-
Публикаций
54 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Босоногий воришка
-
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
Босоногий воришка ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Я только что сейчас просто взял и сделал точно такие же папки и подпапки для этого мода, какие были в самом архиве-бса Нью Вегаса. И поместил туда чисто только сами эти файлы анимаций с расширением kf. Теперь есть некоторый сдвиг... Мой перс стал применять эти удары ногами, но только в обычном режиме, при обычных ударах, а не в режиме Ватс. Продолжу исследование, кажется разгадка близка... -
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
Босоногий воришка ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Ну а у меня они не работают, от слова совсем, и я не знаю, что можно сделать. Но если снова вернуться к истоку установки самого мода. При разархивировании там будет папка Meshes. В ней папка AnimGroupOverride. Далее Mig_VATSmelee и файлик Mig_VATSmelee.json. Внутри будет ещё 10 папок всяких, в которых также есть подпапки _male, а в них куча файлов с самими этими анимациями из третьего Фола. Вы как ставили то это всё? Просто распаковав сам архив Meshes в папку Data? Ничего не выдёргивали отдельно из тех 10 папок с кучей файлов? Всё оставили, как есть? У меня игра от Стима, со всеми длс. Никаких больше сторонних модов не стоит. Требования для этого конкретного мода со старыми анимациями (xNVSE и kNWSE) также стоят. Не работает. -
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
Босоногий воришка ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
К слову, я уже и все комменты просмотрел на Нексусе того мода, все перевёл их для себя, пытаясь хоть как-то запустить и заработать у себя эти старые анимации топтания тараканов ногами, и низкие пинки тоже ногами по всяким мелким тварям в Нью Вегасе, как это было легко у меня в третьей части игры, но увы. Теперь только ладонью он там всех мочит и всё. Вина, как я понял, в самих разрабах NV. Это они почему-то забыли добавить эти чёртовы анимации из третьей части игры. Не стали заморачиваться или хз, не знаю, оставили для рукопашных драк в режиме Ватса только кулаки с ладонями и всё. Не знаю, что именно вы там проверяли по этому моду, но меня интересуют только вот эти две анимации, которые были вырезаны в NV. Это топтание тараканов и лоу-кики ногами. Всё. Больше мне ничё не надо. Только это. А там хоть весь мир в труху. -
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
Босоногий воришка ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Если бы я знал, как это делать, может быть уже и сделал. Но я вообще без понятия что это и кто это. -
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
Босоногий воришка ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Да, поставил. Там требовалось для него xNVSE и kNVSE. Поставив их, у меня при запуске игра потом стала вообще новую ошибку выдавать, что, типа - "application load error p:0000065432". Так, вроде нашёл её решение - скачать ещё один пакет исправлений для неё, это "Исправитель для NVSE". Но потом в игре проверил результат, а мой перс теперь не кулаком бьёт этих проклятых тараканов, а ладонью руки, блин, И хоть ты тресни, отказывается он напрочь использовать свои смазливые ноги. Хлебом не корми, но дай ручонками их побить. Что за проклятье такое? -
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
Босоногий воришка ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Тоже самое. -
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
Босоногий воришка ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Спасибо, но не работает. Скачал, установил. Эффекта нет. Всё равно он бьёт тараканов кулаками в режиме ватса, ужасно сутулясь при этом и нагибаясь прямо к земле или просто калашматит рукой воздух в метре над ними.. -
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
Босоногий воришка ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Привет. Почему в Фалалуте Нью Вегас разработчики напрочь вырезали анимации топтания тараканов ногами и различные некоторые пинки в режиме VATS, во время боя по мелким целям на земле? Я долго пытался это понять, что с этим стало и почему так, отключая все моды Нью Вегаса по отдельности, пока не отключил их все до последнего, не переустановил потом игру, и не выяснил уже на частой её версии, что проблема оказывается кроется в самом Фаллауте Нью Вегас. В третьей части Фола все эти анимации были на месте, а в Вегасе мой герой теперь тупо бьёт кулаком по воздуху рядом с ними, в режиме Ватс, что мне совсем не нравится и выглядит это фигово. Я не пользуюсь почти оружием, мне всегда рукопашка нравилась в этих играх. Она заставляет думать иначе, играть становится сложнее и интереснее, мне во всяком случае. Но теперь я не знаю, как можно решить эту проблему. Я уже пробовал перекинуть некоторые файлы самой анимации из третьего фола из бса-архивов, в нью Вегас, также запаковав это дело потом в бса-архив, но это почему-то не помогло. Мой персонаж там дерётся, ходит, бегает и прыгает, как в третьей части, да, но вот сами эти анимации пинков ногами исчезли почему-то совсем, хотя я заменял ими файлы все, которые были по адресу "meshes-characters-_male-idleanims в самом Вегасе. Вы знаете, как можно было бы мне иметь такие анимации пинков снова, как это было в третьем Фоле? -
А как это сделать, учитывая, что мне не открыть данный мод МММ в конструкторе? Немного принцип то сам понятен. В папку мешес, в категорию чарастерс, закинуть нужные меши голых тел. Ага. А интересно, можно ли как-то сделать голыми только рейдеров? А всех обычных НПС (М и Ж) в городах оставить с нижним бельём? Такое технически вообще возможно? Или там используется только одна модель абсолютно для всех рас?
