Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'new vegas'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 93 результата

  1. Версия 1.0b

    459 раз скачали

    После убийства Мистера Хауса и захвата контроля над Нью-Вегасом у меня никогда не было ощущения, что я действительно отвечаю за Нью-Вегас. Конечно, постановочные квесты заставляли вас создавать альянсы и готовиться к тому, чтобы выгнать NCR и Legion из Мохаве, но это только первая часть смены режима для "чайников". Этот мод направлен на то, чтобы Нью-Вегас чувствовал себя завоеванной, но все еще оспариваемой землей, управляемой игроком. Управляйте внешней и внутренней политиками, развивайте торговлю, инвестируйте в свое государство, создавайте свою армию и т.д. В моде довольно много различных функции управления Новым-Вегасом. Можно участвовать в принятии различных законов, например: установление/повышение/понижение налогов для различных слоев население, изменение паспортной системы, легализация работорговли и т.д. Любой принятый вами закон будет сопровождаться различными последствиями, например если установить налог на бедность, то жители Фрисайда будут вас ненавидеть и во время очередной вашей прогулки, попытаются убить вас. Но зачем вам бояться их если у вас есть личная охрана, верно? Так же не стоит забывать про другие группировки. Вам будет просто необходимо вести внешнюю политику, заводить союзников и врагов, заключать альянсы и торговые соглашения. Или же просто объявите войну абсолютно всем, кек :3. Помимо всего этого, думаю вам как настоящему Императору, помимо создания армии из лоботомитов и войны с фракциями, нужно нечто большее... А именно то о чем говорил сам Мистер Роберт Хаус- Космос! Именно! Развивайте космическую отрасль, стройте ракеты и отправляйтесь прямо в космос. Обустройте различные космические станции и колонии. Так же мод вносит хоть и небольшие, но очень атмосферные изменения во Фрисайд, делая его действительно похожим, на Империалистическую державу. Обратите внимание, что этот мод не запускается никакими действиями, которые вы предпринимаете в игре. Он полностью активен, как только вы установите его. Еще некоторые особенности: - Армия Лоботомитов патрулирует Мохаве, скучая по ядерной зиме. - Новые структуры добавлены на Стирип и Фрисайд. - Фабрики в Северном Фрисайде теперь имеют интерьеры. - Рабочие и граждане Империи теперь присутствуют по всему Стрипу и Фрисайду. -Форпосты, созданы в Гудспрингс, источник Гудспрингс, Примм,Обжорка, Новак, и Слоан. - Девять телескопических экранов, активируйте их, чтобы прочитать какую-то ерунду и полезную информацию. - Собирайте прибыль от своей империи. - Платите за обучение новых имперских солдат, которые будут следовать за вами в бою и готовых умереть за своего Императора!!! (Особенности Enclave Edition) -Лоботомиты теперь не просто верные солдаты Императора, а ещё и солдаты анклава, но они всё ещё скучают по ядерной зиме :3 -Не у всех лоботомитов броня была заменена на броню Анклава (судя по "лору" самого мода, то братство поделилось технологиями с империей, поэтому их броню не заменял) -По сути, просто заменена броня, никаких кардинальных изменений нет Установка Установка оригинального мода: Стандартная, распаковать файлы из архива в папку DATA Установка Enclave Edition: Поместить .esp файл мода в папку DATA с заменой Удаление: Удалить файлы мода из папки DATA ВАЖНО !!!!!!! И не забывайте установить оригинальный мод, ибо данная поделка ставится лишь поверх него. Требования 4 Основных DLC Cовместимы и настоятельно рекомендуются: -New Vegas Trade Center -Prover Your Worth 3 Business Radroach Edition Всегда приятно наблюдать, как имперский патруль расправляется с армией тараканов-бизнесменов. Благодарности -Chad95 за его удивительный танковый ресурс. Tank and Jet Resources. -CouriersGambit за создание этого великолепного мода -Bolivorg за локализацию данной модификации
  2. Версия 0.1b

    32 раза скачали

    Описание: Пресет делающий игру более контрастной, что ли. Может сложится впечатление, что бомбы упали, от силы, лет 5 назад. Установка: Установите Reshade,а файл используйте в качестве пресета. Если сильно режет глаза, то лучше поубавить яркость в игре. Скрины: Может, позже выложу больше. Скидывайте свои, если решите поиграть с пресетом. Благодарность: Огромное спасибо AllanMetropol18
  3. Версия 1.34

    149 раз скачали

    Внимание - мод требует NVSE! Вступительное видео заканчивается, но Курьер должен помнить, что произошло дальше. Этот мод восстанавливает эту часть, но он также улучшает его диалог, время и эффекты, так что он кажется неотъемлемой частью ванильной игры. Это также включает в себя мод «Два медведя дают друг-другу пять». Список изменений содержит полный список всех правок. Мод будет подавлять вводные уведомления, но, чтобы удалить всплывающие окна DLC и наслаждаться погружением в игру на все 100%, установите Simple DLC Delay. Предостережения: мод несовместим с модами на альтернативный старт, такими как New California и TTW. Он использует собственный модификатор изображения, который может быть несовместим с предустановками ENB (но он отлично работает с ENBoost). Прим переводчика - спасибо автору за разрешение на публикацию этого мода. В данный момент я также работаю над переводами многих других замечательных модов - Be Merciful, Medical Clinic Expanded, Goodsprings / Primm / Novac Reborn и JSawyer Ultimate Edition (не машинный перевод). Переводы уже готовы, жду от авторов разрешения на публикацию. Если кому интересно протестировать их - прошу в личку. Мой первый перевод, если у вас возникли полблемы - прошу писать в комментарии, так как несмотря на советы по поводу UTF-8 у меня шрифты нормально заработали только с Windows-1251.
  4. TwilightKhan

