Перейти к содержанию

Феликс Феликсович

Проверенный
  • Публикаций

    3 026
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Феликс Феликсович

  1. ID: (1C014C0B) Демонстрация: https://ibb.co/pfsZmgj
  2. ID: (1C03B230) Демонстрация: https://ibb.co/71XXyXP Поставить бы меш от пачки сигарет или от целого блока)
  3. Сделаю видос что бы было максимально наглядно. Но позже немного.
  4. Только что для уверенности перезагрузил з сайта мастер актуальный и осуществил замену. Новая игра-создание персонажа-действительно не переведена.
  5. Если дело не слишком срочное, то как найдется чуть более времени, тогда постараюсь проверить и рассказать что к чему по качеству.
  6. Ок. Проверю и их в таком случае.
  7. Стилистика аналогичная, а качество самого аудио получше.
  8. Довольно странная ситуация. На днях обновлю NVSE плагины на самые новые и пойду проверю еще раз. Поскольку они обновляются каждую неделю, то возможно их авторы что то намудрили в актуальной( для инсталлятора) версии.
  9. Предложил бы перенести автостарт данного аддона. Сейчас он происходит сразу же после выхода из убежища 101. Но есть 2 момента, которые негативно сказываются на прохождении. Во первых это сам факт автостарта некоторых квестов сразу же после выхода без конкретной привязки к локации или событию. И куда более важный момент, это то что весь ЛОР аддона максимально прямо говорить нам о том, что ГГ уже знаком с Анклавом и события аддона происходят после событий на Очистителе. В связи с этим предложил бы сделать триггером для оповещения и начала первого квеста аддона - прохождение какого либо из этапов базовой игры, но уже после событий на очистителе. - Стартовое оповещение: https://ibb.co/CtQfMM8 Первый квест, который стартует сразу после выхода из убежища, называется: ТАЙНЫ ПРОШЛОГО: ПРОЛОГ
  10. Феликс Феликсович

    Запись в терминале

    При нажатии "Запись в журнале 7" происходит выход из интерфейса терминала. Могу предположить что самой записи 7 не существует, и вместо этого пункта должна быть запись "Выход" которая и отвечает за выход из этого терминала. https://ibb.co/ZVMvV13
  11. Феликс Феликсович

    Вопрос лора

    Ну решать конечно тебе. Как по мне в данном случае аддон подгониться под общий лор происходящего, а не просто обосновывается необходимость существования одной конкретной фразы. Я вообще поддерживаю идею что бы не поддерживать сомнительные моды.
  12. Ну тогда лучше оставить в таком виде как есть)
  13. Феликс Феликсович

    Пустые меши Гульвиля

    На территории Гульвиля находиться 3 воронки - скорее всего от ядерный бомби. Проблема заключается в том что в них находятся обломки каких то строений и тд. И они к сожалению не имеют физической структуры - через них можно проходить как будто они просто текстурка. Демонстрация раз:https://ibb.co/gF0N1VD Демонстрация два:https://ibb.co/6JSRy7r
  14. Феликс Феликсович

    Миллер

    В одном из терминалов есть команда "Вызвать Миллера" которая должна появляться только после прохождения основного сюжета аддона. Собственно этот функционал и добавляется аддоном к модификации на команду Арес ID терминала: (1206c2c1) Проблема в том что сама команда не работает, но уже присутствует еще ДО завершения основного сюжета и вводит в заблуждение касаемо ее функционала. Желательно что бы и сама строчка с командой появлялась вместе с появлением функционала)
  15. 1. Во первых в аддоне есть Силовая броня, которая имеет класс "Легкая" Силовая броня "Молот" ID:(1214C082) Шлем брони "Молот" ID:(1216F77E ) или (1214C083) - выбросил и не смог подобрать из-за меша по этому, не уверен какой правильный. *Желательно заменить на "Тяжелая" 2. В шлема нету меша после выбрасывания и мы получаем красный треугольник, так что лучше бы поставить какой-то от оригинальной силовой. 3. У шлема скорее всего нет требования к навыку носить силовую броню, хотя в самой брони такое требования имеется.
  16. Пока дело с унификацией завершиться то выйдет в разы больше и лучших анимацией. Прогресс на месте не стоит. Думаю это не проблема. Тем более с автопатчером процесс создания модуля анимаций должен быть в разы проще. Куда важней избавиться от модов в составе которые невозможно или нецелесообразно чинить)
  17. Вот этот вроде бы самый обычный и пойдет под замену https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67664
  18. Феликс Феликсович

    Миллер

    Если не ошибаюсь квеста "В Советской России"
  19. Феликс Феликсович

    Ложный класс брони

    В аддоне присутствует броня и шлем, которые по логике имеют неправильный класс "легкая". Было бы логично заменить на "среднюю" или даже лучше "тяжелая" как в той же Восстановленной силовой брони НКР. Штурмовая броня КЗТ "Бритва" ID:(1223C6B6) Штурмовой шлем КЗТ "Бритва" ID:(1223C6B7) А вот как она выглядит визуально. Ну на легкую не тянет даже с натяжкой) https://ibb.co/2ZksW5y
  20. Отлично) Действуешь на опережение) Будет конечно получше)
  21. Феликс Феликсович

    Плохо сделанные двери

    По какой то причине почти во всех дверях Убежища 50 можно заметить пустоты или другие косяки. Вот примеры: 1. https://ibb.co/9hYrQQL 2. https://ibb.co/TtsGN7y 3. https://ibb.co/55wjs16
  22. Думаю будет всяко лучше чем до этого. Потом когда то перепройду и если где проблемно то отпишусь. Ну или кто то другой даст знать. Хотя люди обычно о таких мелочах не пишут. Только когда какие то квесты ломаются или игра не запускается)
  23. Локация - Убежище 50 Комната - кухня, столовая Проблема заключается в том что неписи там ходят просто необычайно странным образом, ходят по столам, иногда застревают в этих же столах и тд. Скорее всего проблема еще с оригинального мода, потому что включил прохождение на иностранном канале и там они также ходят по столам или зависают в них, Демонстрация: https://ibb.co/rMLgxSL Еще демонстрация: https://ibb.co/gWgQbpv
  24. Замечательно) Благодарю)
  25. Феликс Феликсович

    Вопрос лора

    Да, почему бы и нет? В сборке контента предостаточно, а это будет некий ролевой элемент для серых персонажей. Просто желательно в описании аддона добавить строчку что типа стартует после того то.

×
×
  • Создать...