Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'не связано с проектом'.
Найдено: 124 результата
-
Собрал сборочку на свой вкус, но столкнулся тем что появляются красные квадратики заместо маленьких объектов. Они проходят если отключить 6-7 совершенно любых модов. Не знаю как это исправить. Модов много, но возможно получиться исправить 0 0 FalloutNV.esm 1 1 DeadMoney.esm 2 2 HonestHearts.esm 3 3 OldWorldBlues.esm 4 4 LonesomeRoad.esm 5 5 GunRunnersArsenal.esm 6 6 ClassicPack.esm 7 7 MercenaryPack.esm 8 8 TribalPack.esm 9 9 CaravanPack.esm 10 a SolidProject.esm 11 b FalloutNV_lang.esm 12 c YUP RUS - Base Game + All DLC.esm 13 d ThePittNV.esm 14 e ZetaNV.esm 15 f FCOMaster.esm 16 10 iHUD.esm 17 11 NevadaSkies.esm 18 12 Primary Needs HUD.esm 19 13 LREP Core.esm 20 14 Vault24_09.esm 21 15 Weapons pack by Millenia.esm 22 16 WMVM.esm 23 17 Interior Lighting Overhaul - Core.esm 24 18 Interior Lighting Overhaul - L38PS.esm 25 19 Interior Lighting Overhaul - Ultimate Edition.esp 26 1a ILO - Nevada Skies Patch.esp 27 1b Wasteland Soldier - NV Edition.esp 28 1c Titans of The New West.esp 29 1d Titans of The New West - No Backpack.esp 30 1e Vurt's WFO.esp 31 1f DestructionOverhaul.esp 32 20 FCO - NPC Changes.esp 33 21 Project13 - Populated Wasteland.esp 34 22 YUP RUS - NPC Fixes (Base Game + All DLC).esp 35 23 Freeside_Rebuild_MM6.esp 36 24 vault22FloralOverhaul.esp 37 25 populatedcasino-light.esp 38 26 RustTownV1-1.esp 39 27 1nivVSLArmors.esp 40 28 rail.esp 41 29 Mojave Wildlife (Vanilla-Style).esp 42 2a BLGourmand.esp 43 2b Improved Sound FX.esp 44 2c dD - Enhanced Blood Main NV.esp 45 2d EVE FNV - ALL DLC.esp 46 2e Sorter - Combined RUS_1.esp 47 2f Unofficial Patch Plus.esp 48 30 Alternative Start.esp 49 31 Silverpeak Bunker.esp 50 32 MiniHideout v3.1 rus (FalloutNV_lang.esm) version.esp 51 33 YangtzeBunkerPlayerHomeV2.85.esp 52 34 EndlessStairs1.esp 53 35 City_of_Adventurers_Redux_v1.1.esp 54 36 NS - DLC.esp 55 37 Huygens Observatory.esp 56 38 skeleton-ambrosia.esp 57 39 ADAM Complete.esp 58 3a ADAM - MERGE.esp 59 3b updatedWearGlassesandMasks.esp 60 3c NCR Rearmament v1.5.esp 61 3d ADAM - Trooper Gloves.esp 62 3e ADAM - NCR Patrol Armor.esp 63 3f Convenient Fast Travel Markers.esp 64 40 HomefortinPrimm.esp 65 41 AJericho.esp 66 42 Chram.esp 67 43 NV Fort 1.esp 68 44 ADAM - Nemesis Armor Pack.esp 69 45 Delay DLC - DM + HH + OWB + LR + GRA.esp 70 46 Ragdolls.esp 71 47 Distributed Necklaces and Chains.esp 72 48 JustDynamicCrosshair.esp 73 49 JustHoldBreath.esp 74 4a NaturalWaters.esp 75 4b JustLootMenu.esp 76 4c JustWeaponHweel.esp 77 4d The Mod Configuration Menu.esp 78 4e HTRP-Vendor Supply Refresh.esp 79 4f Centered 3rd Person Camera.esp 80 50 Centered 3rd Person Camera - Unraised.esp 81 51 HTRP-Daily Vendor Restock.esp 82 52 ContinueAfterEnding.esp 83 53 Quick Trade.esp 84 54 Improved Sound FX - Weapon Sharing Fix.esp 85 55 Improved Sound FX - Merged Major DLCs.esp 86 56 Improved Sound FX - DM.esp 87 57 Improved Sound FX - HH.esp 88 58 Improved Sound FX - HH Sharing Fix.esp 89 59 Improved Sound FX - OWB Sharing Fix.esp 90 5a Improved Sound FX - GRA.esp 91 5b RedCarpetHome.esp 92 5c KDS Wearable Backpacks.esp 93 5d Burning CampFire.esp 94 5e noautoaim.esp 95 5f Zombie Serenade.esp 96 60 MoreShells.esp 97 61 KillableKids.esp 98 62 NV Fort 3.esp 99 63 T1.esp 100 64 Roberts_NewVegas.esp 101 65 Better Burned Man.esp 102 66 ManualReload-OldWorldBlues.esp 103 67 TFH Better Authority Glasses.esp 104 68 Beards.esp 105 69 ManualReload.esp 106 6a EnhancedGrass.esp BushSounds.esp 107 6b B42Inertia.esp 108 6c Diagonal movement.esp 109 6d OneManArmy.esp 110 6e EmptyWeapons.esp 111 6f FlashlightNVSE.esp 112 70 Integration - Couriers Stash.esp 113 71 Integration - Classic Pack.esp 114 72 Integration - Tribal Pack.esp 115 73 Integration - Caravan Pack.esp 116 74 Tutorial Killer.esp 117 75 Integration - Mercenary Pack.esp 118 76 aHUD.esm 119 77 Glove_be_gone.esp 