    Ремейк Fallout на движке New Vegas

    Fallout 1 на движке Fallout New Vegas: анонс модификации. В Twitter лидера проекта TTW, известного модмейкера Roy Batty @RoyBatterian сегодня, 04.02.19 появилась запись: Члены команды Tale of Two Wastelands и несколько других плодовитых модмейкеров с гордостью объявляют, что мы начинаем разработку (буквально - переосмысление) Fallout на движке Fallout: New Vegas. Рабочее название - The Masters Plan/ План Создателя. Следите за новостями об этом новом проекте. Вот и ещё один грандиозный анонс. Что скажете? https://vk.com/falco...l-70984215_4287 Перейти на страницу материала
  5. TwilightKhan

    Ремейк Fallout на движке New Vegas

    В Twitter лидера проекта TTW, известного модмейкера Roy Batty @RoyBatterian сегодня, 04.02.19 появилась запись: Члены команды Tale of Two Wastelands и несколько других плодовитых модмейкеров с гордостью объявляют, что мы начинаем разработку (буквально - переосмысление) Fallout на движке Fallout: New Vegas. Рабочее название - The Masters Plan/ План Создателя. Следите за новостями об этом новом проекте. Вот и ещё один грандиозный анонс. Что скажете? https://vk.com/falcon_lair_team?w=wall-70984215_4287
  6. Версия 1.0

    108 раз скачали

    Мечты, cера и поэзия или как я провел свои летние каникулы. Особенности Этот небольшой мод добавляет необычное приключение, наполненное интересными визуальными эффектами и альтернативным геймплеем. Состоит из трех квестов, следующих друг за другом. На протяжении всей игры вы посетите новые локации, включающие три возможных дома для игрока: небольшой фермерский дом в мексиканском стиле, городскую квартиру и большую горную сторожку. Несколько видов одежды, четыре новых уникальных оружия: две дальнобойные винтовки, скорострельный пистолет и специальная плазменная пушка. Добавлено два новых напитка, обладающих уникальными свойствами. После нахождения рецептов вы сможете изготовить их самостоятельно. Для первых двух квестов рекомендуется не брать с собой компаньонов. Время игры оценивается примерно в 1 - 2 часа. Во время сумасшедших визуальных эффектов изменятся определённые характеристики игрока - для более расширенного опыта. Они будут сброшены к настройкам по умолчанию, когда эффект закончится. Это включает рост, возраст, расу, пол игрока, глобальную шкалу времени и поле зрения. Если вы изменяли их через консольные команды, они будут сброшены к ванильным значениям, позже вы сможете повторно использовать консольные команды. Если вы меняли их через моды, результаты могут отличаться. Я не несу ответственности за другие моды, конфликтующие с данным и потенциально ломающими вашу игру. Этот мод включает в себя приём наркотиков и клоунов-монстров. Если вас что-то из этого не устраивает, вы свободны пройти мимо. Как начать Мод можно начать в первой справа незапертой комнате на втором этаже мотеля Эльрей. Отведайте плод растения и приключение начнётся... Известные ошибки - В определённой части квеста человек в плаще может войти в стекло. Это из-за оригинального движка. Но эта ошибка не влияет на прохождение; - Может случиться так, что определенные триггеры не сработают, или определенный нпс не появится. Если вы подозреваете, что это так, попробуйте перезагрузить игру. Видео Требования Fallout NV Dead Money Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его ру-версии. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  7. Версия 1.5

    520 раз скачали

    Курьер 6... А где еще 5? Небольшой поиск предметов: вам нужно найти курьеров, которые вместе с вами выполняли задание по доставке вещей на Стрип. Вы получите немного крышек, броню, уникальную винтовку, а после выполнения испытания - еще и способность. Первый курьер находится в Примме. За вычетом его, вам придется найти еще четверых. Удачи в поисках! Особенности: - новая броня; - уникальная винтовка; - новая способность. Требования: Fallout: New Vegas Установка: Автор ОЧЕНЬ не хотел расставаться с Нексусом, так что: архив с esp качается по ссылке с Нексуса.Далее как обычно: распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: TwilightKhan и MagnuMspec за помощь в попытках переубедить автора.
  8. Версия 2.4

    130 раз скачали

    Одновременно и мод, и программа, основанная на идее расширенного радио Gamerzworld. Целью было увеличение количества песен, проигрываемых на радио Нью-Вегас. Вместо существовавших 20-25 песен теперь вы можете создать мод, одним нажатием кнопки вместивший бы до 32 000 песен. Особенности: - Программа, которая с нуля генерирует файл мода, используя то количество песен, что вам нужно (от 1 до 32 000).- Есть командные файлы, которые конвертируют вашу музыку в рабочий формат, а также меняют имена файлов и монотреки. Конвертируйте ваши файлы из форматов .wav, .mp3, .ogg и .flac в совместимый формат .mp3. - Можно добавить песни из Fallout 3! - Можно установить, сколько песен должна отслеживать игра во избежание повторов, а также выставить то количество песен, которое играет между объявлениями мистера Нью-Вегаса (5, 10, 15, 20, 25). - Импорт песен с других станций на радио Нью-Вегас, включая 5 песен, не проигрывающихся на других станциях и записанных специально для игры. - Изменение всех радиоприемников и музыкальных автоматов, проигрывающих "Музыку Мохаве", на радио Нью-Вегас. Также отныне число радиоприемников во всей игре увеличено до 70. .. Требования: Fallout: New Vegas Установка: Детальная установка расписана в ReadMe архива. Под спойлером будет краткая версия. Благодарности: Из оригинала: Thanks to Gamerzworld and his New Vegas Radio Extender for being so damn short! Also thanks to rarewares.org for providing the software required to encode the audio!
  9. Версия 2.03

