Перейти к содержанию

12 изображений

Описание

Курьер, ты решил, что разобрался с Мохаве?

Ты действительно считаешь, что можешь продолжать свою жизнь, как будто пуля не вскрывала тебе голову?

 

Подумай ещё раз.

 

Предыстория

 

Требования
Fallout New Vegas

 

Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

 

Как начать?

 

После загрузки модификации, когда окажетесь в открытом мире, ваш Пип-Бой словит новый радиосигнал - как это было для ванильных DLC для New Vegas - и добавит новый маркер на карту мира: место под названием Гипатия, где и произойдут события этого мода. Вы можете сразу же переместиться туда, если пожелаете. Расположено оно к востоку от Новака.

 

 

Особенности:

- Квестовый мод размером с мини-DLC
- Более 2000 полностью озвученных строк диалогов
- 8 квестов с различными вариантами прохождения и концовками
- От 7 до 10 часов игрового процесса
- 29 новых интересных способностей – выберите лучшие!
- Участие Johnny Utah, известного по NewGrounds
- Несколько концовок с соответствующими слайд-шоу
- Оригинальный саундтрек от Pablo Coma (отдельно можно загрузить здесь!)

 

FAQ

 

- Каков идеальный уровень персонажа для игры в этот мод?

 

Контент этого мода доступен любым персонажам. Его награды – новые эксклюзивные способности - будут интересны персонажам и низкого и высокого уровня. Гипатия находится недалеко от Новака, хотя проверка навыков в основном нацелена на персонажа уровня чуть ниже среднего, так как курьер на этом этапе уже откроет эти места. Также на один квест повлияют более ранние события из ванильной игры.

 

В любом случае, - 1-ый ли уровень или 50-ый, - не стесняйтесь разбираться с Гипатией, когда пожелаете.

 

Рекомендуется играть в режиме Хардкор, так как некоторые взаимодействия будут доступны только в таком случае.

 

- Какова общая атмосфера мода? Что тебя вдохновляло?

 

Предыдущие части серии Fallout, Planescape: Torment, Arcanum. Эти игры оказали настолько сильное влияние на то, как я вижу РПГ, что я не смог бы избежать его, даже если бы захотел. Они основаны на исследованиях, проверках навыков, выборе игрока и диалогах. Я ощущаю себя игроком “старой школы”, и хочу отдать дань уважения тем парням, которые сделали эти игры.

 

 

- Кого мне нужно благодарить за это?

 

Множество прекрасных людей, которых вы увидите в списке благодарностей ниже. Все работавшие над ним проделали качественную работу - потому что они уже профессионалы, часто работающие в игровой индустрии. Актеры озвучки полностью вложились в свои роли – и превысили все мои ожидания от их персонажей. Они потратили много времени и усилий на то, чтобы голоса звучали убедительно и сделали персонажей еще более узнаваемыми, привлекательными, драматичными или просто невероятно забавными.

 

Все эти люди проделали выдающуюся работу. После всего этого у меня осталось сильное желание снова поработать с ними, в проекте с бОльшим размахом - и бюджетом. Опять же, они занимаются профессиональной работой - иногда в очень трудных условиях - и мне больно от того, что это не оплачивается.

 

Особая благодарность:

- Johnny Utah, который был достаточно любезен, чтобы принять участие в проекте с тем, с кем он едва был знаком, в то время, когда уже был достаточно загружен собственной игрой. Он много раз отвлекался, чтобы переписать строки Ролланда и предоставить нам свой непревзойдённый чёрный юмор. Его мультфильмы стали одними из моих главных источников вдохновения для Ролланда, и мне очень повезло, что он согласился на это.

- Pablo Coma - композитор, чьи мелодии буквально исцеляют и греют душу. Если вы прослезитесь от эмоций, играя, скорее всего, - благодаря ему.

- Моей второй половине, - за ее умные советы, беспощадные отзывы и постоянную поддержку.

 

 

- Я немного застрял.

 

В файлах вы найдете прохождение. Имейте в виду, что ваша игра может отличаться  - в зависимости от принятых решений; описанное в прохождении не охватывает всё.

