Перейти к содержанию

AllanMetropol18

Проверенный
  • Публикаций

    379
  • Пожертвование

    1 500,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    42

Комментарии к файлу, опубликованные AllanMetropol18


  1. В 26.07.2019 в 20:00, haddarath сказал:


    Спасибо за репорт, я поищу более актуальную версию мода, когда будет время 

    с этими браминами еще косяк есть...у них нет текстурок отстреленных конечностей, то есть есть - нет самой текстуры мяса

    771103254_w640_h640_otrublennaya-noga-na

    Самого вот текстуры мяса на месте разрыва. 

    Лень делать скрин и сюда грузить*)))

    я бы добавил, но не знаю как...(

    • Нравится 1

  2. 14 минут назад, Victima сказал:

    Нет, повторить сюжет мода для HOI4 The New Order - Old World Blues с бригадой Дирлевангера. 

    Прикольно, слушай.


  3. 1 час назад, Victima сказал:

    Вообще-то я планировал использовать это в своей сборочке. А перевод выложил по собственному желанию.

    Блин, я тебя не осуждаю, но даже интересно стало по поводу твоей сборки. Какой ты продумал для себя гардероб одежды, атмосферу, что б там нужна была фашистская форма? - музей посвященный Второй Мировой...если куда-то в том направлении...даже очень интересно, так как в оригинале нет таких музеев посвященных WW II, классно ))) 


  4. Большое спасибо локализаторам, авторам и адаптаторам. Но хотелось бы поделиться своей идеей тайм лайна...

    Не логичнее было бы во время новой игры поставить FNC первую... как бы история первого открытия убежища без сохранения персонажа, а потом происходит рождение ГГ  Убежища 101 с переходом в Вегас?


  5. У меня видимо у одного такой косяк...в доме Сильвер, в том что около Мегатонны, внутренний интерьер покрашен, то есть вся фурнитура стоит в одной точке и Сильвер сама в ней же. Дом размером с холодильник.


  6. 36 минут назад, DiabloDsD сказал:

    Хм, интересно. Моё почтение:hi:
    Я тут нашёл один интересный пресет (автор удалил его с нексуса, так сказать, нет мода - нет проблем). Когда будет свободное время сможешь пару скринов сделать ? А я бы его выложил) 

    окей


  7. У меня есть версия Full HD. Если ставить версию в разрешении 1920x1080, то при переходе на другую локацию, перед самим переходом, игра зависает на 2-3 секунды на подгрузку этих HD текстур загрузочных экранов, перед самой загрузкой. На этой версии такого не наблюдается. Пока не вижу смысла выкладывать HD. Если кто знает, в чем может быть проблема, отпишитесь. Возможно стоит будет выложить и HD версию. 


  8. Не, реализую себя в роли модмейкера-недоучки) Сейчас налаживаю, оптимизирую свою сборку. Потом с XRE разобраться надо, да + я разрешение у одного автора на Nexuse запросил за использование его файлов. А потом можно и Решейдом заняться.


  9. 13 минут назад, DiabloDsD сказал:

    Я решил залить Reshade 4.3.0 в файлы и в пункте "Установка" вставил то, что ты мне скидывал. 
    P.S.

    Благодарность тебе я вписал

    Добавь тогда лучше видео установки Reshade. Я смогу запилить кстате, но опять же...не скоро, через недельку.


  10. 4 часа назад, DiabloDsD сказал:

    Так-то могу,но это мой первый пресет, к тому же AllanMetropol18 в этом лучше разбирается

    Могу этим заняться, самому интересно, видео приложу. Но мне сейчас надо расхлебаться с одним делом. Потом могу сделать. 


  11. 6 минут назад, xopoma сказал:

    Сделал. И где, можно подправить ФПС \NVSE\Plugins, указав 'MaximumFPS' = 60?

     

    New Vegas Stutter Remover: data/nvse/plugins/New Vegas Stutter Remover.ini 

    открывай через блокнот вводи в поиск maximumfps и он тебе сам строчку эту найдет

    • Нравится 1

  12. 1 час назад, hoplit сказал:

    Ты смотри, скопировали гараж и прилегающую территорию из заставки Fallout 4...

    Машинки это здорово, имеют место быть. Только местность малость не годна для поездок. В первых частях серии мы ездили по обширным пустошам Калифорнии, и подобные маршруты проводились между городами, а не в границах их.

    Печально, что нет таких модов, где можно было бы без быстрого перемещения добраться по жарким пустошам в другой населённый пункт, очень отдалённый. Чтобы всё видеть воочию. Да с остановками по пути, мини-заданиями, перестрелками, поиском топлива или запчастей в редких руинах, чтобы на жаре не подохнуть... Я бы прокатился на Корвеге или каком-нибудь грузовичке, чтобы по приезду в городке выполнить квесты и затем вернуться обратно по такому же долгому опасному пути.

     

     

    У беседки свое видения по этой задумке... и в ближайшее время точно ничего хорошего не светит. Может быть, где нибудь части, эдак, к 11 фолыч обзаведется этой фичей в составе своего геймплея, когда появятся большие территории. Кстате, если технологии по автоматической генерации мира (как в Minecraft генерация биомов происходит) будут успешны развиты, то скорее всего мы увидим уже АААА - игры)))


  13. 17 часов назад, haddarath сказал:

    Очень жаль, что ресурсы этого мода надо искать самостоятельно, ведь доступа к особым разделам GNW у многих (включая меня) попросту нет.
    Вот бы было здорово, если кто-нибудь подсказал, где их взять. Ну, знаете, оставил бы ссылку на них. Серьезно, запостил бы ее у всех на виду. Было бы классно.

    Вах! Лютая тема! Тренд нынешнего модостроения фолыча - переносить F3 и FNV на новые движки, а Драгбоди делает прямопропорционально) Почему и нет. Замечательные модельки. Надо опробовать. А по поводу адаптации, не будет ли конфликтовать данный оверхул с текстурами и замечательным модулем RA, aka сборник Драгбоди)))) (К примеру) ?

    Считаю большим минусом GNW что для получения доступа к закрытым темам нужно проявить себя, не спорю, не без этого - авторы корпеют над своими детищами, а потом их кто то просто бесстыже "украдет", какую то проверку верности нужно пройти, авторство никто не отменял. Но заветный "colonial", как я понял, можно получить лишь если ты внес свою лепту в моддинг фолыча, то что написано в FAQ - часто комментируй и этого будет достаточно... Там модов то и не особо много в открытом доступе, но зато они как на подбор, с душой, сразу видно)

    • Нравится 1

  14. Да! Удалось мне и другим любителям расчлененки добиться снятия грифа "DELETED", правда не знаю сколько продержится данная страничка нексуса: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67147?tab=files. Обновите ссыль в описании. Обновлен до 1.8.1. 

    • Спасибо! 1

  15. 9 минут назад, TwilightKhan сказал:

    И не ответят, у них чсв улетело за звёзды. Особенно у азуры - вупустила бетку, по которой кипятком юзеры ссут, теперь  - звезда.

    Проверьте, если не тяжело.

    Вот так вот..комьюнити) одно из самых больших и самых сплоченных (брать общее комьюнити Беседки). Вспомнить когда стим начал моды на Скайрим за деньги  толкать. Все вместе начали петиции собирать, а тут.

    Сейчас проверю.


×
×
  • Создать...