    1 507 раз скачали

    Полное авторское переиздание ранее вышедшего мода Tales of New Reno , часть нулевая, вступительная. У Бонни-Спрингс была бурная история. Но там появились новые жильцы. Они сделали поселение дружелюбным и открытым всем желающим. Тем не менее, идилия не продлится слишком долго, как вы скоро узнаете. Мод содержит несколько квестов, интересную тайну и разнообразных персонажей. Больше рпг-элементов, меньше шутера. История Бонни-Спрингс - маленький сонный городок. У каждого из жителей есть красочное маленькое прошлое, но они не позволяют ему отпугнуть путешественников. По прибытии вы узнаёте, что с местными происходят таинственные вещи. Люди пропадают без вести, вещи исчезают, а по ночам на окраине появляются таинственные фигуры. Кто или что может быть причиной этих проблем? Сможете ли вы это выяснить? Как начать В Бонни-Спрингс, в салуне Лаки Потт, поговорите с Энн Поттс. Замечания Финальное слайд-шоу может зависнуть: если это произошло, введите в консоли COC 00BTS. Не воскрешайте персонажей, особенно Брианну и Дуга, если они погибнут. Вы можете взять с собой компаньонов, но это не рекомендуется. Конфликты - Не работает с Freeside Open. - Конфликтует с NV Interiors. - Конфликты с любыми модами, которые "переделывают" Бонни-Спрингс (Bonnie Springs, Bonnie Springs Rebuilt (REDUX) и т. д) Концовки В моде есть 6 концовок, сильно зависящих от выбора в начале игры. Я также добавил секретную концовку. Ну, я называю её так потому, что 4 тестировщика пропустили её. Она не слишком секретна, но, похоже, не особо очевидна. Видеопрохождение Требования Fallout NV Dead Money Установка Распаковать содержимое основного архива в папку Data вашей игры, обновление до в. 2.03 залить с заменой, подключить плагин в мод-менеджере. ВНИМАНИЕ - если у вас в Data присутствуют файлы вида _lang.esp - загрузите мод и замените плагины. Сами файлы _lang.esp обязательно удалите вручную! Благодарности Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь. MagnuMspec - за багфиксы. Delpriore - за помощь в переводе. lemonrex - за вычитку. Актерам озвучивания Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  10. Версия 0.1a

    240 раз скачали

    Как по-вашему, для чего существуют банки? Чтобы их грабили, конечно! Вам когда-нибудь хотелось оказаться в шкуре грабителя? Пусть не казино, но банка? Что ж, теперь такая возможность есть. Данный мод добавляет 2 новых банка в Гудспрингс и Новак. Каждый можно - и нужно - обчистить тремя разными способами. Впоследствии путей будет больше. Чтобы начать задания, посетите здание позади дома дока Митчелла (вернее, возле автозаправки). Просто осмотрите его. Учтите, что у мода отсутствуют маркеры, так что внимательно читайте заметки и слушайте персонажей. Подсказка: убежище отца Фокса расположено в автозаправке Новака. Внимание: Мод находится в раннем доступе. Увидите баг, странность или захочется предложить что-нибудь - пишите автору. Увидите косяк перевода - пишите мне. Особенности:- 2 ограбления банков; - 4 новых квеста; - 25 озвученных персонажей; - новое испытание. Требования: Fallout: New VegasDead money Honest hearts Old world blues Lonesome road Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору Fox177 за создание мода и разрешение на публикацию перевода.
  11. Версия 3.3b

    958 раз скачали

    Мод добавляет на Мохавскую пустошь оружие из Основного региона и Среднего Запада. То бишь, из Fallout 1-2 и Tactics (хотя назвать его "классикой" я могу с натяжкой). Оружие включено в левел-листы, так что на него действуют способности, им можно выполнять испытания, а также им вооружены супермутанты. Под спойлерами - списки оружия и списки благодарностей. Особенности: - 63 "новых" вида оружия; - снаряжение из классических частей: Fallout 1 и 2, Tactics;- модификации ко всему добру; - 3 уникальных пушки; - "новые" виды боеприпасов. Список оружия: Требования: Fallout: New Vegas Опциональные патчи, если нужно Порядок загрузки: FalloutNV.esm Официальные DLC Остальные esm CFWNV.esm Другие esp Опциональные файлы CFW-DLC Другие патчи CFW Возможные конфликты: Мод несовместим с файлами, меняющими уровневые списки оружия и боеприпасов. Работает с погодными, интерьерными модами и прочим. Если увидели проблему / несовместимость - пишите автору мода. Установка: Основные файлы: распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Патчи: если у вас есть Project Nevada, FOOK, то повторить процедуру выше, но с соответствующими папками. Стоят все DLC - файл из All in 1. Стоит не все - файлы из папок DLC. Благодарности: Автору Linerunner за мод и разрешение на публикацию перевода; оригинальные благодарности:
  12. Версия 1.31b U1

    1 471 раз скачали

    Повесть выжженных песков - это лорный, разбитый на главы приключенческий мод от автора квестов Богомол-Императив и В тени болота. В каждой главе будет представлен новый персонаж, сюжетная линия и/или локация. Повесть выжженных песков, полное издание. Глава 1: Шеф-повар Глава 2: Ботаник Глава 3: Архитектор Как и в случае с моими модами для Fallout 3, Повесть насыщена записками, сообщениями, персонажами, историями и головоломками, а также относительно немногочисленными сражениями. Я редко использую квестовые маркеры в своих модах; если застряли, прочтите найденные записки/журналы. Это личное предпочтение, как отдых от шаблонности ванильных квестов, гоняющих вас по маркерам без надобности понимать происходящее вокруг. Особенности: - шикарные новые локации - новые интересные квесты - запоминающиеся персонажи со своими историями и проблемами - озвучка персонажей - отличный юмор - несложные головоломки - потрясающее множество записок и заметок (их здесь "тонны") - "игра в игре" - фэнтезийная текстовая рпг, предусматривающая возможность сохранения (не обязательна для прохождения) - отсутствие квест-маркеров - необычный спутник Как начать Отправляйтесь в салун "Старатель", расположенный в Гудспрингс. Там вы найдете терминал с просьбами о помощи, и узнаете, кому необходима помощь в суровой Мохаве. Все три главы начинаются с помощью данного терминала, при условии завершения предыдущей. Что нужно, чтобы начать третью главу? После окончания второй навестите терминал. Убедитесь, что захватили Одри, вполне возможно, она понадобится в какой-то момент приключения. Совместим ли этот мод с ванильными и сторонними спутниками? Все новые области хотя бы частично навмешены, поэтому приключение должно быть "беспроблемным". Тем не менее, я настоятельно рекомендую оставить компаньонов дома (уверен, им не помешает немного отдохнуть), особенно во время второй главы. Приключения в первой в значительной степени совместимо со спутниками. Пожалуйста, сделайте себе (и мне) одолжение и не берите их с собой, когда достигнете определенного нового объекта во второй главе. Вашему персонажу придётся сделать несколько довольно нетипичных вещей в различных местах во время этой части приключений, и реакция компаньона может вызвать проблемы. Не используйте команды консоли noclip/unlock на предметах, обнаруженных в третьей главе. Рекомендуется (не обязательно) выключить радио и прибавить громкость окружения. ПРИМЕЧАНИЕ: если вы используете моды, позволяющие телепортироваться/быстро путешествовать ИЗ ИНТЕРЬЕРОВ - не делаете этого в добавляемых модом помещениях. Существуют (невидимые) триггеры, активациях которых необходима для корректной работы и использование телепортации может сломать скрипты. Видео В раздачу добавлен патч для PN. Прохождение от комрада botuala (за что ему особая благодарность). Требования Fallout NV Установка Распаковать содержимое основной версии в папку Data вашей игры, туда же разархивировать плагин с заменой, подключить плагин Tales from the Burning Sands.esm в мод-менеджере. При необходимости активируйте патч для Невады - Tales PN.esp Благодарности Благодарность автору Puce Moose за потрясающий мод и разрешение выложить его здесь. Благодарность всем, принявшим участие в переводе! Благодарность botuala за вычитку. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  13. Версия 1

