Перейти к содержанию

Rexschwert

Локализатор [FL]
  • Публикаций

    462
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Файлы, опубликованные Rexschwert

  1. "Воздушно-космическая поддержка" / FNV - Combat Training Engine (Beta)

    Мод позволит Вам купить доступ к воздушно-космическим средствам поддержки наземных войск, с возможностью непосредственного контроля с камеры, прикреплённой на них. Среди представленных средств есть:
    - Ганшип AC-130U "Спуки" с 25-мм пулемётом "Гатлинг", 40-мм зенитной автоматической пушкой "Босфор" и 105-мм лёгкой гаубицей M102;
    - Космическая платформа "Брэдли-Геркулес";
    - Ракетная база сети "СатКом";
    - Орбитальный лазерный спутник "АРХИМЕД II".
    Купить которые можно в арсенале АБ "Неллис" в терминале командования "ВВС США". Вся поддержка находится во вкладке "Помощь".
     
    Управление:
    W, A, S, D - для перемещения;
    Левая Кнопка Мыши - огонь;
    Пробел - смена калибра оружия;
    T - смена режимов телевизионного и теплового;
    E - завершить управление.

    Известные проблемы:
    - ENB и моды на погоду могут вызывать графические баги;
    - Проблемы с камерой, если включена "кинематографичная" смерть;
    - Очевидно, нет поддержки геймпада;
    - ПОЖАЛУЙСТА, не используйте горячие клавиши быстрого доступа к предметам во время использования средств поддержки.

    Требования:
    - NVSE

    110 раз скачали

       (0 отзывов)

    10 комментариев

    Отправлено

  2. Сортировщик сигарет / Cigarette Packer

    Мод добавляет к Вам в инвентарь сортировщик сигарет, который позволит запаковывать и распаковывать ваши сигареты, пачки и блоки.


    Так, например, 1 сигарета стоит 1 крышку, 1 пачка 10 крышек (но она состоит из 10 сигарет, поэтому не вариант их делать), а вот блок стоит уже 50 крышек! Стоп, погодите, 50 он стоит в F3, а мы в Новом Вегасе, где он стоит... 40 крышек..? Что. Ладно. Тогда вообще не имело смысла делать перевод этого мода.... Я заметил это на стадии написания описания и решил немножечко поменять правила, чтобы был хоть какой-то смысл всем этим заниматься и вообще выкладывать эту поделку, к счастью, автор дал разрешение на модификацию его файла, поэтому я увеличил стоимость пачки с 10 до 15 крышек и блока с 40 до 75. Как это объяснить? Всё просто - прибавочная стоимость. А ещё...

