Перейти к содержанию

Паха007

Управление проектами
  • Публикаций

    2 357
  • Пожертвование

    100 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Весь контент Паха007

  1. Вот в первой картине Макс действительно безумный. В четвертой части о персонаже вообще сложно что-либо сказать поскольку нам его толком не показывают, нам показывают лишь безумную погоню и несколько минут воспоминаний. Вообщем, как я где-то недавно вычитал - самого Макса в фильме "кот наплакал". Он как бы есть, но очень символично, треть фильма Макс носит железный намордник, который мешает говорить и вызывает одобрительное хмыканье у поклонников Бейна из Темного рыцаря.
  2. Ух, не знаю, ребята. Мне эти два часа было скучно и тоскливо. К концу фильма я был рад, что все это я наконец пересмотрел. Возможно сказался тот факт, что я большой фанат оригинальной трилогии и творчества Мэла Гибсона. Я несколько раз представлял свою реакцию, если не брать в расчет предыдущие картины, но тем не менее я вижу обычный боевик средней паршивости, каких тысячи. А что касается девочки, от части понятно, что это дочь Макса... Но почему? В первой части у него был совсем маленький сын. К чему такой перезапуск, если авторы одни и те же и фильм заявлен, как продолжение первой части.
  3. Паха007

    "Террор Мохаве" / Mojave Terror

    Тут подразумевается то, что диалог при обращении на "вы" получается универсальным, при обращении на "ты" уже нет. Например - Ты ходил в лес? (диалог рассчитан только на игрока мужчину), или - вы ходили в лес? (диалог для обоих полов). Однако странно слышать от замызганного рейдера обращение на "вы". Тут зависит от самого потребителя. Кто-то спокойно относится и к отсутствию знаков препинания в тексте. Меня, например, все эти "кривобуквости" всегда раздражали. Оттого, я в свое время, выбрасывал многие неплохие моды в корзину.
  4. Паха007

    "Террор Мохаве" / Mojave Terror

    На МГ, кстати, один мой старый знакомый статейку занятную писал. Только вот до меня не доходит, почему он это американизмами называет. Помню как-то мод скачал. А там NPC говорит в диалоге - Привет, Как Дела. Чем Занимаешься.)))
  5. Паха007

    "Террор Мохаве" / Mojave Terror

    А что с большой буквы-то Снайперский? Название какого-то города что -ли?)))
  6. Паха007

    Убрать Дверь / DoorLess

    Может эту злосчастную дверь стоило просто развернуть, чтобы она в другую сторону открывалась?
  7. В игре, у разработчиков Матушка Мерфи получилась почему-то лет на 50 моложе, чем в концпт-арте.
  8. Особеyно, если вкинуть туда 35К.
  9. А при чем тут бомба? Он сутками стоит в радиоактивной луже.
  10. Паха007

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Ну, в компании 4A Games работают люди, когда-то работающие в GSC Game World. То есть, в каком-то смысле, люди уставшие прозибать с Григоровичем, пошли разрабатывать игры того же жанра. И не прогадали. То бишь, как ни крути, ноги растут из Украины. То есть, я к чему веду. Вряд ли, у той же Бетесды получится сделать что-то адекватное на тему Сталкера (это если не брать в расчет, что они сейчас и Fallout адекватным сделать не могут). Да и не нужно зарубежным компаниям это, не их эта тема. Сразу вспоминается фильм - Рембо 3 про Авганистан и плохих русских, в котором едва ли можно узнать этих самых русских. Тут скорей иностранцам нужно не права на Сталкера покупать, а компанию целиком со всеми сотрудниками, если они там еще остались.
  11. Ох уж эти анонсы, когда толком ничего еще не сделано.
  12. Паха007

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Купили? Разве? Вроде же и по сей день Метро находится у 4A Games. Они же на 15 февраля 2019 наметили выпуск Metro Exodus.
  13. Паха007

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Тогда почему компания с 2009 года находилась в состоянии анабиоза, последними зубами пытаясь все-таки сделать этот Сталкер 2? А Григорович был уже готов взять в свою компанию любую команду модмейкеров? Наверное, все это время у них вдохновения не было.
  14. Паха007

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Может они им просто нафиг не нужны? Слабо я представляю, как американцы делают нечто о братьях славянах в Чернобыле. Хотя в наше время, я ничему не удивлюсь. А много ли в России или Украине компаний, которые занимаются разработкой высококоммерческих проектов? Может быть все упирается в деньги, которые нужны Григоровичу на разработку?
  15. Паха007

    Fallout: New California

    Смотря, что представляют из себя эти квесты. Мне кажется тут есть подвох. А вообще я просто не совсем понимаю. На бета-тестировании, не было торговцев, прошло чуть больше полугода, состоялся релиз, торговцев не добавили, спустя месяцы все же добавили парочку. И вот, основное - за несколько месяцев после релиза очень сильно расширили мод побочными квестами. Как?
  16. Паха007

    Fallout: New California

    И сильно расширена эта часть?
  17. Паха007

    Fallout: New California

    Видимо, без ответа останется. Наверное причина в том, что мне сюжет не понравился. Не благодарный я, люди семь лет работали, а я на баги пальцем тыкаю))
  18. Паха007

    Fallout: New California

    Появились? Согласен. Ну уж слишком они приукрасили все это. Обложка не совсем соответствует действительности. От того, некоторые и прискребаются. Если бы описание было чуть-чуть попроще, мод приняли бы куда теплее.
  19. Ну, на тот момент, я думаю показывать было нечего. А вот, если сейчас полистать их группу Вконтакте, можно увидеть много интересных наработок.
  20. Как-то один раз я перепроходил Star Wars KOTOR, и играл за женского персонажа, играл с целью посмотреть, как поменяется сюжет в зависимости от пола. Честно говоря, как-то не комфортно было разговаривать с NPC с позиции женщины. Так что хоть убей, но никогда не пойму, как можно в РПГ, где полностью генерируешь своего персонажа, и выбираешь варианты ответов, отыгрывать кого-то там другого.
  21. Паха007

    Fallout: New California

    Ага, при том, что после пролога нет ни одного побочного квеста.

×
×
  • Создать...