    448 раз скачали

    Оружие, броня, особый предмет и рецепт в каждой из квартир. Данный мод добавляет в каждую из квартир особые награды, чтобы подстегнуть ваше желание помогать определенным фракциям. Особенности: - новая броня, оружие, рецепт и особый предмет для каждой из квартир; - Ящики со всем добром находятся снаружи, возле каждой из квартир. Для их открытия нужен тот же ключ, что и для квартир. Требования: Dead moneyHonest hearts Old world blues Lonesome road GRA JIP LN NVSE Plugin Внимание: В архиве вы найдете три папки. В первой (main file) лежит сам плагин. Во второй (Followers coat) - патч для халата Последователей (не нашла, что именно он исправляет. Найдете - пишите). В третьей (Gauss pistol) - патч для пистолета Гаусса (применять только тем, у кого использование пистолета вызывает краши на рабочий стол). Для лентяев: ящик со всеми вещами находится под хижиной Виктора. Надеюсь, вы знаете, кто такой Виктор? Установка: Распаковать содержимое архива в новую папку, скопировать нужные файлы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору YanL за разрешение на перевод и его публикацию; Оригинальные благодарности: AnsaarTGB - for the sequoia rifle. I know you've been banned for creating a clone, but if you're between us with another clone (lol), I love this mod man, thank you for that; Ranger's Hunting Carbine; lordinquisitor - for the diamond in House´s Cane. Super cool, there´s nothing like that in the game. I love it; GoldenGecko Modder Resource; montky, who made a superb job written the notes in FotA box; Thanks to dubiousintent, Mktavish, PushTheWinButton, Justchill and in the case of this mod in particular, a SUPER special thanks to EPDGaffney. You may not know some of these guys, but they're on the front, holding the line in the foruns. I feel like these guys will never let NV die Под спойлером - содержимое ящиков возле квартир.
  14. Asphyxia

    Блэкуотер / BlackWater

    Версия 1.1 U1

    558 раз скачали

    Последовав за необычным радиосигналом, вы встречаете чокнутого человека, что отведет вас в таинственную новую землю. Берегитесь: там происходит нечто странное, что можете остановить лишь вы. Последовав за необычным радиосигналом, вы встречаете чокнутого человека, что отведет вас в таинственную новую землю. Берегитесь: там происходит нечто странное, что можете остановить лишь вы. Чтобы начать квест, отправляйтесь на гору Блэк. Особенности: - новый мир;- новый напарник; - уникальное оружие; - множество секретов и отсылок. Требования:Fallout: New Vegas Dead money Honest hearts Lonesome road Внимание: Вам потребуется "нанять" Кевина после завершения его квеста; квест начинается на горе Блэк; убедитесь, что взяли с собой достаточно бронебойных и экспансивных патронов; если не сможете победить стражника, то всегда сможете использовать сигнальный пистолет; Кевин является вашим компаньоном во время прохождения всего мода. Если уволить его раньше - ждите проблем. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору Blacksoul501 за создание мода и разрешение на публикацию.
  15. Версия 1.3

    152 раза скачали

    Мод добавляет два небольших задания, а при успешном исходе дела - и нового торговца. "Свобода даром не дается" - довольно короткий (около получаса) мод для низко- и среднеуровневых персонажей. Лучше всего проходить персонажам 12-16 уровней; машинам для убийств от 30 уровня же будет слишком скучно. Задания выдает персонаж по имени Роланд; найти его можно за столом в бизнес-парке "Аэротех", во дворе. Просто подойдите к нему для начала квеста "Свобода...". Поговорите с ним после окончания квеста, чтобы начать следующее задание. Особенности: - два квеста, оба где-то на полчаса-час; - при успешном прохождении второго квеста добавится новый торговец;- записки, раскрывающие некоторые внутриигровые детали. Требования: Fallout: New VegasLonesome Road Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору Nr4Delernil за мод и разрешение на перевод; Оригинальные благодарности:NigerianRobert: Roland SpaxThePacifist: Homer
  16. Версия 2.2

    233 раза скачали

    Хотели услышать Фрэнка на Пустошах? Данный мод добавляет в игру радио с наиболее известными треками Фрэнка Синатры. Так что, если вы ищете классическое джаз-радио или просто любите Синатру - это радио для вас! В будущем автор хочет добавить на радио ведущего и даже сделать полноценный квест, связанный с радиостанцией. Если вам это интересно, или вы хотите добавить на станцию новую музыку - не стесняйтесь, свяжитесь с ним! Особенности: - 23 самые популярные песни Фрэнка Синатры; - более часа музыки. Треклист: Требования: Fallout: New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору TheFutureKing1 за мод и разрешение на публикацию перевода; Оригинальные благодарности:Song credit goes to the amazing Frank Sinatra and the music credit is given to his fantastic bands and accompanists.
  17. Asphyxia