- 72 комментария
-
- marts mutant mod
- mutant
- (и ещё 5 )
-
По сути - да, но такой фиг где найдёшь. У меня есть ещё один маленький вопросик. Тела рейдеров мужчин и женщин теперь от этого мода МММ выглядят у меня почти так, как я хотел. Почти... Вот только проблема в том, что они теперь все носят почему-то нижнее бельё под своей бронёй, хотя ставил текстуры им без него. Как бы их можно было бы снять с данных моделей? Не в курсе? Мне просто для фотосессии потом это нужно будет...
- 72 комментария
-
- marts mutant mod
- mutant
- (и ещё 5 )
-
Как я уже и писал выше, мне повезло это всё дело добить. Обычно я всегда вручную перезаписываю все необходимые мне модели через конструктор и там же вижу уже готовый результат с этим и всё прочее. Я думал, что это верный способ "ВСЁ ВЗЯТЬ И ПОДЕЛИТЬ". Просто у меня ещё не так сильно прокачан навык обмана и воровства, что бы в наглую запихивать туда ногами совсем другие текстуры под, якобы, исходными названиями оригинала, а на деле вообще совершенно другими. Да, возможно. Я просто для себя только сегодня открыл этот мод новых мужских тел, благодаря вам. Спасибо. По поводу же бронек всяких там или одежды от совместимости IVB, меня они вообще мало интересуют, если только эта одежка не босоногая, а таких, как мне известно, вообще во всём мире для третьего Фола или Нью Вегаса единицы (пижама не в счёт, похабно всё это XD) Только от Роберта есть один своеобразный костюм, который меня более-менее устраивает и который я чудом нашёл для мужского своего персонажа, это шорты пустынного стрелка или как-то так называется, без обуви. К сожалению, этот костюм не совместим с версией мода тел от IVB. Вот с ним как раз таки и происходит размазня. Но тут я ничего не говорю, и так всё ясно, почему и из-за чего. Всё. С ними я всю игру намереваюсь пройти, и не нужна мне там никакая броня по пол тонный весом и всё прочее. Это на любителя. Поэтому я вот так сильно и завишу именно от мода Роберта. Но это моё личное желание, конечно же. Теперь вам известны мои предпочтения. https://hkar.ru/199V9
- 72 комментария
-
- marts mutant mod
- mutant
- (и ещё 5 )
-
- 72 комментария
-
- 1
-
- marts mutant mod
- mutant
- (и ещё 5 )
-
Ну тела от Роберта всё же на порядок получше будут, как по мне. Ладно. Ну, судя по всему, в моём случае она всё же бывает. Весь мир состоит из магии. Гари Поттер бы со мной согласился. Нет, никакие МО2 там или что-то подобное не использую. У меня стоит WFS-RA и всё. В Фоле 3 нормально всё это дело конструктор откупоривает, а в Вегасе как бы нет. Я долго думал об этом и долго пытался это сделать. Да вот беда, в самом файле esm от MMM этого прописаны и пришиты эти текстуры рейдеров все, мужские и женские. Удаление их в самом бса-архиве приводит потом лишь к ошибкам визуальным, а новые (нормальные, мои) не прописать там, даже если поставить их тупо туда же в этот бса-архив на замену с таким же именем, потому что для этого нужно вначале руками (или ногами) каким-то боком переназначить их зависимость в самом конструкторе. Этого я вот никак не могу сделать. Вариантов уже не осталось.
- 72 комментария
-
- marts mutant mod
- mutant
- (и ещё 5 )
-
Это было бы всё так легко, если бы не было так сложно. Я долго гуглил эту ошибку, смотрел видео, всё равно ничего не помогает совсем. Она остаётся. Не могу открыть файлы есм и всё тут. "Multiple master files selected for load. Load operation aborted." - форевер. Даже этот дядька не помог на видео, хотя сделал всё как у него. https://www.youtube.com/watch?v=rm0eGFMQyK4 Ну да, 200 лет тому назад, но сейчас то это уже давно не актуально как бы. Я знаю это. Но я не намерен просто играть с ванильными текстурами. Я не фанат графики Майнкрафта. Тоже мимо. Я просмотрел уже на Нексусе этом хоть что-то из патчей для этого МММ, для Нью Вегаса, к новым телам от Туп3 или Роберта. Пусто. Ничего нет. Так что не так всё легко, как кажется на первый взгляд.
