Перейти к содержанию

YOSAISHU

Проверенный
  • Публикаций

    282
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент YOSAISHU

  1. Настолько скучно мне давно не было. Ходить по локациям автора-гигантофага, 20 минут таскаться между парой ключей - пытка. Насколько качественный перевод, настолько же отвратный мод, порадовали только компаньоны и их взаимодействия друг с другом. Такое крутое качество озвучки и такой бесталанный геймдизайн, как это совместилось - для меня тайна покрытая мраком. Плюс лаги просто феноменальные, вылеты, центр Бостона в ванильной непатченной четверке в сравнении с этим модом плавный, как па балерины.
    Ну что ж, спустя 10 лет после выхода мода, дошли руки его пройти. Точно могу сказать, что пожалел, что не накатил его раньше - очень достойная история, а учитывая финальные правки обнаружил за все прохождение только 1 баг (гуль-привратник, который ведет нас в пещеры Боулдера метался как угорелый взад-вперед, повторяя одну и ту же фразу-приветствие, благо он не квестовый и это не помешало от слова никак). Плюсы: 1. Очень неплохая история, мэйн-квест. Персонажей как первого так и второго плана очень много, причем не могу сказать, что они забываются моментально, мотивация двух противоборствующих сторон на решение вопроса разразившейся эпидемии необычного вируса вполне понятна, причем скрытые мотивы - очень схожи. Концовка, лично меня, заставила вздрогнуть, с некоторой тоской возвращался в Мохаве. Очень интересная развязка, вызывает ощущение одновременно небольшой грусти и удовлетворенности. 2. Локации. Руины Колорадо, Боулдер выглядят очень атмосферно, автор уделил явно много времени деталям - тут тебе и разрушенный город (который ощущается действительно разрушенным, логичным с точки зрения планировки), и холмистые каньоны, и куча пещер, которые облюбовало Братство и НКР и старый завод, который заняли головорезы и огромный исследовательский центр. 3. Сайд-квесты. Они настолько же хороши, насколько и мэйн-квест, разнообразны от "пойди - убей", до "подумай - реши - выбери", то что мы так любим (я-то уж точно). 4. Компаньоны. Чего стоит только квест по спасению одной особы, с которой у вас на протяжении прохождения возникнет своя общая история, как она изменится в процессе и какую историю поведает вам. А еще на одного напарника вообще можно не наткнуться, если пробегать мод от квестмаркера до квестмаркера. Он также очень интересен, к тому же вы поспособствуете этому бедолаге воссоединиться с "другом" из прошлого (ну, почти). 5. Техническая составляющая. Уже отметил выше, багов практически нет, скрипты работают все, глитчей, вылетов и прочих радостей не наблюдал. Минусы: Они совсем немногочислены, но есть. 1. Немного пустоватые локации местами. Это касается каньонной местности, к тому же не покидало ощущение некой "коридорности" открытого мира. Впрочем, это не мешало получать удовольствие от прохождения и исследования. 2. Классика жанра квест-модов - в конце (не считая интересного твиста и новых необычных противников), очередной душноватый "kill'em all" - квест, хотя и не настолько же душный, как концовка той же Tales of New Reno 2, Под Куполом Боулдера не заставило меня включать tcl от духоты. Огромное спасибо команде переводчиков - работа, действительно, проведена титаническая! Я точно ставлю этот мод на полку мастхэвных. 10 колорадских каннибалов из 10.
  2. YOSAISHU