    Блюз РЕПКОНН / The REPCONN Blues

    Версия 2.1

    500 раз скачали

    Квестовый мод, в котором вы будете охотиться за ракетами, бороться с роботами и исследовать таинственный пусковой комплекс. С вами связался человек по имени Терри. Ему нужна ваша помощь в "очень важном деле". Видимо, он скрывается в старом заброшенном пусковом комплексе РЕПКОНН Аэроспейс и пытается отыскать в нем какое-то довоенное сокровище в виде технологий. В то же время в комплексе происходит что-то странное... ----- Блюз РЕПКОНН добавляет квест на час или два, новое оружие, броню и полностью озвученных персонажей. Квест начнется автоматически, как только вы загрузите игру. У этого мода довольно сильный сюжет, а также десятки заметок, записей на терминалах и прочего чтива. Так что если вам вообще не нравится читать, чтобы понимать, что происходит - этот мод не для вас. Еще раз: если вы НЕ ЛЮБИТЕ читать записки, то сможете пройти мод, но некоторые сюжетные детали от вас ускользнут. Особенности: - новый квест приблизительно на 1-2 часа; - 5 новых видов оружия, таких как шаромет, пучковая винтовка и гарпунное ружье; - 2 новых брони; - сюжет с долей напряжения и таинственности, немного юмора и много ракет; - исследование подводной пещеры; - пасхалки и встречи для "Дикой пустоши". Требования Fallout: New Vegas Dead money Honest hearts Old world blues Lonesome road Pineapple's Master File Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору PineappleSurprise за создание мода; Сестре за помощь с переводом; Оригинальные благодарности: Resources: mhahn123 - misc resources (H&H jumpsuit, recharger scope etc); hagyjalbeken - mad scientist goggles; Andersh - diving helmet model (original file page was removed, but the permissions were more or less "use as you like, just give credit"); Lordinquisitor - misc parts used for the ball blaster; Bunsaki - laser beam mesh from AR20 Modder's Resource (Fallout 3); Jokerine - various modder's resources (posters, signs, clutter etc); The Crowbar Collective (Black Mesa team) - warning sign textures (open source); Voice Credits: Ninjanub107 - Terry TheDemonJackal - Skullz gang leader DECTalk (of Moonbase Alpha fame) used for the Vendorbot Speakonia used for the hacked securitron
  18. Версия 1

    571 раз скачали

    Взяв за основу идею брони центурионов, данный Легион использует части брони других фракций для улучшения всей своей брони. Вы увидите, как они используют части от брони НКР, подрывников, Чертей, Братства, племен, наемников, пустынных рейнджеров - совсем как если бы они обобрали то, что от них осталось. Но также есть и вещи, сделанные на покоренных территориях. В ход идет все: от одежды до костей животных... все, что может усилить их защиту. Особенности: - броня: отныне у каждого класса есть несколько типов брони, а также ее уникальная версия (за исключением вексилариев). Они имеют эффекты, эквивалентные берету Буна и плащу Улисса. Вся броня, кроме доспехов курьера, имеет привязку к фракции;- сложность: теперь легионеры более живучие. Но не слишком, не переживайте; - ремонт: вы сможете ремонтировать броню лишь броней того же класса. Например, броню Цезаря - броней рекрута, а броню курьера и Лания - броней центуриона. Шлем курьера чинится шлемом преторианца; - NPC: у некоторых персонажей изменилось оружие. К примеру, Аврелий получил крупнокалиберную снайперскую винтовку; - тайная квартира Легиона: теперь там расположена особая броня, специально для игрока. Броня не имеет привязки к фракции; - легионеры-убийцы: их оружие изменяется вместе с уровнем игрока. Отныне их ВСЕГДА возглавляет центурион. Компанию ему составляют преторианец, декан и вексиларий; - псы Легиона: теперь это настоящие военные собаки с увеличенным здоровьем и уроном. В холле Ниптона осталась одна оригинальная. То же относится к псам Белоногих; - мачете и броня гладиатора с арены заменены реплейсерами. Оружие стало куда мощнее. У Буна осталось оригинальное мачете. Расположение (для лентяев) В машине перед домом дока Митчелла есть коробка. Откройте - и будет вам счастье. Внимание! Возможны проблемы при использовании реплейсеров тел Robert и Type3. Возможны, но не обязательны. У брони вексилария есть только мужская версия. Женская будет добавлена в будущем. Крепление пип-боя на некоторых видах брони КОШМАРНО (решения этой проблемы не будет). При использовании части брони игроком предусмотрен зазор для пип-боя (а решение этого будет). Броня точно меняется при начале новой игры. Некоторые персонажи появляются на карте однажды и так на ней и остаются, не реагируя на изменения. Например, так действуют преторианцы в Форте и фрументарии в Коттонвуд-Коув. С этим ничего нельзя сделать. А вообще, загляните на страницу оригинала. Там размещен мини-FAQ Требования: Fallout: New Vegas; Dead money; Honest Hearts; Old world blues; Lonesome road; Gun Runners' arsenal; Classic Pack; Mercenary pack; Tribal pack; Caravan pack. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору YanL за создание мода, а также разрешение на публикацию перевода; Оригинальные благодарности: Jokerine: When you see a foot with fingers, it´s her job. I'm not going to post the mod link though because it has nudity. Dragbody: for the spectacular crown of Caesar; AusAllerWelt; this user make a normal map texture for me, and was a HUGE help. I used in some helmets that have Lanius helmet parts; Farazzak: this user cute the holes in Lanius Helmet. Now you can see his eyes. Looks WAAAAAAY better then the vanilla; SilentZer0: for a texture used in a Vexillarius flag. Here the original.
  19. Версия 1.5.1 U1 Cleaned