    Я не знаю, будет ли Вам полезна эта информация, но я всё равно её здесь напишу. Итак всего в Новом Вегасе всего 285 шт. сигарет. На одном только терминале лагеря Маккарран бойцами НКР выкурено 116 шт. сигарет! Так же их можно найти в следующих местах: Испытательный полигон РЕПКОНН (в подвале - 34 шт; в комплексе - 33 шт.), Казино (в "Атомном ковбое"  - 27 шт; в "Викки и Вэнс" - 21 шт.), Школа двойников Короля (16 шт.), Отель "Бизон Стив" (15 шт.), Хижина Гибсон (12 шт.) и Апартаменты "Монте-Карло" (11 шт.). Итак, с помощью нехитрых подсчётов (285 * 1) мы получаем... 285 крышек со всех нераспакованных сигарет. Окей, ладно, едем дальше. Всего в Новом Вегасе 94 шт. пачек, которые можно найти в следующих местах: Испытательный полигон РЕПКОНН (в подвале 18 шт; а в комплексе 8 шт.), Казино (в "Атомном ковбое"  - 14 шт; в "Викки и Вэнс" - 10 шт.), Хижина Гибсон (10 шт.), Винная Лавка Кламат-Боба (8 шт.), Лагерь Маккаран - терминал (8 шт.), Апартаменты "Монте-Карло" (7 шт.), "Гоморра" (в апартаментах - 5 шт; в нижнем лобби - 3 шт.) и Лодочный прокат капитана Дина (3 шт.). Итого, если продать их как есть, то мы получим 1410 крышек + собрав все одиночные сигареты в пачку будет 28 пачек, то есть 420, то есть 1830 крышек + 5 не уместившихся сигарет 1835. Блоков в Новом Вегасе 73 блока, которые можно найти по адресам: "Лаки 38" (в казино - 12 шт; на этаже 22, люкс - 4 шт.), Аванпост Мохаве (в казармах - 7 шт; в  штабе - 1 шт.), Джейкобстаун (в гостинице - 5 шт; в бунгало - 1 шт.), Лодочный прокат капитана Дина (2 шт.), "Мик и Ральф" (5 шт.), Ангары АБ Неллис (по 4 шт. в 2-х ангарах, итого 8 шт.), Дамба Гувера - офисы (4 шт.), "Гоморра" - апартаменты (4 шт.), Казино "Атомный ковбой" (4 шт.), Испытательный полигон РЕПКОНН (в комплексе - 3 шт; а в подвале - 1 шт.), "Топс" (на 13-м этаже - 2 шт; в президентском люксе - 2 шт; а в театре "Туз" - 1 шт.), "Ультра-Люкс" (в пентхаусе - 2 шт; в казино - 1 шт; на кухне - 1 шт, во внутренней секции "Белой перчатки" - 1 шт.) и Железнодорожная станция (2 шт.). Итак Делаем финальный подсчёт 73 блока будут стоить целых 5475 крышек! + сложенные предыдущие одиночные сигареты и пачки(94+28=122 пачек), а это 30 блоков, итого 103 блока стоимостью в 7725 крышек! + 2 непоместившиеся пачки, это 7755 + 5 не уместившихся сигарет, то это будет всего 7760 крышек (если верить данным русскоязычной вики)! А ведь без правок это были бы жалкие 4145 крышек. Ставьте лайк и подписывайтесь на страницу перевода, и, если под записью наберётся 15 (пожалуйста, не надо) лайков, то я подсчитаю сколько всего выйдет во всём SFW!
     
    Совместимость:
     - Стараться загрузить плагин позже остальных, чтобы цену не перезаписало ничего.

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  3. Переработка биноклей / Binoculars Overhaul

    Мод добавляет в игру новые бинокли, которые можно получить, сделав их на верстаке.
    Проржавевший бинокль - стандартный бинокль из оригинальной игры, переименован, чтобы дать понять, что от него стоит поскорее избавиться;
    Облегченный бинокль - просто облегченная версия предыдущего бинокля;
    Продвинутый бинокль - имеет большую дальность, меньший угол обзора, уменьшенную минимальную дальность 2 вида видения (ночное и тепловое);
    Продвинутый бинокль "Марк 2" - имеет все те же параметры, что и предыдущий, но помимо это имеет целый цветовой спектр теплового зрения и ещё один особый режим анализа опасности.
    Теперь бинокли вызываются на горячую клавишу "B" (можно настроить), предварительно убрав оружие.

    Требования:
    - NVSE

    66 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  4. Модули-Компаньоны для Пип-Боя / Pip-Boy Hardware Expansion Suite