Отсутствие маркеров квестов является преднамеренным. Я попытался оставить достаточно намеков, подсказок - через разговоры, детали и различные предметы, чтобы позволить игрокам выполнять задания так, как они посчитают нужным.

 

- Кто ты?

 

Тридцатилетний бельгийский парень, живущий во Франции, проработавший некоторое время в дистрибуции ПК-онлайн игр. Я начал работать над этим модом больше, чем 4 года назад, - просто потому, что люблю видеоигры. Я достиг той точки в своей жизни, когда почувствовал, что должен что-то сделать, чтобы приблизиться к тому, чего желал: заниматься написанием и разработкой игр. Так я начал работать над этим проектом, - чтобы самообучиться тому, как делать их, чтобы было, что показать, научиться писать, научиться разрабатывать сценарий, научиться проектировать уровни. И путь этот не был простым.

 

Не будь невероятной помощи сообщества, свободных ресурсов, инструментов и учебников из Интернет, я бы с треском провалился. Я не могу передать, насколько это стало важным.

 

- 7-10 часов игрового процесса? Это уже замашка на уровень DLC, приятель.

 

Первоначально проект был не таким большим, как сейчас. Я всего лишь планировал создать небольшой квестовый мод со смешными диалогами. Но дело разрослось более, чем ожидалось, и я обнаружил, что хотел бы рассказать больше – еще больше – в рамках Autumn Leaves. Я привязался к персонажам и их борьбе, захотел использовать их для изучения различных тем, которые мне не безразличны. Пройдите все это интересными и забавными способами и постарайтесь избегать любого пафоса.

 

- Что дальше?

 

Это будет зависеть от ваших отзывов, дамы и господа. Если Autumn Leaves станут достаточно успешными, я хотел бы сделать автономную версию и интегрировать в неё все нелепые идеи, которые не вписались в эту версию, расширить и разработать новый игровой процесс. Я начну работать над другими проектами следующего мода и искать работу в игровой студии. Безусловно, я продолжу поддержку, исправление, настройку и улучшение Autumn Leaves, так что не стесняйтесь и сообщайте о неприятных ошибках, наравне с общими отзывами об игре. Имейте в виду, что одиночное исправление технической составляющей может потребовать некоторое время - в зависимости от моего графика.

 

- Что за ENB пресет ты используешь для своих скриншотов?

 

Динамо ENB с зернистостью. <з

Очень рекомендую.

 
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
 

Центральное помещение в Autumn Leaves - Атриум – относительно требовательно к ресурсам. Хотя обладателям 99% конфигураций абсолютно не о чем беспокоиться (мод был проверен на слабой машине 6-ти летней давности - без проблем), некоторые проблемы наблюдались при просмотре Пип-Боя после взятия различных мелких предметов. Потому – почаще сохраняйтесь.

 

ВСЕМ, имеющим проблему, когда книга и терминал отвечают только (...) или "Эй” - отключите мод брони T60. Благодарность Cybell за решение!

 

Видеопрохождение

 

НАД ПРОЕКТОМ РАБОТАЛИ

 

Руководитель проекта - Сценарий - Скриптинг

Дизайн уровней - Геймдизайн- Разработка квестов


Guillaume "BaronVonChateau" Veer

Композитор

Pablo Coma

Творческий консультант – Создание трейлера, редактирование видео и звука
 

Taos


Дополнительный сценарист

Jeff "JohnnyUtah" Bandelin - (Ролланд)

Tigranes

Вычитка, редактирование

Tigranes

Актеры озвучивания

Ролланд - Jeff "JohnnyUtah" Bandelin
Джеймс- 
Adam 'BanDiGo"
Хелена - Kate "LadyFabulousity" Hurford

Обслуживающий робот, рассказчик & Картрайт - Martin Purvis
Эдгард-Colton "ThatCanadianDude 
Fitzsimmons
Артур-William "GentlemanWalrus" Harmar
Настоящий Джеймс-Michael "Immolated Poet" Walker
Декстер-"PretzelMan781"
Сесилия-"Robberfox"

Бета-тестеры


Kevin "Rakanishu" Scatton
Antoine "RouxMythique"
Taos
Pablo Coma


Иллюстрации

Mickael Cambefort

Если вы пожелаете - поблагодарите всех этих чудесных людей, сделайте репост, ретвит и расскажите тем, кто может заинтересоваться этой работой.