    814 раза скачали

    Что, если событий оригинала никогда не было? В попытке улучшить положительные стороны дополнения "Honest Hearts", "Honest Hearts Reborn" стал совершенно новым дополнением, рассказывающим историю Джошуа Грэхема после его принесения в жертву руками Цезаря. Вы вновь отправитесь в Зайон, но в этот раз увидите куда более населенный и опасный мир, где вас ожидают новые племена, фракции и более 30 полностью озвученных персонажей. Представьте, что событий Honest Hearts никогда не было; что Белоногие не разрушали Новый Ханаан. Что, если судьба Джошуа все еще неизвестна, и его отношение (к Легиону и Новому Ханаану) все еще формируется? Что, если есть легионеры, все еще преданные Джошуа и ищущие его вопреки приказам Цезаря; племена, чтящие миф о нем; новые ханааниты, по-разному помнящие Джошуа: кто с ненавистью, кто - с любовью? Готовьтесь узреть совершенно другой Зайон и услышать иную историю. Помимо перевода: 1. Удалено много лишних записей, без причины затрагивающих не связанный контент. 2. Удалены ненужные перезаписи скриптов, которые могли и вызывали бы конфликты с модами, меняющими оригинальные скрипты (в т. ч. SFW). 3. В файлах были перезаписи оригинальных объектов с изменением названий. Такие изменения были превращены в новые записи. Особенности: - полная переработка оригинального DLC - 30 полностью озвученных NPC - 3 новых компаньона - более 20 квестов Внимание! Возможны конфликты с модами, меняющими каньон Зайон или затрагивающими персонажей дополнения. Во избежание конфликтов и наложения локаций друг на друга рекомендуется играть персонажем, еще не проходившим оригинальный сюжет дополнения. Требования: Сама игра Fallout: New Vegas Honest Hearts DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору JamesAfloat за создание мода, а также разрешение на публикацию перевода; автору сценария Теду Бушману; актерам озвучивания (перечислены в файле Credits); товарищам MagnuMspec и TrojanTrj за помощь в переводе; товарищу MagnuMspec за техническую доработку мода.
  20. TwilightKhan

    Приключение Данк / Dunk's Adventure

    Версия 0.5

    208 раз скачали

    Помогите одинокой рейдерше Данк узнать свое происхождение в этом новом квесте для Fallout New Vegas. Исследуйте необычные новые локации, сорвите вторжение и облутайте тонны уникальных довоенных технологий. Особенности: - подводная система пещер, доступная для изучения - 4 новых спутника - новый магазин - 19 новых видов оружия (4 новых скина) - 5 новых броней (2 новых скина) - 5+ удобных доступных новых домов для игроков - водолазный костюм T-51s - данная версия не включает особую силовую броню .. Как начать Поговорите с Данк, находящейся около восточных ворот Фрисайда. Уровень сложности Главный квест можно пройти на любом уровне, воспользовавшись помощью местных компаньонов. Но, для полного погружения, рекомендуется играть одному. Перед началом сделайте отдельный сэйв. Видео Требования Fallout NV Рекомендуемый мод NMC's Texture Pack for New Vegas Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Известные проблемы Просьба сообщать об ошибках перевода в комментариях. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Благодарность botuala за вычитку. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  21. Версия 1.3.2

    280 раз скачали

    Торговый центр Нью-Вегаса - это квестовый мод, нацеленный на то, чтобы привнести в мир игры больше ощущения экономики, бизнеса и финансов. В серии Fallout сильно чувствуется сходство с серединой 20-го века. Автор решил внести в игру популярные в этот период методы ведения бизнеса, такие как кредиты, ведения банковского счета, чековые книжки и т.д. Особенности:- Инвестиции - Кредиты и займы - Сберегательный счет - Хранилища и доставка - Торговы и врачи, в том числе и с новыми товарами - несколько вариативных квестов .. Расположение:Огромный по меркам игры торговый центр расположен на Фрисайде, между Серебрянной лихорадкой и зданием Королей. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: dree74 - за отличную модификацию и разрешение на публикацию переводов своих работ.
  22. Версия 4.0-U1

    1 169 раз скачали

    Затерянные земли - это приключение в новой мировой локации, в основном - в бассейне Атчафалайа (заболоченная местность в Луизиане). О сюжете Завязка мода - молодая девушка по имени Гретхен и ее брат Грейди ищут наемника для сопровождения их домой к семье, в Луизиану. После того, как найдете подходящий транспорт, вы сможете также нанять до 4-х человек дополнительно, если пожелаете - у каждого из них своя история и своё место в сюжете. Будет ли страшно? Не то, чтобы страшно, но, на определенной стадии, можно будет почувствовать себя жертвой Как начать? Возьмите листовку о найме с барной стойки в салуне "Старатель" или сразу идите на аванпост Мохаве и поговорите с Гретхен. Как вернуться обратно? Особенности: - несколько вариативных квестов - возможность выбора напарников и их влияние на ход истории - несколько новых мировых локаций - множество интерьеров - множество именных НПС - новое оружие и броня - около сотни записок .. Немного спойлеров по основному квесту Если зависают финальные титры Требования: Fallout NV DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal SpeedyResources Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Обновление до версии 4.0-U1 залито отдельным архивом, скачайте его тоже, и залейте в Data с заменой файла. Благодарности: Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь. Благодарность камраду Delpriore за помощь с переводом. Благодарность MagnuMspec за работу над ошибками мода в версии 4.0-U1. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  23. TwilightKhan