    Роза / Rosa

    Версия 2.0

    277 раз скачали

    Вышло обновление 2.0 - Роза теперь поддерживает все основные 4 дополнения. Спутница-рейдер с полной озвучкой, которая покажет обществу средний палец. В игре множество диалогов, новые задания, специальные возможности и многое другое. "Мне больше нечего тебе сказать". "Как насчет "до свидания"?" Роза - бывший член рейдерской банды Чертей, психопатка на грани срыва, с тех пор как она переехала из Баха. Она испаноязычная, говорит в основном по-английски, но иногда проскакивают и фразы по-испански. Ко всеобщему удивлению, это в основном ругательства. Чтобы найти ее, отправляйтесь к высохшему озеру Айвенпа. О данном моде: 1. Огромное количество диалогов - около 900 строк полностью озвученных диалогов высокого качества. Полный спектр реакций на ваши действия в путешествии и комментарии, которые охватывают все фракции, побочные задания, локации и многое другое. 2. У Розы есть свои собственные перки, экипировка, оружие ближнего и дальнего боя, чтобы соответствовать своей репутации. При условии, что кто-нибудь выживет. 3. Новые квесты. Знакомство и личный квест, который органично вписывается в остальную часть Нью-Вегаса и связи с фракциями, а также со всем миром в целом. Включает в себя разветвленный дизайн квестов, который органично учитывает выбор игрока. 4. Комментарии и глумление (да-да) во взаимодействиях как с игроком, так и с КАЖДЫМ ванильным компаньоном. Всё это за счет конструктора из ванильных реплик, никакого AI не было задействовано. Ванильные компаньоны полноценно общаются и обтекают выслушивают уничижительные колкие комментарии Розы. 5. Она не занимает слот компаньона (что очевидно из п.4). 6. Теперь Роза появится во всех основные DLC. Предусмотрено множество (около 170) новых реплик в дополнении к основному моду. Устанавливать плагин RosaDLC.esp можно в любой момент, даже если вы уже прошли несколько дополнений без нее до установки. Роза должна быть нанята и следовать за вами, чтобы она появилась в дополнениях. (Автор утверждает, что вроде как файлы основного мода и DLC для Розы безопасно мерджить, дабы уменьшить список загрузки плагинов, но это уже на ваш страх и риск). Если хотите изменить внешность Розы - вам сюда, оцените старания и Abyssfer -а. Требования: Dead Money Honest Hearts JIP LN NVSE Plugin Прим. переводчика: Переводить этот мод оказалось очень интересно и в не меньшей степени трудно. Понял, что не дождусь перевода, поэтому решил перевести для себя. В отличии от этого переведенного мной компаньона - строк вдвое меньше, но времени потратил втрое больше из-за какого-то просто невероятного количества идиом, жаргона и, местами, почти непереводимых фраз. Даже название первого квеста в оригинале звучит как "А rose by any other name", что отсылает как и имени Розы, так и к ее личности, что не соответствует ее имени, так и к строке из Шекспира (загуглите эту фразу, автор ну ооочень заморочился над деталями, поймете, когда попутешествуете с Розой). И да, самое главное - строгий 18+ так как я, попросту, не мог переводить бесконечный поток ругани Розы в пастеризованном толерантном виде, куча нецензурной лексики в наличии, она ведь экс-Черт, как-никак, а не девочка из Калифорнии, которая ищет свои плюшевые игрушки. *Большая просьба - увидите косяки в переводе (несостыковки или логические прорехи) - пишите в комментарии, кидайте скрины. Все ее идл-реплики просто невозможно отследить не пройдя всю игру* Установка: 1. Качаем FOMOD со страницы оригинала на Нексусе. (Опционально) Ставим отдельный плагин на отдельный наряд Розы, который спавниться в сундуке в разбитой тачке в Айвенпа 2. Устанавливаем мод, опционально устанавливаем DLC-интерграцию Розы, так же опционально устанавливаем патчи под FCO, CCC и FCR (по ссылке ниже будет .esp для FCO отдельно) 3. Качаем с этого сайта архив с основным .esp, опционально DLC.esp и опционально архивы с нарядом Розы или патчем для FCO, если устанавливали их ранее. 4. Разархивируем переведенные файлы в соответствующие папки с плагинами с заменой. 5. Все, вы великолепны, muchachos! Ставьте эндорс моду и спасибо Craftian за отличный мод для FNV! ---------------------------------------------------------------------------- Put an endors to mod and thank you Craftian for the great FNV mod! ---------------------------------------------------------------------------- Only the translated .esp files are posted on this page, all assettes belong to the author of the mod.
  3. YOSAISHU

    Подозрения / Suspicious Minds

    Сверхкороткий, но сверхкачественный мод. Озвучка, небольшая история и реиграбельность очень порадовали! Мастхэв в самом начале игры. 10 семейных распрей из 10.
  4. Версия 1.17