    На вики о Пип-Бое можно найти черновые записки о модулях расширения Пип-Боя, сделанные Джошем Сойером для Fallout RPG. Мод воскрешает эту идею, добавляя несколько взаимозаменяемых модулей для Пип-Боя, которые дают разного рода бонусы. Модули находятся во вкладке "Костюмы", но не могут быть конфискованы.
    Модули: "Бой", "Мед", "Рад", "Стелс", "Шарм", "Скоуп", "Хак", "Фикс", "Речардж", "Рефлекс".
    Кейс со специальным оборудованием для смены модулей лежит на стеллаже в доме Дока Митчела. Модули могут быть найдены по всей Пустоши, в контейнерах, у торговцев с небольшим шансом.
    В Новом Вегасе: Сара Вайнтроб, Мамаша Гибсон, Бомбист — зав. складом или Рыцарь Торрес. В DLC: Центральный логический модуль Умного Дома (OWB) или терминалы армейского магазина (LR). Столичная Пустошь (SFW): Карл, Барахольщик, Мойра Браун, Сигрейв Холмс, Чокнутый Вольфганг и Хэйли (PL).
    Так же их гарантированно можно будет найти в следующих местах: "Бой" - в подвале Лаки 39, на оружейном столе или на полке лаборатории Убежища 106 (SFW), "Скоуп" - на стеллаже в оружейной Убежища 34 или на столе арсенала Уитона (SFW), "Рефлекс" - на верху Авто-Дока в клинике Нью-Вегаса или на полке оружейной на базе Национальной Гвардии, "Стелс" - на столе в жилых помещениях убежища 19 или в одной из ванн в офисах штаб-квартиры "Волт-Тек" (SFW), "Хак" - на верху терминала в комнате Сары в Убежище 21 или на одном из терминалов Доктора Брона в убежище 112 (SFW), "Мед" - на одной из полок в доме Дока Митчела или в шкафу в медицинском офисе Отца в убежище 101 (SFW), "Рад" - на столе в зоне обслуживания в Убежище 3 или на столе в атриуме жилых помещений Убежища 87 (SFW), "Фикс" - на стеллаже в гараже свалки Мамаши Гибсон или на полке в лабораториях по клонированию Убежища 108 (SFW), "Речардж" - на полке, что рядом с реакторами в общих помещениях Убежища 22 или на столе в форте Индепенденс, "Шарм" - на прикроватном столе в жилых помещениях Убежища 11 или на одной из кроватей жилых помещений Убежища 92.
    Описание модулей:
    "Бой-Приятель" - Пип-Бой получает доступ к запасам Вашего Баффаута и Мед-Х, чтобы повысить Ваше сопротивление урону, Силу и Выносливость при входе в бой.
    "Мед-Приятель" - Пип-Бой будет постоянно следить за Вашим здоровьем. Если его уровень опустится до критических показателей, то Пип-Бой начнёт производить инъекции стимуляторов для стабилизации Вашего здоровья, до тех пор, пока вы не получите надлежащую медицинскую помощь. Модуль не предусматривает восстановления поврежденных конечностей.
    "Рад-Приятель" - Пип-Бой будет постоянно отслеживать Ваш уровень облучения. Если же Ваша доза поглощенной радиации станет опасной для жизни, Пип-Бой начнёт вводить Антирадин, чтобы опустить дозировку радиации до безопасного уровня.
    "Стелс-Приятель"-  Пип-Бой начнёт генерировать стелс-поле, делающее Вас практически незаметным для неподготовленного глаза.
    "Шарм-Приятель" - Пип-Бой начинает излучать сверхнизкочастотные волны, делающие окружающих Вас людей более податливыми к внушению.
    "Скоуп-Приятель" - Пип-Бой использует рада миллиметровго диапазона для сканирования окружения вокруг Вас, находя врагов вне Вашего поля зрения, позволяя Вам взять их в прицел в режиме V.A.T.S.
    "Хак-Приятель" - Пип-Бой автоматически запускает набор распространенных лазеек в подключенный терминал, позволяя обойти любые существующие защитные меры безопасности.
    "Фикс-Приятель", Пип-Бой испускает ультразвуковые импульсы, для удаления жидкости, грязи и оксидов с поверхностей вашего оружия, тем самым увеличивая его срок эксплуатации до следующей поломки.
    "Речардж-Приятель", Пип-Бой аккумулирует тепло, выделенное при стрельбе из энергетического оружия, для дальнейшей перезарядки энергетических боеприпасов.
    "Рефлекс-Приятель", Пип-Бой активно контролирует Ваш уровень адреналина и, если Вас застанут в расплох резко появившиеся враги, то Вы получите дозу Турбо, для быстрого реагирования на угрозу.
    Так же есть настраиваемый ini-файл:
    aaaGLOBEnableLeveledListIntegration 0/1 - интегрировать модули в уровневые списки
    aaaGLOBEnableWorldInstances 0/1 - разместить в игровом мире модули на заранее приготовленных местах
    aaaGLOBRandomChanceMult - будет ли влиять удача на модули "Фикс" и "Речардж". По умолчанию стоит значение 2,5 , что означает 25% шанс срабатывания при 10 очках Удачи
    aaaGLOBInstantHack 0/1 - определяет, будут ли терминалы разблокированы мгновенно, или же модуль понизит рейтинг их защиты. 1 - мгновенная разблокировка
    aaaGLOBUseUpChems 0/1 - определяет, будут ли модули "Мед", "Рад", "Бой" и "Рефлекс" расходовать Ваши персональные запасы медикаментов. 0 - не расходуют.
     
