигнутом, поэтому, новости будут поступать от нашей команды, и возможно, уже в ближайшем будущем. Перейти на страницу материала
  5. Дорогие друзья! Вот казалось бы: 12 марта 2016 года - как бы, и вот только это было, и как бы уже давно; грандиозное обновление проекта Fallout: A Soul of Fallen Worlds до версии 3.0. И казалось, мы закончили уже над проектом... Но, "нет предела совершенству" и надо стремиться максимально к нему приблизиться - эта цель не изменно стоит перед командой все годы нашего существования. После релиза версии 3.0, наша команда продолжала пристально следить за всеми сообщениями, обращениями и пожеланиями, по поводу проекта. Поэтому, работа над ним не прекращалась ни на 1 день. Проект постоянно улучшали и устраняли недочеты, которые, зачастую, остались ещё от разработчиков игр Fallout 3 и Fallout New Vegas. И вот, просим "любить и жаловать" Fallout: A Soul of Fallen Worlds версии 3.0.2. Хоть цифра и не намекает на особые большие обновления, но знающие люди, глядя на список того, что было сделано и обновлено, сразу заметят, что работа провелась большая и обновления довольно интересные и вполне серьезные. Почему, тогда, именно 3.0.2, а не 3.1? Этот вопрос мы пока оставим без ответа, но на него Вы и сами, скорее всего, найдёте ответ! Отдельную благодарность хотим выразить участникам нашего сайта, которые не входят в состав команды, но очень активно тестировали проект, находили недочёты и помогали их устранять: paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Антон Чигур - за многочисленные багфиксы. А так же, активно тестировали: der-fluger B-Real Protopop История изменения проекта (с 2.0 по 3.0.2) Ссылка на Fallout: A Soul of Fallen Worlds С уважением, команда Falcon-Lair.
  6. Дорогие друзья! Вот казалось бы: 12 марта 2016 года - как бы, и вот только это было, и как бы уже давно; грандиозное обновление проекта Fallout: A Soul of Fallen Worlds до версии 3.0. И казалось, мы закончили уже над проектом... Но, "нет предела совершенству" и надо стремиться максимально к нему приблизиться - эта цель не изменно стоит перед командой все годы нашего существования. После релиза версии 3.0, наша команда продолжала пристально следить за всеми сообщениями, обращениями и пожеланиями, по поводу проекта. Поэтому, работа над ним не прекращалась ни на 1 день. Проект постоянно улучшали и устраняли недочеты, которые, зачастую, остались ещё от разработчиков игр Fallout 3 и Fallout New Vegas. И вот, просим "любить и жаловать" Fallout: A Soul of Fallen Worlds версии 3.0.2. Хоть цифра и не намекает на особые большие обновления, но знающие люди, глядя на список того, что было сделано и обновлено, сразу заметят, что работа провелась большая и обновления довольно интересные и вполне серьезные. Почему, тогда, именно 3.0.2, а не 3.1? Этот вопрос мы пока оставим без ответа, но на него Вы и сами, скорее всего, найдёте ответ! Отдельную благодарность хотим выразить участникам нашего сайта, которые не входят в состав команды, но очень активно тестировали проект, находили недочёты и помогали их устранять: paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Антон Чигур - за многочисленные багфиксы. А так же, активно тестировали: der-fluger B-Real Protopop История изменения проекта (с 2.0 по 3.0.2) Ссылка на Fallout: A Soul of Fallen Worlds С уважением, команда Falcon-Lair. Перейти на страницу материала
  7. SantaAngel

    "Лазерная Винтовка Анклава" / Enclave Laser Rifle 0.2

    Это жесть! Я так понимаю, так постоянно у Вас? Вы если хотите находиться в кругу серьезных, грамотных и уважаемых людей - поставьте себя соответственно! Вы же сам себя унижаете таким отношением и такими действиями! По поводу винтовки: грамотность - это уже понятно! Опишите: чем она отличается от других?! Какие особенности? Большая часть людей посмотрит, что она только внешне отличается и даже качать не станет...
  8. SantaAngel