- 72 комментария
-
- marts mutant mod
- mutant
- (и ещё 5 )
-
Я одного не понимаю, зачем авторам этого мода вдруг понадобилось изменять и прописывать новые текстуры тела для рейдеров? Причём ужасно плохие по качеству. Боже, они там теперь стали просто ужасно-глючными. Оставили бы их как есть. Многие люди пользуются своими реплейсерами тел, в том числе и для рейдеров, а из-за этого новшевства в этом моде их тела перезаписываются на новые совершенно убогие текстуры, как на фото ниже. Более того, простым способом этот баг с ними теперь там не исправить. По крайней мере я не знаю, как это сделать. Бса архивы с новым ретекстуром я смог почистить, а вот перезаписать их пути в самом мастер-плагине МММ нет. Потому что он мастер, блин, а не есп, и я не знаю, как с этим биться. Конвертация его не помогает. Вернее она не проходит даже ни через одну прогу мне известную. Также он даже никак не открывается в обычном конструкторе, хотя бы просто для просмотра, выдаёт ошибку что: "Multiple master files selected for load. Load operation aborted." Взгляните на фото и у вас отпадут все сомнения, если вы раньше к этому как-то не присматривались в игре. Я пометил красным цветом конфликтные места на их телах. https://hkar.ru/199PC https://hkar.ru/199PD https://hkar.ru/199PE
- 72 комментария
-
- marts mutant mod
- mutant
- (и ещё 5 )
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Босоногий воришка ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Прива. Как поменять формат файла Фола НВ из esm в esp, для его редакции, а потом обратно? Мне не нужно там в нём ничего переводить, как это многие делают, мне нужно только модельки в нём кривые и пути к ним заменить на свои собственные. Как его конвертировать простым способом, без всякого там заучного программирования? И почему при открытии файла в конструкторе выдаётся сообщение как на фото ниже? Мне его даже не открыть там никак для просмотра хотя бы. -
Fallout SFW "Ruined America" (RA)
Босоногий воришка прокомментировал MagnuMspec статью в Проекты для Fallout 3 / NV
-
"Семейные узы", SFW / SFW Ties That Bind
Босоногий воришка прокомментировал Volkogava файл в Компаньоны (SFW)
- 81 комментарий
-
- ties that bind
- ttb
- (и ещё 4 )
-
Физика тел для SFW / Ragdolls for SFW
Босоногий воришка прокомментировал Infest файл в Анимации (SFW)
-
"Улучшенное реалистичное освещение пустошей" для SFW / SFW: Realistic Wasteland Lighting Enhancement
Босоногий воришка написал отзыв MagnuMspec файл в Графика и климат (SFW)
-
Порт плагина из F3 в SFW
Босоногий воришка прокомментировал MagnuMspec статью в Fallout 3 / NV / SFW
Вообще не понял, как пользоваться этой прогой. Ничё не ясно. По описанию потом в самой проге тут же невозможно будет даже отметить какой-то мне нужный файл мода от Фола 3. Он просто там серым цветом выделен и зачёркнут. Всё, приехали. Есть какая-то другая рабочая прога для таких вещей, чтобы можно было моды от Фола 3 перепаять как-то для Нью Вегаса без этих проблем всех? _________ Так, с этим разобрался, нужно было добавить файл Фаллаут.есм в папку с Вегасом. А вот почему при выборе потом самого файла справа в списке, где нужно нажать на Эдит, чтобы поменять его зависимость, там вообще нет такой функции этой Эдит? И как мне его тогда там поменять? _________ Спасибо человеку выше в комментариях. Без его подсказки ранее точно бы не догадался, как то исправить. В свойствах ярлыка этой проги, сразу после "...\FNVEdit64.exe" (потом через пробел) -IKnowWhatImDoing -AllowMasterFilesEdit -cp-trans:1251 -cp-general:1251 -l:ru и всё появилась, эта проклятая кнопка Edit. -
WIP Проект RA Redesign Revised
Босоногий воришка прокомментировал Abyssfer файл в Внешность персонажа (SFW)
- 20 комментариев
-
WIP Проект RA Redesign Revised
Босоногий воришка прокомментировал Abyssfer файл в Внешность персонажа (SFW)
- 20 комментариев