    245 раз скачали

    Объедененный мергед файл для большого множества модов серии "Uncut" от автора Duncan (все в одном). В общей сложности, в данный мод добавлены 6 новых полностью озвученных NPC (а также 3 трупа и 3 собаки), полностью функционирующий компаньон "Дикой Пустоши", несколько новых квестов, несколько новых вариаций костюмов Убежища, пара улучшений квестов, 23 новых финальных слайда и множество незначительных изменений на Пустоши. В сборку попали следующие моды: Концовки Трех Семей Uncut Мэр Стейн Uncut Рабочие комбинезоны Убежища Uncut Возвращение надежды - путь низкого интеллекта Uncut Док Ротсон Uncut Мэрилин Uncut Робоглаз Сансет Саспариллы Uncut Сторожевые собаки Хидден-Вэли Uncut Лжеконцовка - Возвращение в НКР Ветро-брамин Уинди Рейнджер Чонси и Энджел Uncut Джес Уилкинс Uncut Выключенный Мистер Храбрец Неллиса Novac Misc Objects Uncut Goodsprings Misc Objects Uncut Matthews Animal Husbandry Farm Grave Uncut Перевод модов по-отдельности обновляться не будет, только текущая AIO версия. Чтобы обеспечить большую совместимость, разместите мод НИЖЕ всех других ESM-файлов в порядке загрузки. Совместимость cо слов автора: Должен быть совместим практически со всем, что не пытается сделать то же самое. Все версии Uncut Wasteland и New Vegas Uncut совместимы. На момент написания этой статьи, VNV Extended и TTW полностью совместимы. Simply Uncut несовместим. Моды, которые печально известны тем, что они ломаются и/или вызывают проблемы с совместимостью, такие как DUST, WMX или Regrowth, всегда следует считать несовместимыми, и исправления для них предоставляться не будут. Я рекомендую совместить это со списком модов Viva New Vegas, включая его версию Uncut Wasteland, а также: Panzermann's version of New Vegas Uncut If It Wasn't For Betsy Remastered Misc Content Restoration Cut Sewers Restored Functional Post Game Ending The Living Desert Nova Arizona Также в раздаче есть ссылка на патч для ТТW В последнем обновлении перевода добавлен патч для YUP Установка: Предварительно установите оригинал мода по ссылке с нексуса. Скинуть файлы мода в папку data с заменой. Или установить с помощью ММ.
  5. Версия 1.18.1

    101 раз скачали

    Перевод мода Hazel - Mercenary Sniper Companion Хейзел - полностью автономный компаньон, для работы которого не требуются какие-либо другие моды. В комплекте - реплейсер тела Skinny-6 (изменяет только тело Хейзел) Хейзел - наемница с темным прошлым, которое Вам предстоит узнать. Она выпивает на аванпосту Мохаве, готовая за мешок крышек к работе телохранителем. Особенности: Полностью рабочее колесо компаньона Пользовательское оружие и броня. Настраиваемые комплекты брони и одежды Настраиваемое вооружение Настраиваемое поведение, опции медицины, ремонта, курения, болтовни, бессмертия, боеприпасов и пр. Хейзел работает не бесплатно: вы платите ей еженедельно Возможность пересмотра контракта, опции автоматического списания денег, оплаты через диалог, связь стоимости ее услуг с навыками и кармой! Возможность назначить домашнюю базу для ожидания Многие возможности открываются в процессе ее нахождения с вами (4,6,8 и более недель) Личный оружейный квест, связка с Ивой и Вероникой Интересная личная история и диалоги Возможность заромансить Хейзел Большое количество одежды и брони под Skinny-6 (однако любую другую одежду она с удовольствием носит тоже, например под Type3) Пользовательская раса Хейзел играбельна и совместима со всеми дополнениями Три новых перка и многое другое! Установка: 1) Скачать оригинальный архив мода с нексуса и установить распаковав в папку data 2) Скачать архив с данной раздачи, распаковать и закинуть туда же с заменой файл HazelNV.esm 3) Подключить в ММ В архиве приложил ридми с машинным переводом детального описания, ID некоторых предметов и тонной чейнджлогов автора мода. (для самых маленьких и ленивых не умеющих пользоваться гугл-переводчиком) Данный мод записал в категорию "Полностью соответствует лору", хотя есть несоответствие по моему мнению в общей массе - процентов 20 (если придраться к оружию, некоторым диалогам) Для кого-то это может быть важной информацией P.s - Отписывайтесь в комментариях, если заметите критичные ошибки или несостыковки в переводе, буду рад, постараюсь оперативно поправить в случае чего
  6. YOSAISHU

