Перейти к содержанию

Строительство и поселения (F4)

Авторизация  

2 файла

  1. Таймер включения освещения / Timer Power Switch.

    Описание:
    Добавляет в меню строительства три разновидности автоматических таймеров для включения-выключения осветительных приборов (конечно не самих приборов а электрического тока в сети). Так же автоматически включает освещение при смене погоды днём - например в дождь или бурю, когда становится темно. Имеется голодиск тонкой настройки, но я лично им не пользовался (узнал что он есть только когда начал переводить мод), дефолтных настроек вполне хватает. Мод полезен ещё и тем, что заметно снижает нагрузку на компьютер, освобождая его от ненужной работы. Два - три Fps лишними не будут.
     
    Требования:
    Никаких особых требований нет.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
     
    Благодарности:
    Огромная благодарность автору мода a1a3a6a9
    Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064

    59 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  2. Скандинавские землекопы / Northland Diggers.

    Описание:
    Добавляет в меню мастерской новый раздел "Скандинавские землекопы". Теперь вы сможете строить рабочие места и назначать на них поселенцев. Раз в сутки они будут производить сталь, алюминий, клей, свинец, болты и многое другое. Так же есть постройки поднимающие уровень счастья. Ну и ещё просто огромное количество различного декора, особенно много растений: деревьев, кустов, травы.
     
    Требования:
    Требует наличия DLC "Far Harbor".
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
     
    Благодарности:
    Огромная благодарность автору мода ludvig08
    Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064

    95 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Вылетают другие напарники при указании дистанции, но и спустя пару минут тоже. Досадно. 
    • цитатами она,да . выделяется. легкий троллинг Иви я запомнил,дожал этот мод. подсчитав основные квесты ,выполнил 16 ,надо 17 . один ,знаю потерял где,тут вопросов нет. вопросы к названию мода например, какое отношение происходящее имеет к элизе. я когда скачивал, исходил из названия,думал сюжет вокруг нее вертеться будет. поначалу через каждое выполненное задание,лез к ней в диалоги,смотреть не появилось ли чего нового)) если бы она хотя бы как то словами сигналила игроку,что в этом месте надо осмотреться ( например : хм..интересно или так так так...или еще как нибудь ) тогда был бы смысл таскать ее за собой . а так...на любителя,кому то интересно таскать за собой ради новых фраз,мне это не особо понравилось. может имей мод более относящееся название к происходящему, я бы не ждал от самой элизы чего то важного постоянно .  вот и получается такое скомканное впечатление. сам мод в целом рабочий,большая часть квестов не багует,вес мода большой видно что автор старался сделать годноту. но при этом,когда играешь и ждешь чего то с другой стороны ( я про элизу) ,а не от квестов,впечатление портится.поэтому и прошел квесты в стиле : принял ,тп ,убил - передал - рассказал ....4 из 5 как по мне...но одноразово. второй раз вряд ли потянет проходить)) раз уж сделал коммент про мод , и за перевод скажу спасибо ))без перевода,вообще была бы шляпа ))
    • Можешь спокойно отправить её домой, без неё ничего не потеряешь кроме пары уникальных цитат. А вот когда будешь проходить "Глубины Порока" - убийцу лучше взять с собой, это очень глубоко проработанный персонаж, дополняющий происходящий Ад.
    • Если у меня репутация в когте Изгой, но карма нейтральная, я смогу их квесты проходить?

×
×
  • Создать...