    Опционально:
    - Патч для SFW.
     
    Требования:
    - все DLC
    - (Опционально) SFW.
     
    Установка:
    Скинуть только один плагин или для FNV или для SFW!!!

    52 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  5. Силовые кастеты требуют патроны / Powered Unarmed - Fist Weapons use Ammo

    Некоторые силовые кастеты (Баллистический кулак, Перчатка-вытеснитель (и Нахрап) и Бах-Перчатка(и Тостер паладина)) будут использовать патроны. Без соответствующих патронов у них не будут срабатывать уникальные эффекты, а с патронами их эффекты будут сильнее. По словам Джоша Сойера Обсидиан'ы планировали, чтобы некоторые силовые кастеты тратили патроны, но это, попросту, забыли реализовать. Реализовать это было очень сложно, поэтому их не стоит винить за отказ от этой идеи в финальной версии, но... Вот этот мод это делает. Эта особенность доступна только Вам и вашим компаньонам (но усиление атак доступно только Вам), все остальные НИП'ы освобождены от этой особенности. Баллистический кулак за раз стреляет двойной картечью, 12 калибра. Перчатка-вытеснитель будет расходовать одну малую энергетическую батарею, чтобы нанести куда больший эффект, чем был ранее (осторожнее, мощный толчок работает не только на НИП'ов, но и на предметы). Бах перчатка будет расходовать одну малую энергетическую батарею, вызывая эффект ЭМИ на роботах, на органических целях будет работать не так же хорошо, но они получат получать небольшое замедление. Так же особые эффекты можно вызвать используя особые приёмы "Бросок рейнджера" или "Ханское наследие". Если же у Вас установлен UIO, то вы сможете увидеть счётчик патронов.
     
    Внимание! Мод не очень стабилен и имеет баги, связанные с этими оружиями.

    Требования:
    - JIP LN NVSE

    44 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  6. Выбор параметра / Stat Choices

    Вместо того, чтобы вынуждено каждый уровень получать прибавку к ОЗ, Вы сможете выбрать между тремя параметрами (прямо как в Скайрим!) ОД, ОЗ и переносимым весом. При запуске мода на старом сохранении, Вы сможете распределить бонусы и за уже полученные уровни.

    Требования:
    - JIP LN NVSE.





















     

    199 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Анимированные радары на шлемах / NV Animated Helmet Radars

    Добавляет анимированные радары на шлемах рейнджеров и оставшихся. Помимо этого визуального улучшения шлемы так же дают прибавку +2 к Восприятию.

    53 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  8. Анимированный шлем боевой брони / NV Combat Helmet MK Animated

    Добавляет на шлемы боевой брони анимированный визор. А так же шлемы дают дополнительно +1 к Восприятию и Ловкости и увеличивают на +10% шанс к нанесению критического урона.

    46 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. Заводные плюшевые мишки / NV Clockwork Teddy Bears

    Добавляет в Новый Вегас заводных плющевых мишек. Их можно найти в лачугах и заброшенных домах. После их активации они бродят минуту и играют музыку. Если их уничтожить, то они возродятся через 3 дня.

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Компаньон Фистус / NV Fistus Follower

    Встречайте, крутого брата Фестуса - Фистуса! Теперь он новый шериф города! Его можно будет найти в главном штабе Сарсапариллы. Но самое главное, у него самый убойный боевой клич!

    7 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  11. Славься Эдем / Hail Eden

    В бункере Анклава, что севернее Рейвен-Рока на нижних уровнях Вас ждёт президент Эдем, чтобы вернуть величие Америки вновь!

    Известные баги:
    Дезориентация компаньонов в бункере Анклава на уровне А (после ухода оттуда пропадёт). Во время штурма Мобильной Базы Анклава Эдем по непонятной причине может начать атаковать солдат БС.
     
    Требования: - DLC Broken Steel
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    - Bethesda и Nexus.  

    49 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  12. Экспериментальные развертываемые турели / Experimental Deployable Turrets

    Мод добавляет три вида анимированных спаренных турелей (миниган, гатлин-лазер и ракетную) весом по 30 фунтов каждая. Не имеют своего интеллекта, а потому осыпают дождём определённую видимую зону НА ПОСТОЯННОЙ ОСНОВЕ (кроме ракетной, она работает по активации), так что подойдёт инструмент заградительного огня. Для активации нажимать на соответствующий предмет в инвентаре (желательно на плоской поверхности). Сами находятся снаружи монумента Вашингтона.