    Свобода даром не дается / Freedom Isn't Free

    Суперкороткий, но хороший квестовый мод. Именно такие мини-моды добавляют немного деталей и атмосферы в игру. 10 дезертиров из 10.
    Шикарный мод, все три его части! Прошел на одном дыхании, при том, что сам геймплей не типичен - без квестмаркеров, все на ощупь, все по подсказкам, все на интуиции и размышлениях. Плюсы: 1. Общий нарратив. Вижу старания автора, каждая новая часть больше и толще предыдущей, истории, которые в них происходят вовлекают, тебе интересно, что же там за таинственный мужик заставляет тебя немного "менять ландшафт" для его вида из окна, что стряслось с пареньком, который был заперт в лифте, что это за странная больница, в которой есть только 1 разумный человек? 2. Локации. Каждая их них проработана до мелочей, ты веришь в то, что видишь, понимаешь как работала та заброшенная база, это почтовое отделение и пр., не было ни разу впечатления, что то или иное здание/элемент мебели/локация в целом здесь для галочки, чтобы заполнить пространство. 3. Квесты. Вкуснота, требуется включить голову во многих местах, награды также очень интересны, даже пиктограммы в пип-бое с интересными пояснениями (готовьтесь чутка вспомнить ваш "инглиш из бед"). Весь ваш путь будет влиять на локальное окружение. Что и говорить - отдельный квест-мод внутри этого квест мода? Экзибит был бы доволен, я в том числе. Очень порадовали многие QoL-плюшки, которые можно найти по ходу прохождения. Отдельное уважение автору за расширение крафта и разных рецептов, их оказалось огромное количество, все даже почти логичны с точки зрения лора и были очень полезны (особенно если играете на "выживании"). 4. Заметки, терминалы. Вынес в отдельный пункт плюсов. Я сидел и вчитывался, было интересно неимоверно, плюс это необходимо в 70% для квестов, но побочного чтива также очень много. 5. Новые механики! Они небольшие, но очень крутые: Минусы: Пожалуй, один единственный, но явно притянутый за уши - некоторые моменты с головоломками бывают ну уж очень не очевидными, для прохождения, застревать приходилось, однако даже если не очень хочется ломать голову над каким-нибудь аспектом - гайд по ссылке всегда в путь! Один из самых интересных и атмосферных модов, давно в такое не играл - требует включать мозги, по сравнительным ощущениям схож с Autumn Leaves, такой же медитативный, местами веселый и, безусловно интересный. 10 выжимок из малиновых скорпионов из 10
  7. YOSAISHU

    Обычная доставка / A Simple Package Delivery

    Что ж, я добрался попробовать этот мод. Я никогда так не ошибался в выборе. Плюсы мода: 1. Локализация. Больше плюсов не будет. Минусы мода: 1. Мод служит только для того, чтобы вы тестили какую-либо имба-пушку другого васян-мода. Огромная куча болванчиков в пиджаках, по ощущениям, сделанных из скелета Россомахи, засады уровня: 1 квест - дегенерат в пиджаке с гранатометом с парой мобов, 2 квест - брат-близнец дегенерата с гранатометом с парой мобов (именно так, это дословно, близнец, автор мода решил, что это суперкрутой твист видимо), 3 квест - 10 дегенератов в силовой броне, главный дегенерат из которых - в розовой, 4 квест - главгад с 20-ю денегератами, ждущих вас в огромной пустой комнате (конечно же в очередном бункере). 2. Дисбаланс на уровне божества - если лутать каждую пушку (в идельном качестве любая) - после 40 минут игры вы получите 200 000 крышек продав все это барахло. Армия обычного мафиози-антагониста могла бы захватить Хидден-Вэли, за 5 минут и не поморщится, судя по количеству хп у каждого дурачка с карабином/гаус-пушной/гатлинг лазером. 3. Сюжет. Ну, его попросту нет. Пара развилок против кого воевать вообще не имеет смысла, ты просто меняешь тушки, в которые стреляешь. 4. Локации. Пустые коробки, как на любительских картах в кс 1.6, созданных для перестелок "стенка на стенку". 5. Сложность. Каждый из противников - губка. Без исключений. На 2 квесте вбил tgm и просто пробежал эту поделку просто чтобы не висел открытый квест в журнале. Послесловие: Понятное дело я придираюсь - если у вас сборка на серьезное прохождение - это последний мод, который нужно не нужно никогда ставить. Если же просто пострелять на вечерок - пойдет хотя зачем вам стрелять на вечерок в фоллаут, для этого есть калды, апексы и контрстрайки. Пожалуй самый глупый и бесполезный мод из всех, что я пробовал. Не понятно, почему он вообще с персонажами. Было бы достаточно их всех назвать "Враг 1/2/3...146". Вы потратите час вашей жизни впустую. Если бы васянство измерялось счетчиком Гейгера, он бы начал делать так: "тик-так, тик-так", а это значит, что не нужно это проходить и глотать моды th3overseer-а или любые другие на всякий случай. Так Тридогнайт говорил, я гарантирую. 0,33 сотых из 10.
  8. YOSAISHU