 

Вы можете следить за моими будущими проектами в Twitter и в Tumblr

 

Благодарности:
Благодарность автору за потрясающую модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь её перевода.
Также огромная благодарность всем, принявшим участие в локализации.

 

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.

Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.031   Просмотр изменений

Размещено

Для этой версии изменений нет.

  • Нравится 8
  • Спасибо! 2


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.


IK-killer

   5 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 5 пользователей

Прекрасная сюжетная модификация, способная затянуть вас на множество часов.

В ней НЕТ бесконечных перестрелок и очередного (стопятидесятого за историю модинга) отделения братства стали.

Зато в ней есть детектив, психологическое самокопание, прекрасный юмор, уйма интереснейших персонажей, а также полностью законченная история.
 

Лишь одна вещь немножко подпортила мне впечатление от модификации: баг, заставивший меня узнать о смерти одного персонажа преждевременно.

  • Нравится 3

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Oleks_Adm

   3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя

[Пройдено в составе RA]
Образцовая модификация, что оставила незабываемое впечатление после прохождения, и по праву заслуживает того что бы попасть в золотую коллекцию.
1. Геймплей - 9;
Уникальная возможность почувствовать себя действительно в новом амплуа. Не припоминаю что бы в оригинальных играх серии было нечто схожее, да еще и не просто ярлык детектива, когда новая работенка ничем не отличается от того чем вы занимались час назад, а действительно захватывающее, продуманное, глубокое расследование с поиском улик, вниманием к деталям, сопоставлением фактом, расспросом подозреваемых. Незабываемый опыт обеспечен, но если вы играете в такие древние игры ради шутерных механик - тогда вам лучше пройти мимо. Учитывая что большинство модификаций ничего кроме пойти туда, принеси это, убей того не предлагают, эта модификация может стать полноценной отдушиной. Даже само расположение локации позволяет сразу с одного отличного квеста с запуском гулей в космос, перескочить на еще один не менее замечательный квест. Возможно некоторым надоест слушать философские тирады, бродить от одного действующего персонажа к другому, но черт победи, сколько же всего предлагает эта модификация в замен на несколько часов вашего времени. В общем и целом, сделано с душой, с интересом к своему проекту и это чувствуется.
2. Сюжет - 10;
Для такого хронометража история что представляется корневым стержнем повествования выглядит крайне крепкой. Завязка и развитие сюжета происходят равномерно, продумано и ты не скучаешь в монотонных диалогах, а получаешь удовольствие от происходящего. Рад что New Vegas позволяет сделать из себе еще и мини детектив. Загадки незамысловатые, но требуют внимания и вдумчивости. Небольшие твисты, лично мне, показались неожиданными. Не хотелось бы уходить в открытие спойлеры. Но история не создает однозначных намеков и не раскрывает карты раньше времени, все же происходит только тогда, когда это и должно происходит. Стрелки смещаются с одного персонажа на другого. И даже возникают ситуации, когда я для себя говорю: - Вот же глупый момент, можно было обойти условность следующим способом. И какой же было мое удивление когда через 5 минут в диалоге один из персонажей полностью развенчивает мою теорию. Явно заметно что автор не один десяток, а может и сотню часов просидел нам правками сюжета. Во время прохождения можно наблюдать большую вариативность, наличие RPG элементов и возможность использовать различные навыки. Многие этапы можно пройти разными способами. Да и тот факт что задумка была заимствована в будущем разработчиками F4 говорит о многом.
3. Дополнительные квесты - 8;
В модификации представлено несколько уникальных, самобытных, вариативных побочных квестов. Каждый имеет свою развязку, влияет на финал истории и на судьбу каждого из персонажей. Во время прохождение возникнет необходимость напрячь извилины, использовать разные навыки и сопоставить факты. Награда после прохождения также радует, каждый из вариантов прохождения предоставляет свою награду, которая также связана з самим способом прохождения квеста. Больше всего печалит что этим квестов всего несколько, уж точно еще два лишними точно не были бы. Тем более что все они сугубо опциональные. 
4. Диалоги - 10;
Уровень текстовой составляющей в этом проекте находиться на крайне высоком уровне. И не смотря на продолжительную длительность самой модификации - скучными они не становятся и до самого финала держат высокую планку. Они содержательные, комплексные, служат как инструмент для раскрытия определенных черт характера персонажей. Не забыта RPG составляющая. Ваш выбор влияет действительно на многое. Также есть возможность использовать навыки полученные во время ваших скитаний по пустоши.
Уровень проработки впечатляет даже тем, что в парочке моментов используется проверка ваших успехов в основной игре, и уже на основе этих данных формируются диалоги с другими действующими лицами. Таким образом персонаж что только начал игру получит опыт, что будет пусть и незначительным образом, но все же будет отличатся от персонажа что уже находиться на пол пути от финала. Автор поднимает разнообразные проблемные темы, заставляет задуматься о развитии и судьбе искусственного интеллекта, феномене человеческой души, будущем человеческой цивилизации и многом другом.
5. Наполнение мира - 9;