120 78 ADAM - HH.esp 121 79 ADAM - LR.esp 122 7a ADAM - Rangers on Patrol.esp 123 7b boa ncrpahelmet.esp 124 7c Boacombat2glove.esp 125 7d XVEnclaveBunker.esp 126 7e Colossus T49.esp 127 7f 14554_Bunker.esp 128 80 NV Fort 2.esp 129 81 ADAM - MAIN.esp 130 82 ADAM - Outcast Ranger Armour.esp 131 83 ADAM - Outcast Ranger Armor.esp 132 84 Vault24_09.esp 133 85 JacobstownPondFix.esp 134 86 UHNV.esp 135 87 RangerPlusUlyssesDuster.esp 136 88 Metro 2033 Armor.esp 137 89 The Weapon Mod Menu.esp 138 8a ILO - Rust Town 1.esp 139 8b FCO - PathFixing Vanilla.esp 140 8c FCO - Roberts Patch.esp 141 8d FCO - PathFixing BugFixes.esp 142 8e FCO - OHSB NPC Edits.esp 143 8f FCO - GlowingOne.esp
-
не связано с проектом Модуль RA-Perks добавляется нескольким способностям лишний пробел
Karbans опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У части ванильных способностей (чистый SFW) и добавляемых модулем RA-Perks появляется лишний пробел в требованиях Вот список: Примеры: -
не связано с проектом Пропущенные запятые и "ИЛИ" в требованиях у способностей
Karbans опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Скрины способностей: -
не связано с проектом Отсутствие текстур в Мегатонне
Alex115 опубликовал вопрос в Проблемы с клиентом игры / установкой
Как только пришел в Мегатонну впервые, обнаружилась такая аномалия. Невозможно в некоторые места в городе попасть и например трубу починить по заданию. Edit: Кажется, у кого-то была похожая проблема на TTW: https://taleoftwowastelands.com/viewtopic.php?f=18&t=2177 -
не связано с проектом Супермутанты не используют огнестрельное оружие.
Aewaking опубликовал вопрос в Проблемы с модификациями
Супермутанты не используют огнестрельное оружие. Оно имеется у них в инвентаре, но они не хотят его использовать. Холодное оружие и гранаты применяют как положено. -
не связано с проектом Баг с НПС.
SibertSan опубликовал вопрос в Проблемы с клиентом игры / установкой
Вот такая фигня со всеми НПС в игре. Репаки менял. Дело в том что я на пиратке играю или что?- 12 ответов
-
- голова
- чистый sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
не связано с проектом Проблема с текстурами кисти рук ГГ и НПС
groter опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
не связано с проектом Проблема с MCM и некоторые мелочи.
b1tter опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Добрый вечер! Возможно плохо смотрел, но решения с MCM не нашёл, переустановил в ручную. Но основной ньюанс в том, что при старте в убежище, ранее, комната смотрителя была закрыта на замок, а в его кабинете лежали довоенные книги, под которыми лежал доп. ключ, а сейчас ничего нет. Подскажите, это было связано с каким-нибудь квестом? Полагаю, что сбился MCM со всеми настройками после переустановки.. -
не связано с проектом RA-Perks - будка для самоубийств - фризы
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При открывании двери любой будки для самоубийств (пробовал на протяжении всей игры) игра зависает на 0.5-1.5 минуты. При закрывании все нормально -
не связано с проектом Отображение Колеса Спутников
Ghost_Mix опубликовал вопрос в Проблемы с модификациями
Не понимаю,когда появляется колесо спутников, а когда эта хрень: Как сделать так, чтобы отображалось только колесо спутников? -
не связано с проектом Появляются восклицательные знаки после перемещения в Вегас
TitanFall111 опубликовал вопрос в Проблемы с клиентом игры / установкой
Всем здравствуйте. После перемещения в Нью-Вегас, используя винтокрыл , через короткое время большинство нпс и различные предметы игры превращаются в восклицательные знаки , так же сохранения становятся испорченными ( если перезапустить игру, сохранения снова в порядке и их можно загружать ), на Столичной Пустоши все работает без проблем. Долгое время не играл , решил сыграть и столкнулся с этой проблемой, до этого все работало стабильно. -
не связано с проектом Ненавижу эти восклицательные знаки!!!
