Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-quests'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 310 результатов

  1. В Медицинской Клинике Нью-Вегаса (Д-ра Усанаги), Док. Гранд Гудзон даёт задание отнести лекарства нескольким пациентам. Среди них есть охотник Кертис, но я с ним встретился и выполнил его задания раньше встречи с доктором, в итоге Кертис умер, и квест завис.... У дока нет варианта на случай кончины кого-либо из пациентов....
  2. Для продолжения квеста пришлось консолью завершить стадию 50 (ГГ нашёл "Экспериментальный детоксин" в убежище 34 ещё до взятия квеста, и стадия 50 по поиску ЭТОГО не закрывалась). Кроме того, пришлось консолью же перейти на стадию 60 (Дать детоксин Роджеру). ... Дальше надо найти укрытие мистера Д., в которое ведёт люк в гараже на заправке Эльдорадо. Так вот, ЭТОГО ЛЮКА ТАМ НЕТ!!! И, к сожалению, его вообще нет в ресурсах модуля. Нашёл-таки "лестницу" (xx00fcac) из "бункера Дрейвена"... Т.е. к этой лестнице ГГ надо переносить консолью. А выходит ГГ из бункера в гараж из НИЧЕГО. Во как!
  3. Задание - отнести записку Боба некоему бывшему перебежчику Гэри Роузу (xx006b84) в Новак. Дом - на месте (кстати, здесь очередная несовместимость с "Better New Vegas", это стОит отметить в описании), а вот в доме - в стол воткнут мачете-гладий, но ни трупа, ни "записки не трупе" не видно. Изучение модуля с FNV-Edit показало, что труп именно только не виден, т.к. перенос ГГ консолью к трупу ставит ГГ именно на этот стол рядом с гладием. Команда "enable" ничего не меняет. Так что не так с трупом? Записку приходится получать тоже консолью. И передвигать стадию квеста.
  4. 1) Стадия 20 "Отправиться в лагерь теней" квеста "Шёпот и пепел" (xx01a0a5) не закрывается, т.к. не срабатывает триггер SQPViperCampTrigger refID xx01d0ca. Этот триггер расположен точнёхонько под левым задним колесом пикапа, но даже если его (триггер) передвинуть немного на свободное место, то всё равно не срабатывает. 2) Стадия 30 "Обыскать лагерь с целью поиска информации о местоположении Илии" также не закрывается, т.к. нет никакой возможности найти "Письмо для Илии" refID xx01d0cc, baseID xx01d0cb. Само письмо якобы лежит в кузове пикапа (movetoqt), но его не видно. И команда "enable" не помогает. Консолью передвинул его на стол неподалёку. Оно стало визуально заметно, но выяснилось, что оно не видно игровому курсору. Т.е. вообще. А в режиме консоли курсор его отмечает (пока лежало в кузове не отмечалось и консолью). 3) Отсутствует маркер на карте мира стадии 50 "Отправиться в депо аварийной службы". Вообще квест маркированный, и на карте местности маркер имеется, и на компасе отметка есть. Кроме того, в задании именно "депо АВАРИЙНОЙ службы", а в Мохаве есть локация "Депо экстренной службы" (смысл, конечно, не меняется, но искать труднее), куда и нужно ГГ. Итак, для того, чтобы пройти квест, пришлось сначало немного порыться в "кишках" RA-Quests FNVEdit-ом, а затем вручную, с помощью консоли: — установить стадию 30 (setstage 1901a0a5 30); — обнаружить письмо и вытащить его на свет божий, убедиться, что оно не "забирабельно"; — добавить письмо в инвентарь ГГ; — установить стадию 40 "Поговорить с Отцом Стенли". После сиих манипуляций квест дальше пошёл нормально. {А Премногоуважаемый Мастер, межпроч, не велит пользоваться консолью, и сильно топает ногами, ежели "неразумные" юзвери сей запрет нарушают {И как тут не вспомнить квесты "Перебежчики в тенях" и "Химический контроль"(из этого же RA) с похожими проблемами}}
  5. Проблема в следующем - Задание получил после предпоследнего обновления, когда был в DC, конкретно в Автоплексе (стоял у входа). Пока добрался до Глотки Дьявола, прошла уйма времени и событий, но что самое нелепое, я на место падения винтокрыла этих ребят попал раньше ,чем к ним. Соответственно паладины Картер и Уилсон из убежища 77-полка БС без общения с ГГ переместились в здание внешнего Вегаса (рядом магазин игрушек Загадочника). Квест висит, а начать не могу. Уилкс просит помочь Затори, некими ухищрениями получилось его перетащить к убежищу и даже дверь открыть, но корчащийся и просящий его убить/добить в убежище Затори имеет только видимую оболочку без ID. Так что квест тоже повис....
  6. Не закрыть квест, отсутствует ветка диалога. На видео прохождении при всём при том, что у ГГ похищают блок синта, совсем дрогой расклад - и закрытие квеста без проблем, а у меня - нет детали, не трать моё время. Квест повис....
  7. MagnuMspec

    Проект Генезис

    Перенесено. Кумулятивная задача по Генезису. В моде уже и так довольно много чего правилось, но, как оказывается, у кого-то всплывали старые решенные баги, либо зависали пакеты, и происходили прочие непонятности. 1. 2. Этот момент чинился давно. 3. Это что-то новое. Ранее ни у кого затыков не было. 4. 5. Это можно сказать о 80% квестовых модов. Да и сама игра (именно F3-часть) спроектирована с расчетом на то, что герой не будет дважды в одном месте. Возможно, когда-нибудь дойдут руки добавить какое-нибудь заселение локаций после завершения их квестов, ну или если дойдут у кого-нибудь другого, с удовольствием вошью.
  8. В пострадавших - квест "Один оловянный солдатик" (обретение брони Т-60). При подключенном RA-Quests задания этого квеста в принципе невыполнимы ибо: 1) вместо "безжизненного силуэта" (недалеко от разбитого винтокрыла (RefID 0f002dcd) с разбросанными вокруг голодисками - локация "Мыс когтей смерти") парит в воздухе голова-в-шлеме, без тела вообще, которая даже не видна консоли; 2) после прочтения одного из голодисков (с кодом) (RefID 0f007958) появились три задания: - "приблизиться к безжизненному силуэту"; - "вернуться и активировать силовую броню"; - "найден некий код, интересно, для чего или от чего он?" но кроме названного голодиска (и других, разбросанных по Мохавской пустоши), взаимодействовать ни с чем не получается, (голова-в-шлеме неиграбельна же), а маркер на карте указывает на "дом Гари Роуза" в Новаке почему-то. После отключения RA-Quests появляется стоЯщее тело в броне Т-60 (RefID 0f0033c1, BaseID 0f0033c0) , с которым можно уже общаться. И маркер стал указывать именно на него.
  9. Мой ГГ странствует по Мохаве в сопровождении Вероники, Ивы, Делайлы и робоглаза ЭД-Э. При посещении Стрипа наблюдается такой приятный баг: Делайла и Ива могут ,вопреки запретам, проходить с ГГ к Хаусу в ,,Лаки 38", проносить в различные казино Стрипа оружие...Вероника и ЭД-Э подчиняются общим правилам.
  10. Перенесено. Не у всех спутников есть такая опция. Плюс, в ТТВ что-то делали на эту тему. Возможно, имеет смысл посмотреть.)

×
×
  • Создать...