    Вар Трэш / War Trash

    Версия 2.1

    525 раз скачали

    Отличная шпионская история, вклиненная в НКР, дающая Курьеру возможность работы под прикрытием. Вар Трэш - заурядная группа наемников, годами живущая охранными контрактами. Как и многие им подобные, они до последних дней не выбирали сторону конфликта в Мохаве. Но их новый лидер по прозвищу Зомби развязал конфликт против НКР. Первой атакой стало нападение на посольство НКР в Нью-Вегасе. У агента ДСР Грэхама Эдмонда есть основания полагать, что это – лишь начало чего-то гораздо более серьёзного. Как главе Департамента союзной разведки, задача Эдмонда – остановить Вар Трэш, прежде чем они нанесут ещё большего вреда. Он связывается с Курьером и назначает его на сверхсекретную миссию с целью под прикрытием попасть в эту террористическую организацию. Шестому предстоит выяснить планы Вар Трэша, прежде чем они нанесут новый удар. Вар Трэш - это дружественный к лору мод для Нью-Вегаса, направленный на предоставление игроку более глубокого и содержательного взгляда на НКР и Мохаве в целом. Игроку придется делать выбор, который сильно повлияет на его роль как "спасителя Мохаве", и взаимодействовать с персонажами, чьи цели могут быть не однозначными. У каждого героя собственная история, и игрок сможет сделать выбор на каждом шагу. Но это не значит, что в этом моде не будет сражений. Начиная с версии 2.0 бои усложнены, чтобы сделать получение опыта заслуженным. Не ожидайте прохождения через них столько же легкого, как это было в ванильной игре. Игрока также ожидают побочные квесты, в которых он или она сможет заработать влияние на Вар Трэш. Как и основная сюжетная линия, эти побочные квесты тоже раскрывают отдельные истории. Этот мод содержит более 700 строк полностью озвученных диалогов, 4 основных квеста и 3 побочных, что в итоге дает более 3 часов геймплея. Есть также совершенно новое поселение, Корн-Крик, которое теперь доступно для изучения. По причинам, которые вы узнаете по ходу истории, вы не сможете получить доступ к шоссе 15, открывающемуся после завершения DLC Lonesome Road . Теперь данный мод совместим с Freeside Open. Используйте желтый переключатель на бетонном барьере за водяным насосом. Нажмите на него, прочитайте сообщение и выберите "пропустить этот этап". Надеюсь, это временное решение, и я смогу придумать полный патч в будущем. Как начать Чтобы начать приключение, идите к Эдмонду в тайную квартиру НКР. Дверь не заперта, и пока вы не враждебны к НКР, всё должно быть в порядке. Подробное прохождение доступно в раздаче. Вопрос: могу ли я играть в побочные квесты после завершения основных? Ответ: Да. Вопрос: можете ли вы рассказать о продолжении War Trash? Ответ: Да. Вопрос: этот мод - отстой. Ответ: это не вопрос. Видео Требования Fallout NV Speedy Resources Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины WarTrash.esp и SpeedyResources.esm в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение разместить его здесь. От автора Для получения обновлений War Trash, его продолжения или других интересных вещей проверьте мой сайт по адресу: Chapter11Studios.webs.com Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  24. Версия 1.0

    266 раз скачали

    Равнины предательства - это небольшой мод, добавляющий двухчасовую квестовую линию, включающий совершенно новую фракцию и временного компаньона. При попытке найти ответы вы встретите новых персонажей и новых врагов. Исследуйте множество мест и прочтите записки и заметки в терминалах, чтобы погрузиться в полноценную историю. Как начать Задание начнётся автоматически, когда вы будете на открытой местности в Мохаве. Если сообщение не появляется, отправляйтесь во Фрисайд к водяному насосу Королей, увидите старика возле здания - поговорите с ним. Видео Особенности: - новые квесты - новая фракция - новые локации Требования Fallout NV Lonesome Road Old World Blues Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины esm и esp в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его публикацию здесь. Obsidian и Bethesda за FNV Инструмент моддинга GECK triggerhappy117 за пак военной брони Quetzlsacatanango за ресурс QS Critters SpeedyB64 за SpeedyResources majinshinsa за винтажные плакаты FalloutMad за все остальное Мой канал YT: https://www.youtube.com/channel/UCN2odVgFET74ACFleMvd2kA Мой Твиттер: https://twitter.com/CheerfulTitan Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  25. Версия 3