Ash_Williams опубликовал вопрос в Проблемы с клиентом игры / установкой
У меня возникла проблема, а скорее баг с 00004353 (Снайперская винтовка), у НПС вместо винтовки красный восклицательный знак -
не связано с проектом ArefuExpandedByAzar.esm приклеенная Девон Сава
Wallymoore опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В квесте Гамма Гамбит после того как она обещает вернуться в Арефу, она действительно туда направляется, но продолжает телепортироваться вместе со мной даже в Мохаве. Как это исправить? Об этой проблеме я писал еще осенью, но... -
не связано с проектом Интерфейс пипбоя
GadHack опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Я не давно решил снести SFW и установить через инсталлер, поставил все теже моды что были до этого, но отчего съехал интерфейс во вкладке ИНФО в остальных всё нормально. Список модов: Также установлен Объединенный пак текстур SFW. Скрин: -
Хаюшки! Установил все модули, представленные в инсталляторе. Игра работала исправно и ни каких графических багов ранее замечено не было. Решил дополнить это дело "Объединенным паком текстур SFW", но появились проблемы с LOD. Сортировку .bsa в MO и удаление текстур, указанных в аналогичных темах (1, 2), выполнил, не помогло.
-
не связано с проектом Нет текстуры воды(её поверхности)
Ghost_Mix опубликовал вопрос в Проблемы с клиентом игры / установкой
Отсутствует текстуры воды, лодки будто висят просто в воздухе, хотя в самой вводе всё мутно,т.е норм -
не связано с проектом Mod configuration menu сообщение об ошибке
zorbik опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При открытии меню паузы вов ремя игры выскакивает данное сообщение, MCM переустанавивал, 32-bit Visual C++ обновлял, антивирус отключал, ничего не помогло. -
не связано с проектом BelthansQuoVagis - проблемы с глазами у npc
FNVFUN опубликовал вопрос в Проблемы с модификациями
Похоже, у всех или у многих npc в моде проблемы с глазами. Они всегда смотрят в сторону -
не связано с проектом Баг с текстурами и иконками предметов
Xabib2302 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Доброе время суток. Стоит стимовский Fallout New Vegas Ultimate. После установки мода имеются проблемы с текстурами. В общем некоторые текстуры превращаются в пиксельную кашу. Такая же проблема есть у пользователя Nikita Так же такая проблема и с иконками допустим на предмет "Зажигалка". -
не связано с проектом RA-Wasteland - объекты мешают npc передвигаться
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Без понятия, правится такое или нет. Персонажи застревают. Потыкал в консоли на объекты и там некоторые объекты из RA-Wasteland. Некоторые ID есть на скринах, если проблема в этом -
не связано с проектом Кожаная броня
superxxx опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Прочнее усиленной, при восстановлении усиленной дает только +1 к имеющейся: https://ibb.co/mBSX7kv https://ibb.co/WzVq4Pr- 3 ответа
-
- 1
-
Дом Пушки и Пули Френки в Вегасе в 1 деревне, RA-Woldofpain модуль получается. Я установил игру побегал час не лагов не вылетов, как захожу в дом либо сразу вылет, либо крутится загрузка на черном экране бесконечно, как я понимаю это очень массивный мод не хотелось бы его отключать
-
не связано с проектом Вылетает из игры при открытии контейнеров
Ghost_Mix опубликовал вопрос в Проблемы с модификациями
Установил "Loot Menu for FNV" и "Interface Mod - Revelation (Classic Fallout UI) + Revelation&Vanilla" на SFW. всё вроде работало,НО при просмотре содержимого контейнеров НЕ через Loot menu приводит к вылету из игры. В чём может быть дело? -
не связано с проектом При установке JIP LN NVSE Plugin пропадают голоса в F3
krutik опубликовал вопрос в Проблемы с модификациями
После установки JIP LN в стартовых сценах F3 пропали голоса, и губы у папочки не шевелятся. Если начинать в Мохаве, голос дока есть. При отключении JIP LN голоса в F3 возвращаются. Если распаковать голосовые файлы из BSA-архивов, голос появляется и при включенном JIP LN. Можете подсказать, как бороться с такой засадой? UPD. Вопрос снимается. Не проверил список архивов в falloutcustom.ini -
не связано с проектом Холодильник в Lucky 38 - этаж 22, люкс.
MHards опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При покупке "Холодильник с напитками" не появляется, разлив Сансет-сарсапариллы не появляется. ID не глянуть, примерное место появления: Кухня [ рядом с холодильником напитков ] а СС - в баре, прихожей. Конфликт плагинов никак не должен появится, порядок плагинов соблюден, стоят: RA: PlayerHomes и RA: Player Homes Patch что касается оригинального модуля. Сам не справился с проблемой, т.к. GECK Extender вообще не грузит такое кол-во обьектов. Проблемный ID холодильника: [00]15EF5E и [0C]0237EE (форма обьекта) Проблемный ID Sunset: не смог найти, ну он не то что не появляется, он в терминале при покупке не уходит https://i.imgur.com/rDEaaNy.png и https://i.imgur.com/hJKOQ9G.png Со скриптом покупки все нормально вроде (та с item.enable и терминалом), мне кажется Alfred косячит с обьектом холодильника.