В модификации большой упор сделан на детали, но не на их количество, а на их значимость. Здесь пожалуй интерьеры обставлены так детально как допустим в модификации на переработку интерьеров Нью Вегаса, но чувствуется что все находиться на своих местах. Контекстные сцены реализованы отлично, каждая локация выполняет свое предназначение и позволяет погрузиться в прохождение. Помимо основных занятий у нас есть возможность заняться коллекционированием, получиться несколько способностей из внушительно списка.
Их количество также зависит от наших решений и активности во время прохождения. Хотя мне бы хотелось, что бы сам способ получения способностей через записки и терминал был заменен на более интерактивный и проработанный вариант. Хотя через общение с каким-то роботом и с наличием каких либо проверок, выборов и т.д. Ну и возможно некоторые из них нуждаются в небольшом ребалансе.
6. Дизайн локации - 10;
Само убежище сделано отлично, ничего лишнего, внимание к деталям. Такой уровень и качество проработки показывают какими должны быть локации. Это ни в какое сравнение не идет с убежищем из модификации "Путь в зайон". Пусть к самой модификации я и отношусь хорошо. Здесь же существует общая планировка, грамотная планировка, вся территория разбита на несколько зон, каждая из зон используется во время прохождения, да еще и по большой мере в равных пропорциях. Некоторые локации открываются по мере прохождения, для доступа в некоторые нужно применить смекалку и за это получить вознаграждение в виде медикаментов или снаряжения. Находиться здесь приятно, все элементы находятся на своих местах и радуют глаз каждый раз. Обычно после прохождения квеста возникает желание покинуть локацию и уже не возвращаться. Здесь же в совокупности и персонажи и сами интерьеры создают настолько приятную атмосферу что ты отдыхаешь находясь здесь. Возможно было бы неплохо после финальных слайдов сделать трансформацию локации. Поселить парочку NPC, добавить детальней что свидетельствовали бы о том что ваш выбор в финале уже повлияет на локацию. Обновить сами декорации и диалоги персонажей. Но возможно я много хочу от уже и так отличного творения.
7. Проработка персонажей - 10;
Каждый из персонажей обладает уникальным характером, запоминается, постоянно прогрессирует и развивается с развитием самой истории. На многих персонажей может как позитивно так и негативно повлияет сам главный герой. Общаться с ними и приятно и забавно. Реализованы они умело, все они имеют не только свой личностный модуль, но и реальную личность. 
Местами некоторые из них могут вызывать запланированное недоумение, жалость, сострадание, а возможность и злость. Действительно поднимается тема существования искуственного интеллекта и сосуществования его с человеком. 
8. Техническое исполнение - 8;
Во время прохождения мода уже в составе RA мною значительных проблем обнаружено не было. Да, некоторые мелочи хотелось бы поправить. Будь-то левитирующий фонарь или голодиски. Но ничего что бы могло кардинально повлияет на впечатление от модификации. Из пожеланий конечно хотелось, что бы такие замечательные в плане содержимого модификации были идеально отполированы, но здесь нужен отдельный специалист, который любит это дело. Не помешало бы поработать над оптимизацией в некоторых локациях. Например главный зал может быть немного тяжеловатым на некоторых устройствах. Также во время прохождения было замечено примерно 3-5 диалогов, во время которых активировались субтитры, но не было слышно озвучки. Возможно её нету в природе, а возможно она просто не активируется, хотя в файлах модификации есть.
Благодарен также работе переводчиков, проделана огромный фронт работал и локализации выглядит качественной, но лично мне показалось что все же не удалось избежать того, что переводом занимались сразу несколько человек с разным подходом и набором опыта. Местами также чувствуется что возможно перевод проводился без учета самого контекста, по этому парочка строк чувствуется чужеродными. Но опять же, при повторном прохождении, которое обязательно будет - постараюсь их зафиксировать, и по возможности или исправить или донести до ведомо знающих людей.
9. Атмосфера - 10;
Эта составляющая на ровне с историей и диалогами одна из главных достоинств модификации. Здесь сыграли свою роль множество факторов. К их числу принадлежать и таинственность места и отличная визуальная составляющая, и некое неприятное ощущение, вызванное тем, что ты живешь рядом с убийцей и самое главное - это конечно же музыкальная составляющая.
Надев наушники будет сплошным удовольствием слушать приятное звуковое сопровождение написанное специально для проекта человек с отличным талантом. Более того, оно не служить лишь фоном или заглушкой, или дополнительным пунктом в качестве заслуг модификации, нет, оно действительно работает.
10. Общее впечатление - 10;
Одна из немногих модификаций за длительное время что вызвала эмоции, заставила задуматься и конечно же въелась в память, по этому повторное прохождение рано или поздно будет.
Модификация хороша буквально всем и показывает пример того какими могут быть работы обычный людей, которые далеко от игровой индустрии и не находятся на должностях в крупных компаниях. Советую ознакомиться каждому, а после еще и порекомендовать своим друзьям.
Надеюсь Осенние Листья еще долго будут радовать фанатов серии Fallout, а какие-то умельцы сделают хорошую полировку, на которую эта модификация конечно же заслуживает.:hi:
P.S: Прошу прощения за весьма скудное содержание и корявый текст, уже какой раз убеждаюсь что с дислексией жить просто невыносимо.:facepalm:
Итоговый балл: 94\100

