Перейти к содержанию

"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition 3.0 U4

   (13 отзывов)

14 изображений

Описание

Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет.
И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями.

 

Это объединенная версия двух квестовых дополнений от Dylan Hollis, здесь две квестовые цепочки связаны в единое приключение и объединены в один мастер-файл.

 

Особенности, в сравнении с отдельными версиями:

- Добавлена связь квестовых линий частей мода, т.е. вы не начнете вторую без прохождения первой.

- Объект "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было.

- Лагерь у южной ЖД станции (второй части) был перенесен в персональный мирок, и теперь находится гораздо южнее своей исходной позиции.

- Холлис-Билдинг перенесен на менее конфликтное место.

- Правки перевода.

 

Как начать:
К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход". Приложен скрин с местоположением.

 

Описание:
На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc.  Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать.
 
 
РОКВЕЛЛ - К ИСТОКАМ
 

Долгий путь в Вермонт...

 
Это продолжение эпической истории и приключений команды Роквелла. В этом плагине вашему главному герою предстоит взять под командование людей Роквелла и помочь добраться через всю Америку в родной штат Вермонт и достигнуть Суперструктуры, где и началась вся история. Действие этого огромного плагина разворачивается в нескольких штатах Америки: Неваде, Колорадо, Миссури, Огайо, Вермонте. Вас ждут невероятные и увлекательные приключения, жаркие стычки с Тантрумом и другими существами. Последниюю часть пути перед Вермонтом вам предстоит проделать на... подводной лодке "Страж". Откуда она взялась, узнаете по ходу пьесы :).
Размер этого плагина просто огромен и сопоставим с официальными DLC как по размеру, так и по конструкции.
Чтобы начать новые приключения, зайдите в салун "Старатель" в Гудспрингс и поговорите с типом по имени Джейкоб. Рекомендую проходить данный плагин главным героем не ниже 15-20-ого уровня.
 
Особенности плагина:
> 20 новых квестов на пустоши Мохаве и других штатах Америки;
> 1240 линий развернутых диалогов, озвученных 8-ю разными голосами;
> Возможность получить двух новых напарников (генерал Гюнтер и сержант Крокерс) после прохождения;
> Новые виды врагов и существ;
> Несколько типов нового оружия;
> Три новых торговца (один из них протектрон в лагере Изгоев в штате Колорадо - не пройдите мимо!) и куча других НПС;
> Новый укрепленный дом для ГГ рядом с Хидден-Велли (он находится в ущелье скорпионов, где по ванильному квесту вам надо найти лазерный пистолет для БС);
> Эпическая "лорная" история, вплетенная в квесты;
> 6 встроенных видеороликов (ролики без перевода по причине "вшитых" в них жестких субтитров, которые оттуда невозможно выдернуть)
 
Требования:
Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) 
Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.
 
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Rockwell-ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher.
 
Благодарность:
Спасибо автору Dylan Hollis за прекрасный материал.
Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. (Изначально перевод делался для Modgames.net)
А также Dogtowntriggerhappy117Peter SousaHammertim23.
 
Примечание:
1. В случае нахождения каких-либо ошибок, сообщите об этом в комментариях, под спойлером. :)
2. Плагин требователен к ресурсам компьютера!
3. И еще, воздержитесь от ненужных убийств дружественных персонажей - запорете весь квест. 
4. Мой вам совет - не тащите с собой миллион напарников. :) Интерес будет нулевой.

 


Что нового в версии 3.0 U4   Просмотр изменений

Размещено

Фикс навмешей.




Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



22 часа назад, aidar сказал:

Как-то не обратил внимание,туннель как раз напротив здания с доктором,с него подаёшь сигнал на взрыв по рации и наблюдаешь его.

Пофиксил.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Пофиксил.

Это ж замечательно что пофиксили,но на этом приключения не кончаются.Прошёл я мод,ещё пара багов вылезло,с генералом Гюнтером.Подлодка прибыла на место,бой на причале.Дальше проходим ворота попутно добивая противника.Впереди мост,но генерал к нему не идёт.Забежав за ворота устремляется в угол справа и пытается всё куда-то в гору бежать(первый баг).Добиваю противника у моста и возвращаюсь за генералом.Обездвиживаю персов консольной командой  tai,затем толкаю генерала за мост.Отключаю tai,ага,побежал в атаку вместе с толпой.Всех врагов перед зданием уничтожили.Генерал по идее должен теперь в здание забежать,но что-то опять не заходит,вбок куда-то бежит.Ну думаю зайду в здание и он там автоматом появится,не тут то было.Зашёл его нет,вышел,а генерал с толпой солдат на крыше здания,на самой верхней площадке(второй баг).Шалить так шалить.Поставил я в игру мод с джетпаком,взлетел на крышу и вытолкал генерала вниз,на грешную землю(опять же с tai).Допихал его до дверей здания и он вошёл.Всё,багов в игре больше не было.Танцы,ха-ха!

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какое то непонятное выполнение задания "Покинуть объект",маркер указывает на вход в вентиляционные пещеры,а люк запечатан,ладно там aidar  что то взорвать пытался,здесь на дне озера вообще не знаю куда податься..

Спойлер

Fallout-NV-2019-09-17-09-30-26-15.jpg

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разобрался,что то туплю,ведь если подъем из бункера,то какого черта я обратно туда залезть пытаюсь,ведь я уже на Пустоши,значит был второй выход из комплекса,это же классика игрового жанра,вход трудный и долгий,а выход быстрый,а я его профукал,сделал откат назад,вот  и решетка...вперед.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, aidar сказал:

Это ж замечательно что пофиксили,но на этом приключения не кончаются.