    Кто теперь сожалеет / Who's Sorry Now

    Никто в Бримстоуне так и не подошел. По идее это должен быть "головорез", но никого. И на странице оригинала такой ошибки не возникало ни у кого вроде.
  9. Попробовал. Все еще ничего. Как будто стадии квеста отстают от фактической стадии. Когда освобождаешь Ника - "прочесть записку" становится выполненым, и активной становится "освободите и поговорите в офисе", но он никуда не идет.
  10. Не знаю, но сомневаюсь, что это так. Разве что только отсылка, уверен, что это 2 разные семьи, иначе их расположение места проживания в 5000 км друг от друга было бы очень странным.
  11. Что ж, th30verseer все еще не собирается возвращаться к квест-модам, судя по комментам на нексусе, что печально. Спасибо за перевод!
  12. YOSAISHU

    Роза / Rosa

    "Перк" на "способность" пофиксил, а вот с Лаки и Гоморрой перевод корректный.
  13. YOSAISHU

    Роза / Rosa

    Спасибо, это пофиксим) С Гоморрой и Лаки нужно смотреть - переводил как в оригинале, возможно косяк в английском тексте изначально, так как Розу можно вернуть и в Гоморру при обычном увольнении. Касательно испанского - переводил нарочно некоторые слова с русским написанием, так как они либо более знакомы русскому уху (гринго, амиго), либо нужны в контексте. Все остальное оставил с испано-английской литерацией, чтобы подчеркнуть атмосферу компаньона.
  14. YOSAISHU

    Роза / Rosa

    Спасибо, пофиксил!
  15. Очень внезапно, когда обнаружил Джейкобстаун и поговорил с Маркусом - при следующем фаст-тревеле появляется Ленни рядом с ним и радуется встрече со старым другом. А потом травит истории про то, как Маркус пердел в тачке. Это уже даже 6 старых гулей из 5.
  16. Вышел апдейт + патчи для TLD
  17. YOSAISHU

    Роза / Rosa

    GENERIC - идл фразы Розы, которые она лепит во время путешествий. BANTER - фразы, которая она лепит ванильным компаньонам. Но оба скрипта числятся "квестами" Привычных в нашем понимании квестов всего 2
  18. YOSAISHU

    Роза / Rosa

    У нее 2 квеста. Второй берется как только ты возьмешь квест охотника за головами на Шеф-шефа, перед приближением к его базе она кинет фразу "Можем поговорить?" - говоришь с ней, квест запускается.
  19. YOSAISHU

    Роза / Rosa

    Принял, хорошо
  20. Обязательно затестим! Спасибо за перевод, если вижу указанные ники локализаторов выше - уже знаю наперед, что это знак качества :3
  21. YOSAISHU

    Роза / Rosa

    Спасибо Кстати, если вдруг соберешься перевести этого напарника от того же автора - напиши сразу, а то ж сам засяду переводить
    Отличный кивок в сторону старых частей - дед очень крутой, с ним весело путешествовать, к тому же слышать каждые 10 минут о том, что он уже "дважды стар", так как и старик И гуль доставляет каждый раз. Персональный квест также интересен, хотя антагонист в конце немного дисбалансен, но куча чтива в терминалах об убежище и его экспериментах очень порадовало. Ленни также интересно рассказывает о напарниках их старого Фоллаута. 5 старых гулей из 5.
  22. YOSAISHU

    Роза / Rosa

    Спасибо, приятно слышать! Найдешь косяки в переводе - напиши

×
×
  • Создать...