    416 раз скачали

    Алиса на Пустоши – Бешеная нора - это история, вдохновленная фильмами (но не Алиса на Пустоши, не Алиса в стране чудес...). Она состоит из основного квеста и семнадцати побочных, обладающих вариативностью прохождения. Также есть скрытый и бонусный квест, дающий небольшую награду при определённом варианте завершения основного. Присутствуют и жёсткие сражения, но в основном упор сделан на диалоги, ситуации, размышления о том, как собрать все отдельные части головоломки в единое целое. Источники вдохновения Персонажи - это отсылки на таковых из книги “Алиса в стране чудес.” Также иногда они могут цитировать фразы из неё. Но всё остальное вдохновлено фильмами, которые мне нравятся. Помимо того, большое внимание уделено концепции, которую я почерпнула, прочитав эту историю, и впечатления после просмотра фильмов. А именно - то, что вы видите, что происходит, что вам говорят НПС: все можно трактовать по-разному. Насчёт лорности... этой истории безразличны дела БС, НКР, Легиона, и всего прочего, что происходит в Мохаве, - её нпс живут своей отдельной жизнью, и, кажется, окружающий мир их не волнует. Да, это не лорно, но так оно и задумано. Пусть это добавит в игру… немного волшебства, ведь это лишь… сказка. Именно это я держала в голове и старалась воплотить в модификации: - Я люблю чувство свободы Fallout, я придерживалась его настолько, насколько это было возможно для меня. - Я пыталась дать игроку возможность использовать разные решения. ХОРОШИЙ путь - как всегда, самый трудный. ПЛОХОЙ иногда может быть проще, но также опасен: вы можете зайти в тупик, сломав квест, как это происходило иногда в ванильной игре. Но пока вы не сломали основной квест, всё в порядке. Для меня действительно важна концепция свободы и её я пыталась её достичь. Нет существенных людей (только “мать”...), мало не открываемых дверей, вы можете нападать на кого угодно, грабить их, за это квест вас не “накажет”, последствия будут быть вполне естественным. Иногда плохой подход может быть даже полезен. - Все проверки на Красноречие скрыты и вы не получите от них опыта: это означает, что играя разными персонажами, вы увидите “естественные” изменения в диалогах с НПС. И помните, что спросить можно только о том, о чём вам что-то известно: вы не можете спросить м-ра Х о м-ре Y, или вы не встречали его или не слышали о нём. - У мужских и женских персонажей прохождение и диалоги будут немного отличаться. - Пип-бой будет использоваться как журнал от первого лица: вы увидите надписи в духе “этот парень сказал мне идти туда”, а не просто “идти туда”. - То, что вы видите, как правило, таково, как вы его воспринимаете: вы встретите “хорошо одетого человека”, он останется таким, пока не скажет вам свое имя или это сделает кто-то иной, знающий его. Я считаю, что Восприятие очень важно, персонаж должен замечать происходящее, но это не значит, что это действительно правда. - Указателей целей не будет. Но, как правило, получаемой информации более чем достаточно, а если не поняли, поищите иные пути узнать необходимое. Или я что-то забыла, возможно. Во всяком случае, вам не придётся в конечном итоге бродить по всей Мохаве в поисках нужных мест, - по крайней мере, не основных. - Я не добавляла множество заметок, записанных от первого лица, а предпочла “детали”: собранные вместе, они помогают разобраться в происходящем. - Свобода выполнения квестов: как я уже сказала, вы можете по-разному их завершить, но поскольку, несколько мест будут закрыты, некоторые квесты можно выполнять, даже не взяв их – это активирует различные события и скажется на будущем их развитии. Особенности: - необычная история; - 20 вариативных квестов; - отсутствие квест-маркеров; - видеоролики для каждой главы на движке игры; - кастомные мелодии окружения; - возможность построить дом для ГГ после завершения истории; .. Как начать Чтобы начать основной квест, загляните во Фрисайд Но, если вы играете в ванильный NV или SFW, можете на время забыть об этом моде и просто бродить по Мохаве, встретив по пути несколько новых мест, аккуратно вписанных в ландшафт. Как и в ванильных побочных квестах, вам не придётся выполнять их в определенном порядке. Геймплей Спутники Предлагаю оставить своих спутников дома. Конечно, они могут быть с вами, но в главе IV присутствуют элементы, не предназначенные для них. Кроме того, в главе III компаньон сломает... "вид." Это не поломает квест, не волнуйтесь... В любом случае, локации навмешены, и вы уже знаете, как это работает: по щелчку ваших пальцев они последуют за вами. А когда столкнётесь с особенно жёстким боем, можете взять с собой подкрепление. Награда Я - поклонник модов на выживание и низкого уровня лута. Я много думала об этом аспекте. Поэтому не стала добавлять в локации множество вещей, делал это изредка, следуя некоторым правилам, установленным для себя. Квест даст вам интерес к прохождению. Но он может также хорошенько опустошить ваши запасы патронов, - это зависит от уровня сложности. В наличии несколько мест и квестов, не обязательных для основной истории: они служат источником экипировки и денег. От квестов вы не получите много опыта. Тем не менее, я брала от 1 до 4 уровней (в зависимости от начального), когда убивала всех врагов, и разблокировала весь контент. Единственный раз, когда вам будет начислено много опыта – в конце повествования, в одной из концовок. Как я уже замечала, существует несколько способов завершения основного квеста. По сути, если вы уже закончили его, но определённые вопросы всё еще вас мучают – значит, ещё кое-что осталось. Возможность разблокировать контент зависит от того, как вы проходили квест. В некоторых случаях своими действиями вы сможете получить доступ к дополнительному контенту, дающему определённые ответы, а также сможете построить собственный дом: не роскошный стерильный чердак, - в нём выражено моё видение комфортабельного жилища на Пустоши. Возможные проблемы Использование консоли: её использование опасно, возможны последствия. Следуя главному квесту, вы можете использовать TGM, но не открывайте запертые двери через TCL, COC, UNLOCK, или SETAV SPEEDMULT. Пользователям ENB: Так же как и вам, мне нравится играть с ENB. Но я использовала IMOD, потому некоторые эффекты могут быть не видны, если вы используете определенные ENB. Потому я предлагаю вам отключить их. Если всё же вы хотите их использовать, - ничего страшного не случится: если вы застряли в течение нескольких секунд - это эффект постепенного затухания картинки. Если при прослушивании радио в подвале возникает ошибка, это не страшно, вы ничего не пропустите. Здесь даются подсказки насчет нескольких побочных заданий, из них отмечаемые - квесты "Толстокожий южного Новака" и "Есть Мед-Х". Информацию о них можно увидеть в Прохождении. Рекомендуется почаще сохраняться. Если возникнут вопросы- пишите в комментариях! Прохождение ВНИМАНИЕ - в этом моде нет маркеров квестов, поэтому, при возникновении вопросов обращайтесь к файлам, приложенным к раздаче, папка "Прохождение". От автора: Мне трудно судить, сложны ли для прохождения получились квесты в этой модификации. Поэтому я составила несколько документов. Один из них - список квестов: полезен, если хотите понять, всё ли вы сделали, но не желаете читать спойлеры. Затем я добавила список локаций: это спойлер, советую его избегать, иначе теряется смысл исследования, - вам и так будет дана вся необходимая информация. Я также включила некоторые общие советы, если вы растерялись в начале, но не хотите сдаваться: первая страница - общие советы, вторая - небольшое пошаговое руководство для главы I и то, что вы можете сделать, чтобы продолжить квест, если остальное не помогло. В качестве последнего ресурса я включила полное пошаговое руководство. По сути оно - сплошной спойлер, вы потеряете всё удовольствие, читая его, поэтому… не открывайте, пока, доведённые до отчаяние сложностью, с которой столкнулись, не станете рыдать или биться головой о монитор. Или всё вместе. xD После прохождения основного квеста рекомендуется проверить в Прохождении, все ли локации вы обнаружили. Требования Fallout NV NVSE Archive Invalidation Установка Распаковать содержимое папки "Алиса на Пустошах" в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору Fallout2AM за этот потрясающий мод и разрешение на его размещение на этом сайте. Благодарность всем, принявшим участие в переводе. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

×
×
  • Создать...