Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'OWB'.
Найдено: 11 результатов
-
Версия 1.02
19 раз скачали
Качественный реплейсер ЛАЕР из Old World Blues DLC. Уникальный вид также получил и улучшенный вариант Элайджи, и на него тоже можно установить модификации, визуально меняющие оружие. Требования: Fallout New Vegas Old World Blues Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры с заменой плагина, подключить плагин в FOMM. Авторство: Anro (Ammo Counter) Type2Error & Xrad (Texturing) Xrad (Modeling) Desmo & Xrad (specular Maps) Piperoffarts (Screenshots and Testing) William Lionheart (Testing) Desert Ranger (testing and Authoritarianism) Original mod page -
"Дело было вечером, делать было нечего..." Моя проблема с фракцией "Братство стали" состоит вот в чем - эти господа начали на меня без причины нападать, не помню даже где я им мог насолить, но то есть факт. Репутация с этим племенем - "Любимец", но это ничем не помогает. Путем исследования сохранений было установлено, что отношения сломались во время прохождения или сразу по возвращению из дополнения Old World Blues. Также путем сравнения обнаружил, что изменилась репутация не только с "Братством стали", но и с доброй третью фракций, таких как - "Великие ханы", "Легион цезаря", "НКР", "Подрывники", "Рейдеры". Если грубо, то эти фракции исчезли из общей статистики в пипбое. Сохранения могу приложить по необходимости "до и после". Список загрузки.txt
-
"Голограмма торговца для Большой горы" / Holo Trader for the Big MT
MagnuMspec опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1
26 раз скачали
Мод добавляет голограмму-торговца на Большую гору. Торговец добавлен в специально созданную локацию в незанятом здании недалеко от купола. Присутствуют записи в терминале, объясняющие лор наличия голограммы. Требования: Fallout New Vegas Old World Blues Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Ru55ell - За замечательный материал. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
"Хаос на Большой Горе" / Chaotic Big MT Infighting - Old World Blues
MagnuMspec опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.1
81 раз скачали
Мод меняет фракционные отношения между враждебными к игроку обитателями Большой Горы. Теперь Ночные охотники, лоботомиты, роботы и прочие не атакуют игрока единым фронтом, игнорируя друг друга, но и вполне могут сражаться между собой. Мод также добавляет одного нейтрального к ГГ лоботомита в Гнездо Кукушки. С ним можно немного побеседовать. Требования: Fallout NV Old World Blues Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: CarlZee - за отличную модификацию и свободное разрешение на использование своих работ! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page -
дубль Трансумпорталлер OWB не работает
Libking опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Трансумпорталлер(телепорт), не работает, получил после прохождения длс, не телепортирует в мохаве, хотя нахожусь не в помещении, пришлось телепортироваться в пустошь консольной командой, так же не работает телепорт в большую гору из мохаве, пишет вот это постоянно, пробовал из различных мест на карте -
"Устройство предупреждения об опасности Z-43" / The Z-43 Hazard Immolation Device
MagnuMspec опубликовал файл в Оружие (NV)
Версия 1.05
50 раз скачали
Вы когда-нибудь испытывали внезапную тягу к тосту на ходу? Мод добавляет уникальную версию тяжелого инсинератора, которую вы сможете заполучить на Большой горе. Перед использованием, оружие необходимо починить, записку о деталях вы найдете на оружии. Оружие имеет уникальный внешний вид, эффекты. А еще оно любит кричать. Много. Расположение: Z-43 Завод инновационных токсинов Требования: Old World Blues NVSE JIP LN NVSE Установка: Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM. Благодарности: Hopper31 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ. Weijiesen - For making the new texture and allowing me to use his existing EXE textures. HIIMPIEZ - For giving me the idea to make this. -
Версия 1.3
802 раза скачали
Автор первоклассных жилищных модов на Скайрим нашла время и капитально переделала интерьер Стока с потрясающим уровнем внимания к деталям. Особенности: - Все станции для крафта - Поименованные контейнеры - Множество новых предметов декора - Ванная - Кухня с баром - Гостиная - Верстаки (новые модели) - Улучшенный внешне Автодок - Минимум бесполезных пустых мест - Содержимое аптечек заполняется автоматически (3 дня по умолчанию) Еще: - Стенд для снежных шаров- Статическая коллекция пупсов - Минибольничка - Торговый автомат Сьерра-Мадре - Обновляемый почтовый ящик Сьерра-Мадре - Эписейский алтарь для Тостера Требования: ♦ Dead Money ♦ Honest Hearts ♦ Old World Blues ♦ Lonesome Road ♦ Gun Runners' Arsenal Установка: 1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. Нужен лишь BSA-архив. 2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры. 3. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: Elianora - за потрясающий дом и любезное разрешение опубликовать перевод на нашем сайте. Verbal Earthworm for help with general stuff and testing the mod Forzane for testing and bug squishing help VIPerMX for the epic Novac Hotel Room -