    "Лейтенант Бэй" / Companion - Lieutenant Z. Bet

    В чём связь между "Lieutenant Z" и "Лейтенант Бэй"? как бы, "Z" и "Бэй" не совсем одно и то же...
  9. SantaAngel

    Скриншот сайта в интересный момент

    Не с проста это все... Магия прям!
  10. По существу: 1. Раздачи не прикроют и не закроют: только обноление и только от меня - это ответ модераторов сайта (сказали они грубее, но так понятнее)! В свое время там зарекомендовал очень положительно команду! 2. В связи с выше сказанным, когда решу свои проблемы, раздачи обновлю и подправлю описание!
  11. Теперь корабль чужих открыт для исследований! Данный мод исправляет странную задумку (или недоработку) разработчиков, по которой вы не можете посетить те области корабля, в которых уже побывали. Однако в отличие от подобных модов, здесь вы не увидите каких-либо изменений, пока не достигните капитанского мостика. Там вы найдете несколько мастер-ключей/пультов, имея один такой ключ при себе вы получаете полный доступ к отсекам корабля. Ознакомиться с требованиями, установкой можно ТУТ Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair
  12. SantaAngel

    Возвращение легенд!

    Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics вернулись на рынки В интернете активно распространяется информация о появлении первых и легендарных частей Fallout. Информация достоверна и вот цитата из сайта bethplanet.ru: "Приятную новость вчера сообщили в блоге Bethedsa Softworks. Классические части серии Fallout вернулись в магазин Steam. Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics уже доступны для покупки за 249 рублей за одну из игр или 429 рублей за весь набор. Однако пока, в честь возвращения в магазин Steam, игры этой серии получили скидку в 50% и 35% соответственно и поэтому цены составляют 124 и 278 рублей. Некоторые факты, о которых вам лучше знать: Все три игры поддерживают Steam Cloud для хранения сохраненных игр Fallout 1 и Fallout 2 могут быть запущены в двух режимах. Стандартный позволит запустить игру в высоком разрешении, а классический режим — оригинальный, неизменённый релиз Fallout Tactics не был изменён. Мультиплеер работает через прямое подключение Fallout 1 и Fallout 2 можно запустить на Windows 8, Fallout Tactics не совместим с Windows 8" Игры легко доступны на сайте Steam в поиске: Fallout Fallout 2 Fallout Tactics Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair
  13. Почувствуйте себя коллектором - выбивайте крышки из должников. Прекрасный мод с хорошими диалогами и полной озвучкой от Alexander J Velicky. Чтобы начать квест, посетите казино "Топс" и найдите мистера Франко. Он бродит на первом этаже или играет в казино. Можно выбрать две линии поведения ГГ: эдакого "быка" и интеллигентного человека. По прохождении квеста получите уникальный ствол. Ознакомиться с требованиями, установкой можно ТУТ Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
  14. SantaAngel

    Fallout 3 - Enhanced Camera 1.2 обновлен

    Теперь мы можем видеть свои ноги. Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Ознакомиться с требованиями, установкой можно ТУТ Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Нажмите здесь, чтобы открыть материал
  15. Несмотря на кажущуюся бредовость мода, он вполне мог бы сойти за элемент из 'Дикой пустоши', если бы возможность говорить у собаки была каким-либо образом объяснена. Мод, который может быть расценен как запоздалая шутка к 1-му апреля, который добавляет нового компаньона... пса... говорящего. Именно! Пес этот разговаривает, и разговаривает чертовски брутальным голосом. Это злой пес, который творит злые вещи. Он силен настолько, что способен справиться со взрослым радскорпионом, так что не шутите с ним. Он будет полезен в бою, только не злите его! Ознакомиться с требованиями, установкой можно ТУТ Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Нажмите здесь, чтобы открыть материал
  16. Лично мне интересно - зачем? Компаньон, один из элементов пустошей, который (большая часть) никак не влияет на сценарий и составляющую Фоллаута и игрок сам решает: брать его или нет? Плагины особо много места не занимают, поэтому, если их объединить в 1, то каждый сможет просто сам выбрать, с кем ему путешествовать.
  17. SantaAngel