  • Нравится 2

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
iammaemi

   3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя

Хочу сказать спасибо за перевод этой прекрасной модификации. Была проделана огромная работа, ибо текста и диалогов в Листьях действительно МНОГО, да и переведенный текст может похвастаться отличным качеством.:з

 

Что касается самого мода - must have для любителей хороших диалогов и исследования локаций. Самое то если хотите напрячь мозги и отдохнуть от войны в Мохаве - общая атмосфера мода весьма меланхолична, а экшена практически нет (даже антагониста можно уболтать, правда сделать это будет непросто).

  • Нравится 3

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
bn2603

   2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

Приветствую всех. Вчера прошел этот мод, что можно сказать про него? Это действительно Квест в прямом смысле этого слова, так что готовьтесь к беготне и тщательно продумывайте свои ответы. Перки даются неплохие но слишком ситуативные - особого усиления не заметите. Для любителей детективов и историй рекомендую, для любителей пострелять/подраться не особо зайдет.

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
botuala

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
yuramazurov

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Neman21

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
cemen100579

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
haddarath

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
ALECSANDR 82

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
k-mic_77

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
voruslan

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Abver704

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Pacan

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
ilayku

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
MagnuMspec

   2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Arfaksad

   2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Shadd Ashborn

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Eastlion

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
упс321

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Nikith07

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Delpriore

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Lexx766

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Napilnik

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
andrew2000bz

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв

×
×
  • Создать...