    Опционально:
    - Турели используют текстуры из игры для соответствующих оружий, поэтому в файле предложены альтернативные текстуры для деталей турели от разных авторов.

    Благодарности:
    - AmaccurzerO за модификацию
    - d7 (id2301) отечественному мододелу за его ретекстуры (SentryTurret Retextured и minigun retextured) и любезное предоставление на их распространение (поддержать)
    - Deanoman, UlrikS, JJacobs AKA Dragonstorm за их ретекстуры для деталей турели
    - Bethesda и комьюнити Nexus'a
    - pixelate за его туториалы по анимации.

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. Экспериментальные развертываемые турели / NV Experimental Dual Minigun Turret

    Мод добавляет два экземпляра анимированной спаренной турели минигана весом 30 фунтов. Не имеют своего интеллекта, а потому осыпают дождём определённую видимую зону НА ПОСТОЯННОЙ ОСНОВЕ, так что подойдёт инструмент заградительного огня. Для активации нажимать на соответствующий предмет в инвентаре (желательно на плоской поверхности). Сами находятся внутри дома Нэшей.
    Опционально:
    - Турели используют текстуры из игры для соответствующих оружий (пока использовать только для минигана), поэтому в файле предложены альтернативные текстуры для деталей турели от разных авторов.

    Благодарности:
    - AmaccurzerO за модификацию
    - d7 (id2301) отечественному мододелу за его ретекстуры (SentryTurret Retextured и minigun retextured) и любезное предоставление на их распространение (поддержать)
    - Deanoman, UlrikS, JJacobs AKA Dragonstorm за их ретекстуры для деталей турели
    - Bethesda и комьюнити Nexus'a
    - pixelate за его туториалы по анимации.

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  14. Анимированная портативная кровать / NV Animated Portable Bed

    Мод добавляет анимированную портативную кровать. Для активации кровати нажмите на неё в пип-бое и она появится перед Вами (обязательно делать это на ровной поверхности, если не хотите проблем). Находится рядом с магазином Гудспрингса.

    Совместимость:
    - Кровать использует ванильные текстуры, так что должно работать с любым ретекстуром на неё.

    Благодарности:
    - AmaccurzerO за модификацию
    - Bethesda и комьюнити Nexus'a
    - pixelate за его туториалы по анимации.

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Анимированная портативная кровать / Animated Portable Bed

    Мод добавляет анимированную портативную кровать. Для активации кровати нажмите на неё в пип-бое и она появится перед Вами (обязательно делать это на ровной поверхности, если не хотите проблем). Находится внутри Супермарте рядом с аптекой.

    Совместимость:
    - Кровать использует ванильные текстуры, так что должно работать с любым ретекстуром на неё.

    Благодарности:
    - AmaccurzerO за модификацию
    - Bethesda и комьюнити Nexus'a
    - pixelate за его туториалы по анимации.

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. Анимированные аппараты микрофильмов / NV Animated Microfilm Machines

    Мод делает аппараты микрофильмов работающими, добавляя при включении сменяющиеся слайды. А ещё они уничтожаемы!

    Требования:
    - Все DLC.

    Несовместимость:
    - Со ВСЕМ, что затрагивает эти аппараты (текстуры, меши).
     
    Благодарности:
    - AmaccurzerO за модификацию
    - Bethesda и комьюнити Nexus'a
    - pixelate за его туториалы по анимации.

    77 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. Анимированные аппараты микрофильмов / Animated Microfilm Machines

    Мод делает аппараты микрофильмов работающими, добавляя при включении сменяющиеся слайды. Всего в моде 6 разных анимации (аппараты в убежищах будут показывать слайды из теста КОЗА). А ещё они уничтожаемы!

    Требования:
    - DLC Broken Steel

    Несовместимость:
    - Со ВСЕМ, что затрагивает эти аппараты (текстуры, меши).

    Благодарности:
    - AmaccurzerO за модификацию
    - Bethesda и комьюнити Nexus'a
    - pixelate за его туториалы по анимации.