Хмм.. Похоже, навмеши чудят. Попробую пофиксить.

Это в какой локации было?

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, MagnuMspec сказал:

Хмм.. Похоже, навмеши чудят. Попробую пофиксить.

Это в какой локации было?

 

Это последняя остановка,локация Вермонт.1 скрин ворота за которыми происходит баг с генералом.2 скрин угол куда он заходит и пытается переть вверх.3 скрин здание в которое по идее через двери генерал с толпой должен забежать.4 скрин,а вот где он оказывается с солдатами из-за бага.

Ворота через которые проходим 1.jpg

Угол куда уходит генерал и пытается идти вверх 2.jpg

Здание куда надо войти 3.jpg

А вот где оказывается генерал вместе с толпой вместо того чтобы зайти в двери здания 4.jpg

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Немножко не ясно,какие то обновления,я зашел в локацию "Южная ж/д станция Невады",мне что,опять скачивать модификацию ?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, zapsib1818 сказал:

мне что,опять скачивать модификацию ?

Конечно. Других файлов я не вижу. Ну или напиши автору в личку только ради плагина.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, zapsib1818 сказал:

Немножко не ясно,какие то обновления,я зашел в локацию "Южная ж/д станция Невады",мне что,опять скачивать модификацию ?

Пока думаю нет смысла.Замыливание пофиксено,вход в туннель чтоб начать путешествие так же.Прибудешь в Вермонт(последняя локация) там уже скачаешь.Проходи пока,не заморачивайся,хотя хозяин барин,сам решай.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, TwilightKhan сказал:

Конечно.

Хорошо. Решил сделать фотрепортаж о дальнейшем прохождении,честно скажу,первая часть не зацепила,и одной из главных причин,является отсутствие озвучки,такой я привередливый...как то так.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
1 час назад, zapsib1818 сказал:

Решил сделать фотрепортаж о дальнейшем прохождении

Хорошее решение. Там тебе напарника-солдата дадут, напиши его имя потом, окей?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, TwilightKhan сказал:

напиши его имя потом,

Не вопрос.Начал фоторепортаж,показываю в галерее.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
В 18.09.2019 в 02:29, TwilightKhan сказал:

Там тебе напарника-солдата дадут

Это рядовой Клемминс,блин в силовухе ходит,лица не видно,пока не общался,смотритель только что представил этого солдата.

Спойлер

Fallout-NV-2019-09-18-23-27-23-83.jpg

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот и рядовой Клемминс показал свое лицо...слабак,грохнули его когти смерти в убежище Хоффмана,ни бронька,ни энергопушки,не защитили его,а разговор так и не завязался с ним.

Спойлер

Fallout-NV-2019-09-19-09-53-42-98.jpg

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
В 17.09.2019 в 07:37, aidar сказал:

ещё пара багов вылезло,с генералом Гюнтером

В моем случае данный эпизод без проблем,я не отрывался от генерала,а шел за ним и надо обязательно всех редисок снаружи уничтожить.

 

Вобщем закочил я прохождение 2-ой части,отличное дополнение,критических замечаний нету,перевод хороший,озвучка на высоте,за исключением голоса "мозгового интеллекта",поскрипывание в голосе,еще при просмотре слайдов,нет  перевода и вопросик такой,в конце говорилось, что то про новое жилище "Каменная стена" около базы стальных братьев,не нашел,не по глазам,может кто подскажет.

Насчет первой части,я уже писал,дверь одна не открывалась,т.к. один жмот - Генри не дал ключ,пришлось,по совету TwilightKhan, воспользоваться консолью...в результате - задание "Роквелл сигнал бедствия" показывается,как не выполненное,следствием этого является - Комплекс Роквелл открыт,Генри там болтается,шмели летают и т.д.,тоже надеюсь народ подскажет,как закрыть в пип-бое данное задание.

Обшая оценка модификации +5.Спасибо всем,кто принимал в ней участие...и групповой снимок членов замечательной экспедиции к истокам Роквелла,пока...все живы :good: .

Спойлер

Fallout-NV-2019-09-20-18-08-54-23.jpg

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
21 час назад, zapsib1818 сказал:

В моем случае данный эпизод без проблем,я не отрывался от генерала,а шел за ним и надо обязательно всех редисок снаружи уничтожить.

 

Вобщем закочил я прохождение 2-ой части,отличное дополнение,критических замечаний нету,перевод хороший,озвучка на высоте,за исключением голоса "мозгового интеллекта",поскрипывание в голосе,еще при просмотре слайдов,нет  перевода и вопросик такой,в конце говорилось, что то про новое жилище "Каменная стена" около базы стальных братьев,не нашел,не по глазам,может кто подскажет.

Насчет первой части,я уже писал,дверь одна не открывалась,т.к. один жмот - Генри не дал ключ,пришлось,по совету TwilightKhan, воспользоваться консолью...в результате - задание "Роквелл сигнал бедствия" показывается,как не выполненное,следствием этого является - Комплекс Роквелл открыт,Генри там болтается,шмели летают и т.д.,тоже надеюсь народ подскажет,как закрыть в пип-бое данное задание.

Обшая оценка модификации +5.Спасибо всем,кто принимал в ней участие...и групповой снимок членов замечательной экспедиции к истокам Роквелла,пока...все живы :good: .

  Показать контент

Fallout-NV-2019-09-20-18-08-54-23.jpg

 

Что ж,ещё раз спасибо автору,авторам  мода.Видимо то что он пофиксил в последний раз после описанных мною багов вполне себе работает.А злодеев перед зданием в любом случае надо всех извести,только в этом случае все персы последуют в него.

 

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...