"Освещение Большой Горы" / Old World Blues - Path Lighting
MagnuMspec опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.1
254 раза скачали
Мод добавляет освещение многочисленным дорожкам-тротуарам на территории Большой Горы. Как вы помните, вдоль дорожек на территории исследовательского центра расставлено огромное количество ламп и светильников. В оригинале они бесполезны. С данным модом они замечательно преображают ночные виды на Большой Горе! Особенно при использовании модов на более темные ночи. Для большей красоты рекомендуется выставить следующие настройки в INI-файлах: fLightLODDefaultStartFade=10240.0 fLightLODRange=10240.0 fLightLODMinStartFade=10240.0 fLightLODMaxStartFade=10240.0 fShadowLODDefaultStartFade=200.0 fShadowLODRange=200.0 fShadowLODMinStartFade=100.0 fShadowLODMaxStartFade=1000.0 fSpecularLODDefaultStartFade=10240.0 fSpecularLODRange=10240.0 fSpecularLODMinStartFade=10240.0 fSpecularLODMaxStartFade=10240.0 Также в архив включен альтернативный файл OWB-Path Lights - Darker Nights.esp, реализующий и более темные ночи на Большой Горе. Требования: Fallout New Vegas DLC Old World Blues -
"Трансумпорталлер сквозь-DLC" / Cross-DLC - Old World Blues Transportalponder
MagnuMspec опубликовал файл в Предметы (NV)
Версия 1.0
404 раза скачали
Расширенный функционал телепортирующего устройства с Большой Горы. Данный мод предлагает альтернативный способ путешествия в локации DLC, включая 'легальное' возвращение в Сьерра-Мадре. Разумеется, чтобы у вас появилась возможность переместиться в пространство конкретного DLC, основной сюжет этого DLC должен быть пройден, плюс вы должны обладать самим устройством. В определенный момент вы получите сообщение, объясняющее появление новой возможности. Требования: DLC Dead Money DLC Honest Hearts DLC Old World Blues DLC Lonesome Road Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Если вы используете TTW RE, установите альтернативный архив со страницы загрузки. Т.к. с оригиналом имелся конфликт, который пришлось исправить.- 10 комментариев
- 5 отзывов
-
- 5
-
- owb
- transportalponder
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.01
93 раза скачали
Данный мод добавляет несколько рабочих торговых автоматов в Сток на Большой Горе, принимающих довоенные деньги в качестве оплаты, прямо как до войны. Работоспособность автоматов поддерживается автоматизированными системами Стока. В игру введены довоенные монеты США, разной размерности, монеты можно получить в специальном разменном аппарате, в обмен на бумажные купюры. Присутствуют следующие автоматы: - Ядер-колы, - Сансет-Саспариллы, - Журналов, - Торгомат 3000 (продукты и медикаменты). Также добавлен небольшой квест на территории Большой Горы. Требования: DLC Old World Blues NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: brotherbuford - за замечательную модификацию.- 5 комментариев
- 1 отзыв
-
"Наследие X-13" / The Legacy of X13 - An Armor Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Броня и одежда (NV)
Версия 3.2
2 484 раза скачали
Проект полной переработки стелс-костюма "Марк II" из DLC Old World Blues и костюма убийцы из DLC Dead Money. Особенности: - Совершенно иной вид стелс-костюма, имеющий некоторые сходства с нанокостюмом из Crysis. Имеется подсветка! - Новый стелс-шлем, прекрасно дополняющий костюм. - Модификации для стелс-костюма, позволяющие доработать его на верстаке, вплоть до "Марк III". - Исправлены скрипты ввода Мед-X, больше не удастся схлопотать зависимость. - 5 вариантов раскраски костюма. - Опциональный ретекстур костюма Убийцы. - Опциональный патч, добавляющий шлему 'фишки' мода Project Nevada . - Опциональный патч, предназначенный для ползователей реплейсера Type 3. Альтернативные текстуры для стелс-костюма лежат в соответствующих архивах: - "Красный мертвого мира" - "Синий старого мира" - "Зеленый нового мира" - "Та самая" *По сути ретекстуры воздействуют лишь на подсветку брони, изменяя ее цвета. **Скриншоты всех вариантов присутствуют на странице. Благодарности: Большое спасибо EmeraldReign за прекрасную работу! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать- 19 комментариев
- 9 отзывов
-
- 3
-
- steath suit
- owb
-
(и ещё 2 )
C тегом: