Перейти к содержанию

Arnelios

Участник
  • Публикаций

    114
  • Пожертвование

    500,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Arnelios

  1. Я думаю ваше суждение в сообщении слишком гиперболизировано. СМы в СП довольно тупы, зачем утверждать обратное когда сам лор говорит об этом? Достаточно послушать НПС и почитать терминалы. Это не супермутанты создателя, а СМы из СП, не надо их обобщать, почему вы это делаете? Мы должны понимать, что мы накатываем F3 на Нью Вегас, сам F3 как игра сбалансирована в плане левелинга и прокачки, но как глобальный аддон для NV - она полна дыр. Для справки, боевая броня в оригинальной F3 стоит 390 крышек, а в NV она стоит 6500. Можно просто сходить в форт Баннистер и вынести от-туда на Брамине Кали до 20 комплектов брони на 5-10 уровне. А это навар до 100 000 крышек, не считая оружия. Тем самым много квестов просто не захочется выполнять, ведь они того не стоят, ты итак самый богатый на пустошах, не говоря уже о "денежных" перках, которые никто брать не будет. Я всего лишь поделился своими наблюдениями касательно проблем которых я вижу. Если у вас есть другие способы, помимо отьёма брони у когтей, пожалуйста говорите.
  2. Я играю в СВФ с модулям, со сложностью "очень сложно" и с прожектом Невада. Талоны не вызывают больших трудностей как враги, самый смак когда они ловят тебя разговором втроём, тогда они сразу могут тебе нахлобучить где не успеешь пушку достать. Но если переживёшь, в дальнейшем им просто щёлкаешь. Я уже писал ранее что ничего не имею против миниганов, я лишь против хайтек вооружения. Трёхлучёвки и Инсенераторы я бы на минимум сократил. Сочетание бездумной неповоротливости с высокотехнологичной смертоносностью смотрится глупо и просто раздражает. Я лишь хотел сделать акцент на их "сильных сторонах", однако Супермутанту Мастеру, что весит где-то 350 килограмм чистых мышц, надо 18 ударов кулаками чтобы убить того же наёмника когтя. 18 ударов. В то время как гуль-ребёнок-потрошитель его почти ваншотнет.
  3. Карма в Фоле 3 выполняла функции репутации, благодаря Тридогнайту. В Нью Вегасе они сепарировались друг от друга, и карма стала скорее стала атавизмом, которая мало на что влияла.
  4. FalloutNV.esm SFW-Master.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm YUP - Base Game + All DLC.esm RobCo Certified.esm Companion Core.esm RA-RedesignHD.esm RA-Base.esm RA-Creatures.esm RA-Followers.esm RA-Items.esm RA-Gear.esm RA-Perks.esm RA-Radio.esm RA-Races.esm RA-Quests.esm RA-MoreQuests.esm RA-PlayerHomes.esm RA-AWorldOfPain.esm Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Equipment.esm Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp midlifecrisis.esp Power Armor Training.esp Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp Project Nevada - RA-Items_Patch.esp Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp Project Nevada - RA-Quests_Patch.esp RA-Quests_Capitol_fix.esp RA-Creatures Patch - More Suiciders.esp RA-Creatures Patch - No Supermutants-Gargantuans.esp RA-PlayerHomes Addon - MoreAnnexClutter.esp RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp RA-PlayerHomes_Patch.esp RA-Races Patch - DannyTrejoRaul.esp RA-RedesignHD Addon - Gomorrah Redesigned v2.esp RA-RedesignHD Addon - SweatEffect.esp RA-RedesignHD Addon - Willow by Dracomies v2.esp RA-RedesignHD Addon - Willow by Dracomies.esp RA-RedesignHD Addon - Willow FCO (Cazy).esp RA-RedesignHD Addon - Willow FCO.esp RA-RedesignHD Patch - FCO Niner.esp RA-RedesignHD Patch - Vanilla Delilah.esp RA-RedesignHD Patch - Vanilla Russel.esp S6S's Prodlimen Creature Pack TTW.esp The Mod Configuration Menu.esp Unofficial Patch NVSE Plus.esp WMIMNV.esp YUP - NPC Fixes (Base Game + All DLC).esp