    60 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Анимированный и функционирующий музыкальный автомат / NV Animated Functional Jukebox

    Мод добавляет улучшенную модель музыкального автомата с возможностью проигрывать 10 композиций.
    Список: 
    "Blue Moon"
    "Johnny Guitar"
    "Roundhouse Rock"
    "Something's gotta give"
    "New Vegas Valley"
    "Mad about the boy"
    "Love me as through no tomorrow"
    "Lets ride into the sunset together"
    "It's a sin to tell a lie"
    "I'm movin' out"
    Опционально: в архиве есть модель автомата в разрешении 2K.

    Благодарности:
    - AmaccurzerO за анимацию и скрипты
    - zlyle90 за модель музыкального автомата на Sketchfab 
    - 5iv за адаптацию модели для FNV
    - pixelate за его туториалы по анимации.

    94 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  19. Уодсворт по контролем / Wadsworth Under Control

    Плагин позволяет приказать Уодсворту отправиться на специальный модуль (см. скриншот), что бы он не мешался под ногами (правда вскоре (через 24 часа) он вернется к своим привычным обязанностям). Чтобы уместить его в угол, пришлось его уменьшить, так что учтите этот момент.
     
    Требования:
    -
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Adzen'у за французскую локализацию.
    - Bethesda за Fallout 3.
    - Всем моддерам Fallout 3 за их труд и стремление сделать игру еще лучше.
    - blackrat99 за мод.

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  20. Цеппелин Экспресс / Zeppelin Express

    Мод добавляет возможность альтернативно путешествовать между Тенпенни-Тауэр и Ривет-Сити на цеппелине. Плата за проезд составляет 100 крышек.
     
    Требования:
    - DLC - Broken Steel.
    - DLC - Operation: Anchorage.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Bethesda.
    - Сообществу Nexus'a.
    - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    79 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  21. Броня варвара из The Legend of Zelda: Breath of the Wild / Barbarian Armor from The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Сет варвара теперь и в Новом Вегасе!
     
    Добавляет уникальную броню варвара и 2 новых оружия (дубину варвара и таран (см. скриншоты)).
     
    Требования:
    -
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - PrinceMinusA за текстуры шлема (он очень любезно предложил мне помочь ^^).
    - YanL за разрешение на изменение и публикацию его работ без согласия.

    27 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  22. Functional Elevators / Функционирующие лифты

    Добавляет функционирующие, анимированные лифты в Тенпенни-Тауэр и Крепость Ашура (Питт) как тот, что в монументе Вашингтона.

    Благодарности:
    - AmaccurzerO за мод.
    - Bethesda'e.
    - Коммьюнити nexus'а.

    85 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  23. Classic Advanced Power Armor with Animated Backpack / Классическая продвинутая силовая броня с анимированным рюкзаком

    Classic Advanced Power Armor и анимированный к нему рюкзак в одном файле. Некоторый солдаты анклава появятся в ней с шансом в 50%, так же по одному экземпляру будут находится в Рэйвен-Рок и Водоочистители (не указанно, какой конкретно, или сам мемориал Джефферсона, то ли комната в 101-м).

    Благодарности:
    - Latexschlampe за мод и разрешение на его свободное распространение.
    - Omage за модель.
    - HAL9000 за текстуры, карту нормалей UV-карту.
    - AmaccurzerO за анимацию рюкзака брони.
    - Bethesda'e и коммьюнити nexus'а.
    - pixelhate за его полезные уроки по анимации.

    60 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. Бронированный болотный народец / Armored Swamp Folks

    Заменяет обычные модели болотных жителей на более бронированные версии (см. скриншоты).
     
    Требования: - DLC - Point Lookout.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.   Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  25. Разлагающийся исповедник Кромвель / Confessor Cromwell Decay

    Вас никогда не смущало, что исповедник Кромвель после ежедневных радиоактивных ванн обходится без последствий? Что ж этот мод призван исправить это недоразумение и теперь каждые 20 (игровых) дней Кромвель начнет разлагаться, пока не станет враждебным светящимся диким гулем с 500 ОЗ. Поэтому действуйте быстро, иначе жертв не избежать!
     
    Требования:
    -
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    Благодарности:
    - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK.
    - Сообществу Nexus'a за место, где я могу делиться своими модами.
    - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    69 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Отправлено


×
×
  • Создать...