    SFW RA, Автоплекс

    К счастью, лично с вами не знаком и дел не имел, чтоб на "ты" обращаться - дальше объяснять не нужно! У нас только зарегистрированных около 4,5 тысяч (4400 точнее)... Я играл в 1-й, 2-й, 3-й и New Vegas. Tactics Fallout дальше начала игры не играл - никак не привлек! Но судя по вашим словам, вы точно во все части переиграли вдоль и поперек, что даже части игры не указали в своем "идеальном Фолле" Если вы никого не уважаете - это ваши личные проблемы! Мы уважаем каждого нашего пользователя, если конечно он уважительно относится к остальным участникам и к команде и соблюдает нормы этикета! В нашем сообществе состоят грамотные, интеллектуальные и тактичные люди, которые уважают труд команды и других пользователей! Ниже приведенные ваши высказывания могут оскорбить участников нашего сайта! Но в демократии вы точно знаете, что нужно делать: знакомая фраза, я это от тебя, да и остальной команды, уже не впервой слышу. Значит это о чем-то говорит, и может все таки стоит задуматься над отношением к остальным? Замечание серьезное вам сделано, подумайте хорошо - оскорблять нельзя ни представителей команды, ни участников сайта! У нас серьезное общество, основанное на общепринятом этикете; если вас такое не устраивает, полно других сайтов, где вам составят компанию единомышленники!
  18. SantaAngel

    SFW RA, Автоплекс

    Главное, сделать игру приближенную к реальности и учитывать мнение большинства! Или вы предлагаете нам не слушать мнение тысяч наших фанатов, а реализовывать только ваши идеи? Мне вот автоплекс вообще не нужен и не пользуюсь, но если он не нарушает атмосферу игры и люди просят его установить в Грейдиче - мы так и сделаем!
  19. SantaAngel

    Инструкция члена ГЭК

    Вы думали, Fallout это только игра и вымысел? Возможно и да.
  20. SantaAngel

    "Охеренный Твоюмать" / Bad Mothafucka

    Возможно, в моей практике ни разу не встречал в таком смысле! А заменил классно - атмосферно получается и сочетается!
  21. SantaAngel

    "Охеренный Твоюмать" / Bad Mothafucka

    Да, красиво! Но если придираться, на сколько я знаю, "Bad" означает "плохой", "нехороший"! Можно тогда что-то вроде "Охрененно плохой", но если дословно, то "Плохой вашу мать!" или "Плохой мать твою!"
  22. SantaAngel

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Без голосов и липов будет работать! Но это говорит о том, что архивов озвучки нет в нужном месте - либо не распаковали, либо не в Data распаковали, либо в *.ini-файлах их не прописали!
  23. Здесь и так только озвучка - субтитры же в мастере прописаны! Вы можете их отключить в игре! Когда у Вас не будут разговаривать персонажи при старте в СП, а потом по мозгам стучать треск от людей в закрытых и силовых шлемах, и в итоге каждый раз будете менять громкость голоса при переходе из Мохаве в СП и обратно( в одной будут аж кричать, а в другой тихо разговаривать) - может и передумаете! Это основные крупные работы, так же исправлен Фокс, Либерти Прайм и прочие мелкие правки! Хотя, если это все не важно, тогда можете брать оригинальные архивы!
  24. SantaAngel

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Какие именно голоса? То есть движения губ были, а голоса не было?
  25. Вот это интересно - хотел бы я на это посмотреть и по слушать! :-)

×
×
  • Создать...