  5. Мутанты тупее людей, но и это не главный аргумент. У них большие пальцы, не поворотливые размеры, нет усидчивости. Они просто не могу грамотно собирать-разбирать мелкие пушки, лучше взять большую дубину и треснуть кому-то по голове, и веселей и красочней. Миниганы можно оставить, трёхлучевки яб забрал, но обилие инсенераторов я бы сократил. Это Анклавовский шмот, не говоря уже о том что стоют они дорого, а урона наносят не шибко много. Если прошёл грейдич. Жаль Мутанты не носят дробовиков ( Вот именно что продаёшь, и быстро навариваешься на старте. Тупо обезвредил бомбу, пошёл в локу со случайными встречами и хоба, 3 дятла, а с них тупо 6к крышек как с куста на 3-5 лвле. Ты не впервые играешь в ФОЛ 3 чтобы попадаться на такого рода уловки. Не говоря уже о том, чтобы трухлявая падаль с гнилыми зубами весом в 30-40 килограмм и дети-потрошители весом в 10-15 килограмм, разбирали сентри-ботов, паладинов и мутантов-мастеров. Лично я считаю что сила гулей должна быть чисто в количестве и в уроне радиацией. Фол всё таки не магическая вселенная с некромантской нежитью. Гули "выглядят" и "ведут" себя как нежить, но тем не менее ею не является, и должна падать от обычной оплеухи. Просто по внешним данным, гуль-вскрыватель куда более страшный и грозный противник, чем потрошитель. По-хорошему вскрыватель разорвал бы потрошителя как нехуй. И чёрт бы с ним, но ДЕТИ-потрошители, это прям гвоздём в глаз как по мне. Их обычный кротокрыс загрызёт, или собака.
  6. Кроме Невады и Сертификата Робко, больше ничего нет. Только SFW и RA модули (все в правильном порядке)
  7. Хочу поделиться своими ощущениями прохождения SFW RA F3, доп моды только Невада и Сертификат Робко. Супермутанты: 1) Много инсинераторов. - Не лорно (изобрели Анклав, как и броню Геенна) - Слабый Импакт, т.к ГГ проходит Грейдич по дороге в Вашингтон и легко получает резист к огню от дока Леско - Стоят бешеных бабок, можно на лоу ЛВЛ быстро навариться. 2) Возможно мне кажется, но им будто бы подтянули рост, где-то на setscale 1.2 от нормы, (заметил это когда видел Фокса и Мастера) так-как мельтешат на месте, и не пролазят в некоторые двери. Возможно только мастерам подтянули , которые выглядят даже больше и массивней чем повелители. Предложения: Заменить вооружения мутантов как это было в Ф4, на джанквепан, самодельные винтовки, железнодорожные винтовки. Упор на ближний бой, больше арматур, мечей. Наёмники Когтя: 1) Возрождаются на том же месте где впервые встретили ГГ, можно тупо мины поставить уйти и придти через некоторое время 2) Дорогой шмот на лоу лвле, изи броня. Предложения: Заменить им броню на обноски как у регуляторов ИЛИ сделать их броню фракционной, чтобы в ней нельзя было в город зайти например. Дикие гули: 1) Гули, гули-дети прикольно, гули дети-потрошители? нет. Серьёзно 2 трухлявых гнилых шкета, каждый из которых весят килограмм по 10-12 умудряются часами швыряться кусками своей плоти. У них руки тонкие как 2 моих пальца, сила удара максимум 50-100 килограмм. Но умудряются уничтожать роботов-охранников, солдат Анклава в силовой броне, Супермутантов-Мастеров. 2) Гули-потрошители смотрятся лохами, рядом с гулями-вскрывателями. Чисто по виду, не по характеристикам. Это ж зомбари, чем больше ты, чем острей твои когти - тем ты опасней. Предложения: - Поменять в левел-листе гулей-потрошителей с гулями вскрывателями, со всеми нюансами вроде характеристик, последние выглядят больше, мощней и страшней чем первые. - Убрать гулей детей-потрошителей ИЛИ сильно занизить их харак-ки. p.s Это всего лишь мои major наблюдения, есть ещё ряд мелких проблем, но не думаю что они стоят внимания девелоперов. Спасибо за ваш труд.
  8. Я думаю это не совсем верно, путаешь с репутацией. Карма это скорее собственное мироощущение. Несмотря на то что репутация производная от кармы, они не взаимозависимы. То есть вполне себе можно быть полной гнидой с хорошей репутацией у Последователей Апокалипсиса.
  9. Arnelios

    "Сертификат РобКо" для SFW / RobCo Certified - SFW

    если дать Сборотрону плазмолив, игра вылетает.
  10. Я думаю стоит обновить, поделюсь своим наблюдением. 1. Удалил вегас, и в стиме и папку, полностью, инишники все потёр (кроме МОшных), клинером вычистил реестр. 2. Накатил Вегас заново 3. Накатил SFW, но в инсталлере убрал все утилиты и твики, так-как многие из них чутка устарели. 4. Пропатчил патчером 4гб, удалил NVSE и поставил новый xNVSE 6.1.5 5. Открыл МО2, там уже стоят почти все RA-модули, и утилиты NVTF, Johnyguitar, JIP LN NVSE, lStewieAl's tweaks 6. Запустил. В инишниках стоят следующие твики: iNumHavokThreads=4 iPreloadSizeLimit=199229440 отключен рефлекшен воды и увеличен сайз кэша звука. Запуск. Игра идёт очень плавно, 60 фпс почти везде, редкие просадки до 45. Потом спустя время всегда рандомно начинаются дичайшие тормоза до 5 фпс, решаю загрузить другое сохранение, тормоза остались. Пока что вот так.
  11. Arnelios

    SFW-BSA Optimization Project

    пропали некоторые звуки после установки, если например трое стреляют то слышно только одного, звук робошпиона про решено: всё, разобрался, не докачал пару архивов
  12. Спасибо, протестировал, вот результаты. При замене, сравнивал файлы, некоторые твои файлы устарели, например NVTF.dll, там на нексусе новый, 4 июня. Однако всё равно копирнул с заменой, решил не оставлять старый (который новый, мой). Может потом заменю. В игре: бегал минут 15, пошёл в загруженную AWOP-локу, ФПС стал чутка проседать но терпимей чем до. В целом ФПС плавный, только слегка проседает при резких поворотах. Подгрузка в меню, началось вот что, меню либо грузится, либо не грузится, 4 раза запускал игру, в 2 случаях не было подгрузок. Пока так. p.s (см. скрин) Это я себе что-то нахуевертил, не знаю как исправить, играть невозможно. Как исправить?
  13. После прохождения (не до конца) квеста devil wish из RA MoreQuests , перестали спавняться лоботомиты от перка "безумная наука" из RA MorePerks Я просто подхожу к трупу нажимаю "лоботомировать" и лоботомит не появляется а труп просто пропадает, может он спавниться в каком-то другом месте из-за того что при прохождении квеста что-то сломалось. Как чинить? Квест Devil Wish очень муторный, хоть и интересный, не хотелось бы откатывать его прохождение.
  14. Как это офрмить при вписании? и есть ли смысл? моник 60 герц Из нагружаемого в игре стоит SFW + RA, и то не все. Из своих модов помимо сборки стоит только сертификат Робко. Вообще я много чего накидал из утилит, и NVSR, NVTF, ENBoost, NVHR Может стоит что-то убрать из этого? риплейс хип в нвср ини выставил в 0, так же как и хуккритикалсекшен.
  15. Сделано, лоботомиты перестали появляться на арене, где дерёшься со "зверем". До этого норм, а после уже никак.
  16. @Mr.Shersh Всё сделал по твоему гайду кстати, результат очень не однозначный. Может сказывается то что у меня башка уже пухнет от количества утилит для Фолыча. Как там совместная работа NVTF и NVSR? У меня вроде ФПС стал чутка плавней, но появились вылеты. С NVTF вылетов нет но наблюдается просед кадров С 60-50 до 45-35 по прошествии какого-то времени в игре, а при массовой драке вообще жуть, больше 8 тел в замесе, проседает до кадров 17 вообще. Локи AWOP вообще зуд в жопе, слайдшоу, особенно лока рейдеров возле Базы Нацгвардии (там где роботы). Сейчас тестирую чисто NVSR К слову железо: intel core i5 2400 3.4 gh 12 gb ram geforce 1060 3gb
  17. может ли быть проблема в квесте "желание дьявола" ? мне пришлось откатить его прохождение (что бьёт по яйцам, ведь я там пропрыгал часов 5 не меньше) В итоге бегаю туда-сюда и лоботомиты появляются как должны, без всяких проблем, но вот чё с квестом делать, неуж-то забить.
  18. Arnelios

    Оптимизация движка игры

    в cell buffer ты чёт напутал по кол-ву памяти, ты удвоил её значение для 3 гб
  19. А блин, я мисскликнул цитирование, приношу извинения. Я хотел спросить у Karbans'a про TexA-DDS
  20. Не могу дышать под водой. Аж 2 перка на дыхание под водой. Это "жабры" и "робот до глубины души". Последний кстати в "способностях" не отображается. И вообще читерных на мой взгляд. Несмотря на то что у моего перса раса андроид, отрубать все потребности это как-то чересчур.

×
×
  • Создать...